Documentation

Plugins Saturation

Une collection de plugins pour façonner les harmoniques et restaurer la bande passante. Ils peuvent ajouter de la chaleur ou de la distorsion, ou générer un contenu aigu mesuré lorsque l’enregistrement présente une limite de bande nette.

Liste des Plugins

  • Bandwidth Extender - Génère des aigus au-dessus d’une coupure détectée ou définie
  • Bass Extender - Génère des graves une octave sous un contenu adapté
  • Dynamic Saturation - Simule le déplacement non linéaire des cônes de haut-parleur
  • Exciter - Ajoute du contenu harmonique pour améliorer la clarté et la présence
  • Hard Clipping - Ajoute de l’intensité et du mordant au son
  • Harmonic Distortion - Ajoute du caractère avec une distorsion non linéaire réglable du 2e au 5e ordre
  • Multiband Saturation - Façonne et améliore différentes plages de fréquences indépendamment
  • Saturation - Ajoute de la chaleur et de la richesse comme un équipement vintage
  • Sub Synth - Ajoute un signal basse fréquence filtré dérivé de l’audio original
  • Tube Simulator - Modélise des étages ligne à lampes et des amplificateurs de puissance push-pull ou single-ended

Superposition du spectre

Appuyez sur l’icône de spectre d’un graphique compatible pour passer successivement de After à Before + After, puis à Off. After affiche uniquement le spectre après traitement sous forme de courbe bleue. Before + After remplit la variation entre le spectre avant et après traitement : une couleur chaude signale les fréquences dont le niveau a augmenté, le bleu celles dont le niveau a diminué, et une courbe grise indique le spectre After. Les spectres d’entrée et de sortie sont alignés sur le même instant de lecture, afin de comparer le même son. Le réglage Normale applique un lissage au 1/12 d’octave ; Haute qualité analyse les basses fréquences plus en détail. Utilisez cette comparaison pour voir comment chaque réglage modifie les graves, les médiums et les aigus pendant l’écoute. Lisez les niveaux du spectre sur l’échelle dBFS à droite du graphique. Elle est distincte de l’échelle de gain du graphique : 0 dBFS est la référence numérique de pleine échelle et les valeurs plus basses correspondent à des niveaux plus faibles. Dans Configuration, choisissez Normale ou Haute qualité pour la qualité du spectre superposé, et Valeur instantanée ou Maintien des crêtes pour son affichage. Le maintien des crêtes garde les pics récents visibles puis les fait diminuer progressivement. En mode After, seul le spectre après traitement est recueilli ; en mode Off, l’acquisition et le tracé s’arrêtent.

Bandwidth Extender

Bandwidth Extender est destiné aux sources présentant une coupure nette dans les aigus, comme certains MP3 à faible débit. Il analyse la paire stéréo ensemble et n’ajoute que du contenu nouvellement généré au-dessus de la limite détectée ou définie. Il ne reconstitue pas la forme d’onde d’origine manquante et reste normalement inactif lorsque le mode Auto ne trouve pas de coupure stable.

La bande générée comprend deux composantes réglables séparément : une continuation harmonique liée au signal d’entrée et un bruit façonné déterministe. La continuation harmonique maintient le contenu tonal relié au spectre restant, tandis que le bruit façonné donne aux percussions et aux autres sons de type bruit une texture moins artificielle. Le son d’origine reste présent pendant l’ajout de ces nouvelles composantes.

Guide d’amélioration de l’écoute

  • Pour une musique limitée par un codec, commencez avec Auto et les deux réglages Amount à leur valeur par défaut de 100 %.
  • Si Auto ne s’enclenche pas alors que la coupure est connue, choisissez Manual et réglez la limite sur la coupure mesurée de la source.
  • Réduisez Noise Amount pour les sons tonals soutenus, ou Harmonic Amount pour les percussions et les sons proches du souffle. Gardez les deux actifs lorsque la source mélange les deux.
  • Comparez au bypass à niveau égal. Augmenter l’un des réglages n’accroît que la composante générée correspondante et ne peut pas reconstituer des détails absents de la source.
  • Ne l’utilisez pas comme éclaircisseur général sur une source déjà large bande ; Exciter est conçu pour cet usage différent.

Paramètres

  • Harmonic Amount (0-200 %, 100 % par défaut) - Règle indépendamment la continuation harmonique. 0 % supprime cette composante, 100 % correspond à son niveau de référence et 200 % la double sans modifier le bruit façonné ni le signal sec.
  • Noise Amount (0-200 %, 100 % par défaut) - Règle indépendamment le bruit façonné déterministe. 0 % supprime cette composante, 100 % correspond à son niveau de référence et 200 % la double sans modifier la continuation harmonique ni le signal sec.
  • Cutoff - Choisit la manière dont la limite de la bande manquante est déterminée.
    • Auto recherche une chute spectrale abrupte et persistante commune aux deux canaux stéréo et réduit l’effet lorsque la confiance est faible.
    • Manual utilise la valeur de Manual Cutoff. La bande générée reste automatiquement dans la plage de fréquences disponible à la lecture.
  • Manual Cutoff (6000-24000 Hz) - Fixe le début de la génération en mode Manual. Faites-la correspondre à la limite mesurée de la source plutôt que de la baisser simplement pour rendre l’effet plus évident.

Bandwidth Extender ajoute environ 26,7-29,0 ms de latence, dont un saut de traitement supplémentaire : 1 280 échantillons à 48 kHz, 2 560 à 96 kHz ou 5 120 à 192 kHz. S’il ne peut pas fonctionner avec la fréquence d’échantillonnage, la configuration des canaux ou l’appareil actuels, le plugin indique qu’il est contourné et le son reste inchangé. Utilisez un réglage compatible ou désactivez le plugin.

Bass Extender

Bass Extender renforce les enregistrements pauvres en graves en générant du contenu environ une octave sous les graves déjà présents. Il analyse l’entrée entre 60 et 200 Hz environ et ajoute des graves autour de 30 à 100 Hz tout en conservant le signal d’origine. Il ne reconstitue ni la fondamentale manquante, ni son niveau, ni sa phase d’origine.

Guide d’amélioration de l’écoute

  • Commencez avec Amount à sa valeur par défaut de 25 %, puis augmentez-le progressivement.
  • Comparez au bypass à un volume proche. Réduisez Output si les graves ajoutés rendent le signal traité plus fort.
  • Réduisez Amount si les notes de basse, la grosse caisse ou leur superposition deviennent troubles ou irrégulières.
  • Utilisez Spectrum Analyzer et Level Meter pour comparer la plage de graves ajoutée et le niveau de sortie.
  • L’effet restera faible si votre casque ou vos enceintes ne peuvent pas reproduire la plage générée de 30 à 100 Hz.

Paramètres

  • Amount (0–100 %, 25 % par défaut) règle le niveau des graves générés. À 0 %, aucun grave n’est ajouté ; une valeur plus élevée le rend plus présent sans modifier directement le signal d’origine.
  • Output (-24 à 0 dB, 0 dB par défaut) règle le niveau final après l’ajout des graves. Réduisez-le pour égaliser le volume avec le bypass ou conserver davantage de marge en sortie.

Dynamic Saturation

Un effet basé sur la physique qui simule le déplacement non linéaire des cônes de haut-parleur dans différentes conditions. En modélisant le comportement mécanique d’un haut-parleur, puis en appliquant une saturation à ce déplacement, il crée une forme unique de distorsion qui répond de manière dynamique à votre musique.

Guide d’Amélioration de l’Écoute

  • Amélioration Subtile :
    • Ajoute une chaleur douce et un léger arrondi des crêtes
    • Crée un son naturellement “poussé” sans distorsion évidente
    • Ajoute un mouvement et une profondeur subtils au son
  • Effet Modéré :
    • Crée une distorsion plus dynamique et réactive
    • Ajoute un mouvement unique et de la vivacité aux sons soutenus
    • Donne aux transitoires un caractère mobile et réactif
  • Effet Créatif :
    • Produit des modèles de distorsion complexes qui évoluent avec l’entrée
    • Crée des comportements résonants similaires à ceux des haut-parleurs
    • Crée un caractère marqué et évolutif pour une écoute expérimentale

Préréglages système

Cliquez sur Préréglages d’effet dans l’en-tête de l’effet pour comparer des réglages complets du mouvement du cône.

  • Subtle Cone Color - Un caractère de cône de haut-parleur discret, presque sans distorsion.
  • Pushed Speaker - Un mouvement du cône et une saturation plus marqués, avec compensation du niveau de sortie.
  • Ragged Cone - Le caractère de cône le plus prononcé, volontairement rugueux.

Paramètres

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x ; 1x par défaut) - Les valeurs élevées réduisent les sons indésirables dus au repliement des harmoniques aiguës dans la bande audible, mais sollicitent davantage le processeur. Commencez par 2x ou 4x ; choisissez 8x pour une réduction plus forte à 48 kHz. 1x conserve le traitement d’origine. Au-delà de 1x, un retard de 64 échantillons s’ajoute (environ 1,33 ms à 48 kHz).
  • Speaker Drive (0.0-10.0) - Contrôle la force avec laquelle le signal audio déplace le cône
    • Valeurs basses : Mouvement subtil et effet doux
    • Valeurs hautes : Mouvement dramatique et caractère plus fort
  • Speaker Stiffness (0.0-10.0) - Simule la rigidité de la suspension du cône
    • Valeurs basses : Mouvement libre et souple avec une décroissance plus longue
    • Valeurs hautes : Mouvement contrôlé et serré avec une réponse rapide
  • Speaker Damping (0.1-10.0) - Contrôle la rapidité avec laquelle le mouvement du cône se stabilise
    • Valeurs basses proches de 0.1 : Vibration et résonance prolongées
    • Valeurs hautes : Amortissement rapide pour un son contrôlé
  • Speaker Mass (0.1-5.0) - Simule l’inertie du cône
    • Valeurs basses : Mouvement rapide et réactif
    • Valeurs hautes : Mouvement plus lent et plus prononcé
  • Distortion Drive (0.0-10.0) - Contrôle l’intensité de la saturation du déplacement
    • Valeurs basses : Non-linéarité subtile
    • Valeurs hautes : Caractère de saturation fort
  • Distortion Bias (-1.0-1.0) - Ajuste la symétrie de la courbe de saturation
    • Zéro : Saturation symétrique
    • Positif/Négatif : Ajoute un caractère asymétrique en changeant le côté du déplacement qui sature le plus fortement
  • Distortion Mix (0-100%) - Mélange entre le déplacement linéaire et saturé
    • Valeurs basses : Réponse plus linéaire
    • Valeurs hautes : Caractère plus saturé
  • Cone Motion Mix (0-100%) - Contrôle l’influence du mouvement du cône sur le son original
    • Valeurs basses : Amélioration subtile
    • Valeurs hautes : Effet dramatique
  • Output Gain (-18.0-18.0dB) - Ajuste le niveau de sortie final

Affichage Visuel

  • Graphique interactif de la courbe de transfert montrant comment le déplacement est saturé
  • Retour visuel clair des caractéristiques de distorsion
  • Représentation visuelle de l’effet du Distortion Drive et du Bias sur le son
  • Survolez le graphique, ou touchez-le et faites glisser, pour lire les valeurs à cet endroit.

Conseils d’Amélioration Musicale

  • Pour une Chaleur Subtile :
    • Speaker Drive : 2.0-3.0
    • Speaker Stiffness : 1.5-2.5
    • Speaker Damping : 0.5-1.5
    • Distortion Drive : 1.0-2.0
    • Cone Motion Mix : 20-40%
    • Distortion Mix : 30-50%
  • Pour un Caractère Dynamique :
    • Speaker Drive : 3.0-5.0
    • Speaker Stiffness : 2.0-4.0
    • Speaker Mass : 0.5-1.5
    • Distortion Drive : 3.0-6.0
    • Distortion Bias : Essayez ±0.2 pour un caractère asymétrique
    • Cone Motion Mix : 40-70%
  • Pour un Effet Expérimental Marqué :
    • Speaker Drive : 6.0-10.0
    • Speaker Stiffness : Essayez des valeurs extrêmes (très basses ou hautes)
    • Speaker Mass : 2.0-5.0 pour un mouvement exagéré
    • Distortion Drive : 5.0-10.0
    • Expérimentez avec différentes valeurs de Bias
    • Cone Motion Mix : 70-100%

Guide de Démarrage Rapide

  1. Commencez avec un Speaker Drive modéré (3.0) et Stiffness (2.0)
  2. Réglez le Speaker Damping pour contrôler la résonance (1.0 pour une réponse équilibrée)
  3. Ajustez le Distortion Drive selon votre goût (3.0 pour un effet modéré)
  4. Réglez d’abord Distortion Bias à 0.0 pour une saturation symétrique
  5. Réglez le Distortion Mix à 50% et le Cone Motion Mix à 50%
  6. Ajustez la Speaker Mass pour changer le caractère de l’effet
  7. Affinez avec l’Output Gain pour équilibrer les niveaux

Exciter

Un effet qui ajoute du contenu harmonique pour améliorer la clarté et la présence. En filtrant le contenu haute fréquence et en appliquant une saturation, il crée des harmoniques supplémentaires qui illuminent et améliorent votre musique.

Guide d’Amélioration de l’Écoute

  • Amélioration Subtile :
    • Ajoute de la clarté et de l’air aux voix et aux détails des hautes fréquences
    • Améliore la présence dans l’ensemble du signal de lecture
    • Crée un son plus ouvert et détaillé
  • Effet Modéré :
    • Fait ressortir des détails cachés dans le mix
    • Ajoute de l’éclat et de la brillance
    • Rend la musique plus “hi-fi”
  • Effet Créatif :
    • Crée des tonalités brillantes et tranchantes
    • Ajoute une présence agressive
    • Utile lorsque vous voulez un son plus brillant et plus en avant, mais à utiliser avec retenue

Paramètres

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x ; 1x par défaut) - Les valeurs élevées réduisent les sons indésirables dus au repliement des harmoniques aiguës dans la bande audible, mais sollicitent davantage le processeur. Commencez par 2x ou 4x ; choisissez 8x pour une réduction plus forte à 48 kHz. 1x conserve le traitement d’origine. Au-delà de 1x, un retard de 64 échantillons s’ajoute (environ 1,33 ms à 48 kHz).
  • HPF Freq (500-10000Hz) - Définit la fréquence de coupure pour le filtrage passe-haut
    • Valeurs basses (500-2000Hz) : Affecte plus du signal
    • Valeurs moyennes (2000-5000Hz) : Cible les fréquences de présence
    • Valeurs hautes (5000-10000Hz) : Se concentre sur l’air et la brillance
  • HPF Slope - Contrôle la pente du filtre
    • Off : Pas de filtrage, traite tout le spectre
    • 6dB/oct : Filtrage doux
    • 12dB/oct : Filtrage plus prononcé
  • Drive (0.0-10.0) - Contrôle l’intensité de la saturation
    • Léger (0.0-3.0) : Amélioration harmonique subtile
    • Moyen (3.0-6.0) : Brillance notable
    • Élevé (6.0-10.0) : Excitation forte
  • Bias (-0.3 à 0.3) - Ajuste l’asymétrie de la saturation
    • Zéro : Saturation symétrique
    • Positif/Négatif : Ajoute un caractère asymétrique en changeant le côté de l’amélioration générée qui sature le plus fortement
  • Mix (0-100%) - Contrôle la quantité d’amélioration harmonique générée ajoutée au son original
    • Bas (0-30%) : Brillance ajoutée subtile
    • Moyen (30-60%) : Présence et détails plus clairs
    • Élevé (60-100%) : Harmoniques ajoutées fortes ; à utiliser prudemment pour éviter la dureté

Affichage Visuel

  • Graphique de réponse en fréquence du filtre passe-haut
  • Visualisation de la courbe de transfert de saturation
  • Retour visuel clair pour le filtre et la saturation
  • Survolez l’un ou l’autre graphique, ou touchez-le et faites glisser, pour lire les valeurs à cet endroit.

Conseils d’Amélioration Musicale

  • Pour des Voix Plus Claires dans les Morceaux, Podcasts ou Vidéos :
    • HPF Freq : 3000-5000Hz
    • HPF Slope : 6dB/oct
    • Drive : 2.0-4.0
    • Bias : 0.05 à 0.1
    • Mix : 20-40%
  • Pour des Détails Médiums/Aigus Plus Clairs dans les Enregistrements Chargés :
    • HPF Freq : 2000-4000Hz
    • HPF Slope : 12dB/oct
    • Drive : 3.0-5.0
    • Bias : 0.0
    • Mix : 30-50%
  • Pour une Brillance Subtile du Morceau Complet :
    • HPF Freq : 5000-8000Hz
    • HPF Slope : 6dB/oct
    • Drive : 1.0-3.0
    • Bias : 0.0 à 0.1
    • Mix : 10-25%

Guide de Démarrage Rapide

  1. Réglez HPF Freq pour cibler la plage de fréquences désirée
  2. Choisissez HPF Slope (commencez avec 6dB/oct)
  3. Commencez avec un Drive modéré (3.0)
  4. Réglez Bias près de 0.1 pour un caractère légèrement asymétrique
  5. Réglez Mix à 25% et ajustez selon votre goût
  6. Affinez tous les paramètres en écoutant

Hard Clipping

Un effet d’écrêtage numérique qui limite les crêtes au-dessus d’un seuil défini. Utilisez-le lorsque vous voulez plus de mordant, de densité ou de distorsion créative ; gardez le seuil haut pour un contrôle léger des crêtes et baissez-le progressivement pour un caractère plus fort.

Guide d’Amélioration de l’Écoute

  • Amélioration Subtile :
    • Ajoute un peu de mordant et de densité lorsque Threshold reste haut
    • Peut rogner les crêtes pointues lorsqu’il est utilisé légèrement
    • Comparez avec le bypass, car l’écrêtage peut devenir dur si on le pousse trop
  • Effet Modéré :
    • Crée un son plus énergique
    • Ajoute de l’excitation aux éléments rythmiques
    • Donne à la musique une sensation plus “dynamique”
  • Effet Créatif :
    • Crée des transformations sonores dramatiques
    • Ajoute du caractère agressif à la musique
    • Parfait pour l’écoute expérimentale

Paramètres

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x, 16x ; 1x par défaut) - Les valeurs élevées réduisent les sons indésirables dus au repliement des harmoniques aiguës dans la bande audible, mais sollicitent davantage le processeur. Commencez par 2x ou 4x ; choisissez 16x pour une réduction plus forte à 48 kHz. 1x conserve le traitement d’origine. Au-delà de 1x, un retard de 64 échantillons s’ajoute (environ 1,33 ms à 48 kHz).
  • Threshold - Contrôle la quantité de son affectée (-60dB à 0dB)
    • Valeurs hautes (-6dB à 0dB) : Contrôle léger des crêtes ou mordant subtil
    • Valeurs moyennes (-24dB à -6dB) : Caractère d’écrêtage et densité notables
    • Valeurs basses (-60dB à -24dB) : Distorsion lourde et effet dramatique
  • Mode - Choisit quelles parties du son affecter
    • Both Sides : Écrête symétriquement les crêtes positives et négatives ; mode le plus prévisible
    • Positive Only : Écrête seulement les crêtes positives, créant un écrêtage asymétrique et une couleur différente
    • Negative Only : Écrête seulement les crêtes négatives, créant un écrêtage asymétrique avec une sensation différente de Positive Only

Affichage Visuel

  • Graphique en temps réel montrant comment le son est modelé
  • Retour visuel clair lors des ajustements
  • Lignes de référence pour guider vos ajustements
  • Survolez le graphique, ou touchez-le et faites glisser, pour lire les valeurs à cet endroit.

Conseils d’Écoute

  • Pour une amélioration subtile :
    1. Commencez avec Threshold à 0dB
    2. Utilisez le mode “Both Sides”
    3. Baissez-le progressivement vers -3dB à -6dB et arrêtez-vous lorsque l’effet devient juste audible
  • Pour des effets créatifs :
    1. Baissez progressivement le Threshold
    2. Essayez différents Modes
    3. Combinez avec d’autres effets pour des sons uniques

Harmonic Distortion

Le plugin Harmonic Distortion façonne la forme d’onde avec des termes non linéaires ajustables du 2e au 5e ordre. Il permet de régler le caractère des distorsions paires et impaires, d’une chaleur subtile à une coloration plus forte, ce qui peut rendre plus vivant un son trop propre, mince ou plat.

Guide d’amélioration de l’écoute

  • Effet subtil :
    • Ajoute une légère couche de chaleur harmonique
    • Améliore la tonalité naturelle sans écraser le signal d’origine
    • Idéal pour apporter une profondeur subtile, rappelant l’analogique
  • Effet modéré :
    • Ajoute un caractère harmonique plus prononcé
    • Peut ajouter du corps, de la brillance ou du mordant à l’ensemble de l’enregistrement
    • Utile lorsque le son paraît trop plat ou retenu
  • Effet agressif :
    • Intensifie plusieurs termes non linéaires pour une distorsion riche et complexe
    • Crée des textures marquées pour une écoute expérimentale
    • Peut sonner tranchant ou inhabituel lorsqu’il est poussé fort
  • Valeurs positives vs. négatives :
    • Les valeurs positives et négatives inversent la direction de chaque terme non linéaire
    • Les termes pairs changent surtout l’asymétrie et la couleur tonale
    • Les termes impairs changent surtout le caractère de distorsion symétrique

Paramètres

  • Oversampling: Choisit le multiplicateur de la fréquence de traitement (1x, 2x, 4x, 8x, défaut: 1x). Les valeurs élevées réduisent les sons indésirables dus au repliement des harmoniques aiguës dans la bande audible, mais sollicitent davantage le processeur. Commencez par 2x ou 4x ; choisissez 8x pour une réduction plus forte à 48 kHz. 1x conserve le traitement d’origine. Au-delà de 1x, un retard de 64 échantillons s’ajoute (environ 1,33 ms à 48 kHz).
  • 2nd Harm (%): Définit le terme de distorsion du deuxième ordre (-30 à 30%, défaut: 2%)
  • 3rd Harm (%): Définit le terme de distorsion du troisième ordre (-30 à 30%, défaut: 3%)
  • 4th Harm (%): Définit le terme de distorsion du quatrième ordre (-30 à 30%, défaut: 0.5%)
  • 5th Harm (%): Définit le terme de distorsion du cinquième ordre (-30 à 30%, défaut: 0.3%)
  • Sensitivity (x): Ajuste la sensibilité globale de l’entrée (0.1–2.0, défaut: 0.5)
    • Une sensibilité plus faible fournit un effet plus discret
    • Une sensibilité plus élevée augmente l’intensité de la distorsion
    • Fonctionne comme un contrôle global affectant l’intensité du façonnage non linéaire

Affichage Visuel

  • Courbe de transfert montrant comment les niveaux d’entrée sont façonnés en niveaux de sortie
  • Curseurs intuitifs et champs de saisie offrant un retour immédiat
  • Le graphique se met à jour lorsque les réglages harmoniques et Sensitivity changent
  • Survolez le graphique, ou touchez-le et faites glisser, pour lire les valeurs à cet endroit.

Guide de démarrage rapide

  1. Initialisation: Commencez avec les réglages par défaut (2nd: 2%, 3rd: 3%, 4th: 0.5%, 5th: 0.3%, Sensitivity: 0.5)
  2. Ajustez les paramètres: Changez un ou deux contrôles harmoniques à la fois en écoutant la dureté ou la perte de clarté
  3. Mélangez votre son: Équilibrez l’effet à l’aide de Sensitivity pour obtenir soit une chaleur subtile, soit une distorsion prononcée

Multiband Saturation

Un effet polyvalent qui permet d’ajouter de la chaleur et du caractère à des plages de fréquences spécifiques du signal de lecture entier. En divisant le son en bandes basses, moyennes et hautes, vous pouvez façonner chaque plage indépendamment pour une amélioration sonore précise.

Guide d’Amélioration de l’Écoute

  • Amélioration des Basses :
    • Ajoute de la chaleur et du punch aux basses fréquences
    • Ajoute de la plénitude et un léger punch à la plage grave du signal de lecture entier
    • Crée des basses plus pleines et plus riches
  • Façonnage des Médiums :
    • Ajoute du corps et de la définition aux médiums où se trouvent beaucoup de voix et d’instruments
    • Aide les enregistrements chargés à paraître plus clairs
    • Crée un son plus clair et plus défini
  • Amélioration des Aigus :
    • Ajoute de l’éclat aux hautes fréquences
    • Améliore l’air et la brillance
    • Crée des aigus nets et détaillés

Comme ce traitement agit par bande de fréquences, il affecte tous les sons de la plage sélectionnée, pas des instruments ou voix isolés.

Paramètres

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x ; 1x par défaut) - Les valeurs élevées réduisent les sons indésirables dus au repliement des harmoniques aiguës dans la bande audible, mais sollicitent davantage le processeur. Commencez par 2x ou 4x ; choisissez 8x pour une réduction plus forte à 48 kHz. 1x conserve le traitement d’origine. Au-delà de 1x, un retard de 64 échantillons s’ajoute (environ 1,33 ms à 48 kHz).
  • Fréquences de Crossover
    • Freq 1 (20Hz-2kHz) : Définit où la bande basse se termine et la bande moyenne commence
    • Freq 2 (200Hz-20kHz, toujours maintenu à Freq 1 ou au-dessus) : Définit où la bande moyenne se termine et la bande haute commence
    • Si Freq 2 est réglé sous Freq 1, il est automatiquement relevé pour préserver l’ordre basse-médium-aigu
  • Contrôles de Bande (pour chaque bande Basse, Moyenne et Haute) :
    • Drive (0.0-10.0) : Contrôle l’intensité de la saturation
      • Léger (0.0-3.0) : Amélioration subtile
      • Moyen (3.0-6.0) : Chaleur notable
      • Fort (6.0-10.0) : Caractère prononcé
    • Bias (-0.3 à 0.3) : Ajuste la symétrie de la courbe de saturation
      • Zéro : Saturation symétrique
      • Positif/Négatif : Ajoute un caractère asymétrique en changeant le côté de la forme d’onde qui sature le plus fortement
    • Mix (0-100%) : Mélange l’effet avec l’original
      • Bas (0-30%) : Amélioration subtile
      • Moyen (30-70%) : Effet équilibré
      • Haut (70-100%) : Caractère prononcé
    • Gain (-18dB à +18dB) : Ajuste le volume de la bande
      • Utilisé pour équilibrer les bandes entre elles
      • Compense les changements de volume

Affichage Visuel

  • Onglets de sélection de bande interactifs
  • Graphique de courbe de transfert en temps réel pour chaque bande
  • Retour visuel clair lors des ajustements
  • Survolez le graphique d’une bande, ou touchez-le et faites glisser, pour lire les valeurs à cet endroit.

Conseils d’Amélioration Musicale

  • Pour l’Amélioration du Morceau Complet :
    1. Commencez avec un Drive doux (2.0-3.0) sur toutes les bandes
    2. Gardez le Bias à 0.0 pour une saturation naturelle
    3. Réglez le Mix autour de 40-50% pour un mélange naturel
    4. Affinez le Gain pour chaque bande
  • Pour l’Amélioration des Basses :
    1. Concentrez-vous sur la bande basse
    2. Utilisez un Drive modéré (3.0-5.0)
    3. Gardez le Bias neutre pour une réponse cohérente
    4. Gardez le Mix autour de 50-70%
  • Pour la Présence des Médiums :
    1. Concentrez-vous sur la bande moyenne
    2. Utilisez un Drive léger (1.0-3.0)
    3. Gardez le Bias à 0.0 pour un son naturel
    4. Ajustez le Mix selon le goût (30-50%)
  • Pour Ajouter de la Brillance :
    1. Concentrez-vous sur la bande haute
    2. Utilisez un Drive doux (1.0-2.0)
    3. Gardez le Bias neutre pour une saturation propre
    4. Gardez le Mix subtil (20-40%)

Guide de Démarrage Rapide

  1. Réglez les fréquences de crossover pour diviser votre son
  2. Commencez avec des valeurs de Drive basses sur toutes les bandes
  3. Réglez d’abord Bias à 0.0 pour une saturation symétrique
  4. Utilisez le Mix pour mélanger l’effet naturellement
  5. Affinez avec les contrôles de Gain
  6. Faites confiance à vos oreilles et ajustez selon le goût !

Saturation

Un effet qui simule le son chaud et agréable des équipements à lampes vintage. Il peut ajouter de la richesse et du caractère à votre musique, lui donnant un son plus “analogique” et moins “numérique”.

Guide d’Amélioration de l’Écoute

  • Ajout de Chaleur :
    • Rend la musique numérique plus naturelle
    • Ajoute une richesse agréable au son
    • Parfait pour le jazz et la musique acoustique
  • Caractère Riche :
    • Crée un son plus “vintage”
    • Ajoute de la profondeur et de la dimension
    • Excellent pour le rock et la musique électronique
  • Effet Fort :
    • Transforme le son de manière dramatique
    • Crée des tonalités audacieuses et pleines de caractère
    • Idéal pour l’écoute expérimentale

Paramètres

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x ; 1x par défaut) - Les valeurs élevées réduisent les sons indésirables dus au repliement des harmoniques aiguës dans la bande audible, mais sollicitent davantage le processeur. Commencez par 2x ou 4x ; choisissez 8x pour une réduction plus forte à 48 kHz. 1x conserve le traitement d’origine. Au-delà de 1x, un retard de 64 échantillons s’ajoute (environ 1,33 ms à 48 kHz).
  • Drive - Contrôle la quantité de chaleur et de caractère (0.0 à 10.0)
    • Léger (0.0-3.0) : Chaleur analogique subtile
    • Moyen (3.0-6.0) : Caractère riche et vintage
    • Fort (6.0-10.0) : Effet audacieux et dramatique
  • Bias - Ajuste la symétrie de la courbe de saturation (-0.3 à 0.3)
    • 0.0 : Saturation symétrique
    • Positif : Rend le côté négatif de la forme d’onde plus présent
    • Négatif : Rend le côté positif de la forme d’onde plus présent
  • Mix - Équilibre l’effet avec le son original (0% à 100%)
    • 0-30% : Amélioration subtile
    • 30-70% : Effet équilibré
    • 70-100% : Caractère fort
  • Gain - Ajuste le volume global (-18dB à +18dB)
    • Utilisez des valeurs négatives si l’effet est trop fort
    • Utilisez des valeurs positives si l’effet est trop faible

Affichage Visuel

  • Graphique clair montrant comment le son est modelé
  • Retour visuel en temps réel
  • Contrôles faciles à lire
  • Survolez le graphique, ou touchez-le et faites glisser, pour lire les valeurs à cet endroit.

Conseils d’Amélioration Musicale

  • Classique & Jazz :
    • Drive léger (1.0-2.0) pour une chaleur naturelle
    • Gardez le Bias à 0.0 pour une saturation propre
    • Mix bas (20-40%) pour la subtilité
  • Rock & Pop :
    • Drive moyen (3.0-5.0) pour un caractère riche
    • Gardez le Bias neutre pour une réponse cohérente
    • Mix moyen (40-60%) pour l’équilibre
  • Électronique :
    • Drive plus élevé (4.0-7.0) pour un effet audacieux
    • Expérimentez avec différentes valeurs de Bias
    • Mix plus élevé (60-80%) pour le caractère

Guide de Démarrage Rapide

  1. Commencez avec un Drive bas pour une chaleur douce
  2. Réglez d’abord Bias à 0.0 pour une saturation symétrique
  3. Ajustez Mix pour équilibrer l’effet
  4. Ajustez Gain si nécessaire pour un volume approprié
  5. Expérimentez et faites confiance à vos oreilles !

Sub Synth

Un effet spécialisé qui renforce le bas du spectre en mélangeant un signal basse fréquence filtré dérivé de l’audio original. Utile lorsqu’une musique légère en basses a besoin de plus de chaleur, de plénitude ou d’impact au casque.

Guide d’Amélioration de l’Écoute

  • Amélioration des Graves :
    • Ajoute de la profondeur et de la puissance aux enregistrements fins
    • Crée des graves plus pleines et plus riches
    • Parfait pour l’écoute au casque
  • Contrôle de Fréquence :
    • Contrôle la plage basse fréquence ajoutée qui est conservée
    • Filtrage indépendant pour des graves propres
    • Maintient la clarté tout en ajoutant de la puissance

Paramètres

  • Sub Level - Contrôle le niveau du signal basse fréquence ajouté (0-200%)
    • Léger (0-50%) : Amélioration subtile des graves
    • Moyen (50-100%) : Renforcement équilibré des graves
    • Fort (100-200%) : Effet dramatique sur les graves
  • Dry Level - Ajuste le niveau du signal original (0-200%)
    • Utilisé pour équilibrer avec le signal basse fréquence ajouté
    • Maintient la clarté du son original
  • Sub LPF - Filtre passe-bas pour le signal basse fréquence ajouté (5-400Hz)
    • Fréquence : Contrôle la limite supérieure du signal basse fréquence ajouté
    • Pente : Ajuste la pente du filtre (Off à -24dB/oct)
  • Sub HPF - Filtre passe-haut pour le signal basse fréquence ajouté (5-400Hz)
    • Fréquence : Élimine le grondement indésirable du signal basse fréquence ajouté
    • Pente : Contrôle la pente du filtre (Off à -24dB/oct)
  • Dry HPF - Filtre passe-haut pour le signal original (5-400Hz)
    • Fréquence : Prévient l’accumulation des graves
    • Pente : Ajuste la pente du filtre (Off à -24dB/oct)

Affichage Visuel

  • Graphique interactif de réponse en fréquence
  • Visualisation claire des courbes de filtre
  • Retour visuel en temps réel
  • Survolez le graphique, ou touchez-le et faites glisser, pour lire les valeurs à cet endroit.

Conseils d’Amélioration Musicale

  • Pour l’Amélioration Générale des Graves :
    1. Commencez avec Sub Level à 50%
    2. Réglez Sub LPF autour de 100Hz (-12dB/oct)
    3. Gardez Sub HPF à 20Hz (-6dB/oct)
    4. Ajustez Dry Level selon le goût
  • Pour un Renforcement Propre des Graves :
    1. Réglez Sub Level à 70-100%
    2. Utilisez Sub LPF à 80Hz (-18dB/oct)
    3. Réglez Sub HPF à 30Hz (-12dB/oct)
    4. Réglez Dry HPF à 40Hz (-6dB/oct)
  • Pour un Impact Maximum :
    1. Augmentez Sub Level jusqu’à 150%
    2. Réglez Sub LPF à 120Hz (-24dB/oct)
    3. Gardez Sub HPF à 15Hz (-6dB/oct)
    4. Équilibrez avec Dry Level

Guide de Démarrage Rapide

  1. Commencez avec un Sub Level modéré (50-70%)
  2. Réglez Sub LPF autour de 100Hz
  3. Activez Sub HPF autour de 20Hz (-6dB/oct)
  4. Ajustez Dry Level pour l’équilibre
  5. Affinez les filtres selon les besoins
  6. Faites confiance à vos oreilles et ajustez progressivement !

Tube Simulator

Tube Simulator ajoute les harmoniques, la compression et la réaction de l’alimentation qui évoluent avec le signal dans les étages ligne et de puissance à lampes. Line utilise uniquement le driver, Push-Pull Power propose des circuits équilibrés à EL84, EL34, 6L6GC et KT88, et SE Triode des circuits single-ended à 300B et 2A3. Les deux circuits de puissance modélisent aussi le noyau du transformateur de sortie, dont la saturation magnétique et l’hystérésis ajoutent de la distorsion sur les graves à fort niveau. Il modélise la charge électrique du haut-parleur vue par l’amplificateur, mais n’ajoute pas la sonorité d’une enceinte ou d’un microphone.

Guide de Réglage à l’Écoute

  • Pour une coloration discrète, choisissez dans le groupe Pre un préréglage portant le suffixe @0.01% ou @0.1%. Choisissez le suffixe @1% ou @2% pour rendre les harmoniques et la compression plus audibles.
  • Utilisez Pre pour le son de l’étage ligne, Power pour l’étage de sortie seul ou Pre+Power pour le parcours complet de l’amplificateur.
  • Commencez par EL84 Distributed 10 W @2% pour un son push-pull mesuré. Comparez-le à EL84 Pentode 10 W @2% pour un caractère plus ferme et direct.
  • Essayez 300B SE @2% ou 2A3 SE @2% pour des harmoniques paires plus présentes et une réponse single-ended plus douce.
  • Si le son devient trop comprimé ou distordu, baissez Input Volume, puis égalisez le volume d’écoute avec Output Trim.
  • Baissez Negative Feedback pour une réponse plus souple et riche en harmoniques ; augmentez-le pour un contrôle plus ferme. En SE Triode, partez de 3dB et restez généralement autour de 0–6dB.
  • Baissez Wet/Dry Mix pour n’ajouter qu’une touche de l’effet.

Organisation du Panneau

Les commandes sont réparties dans cinq onglets.

  • Input - Input Volume, Input Reference, Source Z
  • Driver - Driver Type, Bias, Plate, Supply, Negative Feedback
  • Power - Output Circuit ; Power Tubes, Output B+ et Cathode Resistor pour le push-pull ; SE Triode, SE B+ et SE Cathode Resistor pour le single-ended
  • Transformer - Screen Tap, Push-Pull Primary, SE Primary, Assumed Speaker Load, Actual Speaker Load
  • Output - Output Trim, Output Safety Trim, Auto Gain Reduction, Wet/Dry Mix

Les onglets Power et Transformer n’affichent que les commandes utilisées par le Output Circuit sélectionné.

Choix d’un Préréglage

Cliquez sur le bouton Préréglages d’effet dans l’en-tête de l’effet pour ouvrir la boîte de dialogue des préréglages. Dans Préréglages système, choisissez un réglage du groupe Pre, Power ou Pre+Power pour l’appliquer immédiatement. Le préréglage qui correspond aux réglages actuels est mis en évidence ; si aucun ne correspond, aucun préréglage n’est mis en évidence. Les réglages initiaux correspondent à EL84 Pentode @2%. Output Safety Trim et Auto Gain Reduction ne servent pas à la correspondance ; les modifier ne retire donc pas la mise en évidence.

Le suffixe du préréglage donne un repère pratique sur l’intensité de l’effet : @0.01% est très subtil, @0.1% ajoute une coloration légère, et @1% ou @2% rendent les harmoniques et la compression plus évidentes. Les préréglages règlent aussi Output Trim pour faciliter la comparaison, mais le volume perçu peut varier selon la musique. Égalisez les niveaux avec Output Trim avant de choisir le son que vous préférez.

Paramètres

  • Input Volume (-96 à 0dB) - Réduit le niveau qui attaque le trajet de signal choisi
    • 0dB correspond à l’ouverture complète ; une valeur plus basse réduit l’excitation interne et augmente la réserve
  • Driver Type (12AX7, 12AT7, 12AU7 ou Bypass) - Sélectionne les lampes du driver à deux étages ou retire ce driver du trajet du signal
    • La 12AX7 offre le gain en tension le plus élevé, la 12AT7 est intermédiaire et la 12AU7 offre le gain le plus faible et la plus grande réserve
    • En Push-Pull Power, il alimente le déphaseur 12AX7 fixe ; en SE Triode, il attaque directement la triode de sortie choisie
    • Bypass est destiné aux préréglages Power. Push-Pull Power conserve son déphaseur ; SE Triode alimente la triode de sortie sans le driver commun. Line avec Bypass est un simple passage aligné en temps, et Negative Feedback n’y a aucun effet
  • Bias (-50 à +50%) - Déplace le point de polarisation cathodique des deux étages du driver
    • L’augmenter abaisse leur résistance de cathode modélisée et les déplace vers un courant plus élevé ; le réduire fait l’inverse
  • Plate (150 à 300 V) - Règle l’alimentation de plaque des étages du driver
    • Une valeur plus élevée donne généralement plus de réserve en tension ; une valeur plus basse fait apparaître plus tôt la compression et la non-linéarité
  • Source Z (0.6 à 100 kΩ) - Règle l’impédance de la source qui alimente le premier étage (Stage 1)
    • Une valeur plus élevée interagit davantage avec les capacités d’entrée et peut adoucir l’attaque dans les aigus ou sur les transitoires
  • Supply (0.1 à 47 kΩ) - Règle la résistance de l’alimentation B+ des étages du driver
    • Une valeur plus élevée produit un affaissement plus marqué de l’alimentation quand le courant augmente ; une valeur plus basse rend l’alimentation plus rigide
  • Negative Feedback (0 à 30dB) - Règle la quantité de contre-réaction globale
    • Line renvoie la réponse de plaque du second étage ; les deux topologies de puissance renvoient un enroulement de contre-réaction fixe au secondaire du transformateur
    • L’augmenter réduit généralement le gain en boucle ouverte et la distorsion et raffermit la réponse ; 0dB ouvre la boucle de contre-réaction
    • SE Triode est prévu pour une contre-réaction légère : partez de 3dB et restez normalement entre 0 et 6dB
    • L’amortissement électrique de la charge du haut-parleur découle de cette boucle elle-même ; l’augmenter renforce donc aussi l’emprise de l’amplificateur sur la charge
  • Output Trim (-48 à +48dB) - Règle le niveau numérique du signal traité après le circuit modélisé, sans modifier son excitation interne
  • Output Safety Trim (-96 à 0dB) - Applique un réglage de niveau linéaire distinct après le circuit modélisé, séparé de Output Trim afin que la protection du niveau de sortie dispose de sa propre commande
    • Auto Gain Reduction ne réduit que ce réglage ; il ne modifie jamais Output Trim
    • Le curseur et sa case de valeur affichent le réglage effectif, c’est-à-dire la valeur que vous avez définie moins la réduction automatique actuellement appliquée ; le réglage enregistré est la dernière valeur que vous avez définie vous-même, et c’est elle qui est sauvegardée
    • Lorsque vous saisissez le curseur, la valeur effective affichée devient votre réglage, si bien que le niveau ne saute pas, et la réduction accumulée est alors effacée
  • Auto Gain Reduction (activé par défaut) - Permet à la protection du niveau de sortie de réduire Output Safety Trim d’elle-même
    • Une fois désactivé, aucune nouvelle réduction ne s’accumule et celle déjà appliquée reste en place
  • Wet/Dry Mix (0 à 100%) - Mélange le signal traité et l’original aligné sur la latence
    • À 0%, la voie sèche conserve le retard fixe de 64 échantillons nécessaire à l’alignement
  • Input Reference (0.100 à 300.000 Vpk) - Tension de crête aux bornes représentée par une crête numérique de 0dBFS
    • 2.828 Vpk correspond à une sinusoïde pleine échelle de 2 Vrms ; 5.657 Vpk correspond à 4 Vrms
    • Une valeur plus élevée attaque davantage le circuit modélisé ; utilisez Input Volume pour le réglage principal à l’écoute
  • Output Circuit (Line, Push-Pull Power ou SE Triode) - Sélectionne la topologie modélisée
    • Line s’arrête après le driver à deux étages et n’exécute ni le modèle de lampes de puissance, ni celui du transformateur, ni celui de la charge du haut-parleur
    • Push-Pull Power ajoute le déphaseur et le circuit de sortie de puissance complet
    • SE Triode ajoute une 300B ou une 2A3 attaquée directement et un transformateur de sortie single-ended à entrefer
  • Power Tubes (EL84 ×2, EL34 ×2, 6L6GC ×2 ou KT88 ×2) - Sélectionne le modèle de courant des lampes de sortie et les composants de circuit associés ; il n’agit qu’en mode Power
    • Les quatre modèles suivent les données réelles des lampes de sortie selon les tensions de plaque, d’écran et de grille, y compris le blocage complet atteint lorsque la grille est suffisamment négative
  • Output B+ (300 à 470 V) - Règle la tension d’alimentation de l’étage de puissance ; une valeur plus élevée augmente l’excursion de tension disponible et la dissipation des lampes
  • Cathode Resistor (270 à 500 Ω / valve) - Règle la résistance de polarisation cathodique séparée de chaque lampe de sortie
    • Une résistance plus élevée réduit le courant de repos ; une résistance plus basse l’augmente
  • SE Triode (300B ou 2A3) - Sélectionne le modèle de triode de sortie single-ended à chauffage direct ; il n’agit qu’en mode SE Triode
  • SE B+ (250 à 450 V) - Règle la tension d’alimentation de l’étage de sortie single-ended
  • SE Cathode Resistor (700 à 1300 Ω) - Règle la résistance de polarisation cathodique de l’unique triode de sortie
  • Screen Tap (0%, 20% ou 43%) - Sélectionne la connexion de la grille-écran des lampes de sortie
    • 0% utilise l’alimentation d’écran fixe ; 20% et 43% relient les écrans aux prises correspondantes du primaire du transformateur pour une charge répartie (ultra-linéaire)
    • La prise est un rapport de spires : les écrans suivent donc cette part du couplage magnétique de l’enroulement primaire
  • Push-Pull Primary (6.0, 6.6 ou 8.0 kΩ) - Sélectionne l’impédance primaire plaque à plaque du transformateur de sortie push-pull et, avec Assumed Speaker Load, son rapport de transformation
    • Ce choix fixe aussi le flux de saturation magnétique du noyau
  • SE Primary (2.5, 3.5 ou 5.0 kΩ) - Sélectionne l’impédance primaire du transformateur single-ended à entrefer et, avec Assumed Speaker Load, son rapport de transformation
    • Ce choix détermine aussi la quantité de flux qu’un signal donné envoie dans le noyau à entrefer, si bien que les impédances plus élevées atteignent la saturation plus tôt à niveau égal. Le courant de repos du fonctionnement single-ended maintient un flux permanent dans le noyau : le signal le sature donc de façon asymétrique et ajoute des harmoniques de rang pair dans les graves
  • Assumed Speaker Load (4, 8, 15 ou 16 Ω) - Sélectionne la prise secondaire du transformateur et l’impédance nominale de haut-parleur pour laquelle le circuit est conçu
    • Chaque choix utilise une charge électrique RLC dépendante de la fréquence plutôt qu’une simple résistance, et agit sur la charge du transformateur et sur la contre-réaction
  • Actual Speaker Load (2 à 32 Ω) - Règle l’impédance du haut-parleur réellement connecté à cette prise
    • Le réseau de charge est mis à l’échelle selon son rapport à Assumed Speaker Load : la fréquence de résonance et le Q sont conservés et seul le niveau d’impédance change
    • Le rapport de transformation reste celui de Assumed Speaker Load ; un écart renvoie donc une impédance différente aux lampes de sortie et modifie l’amortissement, la puissance disponible et l’excitation. Des valeurs identiques font fonctionner le circuit à son point de conception

Protection du Niveau de Sortie

La modification des paramètres du circuit peut provoquer un saut important de niveau. Lorsque Auto Gain Reduction est activé, Tube Simulator réduit Output Safety Trim si la sortie traitée risque de dépasser la pleine échelle numérique. La réduction reste appliquée au lieu de remonter automatiquement et s’affiche dans l’état sous le graphique.

  • Si la réduction devient importante, baissez Input Volume ou Output Trim, puis sélectionnez à nouveau un préréglage ou réglez Output Safety Trim.
  • Désactivez Auto Gain Reduction uniquement si vous surveillez déjà les crêtes de sortie par un autre moyen.
  • Cette protection réduit le niveau de sortie ; elle ne supprime pas les harmoniques ni la compression créées dans le circuit choisi.

Bypass de Sécurité et Récupération

  • Si un réglage instable active le bypass, baissez Negative Feedback ou sélectionnez un préréglage. Le son traité revient automatiquement dès que le réglage est stable.
  • Si l’état indique toujours un bypass, restaurez un préréglage et rechargez l’effet. Lorsque le traitement n’est pas disponible sur l’appareil, le son traverse sans modification.

Lecture du HUD

  • Les points représentent les positions de fonctionnement récentes. Plus ils sont dispersés, plus la musique sollicite fortement l’étage concerné. Chaque panneau superpose les deux canaux : le bleu pour la gauche, l’orange pour la droite.
  • Le nom de la lampe représentée sur le graphique apparaît en haut à gauche.
  • Graph, au-dessus de l’affichage, choisit les lampes à observer. Stage 1 / Stage 2 montre les deux étages du driver, Push / Pull les deux lampes de la paire de sortie push-pull et SE Triode la lampe de sortie single-ended. Seuls les étages réellement utilisés par le circuit actuel sont sélectionnables : sur un étage de puissance précédé d’un driver, vous pouvez donc passer de l’un à l’autre et les comparer.
  • Quand aucune lampe ne fonctionne — Line avec Driver Type sur Bypass, ou l’effet désactivé — l’affichage reste vide et l’état indique No tube stage is active.
  • Speaker Output et Speaker Real Power indiquent à quel point l’étage de puissance et la charge du haut-parleur sont sollicités.
  • Transformer Flux affiche l’amplitude du flux totalisé du transformateur de sortie, en Wb. Plus les graves poussent cette valeur vers le haut, plus le transformateur ajoute lui-même de la distorsion. En SE Triode, la valeur inclut le flux de polarisation permanent du noyau à entrefer et reste donc supérieure à zéro même en l’absence de signal.
  • L’état sous le graphique indique si l’effet est actif ou en bypass et affiche toute réduction automatique du niveau de sortie.

Tube Simulator ajoute un bref délai de traitement d’environ 0.3 à 1.5ms selon la fréquence d’échantillonnage.

Affichage Visuel

  • Survolez le graphique, ou touchez-le et faites glisser, pour lire la tension et le courant de plaque à cet endroit et, lorsque des courbes de plaque sont tracées, la tension de grille de la courbe la plus proche.