Documentation

Visualizer

Visualizer affiche le son traité par EffeTune sous forme de graphiques personnalisables, avec la pochette et les informations du morceau. Modifier l’affichage ne change pas le son.

Ouvrir et agrandir

Sur ordinateur, ouvrez Visualizer depuis l’en-tête ; sur mobile, depuis l’onglet Lecteur ; dans l’application de bureau, depuis Affichage > Visualizer. Vous pouvez aussi en faire la vue de démarrage dans Configuration…. Les préréglages intégrés sont regroupés par formats 16:9, 21:9, 4:3, 1:1 et 9:16. En choisir un remplace la disposition actuelle. Les graphiques suivent le signal après les effets, juste avant la sortie audio.

Chaque format propose huit créations, soit 40 dispositions au total. Stereo Workbench compare les canaux gauche et droit, tandis que Phase & Level met en avant la position stéréo et les niveaux. Frequency Timeline et Transient Lab aident à suivre l’évolution du contenu fréquentiel ; Harmonic Atlas et Practice Roll montrent l’activité des notes détectées. Album Cinema et Pulse Geometry privilégient le spectacle visuel.

Survolez ou touchez l’affichage pour faire apparaître ⛶. Ce bouton remplit la fenêtre tout en conservant les proportions ; les bords peuvent être rognés. Appuyez à nouveau sur ⛶, sur Échap, ou utilisez Retour sur mobile. Dans l’application de bureau, le passage au Mini Player depuis Visualizer ajoute l’affichage au-dessus des commandes de lecture.

Modifier la disposition

Sélectionnez Edit. Les modifications s’affichent immédiatement et sont retrouvées au prochain lancement d’EffeTune. Pour conserver une copie nommée, utilisez Enregistrer dans la boîte des préréglages : modifier la disposition n’écrase pas un préréglage enregistré.

En mode Edit, le panneau de gauche rassemble les réglages généraux, la liste des éléments et Qualité. Le canevas est au centre et les réglages de l’élément sélectionné à droite.

  • Choisissez les proportions, une couleur ou une image de fond ; une grande image est réduite lors de l’importation. Ajoutez Oscilloscope, Spectrum, Spectrogram, Stereo, Level Meter, Notes, Chroma Spiral, Artwork, Title, Album ou Artist. Faites glisser un élément pour le déplacer et ses coins pour le redimensionner. La grille aide à l’alignement ; les commandes avant/arrière règlent la superposition. Sélectionnez un élément, puis appuyez sur Ctrl+D (Cmd+D sur Mac) pour le dupliquer avec un décalage d’une case de grille, ou faites-le glisser avec Alt pour créer et placer une copie.
  • Dans Couleurs du thème, changez la base et le remplissage discret des graphiques, les grilles fines et principales, les libellés, les titres des axes et les graduations des compteurs de cette disposition sans modifier la palette du signal. Les couleurs non modifiées utilisent celles du thème sombre par défaut, quel que soit le thème EffeTune actif. Choisissez Utiliser les couleurs par défaut pour rétablir les couleurs initiales.
  • Pour un graphique, choisissez le canal audio. La valeur initiale utilise les sorties 1–2 ; un canal isolé est affiché des deux côtés, sauf dans Level Meter qui n’affiche qu’une barre. Vous pouvez inverser les axes horizontal et vertical.
  • Dans Mode de couleur, Couleur unie est le choix initial et possède son propre sélecteur. À l’ajout d’un élément, sa couleur unie initiale reprend la couleur de tracé du thème sombre par défaut. Dégradé permet de déplacer les points de couleur ou de choisir parmi 23 préréglages. Hue fait varier ses teintes dans le temps et Scroll déplace le dégradé ; leur vitesse est réglable. Le changement de mode conserve la couleur unie et les réglages du dégradé.
  • Réglez chaque graphique dans Éléments. Pour Title, Album et Artist, réglez séparément la taille du texte, la police, l’alignement, Gras et Italique. Si la police choisie n’est pas disponible sur votre appareil ou dans votre navigateur, une autre est utilisée. Les coins de la pochette peuvent être arrondis. Les réglages des graphiques sont expliqués ci-dessous.

Lire et régler les graphiques

Spectrum indique le niveau par fréquence et les crêtes récentes, qui redescendent progressivement. Orientation place les fréquences de gauche à droite en Horizontal (par défaut), ou des graves en bas aux aigus en haut en Vertical ; le clavier passe à gauche et les niveaux plus élevés s’étendent vers la droite. Affichage alterne entre Ligne et Barre. En mode Barre, Quantifier (activé par défaut) aligne la hauteur des barres sur des blocs entiers et affiche la crête dans un seul bloc, sans modifier les niveaux mesurés. Augmenter les Points sépare mieux des fréquences proches, mais ralentit la réaction. Échelle des fréquences propose Log, Log (HQ) pour détailler davantage les graves, et Linéaire, qui réserve le même espace à des intervalles de fréquence égaux. Une Plage en dB plus négative révèle les sons plus faibles. Clavier ajoute un repère de notes ; le clavier et les repères sont désactivés au départ. Axes et grille et Libellés et valeurs des axes modifient seulement les repères.

Spectrogram place les fréquences à la verticale et fait défiler les nouvelles mesures dans le temps. Les bandes les plus fortes ressortent dans la palette choisie. Points, Échelle des fréquences, Plage en dB, Clavier et les réglages d’axes ont le même rôle que dans Spectrum. Le réglage initial est Log (HQ) avec 4 096 points. Augmenter le nombre de points révèle davantage de détails, mais retarde l’affichage des changements du son.

Stereo trace ensemble les canaux gauche et droit. La trace et le contour des crêtes montrent l’ampleur et le niveau ; les indicateurs de corrélation et d’équilibre montrent la ressemblance des canaux et le côté dominant. Fenêtre règle la durée récente affichée, de 10 à 1 000 ms. Une courte fenêtre suit les transitoires ; une longue est plus stable. Les réglages d’axes affichent ou masquent les repères. Corrélation et Balance permettent d’afficher ou de masquer séparément ces deux indicateurs.

Level Meter affiche chaque canal sur une barre de −96 à 0 dB par défaut. Plage en dB règle la limite inférieure entre −144 et −48 dB ; elle vaut −96 dB par défaut. Orientation passe les barres d’Horizontal (par défaut) à Vertical. Un trait fin maintient la crête récente pendant une seconde et OVERLOAD signale une saturation pendant cinq secondes. Axes et grille commande les lignes en dB ; Libellés et valeurs des axes commande leurs valeurs. Valeurs de niveau affiche séparément les valeurs de crête maintenues. Ces trois options sont désactivées au départ, mais OVERLOAD reste visible. Les barres proposent Couleur unie, Dégradé et Carte thermique.

Oscilloscope trace la forme d’onde capturée du canal choisi dans le temps. L’axe horizontal indique le temps en millisecondes et le vertical l’amplitude. Durée affichée règle l’intervalle de 1 à 100 ms (10 ms par défaut) ; une durée courte détaille les changements brefs, une durée longue montre davantage d’onde. Mode de déclenchement est réglé sur Auto par défaut et actualise la trace sans déclenchement ; Normal conserve la dernière trace jusqu’au franchissement du Niveau de déclenchement dans le sens du Front de déclenchement choisi. Le niveau règle le point de capture de −1 à 1 (0 par défaut) ; le front propose Montant (par défaut) ou Descendant. Délai de réarmement fixe le temps minimal entre déclenchements : 0,1 à 10 ms (0,1 ms par défaut). Niveau d’affichage règle l’échelle de −96 à 0 dB (0 par défaut) ; des valeurs plus basses agrandissent les formes d’onde de faible amplitude. Décalage vertical déplace l’onde de −1 à 1 (0 par défaut) ; les valeurs positives la déplacent vers le haut et les négatives vers le bas. Axes et grille et Libellés et valeurs des axes affichent les repères, désactivés au départ. Pour stabiliser la trace, utilisez un son périodique et ajustez le niveau et le sens du déclenchement. La trace est un guide visuel, pas une mesure exacte.

Dans Spectrum, Spectrogram et Stereo, Gain d’entrée agit seulement sur le signal envoyé au graphique, de −24 à +24 dB ; il ne modifie pas la lecture. Commencez à 0 dB. Augmentez-le pour examiner un signal faible ou baissez-le si le tracé reste près de sa limite supérieure.

Notes montre les hauteurs détectées au fil du temps. Résolution des hauteurs choisit 1/12 d’octave pour les demi-tons ou Élevée (1/60 d’octave) pour davantage de détails. Disposition change le sens de l’historique et Durée affichée règle 1 à 10 secondes d’historique visible. Volume ajoute le niveau des notes à la confiance de détection. Note la plus grave et Note la plus aiguë définissent la plage analysée ; Nombre maximal de notes simultanées limite les notes candidates suivies ensemble. Si des notes parasites encombrent le graphique, réduisez la plage ou cette limite. Clavier affiche les touches du piano. Le clavier et les repères sont désactivés au départ et peuvent être activés séparément. Avec Dégradé, Plage entière répartit les couleurs sur les hauteurs visibles et Une octave les répète selon la note.

Chroma Spiral dispose les notes détectées en spirale, à raison d’un tour par octave. Affichage alterne entre Dots et Fill ; Octave la plus basse et Octave la plus haute délimitent la plage. Inclinaison fréquentielle change l’accent selon la fréquence, Plage de niveau règle la visibilité des notes faibles et Seuil d’affichage masque les plus discrètes.

Spectrum et Chroma Spiral proposent Couleurs des notes fixes et Carte thermique dans Mode de couleur. Spectrogram propose Carte thermique, et Notes, Couleurs des notes. Les douze couleurs des notes se répètent à chaque octave sans animation ; Spectrum fond les couleurs entre les notes. Dans l’affichage Barre de Spectrum, chaque barre utilise une seule couleur selon sa fréquence centrale. La carte thermique rend les sons forts plus lumineux et laisse les zones faibles transparentes au lieu de les remplir de noir. Stereo et les éléments de texte ne proposent que Couleur unie et Dégradé.

Animation et effets

Ajoutez des effets à un élément ou au fond, puis changez leur ordre. Intensité règle l’intensité. Opacity règle la transparence et peut créer un clignotement. Glow, Outline et Blur accentuent ou adoucissent les formes. Trail crée une trace persistante ; Trail Feedback change sa taille, la fait tourner et la déplace. Scale Pulse fait varier la taille, Symmetry répète la forme, Shake la secoue et Particles ajoute de petits points mobiles. Ken Burns déplace lentement une pochette ou une image de fond ; Flash illumine le fond.

Pour Trail Feedback, Angle de rotation (°) (de −3° à +3°) règle la rotation de chaque trace répétée : une valeur positive tourne dans le sens horaire, une valeur négative dans le sens antihoraire et 0° arrête la rotation. Déplacement horizontal déplace la trace vers la droite avec une valeur positive et vers la gauche avec une valeur négative ; Déplacement vertical la déplace vers le bas ou le haut selon le même principe. Réglez les deux pour obtenir un mouvement diagonal. Chaque curseur va de −1 % à +1 % de la taille de l’élément ; 0 % immobilise cet axe. Zoom change la taille de chaque trace répétée de −2 % à +2 % par étape : une valeur positive l’agrandit, une valeur négative la réduit et 0 % conserve sa taille. Sa valeur initiale est +2 %. Intensité influe aussi sur le zoom, la rotation et le déplacement.

Un effet peut rester constant, varier avec Time ou réagir au Level général ou au Bass. Amplitude règle l’ampleur de la réaction et Vitesse la vitesse des variations temporelles. Commencez par un effet léger, par exemple Glow sur Spectrum, puis un Scale Pulse lié au Bass sur Artwork. Si l’animation ralentit, réduisez les effets ou la qualité ; Auto adapte celle-ci.

Préréglages, sauvegarde et synchronisation

La boîte des préréglages permet d’enregistrer, charger, renommer et supprimer vos dispositions nommées. Les modèles intégrés restent disponibles. Sauvegarde / Restauration comprend vos préréglages Visualizer et leurs images de fond, mais pas la disposition courante non nommée. Les liens de partage Effect Pipeline ne contiennent pas Visualizer.

Dans Configuration, activez Synchroniser les affichages avec l’audio pour aligner l’image sur ce que vous entendez ; EffeTune peut retarder le son. Si les graphiques ne s’affichent pas, ouvrez Configuration audio et vérifiez que Utiliser le traitement audio WebAssembly est activé et que le son passe par EffeTune.

Dans l’application de bureau, Utiliser l’accélération matérielle est activé par défaut. Si la fenêtre clignote ou cesse de se mettre à jour, désactivez cette option dans Paramètres > Configuration…, puis redémarrez EffeTune. Si les problèmes d’affichage se répètent, EffeTune la désactive et redémarre automatiquement. Pour réessayer, réactivez l’option et redémarrez l’application.