Frieve EffeTune 
Приложение для обработки аудио в реальном времени, созданное для аудиофилов, стремящихся улучшить процесс прослушивания музыки. EffeTune позволяет обрабатывать любой аудио источник с помощью различных высококачественных эффектов, давая возможность настроить и усовершенствовать ваш опыт прослушивания в реальном времени.
Вводное видео
Концепция
EffeTune создан для аудиоэнтузиастов, которые хотят улучшить прослушивание музыки. Независимо от того, слушаете ли вы стриминг или воспроизводите музыку с физических носителей, EffeTune позволяет добавлять высококачественные эффекты и настраивать звук под свои предпочтения. Превратите компьютер в мощный процессор аудиоэффектов между источником звука и колонками или усилителем.
Без аудиофильских мифов, только чистая наука.
Особенности
- Обработка аудио в реальном времени
- Интерфейс drag-and-drop для создания цепочек эффектов
- Расширяемая система эффектов с категоризированными эффектами
- Визуализация аудио в реальном времени
- Аудио Pipeline, который можно изменять в реальном времени
- Офлайн обработка аудиофайлов с использованием текущей цепочки эффектов
- Музыкальная библиотека для просмотра локальных подпапок, метаданных и плейлистов
- Измерение и коррекция частотной характеристики для калибровки системы
- Многоканальная обработка и вывод
- Мобильная цифровая клавиатура с десятичной точкой, сменой знака и указанием допустимого диапазона параметров эффектов
- Энергосбережение в версиях Web/PWA и для настольных систем с настраиваемой обработкой тишины и временем удержания аудиовхода
Руководство по настройке
Перед использованием EffeTune вам необходимо настроить маршрутизацию аудио. Вот как сконфигурировать различные источники аудио:
Настройка проигрывателя музыкальных файлов
- Откройте веб-приложение EffeTune в браузере или запустите настольное приложение EffeTune
- Откройте и воспроизведите музыкальный файл для проверки правильности воспроизведения
- Откройте музыкальный файл и выберите EffeTune в качестве приложения (только для настольного приложения)
- Или выберите Открыть музыкальный файл… из меню Файл (только для настольного приложения)
- Или перетащите музыкальный файл в окно
- Если нужен только проигрыватель файлов, выберите Нет (только проигрыватель музыкальных файлов) в качестве входного устройства в настройках аудио, чтобы не использовать живой аудиовход
Воспроизведение без пауз
Воспроизведение без пауз включено по умолчанию; изменить эту настройку можно в разделе Настройки аудио. Когда она включена, совместимые локальные композиции воспроизводятся без пауз. Поддержка зависит от формата файла и текущего браузера или приложения. Для неподдерживаемых форматов и некоторых мобильных сред автоматически используется безопасный режим с ограниченным потреблением памяти, поэтому короткая пауза всё же возможна. При выключении приоритет отдаётся меньшему расходу памяти и стабильности, а между композициями может появиться короткая пауза. Изменение настройки не прерывает текущую композицию.
Настройка потокового сервиса
Для обработки аудио из потоковых сервисов (Spotify, YouTube Music и т.д.):
- Необходимые условия:
- Установите виртуальное аудио устройство (например, VB Cable, Voice Meeter или ASIO Link Tool)
- Настройте ваш потоковый сервис на вывод аудио через виртуальное устройство
- Конфигурация:
- Откройте веб-приложение EffeTune в браузере или запустите настольное приложение EffeTune
- Выберите виртуальное аудио устройство в качестве источника входного сигнала
- В Chrome при первом открытии появится диалоговое окно с запросом на выбор и разрешение аудио входа
- В настольном приложении настройте его, нажав на кнопку Config Audio в правом верхнем углу экрана
- Начните воспроизведение музыки из вашего потокового сервиса
- Убедитесь, что аудио проходит через EffeTune
- Подробные инструкции по настройке см. в FAQ
Настройка физического аудио источника
Чтобы использовать EffeTune с CD-плеерами, сетевыми плеерами или другими физическими источниками:
- Подключите аудиоинтерфейс к вашему компьютеру
- Откройте веб-приложение EffeTune в браузере или запустите настольное приложение EffeTune
- Выберите ваш аудиоинтерфейс в качестве источника входного и выходного сигнала
- В Chrome при первом открытии появится диалоговое окно с запросом на выбор и разрешение аудио входа
- В настольном приложении настройте его, нажав на кнопку Config Audio в правом верхнем углу экрана
- Теперь ваш аудиоинтерфейс функционирует как многоэффектный процессор:
- Input: Ваш CD-плеер, сетевой плеер или другой аудио источник
- Processing: Эффекты в реальном времени через EffeTune
- Output: Обработанное аудио на ваш усилитель или динамики
Использование
Настройки приложения
В меню Настройки откройте Конфигурация…, чтобы выбрать язык, Вид при запуске: и поведение конвейера эффектов при запуске. Для вида при запуске можно выбрать Effect Pipeline (по умолчанию) или Музыкальная библиотека. Если выбрана Музыкальная библиотека, в соседнем списке укажите, какой раздел открывать первым: Треки, Альбомы, Исполнители, Жанры, Подпапки, Папки или Плейлисты.
Поддерживаемыми настольными версиями также можно управлять из приложений OpenHome в той же локальной сети. По умолчанию эта функция отключена; настройка, сетевой доступ, совместимость и ограничения описаны в разделе Удалённое управление OpenHome.
Поиск музыки в музыкальной библиотеке
- На ПК откройте библиотеку кнопкой Музыкальная библиотека в заголовке, на мобильном устройстве - вкладкой Библиотека, а в настольном приложении - через Вид > Музыкальная библиотека.
- Выберите Добавить папку с музыкой и проиндексируйте папку с музыкальными файлами. Если внешний файл CUE и указанные в нем файлы WAV или FLAC находятся в одной папке, после добавления этой папки в музыкальную библиотеку альбом будет доступен в виде отдельных треков.
- Просматривайте каталог через Треки, Альбомы, Исполнители, Жанры, Подпапки, Папки, Недавно добавлено и Плейлисты; поле Поиск в библиотеке ищет по всему каталогу. Раздел Подпапки группирует треки по содержащему их пути внутри каждого импортированного корня, а раздел Папки служит для управления этими корнями.
- Найденные треки можно воспроизводить через текущий конвейер эффектов, а порядок воспроизведения и плейлисты управляются действиями Воспроизвести следующим, Добавить в очередь и Добавить в плейлист.
- После изменения файлов используйте Пересканировать; если разрешения браузера или папки истекли, используйте Подключить заново.
И в интерфейсе для ПК, и в мобильном интерфейсе, если поиск треков или страница альбома, исполнителя, жанра, подпапки либо плейлиста содержит не более 300 треков, все они выбираются по умолчанию. При 301 треке и более автоматического выбора нет. На мобильном устройстве автоматический выбор меняет только состояние выбора. Только удерживание трека включает режим выбора и показывает флажки, Выбрать всё и Снять выделение; выбор и снятие выбора не включают и не выключают этот режим, а обычные действия со строками остаются доступны.
Браузеры Chromium на ПК могут сохранять доступ к выбранным папкам с музыкой между сеансами. В Safari, Firefox, мобильных браузерах и других средах без постоянного доступа к папкам после каждой перезагрузки снова выберите папку или файлы — EffeTune привяжет их к существующему каталогу.
Большие коллекции загружаются из хранилища поэтапно; скорость сканирования и загрузки зависит от устройства, размера коллекции и доступной памяти. При очень быстрой прокрутке, особенно на медленном накопителе, могут ненадолго появляться пустые строки, пока загружаются следующие треки.
Создание цепочки эффектов
- Available Effects перечислены слева на экране
- Используйте кнопку поиска рядом с “Available Effects”, чтобы отфильтровать эффекты
- Введите текст для поиска эффектов по названию или категории
- Нажмите ESC, чтобы очистить поиск
- Перетащите эффекты из списка в область Effect Pipeline
- Эффекты обрабатываются в порядке сверху вниз
- Перетащите маркер (⋮) или нажмите кнопки ▲▼ для изменения порядка эффектов
- Для эффектов Section: Shift+нажатие кнопок ▲▼ для перемещения целых секций (от одной Section к следующей Section, начало pipeline, или конец pipeline)
- Нажмите на название эффекта, чтобы развернуть/свернуть его настройки
- Shift+нажатие на эффект Section сворачивает/разворачивает все эффекты в этой секции
- Shift+нажатие на другие эффекты сворачивает/разворачивает все эффекты, кроме категории Analyzer
- Ctrl+нажатие сворачивает/разворачивает все эффекты
- Используйте кнопку ON, чтобы обходить отдельные эффекты
- Нажмите кнопку ? для открытия подробной документации в новой вкладке
- Удалите эффекты, используя кнопку ×
- Для эффектов Section: Shift+нажатие кнопки × для удаления целых секций
- Нажмите кнопку маршрутизации, чтобы настроить каналы для обработки и входные и выходные шины
- Нажмите кнопку Пресеты эффекта у эффекта, чтобы сохранить или применить настройки только для этого эффекта
- Для точной настройки ползунка удерживайте Shift при перетаскивании; значение будет изменяться на один минимальный шаг
Использование пресетов
Нажмите кнопку Пресеты цепочки эффектов в заголовке Effect Pipeline, чтобы открыть диалог пресетов.
- Загрузите пресет, выбрав его в списке сохранённых пресетов. Восстанавливается вся цепочка, включая порядок эффектов, настройки и состояния ON/OFF.
- Сохраните текущую цепочку, введя название и выбрав «Сохранить».
- Переименуйте сохранённый пресет кнопкой переименования в его строке.
- Выберите один или несколько сохранённых пресетов, затем выберите «Удалить выбранные» и подтвердите удаление.
- Нажмите Ctrl+S (или Cmd+S в macOS), чтобы открыть диалог с готовым к редактированию именем текущего пресета.
У каждого эффекта также есть собственная кнопка Пресеты эффекта. Она открывает системные пресеты, когда эффект их предоставляет, и позволяет сохранять, переименовывать, загружать или удалять ваши настройки для этого эффекта. Пресеты эффекта меняют только его параметры, но не состояние ON/OFF и не маршрутизацию.
Импорт, экспорт и обмен файлами .effetune_preset по-прежнему относятся к пресетам полной цепочки эффектов.
Использование функций Section
- Использование эффекта Section:
- Добавьте эффект Section в начале группы эффектов
- Введите описательное название в поле Comment
- Переключение ON/OFF эффекта Section обходит или возвращает всю секцию, сохраняя собственное состояние ON/OFF каждого эффекта
- Используйте несколько эффектов Section для организации вашей цепочки эффектов в логические группы
- Подробнее о управлении эффектами
Использование функций AB Pipeline
- Обзор AB Pipeline:
- EffeTune может поддерживать два отдельных конвейера эффектов: Pipeline A и Pipeline B
- При запуске загружается только Pipeline A; Pipeline B создается при необходимости
- Все операции обработки, сохранения, загрузки и редактирования работают на текущем выбранном конвейере
- Кнопка переключения AB:
- Расположена справа от заголовка Effect Pipeline
- По умолчанию показывает “A” (Pipeline A активен)
- Нажмите для переключения между Pipeline A и Pipeline B
- Если Pipeline B не существует при переключении, настройки Pipeline A копируются в Pipeline B
- Меню AB (Выпадающая кнопка):
- Расположено справа от кнопки переключения AB
- “A → B”: Копирует настройки Pipeline A в Pipeline B и переключается на Pipeline B
- “B → A”: Копирует настройки Pipeline B в Pipeline A и переключается на Pipeline A
- Double Blind Test:
- Сравнивайте Pipeline A и Pipeline B, не зная, какой из них сейчас воспроизводится
- Выполните ABX-тест, чтобы проверить, действительно ли вы различаете два pipeline, или A/B-тест предпочтения, чтобы выяснить, какой вариант вам нравится больше, с проверкой статистической значимости
- Открывается из меню pipeline ▼ справа от кнопки переключения AB (в настольном приложении также доступно из меню Файл)
- Подробнее о Double Blind Test
Выбор эффектов и горячие клавиши
- Методы выбора эффектов:
- Кликните по заголовкам эффектов, чтобы выбрать отдельные эффекты
- Удерживайте Ctrl при клике для выбора нескольких эффектов
- Кликните по пустому пространству в области Pipeline, чтобы снять выбор со всех эффектов
- Горячие клавиши:
- Ctrl + Z: Отменить
- Ctrl + Y: Повторить
- Ctrl + S: Сохранить текущий pipeline
- Ctrl + Shift + S: Сохранить текущий pipeline как
- Ctrl + X: Вырезать выбранные эффекты
- Ctrl + C: Копировать выбранные эффекты
- Ctrl + V: Вставить эффекты из буфера обмена
- Ctrl + F: Найти эффекты
- Ctrl + A: Выбрать все эффекты в pipeline
- Delete: Удалить выбранные эффекты
- ESC: Снять выделение со всех эффектов
- T: Переключиться между Pipeline A и Pipeline B
- A: Переключиться на Pipeline A
- B: Переключиться на Pipeline B
- Горячие клавиши (при использовании проигрывателя):
- Space: Воспроизведение/Пауза
- Ctrl + → или N: Следующий трек
- Ctrl + ← или P: Предыдущий трек
- Shift + → или F или .: Перемотка вперёд на 10 секунд
- Shift + ← или R или ,: Перемотка назад на 10 секунд
- Ctrl + M: Включить/выключить режим повтора
- Ctrl + H: Включить/выключить случайный порядок
Обработка аудиофайлов
- Область для перетаскивания или указания файлов:
- Специальная область для перетаскивания всегда видна под областью Effect Pipeline
- Поддерживается загрузка одного или нескольких аудиофайлов
- Файлы обрабатываются с использованием текущих настроек Pipeline
- Эффекты обрабатываются с частотой дискретизации Pipeline; преобразование частоты выходного файла выполняется после этого
- Статус обработки:
- Индикатор прогресса показывает текущий статус обработки
- Время обработки зависит от размера файла и сложности цепочки эффектов
- Параметры загрузки или сохранения:
- В разделе Settings > Config > Вывод файлов в автономном режиме выберите WAV или FLAC, частоту дискретизации и качество. Для FLAC можно выбрать кодирование без потерь с разрядностью 16 или 24 бита. Начальное значение — WAV 96 кГц, PCM 24 бита
- У каждого формата своё ограничение числа каналов. Если файл превышает предел выбранного формата, EffeTune не сводит каналы автоматически, а останавливается и предлагает способ решения
- Для нескольких файлов перед началом обработки выберите папку; каждый файл сохраняется в неё сразу по завершении
- В старых браузерах без поддержки выбора папки несколько файлов упаковываются в ZIP-архив для скачивания
Обмен цепочками эффектов
Вы можете поделиться конфигурацией вашей цепочки эффектов с другими пользователями:
- После настройки желаемой цепочки эффектов нажмите кнопку “Share” в правом верхнем углу области Effect Pipeline
- URL веб-приложения автоматически скопируется в буфер обмена
- Поделитесь скопированным URL с другими – они смогут воссоздать вашу цепочку эффектов, открыв его
- В веб-приложении все настройки эффектов сохраняются в URL, что облегчает их сохранение и обмен
- В версии настольного приложения экспортируйте настройки в файл effetune_preset через «Экспортировать предустановку…» в меню «Файл»
- Поделитесь экспортированным файлом effetune_preset. Файл effetune_preset также можно загрузить, перетащив его в окно веб-приложения
Сброс аудио
Если вы сталкиваетесь с проблемами аудио (прерывания, искажения):
- Нажмите кнопку “Reset Audio” в верхнем левом углу веб-приложения или выберите «Перезагрузить» в меню «Вид» в настольном приложении
- Аудио Pipeline будет автоматически перестроен
- Конфигурация вашей цепочки эффектов сохранится
Измерение и коррекция частотной характеристики
Чтобы измерить частотную характеристику вашей аудиосистемы и создать ровную коррекцию EQ:
- В веб-версии запустите инструмент измерения частотной характеристики. В настольном приложении выберите «Измерение частотной характеристики» в меню «Настройки».
- Следуйте пошаговой настройке, чтобы выбрать измерительный микрофон и устройство вывода
- Измерьте частотную характеристику системы в одной или нескольких точках прослушивания
- Создайте коррекцию параметрического EQ, которую можно напрямую импортировать в EffeTune
- Примените сгенерированную коррекцию в цепочке эффектов и при необходимости настройте ее по слуху
Для многоканальной системы выберите Все каналы, чтобы измерить все выходы вместе, или отдельные пункты Выходной канал, чтобы измерить их по одному. В разделе Расширенные настройки выберите для полосы свипа Выключено, Одинаково для всех каналов или По каналам. При выборе По каналам используйте Настраиваемый канал, чтобы задать диапазон частот для каждого выбранного выходного канала. При настройке уровня Режим каналов изначально установлен на Автоматическое переключение; при необходимости выберите канал тестового сигнала или Вручную.
Если у вас уже есть WAV-файл импульсной характеристики, выберите Импорт и укажите его. EffeTune сохранит каждый канал WAV как результат измерения, который можно выбрать в Room EQ и в других функциях, использующих сохранённые измерения.
Чтобы исключить собственную характеристику аудиоинтерфейса, соедините его выход напрямую со входом и сохраните это петлевое подключение как обычное измерение без калибровки, включающее импульсную характеристику. В следующем измерении выберите эту точку в поле Калибровка аудиоинтерфейса. Используйте тот же интерфейс, каналы входа и выхода, частоту дискретизации и уровни усиления и не меняйте усиление после петлевого измерения. Для измерения без этой коррекции выберите Нет (без калибровки).
Для измерений с сохраненной импульсной характеристикой в результатах отображается нормированный график Импульсная характеристика. Начальный диапазон — от 0 до 10 мс относительно обнаруженного начала. Масштабируйте ось времени колесом мыши или кнопками, а для прокрутки перетаскивайте график или используйте ползунок. При выборе точки график обновляется; для Все (среднее) отображается первая точка с сохраненной импульсной характеристикой, название которой указано над графиком. Используйте Экспортировать импульсную характеристику (WAV) под графиком, чтобы сохранить полную ненормированную характеристику отображаемой точки в виде монофонического WAV с 32-битными числами с плавающей точкой и частотой дискретизации измерения.
О том, как просмотреть частоту, фазу, минимальную и избыточную групповую задержку и импульс активного pipeline для четырёх выходов и сохранённых откликов динамиков, см. в руководстве по Pipeline Analyzer.
Распространенные комбинации эффектов
Ниже приведены некоторые популярные комбинации эффектов для улучшения качества прослушивания:
Улучшение звучания на наушниках
- Stereo Blend -> RS Reverb
- Stereo Blend: Регулирует стерео ширину для комфортного прослушивания (60-100%)
- RS Reverb: Добавляет тонкую реверберацию помещения (микс 10-20%)
- Результат: Более естественное и менее утомительное прослушивание через наушники
Симуляция винила
- Wow Flutter -> Noise Blender -> Saturation
- Wow Flutter: Добавляет мягкие вариации высоты тона
- Noise Blender: Создает атмосферу, похожую на виниловую пластинку
- Saturation: Добавляет аналоговое тепло
- Результат: Аутентичное звучание виниловой пластинки
Стиль FM радио
- Multiband Compressor -> Stereo Blend
- Multiband Compressor: Создает характерное “радиозвучание”
- Stereo Blend: Регулирует стерео ширину для комфортного прослушивания (100-150%)
- Результат: Отполированное звучание в стиле FM-радио
Lo-Fi характер
- Bit Crusher -> Simple Jitter -> RS Reverb
- Bit Crusher: Уменьшает битовую глубину для ретро ощущения
- Simple Jitter: Добавляет цифровые несовершенства
- RS Reverb: Создает атмосферное пространство
- Результат: Классическая эстетика lo-fi
Устранение неполадок и FAQ
Если у вас возникли трудности, обратитесь к FAQ. Если проблема сохраняется, сообщите об этом через GitHub Issues.
Доступные эффекты
| Категория | Эффект | Описание | Документация |
|---|---|---|---|
| Analyzer | Level Meter | Показывает уровень аудио с удержанием пиков | Подробнее |
| Analyzer | Oscilloscope | Визуализация формы сигнала в реальном времени | Подробнее |
| Analyzer | Spectrogram | Показывает изменение спектра частот во времени | Подробнее |
| Analyzer | Spectrum Analyzer | В реальном времени показывает силу баса, середины и верхов | Подробнее |
| Analyzer | Stereo Meter | Визуализирует стереобаланс и корреляцию каналов | Подробнее |
| Basics | Channel Divider | Делит стереосигнал на частотные полосы и направляет каждую полосу в отдельные стереопары выходов | Подробнее |
| Basics | DC Offset | Регулировка DC offset | Подробнее |
| Basics | FIR Crossover | FIR-кроссовер, направляющий круто разделённые частотные полосы на пары стереовыходов | Подробнее |
| Basics | Matrix | Гибко маршрутизирует и смешивает аудиоканалы | Подробнее |
| Basics | MultiChannel Panel | Панель управления несколькими каналами: громкость, mute, solo и задержка | Подробнее |
| Basics | Mute | Полностью отключает аудиосигнал | Подробнее |
| Basics | Polarity Inversion | Инвертирует полярность сигнала | Подробнее |
| Basics | Stereo Balance | Управление балансом стереоканалов | Подробнее |
| Basics | Volume | Базовое управление громкостью | Подробнее |
| Delay | Delay | Стандартный эффект задержки | Подробнее |
| Delay | Time Alignment | Точно настраивает время воспроизведения для согласования колонок и позиции слушателя | Подробнее |
| Dynamics | Auto Leveler | Автоматически выравнивает громкость для стабильного прослушивания | Подробнее |
| Dynamics | Brickwall Limiter | Контроль цифровых пиков с сохранением динамики | Подробнее |
| Dynamics | Compressor | Сглаживает внезапно громкие места, делая прослушивание комфортнее | Подробнее |
| Dynamics | Expander | Возвращает динамический контраст, делая тихие звуки ниже порога еще тише | Подробнее |
| Dynamics | Gate | Уменьшает тихий звук в паузах и спокойных местах | Подробнее |
| Dynamics | Multiband Compressor | 5-полосное выравнивание громкости для ровного, похожего на радио звучания | Подробнее |
| Dynamics | Multiband Expander | 5-полосный экспандер для восстановления естественного контраста в слишком плоских записях | Подробнее |
| Dynamics | Multiband Transient | Настраивает атаку и сустейн отдельно в басе, середине и верхах | Подробнее |
| Dynamics | Power Amp Sag | Имитирует просадку напряжения усилителя мощности при высокой нагрузке | Подробнее |
| Dynamics | Transient Shaper | Настраивает ударность и тело музыки через атаку и сустейн | Подробнее |
| EQ | 15Band GEQ | 15-полосный графический эквалайзер | Подробнее |
| EQ | 15Band PEQ | 15-полосный параметрический эквалайзер для детальной настройки тембра при прослушивании | Подробнее |
| EQ | 5Band Dynamic EQ | 5-полосный динамический эквалайзер с регулировкой частот по порогу | Подробнее |
| EQ | 5Band FIR PEQ | 5-полосный параметрический эквалайзер с FIR-фильтрацией Minimum Phase или Linear Phase | Подробнее |
| EQ | 5Band PEQ | Гибкий 5-полосный эквалайзер для настройки баса, середины и верхов | Подробнее |
| EQ | Band Pass Filter | Выделяет определенный диапазон частот | Подробнее |
| EQ | Comb Filter | Добавляет фазовую, полую или металлическую окраску | Подробнее |
| EQ | Earphone Cable Sim | Помогает проверить, насколько малы обычные сдвиги АЧХ из-за кабеля наушников | Подробнее |
| EQ | Group Delay EQ | Регулирует задержку каждой полосы частот, не изменяя тембр | Подробнее |
| EQ | Group Delay PEQ | Параметрическое управление задержкой по частоте в пяти полосах, не изменяя тембр | Подробнее |
| EQ | Hi Pass Filter | Точно убирает нежелательные низкие частоты | Подробнее |
| EQ | Lo Pass Filter | Точно убирает нежелательные высокие частоты | Подробнее |
| EQ | Loudness Equalizer | Коррекция частотного баланса для тихого прослушивания | Подробнее |
| EQ | Narrow Range | Сочетание фильтров высоких и низких частот | Подробнее |
| EQ | Room EQ | FIR-коррекция по сохранённым измерениям помещения | Подробнее |
| EQ | Tilt EQ | Наклонный эквалайзер для быстрой коррекции тембра | Подробнее |
| EQ | Tone Control | Трехполосное управление тоном | Подробнее |
| Lo-Fi | AM Radio Simulator | Проводит музыку через модель тракта AM-передачи и приёма | Подробнее |
| Lo-Fi | Bit Crusher | Снижение битовой глубины и эффект zero-order hold | Подробнее |
| Lo-Fi | Cassette Artifacts | Записывает музыку на моделируемую компакт-кассету и воспроизводит её на деке Type I/II/IV с Dolby B/C | Подробнее |
| Lo-Fi | Digital Error Emulator | Имитирует разные ошибки передачи цифрового аудио и характер винтажной цифровой аппаратуры | Подробнее |
| Lo-Fi | DSD64 IMD Simulator | Имитирует слышимые интермодуляционные искажения от ультразвукового шума DSD64 | Подробнее |
| Lo-Fi | FM Radio Simulator | Пропускает музыку через физически смоделированный тракт FM-вещания и приёма | Подробнее |
| Lo-Fi | G.726 Simulator | Имитирует цикл кодирования и декодирования речи ITU-T G.726 с необязательной зашумлённой радиолинией | Подробнее |
| Lo-Fi | GSM-FR Simulator | Имитирует цикл кодирования и декодирования речи GSM-FR с битрейтом 13 кбит/с по радиолинии с маскированием потерь кадров | Подробнее |
| Lo-Fi | Hum Generator | Добавляет настраиваемый фон электрического гула 50/60 Hz для винтажного или lo-fi прослушивания | Подробнее |
| Lo-Fi | MD Simulator | Имитирует цикл кодирования и декодирования ATRAC эпохи MiniDisc | Подробнее |
| Lo-Fi | MP3 Codec Simulator | Имитирует чистый цикл кодирования и декодирования MPEG Layer III с низким битрейтом | Подробнее |
| Lo-Fi | Noise Blender | Добавляет регулируемую текстуру фонового шума для lo-fi атмосферы | Подробнее |
| Lo-Fi | SBC Codec Simulator | Воспроизводит цикл кодирования и декодирования Bluetooth A2DP SBC с необязательными потерями пакетов и маскированием | Подробнее |
| Lo-Fi | Simple Jitter | Имитация цифрового джиттера | Подробнее |
| Lo-Fi | SW Radio Simulator | Проводит музыку через модель тракта коротковолнового вещания, ионосферного распространения и приёма | Подробнее |
| Lo-Fi | Tape Artifacts | Записывает музыку на моделируемую катушечную ленту и воспроизводит её | Подробнее |
| Lo-Fi | Vinyl Artifacts | Добавляет виниловые pops, crackle, hiss, rumble и утечку стереошума | Подробнее |
| Lo-Fi | Vinyl Simulator | Записывает вход в моделируемую канавку и воспроизводит ее физической моделью иглы | Подробнее |
| Modulation | Auto Filter | Перемещает резонансный фильтр с помощью LFO или огибающей громкости | Подробнее |
| Modulation | Auto Pan | Плавно перемещает уровень каждой стереопары в звуковом поле | Подробнее |
| Modulation | Chorus | Добавляет хорус, ансамбль, фленжер или вибрато движущимися задержками | Подробнее |
| Modulation | Doppler Distortion | Имитирует естественные динамические изменения звука от небольших движений диффузора динамика | Подробнее |
| Modulation | Frequency Shifter | Сдвигает частоты, выполняет кольцевую модуляцию или barber-pole-сдвиг | Подробнее |
| Modulation | Phaser | Создаёт движущиеся пики и провалы классической или barber-pole-развёрткой | Подробнее |
| Modulation | Pitch Shifter | Повышает или понижает высоту музыки без изменения темпа | Подробнее |
| Modulation | Pitch Shifter HQ | Повышает или понижает высоту с меньшим количеством фазовых артефактов | Подробнее |
| Modulation | Rotary Speaker | Объединяет независимое движение рупора и барабана | Подробнее |
| Modulation | Tremolo | Эффект модуляции громкости | Подробнее |
| Modulation | Wow Flutter | Добавляет легкое дрожание высоты в стиле ленты или пластинки для винтажного характера | Подробнее |
| Resonator | Horn Resonator | Симуляция резонанса рупора с настраиваемыми размерами | Подробнее |
| Resonator | Horn Resonator Plus | Более мягкий резонанс рупорной акустики для естественной окраски при прослушивании | Подробнее |
| Resonator | Modal Resonator | Частотный резонанс с поддержкой до 5 резонаторов | Подробнее |
| Restoration | Click Remover | Исправляет короткие щелчки, треск, хлопки и провалы | Подробнее |
| Restoration | Clip Restorer | Восстанавливает пики, сглаженные жёстким клиппированием | Подробнее |
| Restoration | Hum Remover | Удаляет постоянный электрический гул и его гармоники | Подробнее |
| Restoration | Noise Reduction | Уменьшает постоянный фоновый шум, сохраняя музыку | Подробнее |
| Reverb | Dattorro Plate Reverb | Классический plate reverb на основе алгоритма Dattorro | Подробнее |
| Reverb | FDN Reverb | Feedback Delay Network reverb с насыщенными плотными реверберационными текстурами | Подробнее |
| Reverb | IR Reverb | Свёрточная реверберация с импортированными импульсными характеристиками помещений и оборудования | Подробнее |
| Reverb | RS Reverb | Реверберация с случайным рассеянием и естественной диффузией | Подробнее |
| Saturation | Bandwidth Extender | Генерирует высокочастотный контент выше обнаруженной или заданной частоты среза | Подробнее |
| Saturation | Dynamic Saturation | Имитирует нелинейное смещение диффузоров динамиков | Подробнее |
| Saturation | Exciter | Добавляет гармоники для ясности и присутствия | Подробнее |
| Saturation | Hard Clipping | Цифровой эффект жесткого клиппирования | Подробнее |
| Saturation | Harmonic Distortion | Добавляет характер с настраиваемыми гармоническими искажениями 2-5-го порядка | Подробнее |
| Saturation | Multiband Saturation | Отдельно добавляет теплоту или остроту в низах, середине и верхах | Подробнее |
| Saturation | Saturation | Добавляет теплую аналоговую насыщенность и характер | Подробнее |
| Saturation | Sub Synth | Подмешивает фильтрованный низкочастотный сигнал для усиления баса | Подробнее |
| Saturation | Tube Simulator | Моделирует ламповые линейные каскады и двухтактные либо однотактные триодные усилители мощности на 300B/2A3 | Подробнее |
| Spatial | Crossfeed Filter | Наушниковый crossfeed-фильтр для естественной стереокартины | Подробнее |
| Spatial | Crosstalk Cancellation | Использует измерения у ушей, чтобы уменьшить перекрёстные помехи между стереоколонками | Подробнее |
| Spatial | MS Matrix | Преобразует stereo и Mid/Side для настройки центра и пространства | Подробнее |
| Spatial | Multiband Balance | 5-полосное управление стереобалансом по частотам | Подробнее |
| Spatial | Phase Select EQ | Усиливает или ослабляет частотные компоненты, выбранные по разности фаз L/R и Balance | Подробнее |
| Spatial | Stereo Blend | Управляет шириной стерео от mono до расширенного stereo | Подробнее |
| Others | Oscillator | Генератор тестовых тонов и шума для проверки колонок и наушников | Подробнее |
| Control | Section | Группирует эффекты, чтобы всю секцию можно было bypass или restore | Подробнее |
Техническая информация
Совместимость с браузерами
Frieve EffeTune был протестирован и подтвержден для работы в Google Chrome. Приложение требует современного браузера с поддержкой:
- Web Audio API
- Audio Worklet
- getUserMedia API
- Drag and Drop API
Поддержка браузеров
- Chrome/Chromium
- Полностью поддерживается и рекомендуется
- Обновите до последней версии для лучшей производительности
- Firefox/Safari
- Ограниченная поддержка
- Некоторые функции могут работать не так, как ожидалось
- Рекомендуется использовать Chrome для оптимального опыта
Рекомендуемая частота дискретизации
Установите для частоты дискретизации EffeTune значение 96 кГц. Это уменьшает алиасинговые составляющие, попадающие в слышимый диапазон, если подавление алиасинга в нелинейных эффектах ограничено. Настройка задаёт внутреннюю частоту обработки EffeTune и обычно не зависит от частот ОС, аудиоустройств и VB-CABLE, поэтому менять их не требуется. Проверьте фактическую частоту в приложении: до первого сохранения настройки может использоваться значение по умолчанию ОС или браузера, а веб-версия может перейти на другую частоту, если 96 кГц недоступны. При выпадениях сначала отключите требовательные эффекты или сократите цепочку и лишь при необходимости уменьшайте частоту.
Руководство по разработке
Хотите создать собственные аудиоплагины? Ознакомьтесь с нашим руководством по разработке плагинов.
