अन्य ऑडियो टूल
मुख्य effect श्रेणियों के पूरक विशेष audio tools और generators का संग्रह। ये plugins सुनने से पहले या सुनते समय speakers, headphones, channel balance और playback behavior की जाँच में उपयोगी हैं।
प्लगइन सूची
- Oscillator - speakers/headphones की जाँच के लिए test tone और noise generator
- SFZ Note Player - पहचाने गए नोटों को आयात किए गए SFZ वाद्य से बजाता है
Oscillator
यह आपके listening setup की जाँच के लिए test tone और noise generator है। speaker/headphone output, left/right placement, level balance, rattles, buzzes या साधारण frequency response समस्याएँ कम volume पर जाँचने के लिए इसका उपयोग करें।
बनाया गया tone या noise input को बदलता नहीं है, बल्कि मौजूदा audio path में mix होता है। इसे चालू करने से पहले Volume कम करें, खासकर जब music पहले से चल रहा हो।
विशेषताएं
- कई वेवफॉर्म प्रकार:
- संदर्भ टोन के लिए शुद्ध साइन वेव
- समृद्ध हार्मोनिक सामग्री के लिए स्क्वेयर वेव
- नरम हार्मोनिक्स के लिए ट्रायएंगल वेव
- चमकीले टिम्बर के लिए सॉटूथ वेव
- impulse response और timing जाँचने के लिए एक-सैंपल के आवर्ती impulses
- broadband speaker/headphone checks के लिए व्हाइट नॉइज़
- अधिक smooth और natural noise balance के लिए पिंक नॉइज़
- बर्स्ट परीक्षण और आंतरायिक सिग्नल के लिए पल्स ऑपरेशन मोड
पैरामीटर
- Frequency (Hz) - उत्पन्न टोन की पिच को नियंत्रित करता है (20 Hz से 96 kHz)
- निम्न फ्रीक्वेंसी: गहरी बास टोन
- मध्य फ्रीक्वेंसी: संगीत रेंज
- उच्च फ्रीक्वेंसी: सावधानी से और केवल सुरक्षित listening levels पर उपयोग करें
- केवल Sine, Square, Triangle और Sawtooth पर लागू; Impulse, White Noise और Pink Noise के लिए disabled
- उपलब्ध high-frequency output मौजूदा audio sample rate पर निर्भर करता है; usable Nyquist frequency से ऊपर के tones muted होते हैं
- Volume (dB) - आउटपुट स्तर समायोजित करता है (-96 dB से 0 dB)
- कम level से शुरू करें और धीरे-धीरे बढ़ाएँ
- उच्च values बहुत तेज़ या थकाऊ हो सकती हैं
- Panning (L/R) - स्टीरियो स्थान नियंत्रित करता है
- केंद्र: दोनों चैनलों में समान
- बायां/दायां: चैनल संतुलन परीक्षण
- Waveform Type - सिग्नल का प्रकार चुनता है
- Sine: स्वच्छ संदर्भ टोन
- Square: विषम हार्मोनिक्स में समृद्ध
- Triangle: नरम हार्मोनिक सामग्री
- Sawtooth: पूर्ण हार्मोनिक श्रृंखला
- Impulse: मौजूदा audio sample rate के अनुसार हर Interval पर अधिकतम amplitude का एक sample; Frequency का कोई प्रभाव नहीं
- White Noise: प्रति Hz समान ऊर्जा
- Pink Noise: प्रति ऑक्टेव समान ऊर्जा
- Mode - signal generation pattern को नियंत्रित करता है
- Continuous: मानक निरंतर signal generation
- Pulsed: नियंत्रणीय समयबद्धता के साथ आंतरायिक सिग्नल
- Impulse हमेशा Pulsed का उपयोग करता है; Continuous disabled रहता है
- Interval (ms) - पल्स मोड में पल्स बर्स्ट के बीच का समय (100-2000 ms, स्टेप 10 ms)
- छोटे अंतराल: तेज़ पल्स अनुक्रम
- लंबे अंतराल: व्यापक रूप से फैले पल्स
- Impulse सहित, Mode को Pulsed पर सेट करने पर सक्रिय
- Width (ms) - पल्स मोड में pulse ramp time (2-100 ms, Interval के आधे तक सीमित, step 1 ms)
- प्रत्येक पल्स के फेड-इन/फेड-आउट समय को नियंत्रित करता है
- generated pulse लगभग Width के दोगुने समय तक रहता है, इसमें steady hold section नहीं होता
- छोटी चौड़ाई: तेज़ पल्स किनारे
- लंबी चौड़ाई: चिकने पल्स संक्रमण
- केवल Mode को Pulsed पर सेट करने पर सक्रिय; Impulse में हर impulse ठीक एक sample का होता है, इसलिए disabled
उपयोग के उदाहरण
- Speaker या Headphone Checks
- बुनियादी frequency reproduction जाँचें
- low से high frequencies तक sine wave sweep का उपयोग करें
- नोट करें कि ध्वनि कहाँ सुनाई देना बंद होती है या distorted होती है
- rattles, buzz या तीखी resonances के लिए सुनें
- पहले कम Volume उपयोग करें
- एक समय में एक frequency range जाँचें
- left और right output की तुलना करें
- Pan को पूरी तरह left और right पर ले जाएँ
- पुष्टि करें कि हर side अपेक्षित speaker या headphone driver से बज रही है
- बुनियादी frequency reproduction जाँचें
- Channel और Level Balance
- stereo placement जाँचें
- centered sine wave या pink noise का उपयोग करें
- पुष्टि करें कि ध्वनि बीच में सुनाई दे रही है
- left और right loudness की तुलना करें
- समान Volume पर हर side पर pan करें
- अगर कोई side ज्यादा तेज़ लगे तो playback setup समायोजित करें
- plugin chains जाँचें
- Oscillator को दूसरे effects से पहले या बाद में रखकर सुनें कि chain simple signal को कैसे बदलती है
- stereo placement जाँचें
- Room या Desk Resonance Spot Checks
- साफ़ bass build-up या rattles खोजें
- safe levels पर low sine tones का उपयोग करें
- listening position के आसपास चलकर मजबूत peaks या dropouts नोट करें
- vibration-prone objects जाँचें
- low और low-mid frequencies में धीरे-धीरे sweep करें
- कुछ भी जोर से rattles करे तो Volume तुरंत कम करें
- साफ़ bass build-up या rattles खोजें
- Noise Balance Checks
- broad, steady reference के लिए pink noise का उपयोग करें
- स्पष्ट left/right या tonal imbalance के लिए सुनें
- level आरामदायक रखें और लंबे समय तक तेज़ noise playback से बचें
- white noise केवल तब उपयोग करें जब brighter broadband signal चाहिए हो
- broad, steady reference के लिए pink noise का उपयोग करें
- Pulsed Signal Checks
- छोटे bursts को पहचानना आसान बनाने के लिए Pulsed mode इस्तेमाल करें
- लंबे intervals हर burst को अलग-अलग सुनना आसान बनाते हैं
- छोटी Width values तेज़ starts और stops बनाती हैं
- अलग-अलग volume levels पर behavior की तुलना करें
- छोटे bursts को पहचानना आसान बनाने के लिए Pulsed mode इस्तेमाल करें
- Impulse Response और Timing Checks
- चुने गए Interval पर एक-sample transients बनाने के लिए Impulse चुनें
- reflections या effect tails को अलग करने के लिए लंबा Interval उपयोग करें
- system या plugin chain की impulse response जाँचने के लिए output record करें
- impulse में तेज़ peak और broadband content होता है, इसलिए कम Volume से शुरू करें
- चुने गए Interval पर एक-sample transients बनाने के लिए Impulse चुनें
याद रखें: Oscillator एक test signal generator है। कम Volume से शुरू करें, धीरे-धीरे बढ़ाएँ, और बहुत तेज़ या high-frequency tones से बचें, क्योंकि वे equipment damage या hearing fatigue का कारण बन सकते हैं।
SFZ Note Player
SFZ Note Player आने वाले ऑडियो में नोट पहचानकर उन्हें इम्पोर्ट किए गए SFZ वाद्य से बजाता है। पियानो SFZ से किसी गीत के नोटों का साथ दें, या मूल रिकॉर्डिंग के साथ किसी दूसरे वाद्य की परत जोड़ें। एक साथ कई नोटों का अनुमान सटीक notation नहीं, बल्कि सुनने और परत जोड़ने का साधन है; घने मिक्स में कुछ नोट छूट सकते हैं या अतिरिक्त नोट बज सकते हैं।
ध्वनि समायोजन गाइड
- वाद्य इम्पोर्ट और लोड करें: SFZ Library… दबाएँ,
.sfzपरिभाषाओं और सैंपल फ़ाइलों वाला फ़ोल्डर (या.bank.xml,ProgramsऔरSamplesवाला पूरा ARIA बैंक फ़ोल्डर) जोड़ने के लिए Folder इम्पोर्ट करें… का उपयोग करें, और वाद्य के पास लोड करें दबाएँ। डेस्कटॉप ऐप में EffeTune मूल फ़ाइलों को उनकी जगह से ही पढ़ता है; वेब ऐप में वाद्य आपके डिवाइस पर सहेजे जाते हैं, और Files इम्पोर्ट करें… में वाद्य के लिए ज़रूरी सैंपल और अन्य फ़ाइलें भी शामिल होनी चाहिए। उपयोग में चल रहे वाद्य हटाए नहीं जा सकते। - सुनकर मिलाएँ: केवल SFZ वाद्य सुनने के लिए Dry: 0% और Wet: 100% से शुरू करें, फिर मूल ट्रैक वापस मिलाने के लिए Dry बढ़ाएँ। SFZ नोटों की शुरुआत मूल रिकॉर्डिंग से मिलाने के लिए Timing (−100 से +100 ms) समायोजित करें (0 ms पर, नोट पहचान से मेल खाने के लिए मूल ऑडियो को देर किया जाता है: Classic में ~90 ms, Event में ~230 ms)।
- नोट सीमा और स्वर चुनें: केवल अधिक भरोसे वाले नोट बजाने के लिए Threshold बढ़ाएँ, Lowest Note और Highest Note की सीमा संकरी करें, या किसी एक धुन का अनुसरण करने के लिए केवल Lowest (बास लाइन) या Highest (सबसे ऊपर की धुन) चालू रखें। Note Spectrogram में रंगीन रेखा दिखने पर भी नोट का बजना तय नहीं है, क्योंकि Threshold और नोट सीमा फिर भी लागू होती हैं।
- ध्वनि का रंग और ऑक्टेव बदलें: किसी धुन को एक ऑक्टेव नीचे या ऊपर दोहराने के लिए Octave (−2 से +2) का उपयोग करें, और अधिक गहरी या चमकीली ध्वनि के लिए Sample Shift (−6 से +6 सेमीटोन) से पास के नोटों के सैंपल चुनें, जिन्हें पहचाने गए नोट की पिच पर ही बजाया जाता है।
पैरामीटर
- SFZ - वाद्य इम्पोर्ट करने, खोजने, क्रम बदलने, लोड करने या हटाने के लिए SFZ Library… खोलता है (Clear मौजूदा वाद्य को लाइब्रेरी से हटाए बिना अनलोड करता है)।
- Detection:
- Classic (Low Latency) (डिफ़ॉल्ट): कम विलंब वाला डिटेक्टर (~90 ms का संरेखित विलंब), जो Threshold और Retrigger Drop का उपयोग करता है।
- Event (+140 ms): Note Spectrogram वाला ही onset/event डिटेक्टर उपयोग करता है (~230 ms का संरेखित विलंब, अधिक CPU उपयोग; Threshold और Retrigger Drop निष्क्रिय रहते हैं)। जब चेन में पहले रखा चालू Note Spectrogram उसी इनपुट और उसी नोट सीमा का विश्लेषण करता है और दोनों के बीच ऑडियो नहीं बदलता, तो Note Spectrogram में Onsets, Instrument रंग या Highlight में से कोई विकल्प चालू होने पर बोझ घटाने के लिए उसका विश्लेषण साझा किया जाता है। अन्यथा, SFZ Note Player अपना विश्लेषण करता है।
- Color - Normal (थीम का ग्राफ़ रंग) या Note Colors (Note Spectrogram जैसे pitch class के रंग)।
- Threshold (0.01 से 1; डिफ़ॉल्ट 0.75) - Classic मोड में पहचान के विश्वास स्तर की सीमा।
- Retrigger Drop (dB) (1 से 96 dB; डिफ़ॉल्ट 40 dB) - Classic मोड में B5 से ऊपर के लगातार बजते नोट को दोबारा बजाने से पहले स्तर में आवश्यक गिरावट; इसके बाद स्तर को फिर से कम से कम 6 dB बढ़ना होता है। ऊँचे मान लगातार बजते नोट के दौरान अनचाहे दोहराव घटाते हैं, और कम मान एक ही नोट पर बार-बार होने वाले प्रहारों को आसानी से पकड़ते हैं। B5 और उससे नीचे, पहचानी गई शुरुआत सीधे नया नोट बजाती है।
- Note Hold (ms) (0 से 100 ms; डिफ़ॉल्ट 50 ms) - नोट छोड़ने से पहले पहचान के छोटे अंतराल भरता है।
- Velocity 1 Level / Velocity 127 Level (dB) (-96 से 0 dB / -60 से +24 dB; डिफ़ॉल्ट -60 dB / -10 dB) - MIDI velocity 1–127 से जोड़ी जाने वाली इनपुट स्तर की सीमा। इन्हें घटाने पर उसी इनपुट से अधिक velocity मिलती है।
- Lowest Note / Highest Note (A0 से C8; डिफ़ॉल्ट E1 से G6) - pitch पहचान की सीमा।
- Highest / Middle / Lowest - एक साथ पहचाने गए नोटों में से कौन-से बजें, यह चुनता है (सबसे ऊपर की धुन, बीच के स्वर या बास लाइन; डिफ़ॉल्ट रूप से सभी चालू)।
- Octave (-2 से +2; डिफ़ॉल्ट 0) - नए बजने वाले SFZ नोटों को पूरे ऑक्टेव में ऊपर-नीचे करता है।
- Sample Shift (-6 से +6 सेमीटोन; डिफ़ॉल्ट 0) - चुना जाने वाला सैंपल क्षेत्र बदलता है और उलटी दिशा में पिच बदलकर लक्ष्य नोट की पिच बनाए रखता है। धनात्मक मान ऊँचे नोटों के सैंपल धीमा चलाते हैं (+1 पर, पहचाना गया C4, C#4 का सैंपल C4 की पिच पर बजाता है); ऋणात्मक मान नीचे के नोटों के सैंपल तेज़ चलाते हैं।
- Max Voices (1 से 128; डिफ़ॉल्ट 32) - एक साथ बजने वाले सैंपल वॉइस की अधिकतम संख्या (रिलीज़ की पूँछ सहित)। बड़ा मान अधिक ओवरलैप वाले नोट बनाए रखता है, पर अधिक प्रोसेसिंग लेता है।
- Dry (%) / Wet (%) (0 से 100%; डिफ़ॉल्ट 20% / 100%) - विलंब से संरेखित मूल ऑडियो और SFZ वाद्य के अलग-अलग स्तर।
- Timing (ms) (-100 से +100 ms; डिफ़ॉल्ट 0 ms) - मूल ऑडियो और SFZ वाद्य के बीच समय का तालमेल बारीकी से समायोजित करता है। ऋणात्मक मान मूल ऑडियो को और देर करते हैं; धनात्मक मान वाद्य को देर करते हैं।
- Output Gain (dB) (-60 से +12 dB; डिफ़ॉल्ट 0 dB) - अंतिम आउटपुट स्तर का समायोजन।
प्लेबैक प्रदर्शन और ध्यान देने योग्य बातें
- इंटरैक्टिव कीबोर्ड और velocity पट्टियाँ: कीबोर्ड Lowest Note से Highest Note तक फैला होता है और बज रहे नोटों को, रिलीज़ की गूँज समेत, रोशन करता है। रोशन कुंजियाँ Octave के साथ चलती हैं, जबकि Sample Shift उन्हें खिसकाए बिना केवल ध्वनि का रंग बदलता है। हर पट्टी बजाए गए velocity (1–127) से शुरू होकर समय के साथ नीचे आती है, नोट खत्म होने के बाद भी; Color बदलने से केवल रंग बदलते हैं, गिरती पट्टियाँ फिर से ऊपर नहीं जातीं। Voices / Max Voices रिलीज़ में चल रही आवाज़ों समेत सैंपल की आवाज़ें गिनता है।
- सीधे सुनना: लोड किए गए SFZ वाद्य को सीधे बजाने के लिए कीबोर्ड या velocity क्षेत्र पर क्लिक करें या खींचें। कीबोर्ड velocity 100 पर बजाता है, और velocity क्षेत्र उस ऊँचाई का उपयोग करता है जहाँ आप छूते हैं। यह दिखाई गई पिच पर बजता है और Octave को अनदेखा करता है, जबकि Sample Shift फिर भी लागू होता है।
- मेमोरी सीमा: वाद्यों की डिफ़ॉल्ट सीमा 256 MiB है (सेटिंग्स > कॉन्फ़िगरेशन… > सामान्य में SFZ आकार सीमा से 1024 MiB तक बदली जा सकती है)। कोई वाद्य सीमा से बड़ा हो, तो पूरे कीबोर्ड को ढकने वाले प्रतिनिधि सैंपल अपने-आप लोड होते हैं। वेब ऐप में सीमा बढ़ाने के बाद फ़ोल्डर फिर से इम्पोर्ट करें।
- समर्थित SFZ सुविधाएँ: जिन परतों को नोट रिलीज़, कंट्रोलर इवेंट या बजाते समय कीस्विच बदलने की ज़रूरत होती है, वे छोड़ दी जाती हैं, और अन्य असमर्थित सेटिंग अनदेखी की जाती हैं।
- साझा करना और बैकअप: प्रीसेट, साझा लिंक और उपयोगकर्ता डेटा के बैकअप में वाद्य का संदर्भ सहेजा जाता है, उसके ऑडियो सैंपल नहीं; दूसरे डिवाइस पर उपयोग के लिए अपने मूल SFZ फ़ोल्डर संभालकर रखें।