Documentation

Visualizer

Visualizer affiche le son traité par EffeTune sous forme de graphiques personnalisables, avec la pochette et les informations du morceau. Modifier l’affichage ne change pas le son.

Ouvrir et agrandir

Sur ordinateur, ouvrez Visualizer depuis l’en-tête ; sur mobile, touchez l’icône Visualizer à gauche du bouton de menu, en haut à droite ; dans l’application de bureau, depuis Affichage > Visualizer. Dans l’extension de navigateur, choisissez Visualizer dans l’en-tête de Pipeline Editor. Vous pouvez aussi en faire la vue de démarrage dans Configuration…. Les préréglages intégrés sont regroupés par formats 16:9, 21:9, 4:3, 1:1 et 9:16. En choisir un remplace la disposition actuelle. Les graphiques suivent le signal après les effets, juste avant la sortie audio.

Chaque format propose les mêmes dix créations. Mastering Console dispose sur des panneaux sombres les spectres gauche et droit superposés, un spectrogramme, un affichage stéréo, un indicateur de sonie et des indicateurs de niveau à segments. Spectral Studio associe un grand spectrogramme haute résolution à un spectre vertical en barres. Harmony Lab combine une vue en piano roll des notes détectées et une spirale chromatique qui montre les classes de hauteur. Phosphor Scope affiche un oscilloscope et une vue stéréo avec la lueur verte d’un écran cathodique analogique. Hi-Fi Deck reproduit l’afficheur fluorescent d’un appareil hi-fi, avec un spectre et des indicateurs de niveau à segments. Vintage VU affiche les canaux gauche et droit sur une paire de VU-mètres à cadran crème rétroéclairé, dans des cadres en noyer. Now Playing présente la pochette, les informations du morceau et des barres de spectre sur une version floutée de la pochette. Neon Pulse est un spectre en barres néon avec reflet, sur un fond qui pulse avec les basses. Phase Galaxy transforme la carte de phase en une étoile lumineuse qui tourne, et Chroma Mandala transforme la spirale chromatique en kaléidoscope.

Sept autres créations ne sont proposées que dans les formats qui les mettent le mieux en valeur. Fretboard (21:9 et 9:16) place les notes détectées sur un manche de guitare, avec un indicateur de pulsation ; la version 21:9 ajoute une vue en piano roll au-dessus du manche. Power Amp (21:9 et 16:9) installe des VU-mètres éclairés en bleu sur la façade noire d’un amplificateur. Round Dials (1:1 et 9:16) présente des VU-mètres ronds sertis de laiton. Beat Stage (16:9 et 9:16) affiche le tempo détecté dans un grand cercle de pulsation qui gonfle avec les basses, accompagné de barres de spectre néon. Lyric Stage (16:9 et 9:16) affiche les paroles synchronisées sur un doux halo de la pochette qui gonfle avec les basses, et remplit la ligne en cours mot par mot ; pour les morceaux sans paroles, il reste un écran apaisé centré sur la pochette. Cinema Strip (21:9) fait défiler sur toute la largeur de l’écran un spectrogramme, dix secondes de forme d’onde et une ligne de paroles. Meter Bridge (21:9 et 4:3) aligne des indicateurs True Peak, VU, RMS lent et de sonie pour comparer la réaction de chaque mesure à la même musique, au-dessus d’un indicateur de niveau et d’une bande de forme d’onde.

Survolez ou touchez l’affichage pour faire apparaître ⛶. Ce bouton remplit la fenêtre tout en conservant les proportions ; les bords peuvent être rognés. Appuyez à nouveau sur ⛶, sur Échap, ou utilisez Retour sur mobile. Dans l’application de bureau, le passage au Mini Player depuis Visualizer ajoute l’affichage au-dessus des commandes de lecture.

Dans l’application de bureau, avec au moins deux écrans, Affichage > Sortie propre du Visualizer affiche le Visualizer en plein écran sur l’écran de votre choix, sans cadre de fenêtre ni commandes. La disposition conserve ses proportions et l’espace restant est rempli de noir. La sortie est masquée lorsqu’une autre application est active (sauf si Afficher en arrière-plan est activé dans le même menu), lorsque le Visualizer est ouvert dans la fenêtre principale ou le Mini-lecteur, lorsque la fenêtre principale empiète sur cet écran et pendant un Test en double aveugle. Pour l’arrêter, choisissez Désactivée, ou cliquez sur la sortie et appuyez sur Échap. Avec un seul écran, cette commande n’est pas disponible.

Modifier la disposition

Sélectionnez Edit. Les modifications s’affichent immédiatement et sont retrouvées au prochain lancement d’EffeTune. Pour conserver une copie nommée, utilisez Enregistrer dans la boîte des préréglages : modifier la disposition n’écrase pas un préréglage enregistré.

En mode Edit, le panneau de gauche rassemble les réglages généraux, la liste des éléments et Qualité. Le canevas est au centre et les réglages de l’élément sélectionné à droite.

Pour placer les éléments avec précision, utilisez − et + dans la barre du canevas, ou faites défiler en maintenant Ctrl (Cmd sur Mac) ; le zoom à la molette reste centré sur le pointeur. Le pourcentage indique le zoom d’édition (10–400 %). Ajuster centre tout le cadre d’affichage dans la zone d’édition. Le zoom ne change pas la taille de la composition.

Déplacez la vue avec la molette ou le pavé tactile ; maintenez Maj pour défiler horizontalement. Maintenez Espace et faites glisser avec le bouton gauche, ou faites glisser avec le bouton central, pour déplacer la vue dans toutes les directions. Lorsque le canevas est actif, + et − zooment autour de son centre, et 0 ajuste tout le cadre. Ces déplacements et changements de zoom n’ajoutent aucune étape à Annuler.

Déplacez ou agrandissez un élément au-delà du cadre d’affichage pour le couper au bord. La partie extérieure est masquée aussi bien en Edit que dans l’affichage final, mais le contour de sélection et les poignées de redimensionnement restent accessibles dans la zone d’édition. Dézoomez ou déplacez la vue pour les atteindre. Par exemple, placez une partie d’un grand Shape hors du cadre pour créer un panneau qui rejoint le bord de l’affichage.

  • Choisissez les proportions, une couleur ou une image de fond ; une grande image est réduite lors de l’importation. Ajoutez Oscilloscope, Spectrum, Spectrogram, Stereo, Level Meter, Analog Meter, Notes, Guitar, Chroma Spiral, Phase Map, Rhythm Analyzer, Lyrics, Artwork, Title, Album ou Artist. Faites glisser un élément pour le déplacer et les poignées de ses bords ou de ses coins pour le redimensionner. Maintenez Shift pendant le redimensionnement pour conserver ses proportions, Ctrl (Cmd sur Mac) pour garder son centre fixe, ou les deux touches pour conserver les deux. Dans Aligner sur la grille, choisissez la finesse de la grille pour aligner les éléments, ou Désactivé pour les placer librement. Maintenez Alt pendant le glissement pour ignorer la grille ; vous pouvez aussi appuyer sur Alt une fois le glissement commencé. Monter et Descendre déplacent l’élément d’une position dans la liste ; les éléments plus bas apparaissent devant les autres. Les boutons Mettre au premier plan et Envoyer à l’arrière, représentés par deux carrés superposés, le placent directement devant ou derrière tous les autres. Appuyez sur Ctrl+D (Cmd+D sur Mac) pour dupliquer les éléments sélectionnés avec un décalage d’une case de grille, ou faites-les glisser avec Alt pour créer et placer des copies.
  • Pour sélectionner plusieurs éléments, faites Maj+clic sur le canevas ou dans la liste des éléments ; un Maj+clic sur un élément sélectionné le désélectionne. Dans la liste des éléments, Ctrl+clic (Cmd+clic sur Mac) fonctionne de la même façon. Un glissement depuis une zone vide du canevas sélectionne les éléments entièrement compris dans le cadre ; avec Maj enfoncée, il les ajoute à la sélection. Là où des éléments se chevauchent, Ctrl+clic (Cmd+clic sur Mac) sur le canevas sélectionne l’élément situé derrière ; chaque nouveau Ctrl+clic passe à l’élément suivant vers l’arrière, puis revient au premier plan, et vous pouvez faire glisser l’élément sélectionné aussitôt. Ctrl+A (Cmd+A sur Mac) sélectionne tout et Échap annule la sélection. Le déplacement, la suppression, la duplication, le couper, le copier et le coller s’appliquent alors à tous les éléments sélectionnés ; le redimensionnement se fait un élément à la fois. Si les éléments sélectionnés sont tous du même type, le panneau de droite affiche les réglages du premier, et chaque modification s’applique à tous. Ce panneau propose aussi les boutons d’ordre et des boutons pour aligner les bords gauches, les centres horizontaux, les bords droits, les bords supérieurs, les centres verticaux ou les bords inférieurs.
  • Annuler et Rétablir, à droite de la barre d’outils (Ctrl+Z et Ctrl+Y ; Cmd sur Mac), parcourent les modifications de la disposition, y compris le chargement d’un préréglage et l’importation d’un lien. L’historique est effacé à la fermeture ou au rechargement d’EffeTune. Couper les éléments, Copier les éléments et Coller les éléments (Ctrl+X, Ctrl+C et Ctrl+V) font passer les éléments sélectionnés par le presse-papiers ; les éléments collés apparaissent décalés d’une case de grille. Appuyez sur Suppr pour supprimer les éléments sélectionnés. En mode Edit, Coller les éléments importe aussi un lien de partage Visualizer et remplace Importer un lien. Un clic droit sur le canevas (ou un appui prolongé) ouvre un menu avec ces commandes, ainsi que Dupliquer, Tout sélectionner, Mettre au premier plan et Envoyer à l’arrière ; un clic droit sur un élément non sélectionné le sélectionne d’abord.
  • Dans Couleurs du thème, changez la base et le remplissage discret des graphiques, les grilles fines et principales, les libellés, les titres des axes et les graduations des compteurs de cette disposition sans modifier la palette du signal. Les couleurs non modifiées utilisent celles du thème sombre par défaut, quel que soit le thème EffeTune actif. Choisissez Utiliser les couleurs par défaut pour rétablir les couleurs initiales.
  • Les graphiques sont dessinés proportionnellement à la taille de l’affichage : une disposition a donc le même aspect dans une petite fenêtre, en Full HD ou en 4K. Échelle du graphique (de ×0,50 à ×3,00, ×1,00 par défaut) agrandit ou réduit d’un coup les traits, les graduations, les repères de crête et les libellés de tous les graphiques de la disposition. Title, Album et Artist gardent leur propre taille de texte.
  • Pour un graphique, choisissez le canal audio. La valeur initiale utilise les sorties 1–2 ; un canal isolé est affiché des deux côtés, sauf dans Level Meter qui n’affiche qu’une barre et dans Analog Meter qui n’affiche qu’un seul indicateur de canal. Vous pouvez inverser les axes horizontal et vertical.
  • Dans Mode de couleur, Couleur unie est le choix initial et possède son propre sélecteur. À l’ajout d’un élément, sa couleur unie initiale reprend la couleur de tracé du thème sombre par défaut. Dégradé permet de déplacer les points de couleur ou de choisir parmi 24 préréglages. Hue fait varier ses teintes dans le temps et Scroll déplace le dégradé ; leur vitesse est réglable. Inverser l’animation des couleurs inverse le cycle de couleurs de Hue ou le déplacement de Scroll, en conservant l’ordre des points de couleur. Le changement de mode conserve la couleur unie et les réglages du dégradé. Les préréglages comprennent Gold. La liste affiche un aperçu des couleurs de chacun ; choisissez-en un et cliquez sur Appliquer. Inverser le dégradé inverse l’ordre des couleurs et la position de chaque point de couleur.
  • Réglez chaque graphique dans Éléments. Pour Title, Album et Artist, réglez séparément la taille du texte, la police, l’alignement horizontal et vertical, l’espacement des lettres, la casse, Gras et Italique. Contour trace un bord coloré autour des lettres, et Ombre ajoute une ombre portée dont la couleur, l’opacité, le flou et le décalage se règlent ; les deux gardent le texte lisible sur un fond chargé. Tout ce qui dépasse du cadre de l’élément est coupé : laissez de la marge pour un contour épais ou une ombre étendue. Si la police choisie n’est pas disponible sur votre appareil ou dans votre navigateur, une autre est utilisée. Les coins de la pochette peuvent être arrondis. Les réglages des graphiques sont expliqués ci-dessous.

Ajoutez Text pour afficher un titre, un message ou le nom de votre pièce d’écoute. Saisissez votre texte dans Texte, avec des retours à la ligne pour créer plusieurs lignes (4096 caractères maximum). Les réglages de police, d’alignement, de contour et d’ombre sont les mêmes que pour Title. Le texte reste identique quand le morceau change, et sa taille est indépendante de l’échelle des graphiques.

Ajoutez Lyrics pour suivre les paroles du morceau en cours dans le lecteur intégré, y compris dans Clean Feed. Les paroles proviennent du fichier musical ou d’un fichier .lrc de même nom dans le même dossier, sans distinction de majuscules. Les paroles synchronisées sont prioritaires, puis le fichier .lrc. L’application de bureau et les dossiers de la bibliothèque du navigateur le trouvent automatiquement. Si vous ouvrez ou déposez directement de la musique dans le navigateur, sélectionnez ou déposez aussi le .lrc. Pour les pistes CUE, un fichier propre à la piste, comme Artist - Title.lrc ou Title.lrc, est prioritaire ; sinon, la partie correspondante des paroles synchronisées du fichier de l’album est affichée. Les flux ne proposent pas de paroles.

Vue propose Liste ou Une ligne, avec Afficher la ligne suivante pour cette dernière. Pour une liste, Défilement propose Défilement (vertical), Par étapes (vertical), Défilement (horizontal) et Par étapes (horizontal). Le défilement avance en continu ; par étapes, il avance à chaque ligne. Durée de transition par étapes règle la durée de chaque déplacement de 0 à 2 secondes (0,18 seconde par défaut) ; 0 change de ligne immédiatement. Les modes horizontaux placent les lignes côte à côte et les déplacent de droite à gauche. Le défilement horizontal laisse passer les longues lignes sans réduire la taille du texte. Le mode horizontal par étapes ajuste les longues lignes à la largeur de l’élément ; Alignement choisit si le début, le centre ou la fin de la ligne rejoint le point défini par Position de la ligne en cours. Position de la ligne en cours suit l’axe du mouvement : 0 % en haut et 100 % en bas dans les modes verticaux ; 0 % à gauche et 100 % à droite dans les modes horizontaux. La valeur par défaut, 50 %, est le centre. Dans les modes verticaux, placez-la plus haut pour voir davantage de paroles à venir, ou plus bas pour voir davantage de paroles précédentes. Les modes horizontaux utilisent Alignement vertical pour placer le texte en haut, au milieu ou en bas. Une ligne utilise aussi Alignement vertical. Surlignage des mots remplit progressivement la ligne en cours lorsque les mots sont synchronisés. Décalage règle la synchronisation entre −10 et +10 secondes ; les valeurs positives retardent les paroles. Les paroles non synchronisées défilent toujours en liste selon la progression du morceau, sans surlignage. Les réglages de police, d’alignement, de contour et d’ombre sont ceux de Text ; les lignes ne reviennent pas automatiquement à la ligne.

Interligne règle la distance entre les lignes des paroles de 50 % à 300 % dans les deux modes d’affichage. La valeur par défaut, 100 %, correspond à l’espacement standard. Une valeur plus basse permet de voir davantage de lignes dans la liste ; une valeur plus haute les espace sans changer la taille du texte. Dans les modes horizontaux, ce réglage ajuste les espaces entre les lignes de paroles placées côte à côte.

Durée d’apparition et Durée de disparition font apparaître et disparaître progressivement tout l’élément Lyrics au début et à la fin d’un morceau, dans les deux modes d’affichage. Chaque durée va de 0 à 10 secondes, avec 1 seconde pour l’apparition et 3 secondes pour la disparition par défaut. Réglez une durée sur 0 pour désactiver le fondu correspondant. Le texte des paroles est centré par défaut. Le fondu suit la position de lecture du morceau et s’arrête pendant la pause. Après un changement de morceau, un déplacement de la position de lecture ou un chargement tardif des paroles, celles-ci s’affichent immédiatement avec l’opacité correspondant à la position de lecture actuelle. Ces réglages ne changent que l’affichage, sans modifier la lecture audio.

Ajoutez Shape pour créer un panneau, un cadre, un repère ou une séparation. Forme propose Rectangle, Ellipse, Triangle ou une Ligne horizontale. Donnez la même largeur et la même hauteur à une ellipse pour obtenir un cercle. La palette colore le remplissage ou la ligne elle-même. Réglez Opacité du remplissage sur 0 % pour ne garder que le cadre. Couleur de la bordure, Épaisseur de la bordure (0 la masque) et Opacité de la bordure règlent le contour. Rayon des coins arrondit les coins d’un rectangle. L’épaisseur et le rayon suivent la taille de la scène, indépendamment de l’échelle des graphiques. Placez un panneau à l’arrière-plan derrière les graphiques, ou ajoutez Glow ou un effet qui évolue avec le temps. Text et Shape sont enregistrés dans les préréglages et les liens de partage avec les autres éléments.

Lire et régler les graphiques

Spectrum indique le niveau par fréquence et les crêtes récentes, qui redescendent progressivement. Orientation place les fréquences de gauche à droite en Horizontal (par défaut), ou des graves en bas aux aigus en haut en Vertical ; le clavier passe à gauche et les niveaux plus élevés s’étendent vers la droite. Affichage alterne entre Ligne et Barre. En mode Barre, Bandes définit le nombre de barres qui découpent la plage de fréquences, de 8 à 128 (48 par défaut), et dB par segment la valeur en décibels de chaque bloc d’une barre, de 0,5 à 12 dB (1 dB par défaut) ; une valeur plus petite donne des paliers plus fins. À 0 (Continu), les barres sont tracées sans blocs et chaque crête par un trait fin. Quantifier (activé par défaut) aligne la hauteur des barres sur des blocs entiers et affiche la crête dans un seul bloc, sans modifier les niveaux mesurés. Augmenter les Points sépare mieux des fréquences proches, mais ralentit la réaction. Échelle des fréquences propose Log, Log (HQ) pour détailler davantage les graves, et Linéaire, qui réserve le même espace à des intervalles de fréquence égaux. Fréquence max. fixe le haut de l’axe des fréquences, de 1 à 40 kHz (40 kHz par défaut) ; en la baissant, par exemple à 20 kHz, la plage audible occupe toute la largeur du graphique. Lissage moyenne les fréquences voisines sur une largeur allant jusqu’à 1 octave, pour une courbe plus calme et plus lisible ; la valeur par défaut de 0 conserve tous les détails. Une Plage en dB plus négative révèle les sons plus faibles. Clavier ajoute un repère de notes ; le clavier et les repères sont désactivés au départ. Longueur du clavier règle la longueur des touches dessinées : la valeur par défaut de 100 % correspond à la moitié de la longueur des touches d’un vrai piano, et 200 % en reproduit les proportions réelles. Axes et grille et Libellés et valeurs des axes modifient seulement les repères.

Spectrogram place les fréquences à la verticale et fait défiler les nouvelles mesures dans le temps. Les bandes les plus fortes ressortent dans la palette choisie. Points, Échelle des fréquences, Plage en dB, Clavier, Longueur du clavier, Fréquence max. et les réglages d’axes ont le même rôle que dans Spectrum. Le réglage initial est Log (HQ) avec 4 096 points. Augmenter le nombre de points révèle davantage de détails, mais retarde l’affichage des changements du son.

Stereo trace ensemble les canaux gauche et droit. La trace et le contour des crêtes montrent l’ampleur et le niveau ; les indicateurs de corrélation et d’équilibre montrent la ressemblance des canaux et le côté dominant. Fenêtre règle la durée récente affichée, de 10 à 1 000 ms. Une courte fenêtre suit les transitoires ; une longue est plus stable. Les réglages d’axes affichent ou masquent les repères. Crête, Corrélation et Balance permettent d’afficher ou de masquer séparément le contour des crêtes et ces deux indicateurs ; tous trois sont activés au départ.

Level Meter affiche chaque canal sur une barre de −96 à 0 dB par défaut. Plage en dB règle la limite inférieure entre −144 et −48 dB ; elle vaut −96 dB par défaut. Orientation passe les barres d’Horizontal (par défaut) à Vertical. dB par segment découpe les barres en blocs de 0,5 à 12 dB, comme l’affichage Barre de Spectrum : chaque barre s’arrête sur un bloc entier et la crête récente allume un bloc. Avec la valeur par défaut 0 (Continu), les barres sont continues et un trait fin indique la crête récente. OVERLOAD signale une saturation pendant cinq secondes. Axes et grille commande les lignes en dB ; Libellés et valeurs des axes commande leurs valeurs. Valeurs de niveau affiche séparément les valeurs de crête maintenues, ou le niveau actuel lorsque Crête est désactivé. Ces trois options sont désactivées au départ, mais OVERLOAD reste visible. Les barres proposent Couleur unie, Dégradé et Carte thermique.

Oscilloscope trace la forme d’onde capturée du canal choisi dans le temps. L’axe horizontal indique le temps en millisecondes ou en secondes et le vertical l’amplitude. Durée affichée règle l’intervalle de 1 à 10000 ms (10 secondes, avec 10 ms par défaut). Les durées courtes montrent une trace détaillée ; les durées longues montrent une bande remplie entre le minimum et le maximum de chaque intervalle, en conservant les pics brefs. Mode de déclenchement est réglé sur Auto par défaut et actualise la trace sans déclenchement ; Normal conserve la dernière trace jusqu’au franchissement du Niveau de déclenchement dans le sens du Front de déclenchement choisi. Auto et Normal actualisent la trace après l’acquisition de toute la durée affichée. Désactivé fait défiler la forme d’onde en continu vers la gauche, avec le son le plus récent au bord droit ; les réglages de déclenchement sont sans effet. Pour suivre plusieurs secondes de son, choisissez Désactivé et réglez Durée affichée entre 1000 et 10000 ms. Le niveau règle le point de capture de −1 à 1 (0 par défaut) ; le front propose Montant (par défaut) ou Descendant. Délai de réarmement fixe le temps minimal entre déclenchements : 0,1 à 10 ms (0,1 ms par défaut). Niveau d’affichage règle l’échelle de −96 à 0 dB (0 par défaut) ; des valeurs plus basses agrandissent les formes d’onde de faible amplitude. Décalage vertical déplace l’onde de −1 à 1 (0 par défaut) ; les valeurs positives la déplacent vers le haut et les négatives vers le bas. Axes et grille et Libellés et valeurs des axes affichent les repères, désactivés au départ. Pour stabiliser la trace, utilisez un son périodique et ajustez le niveau et le sens du déclenchement. La trace est un guide visuel, pas une mesure exacte.

Dans Spectrum, Spectrogram et Stereo, Gain d’entrée agit seulement sur le signal envoyé au graphique, de −24 à +24 dB ; il ne modifie pas la lecture. Commencez à 0 dB. Augmentez-le pour examiner un signal faible ou baissez-le si le tracé reste près de sa limite supérieure.

Spectrum, Level Meter et Chroma Spiral proposent Temps de chute, qui règle la vitesse à laquelle l’affichage redescend quand le son faiblit. La valeur correspond au temps nécessaire pour descendre de 20 dB, de 0 à 5 secondes : à 0, l’affichage suit le son instantanément ; plus le temps est long, plus l’affichage est stable et lisible, mais plus il tarde à montrer les baisses. Spectrum, Level Meter et Stereo proposent aussi Crête (activé par défaut), qui affiche les repères ou le contour de crête. Lorsqu’il est activé, Maintien de crête fige chaque crête de 0 à 10 secondes avant qu’elle ne redescende, et Temps de chute de la crête règle ensuite sa vitesse de descente, de 0,1 à 10 secondes par tranche de 20 dB. Au départ, Spectrum utilise un temps de chute de 0 s, un maintien de crête de 0 s et un temps de chute de la crête de 1 s ; Level Meter utilise 1 s pour les trois, et Chroma Spiral un temps de chute de 0 s. Stereo démarre avec un maintien de crête de 0 s et un temps de chute de la crête de 1 s ; comme son contour de crête descend déjà de 20 dB par seconde, son temps de chute de la crête ne peut être que ralenti, de 1 à 10 secondes.

Avec Dégradé, Spectrum, Spectrogram, Notes, Guitar, Chroma Spiral et Phase Map proposent une Direction du dégradé. Fréquence, le choix par défaut, répartit les couleurs selon la fréquence ou la hauteur des notes. Intensité fait varier les couleurs des signaux les plus faibles aux plus forts ; choisissez ce réglage pour distinguer leur force avec vos couleurs préférées. Dans Notes, les couleurs de l’historique suivent la confiance de détection, celles de l’affichage du volume suivent le niveau des notes. Avec Fréquence, Notes, Guitar et Chroma Spiral proposent aussi Plage entière pour répartir les couleurs sur les hauteurs visibles et Une octave pour les répéter selon la note. Radial répartit les couleurs du centre de l’élément vers ses coins en préservant la transparence du signal. Les axes, les libellés et le clavier conservent leurs couleurs.

Les autres éléments dotés d’une palette proposent Linéaire et Radial dans Direction du dégradé. Linéaire répartit les couleurs sur l’élément ; dans Level Meter, il suit l’orientation des barres. Angle du dégradé (°) fait pivoter un dégradé non radial de −180° à +180°, avec une valeur initiale de 0° ; les valeurs positives tournent dans le sens des aiguilles d’une montre. Fréquence et Intensité prennent pour référence la direction choisie et la disposition du graphique. Par exemple, dans un Spectrum horizontal, Fréquence à 90° fait varier les couleurs de haut en bas, tandis qu’Intensité à 90° les fait varier de gauche à droite. Radial masque le réglage de l’angle et conserve sa valeur lorsque vous revenez à la direction précédente.

Notes montre les hauteurs détectées au fil du temps. Résolution des hauteurs choisit 1/12 d’octave pour les demi-tons ou Élevée pour afficher directement les valeurs estimées en cents. Disposition change le sens de l’historique et Durée affichée règle 1 à 10 secondes d’historique visible. Volume ajoute le niveau des notes à la confiance de détection. Note la plus grave et Note la plus aiguë définissent la plage analysée. Clavier affiche les touches du piano, et Longueur du clavier fonctionne comme dans Spectrum. Le clavier et les repères sont désactivés au départ et peuvent être activés séparément.

Guitar affiche sous forme de cercles sur la touche les notes qui sonnent à cet instant, pour voir où se trouvent sur le manche les notes d’un morceau. Il utilise la même détection des notes que Notes. Accordage propose des accordages de guitare, de basse et de ukulélé, y compris pour les guitares 7 et 8 cordes et les basses 5 et 6 cordes. Pour un autre accordage, saisissez les noms des notes dans Cordes à vide, par exemple D2 A2 D3 G3 A3 D4, en commençant par la corde dessinée en bas (jusqu’à 10 cordes). Frette la plus basse et Frette la plus haute limitent l’affichage à une partie du manche, et Capodastre place un capodastre sur cette frette. Seules les notes jouables avec ces réglages sont détectées, et jamais plus de notes simultanées qu’il n’y a de cordes. Comme une même note peut se jouer à plusieurs endroits, Positions choisit comment la montrer : Toutes les positions marque toutes les frettes correspondantes ; Un seul doigté retient une position jouable pour chaque note, en plaçant les notes sur des cordes différentes, en limitant l’écartement des doigts et en gardant la main près de sa position précédente ; Un doigté + alternatives affiche en plus les autres positions, atténuées. Étiquettes inscrit dans chaque cercle le nom de la note avec dièses ou bémols, ou bien les Intervalles par rapport à la fondamentale ; avec Aucun, rien n’est inscrit. Un anneau signale la fondamentale. Si vous choisissez une note dans Fondamentale, la fondamentale reste fixée sur cette note au lieu de suivre la note détectée la plus grave, et Guide de gamme entoure d’un anneau les notes de cette gamme sur le manche (fondamentale pleine) : vous voyez d’un coup d’œil quelles notes détectées appartiennent à la gamme. Seuil fixe la confiance de détection nécessaire pour qu’une note s’affiche ; augmentez-le si des notes parasites clignotent. Temps de chute règle le temps que met une note à s’effacer une fois qu’elle s’est arrêtée, de 0 à 2 secondes. Environ 40, 80 et 160 ms plus tard, Note Spectrogram corrige sa détection ; Guitar affiche alors aussi les notes que la première détection avait manquées et retire celles qui se révèlent erronées, sans attendre le temps de chute. Dans Disposition, Horizontal dessine le manche comme une tablature, et Vertical comme un diagramme d’accords. Avec Taille selon le volume, les notes les plus fortes sont dessinées avec des cercles plus grands, sur la même échelle de volume de 24 dB que Note Spectrogram ; les plus faibles gardent un tiers de la taille normale. Avec Fretless, le manche est dessiné comme celui d’un instrument fretless et chaque note est placée à la hauteur détectée : une note juste tombe pile sur sa ligne de frette, et le vibrato, les bends et les glissés se déplacent en douceur le long de la corde. Une note qui franchit un demi-ton reste un seul cercle, et son étiquette passe à la note la plus proche. Les notes à vide suivent la même règle, le sillet marquant la hauteur juste ; une note plus basse qu’une corde à vide s’affiche sur une corde plus grave capable de la jouer, s’il y en a une. Avec Espacement réel des frettes, les frettes se resserrent vers le corps comme sur un vrai instrument ; désactivez ce réglage pour un espacement régulier. Remplissage de la touche colore la touche ; désactivez-le pour ne dessiner que les frettes et les cordes. Repères de touche, Numéros de frettes et Noms des cordes affichent ou masquent les points incrustés, les numéros de frettes et les noms des cordes à vide. Pour une vue de gaucher, utilisez Inverser horizontalement.

Chroma Spiral dispose les notes détectées en spirale, à raison d’un tour par octave. Affichage alterne entre Dots et Fill ; Octave la plus basse et Octave la plus haute délimitent la plage. Inclinaison fréquentielle change l’accent selon la fréquence, Plage de niveau règle la visibilité des notes faibles et Seuil d’affichage masque les plus discrètes.

Phase Map répartit les composantes de fréquence selon la différence de phase ou l’équilibre entre les canaux gauche et droit, la même vue que celle de l’effet Phase Select EQ ; la modifier ne change pas le son. L’axe vertical est la fréquence logarithmique ; les points plus lumineux et plus grands indiquent un niveau plus fort, et chaque point s’estompe peu après. Axe X fait basculer l’axe horizontal entre Phase, où 0° au centre signifie que les canaux sont en phase et ±180° aux bords une phase totalement opposée, et Balance, où le centre représente une répartition égale entre gauche et droite et les bords un seul canal. Plage en dB règle le niveau le plus bas affiché, par rapport à la composante la plus forte à cet instant, de −96 à −24 dB (−72 dB par défaut) ; une valeur plus négative révèle les sons plus faibles. Seuil de référence fixe le niveau minimal utilisé comme cette référence, de −120 à −24 dB (−40 dB par défaut ; une sinusoïde à pleine échelle sur les deux canaux vaut 0 dB) ; lorsque même la composante la plus forte est plus faible, les points rétrécissent et pâlissent, puis disparaissent si le niveau continue de baisser, afin que les passages presque silencieux ne continuent pas de remplir la carte. Persistance règle la durée d’affichage de chaque point, de 0,1 à 2,0 secondes (0,5 s par défaut) ; une valeur plus longue laisse une trace plus complète. Choisir un seul canal audio aligne tous les points sur la ligne centrale. Axes et grille et Libellés et valeurs des axes affichent les repères et leurs valeurs ; les deux sont désactivés au départ.

Analog Meter affiche le niveau sur des indicateurs à aiguille, la même vue que l’effet Analog Meter ; la modifier ne change pas le son. Mode choisit entre VU (par défaut), PPM, RMS, Sample Peak, True Peak, Loudness et Custom, et seules les commandes utilisées par le mode choisi apparaissent : Intégration, Attaque, Relâchement, Référence, Plage, Échelle PPM, Maintien de crête, Aiguille, Cible et Échelle. En Custom, Détecteur, Temps de réponse de l’aiguille, Dépassement et Graduation permettent de choisir séparément la mesure, la vitesse de l’aiguille, le rebond et l’échelle. En Custom, toutes les commandes de ce mode restent visibles ; celles qui ne s’appliquent pas sont désactivées, et le panneau de réglages conserve la même hauteur. Leurs plages et valeurs par défaut sont les mêmes que dans l’effet ; consultez Analog Meter pour savoir comment l’aiguille se déplace dans chaque mode et comment lire son échelle. Avec les canaux par défaut, deux indicateurs s’affichent, chacun titré avec son numéro de canal. En Loudness, un indicateur du programme entier affichant les lectures Momentary, Short-term, Integrated, LRA et True Peak maximal vient en premier, suivi des indicateurs de chaque canal. Integrated, LRA et le True Peak maximal repartent de zéro lorsque vous fermez ou masquez Visualizer, ou que vous changez le canal, Mode ou Aiguille. Le mode de couleur détermine la couleur de l’aiguille ; Dégradé suit la direction et l’angle choisis. Axes et grille affiche le contour du cadran, les graduations et la zone rouge, et Libellés et valeurs des axes affiche les valeurs de l’échelle, les titres et les lectures ; pour cet élément, les deux sont activés au départ. L’aiguille, le repère de pic et le voyant over restent affichés quels que soient ces deux réglages.

Combinez les réglages d’apparence pour créer une échelle droite d’amplificateur ou un cadran rond vintage. Seule l’image change ; la mesure et l’étalonnage restent identiques.

À taille d’élément égale, la longueur de l’aiguille reste constante lorsque le niveau, la courbure ou l’angle de l’échelle change ; sa pointe suit toujours un arc de cercle. En VU, l’angle est proportionnel au rapport de tension mesuré, quelle que soit la forme du cadran.

  • Courbure de l’échelle passe progressivement d’une ligne droite à 0% à un arc de cercle à 100% (par défaut), en passant par des arcs elliptiques. Les extrémités restent sur le cercle de l’aiguille et le centre s’aplatit vers l’intérieur. Angle de l’échelle règle le débattement angulaire de l’aiguille de 30 à 160° (100° par défaut). Chaque graduation correspond à la position de l’aiguille pour sa valeur. Abaisser le pivot abaisse ensemble l’échelle et le pivot de 0 à 100% de la hauteur du cadran, sans changer la longueur de l’aiguille. Pour cacher la base sous la fenêtre, essayez une courbure de 0% et un décalage de 20%. Si un grand angle est rogné, élargissez l’élément ou réduisez l’angle.

  • Masquer la base de l’aiguille masque 0 à 90% de l’aiguille depuis sa base. Longueur de l’aiguille fixe sa longueur à 50–120% du rayon du cadran circulaire de référence (102% par défaut) et Épaisseur de l’aiguille son épaisseur de 0,5 à 8. Pointe de l’aiguille propose une ligne, une aiguille effilée ou une flèche. Rapport longueur/largeur de la pointe règle la longueur de la pointe de flèche divisée par sa largeur, de 0.25 à 4.00 (valeur par défaut : 1.00). Une valeur plus élevée allonge et affine la pointe sans déplacer son extrémité. Taille du repère du pivot règle le rayon du repère de 0 à 20 (valeur par défaut : 3) ; 0 le masque.

  • En mode VU et en Custom avec graduation VU, Échelle secondaire en % ajoute une échelle intérieure de rapport de tension ; Unité de lecture choisit VU ou pourcentage. 100% correspond à 0 VU au niveau de référence choisi ; 50% vaut environ −6 VU. Il ne s’agit ni de watts ni d’un pourcentage de la pleine échelle numérique. Ces options de pourcentage s’appliquent au mode VU et à Custom avec graduation VU.

  • Valeur numérique, En-tête du canal et En-tête du mode affichent ou masquent séparément la valeur et les en-têtes. Repères − / + ajoute de grands signes moins et plus ; Signes des valeurs positives ajoute + aux graduations positives. Désactivez Zone rouge pour masquer le segment rouge. Les commandes des axes et des libellés contrôlent toujours les lignes et le texte.

  • Forme de la fenêtre découpe l’affichage en rectangle, ellipse ou cercle. Couleur du cadran et Opacité du cadran règlent le fond ; à 0% d’opacité (par défaut), la scène reste visible. Couleur du contour du cadran et Épaisseur du contour du cadran règlent le contour (0 le masque). Vignettage assombrit les bords de 0% (désactivé par défaut) à 100%. Les épaisseurs de l’aiguille et du contour suivent l’échelle du graphique. Chaque canal possède sa propre fenêtre. Pour un cadran vintage, essayez Cercle, une opacité de 100%, un vignettage de 40%, l’échelle secondaire en % et les en-têtes de canal et de mode masqués.

Rhythm Analyzer affiche le tempo, les coups temps par temps et l’avance ou le retard de chaque partie, avec la même analyse que l’effet Rhythm Analyzer ; la modifier ne change pas le son. BPM minimum (40 à 192 BPM, 40 par défaut) et BPM maximum (50 à 240 BPM, 240 par défaut) fixent la plage de tempo prise en compte dans l’analyse ; modifier l’un ou l’autre relance l’analyse depuis le début. Portée (temps) (4, 6, 8, 12 ou 16 ; 8 par défaut) fixe le nombre de temps affichés par les voies principales et chaque ligne d’écho. Tempogramme, Voies de timing (les voies principales), Lignes d’écho et Loupe rythmique affichent ou masquent ces panneaux ; Voies de timing et Loupe rythmique sont activés par défaut, et les panneaux restants occupent l’espace de l’élément avec les indications de l’en-tête tant qu’un panneau est visible. Metronome Click n’est pas disponible dans Visualizer. Consultez Rhythm Analyzer pour choisir ces valeurs et lire l’affichage. L’analyse repart aussi de zéro lorsque vous fermez ou masquez Visualizer, ou changez de canal. Un élément haut empile les panneaux de haut en bas ; un élément large place la loupe rythmique à côté des voies. Dégradé colore les signaux, le cercle de pulsation et le BPM selon la direction et l’angle choisis. Axes et grille affiche les repères, et Libellés et valeurs des axes affiche leurs valeurs ainsi que les autres indications de l’en-tête ; pour cet élément, les deux sont activés au départ. Le cercle suit les pulsations montrées. BPM et la loupe présentent l’analyse confirmée environ 1 à 2 secondes après le son. Les voies de timing et les lignes d’écho montrent immédiatement les frappes détectées et défilent de façon fluide ; les positions les plus récentes sont des estimations qui se déplacent légèrement lorsque l’analyse les confirme. Une moindre confiance atténue les valeurs ; searching arrête les nouvelles pulsations sans effacer l’analyse disponible.

Pulsation affiche un grand cercle au centre, qui clignote une fois par temps affiché. Pendant la recherche, il reste creux entre les temps déjà détectés. BPM affiche le tempo de l’analyse confirmée par-dessus les graphiques ; un tiret indique qu’il n’est pas encore disponible. Les deux sont activés au départ. Désactivez les quatre panneaux pour ne garder que ces indicateurs ; ils restent disponibles sans axes. Le BPM utilise les mêmes réglages de texte que Title, notamment la police, la taille, les styles, les alignements, l’espacement, la casse, le contour et l’ombre. Par défaut, sa taille est 96 et il est centré horizontalement et verticalement.

Dans Cercle de pulsation, Taille du cercle règle le diamètre de 10 à 100 % du petit côté de l’élément (90 % par défaut). Épaisseur du contour va de 0 à 20 (2 par défaut) ; 0 masque le contour. Opacité du remplissage règle l’éclat maximal de la pulsation (30 % par défaut), et Opacité du contour règle le contour (100 %). Utiliser les couleurs de la palette est activé au départ ; désactivez-le pour choisir séparément Couleur du remplissage et Couleur du contour. Ajuster le BPM au cercle, activé par défaut, réduit au besoin le texte centré pour que le texte et son contour restent dans le cercle. Taille du texte sert de limite maximale. Désactivez cet ajustement, masquez le cercle ou changez l’alignement pour utiliser les réglages de texte habituels sans ajustement.

Durée de maintien garde le remplissage à son opacité maximale pendant 0 à 1000 ms après un temps détecté (0 ms par défaut). Il s’estompe ensuite de façon exponentielle vers la transparence. Temps de décroissance règle le temps nécessaire pour ramener l’opacité restante à environ 37 %, de 10 à 2000 ms (90 ms par défaut). Une valeur courte donne une extinction rapide ; une valeur longue, un fondu plus lent. Chaque nouveau temps détecté relance la pulsation.

Spectrum et Chroma Spiral proposent Couleurs des notes fixes et Carte thermique dans Mode de couleur. Spectrogram et Phase Map proposent Carte thermique, tandis que Notes et Guitar proposent Couleurs des notes. Les douze couleurs des notes se répètent à chaque octave sans animation ; Spectrum fond les couleurs entre les notes. Dans l’affichage Barre de Spectrum, chaque barre utilise une seule couleur selon sa fréquence centrale. La carte thermique rend les sons forts plus lumineux et laisse les zones faibles transparentes au lieu de les remplir de noir. Stereo, Analog Meter, Rhythm Analyzer et les éléments de texte ne proposent que Couleur unie et Dégradé.

Animation et effets

Ajoutez des effets à un élément ou au fond, puis changez leur ordre. Intensité règle l’intensité. Opacity règle la transparence et peut créer un clignotement. Glow, Outline et Blur accentuent ou adoucissent les formes. Trail crée une trace persistante ; Trail Feedback change sa taille, la fait tourner et la déplace. Scale Pulse fait varier la taille, Symmetry répète la forme, Shake la secoue et Particles ajoute de petits points mobiles. Ken Burns déplace lentement une pochette ou une image de fond ; Flash illumine le fond. Backplate peint une plaque derrière un élément, en suivant sa surface ; réglez Couleur de remplissage, Opacité du remplissage, Couleur de la bordure, Épaisseur de la bordure (0 pour aucune bordure) et Rayon des coins (0 pour des coins droits) et Marge, qui agrandit la plaque au-delà des bords de l’élément avec une valeur positive ou la réduit vers l’intérieur avec une valeur négative (0 correspond exactement à l’élément), tandis que Intensité estompe toute la plaque. La plaque reste toujours derrière son élément et ne bouge pas avec les autres effets, quelle que soit sa place dans la liste.

Edge Fade rend progressivement transparents les bords de tout élément, y compris son fond, ses graduations, son texte et ses ombres, également dans Clean Feed. Il s’applique toujours en dernier, quelle que soit sa place dans la liste des effets. Forme propose Rectangle ou Cercle. En Rectangle, Haut, Bas, Gauche et Droite règlent séparément la largeur du fondu de 0 % à 100 % : en haut et en bas, le pourcentage se rapporte à la hauteur ; à gauche et à droite, à la largeur. Les valeurs initiales sont 10 % en haut et en bas, 0 % sur les côtés. Cercle crée un cercle centré dont le rayon vaut la moitié du côté le plus court. Largeur du fondu va de 0 % à 100 % de ce rayon, avec 20 % par défaut ; à 0, le bord du cercle est net. Une largeur plus grande adoucit une zone plus large. Intensité vaut 1 au départ ; désactivez l’effet ou réglez-la sur 0 pour conserver l’élément inchangé. Lorsqu’il est actif, tout ce qui dépasse de la surface de l’élément est masqué, y compris les dessins transformés, Glow et Backplate.

Transform combine redimensionnement, inclinaison, rotation et déplacement autour du centre d’un élément ou du fond. Échelle horizontale et Échelle verticale règlent séparément la largeur et la hauteur de 0% à 300% : 100% conserve la taille, une valeur plus faible la réduit et une valeur plus élevée l’agrandit. Angle de rotation (°) va de −180° à +180° ; les valeurs positives tournent dans le sens horaire. Décalage horizontal et Décalage vertical déplacent l’image de −100% à +100% de sa largeur ou de sa hauteur ; les valeurs positives la déplacent vers la droite ou vers le bas. Inclinaison horizontale (°) et Inclinaison verticale (°) déforment la figure de −60° à +60°. Avec une rotation de 0°, une inclinaison horizontale positive décale le bas vers la droite, et une inclinaison verticale positive décale la droite vers le bas. Les échelles commencent à 100% et les autres réglages à 0.

L’échelle et l’inclinaison s’appliquent avant la rotation, puis les décalages déplacent le résultat selon les axes de l’écran. Sans Edge Fade, le dessin transformé peut dépasser le cadre de l’élément ; il n’est coupé qu’au bord de l’écran de Visualizer. Intensité commence à 1 : 0 conserve l’image d’origine et 1 applique entièrement les réglages choisis. Time, Level ou Bass peuvent animer le passage de l’image d’origine à ces réglages. Essayez une échelle horizontale de 120%, une échelle verticale de 100% et une rotation de 15°. Associez Transform à Shake ou Scale Pulse pour ajouter du mouvement.

Pour Trail Feedback, Angle de rotation (°) (de −3° à +3°) règle la rotation de chaque trace répétée : une valeur positive tourne dans le sens horaire, une valeur négative dans le sens antihoraire et 0° arrête la rotation. Déplacement horizontal déplace la trace vers la droite avec une valeur positive et vers la gauche avec une valeur négative ; Déplacement vertical la déplace vers le bas ou le haut selon le même principe. Réglez les deux pour obtenir un mouvement diagonal. Chaque curseur va de −1 % à +1 % de la taille de l’élément ; 0 % immobilise cet axe. Zoom change la taille de chaque trace répétée de −2 % à +2 % par étape : une valeur positive l’agrandit, une valeur négative la réduit et 0 % conserve sa taille. Sa valeur initiale est +2 %. Intensité influe aussi sur le zoom, la rotation et le déplacement.

Un effet peut rester constant, varier avec Time ou réagir au Level général ou au Bass. Amplitude règle l’ampleur de la réaction et Vitesse la vitesse des variations temporelles. Commencez par un effet léger, par exemple Glow sur Spectrum, puis un Scale Pulse lié au Bass sur Artwork. Si l’animation ralentit, réduisez les effets ou la qualité ; Auto adapte celle-ci.

Préréglages, partage, sauvegarde et synchronisation

La boîte des préréglages permet d’enregistrer, charger, renommer et supprimer vos dispositions nommées. Les modèles intégrés restent disponibles. Sauvegarde / Restauration comprend vos préréglages Visualizer et leurs images de fond, mais pas la disposition courante non nommée. Les liens de partage Effect Pipeline ne contiennent pas Visualizer.

Cliquez sur Partager dans la barre d’outils pour copier un lien vers la disposition courante. Le lien comprend la couleur de fond, mais pas l’image de fond ; pour transmettre une disposition avec son image, utilisez plutôt Sauvegarde / Restauration. Dans la version web, ouvrir le lien ouvre Visualizer et applique la disposition. Les liens partagés depuis l’application de bureau ou l’extension de navigateur s’ouvrent eux aussi dans la version web. Dans l’application de bureau ou l’extension de navigateur, ou si le lien n’ouvre pas EffeTune, copiez le lien puis cliquez sur Importer un lien dans la barre d’outils, ou appuyez sur Ctrl+V (⌘V sur Mac) pendant que Visualizer est affiché. Coller le lien pendant que Effect Pipeline est affiché ouvre aussi Visualizer et applique la disposition. La disposition importée remplace la disposition courante sans confirmation. Pour revenir à la disposition précédente, ouvrez Edit et cliquez sur Annuler.

Dans Configuration, activez Synchroniser les affichages avec l’audio pour aligner l’image sur ce que vous entendez ; EffeTune peut retarder le son. Si les graphiques ne s’affichent pas, ouvrez Configuration audio et vérifiez que Utiliser le traitement audio WebAssembly est activé et que le son passe par EffeTune.

Dans l’application de bureau, Utiliser l’accélération matérielle est activé par défaut. Si la fenêtre clignote ou cesse de se mettre à jour, désactivez cette option dans Paramètres > Configuration…, puis redémarrez EffeTune. Si les problèmes d’affichage se répètent, EffeTune la désactive et redémarre automatiquement. Pour réessayer, réactivez l’option et redémarrez l’application.