Другие аудиоинструменты
Коллекция специализированных аудиоинструментов и генераторов, дополняющих основные категории эффектов. Эти плагины полезны для проверки колонок, наушников, баланса каналов и поведения воспроизведения до или во время прослушивания.
Список плагинов
- Oscillator - Генератор тестового тона и шума для проверки колонок и наушников
- SFZ Note Player - Воспроизводит обнаруженные ноты импортированным инструментом SFZ
Oscillator
Генератор тестового тона и шума для проверки вашей системы прослушивания. Используйте его на низких уровнях, чтобы подтвердить выход на колонки или наушники, левое/правое расположение, баланс уровней, дребезг, гул или простые проблемы частотной характеристики.
Сгенерированный тон или шум подмешивается в текущий аудиотракт, а не заменяет входной сигнал. Перед включением уменьшите Volume, особенно если музыка уже играет.
Возможности
- Множество типов волн:
- Чистая синусоидальная волна для простых тональных проверок
- Прямоугольная волна для богатого гармонического содержания
- Треугольная волна для более мягких гармоник
- Пилообразная волна для ярких тембров
- Периодические одноотсчётные импульсы для проверки импульсной характеристики и временных параметров
- Белый шум для широкополосной проверки колонок или наушников
- Розовый шум для более плавного и естественного шумового баланса
- Импульсный режим работы для прерывистых тонов или шумовых всплесков
Параметры
- Frequency (Hz) - Управляет высотой генерируемого тона (от 20 Hz до 96 kHz)
- Низкие частоты: Глубокие басовые тона
- Средние частоты: Музыкальный диапазон
- Высокие частоты: Используйте осторожно и только на безопасной громкости
- Применяется только к Sine, Square, Triangle и Sawtooth; отключено для Impulse, White Noise и Pink Noise
- Доступный вывод высоких частот зависит от текущей частоты дискретизации; тоны выше пригодной частоты Найквиста заглушаются
- Volume (dB) - Регулирует уровень выхода (от -96 dB до 0 dB)
- Начинайте с низкого уровня и повышайте постепенно
- Высокие значения могут быть громкими или утомительными
- Panning (L/R) - Управляет стерео размещением
- Center: Одинаково в обоих каналах
- Left/Right: Проверка маршрутизации и баланса каналов
- Waveform Type - Выбирает тип сигнала
- Sine: Чистый опорный тон
- Square: Богат нечетными гармониками
- Triangle: Более мягкое гармоническое содержание
- Sawtooth: Полный гармонический ряд
- Impulse: Один отсчёт максимальной амплитуды через каждый Interval с учётом текущей частоты дискретизации; Frequency не влияет
- White Noise: Равная энергия на Hz; Frequency на него не влияет
- Pink Noise: Равная энергия на октаву; Frequency на него не влияет
- Mode - Управляет шаблоном генерации сигнала
- Continuous: Стандартная генерация непрерывного сигнала
- Pulsed: Прерывистый сигнал с контролируемой временной разверткой
- Для Impulse всегда используется Pulsed; Continuous отключён
- Interval (ms) - Время между пакетами импульсов в импульсном режиме (100-2000 мс, шаг 10 мс)
- Короткие интервалы: Быстрые последовательности импульсов
- Длинные интервалы: Широко разнесенные импульсы
- Активен, когда Mode установлен в Pulsed, включая Impulse
- Width (ms) - Время плавного нарастания/затухания импульса в режиме Pulsed (2-100 мс, ограничено половиной Interval, шаг 1 мс)
- Управляет временем нарастания/затухания каждого импульса
- Сгенерированный импульс длится примерно вдвое дольше Width, без участка постоянного удержания
- Короткие ширины: Острые края импульса
- Длинные ширины: Более плавные переходы импульса
- Активен только когда Mode установлен в Pulsed; для Impulse отключён, поскольку каждый импульс длится ровно один отсчёт
Примеры применения
- Проверка колонок или наушников
- Проверка базового воспроизведения частот
- Используйте развертку синусоидальной волны от низких до высоких частот
- Отметьте, где звук становится неслышимым или искаженным
- Слушайте дребезг, жужжание или резкие резонансы
- Сначала используйте низкий Volume
- Проверяйте по одному частотному диапазону
- Сравнение левого и правого выхода
- Полностью переведите Panning влево и вправо
- Убедитесь, что звук идет из ожидаемой колонки или драйвера наушников
- Проверка базового воспроизведения частот
- Баланс каналов и уровней
- Проверка стереопозиции
- Используйте центрированный синус или розовый шум
- Убедитесь, что звук ощущается по центру
- Сравнение громкости слева и справа
- Поочередно направьте сигнал в каждую сторону при одинаковом Volume
- Настройте систему воспроизведения, если одна сторона кажется громче
- Проверка цепочек плагинов
- Поставьте Oscillator до или после других эффектов, чтобы услышать, как цепочка обрабатывает простой сигнал
- Проверка стереопозиции
- Быстрая проверка резонансов комнаты или стола
- Поиск явного басового подъема или дребезга
- Используйте низкие синусоидальные тоны на безопасной громкости
- Перемещайтесь вокруг места прослушивания и отмечайте сильные пики или провалы
- Проверка предметов, склонных к вибрации
- Медленно проходите низкие и нижнесредние частоты
- Сразу уменьшайте Volume, если что-то сильно дребезжит
- Поиск явного басового подъема или дребезга
- Проверка шумового баланса
- Используйте розовый шум как широкий и стабильный ориентир
- Слушайте очевидный левый/правый или тональный дисбаланс
- Держите уровень комфортным и избегайте долгого воспроизведения громкого шума
- Используйте белый шум только тогда, когда нужен более яркий широкополосный сигнал
- Используйте розовый шум как широкий и стабильный ориентир
- Проверка импульсными сигналами
- Используйте режим Pulsed, чтобы короткие всплески было легче распознавать
- Более длинные интервалы помогают слышать каждый всплеск отдельно
- Меньшие значения Width создают более резкие начала и окончания
- Сравнивайте поведение на разных уровнях громкости
- Используйте режим Pulsed, чтобы короткие всплески было легче распознавать
- Проверка импульсной характеристики и временных параметров
- Выберите Impulse для генерации одноотсчётных переходных сигналов через заданный Interval
- Увеличьте Interval, чтобы разделить отражения или хвосты эффектов
- Запишите выход для анализа импульсной характеристики системы или цепочки плагинов
- Начинайте с низкого Volume: импульс имеет резкий пик и широкополосный спектр
- Выберите Impulse для генерации одноотсчётных переходных сигналов через заданный Interval
Помните: Oscillator - это генератор тестового сигнала. Начинайте с низкого Volume, повышайте его постепенно и избегайте громких или высокочастотных тонов, которые могут повредить оборудование или утомить слух.
SFZ Note Player
SFZ Note Player определяет ноты во входном звуке и воспроизводит их импортированным инструментом SFZ. С фортепианным SFZ можно следить за нотами песни, а другой инструмент — наложить на исходную запись. Полифоническое распознавание нот предназначено для прослушивания и наложения звука, а не для точной нотной записи: в плотных миксах ноты могут пропускаться или звучать лишние.
Руководство по улучшению звучания
- Импорт и загрузка инструмента: Нажмите SFZ Library…, через Импортировать папку… добавьте папку с файлами определений
.sfzи сэмплами (или полную папку банка ARIA с.bank.xml,ProgramsиSamples) и нажмите Загрузить рядом с инструментом. В настольном приложении EffeTune читает исходные файлы на месте; в веб-версии инструменты сохраняются на вашем устройстве, поэтому при использовании Импортировать файлы… выберите также сэмплы и другие файлы, нужные инструменту. Используемые инструменты удалить нельзя. - Прослушивание и смешивание: Начните с Dry: 0% и Wet: 100%, чтобы услышать только инструмент SFZ, затем повысьте Dry, добавляя исходную запись. Настройте Timing (от −100 до +100 мс), чтобы атаки нот SFZ совпадали с исходной записью (при 0 мс исходный сигнал задерживается под распознавание нот: примерно на 90 мс в Classic и на 230 мс в Event).
- Ограничение диапазона нот и голосов: Повысьте Threshold, чтобы запускать только ноты, распознанные с высокой уверенностью, сузьте Lowest Note и Highest Note или включите только Lowest (басовая линия) либо только Highest (верхняя мелодия), чтобы следовать одной музыкальной линии. Цветная линия в Note Spectrogram не гарантирует воспроизведения, поскольку Threshold и диапазон нот по-прежнему действуют.
- Тембр и октава: С помощью Octave (от −2 до +2) можно удвоить линию октавой ниже или выше, а Sample Shift (от −6 до +6 полутонов) воспроизводит сэмплы соседних нот, возвращённые к высоте распознанной ноты, делая тембр темнее или ярче.
Параметры
- SFZ - Открывает SFZ Library… для импорта, поиска, сортировки, загрузки и удаления инструментов (Clear выгружает текущий инструмент, не удаляя его из библиотеки).
- Detection:
- Classic (Low Latency) (по умолчанию): Детектор с меньшей задержкой (задержка выравнивания около 90 мс), использующий Threshold и Retrigger Drop.
- Event (+140 ms): Использует тот же детектор начала нот и событий, что и Note Spectrogram (задержка выравнивания около 230 мс, более высокая нагрузка на процессор; Threshold и Retrigger Drop отключены). Если включённый Note Spectrogram ранее в цепочке анализирует тот же вход с тем же диапазоном нот, а звук между ними не меняется, его анализ используется совместно для снижения нагрузки, если в Note Spectrogram включены Onsets, цвет Instrument или Highlight. В противном случае SFZ Note Player выполняет собственный анализ.
- Color - Normal (цвет графика из темы) или Note Colors (цвета названий нот, как в Note Spectrogram).
- Threshold (от 0,01 до 1; по умолчанию 0,75) - Порог уверенности распознавания в режиме Classic.
- Retrigger Drop (dB) (от 1 до 96 дБ; по умолчанию 40 дБ) - Необходимое снижение уровня, после которого протяжная нота выше B5 может прозвучать повторно в режиме Classic; затем уровень должен снова вырасти не менее чем на 6 дБ. Большие значения уменьшают лишние повторы во время протяжных нот, меньшие — помогают точнее следовать за повторными ударами по одной и той же ноте. Для нот B5 и ниже распознанные атаки сразу запускают новые ноты.
- Note Hold (ms) (от 0 до 100 мс; по умолчанию 50 мс) - Соединяет короткие разрывы в распознавании перед отпусканием ноты.
- Velocity 1 Level / Velocity 127 Level (dB) (от -96 до 0 дБ / от -60 до +24 дБ; по умолчанию -60 дБ / -10 дБ) - Диапазон входных уровней, сопоставляемый со значениями MIDI velocity 1–127. Снижение этих уровней даёт более сильную velocity при том же входном сигнале.
- Lowest Note / Highest Note (от A0 до C8; по умолчанию от E1 до G6) - Диапазон распознавания высоты звука.
- Highest / Middle / Lowest - Выбирает, какие из одновременно распознанных нот воспроизводятся (верхняя линия, внутренние голоса или басовая линия; по умолчанию включены все).
- Octave (от -2 до +2; по умолчанию 0) - Транспонирует новые ноты SFZ на целые октавы.
- Sample Shift (от -6 до +6 полутонов; по умолчанию 0) - Сдвигает выбор региона сэмпла и компенсирует высоту в обратную сторону, сохраняя высоту целевой ноты. Положительные значения воспроизводят сэмплы более высоких нот медленнее (при +1 распознанная C4 использует сэмпл C#4 на высоте C4); отрицательные воспроизводят сэмплы более низких нот быстрее.
- Max Voices (от 1 до 128; по умолчанию 32) - Максимальное число одновременно звучащих голосов сэмплов (включая затухания после отпускания). Большие значения сохраняют больше перекрывающихся нот, но повышают нагрузку.
- Dry (%) / Wet (%) (от 0 до 100%; по умолчанию 20% / 100%) - Независимые уровни исходного звука, выровненного по задержке, и инструмента SFZ.
- Timing (ms) (от -100 до +100 мс; по умолчанию 0 мс) - Точная настройка временного выравнивания между исходным звуком и инструментом SFZ. Отрицательные значения сильнее задерживают исходный звук, положительные — инструмент.
- Output Gain (dB) (от -60 до +12 дБ; по умолчанию 0 дБ) - Итоговая подстройка выходного уровня.
Отображение воспроизведения и примечания
- Интерактивная клавиатура и столбики velocity: Клавиатура охватывает диапазон от Lowest Note до Highest Note и подсвечивает звучащие ноты, включая затухание после отпускания. Подсвеченные клавиши следуют за Octave; Sample Shift меняет тембр, не сдвигая их. Каждый столбик начинается с velocity нажатия (1–127) и опускается со временем, даже после окончания ноты; Color меняет их цвет, не перезапуская спад. Voices / Max Voices считает голоса сэмплов, включая затухающие.
- Прослушивание: Нажмите на клавиатуру или область velocity либо проведите по ним, чтобы сыграть загруженным инструментом SFZ напрямую. Клавиатура играет с velocity 100, а в области velocity значение зависит от высоты точки касания. При прослушивании звучит отображаемая высота: Octave не учитывается, а Sample Shift по-прежнему применяется.
- Ограничение памяти: По умолчанию для инструментов действует предел 256 MiB (его можно увеличить до 1024 MiB параметром Ограничение размера SFZ в разделе Настройки > Конфигурация… > Общие). Если инструмент превышает предел, автоматически загружаются представительные сэмплы по всей клавиатуре. В веб-версии после увеличения предела импортируйте папку заново.
- Поддерживаемые возможности SFZ: Слои, которым нужны отпускание ноты, события контроллеров или динамическое переключение артикуляций клавишами, пропускаются, а остальные неподдерживаемые настройки игнорируются.
- Общий доступ и резервные копии: Пресеты, общие ссылки и резервные копии пользовательских данных хранят ссылку на инструмент, а не его звуковые сэмплы; сохраняйте исходные папки SFZ, чтобы использовать их на разных устройствах.