Плагины анализатора
Коллекция плагинов, позволяющих увидеть вашу музыку с удивительных сторон. Эти визуальные инструменты помогают понять то, что вы слышите, показывая различные аспекты звука, делая ваш опыт прослушивания более увлекательным и интерактивным.
Список плагинов
- Analog Meter - Показывает уровни каналов на стрелочном индикаторе со шкалами VU, PPM, пика и loudness
- Chroma Spiral - Располагает частотные составляющие на спирали нот и октав
- Level Meter - Показывает цифровой уровень сигнала и возможный клиппинг
- Note Spectrogram - Показывает оцененные высоты звука во времени в виде piano roll
- Oscilloscope - Отображает визуализацию волновой формы в реальном времени
- Pitch Meter - Отслеживает одну основную частоту и её настройку во времени
- Rhythm Analyzer - Показывает темп, удары по долям и то, насколько каждая партия опережает долю или отстаёт от неё
- Spectrogram - Создает красивые визуальные узоры из вашей музыки
- Spectrum Analyzer - Показывает различные частоты в вашей музыке
- Stereo Meter - Визуализирует стереобаланс и фазовые соотношения
Analog Meter
Показывает уровень каждого канала на классическом стрелочном индикаторе, не изменяя звук. Используйте его, чтобы следить за тем, как громкость музыки меняется от момента к моменту, или чтобы увидеть, как ваше воспроизведение выглядит по шкалам, используемым в вещании и стриминге: VU, PPM, пик и loudness (LUFS). Custom позволяет сочетать детектор, движение стрелки и шкалу, чтобы создать свой индикатор.
Как использовать
- Следите за средним уровнем по VU: наблюдайте за стрелкой на протяжении песни. Тихие куплеты и громкие припевы дают заметную разницу, а короткие удары барабана почти не двигают стрелку.
- Проверяйте клиппинг по True Peak: разместите Analog Meter после эффектов эквализации и усиления и воспроизведите самую громкую часть трека. Если показание превышает 0 дБFS или загорается индикатор перегрузки, в цепочке может произойти клиппинг; уменьшайте усиление, пока пики не окажутся ниже 0 дБFS, с небольшим запасом, например -1 дБFS.
- Сравнивайте треки по Loudness: установите Target на эталонное значение для стриминга, например -14 LUFS, нажмите Reset в начале песни или альбома и прослушайте его целиком. Значение Integrated показывает общую громкость, а максимальный True Peak — самый высокий пик, что даёт ориентир для выравнивания громкости между треками альбома или плейлиста. LRA позволяет сравнить, насколько широко варьируется громкость каждого трека.
- Создайте свой индикатор в Custom: начните с Bouncy VU, если хотите более живую стрелку, Slow RMS для спокойного наблюдения за средним уровнем или Fast Peak для коротких пиков. Needle Response задаёт скорость, а Overshoot — колебания стрелки. Custom может выглядеть как PPM при подъёме и возврате, но его пиковые детекторы срабатывают мгновенно; для стандартной реакции PPM используйте PPM.
Системные пресеты
Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы одним действием выбрать стандартный или настраиваемый индикатор. Пресет, меняющий Mode, начинает измерение заново; при переключении между пресетами Loudness измерение продолжается.
- Studio VU (-18 dBFS) - VU с 0 VU на уровне -18 дБFS — распространённая студийная калибровка (EBU R68). Подходит для записей с большим запасом по уровню.
- SMPTE VU (-20 dBFS) - VU с 0 VU на уровне -20 дБFS (SMPTE RP 155), как принято в студиях и на вещании в Северной Америке.
- Hot VU (-14 dBFS) - Настройки по умолчанию: VU с 0 VU на уровне -14 дБFS, что подходит для большинства готовых коммерческих записей.
- Loud Master VU (-8 dBFS) - VU с 0 VU на уровне -8 дБFS для современных CD и поп-мастеров с предельно поднятой громкостью, на которых стрелка иначе держалась бы у верха шкалы.
- DIN PPM - Индикатор DIN (Attack 5 мс, спад на 20 дБ за 1,5 с, шкала DIN) с отметкой -9 на уровне -18 дБFS, так что 0 соответствует -9 дБFS. Шкала доходит до -50.
- BBC PPM - Индикатор BBC (Attack 10 мс, спад на 24 дБ за 2,8 с, шкала BBC) с отметкой 4 на уровне -18 дБFS, так что отметка 6 соответствует -10 дБFS.
- Nagra Modulometer - Модулометр магнитофонов Nagra (Attack 7,5 мс, шкала в дБ от -30 до +5 дБ) с 0 дБ на уровне -18 дБFS. Для Release используется значение DIN — 1,5 с.
- K-20 - K-System Боба Каца на RMS-индикаторе: 0 на уровне -20 дБFS, шкала доходит до -60 дБFS. Для записей с широкой динамикой.
- K-14 - То же, но с 0 на уровне -14 дБFS и шкалой до -60 дБFS. Для типичной поп-музыки.
- K-12 - То же, но с 0 на уровне -12 дБFS и шкалой до -60 дБFS. Для плотно сжатого материала, подготовленного для вещания.
- Digital Peak - Стандартный цифровой пиковый индикатор (IEC 60268-18) от -60 до 0 дБFS с удержанием пика 2 с.
- True Peak Clip Watch - True Peak с растянутыми верхними 20 дБ шкалы и самым долгим удержанием пика (10 с), чтобы не пропустить пики выше 0 дБFS после изменения эквализации или усиления.
- EBU R128 (-23 LUFS) - Loudness с целевым уровнем европейского вещания и шкалой EBU +9.
- EBU R128 +18 Scale - Тот же целевой уровень с более широкой шкалой EBU +18 — для классической музыки и другого материала с широкой динамикой.
- TV (-24 LKFS) - Loudness с целевым уровнем -24 LKFS, принятым на телевидении США (ATSC A/85) и Японии (ARIB TR-B32).
- Streaming (-14 LUFS) - Loudness с целевым уровнем -14 LUFS, близким к нормализации громкости многих музыкальных стриминговых сервисов, и более спокойной стрелкой Short-term.
- Streaming (-16 LUFS) - Loudness с целевым уровнем -16 LUFS, рекомендованным для стриминга и подкастов (AES TD1008), и стрелкой Short-term.
- Bouncy VU - Custom с детектором и шкалой VU и перерегулированием 15%, усиливающим колебания стрелки.
- Slow RMS - Custom с усреднением RMS за 3 с, откликом стрелки 1000 мс и без перерегулирования. Нулевая отметка шкалы dB находится на -18 dBFS, а нижний край — на -60 dBFS.
- Fast Peak - Custom с детектором True Peak, возвратом детектора за 0,5 с, откликом стрелки 10 мс и без перерегулирования. Шкала dBFS охватывает верхние 40 дБ, показания выводятся в dBTP.
Параметры
Показываются только элементы управления, относящиеся к выбранному Mode. В Custom все настройки этого режима остаются видимыми; неприменимые настройки отключены, поэтому высота панели при изменении настроек не меняется.
- Mode - Выбирает тип индикатора: VU (по умолчанию), PPM, RMS, Sample Peak, True Peak, Loudness или Custom. Каждый режим по-своему двигает стрелку и использует свою шкалу (см. Руководство по отображению). Смена режима начинает измерение заново.
- Detector (Custom; по умолчанию Average Rectified) - Выбирает уровень, за которым следует стрелка. Average Rectified использует абсолютную амплитуду сигнала, которую усредняет сама стрелка без отдельного окна усреднения, как в VU. RMS измеряет среднюю мощность за время Integration. Sample Peak улавливает наибольшее значение отсчёта; True Peak также оценивает пики между отсчётами. Оба пиковых детектора срабатывают мгновенно и возвращаются согласно Release. Смена детектора начинает измерение заново.
- Integration (RMS, Custom с детектором RMS; от 0,05 до 3 с; по умолчанию 0,3 с) - Задаёт время усреднения. Большие значения делают стрелку более плавной и медленной; меньшие — быстрее реагируют на изменения. В Custom после усреднения добавляется собственный отклик стрелки.
- Attack (PPM; от 1 до 20 мс; по умолчанию 5 мс) - Задаёт скорость нарастания стрелки PPM как длительность тонального всплеска, который читается на 2 дБ ниже устойчивого тона. Меньшие значения показывают короткие пики ближе к их реальному уровню; большие значения делают короткие пики более тихими на индикаторе. 5 мс соответствует индикатору DIN.
- Release (PPM, Sample Peak, True Peak, Custom с детектором Sample Peak или True Peak; от 0,1 до 5 с; по умолчанию 1,5 с) - Задаёт время снижения на 20 дБ после пика. Большие значения облегчают считывание пиков; меньшие точнее следуют за музыкой. В Custom настройка задаёт возврат детектора, за которым следует собственный отклик стрелки. 1,5 с соответствует индикатору DIN и стандартному цифровому пиковому индикатору.
- Needle Response (Custom; от 1 до 3000 мс; по умолчанию 300 мс) - Задаёт время, за которое стрелка впервые достигает 99% нового постоянного уровня детектора. Меньшие значения ускоряют стрелку, большие замедляют. На общее движение также влияют усреднение RMS и возврат пикового детектора.
- Overshoot (Custom; от 0 до 25%; по умолчанию 1,25%) - Задаёт, насколько стрелка выходит за новый постоянный уровень детектора, в процентах от изменения уровня. Большие значения усиливают колебания; при 0 стрелка приближается к уровню, не выходя за него.
- Dial (Custom; по умолчанию VU) - Выбирает VU, DIN, BBC, dB или dBFS независимо от детектора и движения стрелки. VU, DIN и BBC используют шкалы, описанные ниже. На шкале dB отметка 0 соответствует Reference, а верхний край — 0 dBFS. На шкале dBFS верхний край — 0 dBFS; при Detector True Peak показания выводятся в dBTP.
- Reference (VU, PPM, RMS, Custom кроме шкалы dBFS; от -30 до 0 дБFS; по умолчанию -14 дБFS) - Задаёт цифровой уровень, соответствующий контрольной отметке индикатора. Значение по умолчанию подходит для большинства готовых коммерческих записей; при студийных калибровках -18 или -20 дБFS (см. Системные пресеты) на обычных CD стрелка часто держится у верха шкалы. Повышайте его, когда громкие записи прижимают стрелку к верху шкалы; понижайте, когда тихие записи почти не двигают стрелку.
- Range (PPM со шкалой DIN или dB, RMS, Sample Peak, True Peak, Custom со шкалой DIN, dB или dBFS; от 20 до 60 дБ; по умолчанию 40 дБ) - Задаёт, насколько далеко вниз простирается шкала. Расширьте её, чтобы видеть тихие фрагменты; сузьте, чтобы растянуть верхнюю часть шкалы.
- PPM Scale (PPM; по умолчанию DIN) - Выбирает шкалу PPM: DIN, BBC или dB (см. Руководство по отображению).
- Peak Hold (PPM, RMS, Sample Peak, True Peak, Custom; от 0 до 10 с; по умолчанию 1 с) - Задаёт, как долго отметка пика остаётся на самом высоком недавнем значении и как долго горит индикатор перегрузки. 0 отключает отметку; индикатор перегрузки тогда горит 1 с.
- Needle (Loudness; по умолчанию Momentary) - Выбирает, что показывает стрелка. Momentary отслеживает громкость за последние 0,4 с; Short-term показывает последние 3 с и движется более плавно.
- Target (Loudness; от -36 до -10 LUFS; по умолчанию -23 LUFS) - Задаёт громкость, отмеченную на шкале, и располагает шкалу относительно неё. -23 LUFS — это уровень вещания EBU R128; многие стриминговые сервисы используют значения около -14 LUFS.
- Scale (Loudness; по умолчанию EBU +9) - Выбирает ширину шкалы громкости. EBU +9 покрывает от 18 LU ниже до 9 LU выше Target; EBU +18 — от 36 LU ниже до 18 LU выше, что подходит для музыки с широким динамическим диапазоном или очень громкого материала.
Руководство по отображению
- У каждого канала свой индикатор, до четырёх в ряд и до 16 каналов.
- Уровни следуют общепринятому цифровому соглашению, согласно которому синусоида полной шкалы читается как 0 дБFS, поэтому постоянная синусоида даёт одинаковое показание во всех режимах, кроме Loudness.
- Режимы различаются по скорости движения стрелки:
| Режим | Движение стрелки | Шкала |
|---|---|---|
| VU | Медленное. Достигает нового уровня за примерно 0,3 с и показывает средний уровень (IEC 60268-17). | От -20 до +3 VU. 0 VU = Reference. |
| PPM | Приближение на основе IEC 60268-10. Быстро нарастает со скоростью, заданной Attack; при значении по умолчанию 5 мс 10-миллисекундный всплеск читается примерно на 1 дБ ниже устойчивого тона, как на индикаторе DIN. Падает на 20 дБ за время Release. | Выбирается параметром PPM Scale. DIN: отметка -9 = Reference, поэтому 0 находится на 9 дБ выше неё. BBC: отметки от 1 до 7, с шагом 4 дБ между отметками 2–7 и 6 дБ между 1 и 2; отметка 4 = Reference. dB: отметка 0 = Reference, от Range ниже неё до +5 дБ. |
| RMS | Показывает среднюю мощность за время Integration без дополнительного сглаживания. | Отметка 0 = Reference. |
| Sample Peak | Мгновенно переходит к самому высокому значению отсчёта. | Верх шкалы = 0 дБFS. |
| True Peak | Как Sample Peak, но также оценивает пики между отсчётами. Может показывать значения выше 0 дБFS; такие пики могут вызывать клиппинг в ЦАП или при конвертации. | Верх шкалы = 0 дБFS. |
| Loudness | Показывает громкость в LUFS согласно ITU-R BS.1770 и EBU R128. | Задаётся Target и Scale; показания отображаются в LUFS. |
| Custom | Следует за Detector со скоростью, заданной Needle Response, и колебаниями, заданными Overshoot. Настройки по умолчанию дают такое же движение, как в VU. | Выбирается через Dial независимо от движения стрелки. |
- Отметка пика показывает самое высокое недавнее значение в течение времени Peak Hold. Индикатор перегрузки загорается, когда уровень превышает 0 дБFS, и горит в течение времени Peak Hold или 1 с, если Peak Hold равен 0.
- В режиме Loudness первый индикатор показывает всю программу целиком. Его стрелка следует настройке Needle, и он отображает Momentary (M), Short-term (S), Integrated (I), Loudness Range (LRA), максимальный True Peak и прошедшее время измерения, а также кнопку Reset. Integrated и LRA появляются после того, как измерено достаточное количество аудио.
- Для моно, стерео и 5.1 (порядок каналов L, R, C, LFE, Ls, Rs) эти значения следуют стандартному взвешиванию каналов. При другом числе каналов все каналы суммируются с одинаковым весом, поэтому значения носят справочный характер.
- Индикаторы после первого показывают каждый канал отдельно. Это справочные значения, измеренные без взвешивания каналов и гейтинга.
- Integrated, LRA и максимальный True Peak продолжают накапливаться, пока вы не нажмёте Reset, не измените Mode, не изменится частота дискретизации или число каналов, либо не перезапустится обработка аудио.
- Время, когда обработка приостановлена, не измеряется: во время пауз энергосбережения при тишине, когда включён Master Bypass или отключён Analog Meter, а также пока Effect Pipeline не отображается (например, в Музыкальной библиотеке, при свёрнутом окне или в Мини-плеере), если в окне «Настройка» включён параметр Отключать DSP визуализации, когда приложение скрыто (включён по умолчанию). После возобновления показания продолжаются с того места, где остановились.
Chroma Spiral
Показывает, каким нотам и октавам соответствуют частотные составляющие музыки, не меняя звук. Используйте его, чтобы увидеть наложение гармоник, сравнить диапазоны голоса и баса или изучить частотный диапазон инструмента.
Как использовать
- Протяните одну ноту и посмотрите, где появляются она и её гармоники. Одна нота может подсветить несколько названий; это не обязательно отдельно сыгранные ноты.
- Следите за аккордом или мелодией, чтобы видеть, как меняются активные позиции. Это может подсказать тональные связи, но не определяет название аккорда или тональность.
- Чтобы оценить настройку, посмотрите, попадает ли яркая точка или край закрашенной области между отметками нот. Для измерения отклонения одной основной частоты в центах используйте Pitch Meter.
- Нажмите на график мышью, пальцем или стилусом, чтобы услышать синусоидальный тон в выбранной точке спирали. Перемещайте указатель, чтобы менять высоту звука; отпустите или отмените жест, чтобы остановить его. Предпрослушивание работает при любом выборе Color.
Параметры
- Color — выбирает способ отображения спектра. Одна и та же фоновая спиральная направляющая видна при любом выборе, даже в тишине.
- Normal (по умолчанию): показывает каждую частотную ячейку точкой в цвете линии графика, заданном темой. Её яркость зависит от уровня ячейки, а площадь растёт пропорционально этому уровню, поэтому тихие частоты легче заметить. На максимальном уровне радиус точки достигает половины расстояния до следующего витка.
- Normal 2: закрашивает область от положения каждой частоты на спирали до её уровня цветом линии графика, не обводя контур данных.
- Note Colors: показывает те же точки, что и Normal, но разными цветами для нот; цвет каждой ноты повторяется во всех октавах.
- Lowest Octave (1–8; по умолчанию 1) — задаёт внутреннюю октаву. Повысьте её, чтобы сосредоточиться на высоких звуках.
- Highest Octave (1–9; по умолчанию 7) — задаёт внешнюю октаву. Понизьте её, чтобы сосредоточиться на низких и средних частотах. При изменении границы сохраняют правильный порядок.
- Frequency Tilt (от -6 до +6 дБ/окт с шагом 0,5; по умолчанию +3) — меняет отображаемый уровень частот выше 100 Гц, не изменяя звук. Положительные значения выделяют высокие частоты, отрицательные делают их менее заметными. При 0 частотная коррекция не применяется.
- Level Range (от 6 до 96 дБ с шагом 1 дБ; по умолчанию 24) — задаёт ширину подвижного диапазона отображения. Сузьте его, чтобы подчеркнуть разницу уровней, или расширьте, чтобы видеть слабые составляющие рядом с сильными.
- Display Floor (от -120 до -24 дБ с шагом 1 дБ; по умолчанию -60) — задаёт, насколько низко может опуститься подвижный диапазон в тихих фрагментах. Понизьте значение, чтобы более слабые составляющие могли попасть в выбранный Level Range. Диапазон также следует за недавними пиками, поэтому настройка не гарантирует видимость каждой слабой составляющей.
Руководство по отображению
- Один виток соответствует октаве. C находится сверху, ноты идут по часовой стрелке; внутренние витки ниже. Метки C показывают номера октав.
- В Normal и Note Colors более яркие и крупные точки означают более сильные составляющие в своих позициях, в том числе между нотами. В Normal 2 закрашенная область сильнее выступает наружу там, где составляющие мощнее; её внешний край показывает изменения спектра без отдельной линии.
- Яркость и площадь точек, а также протяжённость закрашенной области показывают относительную силу с учётом недавних пиков, а не абсолютный уровень.
- В низких октавах соседние ноты разделяются хуже, а отклик медленнее; они могут сливаться.
Визуальное отображение
- Наведите курсор на дисплей или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.
Level Meter
Визуальный индикатор цифрового уровня музыкального сигнала в реальном времени. Он помогает проверять уровни после применения эффектов и замечать возможный клиппинг до того, как он станет слышимым искажением.
Руководство по отображению
- Горизонтальная полоса уходит дальше вправо по мере роста уровня сигнала
- Белый маркер удерживает новый пик в течение одной секунды, затем плавно опускается
- OVERLOAD означает, что сигнал превысил безопасный цифровой диапазон и может исказиться
- Для чистого воспроизведения избегайте частых красных уровней и предупреждений OVERLOAD; фактическую громкость прослушивания настраивайте на устройстве воспроизведения
Note Spectrogram
Показывает оценённые основные частоты (F0) от A0 до C8 в прокручивающемся piano roll, не изменяя звук. Используйте его, чтобы следить за звуками аккордов, вокальными и мелодическими линиями, линией баса и нотами, звучащими одновременно в разных октавах; при желании можно включить окраску по инструментам и выделение.
Как использовать
- Аккорды и мелодии: Аккорды выглядят как одновременно светящиеся строки, а мелодии и басовые линии прочерчивают путь по строкам нот.
- Следить за вокалом или басом: Выберите Instrument (3) или оставьте Note Colors и выберите Vocal или Bass в Highlight. Для более подробного деления по инструментам используйте Instrument (9).
- Точность оценок: Оценки высоты и инструмента — наглядное подспорье при прослушивании, а не точная нотная расшифровка. Наложение звуков, ударные или шум могут давать неоднозначные оценки, а барабаны не классифицируются. Оценка инструмента опирается на предыдущие ноты, поэтому сразу после её включения или перемотки она менее надёжна; готовая оценка уже не пересматривается.
Группы инструментов
Instrument (3) объединяет звуки в группы Vocal, Bass и Other (все группы ниже, кроме Vocal и Bass).
Instrument (9) разделяет звуки на девять групп:
- Vocal: Записанное пение, в том числе сольные голоса и хоры.
- Bass: Акустический, электрический и синтезаторный бас.
- Guitar: Акустические, чистые электрические и перегруженные гитары.
- Piano: Акустические и электрические пианино, клавесин и клавинет.
- Strings: Сольные и ансамблевые струнные, пиццикато, арфа и синтезаторные струнные.
- Wind: Медные и деревянные духовые, включая саксофоны и флейты.
- Synth: Синтезаторные лиды и пэды.
- Organ: Органы, аккордеон и губная гармоника.
- Other: Звуковысотные ударные (челеста, вибрафон), синтезированные хоровые и вокальные тембры, синтезаторные эффекты, оркестровые удары, этнические инструменты и звуковые эффекты.
Параметры
- Color - Выбирает цвета отображения, не влияя на определение высоты (при переключении перекрашивается и уже показанная история):
- Normal (по умолчанию): Цвет линии графика из темы.
- Note Colors: Свой цвет для каждой ноты, повторяющийся во всех октавах.
- Instrument (3): Цвета для Vocal, Bass и Other.
- Instrument (9): Цвета для девяти групп инструментов, перечисленных выше.
- Highlight - Выделяет одну группу (Vocal, Bass, Other (3), Guitar, Piano, Strings, Wind, Synth, Organ или Other (9)): чем менее вероятно, что нота относится к этой группе, тем сильнее она смещается к нейтральному серому; толщина, отражающая громкость, сохраняется. None (по умолчанию) отключает выделение.
- Анализ атак и инструментов дополнительно нагружает процессор. Чтобы снизить нагрузку, выключите Onsets, выберите Normal или Note Colors и установите Highlight на None.
- Pitch Resolution - Выбирает детализацию по высоте, не очищая историю:
- 1/12 Octave (по умолчанию): Одна строка на полутон.
- High: Размещает звуки по их оценённому положению в центах, чтобы были видны вибрато и изменения высоты.
- Layout - Horizontal (по умолчанию; клавиатура снизу, история прокручивается вверх) или Vertical (клавиатура справа, история прокручивается влево).
- Volume - Показывает относительную громкость толщиной полос и полукруглыми индикаторами у края клавиатуры (по умолчанию включено). Если выключено, толщина полос постоянна.
- Onsets - Отмечает оценённые атаки нот треугольниками (▼ в Horizontal, ▶ в Vertical; по умолчанию выключено). Середина основания треугольника указывает время атаки и высоту, поэтому повторные атаки протяжного звука той же высоты получают отдельные отметки. Выключение не останавливает анализ инструментов, пока он нужен режиму Instrument в Color или Highlight.
- Time Span (от 1 до 10 с; по умолчанию 2 с) - Длительность истории, видимой на piano roll.
- Lowest Note / Highest Note - Задают анализируемый и отображаемый диапазон высот (по умолчанию от E1 до G6).
Руководство по отображению
- Обновление высоты: Новый звук появляется сразу, а примерно через 40, 80 и 160 мс уточняется с учётом последующего звука; это не добавляет задержки отображения и не влияет на Синхронизировать визуализацию со звуком.
- Сетка и клавиатура: Линии на каждой C отмечают границы октав, направляющие между E и F видны во всех режимах, а строки чёрных клавиш имеют более тёмный фон. Клавиши подсвечиваются в соответствии с уверенностью в текущей высоте.
- Насыщенность цвета: Насыщенность цвета всегда показывает уверенность в высоте. Если входной сигнал слишком тихий для анализа, piano roll остаётся тёмным.
- Цвета инструментов и выделение: Цвета инструментов смешивают цвета групп пропорционально их оценённым вероятностям. Цвета появляются в соответствующих позициях истории, когда оценка инструмента готова; ноты, ожидающие классификации, показаны нейтральным серым. В легенде перечислены показанные группы, а при активном выделении за ними следуют Highlight: и выбранная группа. Наведите курсор на группу в легенде, чтобы временно выделить её.
- Полосы громкости: При включённом Volume толщина полос охватывает относительный диапазон 24 дБ, а мягкий полукруг у края клавиатуры сразу поднимается вместе с текущей громкостью и опускается со скоростью 20 дБ/с.
Визуальное отображение
- Наведите курсор на историю или коснитесь её и проведите пальцем, чтобы увидеть ноту, время, Salience (уверенность в высоте), Level (дБ), а при активном анализе инструментов — оценённые вероятности групп: Vocal, Bass и Other в режиме Instrument (3), иначе девять групп, а также группу Highlight, если её нет среди них (Not classified для нот без оценки).
Oscilloscope
Показывает форму звуковой волны в реальном времени, чтобы во время прослушивания были видны ритм, резкие удары и изменения громкости. Настройки синхронизации делают изображение устойчивым, когда форма волны повторяется.
Как использовать
- Установите Display Time на 1–20 мс и Trigger Mode на Auto, чтобы рассмотреть повторяющийся период формы волны.
- Установите Display Time на 1 000–10 000 мс и Trigger Mode на Off, чтобы следить за ритмом и огибающей громкости, плавно прокручивающимися справа налево.
- В режимах Auto и Normal линия обновляется после того, как накоплен весь интервал Display Time.
Параметры
- Display Time (от 1 до 10 000 мс) - Видимый отрезок времени. Короткие значения показывают отдельные периоды волны, длинные — общую картину огибающей.
- Trigger Mode:
- Auto: Обновляет изображение непрерывно, даже без события синхронизации.
- Normal: Обновляет изображение только при срабатывании синхронизации и удерживает последний захват до следующего срабатывания.
- Off: Непрерывно прокручивает изображение справа налево; настройки синхронизации не действуют.
- Trigger Level (от -1 до 1) - Нормированный порог амплитуды, запускающий захват (определяется по моносигналу или среднему L/R).
- Trigger Edge - Rising (срабатывание при переходе порога вверх) или Falling (при переходе вниз).
- Holdoff (от 0,1 до 10 мс) - Минимальное время ожидания между срабатываниями.
- Display Level (от -96 до 0 дБ; по умолчанию 0 дБ) - Задаёт уровень, соответствующий верхнему и нижнему краям изображения. При 0 дБ виден весь диапазон ±1; меньшие значения увеличивают тихие сигналы.
- Vertical Offset (от -1 до 1) - Сдвигает форму волны по вертикали; положительные значения сдвигают её вверх.
Руководство по отображению
- Горизонтальная ось: Время в миллисекундах или секундах.
- Вертикальная ось: Нормированная амплитуда, масштабированная Display Level и сдвинутая Vertical Offset.
- Линия и полоса огибающей: При коротком времени отображения рисуется непрерывная линия формы волны, при длинном — закрашенная полоса минимума и максимума, чтобы короткие пики оставались видны, когда на один столбец пикселей приходится много отсчётов.
Визуальное отображение
- Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть время и амплитуду (при длинном времени отображения — Minimum/Maximum).
Pitch Meter
Отслеживает одну основную частоту (F0) в двухсекундном прокручивающемся piano roll, не изменяя звук. Используйте его, чтобы проверять строй и движение высоты сольного голоса или инструмента.
Как использовать
- Сыграйте или спойте одну протяжную ноту и следите, держится ли линия по центру строки ноты или уходит выше или ниже.
- Вибрато, глиссандо и изменения высоты выглядят как плавные кривые, пересекающие строки нот.
- Pitch Meter отслеживает одну преобладающую высоту, поэтому аккорды, плотные миксы или ударные могут прерывать линию или вызывать скачки на октаву; для многоголосного материала используйте Note Spectrogram.
- Стереосигнал анализируется как среднее первых двух каналов (моносигнал используется напрямую), поэтому звук с противоположной полярностью в двух каналах может взаимно погаситься и не оставить линии.
Параметры
- Color - Меняет цвет линии, не влияя на определение: Normal (по умолчанию; цвет линии из темы), Heatmap (относительная громкость в диапазоне 24 дБ) или Note Colors (цвета нот).
- Layout - Horizontal (по умолчанию; клавиатура снизу, история прокручивается вверх) или Vertical (клавиатура справа, история прокручивается влево).
- Reference A4 (от 400 до 480 Гц; по умолчанию 440 Гц) - Эталон строя для названий нот и отклонений в центах.
- Lowest Note / Highest Note - Задают анализируемый и отображаемый диапазон высот (по умолчанию от C2 до C7; полный диапазон от A0 до C8).
Руководство по отображению
- Положение линии показывает высоту непрерывно, в том числе между полутонами; чем выше уверенность, тем ярче линия, а тишина или звук без определённой высоты прерывают её.
- Показание выводит ближайшее название ноты (окрашенное в цвет ноты) и отклонение строя в центах (
+выше,-ниже; например,+3.5 cent).
Визуальное отображение
- Наведите курсор на дисплей или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.
Rhythm Analyzer
Определяет темп музыки и по долям показывает, где приходятся удары барабанов и инструментов и насколько раньше или позже играет каждая партия; звук не меняется, пока не включён Metronome Click. Используйте его, чтобы узнать BPM трека, измерить свинг, проверить, не запаздывает ли малый барабан относительно доли, или заметить барабанные сбивки и смену частей.
Как использовать
- Проверить темп: Включите трек с ровным ритмом. Подтверждённый BPM и линия adopted появляются примерно через 1–2 секунды после звука, а LOCKED означает, что идут отсчёты долей для лампы и щелчка. Если анализатор захватил вдвое больший или вдвое меньший темп, чем вы чувствуете, сравните ×½, ×2 и strongest.
- Слышать, где приходится доля: Включите Metronome Click, чтобы слышать щелчок на каждой найденной доле. Слушая со щелчком, ставьте Rhythm Analyzer в конец цепочки эффектов и выключайте Metronome Click перед экспортом обработанных аудиофайлов.
- Исправить захват двойного или половинного темпа: Если медленная баллада захватывается в двойном темпе, опустите Max BPM ниже этого значения; если быстрый трек захватывается в половинном темпе, поднимите Min BPM выше него.
- Читать грув и микротайминг: Запрограммированные ритмы ложатся около центра дорожки с jitter около 0 мс. Малый барабан, стабильно отстающий от бочки на 15 мс, выглядит как точки Mid выше центра дорожки на 2-й и 4-й долях и как отметка +15 на панели Beat lens.
- Читать свинг: swing показывает отношение задержки слабых долей (1.00:1 — ровно, 2.00:1 — триольный шаффл). В свинговом груве удары на слабых долях собираются на панели Beat lens в столбце ⅔, а не в &.
- Замечать сбивки и перемены: Кольца (◎) отмечают удары, которых не было на той же позиции доли один или два цикла назад, поэтому барабанные сбивки и переходы между частями выделяются в Echo rows.
- Когда показано searching: Новые отсчёты долей и щелчки прекращаются, но анализ продолжается; темп, Timing lanes и Beat lens остаются видимыми и бледнеют по мере падения уверенности. В тишине показания текущей доли и столбец Tempogram очищаются; когда звук возвращается, анализ возобновляется.
Параметры
- Min BPM (от 40 до 192; по умолчанию 40) / Max BPM (от 50 до 240; по умолчанию 240) - Диапазон поиска темпа (Max BPM всегда не меньше 1,25 × Min BPM; изменение любого из них перезапускает анализ).
- Metronome Click (по умолчанию выключено) - Подмешивает короткий щелчок уровня −10 dBFS в каналы 1 и 2 (в моно — в канал 1) на каждом найденном отсчёте доли; остальные каналы не меняются.
- Span (beats) (4, 6, 8, 12 или 16; по умолчанию 8) - Число долей, показываемых в Timing lanes и в каждой строке Echo rows (например, 8 — два такта 4/4, 6 — два такта 3/4).
- Tempogram, Timing lanes, Echo rows, Beat lens - Показывают или скрывают отдельные панели (Timing lanes и Beat lens включены изначально; скрытие панели не останавливает анализ).
Руководство по отображению
На широком дисплее Beat lens располагается справа от Timing lanes, на высоком все панели идут друг под другом. Удары разделяются на строки High (хай-хэты, тарелки), Mid (малый барабан, вокал, инструменты) и Low (бочка, бас):
- Заголовок: Показывает лампу-вспышку доли (при низкой уверенности она слабее, а в состоянии searching — полая), подтверждённый BPM (LOCKED или searching), ×½, ×2, кандидата strongest по Tempogram, отношение swing (по последним 32 долям), jitter (типичный разброс ударов вокруг их среднего положения, в мс) и легенду символов. Ещё не доступные значения показываются как —.
- Tempogram: История поддержки темпа за 20 секунд: Time идёт слева направо, а Tempo (BPM) — от 30 до 480 по логарифмической шкале; поверх показаны сплошная линия темпа adopted и пунктирные линии ×2 / ×½. Яркость показывает относительную поддержку каждого темпа, а не вероятность того, что он верен.
- Timing lanes: Показывают удары за последние N долей (Span (beats); подпись Last N beats); чем крупнее точка, тем увереннее определён удар, а самые новые позиции — предварительные оценки, которые устанавливаются примерно через 1–2 секунды. Высота вертикального штриха показывает микротайминг относительно ближайшей сетки шестнадцатых или триолей в сравнении с типичным таймингом предыдущих 16 долей (пунктирные направляющие +20 / −20 мс; выше центра — позже, ниже — раньше; удары за пределами ±30 мс остаются у края дорожки). Полые кружки (○) — удары, тайминг которых недоступен (рисуются по центру дорожки); затенённые участки — периоды без анализа тайминга; кольца (◎) — новые удары по сравнению с предыдущими 1–2 циклами; пунктирные вертикальные линии — перестроения сетки долей.
- Echo rows: Складывает предыдущие циклы из N долей друг над другом (самый новый сверху), чтобы повторяющиеся тактовые рисунки выстраивались в столбцы, а сбивки и вариации выделялись. Cycles ago нумерует строки начиная с 1; если Timing lanes скрыты, верхняя строка — текущий цикл (0). Для каждого удара показывается полоса, но не тайминг.
- Beat lens: Для каждой полосы показывает, насколько раньше (отметка левее) или позже (отметка правее) она в среднем играет (шкала ±30 мс), и разброс (затенённая полоса, ± одно стандартное отклонение) по долям такта (1, e, &, a, ⅓, ⅔) за последние 32 подтверждённые доли. Сдвиги отсчитываются относительно всего ансамбля; чем непрозрачнее отметка, тем чаще играется эта позиция; позиция появляется, когда на ней набирается не меньше четырёх ударов, а сдвиги от 3 мс подписываются. Пока анализ долей недоступен, Beat lens показывает waiting for a steady beat.
- Уверенность: Бледные показания означают меньшую уверенность анализа, а не более свободную игру.
- Reset: Кнопка Reset под дисплеем очищает его и перезапускает анализ — например, когда другое приложение переключает трек. Когда плеер EffeTune начинает новый трек, анализ перезапускается автоматически.
Визуальное отображение
- Наведите курсор на дисплей или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения: в Timing lanes и Echo rows — сколько долей назад, полосу и тайминг ближайшего удара (— если недоступен); в Tempogram — темп, Tempo support и Adopted; в Beat lens — сдвиг и разброс каждой полосы.
Ограничения
- На рубато, классической музыке, сольном фортепиано или эмбиенте и фрагментах без ритма определение темпа и долей менее надёжно; доля может захватиться в двойном, половинном, 2/3 или полуторном темпе относительно ощущаемого или на слабую долю (ограничьте диапазон с помощью Min BPM / Max BPM). LOCKED не гарантирует правильную долю.
- При плавно меняющемся темпе доля следует за ним с небольшой задержкой, поэтому щелчок может немного опережать или отставать.
- В плотных миксах и шумных записях в дорожках Mid и High могут появляться лишние точки, а дорожка Low пропускает часть низких нот фортепиано.
- Анализатор отслеживает доли, а не тактовые черты или размер (первую долю такта он не определяет).
- Поддерживаемые частоты дискретизации: 8; 11,025; 16; 22,05; 24; 32; 44,1; 48; 88,2; 96; 176,4; 192; 352,8 и 384 кГц. На других частотах звук проходит без изменений, но анализ и щелчки недоступны.
Spectrogram
Показывает, как музыка меняется со временем. Насыщенность цвета показывает силу каждой частоты, а вертикальное положение — саму частоту.
График движется справа налево с постоянной скоростью; отметки обозначают каждую секунду.
Руководство по отображению
- Цвета показывают, насколько сильны разные частоты:
- Темные цвета: Тихие звуки
- Яркие цвета: Громкие звуки
- Наблюдайте, как узоры меняются вместе с музыкой
- Вертикальное положение показывает частоту:
- Низ: Басовые звуки
- Середина: Основные инструменты
- Верх: Высокие частоты
- В Log (HQ) близкие низкочастотные тоны выглядят как более чётко разделённые полосы. Из-за более длительного низкочастотного измерения они могут чуть дольше устанавливаться или затухать.
Визуальное отображение
- Наведите курсор на дисплей или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.
Что можно увидеть
- Мелодии: Плавные линии цвета
- Биты: Вертикальные полосы
- Бас: Яркие цвета внизу
- Гармонии: Множественные параллельные линии
- Разные инструменты создают уникальные узоры
Параметры
- DB Range - Насколько яркие цвета (от -144 дБ до -48 дБ)
- Меньшие числа: Видны более тонкие детали
- Большие числа: Фокус на основных звуках
- Points - Размер FFT, используемый для отображения (от 256 до 16384)
- Большие числа: Больше частотных деталей, но медленнее обновление по времени
- Меньшие числа: Быстрее движение, но меньше частотных деталей
- В Log (HQ) параметр Points задаёт короткое окно анализа; окно в четыре раза длиннее улучшает разделение низких частот.
- Color - Normal использует цвет графика в теме: сильные частоты выглядят ярче. Heatmap (по умолчанию) использует исходную многоцветную шкалу от тёмных цветов к ярким. При переключении уже записанная история перекрашивается.
- Frequency Scale - Log отводит низким частотам больше места на дисплее. Log (HQ) добавляет более длительное измерение, чтобы чётче разделять близкие басовые частоты, сохраняя короткое измерение для высоких. Он требует больше обработки, а изменения низких частот могут появляться или затухать медленнее, но звук не меняется. Linear размещает равные диапазоны частот через равные интервалы.
- Keyboard - Показывает справа от графика статическую фортепианную клавиатуру, связывающую названия нот с частотами. Она не влияет на анализ или звук. Расположение клавиш соответствует шкале Log, Log (HQ) или Linear; Log (HQ) сохраняет такое же логарифмическое расстояние, как Log, а при Linear клавиши низких частот выглядят уже.
- Анализатор использует среднее значение левого и правого каналов. Моно-вход анализируется напрямую.
Spectrum Analyzer
Создает визуальное отображение частот вашей музыки в реальном времени, от глубоких басов до высоких верхов. Это как видеть отдельные ингредиенты, составляющие полный звук вашей музыки.
Руководство по отображению
- Левая сторона показывает басовые частоты (барабаны, бас-гитара)
- Середина показывает основные частоты (вокал, гитары, пианино)
- Правая сторона показывает высокие частоты (тарелки, блеск, воздух)
- Более высокие пики означают более сильное присутствие этих частот
- Более толстая линия показывает текущий звук
- Более тонкая линия следует за недавними пиками и плавно опускается по мере их затухания
- В режиме Bar каждый столбец показывает наибольший уровень в участке дисплея равной ширины. Log и Log (HQ) используют равную ширину октав, а Linear — равную ширину частот.
- Тонкая отметка над столбцом показывает его недавний пик и плавно опускается.
- В Log (HQ) близкие басовые тоны могут выглядеть как отдельные пики. Из-за более длительного низкочастотного измерения они могут чуть дольше устанавливаться или затухать.
- Наблюдайте, как разные инструменты создают разные паттерны
Визуальное отображение
- Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.
Что можно увидеть
- Басовые дропы: Большие движения слева
- Вокальные мелодии: Активность в середине
- Четкие верха: Искры справа
- Полный микс: Как все частоты работают вместе
Параметры
- DB Range - Насколько чувствителен дисплей (от -144 дБ до -48 дБ)
- Меньшие числа: Видны более тонкие детали
- Большие числа: Фокус на основных звуках
- Points - Насколько тонко дисплей разделяет близкие частоты (от 256 до 16384)
- Большие числа: Больше частотных деталей, но медленнее обновление
- Меньшие числа: Быстрее обновление, но меньше частотных деталей
- В Log (HQ) параметр Points задаёт короткое окно анализа; окно в четыре раза длиннее улучшает разделение низких частот.
- Color - Normal (по умолчанию) сохраняет цвета графика в теме. Heatmap делает высокие уровни ярче, а Note Colors показывает цвета нот вдоль оси частот. Выбор действует в режимах Line и Bar. При сочетании Bar и Note Colors каждый столбец и отметка его пика окрашиваются одним цветом по центральной частоте полосы.
- Frequency Scale - Log отводит низким частотам больше места на дисплее. Log (HQ) добавляет более длительное измерение, чтобы чётче разделять близкие басовые частоты, сохраняя короткое измерение для высоких. Он требует больше обработки, а изменения низких частот могут появляться или затухать медленнее, но звук не меняется. Linear размещает равные диапазоны частот через равные интервалы.
- Display - Меняет только внешний вид спектра; анализ и звук не меняются.
- Line (по умолчанию): Показывает спектр непрерывными линиями.
- Bar: Показывает наибольший уровень каждой отображаемой полосы столбцом.
- Keyboard - Показывает под графиком статическую фортепианную клавиатуру, связывающую названия нот с частотами. Она не влияет на анализ или звук. Расположение клавиш соответствует шкале Log, Log (HQ) или Linear; Log (HQ) сохраняет такое же логарифмическое расстояние, как Log, а при Linear клавиши низких частот выглядят уже.
- Анализатор использует среднее значение левого и правого каналов. Моно-вход анализируется напрямую.
Stereo Meter
Увлекательный инструмент визуализации, позволяющий увидеть, как ваша музыка создает ощущение пространства через стереозвук. Наблюдайте, как различные инструменты и звуки перемещаются между вашими колонками или наушниками, добавляя захватывающее визуальное измерение к вашему опыту прослушивания.
Руководство по отображению
- Diamond Display - Главное окно, где музыка оживает:
- Центр: Очень тихие моменты или моменты, когда суммарный сигнал близок к нулю
- Верх/Низ: Звук, общий для левого и правого каналов, например центрированный или почти монофонический материал
- Лево/Право: Разностная или противофазная составляющая между каналами
- Звуки, которые намного сильнее с одной стороны, могут появляться ближе к подписанным углам
- Зеленые точки танцуют с текущей музыкой
- Белая линия отслеживает пики музыки
- Белая линия пиков затухает с каждым аудиосэмплом, поэтому её движение не зависит от размера блока обработки
- Correlation Bar (слева)
- Показывает корреляцию левого и правого каналов
- Верх (+1.0): Левый и правый каналы почти одинаковы, звук часто воспринимается по центру
- Середина (0.0): Слабая связь между каналами, часто из-за широкой атмосферы или разного содержимого слева и справа
- Низ (-1.0): Левый и правый каналы почти в противоположной полярности, на колонках такой звук может ослабевать
- Balance Bar (Внизу)
- Показывает, звучит ли одна колонка громче другой
- Центр: Музыка одинаково громкая в обеих колонках
- Лево/Право: Музыка громче в одной колонке
- Числа показывают разницу в децибелах (dB)
Что можно увидеть
- Центральный звук: Сильное вертикальное движение в центре
- Пространственный звук: Активность, распределенная по всему дисплею
- Специальные эффекты: Интересные узоры в углах
- Баланс колонок: Куда указывает нижняя полоса
- Корреляция каналов: Что показывает левая полоса Correlation Bar
Параметры
- Window (10-1000 мс) - Сколько недавнего аудио отображается
- Низкие значения: Видеть быстрые музыкальные изменения
- Высокие значения: Видеть общие звуковые паттерны
- По умолчанию: 100 мс хорошо подходит для большинства музыки
- Gain (0-24 дБ; по умолчанию 0 дБ) - Увеличивает только точки и линию пиков внутри ромба. Повышайте значение, чтобы лучше видеть рисунок тихих фрагментов. Звук и показания корреляции и баланса не меняются.
Наслаждайтесь музыкой
- Наблюдайте разные стили
- Классическая музыка часто показывает мягкие, сбалансированные узоры
- Электронная музыка может создавать дикие, расширяющиеся узоры
- Живые записи могут показывать естественное движение в помещении
- Откройте звуковые качества
- Посмотрите, как разные альбомы используют стереоэффекты
- Заметьте, как некоторые песни звучат шире других
- Наблюдайте, как инструменты перемещаются между колонками
- Улучшите свой опыт
- Попробуйте разные наушники, чтобы увидеть, как они передают стерео
- Сравните старые и новые записи ваших любимых песен
- Наблюдайте, как разные позиции прослушивания меняют отображение
Как интересно использовать эти инструменты
- Исследование вашей музыки
- Наблюдайте, как разные жанры создают разные узоры
- Посмотрите на разницу между акустической и электронной музыкой
- Обратите внимание, как инструменты занимают разные частотные диапазоны
- Изучение звука
- Посмотрите на бас в электронной музыке
- Наблюдайте, как вокальные мелодии движутся по дисплею
- Обратите внимание, как барабаны создают резкие паттерны
- Улучшение вашего опыта
- Используйте Level Meter, чтобы проверять пики сигнала после добавления эффектов
- Наблюдайте, как Spectrum Analyzer танцует вместе с музыкой
- Создайте визуальное световое шоу с помощью Spectrogram
Помните: Эти инструменты предназначены для улучшения вашего наслаждения музыкой, добавляя визуальное измерение к вашему опыту прослушивания. Получайте удовольствие от исследования и открытия новых способов видеть вашу любимую музыку!