Frieve EffeTune 
Приложение для обработки аудио в реальном времени, созданное для аудиофилов, стремящихся улучшить процесс прослушивания музыки. EffeTune позволяет обрабатывать любой аудио источник с помощью различных высококачественных эффектов, давая возможность настроить и усовершенствовать ваш опыт прослушивания в реальном времени.
Вводное видео
Концепция
EffeTune создан для аудиоэнтузиастов, которые хотят улучшить прослушивание музыки. Независимо от того, слушаете ли вы стриминг или воспроизводите музыку с физических носителей, EffeTune позволяет добавлять высококачественные эффекты и настраивать звук под свои предпочтения. Превратите компьютер в мощный процессор аудиоэффектов между источником звука и колонками или усилителем.
Без аудиофильских мифов, только чистая наука.
Особенности
- Обработка аудио в реальном времени
- Интерфейс drag-and-drop для создания цепочек эффектов
- Расширяемая система эффектов с категоризированными эффектами
- Визуализация аудио в реальном времени
- Аудио Pipeline, который можно изменять в реальном времени
- Офлайн обработка аудиофайлов с использованием текущей цепочки эффектов
- Музыкальная библиотека для просмотра локальных подпапок, метаданных и плейлистов
- Измерение и коррекция частотной характеристики для калибровки системы
- Многоканальная обработка и вывод
- Энергосбережение в версиях Web/PWA и для настольных систем с настраиваемой обработкой тишины и временем удержания аудиовхода
Руководство по настройке
Перед использованием EffeTune вам необходимо настроить маршрутизацию аудио. Вот как сконфигурировать различные источники аудио:
Настройка проигрывателя музыкальных файлов
- Откройте веб-приложение EffeTune в браузере или запустите настольное приложение EffeTune
- Откройте и воспроизведите музыкальный файл для проверки правильности воспроизведения
- Откройте музыкальный файл и выберите EffeTune в качестве приложения (только для настольного приложения)
- Или выберите Открыть музыкальный файл… из меню Файл (только для настольного приложения)
- Или перетащите музыкальный файл в окно
- Если нужен только проигрыватель файлов, выберите Нет (только проигрыватель музыкальных файлов) в качестве входного устройства в настройках аудио, чтобы не использовать живой аудиовход
Настройка потокового сервиса
Для обработки аудио из потоковых сервисов (Spotify, YouTube Music и т.д.):
- Необходимые условия:
- Установите виртуальное аудио устройство (например, VB Cable, Voice Meeter или ASIO Link Tool)
- Настройте ваш потоковый сервис на вывод аудио через виртуальное устройство
- Конфигурация:
- Откройте веб-приложение EffeTune в браузере или запустите настольное приложение EffeTune
- Выберите виртуальное аудио устройство в качестве источника входного сигнала
- В Chrome при первом открытии появится диалоговое окно с запросом на выбор и разрешение аудио входа
- В настольном приложении настройте его, нажав на кнопку Config Audio в правом верхнем углу экрана
- Начните воспроизведение музыки из вашего потокового сервиса
- Убедитесь, что аудио проходит через EffeTune
- Подробные инструкции по настройке см. в FAQ
Настройка физического аудио источника
Чтобы использовать EffeTune с CD-плеерами, сетевыми плеерами или другими физическими источниками:
- Подключите аудиоинтерфейс к вашему компьютеру
- Откройте веб-приложение EffeTune в браузере или запустите настольное приложение EffeTune
- Выберите ваш аудиоинтерфейс в качестве источника входного и выходного сигнала
- В Chrome при первом открытии появится диалоговое окно с запросом на выбор и разрешение аудио входа
- В настольном приложении настройте его, нажав на кнопку Config Audio в правом верхнем углу экрана
- Теперь ваш аудиоинтерфейс функционирует как многоэффектный процессор:
- Input: Ваш CD-плеер, сетевой плеер или другой аудио источник
- Processing: Эффекты в реальном времени через EffeTune
- Output: Обработанное аудио на ваш усилитель или динамики
Использование
Настройки приложения
В меню Настройки откройте Конфигурация…, чтобы выбрать язык, Вид при запуске: и поведение конвейера эффектов при запуске. Для вида при запуске можно выбрать Effect Pipeline (по умолчанию) или Музыкальная библиотека. Если выбрана Музыкальная библиотека, в соседнем списке укажите, какой раздел открывать первым: Треки, Альбомы, Исполнители, Жанры, Подпапки, Папки или Плейлисты.
Поиск музыки в музыкальной библиотеке
- На ПК откройте библиотеку кнопкой Музыкальная библиотека в заголовке, на мобильном устройстве - вкладкой Библиотека, а в настольном приложении - через Вид > Музыкальная библиотека.
- Выберите Добавить папку с музыкой и проиндексируйте папку с музыкальными файлами. Если внешний файл CUE и указанные в нем файлы WAV или FLAC находятся в одной папке, после добавления этой папки в музыкальную библиотеку альбом будет доступен в виде отдельных треков.
- Просматривайте каталог через Треки, Альбомы, Исполнители, Жанры, Подпапки, Папки, Недавно добавлено и Плейлисты; поле Поиск в библиотеке ищет по всему каталогу. Раздел Подпапки группирует треки по содержащему их пути внутри каждого импортированного корня, а раздел Папки служит для управления этими корнями.
- Найденные треки можно воспроизводить через текущий конвейер эффектов, а порядок воспроизведения и плейлисты управляются действиями Воспроизвести следующим, Добавить в очередь и Добавить в плейлист.
- После изменения файлов используйте Пересканировать; если разрешения браузера или папки истекли, используйте Подключить заново.
И в интерфейсе для ПК, и в мобильном интерфейсе, если поиск треков или страница альбома, исполнителя, жанра, подпапки либо плейлиста содержит не более 300 треков, все они выбираются по умолчанию. При 301 треке и более автоматического выбора нет. На мобильном устройстве автоматический выбор меняет только состояние выбора. Только удерживание трека включает режим выбора и показывает флажки, Выбрать всё и Снять выделение; выбор и снятие выбора не включают и не выключают этот режим, а обычные действия со строками остаются доступны.
Браузеры Chromium на ПК могут постоянно хранить дескрипторы папок File System Access. Safari, Firefox, мобильные браузеры и другие среды без этого API сохраняют выбранные объекты File только в текущем сеансе страницы. После каждой перезагрузки снова выберите папку или файлы; EffeTune привяжет их к существующему каталогу по нормализованному относительному пути.
В EffeTune 2.1.0 представлена музыкальная библиотека со схемой каталога v3, в которой альбомы CUE можно просматривать по отдельным трекам. Состояние прежней музыкальной библиотеки не переносится: заново добавьте и просканируйте папки с музыкой, затем создайте заново или повторно импортируйте плейлисты музыкальной библиотеки. Прежний каталог и аудиофайлы не изменяются. Каталог рассчитан на постраничное чтение больших коллекций с диска. Масштабные измерения производительности — это необязательная локальная диагностика для разработки; они не являются условием для commit, release, verify или GitHub Actions и не гарантируют производительность в общем случае.
Создание цепочки эффектов
- Available Effects перечислены слева на экране
- Используйте кнопку поиска рядом с “Available Effects”, чтобы отфильтровать эффекты
- Введите текст для поиска эффектов по названию или категории
- Нажмите ESC, чтобы очистить поиск
- Перетащите эффекты из списка в область Effect Pipeline
- Эффекты обрабатываются в порядке сверху вниз
- Перетащите маркер (⋮) или нажмите кнопки ▲▼ для изменения порядка эффектов
- Для эффектов Section: Shift+нажатие кнопок ▲▼ для перемещения целых секций (от одной Section к следующей Section, начало pipeline, или конец pipeline)
- Нажмите на название эффекта, чтобы развернуть/свернуть его настройки
- Shift+нажатие на эффект Section сворачивает/разворачивает все эффекты в этой секции
- Shift+нажатие на другие эффекты сворачивает/разворачивает все эффекты, кроме категории Analyzer
- Ctrl+нажатие сворачивает/разворачивает все эффекты
- Используйте кнопку ON, чтобы обходить отдельные эффекты
- Нажмите кнопку ? для открытия подробной документации в новой вкладке
- Удалите эффекты, используя кнопку ×
- Для эффектов Section: Shift+нажатие кнопки × для удаления целых секций
- Нажмите кнопку маршрутизации, чтобы настроить каналы для обработки и входные и выходные шины
Использование пресетов
- Сохранение вашей цепочки эффектов:
- Настройте желаемую цепочку эффектов и параметры
- Введите название вашего пресета в поле ввода
- Нажмите кнопку save, чтобы сохранить пресет
- Загрузка пресета:
- Введите или выберите название пресета из выпадающего списка
- Пресет будет загружен автоматически
- Все эффекты и их настройки будут восстановлены
- Удаление пресета:
- Выберите пресет, который хотите удалить
- Нажмите кнопку delete
- Подтвердите удаление, когда появится запрос
- Информация о пресете:
- Каждый пресет сохраняет полную конфигурацию вашей цепочки эффектов
- Включает порядок эффектов, параметры и их состояния
Использование функций Section
- Использование эффекта Section:
- Добавьте эффект Section в начале группы эффектов
- Введите описательное название в поле Comment
- Переключение ON/OFF эффекта Section обходит или возвращает всю секцию, сохраняя собственное состояние ON/OFF каждого эффекта
- Используйте несколько эффектов Section для организации вашей цепочки эффектов в логические группы
- Подробнее о управлении эффектами
Использование функций AB Pipeline
- Обзор AB Pipeline:
- EffeTune может поддерживать два отдельных конвейера эффектов: Pipeline A и Pipeline B
- При запуске загружается только Pipeline A; Pipeline B создается при необходимости
- Все операции обработки, сохранения, загрузки и редактирования работают на текущем выбранном конвейере
- Кнопка переключения AB:
- Расположена справа от заголовка Effect Pipeline
- По умолчанию показывает “A” (Pipeline A активен)
- Нажмите для переключения между Pipeline A и Pipeline B
- Если Pipeline B не существует при переключении, настройки Pipeline A копируются в Pipeline B
- Меню AB (Выпадающая кнопка):
- Расположено справа от кнопки переключения AB
- “A → B”: Копирует настройки Pipeline A в Pipeline B и переключается на Pipeline B
- “B → A”: Копирует настройки Pipeline B в Pipeline A и переключается на Pipeline A
- Double Blind Test:
- Сравнивайте Pipeline A и Pipeline B, не зная, какой из них сейчас воспроизводится
- Выполните ABX-тест, чтобы проверить, действительно ли вы различаете два pipeline, или A/B-тест предпочтения, чтобы выяснить, какой вариант вам нравится больше, с проверкой статистической значимости
- Открывается из меню pipeline ▼ справа от кнопки переключения AB (в настольном приложении также доступно из меню Файл)
- Подробнее о Double Blind Test
Выбор эффектов и горячие клавиши
- Методы выбора эффектов:
- Кликните по заголовкам эффектов, чтобы выбрать отдельные эффекты
- Удерживайте Ctrl при клике для выбора нескольких эффектов
- Кликните по пустому пространству в области Pipeline, чтобы снять выбор со всех эффектов
- Горячие клавиши:
- Ctrl + Z: Отменить
- Ctrl + Y: Повторить
- Ctrl + S: Сохранить текущий pipeline
- Ctrl + Shift + S: Сохранить текущий pipeline как
- Ctrl + X: Вырезать выбранные эффекты
- Ctrl + C: Копировать выбранные эффекты
- Ctrl + V: Вставить эффекты из буфера обмена
- Ctrl + F: Найти эффекты
- Ctrl + A: Выбрать все эффекты в pipeline
- Delete: Удалить выбранные эффекты
- ESC: Снять выделение со всех эффектов
- T: Переключиться между Pipeline A и Pipeline B
- A: Переключиться на Pipeline A
- B: Переключиться на Pipeline B
- Горячие клавиши (при использовании проигрывателя):
- Space: Воспроизведение/Пауза
- Ctrl + → или N: Следующий трек
- Ctrl + ← или P: Предыдущий трек
- Shift + → или F или .: Перемотка вперёд на 10 секунд
- Shift + ← или R или ,: Перемотка назад на 10 секунд
- Ctrl + M: Включить/выключить режим повтора
- Ctrl + H: Включить/выключить случайный порядок
Обработка аудиофайлов
- Область для перетаскивания или указания файлов:
- Специальная область для перетаскивания всегда видна под областью Effect Pipeline
- Поддерживается загрузка одного или нескольких аудиофайлов
- Файлы обрабатываются с использованием текущих настроек Pipeline
- Вся обработка выполняется с частотой дискретизации Pipeline
- Статус обработки:
- Индикатор прогресса показывает текущий статус обработки
- Время обработки зависит от размера файла и сложности цепочки эффектов
- Параметры загрузки или сохранения:
- Обработанный файл выводится в формате WAV
- Для нескольких файлов перед началом обработки выберите папку; каждый файл сохраняется в неё сразу по завершении
- В старых браузерах без поддержки выбора папки несколько файлов упаковываются в ZIP-архив для скачивания
Обмен цепочками эффектов
Вы можете поделиться конфигурацией вашей цепочки эффектов с другими пользователями:
- После настройки желаемой цепочки эффектов нажмите кнопку “Share” в правом верхнем углу области Effect Pipeline
- URL веб-приложения автоматически скопируется в буфер обмена
- Поделитесь скопированным URL с другими – они смогут воссоздать вашу цепочку эффектов, открыв его
- В веб-приложении все настройки эффектов сохраняются в URL, что облегчает их сохранение и обмен
- В версии настольного приложения экспортируйте настройки в файл effetune_preset через «Экспортировать предустановку…» в меню «Файл»
- Поделитесь экспортированным файлом effetune_preset. Файл effetune_preset также можно загрузить, перетащив его в окно веб-приложения
Сброс аудио
Если вы сталкиваетесь с проблемами аудио (прерывания, искажения):
- Нажмите кнопку “Reset Audio” в верхнем левом углу веб-приложения или выберите «Перезагрузить» в меню «Вид» в настольном приложении
- Аудио Pipeline будет автоматически перестроен
- Конфигурация вашей цепочки эффектов сохранится
Измерение и коррекция частотной характеристики
Чтобы измерить частотную характеристику вашей аудиосистемы и создать ровную коррекцию EQ:
- В веб-версии запустите инструмент измерения частотной характеристики. В настольном приложении выберите «Измерение частотной характеристики» в меню «Настройки».
- Следуйте пошаговой настройке, чтобы выбрать измерительный микрофон и устройство вывода
- Измерьте частотную характеристику системы в одной или нескольких точках прослушивания
- Создайте коррекцию параметрического EQ, которую можно напрямую импортировать в EffeTune
- Примените сгенерированную коррекцию в цепочке эффектов и при необходимости настройте ее по слуху
Распространенные комбинации эффектов
Ниже приведены некоторые популярные комбинации эффектов для улучшения качества прослушивания:
Улучшение звучания на наушниках
- Stereo Blend -> RS Reverb
- Stereo Blend: Регулирует стерео ширину для комфортного прослушивания (60-100%)
- RS Reverb: Добавляет тонкую реверберацию помещения (микс 10-20%)
- Результат: Более естественное и менее утомительное прослушивание через наушники
Симуляция винила
- Wow Flutter -> Noise Blender -> Saturation
- Wow Flutter: Добавляет мягкие вариации высоты тона
- Noise Blender: Создает атмосферу, похожую на виниловую пластинку
- Saturation: Добавляет аналоговое тепло
- Результат: Аутентичное звучание виниловой пластинки
Стиль FM радио
- Multiband Compressor -> Stereo Blend
- Multiband Compressor: Создает характерное “радиозвучание”
- Stereo Blend: Регулирует стерео ширину для комфортного прослушивания (100-150%)
- Результат: Отполированное звучание в стиле FM-радио
Lo-Fi характер
- Bit Crusher -> Simple Jitter -> RS Reverb
- Bit Crusher: Уменьшает битовую глубину для ретро ощущения
- Simple Jitter: Добавляет цифровые несовершенства
- RS Reverb: Создает атмосферное пространство
- Результат: Классическая эстетика lo-fi
Устранение неполадок и FAQ
Если у вас возникли трудности, обратитесь к FAQ. Если проблема сохраняется, сообщите об этом через GitHub Issues.
Доступные эффекты
| Категория | Эффект | Описание | Документация |
|---|---|---|---|
| Analyzer | Level Meter | Показывает уровень аудио с удержанием пиков | Подробнее |
| Analyzer | Oscilloscope | Визуализация формы сигнала в реальном времени | Подробнее |
| Analyzer | Spectrogram | Показывает изменение спектра частот во времени | Подробнее |
| Analyzer | Spectrum Analyzer | В реальном времени показывает силу баса, середины и верхов | Подробнее |
| Analyzer | Stereo Meter | Визуализирует стереобаланс и корреляцию каналов | Подробнее |
| Basics | Channel Divider | Делит стереосигнал на частотные полосы и направляет каждую полосу в отдельные стереопары выходов | Подробнее |
| Basics | DC Offset | Регулировка DC offset | Подробнее |
| Basics | Matrix | Гибко маршрутизирует и смешивает аудиоканалы | Подробнее |
| Basics | MultiChannel Panel | Панель управления несколькими каналами: громкость, mute, solo и задержка | Подробнее |
| Basics | Mute | Полностью отключает аудиосигнал | Подробнее |
| Basics | Polarity Inversion | Инвертирует полярность сигнала | Подробнее |
| Basics | Stereo Balance | Управление балансом стереоканалов | Подробнее |
| Basics | Volume | Базовое управление громкостью | Подробнее |
| Delay | Delay | Стандартный эффект задержки | Подробнее |
| Delay | Time Alignment | Точно настраивает время воспроизведения для согласования колонок и позиции слушателя | Подробнее |
| Dynamics | Auto Leveler | Автоматически выравнивает громкость для стабильного прослушивания | Подробнее |
| Dynamics | Brickwall Limiter | Прозрачный контроль пиков для безопасного и комфортного прослушивания | Подробнее |
| Dynamics | Compressor | Сглаживает внезапно громкие места, делая прослушивание комфортнее | Подробнее |
| Dynamics | Expander | Возвращает динамический контраст, делая тихие звуки ниже порога еще тише | Подробнее |
| Dynamics | Gate | Уменьшает тихий звук в паузах и спокойных местах | Подробнее |
| Dynamics | Multiband Compressor | 5-полосное выравнивание громкости для ровного, похожего на радио звучания | Подробнее |
| Dynamics | Multiband Expander | 5-полосный экспандер для восстановления естественного контраста в слишком плоских записях | Подробнее |
| Dynamics | Multiband Transient | Настраивает атаку и сустейн отдельно в басе, середине и верхах | Подробнее |
| Dynamics | Power Amp Sag | Имитирует просадку напряжения усилителя мощности при высокой нагрузке | Подробнее |
| Dynamics | Transient Shaper | Настраивает ударность и тело музыки через атаку и сустейн | Подробнее |
| EQ | 15Band GEQ | 15-полосный графический эквалайзер | Подробнее |
| EQ | 15Band PEQ | 15-полосный параметрический эквалайзер для детальной настройки тембра при прослушивании | Подробнее |
| EQ | 5Band Dynamic EQ | 5-полосный динамический эквалайзер с регулировкой частот по порогу | Подробнее |
| EQ | 5Band PEQ | Гибкий 5-полосный эквалайзер для настройки баса, середины и верхов | Подробнее |
| EQ | Band Pass Filter | Выделяет определенный диапазон частот | Подробнее |
| EQ | Comb Filter | Добавляет фазовую, полую или металлическую окраску | Подробнее |
| EQ | Earphone Cable Sim | Помогает проверить, насколько малы обычные сдвиги АЧХ из-за кабеля наушников | Подробнее |
| EQ | Hi Pass Filter | Точно убирает нежелательные низкие частоты | Подробнее |
| EQ | Lo Pass Filter | Точно убирает нежелательные высокие частоты | Подробнее |
| EQ | Loudness Equalizer | Коррекция частотного баланса для тихого прослушивания | Подробнее |
| EQ | Narrow Range | Сочетание фильтров высоких и низких частот | Подробнее |
| EQ | Room EQ | FIR-коррекция по сохранённым измерениям помещения | Подробнее |
| EQ | Tilt EQ | Наклонный эквалайзер для быстрой коррекции тембра | Подробнее |
| EQ | Tone Control | Трехполосное управление тоном | Подробнее |
| Lo-Fi | Bit Crusher | Снижение битовой глубины и эффект zero-order hold | Подробнее |
| Lo-Fi | Digital Error Emulator | Имитирует разные ошибки передачи цифрового аудио и характер винтажной цифровой аппаратуры | Подробнее |
| Lo-Fi | DSD64 IMD Simulator | Имитирует слышимые интермодуляционные искажения от ультразвукового шума DSD64 | Подробнее |
| Lo-Fi | Hum Generator | Добавляет настраиваемый фон электрического гула 50/60 Hz для винтажного или lo-fi прослушивания | Подробнее |
| Lo-Fi | Noise Blender | Добавляет регулируемую текстуру фонового шума для lo-fi атмосферы | Подробнее |
| Lo-Fi | Simple Jitter | Имитация цифрового джиттера | Подробнее |
| Lo-Fi | Vinyl Artifacts | Добавляет виниловые pops, crackle, hiss, rumble и утечку стереошума | Подробнее |
| Lo-Fi | Vinyl Simulator | Записывает вход в моделируемую канавку и воспроизводит ее физической моделью иглы | Подробнее |
| Modulation | Doppler Distortion | Имитирует естественные динамические изменения звука от небольших движений диффузора динамика | Подробнее |
| Modulation | Pitch Shifter | Повышает или понижает высоту музыки без изменения темпа | Подробнее |
| Modulation | Tremolo | Эффект модуляции громкости | Подробнее |
| Modulation | Wow Flutter | Добавляет легкое дрожание высоты в стиле ленты или пластинки для винтажного характера | Подробнее |
| Resonator | Horn Resonator | Симуляция резонанса рупора с настраиваемыми размерами | Подробнее |
| Resonator | Horn Resonator Plus | Более мягкий резонанс рупорной акустики для естественной окраски при прослушивании | Подробнее |
| Resonator | Modal Resonator | Частотный резонанс с поддержкой до 5 резонаторов | Подробнее |
| Reverb | Dattorro Plate Reverb | Классический plate reverb на основе алгоритма Dattorro | Подробнее |
| Reverb | FDN Reverb | Feedback Delay Network reverb с насыщенными плотными реверберационными текстурами | Подробнее |
| Reverb | IR Reverb | Свёрточная реверберация с импортированными импульсными характеристиками помещений и оборудования | Подробнее |
| Reverb | RS Reverb | Реверберация с случайным рассеянием и естественной диффузией | Подробнее |
| Saturation | Dynamic Saturation | Имитирует нелинейное смещение диффузоров динамиков | Подробнее |
| Saturation | Exciter | Добавляет гармоники для ясности и присутствия | Подробнее |
| Saturation | Hard Clipping | Цифровой эффект жесткого клиппирования | Подробнее |
| Saturation | Harmonic Distortion | Добавляет характер с настраиваемыми гармоническими искажениями 2-5-го порядка | Подробнее |
| Saturation | Multiband Saturation | Отдельно добавляет теплоту или остроту в низах, середине и верхах | Подробнее |
| Saturation | Saturation | Добавляет теплую аналоговую насыщенность и характер | Подробнее |
| Saturation | Sub Synth | Подмешивает фильтрованный низкочастотный сигнал для усиления баса | Подробнее |
| Spatial | Crossfeed Filter | Наушниковый crossfeed-фильтр для естественной стереокартины | Подробнее |
| Spatial | MS Matrix | Преобразует stereo и Mid/Side для настройки центра и пространства | Подробнее |
| Spatial | Multiband Balance | 5-полосное управление стереобалансом по частотам | Подробнее |
| Spatial | Stereo Blend | Управляет шириной стерео от mono до расширенного stereo | Подробнее |
| Others | Oscillator | Генератор тестовых тонов и шума для проверки колонок и наушников | Подробнее |
| Control | Section | Группирует эффекты, чтобы всю секцию можно было bypass или restore | Подробнее |
Техническая информация
Совместимость с браузерами
Frieve EffeTune был протестирован и подтвержден для работы в Google Chrome. Приложение требует современного браузера с поддержкой:
- Web Audio API
- Audio Worklet
- getUserMedia API
- Drag and Drop API
Поддержка браузеров
- Chrome/Chromium
- Полностью поддерживается и рекомендуется
- Обновите до последней версии для лучшей производительности
- Firefox/Safari
- Ограниченная поддержка
- Некоторые функции могут работать не так, как ожидалось
- Рекомендуется использовать Chrome для оптимального опыта
Рекомендуемая частота дискретизации
Для оптимальной работы с нелинейными эффектами рекомендуется использовать EffeTune с частотой дискретизации 96 кГц или выше. Более высокая частота дискретизации помогает добиться идеальных характеристик при обработке аудио через нелинейные эффекты, такие как сатурация и компрессия.
Руководство по разработке
Хотите создать собственные аудиоплагины? Ознакомьтесь с нашим руководством по разработке плагинов. Хотите создать настольное приложение? Ознакомьтесь с нашим Руководством по сборке.
