Документация

Плагины сатурации

Коллекция плагинов для формирования гармоник и восстановления полосы частот. Они могут добавлять теплоту или искажения либо создавать сдержанное высокочастотное содержание там, где у записи есть чёткое ограничение полосы.

Список плагинов

  • Bandwidth Extender - Генерирует высокие частоты выше обнаруженной или заданной границы
  • Bass Extender - Генерирует бас на октаву ниже подходящего низкочастотного материала
  • Dynamic Saturation - Моделирует нелинейное смещение диффузоров динамиков
  • Exciter - Добавляет гармоническое содержание для улучшения ясности и присутствия
  • Hard Clipping - Добавляет интенсивность и остроту звуку
  • Harmonic Distortion - Добавляет характер с помощью регулируемых нелинейных искажений 2-го-5-го порядка
  • Multiband Saturation - Независимо формирует низкий, средний и высокий частотные диапазоны
  • Saturation - Добавляет теплоту и насыщенность как винтажное оборудование
  • Sub Synth - Добавляет фильтрованный низкочастотный сигнал для усиления баса
  • Tube Simulator - Моделирует ламповые линейные каскады и двухтактные или однотактные усилители мощности

Наложение спектра

Нажимайте значок спектра на совместимом графике, чтобы последовательно переключаться между After, Before + After и Off. В режиме After синим цветом отображается только спектр после обработки. В режиме Before + After заполняется область изменения от спектра до обработки к спектру после неё: тёплый цвет отмечает частоты, уровень которых вырос после обработки, синий — частоты, уровень которых снизился, а серая линия показывает спектр After. Входной и выходной спектры синхронизированы по одному моменту воспроизведения, поэтому сравнивается один и тот же звук. При выборе Обычное применяется сглаживание в 1/12 октавы; Высокое подробнее анализирует низкие частоты. Используйте это сравнение, чтобы во время прослушивания увидеть, как каждая настройка меняет бас, средние и высокие частоты. Считывайте уровни спектра по шкале dBFS справа от графика. Она не связана со шкалой усиления графика: 0 dBFS — цифровая полная шкала, а более низкие значения означают более тихий уровень. В разделе «Настройка» выберите Обычное или Высокое качество наложенного спектра и Мгновенное значение или Удержание пиков для отображения. Удержание пиков оставляет недавние максимумы видимыми, а затем постепенно снижает их. В режиме After собирается только спектр после обработки; в режиме Off сбор и отрисовка прекращаются.

Bandwidth Extender

Bandwidth Extender предназначен для записей с чётким срезом высоких частот, например некоторых MP3 с низким битрейтом. Он совместно анализирует оба стереоканала и добавляет новый сигнал только выше обнаруженной или заданной границы. Исходная утраченная форма волны не восстанавливается; в режиме Auto эффект остаётся неактивным, если стабильный срез не найден.

Сгенерированная полоса состоит из двух независимо регулируемых компонентов: гармонического продолжения, связанного с входным сигналом, и детерминированного формованного шума. Гармоническое продолжение сохраняет связь тонального материала с оставшимся спектром, а формованный шум придаёт ударным и другим шумоподобным звукам менее искусственную фактуру. Исходный сигнал сохраняется, а эти новые компоненты добавляются к нему.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Для музыки, ограниченной кодеком, начните с Auto и обоих регуляторов на значении по умолчанию 100%.
  • Если Auto не включается, хотя срез заведомо есть, выберите Manual и задайте границу, равную измеренной частоте среза источника.
  • Уменьшите Noise Amount для протяжённого тонального материала или Harmonic Amount для ударных и звуков, похожих на дыхание. Если в источнике есть и то и другое, оставьте оба компонента включёнными.
  • Сравнивайте с обходом при одинаковой громкости. Повышение любого из регуляторов усиливает только соответствующий сгенерированный компонент и не может восстановить детали, которых нет в источнике.
  • Не используйте этот эффект как универсальное средство для осветления уже полнодиапазонных записей: для этой другой задачи предназначен Exciter.

Параметры

  • Harmonic Amount (0-200%, по умолчанию 100%) - Регулирует гармоническое продолжение независимо от остального. 0% убирает этот компонент, 100% соответствует его опорному уровню, а 200% удваивает его, не меняя формованный шум и сухой сигнал.
  • Noise Amount (0-200%, по умолчанию 100%) - Регулирует детерминированный формованный шум независимо от остального. 0% убирает этот компонент, 100% соответствует его опорному уровню, а 200% удваивает его, не меняя гармоническое продолжение и сухой сигнал.
  • Cutoff - Выбирает способ определения границы недостающей полосы.
    • Auto ищет общий для обоих стереоканалов резкий и устойчивый спад спектра и ослабляет эффект при низкой уверенности.
    • Manual использует значение Manual Cutoff. Создаваемая полоса автоматически ограничивается диапазоном частот, доступным при воспроизведении.
  • Manual Cutoff (6000-24000 Гц) - Задаёт начало генерации в режиме Manual. Устанавливайте измеренную границу источника, а не занижайте её только ради того, чтобы эффект стал заметнее.

Bandwidth Extender добавляет около 26,7-29,0 мс задержки с учётом одного дополнительного шага обработки: 1 280 отсчётов при 48 kHz, 2 560 при 96 kHz или 5 120 при 192 kHz. Если эффект не может работать при текущей частоте дискретизации, конфигурации каналов или на данном устройстве, в его панели появляется сообщение об обходе, а звук остаётся без изменений. Выберите поддерживаемые настройки или отключите плагин.

Bass Extender

Bass Extender усиливает записи со слабым басом, создавая сигнал примерно на октаву ниже уже имеющихся низких частот. Он анализирует входной диапазон около 60–200 Гц и добавляет бас в диапазоне около 30–100 Гц, сохраняя исходный сигнал. Эффект не восстанавливает утраченную исходную основную частоту, её уровень или фазу.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Начните со значения Amount по умолчанию 25% и постепенно повышайте его.
  • Сравнивайте с обходом при близкой громкости. Уменьшите Output, если добавленный бас делает обработанный сигнал громче.
  • Уменьшите Amount, если басовые ноты, бочка или их сочетание звучат мутно либо неровно.
  • Для сравнения добавленного низкочастотного диапазона и выходного уровня используйте Spectrum Analyzer и Level Meter.
  • Эффект будет слабым, если наушники или акустические системы не воспроизводят создаваемый диапазон 30–100 Гц.

Параметры

  • Amount (0–100%, по умолчанию 25%) регулирует уровень создаваемого баса. При 0% добавленный компонент отсутствует; более высокие значения делают его заметнее, не изменяя непосредственно исходный сигнал.
  • Output (от -24 до 0 дБ, по умолчанию 0 дБ) регулирует итоговый уровень после добавления баса. Уменьшите его, чтобы выровнять громкость с обходом или оставить больший запас по выходному уровню.

Dynamic Saturation

Физически обоснованный эффект, моделирующий нелинейное смещение диффузора динамика в различных условиях. Путем моделирования механического поведения динамика и применения насыщения к этому смещению, создается уникальная форма искажения, которая динамически реагирует на вашу музыку.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Тонкое улучшение:
    • Добавляет мягкую теплоту и легкое округление пиков
    • Создает естественный характер “pushed speaker” без явных искажений
    • Добавляет тонкое движение и глубину звуку
  • Умеренный эффект:
    • Создает более динамичное, отзывчивое искажение
    • Добавляет уникальное движение и живость протяженным фрагментам
    • Придает атакам подвижный, отзывчивый характер
  • Творческий эффект:
    • Создает сложные паттерны искажений, которые развиваются вместе с входным сигналом
    • Создает резонансное, подобное динамику поведение
    • Создает смелый, развивающийся характер для экспериментального прослушивания

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы сравнить готовые настройки движения диффузора.

  • Subtle Cone Color - Сдержанная окраска диффузора динамика, почти без искажений.
  • Pushed Speaker - Более сильное движение диффузора и насыщение с компенсацией выходного уровня.
  • Ragged Cone - Самая выраженная окраска диффузора с намеренно грубым звучанием.

Параметры

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x; по умолчанию 1x) - Чем выше значение, тем слабее нежелательные тоны, возникающие при отражении высокочастотных гармоник в слышимый диапазон, но тем выше нагрузка на процессор. Начните с 2x или 4x; для более сильного подавления при 48 kHz выберите 8x. При 1x сохраняется исходная обработка. Значения выше 1x добавляют задержку в 64 отсчёта (около 1,33 ms при 48 kHz).
  • Speaker Drive (0.0-10.0) - Контролирует, насколько сильно аудиосигнал двигает диффузор
    • Низкие значения: Легкое движение и мягкий эффект
    • Высокие значения: Драматичное движение и более сильный характер
  • Speaker Stiffness (0.0-10.0) - Имитирует жесткость подвеса диффузора
    • Низкие значения: Свободное движение с длительным затуханием
    • Высокие значения: Тугое, контролируемое движение с быстрым откликом
  • Speaker Damping (0.1-10.0) - Контролирует, как быстро затухает движение диффузора
    • Низкие значения около 0.1: Продолжительные вибрации и резонанс
    • Высокие значения: Быстрое затухание для контролируемого звука
  • Speaker Mass (0.1-5.0) - Имитирует инерцию диффузора
    • Низкие значения: Быстрое, отзывчивое движение
    • Высокие значения: Более медленное, выраженное движение
  • Distortion Drive (0.0-10.0) - Контролирует интенсивность насыщения смещения
    • Низкие значения: Тонкая нелинейность
    • Высокие значения: Сильный характер насыщения
  • Distortion Bias (-1.0-1.0) - Регулирует симметрию кривой насыщения
    • Ноль: Симметричное насыщение
    • Положительные/отрицательные значения: Добавляют асимметричный характер, меняя сторону смещения, которая насыщается сильнее
  • Distortion Mix (0-100%) - Смешивает линейное и насыщенное смещение
    • Низкие значения: Более линейный отклик
    • Высокие значения: Более насыщенный характер
  • Cone Motion Mix (0-100%) - Контролирует, насколько движение диффузора влияет на исходный звук
    • Низкие значения: Тонкое улучшение
    • Высокие значения: Драматичный эффект
  • Output Gain (-18.0-18.0dB) - Регулирует уровень выходного сигнала

Визуальное отображение

  • Живой график кривой передачи, показывающий как смещение насыщается
  • Четкая визуальная обратная связь характеристик искажения
  • Визуальное представление того, как Distortion Drive и Bias влияют на звук
  • Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.

Советы по улучшению звучания

  • Для тонкой теплоты:
    • Speaker Drive: 2.0-3.0
    • Speaker Stiffness: 1.5-2.5
    • Speaker Damping: 0.5-1.5
    • Distortion Drive: 1.0-2.0
    • Cone Motion Mix: 20-40%
    • Distortion Mix: 30-50%
  • Для динамичного характера:
    • Speaker Drive: 3.0-5.0
    • Speaker Stiffness: 2.0-4.0
    • Speaker Mass: 0.5-1.5
    • Distortion Drive: 3.0-6.0
    • Distortion Bias: Попробуйте ±0.2 для асимметричного характера
    • Cone Motion Mix: 40-70%
  • Для сильного экспериментального эффекта:
    • Speaker Drive: 6.0-10.0
    • Speaker Stiffness: Попробуйте экстремальные значения (очень низкие или высокие)
    • Speaker Mass: 2.0-5.0 для преувеличенного движения
    • Distortion Drive: 5.0-10.0
    • Экспериментируйте с значениями Bias
    • Cone Motion Mix: 70-100%

Быстрый старт

  1. Начните с умеренного Speaker Drive (3.0) и Stiffness (2.0)
  2. Установите Speaker Damping для контроля резонанса (1.0 для сбалансированного отклика)
  3. Настройте Distortion Drive по вкусу (3.0 для умеренного эффекта)
  4. Сначала установите Distortion Bias на 0.0 для симметричной сатурации
  5. Установите Distortion Mix на 50% и Cone Motion Mix на 50%
  6. Настройте Speaker Mass для изменения характера эффекта
  7. Точно настройте Output Gain для баланса уровней

Exciter

Эффект, который добавляет гармоническое содержание для улучшения ясности и присутствия. Он фильтрует высокочастотное содержание и применяет насыщение, создавая дополнительные гармоники, которые осветляют и улучшают вашу музыку.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Тонкое улучшение:
    • Добавляет ясность и воздушность голосам и высокочастотным деталям
    • Усиливает присутствие во всем сигнале воспроизведения
    • Создает более открытый, детальный звук
  • Умеренный эффект:
    • Выявляет скрытые детали в миксе
    • Добавляет блеск и яркость
    • Делает музыку более “высокотехнологичной”
  • Творческий эффект:
    • Создает яркие, резкие тоны
    • Добавляет агрессивное присутствие
    • Полезен, когда нужен более яркий и выдвинутый вперед звук, но лучше применять умеренно

Параметры

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x; по умолчанию 1x) - Чем выше значение, тем слабее нежелательные тоны, возникающие при отражении высокочастотных гармоник в слышимый диапазон, но тем выше нагрузка на процессор. Начните с 2x или 4x; для более сильного подавления при 48 kHz выберите 8x. При 1x сохраняется исходная обработка. Значения выше 1x добавляют задержку в 64 отсчёта (около 1,33 ms при 48 kHz).
  • HPF Freq (500-10000Hz) - Устанавливает частоту среза для высокочастотной фильтрации
    • Низкие значения (500-2000Hz): Влияет на большую часть сигнала
    • Средние значения (2000-5000Hz): Нацеливается на частоты присутствия
    • Высокие значения (5000-10000Hz): Фокусируется на воздушности и яркости
  • HPF Slope - Контролирует крутизну фильтра
    • Off: Никакой фильтрации, обрабатывает весь спектр
    • 6dB/oct: Мягкая фильтрация
    • 12dB/oct: Более крутая фильтрация
  • Drive (0.0-10.0) - Контролирует интенсивность насыщения
    • Легкий (0.0-3.0): Тонкое гармоническое улучшение
    • Умеренный (3.0-6.0): Заметная яркость
    • Высокий (6.0-10.0): Сильное возбуждение
  • Bias (от -0.3 до 0.3) - Настраивает асимметрию насыщения
    • Ноль: Симметричное насыщение
    • Положительные/отрицательные значения: Добавляют асимметричный характер, меняя сторону сгенерированного усиления, которая насыщается сильнее
  • Mix (0-100%) - Управляет количеством сгенерированного гармонического усиления, добавляемого к исходному звуку
    • Низкий (0-30%): Тонкое добавление яркости
    • Средний (30-60%): Более ясное присутствие и детали
    • Высокий (60-100%): Сильные добавленные гармоники; используйте осторожно, чтобы избежать резкости

Визуальное отображение

  • График частотной характеристики высокочастотного фильтра
  • Визуализация кривой передачи насыщения
  • Ясная визуальная обратная связь для фильтра и насыщения
  • Наведите курсор на любой из графиков или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.

Советы по улучшению звучания

  • Для более ясных голосов в песнях, подкастах или видео:
    • HPF Freq: 3000-5000Hz
    • HPF Slope: 6dB/oct
    • Drive: 2.0-4.0
    • Bias: 0.05 до 0.1
    • Mix: 20-40%
  • Для более ясных средних/высоких деталей в плотных записях:
    • HPF Freq: 2000-4000Hz
    • HPF Slope: 12dB/oct
    • Drive: 3.0-5.0
    • Bias: 0.0
    • Mix: 30-50%
  • Для тонкой яркости всего трека:
    • HPF Freq: 5000-8000Hz
    • HPF Slope: 6dB/oct
    • Drive: 1.0-3.0
    • Bias: 0.0 до 0.1
    • Mix: 10-25%

Быстрый старт

  1. Установите HPF Freq для нацеливания на желаемый частотный диапазон
  2. Выберите HPF Slope (начните с 6dB/oct)
  3. Начните с умеренного Drive (3.0)
  4. Установите Bias около 0.1 для слегка асимметричного характера
  5. Установите Mix на 25% и настройте по вкусу
  6. Тонко настройте все параметры во время прослушивания

Hard Clipping

Цифровой эффект клиппинга, который ограничивает пики выше заданного порога. Используйте его, когда нужен дополнительный край, плотность или творческое искажение; держите Threshold высоким для легкого контроля пиков и постепенно снижайте для более сильного характера.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Тонкое улучшение:
    • Добавляет немного края и плотности, когда Threshold остается высоким
    • Может слегка подрезать резкие пики
    • Сравнивайте с bypass, потому что клиппинг быстро становится жестким, если переборщить
  • Умеренный эффект:
    • Создает более энергичный звук
    • Добавляет возбуждение ритмическим элементам
    • Делает музыку более “драйвовой”
  • Творческий эффект:
    • Создает драматические трансформации звука
    • Добавляет агрессивный характер музыке
    • Идеально для экспериментального прослушивания

Параметры

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x, 16x; по умолчанию 1x) - Чем выше значение, тем слабее нежелательные тоны, возникающие при отражении высокочастотных гармоник в слышимый диапазон, но тем выше нагрузка на процессор. Начните с 2x или 4x; для более сильного подавления при 48 kHz выберите 16x. При 1x сохраняется исходная обработка. Значения выше 1x добавляют задержку в 64 отсчёта (около 1,33 ms при 48 kHz).
  • Threshold - Контролирует, насколько звук подвергается воздействию (от -60dB до 0dB)
    • Высокие значения (от -6dB до 0dB): Легкий контроль пиков или тонкая острота
    • Средние значения (от -24dB до -6dB): Заметный характер клиппинга и плотность
    • Низкие значения (от -60dB до -24dB): Сильное искажение и драматический эффект
  • Mode - Выбирает, на какие части звука воздействовать
    • Both Sides: Симметрично клиппирует положительные и отрицательные пики; самый предсказуемый режим
    • Positive Only: Клиппирует только положительные пики, создавая асимметричный клиппинг и другой тембровый характер
    • Negative Only: Клиппирует только отрицательные пики, создавая асимметричный клиппинг с иным ощущением, чем Positive Only

Визуальное отображение

  • График в реальном времени, показывающий, как формируется звук
  • Четкая визуальная обратная связь при настройке параметров
  • Опорные линии для помощи в настройке
  • Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.

Советы по прослушиванию

  • Для тонкого улучшения:
    1. Начните с Threshold на 0dB
    2. Используйте режим “Both Sides”
    3. Постепенно снижайте его к -3dB…-6dB и остановитесь, когда эффект станет едва слышен
  • Для творческих эффектов:
    1. Постепенно снижайте Threshold
    2. Пробуйте разные режимы Mode
    3. Комбинируйте с другими эффектами для уникальных звуков

Harmonic Distortion

Плагин Harmonic Distortion формирует волну с помощью регулируемых нелинейных членов 2-го-5-го порядка. Он позволяет настраивать характер четных и нечетных искажений от тонкой теплоты до более сильной окраски, помогая музыке, которая кажется слишком чистой, тонкой или плоской, звучать живее.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Нежный эффект:
    • Добавляет нежный слой гармонического тепла
    • Подчеркивает естественный тон, не заглушая исходный сигнал
    • Идеально подходит для придания аналогоподобной тонкой глубины
  • Умеренный эффект:
    • Добавляет более выраженный гармонический характер
    • Может добавить телесность, яркость или край всей записи
    • Полезен, когда звук кажется слишком плоским или сдержанным
  • Агрессивный эффект:
    • Усиливает несколько нелинейных членов для насыщенного, сложного искажения
    • Создает смелые текстуры для экспериментального прослушивания
    • При сильных настройках может звучать резко или нестандартно
  • Положительные и отрицательные значения:
    • Положительные и отрицательные значения меняют направление каждого нелинейного члена
    • Четные порядки в основном меняют асимметрию и тональную окраску
    • Нечетные порядки в основном меняют симметричный характер искажения

Параметры

  • Oversampling: Выбирает множитель частоты обработки (1x, 2x, 4x, 8x, по умолчанию: 1x). Чем выше значение, тем слабее нежелательные тоны, возникающие при отражении высокочастотных гармоник в слышимый диапазон, но тем выше нагрузка на процессор. Начните с 2x или 4x; для более сильного подавления при 48 kHz выберите 8x. При 1x сохраняется исходная обработка. Значения выше 1x добавляют задержку в 64 отсчёта (около 1,33 ms при 48 kHz).
  • 2nd Harm (%): Задает нелинейный член второго порядка (от -30 до 30%, по умолчанию: 2%)
  • 3rd Harm (%): Задает нелинейный член третьего порядка (от -30 до 30%, по умолчанию: 3%)
  • 4th Harm (%): Задает нелинейный член четвертого порядка (от -30 до 30%, по умолчанию: 0.5%)
  • 5th Harm (%): Задает нелинейный член пятого порядка (от -30 до 30%, по умолчанию: 0.3%)
  • Sensitivity (x): Регулирует общую чувствительность входного сигнала (0.1–2.0, по умолчанию: 0.5)
    • Низкая чувствительность обеспечивает более сдержанный эффект
    • Высокая увеличивает интенсивность искажений
    • Работает как общий контроль интенсивности нелинейного формирования

Визуальное отображение

  • Кривая передачи, показывающая как входные уровни формируются в выходные
  • Интуитивно понятные ползунки и поля ввода, обеспечивающие мгновенную обратную связь
  • График обновляется при изменении гармоник и Sensitivity
  • Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.

Быстрый старт

  1. Инициализация: Начните с настроек по умолчанию (2nd: 2%, 3rd: 3%, 4th: 0.5%, 5th: 0.3%, Sensitivity: 0.5)
  2. Настройка параметров: Меняйте один-два гармонических регулятора за раз, прислушиваясь к жесткости или потере ясности
  3. Смешайте свой звук: Сбалансируйте эффект с помощью параметра Sensitivity, чтобы добиться либо нежного тепла, либо ярко выраженных искажений

Multiband Saturation

Универсальный эффект, позволяющий добавлять теплоту и характер к отдельным частотным диапазонам всего сигнала воспроизведения. Разделяя звук на низкую, среднюю и высокую полосы, можно формировать каждый диапазон независимо.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Теплота низких частот:
    • Добавляет теплоту и удар низким частотам
    • Добавляет полноту и мягкий удар низкочастотному диапазону всего воспроизведения
    • Создает более полные, богатые низы
  • Ясность середины:
    • Добавляет телесность и определенность диапазону, где находится много голосов и инструментов
    • Помогает плотным записям звучать яснее
    • Создает более четкий, определенный звук
  • Улучшение высоких частот:
    • Добавляет блеск высокочастотному диапазону
    • Улучшает воздух и яркость
    • Создает четкие, детальные высокие частоты

Так как плагин обрабатывает частотные полосы, он влияет на все звуки в выбранном диапазоне, а не на отдельные инструменты или вокалы.

Параметры

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x; по умолчанию 1x) - Чем выше значение, тем слабее нежелательные тоны, возникающие при отражении высокочастотных гармоник в слышимый диапазон, но тем выше нагрузка на процессор. Начните с 2x или 4x; для более сильного подавления при 48 kHz выберите 8x. При 1x сохраняется исходная обработка. Значения выше 1x добавляют задержку в 64 отсчёта (около 1,33 ms при 48 kHz).
  • Частоты кроссовера
    • Freq 1 (20Hz-2kHz): Определяет, где заканчивается низкая полоса и начинается средняя
    • Freq 2 (200Hz-20kHz, всегда удерживается не ниже Freq 1): Определяет, где заканчивается средняя полоса и начинается высокая
    • Если Freq 2 установлен ниже Freq 1, он автоматически повышается, чтобы сохранить порядок low-mid-high
  • Управление полосами (для каждой Низкой, Средней и Высокой полосы):
    • Drive (0.0-10.0): Контролирует интенсивность насыщения
      • Легкий (0.0-3.0): Тонкое улучшение
      • Средний (3.0-6.0): Заметная теплота
      • Сильный (6.0-10.0): Сильный характер
    • Bias (от -0.3 до 0.3): Регулирует симметрию кривой насыщения
      • Ноль: Симметричное насыщение
      • Положительные/отрицательные значения: Добавляют асимметричный характер, меняя сторону волны, которая насыщается сильнее
    • Mix (0-100%): Смешивает эффект с оригиналом
      • Низкий (0-30%): Тонкое улучшение
      • Средний (30-70%): Сбалансированный эффект
      • Высокий (70-100%): Сильный характер
    • Gain (от -18dB до +18dB): Регулирует громкость полосы
      • Используется для баланса между полосами
      • Компенсирует изменения громкости

Визуальное отображение

  • Интерактивные вкладки выбора полос
  • График передаточной характеристики в реальном времени для каждой полосы
  • Четкая визуальная обратная связь при настройке
  • Наведите курсор на график полосы или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.

Советы по улучшению звучания

  • Для улучшения общего микса:
    1. Начните с мягкого Drive (2.0-3.0) на всех полосах
    2. Установите Bias на 0.0 для естественного насыщения
    3. Установите Mix около 40-50% для естественного смешивания
    4. Точно настройте Gain для каждой полосы
  • Для теплоты низких частот:
    1. Сосредоточьтесь на низкой полосе
    2. Используйте умеренный Drive (3.0-5.0)
    3. Держите Bias нейтральным для постоянного отклика
    4. Держите Mix около 50-70%
  • Для присутствия середины:
    1. Сосредоточьтесь на средней полосе
    2. Используйте легкий Drive (1.0-3.0)
    3. Установите Bias на 0.0 для естественного звука
    4. Настройте Mix по вкусу (30-50%)
  • Для добавления яркости:
    1. Сосредоточьтесь на высокой полосе
    2. Используйте мягкий Drive (1.0-2.0)
    3. Держите Bias нейтральным для чистого насыщения
    4. Держите Mix тонким (20-40%)

Быстрый старт

  1. Настройте частоты кроссовера для разделения звука
  2. Начните с низких значений Drive на всех полосах
  3. Сначала установите Bias на 0.0 для симметричной сатурации
  4. Используйте Mix для естественного смешивания эффекта
  5. Точно настройте с помощью контролей Gain
  6. Доверяйте своим ушам и настраивайте по вкусу!

Saturation

Эффект, имитирующий теплый, приятный звук винтажного лампового оборудования. Он может добавить насыщенность и характер вашей музыке, делая ее более “аналоговой” и менее “цифровой”.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Добавление теплоты:
    • Делает цифровую музыку более естественной
    • Добавляет приятную насыщенность звуку
    • Идеально для джаза и акустической музыки
  • Богатый характер:
    • Создает более “винтажный” звук
    • Добавляет глубину и измерение
    • Отлично подходит для рока и электронной музыки
  • Сильный эффект:
    • Драматически трансформирует звук
    • Создает смелые, характерные тона
    • Идеально для экспериментального прослушивания

Параметры

  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x; по умолчанию 1x) - Чем выше значение, тем слабее нежелательные тоны, возникающие при отражении высокочастотных гармоник в слышимый диапазон, но тем выше нагрузка на процессор. Начните с 2x или 4x; для более сильного подавления при 48 kHz выберите 8x. При 1x сохраняется исходная обработка. Значения выше 1x добавляют задержку в 64 отсчёта (около 1,33 ms при 48 kHz).
  • Drive - Контролирует количество теплоты и характера (от 0.0 до 10.0)
    • Легкий (0.0-3.0): Тонкая аналоговая теплота
    • Средний (3.0-6.0): Богатый, винтажный характер
    • Сильный (6.0-10.0): Смелый, драматический эффект
  • Bias - Регулирует асимметрию кривой насыщения (от -0.3 до 0.3)
    • 0.0: Симметричное насыщение
    • Положительный: Делает отрицательную сторону волны более заметной
    • Отрицательный: Делает положительную сторону волны более заметной
  • Mix - Балансирует эффект с оригинальным звуком (от 0% до 100%)
    • 0-30%: Тонкое улучшение
    • 30-70%: Сбалансированный эффект
    • 70-100%: Сильный характер
  • Gain - Регулирует общую громкость (от -18dB до +18dB)
    • Используйте отрицательные значения, если эффект слишком громкий
    • Используйте положительные значения, если эффект слишком тихий

Визуальное отображение

  • Четкий график, показывающий, как формируется звук
  • Визуальная обратная связь в реальном времени
  • Легко читаемые элементы управления
  • Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.

Советы по улучшению звучания

  • Классическая музыка и джаз:
    • Легкий Drive (1.0-2.0) для естественной теплоты
    • Установите Bias на 0.0 для чистого насыщения
    • Низкий Mix (20-40%) для тонкости
  • Рок и поп:
    • Средний Drive (3.0-5.0) для богатого характера
    • Держите Bias нейтральным для постоянного отклика
    • Средний Mix (40-60%) для баланса
  • Электронная музыка:
    • Более высокий Drive (4.0-7.0) для смелого эффекта
    • Экспериментируйте с разными значениями Bias
    • Более высокий Mix (60-80%) для характера

Быстрый старт

  1. Начните с низкого Drive для мягкой теплоты
  2. Сначала установите Bias на 0.0 для симметричной сатурации
  3. Настройте Mix для баланса эффекта
  4. При необходимости настройте Gain для правильной громкости
  5. Экспериментируйте и доверяйте своим ушам!

Sub Synth

Специализированный эффект, который усиливает низкий диапазон, подмешивая фильтрованный низкочастотный сигнал, полученный из исходного аудио. Полезен, когда музыке с легким басом нужно больше теплоты, полноты или ощутимого удара в наушниках.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Улучшение низких частот:
    • Добавляет глубину и мощность тонким записям
    • Создает более полные, богатые низы
    • Идеально для прослушивания в наушниках
  • Контроль частоты:
    • Контроль того, какой добавленный низкочастотный диапазон сохраняется
    • Независимая фильтрация для чистых басов
    • Сохраняет четкость при добавлении мощности

Параметры

  • Sub Level - Контролирует уровень добавленного низкочастотного сигнала (0-200%)
    • Легкий (0-50%): Тонкое улучшение низких частот
    • Средний (50-100%): Сбалансированное усиление низких частот
    • Сильный (100-200%): Драматический эффект низких частот
  • Dry Level - Регулирует уровень исходного сигнала (0-200%)
    • Используется для баланса с добавленным низкочастотным сигналом
    • Сохраняет четкость исходного звука
  • Sub LPF - Фильтр низких частот для добавленного низкочастотного сигнала (5-400Hz)
    • Частота: Контролирует верхний предел добавленного низкочастотного сигнала
    • Наклон: Регулирует крутизну фильтра (Off до -24dB/oct)
  • Sub HPF - Фильтр высоких частот для добавленного низкочастотного сигнала (5-400Hz)
    • Частота: Удаляет нежелательный гул из добавленного низкочастотного сигнала
    • Наклон: Контролирует крутизну фильтра (Off до -24dB/oct)
  • Dry HPF - Фильтр высоких частот для исходного сигнала (5-400Hz)
    • Частота: Предотвращает накопление низких частот
    • Наклон: Регулирует крутизну фильтра (Off до -24dB/oct)

Визуальное отображение

  • Живой график частотной характеристики
  • Четкая визуализация кривых фильтра
  • Визуальная обратная связь в реальном времени
  • Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.

Советы по улучшению звучания

  • Для общего улучшения низких частот:
    1. Начните с Sub Level на 50%
    2. Установите Sub LPF около 100Hz (-12dB/oct)
    3. Держите Sub HPF на 20Hz (-6dB/oct)
    4. Настройте Dry Level по вкусу
  • Для чистого усиления баса:
    1. Установите Sub Level на 70-100%
    2. Используйте Sub LPF на 80Hz (-18dB/oct)
    3. Установите Sub HPF на 30Hz (-12dB/oct)
    4. Установите Dry HPF на 40Hz (-6dB/oct)
  • Для максимального воздействия:
    1. Увеличьте Sub Level до 150%
    2. Установите Sub LPF на 120Hz (-24dB/oct)
    3. Держите Sub HPF на 15Hz (-6dB/oct)
    4. Сбалансируйте с помощью Dry Level

Быстрый старт

  1. Начните с умеренного Sub Level (50-70%)
  2. Установите Sub LPF около 100Hz
  3. Включите Sub HPF около 20Hz (-6dB/oct)
  4. Настройте Dry Level для баланса
  5. Точно настройте фильтры по необходимости
  6. Доверяйте своим ушам и настраивайте постепенно!

Tube Simulator

Tube Simulator добавляет меняющиеся вместе с сигналом гармоники, компрессию и реакцию источника питания, характерные для ламповых линейных и выходных каскадов. Line использует только драйвер, Push-Pull Power предлагает двухтактные схемы на EL84, EL34, 6L6GC и KT88, а SE Triode — однотактные схемы на 300B и 2A3. Обе выходные схемы моделируют и сердечник выходного трансформатора: его магнитное насыщение и гистерезис добавляют искажения на громких низких частотах. Моделируется электрическая нагрузка динамика, которую видит усилитель, но не звучание акустического кабинета или микрофона.

Руководство по улучшению прослушивания

  • Для едва заметной окраски выберите в группе Pre пресет с суффиксом @0.01% или @0.1%. Если гармоники и компрессия должны быть слышнее, используйте суффикс @1% или @2%.
  • Выберите Pre для звучания линейного каскада, Power только для выходного каскада или Pre+Power для полного тракта усилителя.
  • Для сдержанного двухтактного звучания начните с EL84 Distributed 10 W @2%. Сравните его с более плотным и прямым EL84 Pentode 10 W @2%.
  • Попробуйте 300B SE @2% или 2A3 SE @2%, если нужны более выраженные чётные гармоники и мягкая однотактная реакция.
  • Если компрессия или искажения слишком сильны, уменьшите Input Volume, а затем выровняйте громкость с помощью Output Trim.
  • Уменьшите Negative Feedback для более свободной и богатой гармониками реакции; увеличьте для более плотного контроля. В SE Triode начните с 3dB и обычно оставайтесь в пределах 0–6dB.
  • Уменьшите Wet/Dry Mix, если нужен лишь лёгкий оттенок эффекта.

Структура панели

Элементы управления распределены по пяти вкладкам.

  • Input - Input Volume, Input Reference, Source Z
  • Driver - Driver Type, Bias, Plate, Supply, Negative Feedback
  • Power - Output Circuit; Power Tubes, Output B+ и Cathode Resistor; SE Triode, SE B+ и SE Cathode Resistor
  • Transformer - Screen Tap, Push-Pull Primary, SE Primary, Assumed Speaker Load, Actual Speaker Load
  • Output - Output Trim, Output Safety Trim, Auto Gain Reduction, Wet/Dry Mix

На вкладках Power и Transformer отображаются только элементы, используемые выбранным Output Circuit.

Выбор пресета

Нажмите кнопку Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы открыть диалог пресетов. Выберите настройку в разделе «Системные пресеты» в группе Pre, Power или Pre+Power, чтобы применить её сразу. Пресет, совпадающий с текущими настройками, подсвечивается; если совпадений нет, не подсвечивается ни один. Начальные настройки соответствуют EL84 Pentode @2%. Output Safety Trim и Auto Gain Reduction не участвуют в сопоставлении, поэтому их изменение не снимает подсветку.

Суффикс в названии пресета служит практическим ориентиром силы эффекта: @0.01% почти незаметен, @0.1% даёт лёгкую окраску, а @1% или @2% делают гармоники и компрессию заметнее. Пресеты также задают Output Trim для удобства сравнения, но воспринимаемая громкость зависит от музыки. Перед выбором тембра выровняйте громкость с помощью Output Trim.

Параметры

  • Input Volume (от -96 до 0dB) - Уменьшает уровень, подаваемый на выбранный тракт
    • 0dB — полностью открыто; более низкие значения уменьшают внутреннюю раскачку и увеличивают запас
  • Driver Type (12AX7, 12AT7, 12AU7 или Bypass) - Выбирает лампы двухкаскадного драйвера или исключает драйвер из тракта
    • У 12AX7 самое высокое усиление по напряжению, у 12AT7 среднее, у 12AU7 самое низкое усиление и наибольший запас
    • В Push-Pull Power драйвер питает фиксированный фазоинвертор на 12AX7; в SE Triode он напрямую раскачивает выбранный выходной триод
    • Bypass предназначен для пресетов группы Power. В Push-Pull Power фазоинвертор при этом сохраняется; в SE Triode сигнал подаётся на выходной триод без общего драйвера. Line с Bypass работает как выровненный по задержке сквозной тракт, и Negative Feedback в этом случае не действует
  • Bias (от -50 до +50%) - Сдвигает точку катодного смещения двух каскадов драйвера
    • Повышение уменьшает моделируемое катодное сопротивление и смещает каскады к большему току; понижение действует наоборот
  • Plate (от 150 до 300 V) - Задаёт анодное питание каскадов драйвера
    • Более высокие значения обычно дают больший запас по напряжению; более низкие раньше вводят компрессию и нелинейность
  • Source Z (от 0.6 до 100 kΩ) - Задаёт выходное сопротивление источника, питающего Stage 1
    • Более высокие значения сильнее взаимодействуют с входными ёмкостями и могут смягчать раскачку на высоких частотах и атаках
  • Supply (от 0.1 до 47 kΩ) - Задаёт сопротивление источника питания B+ каскадов драйвера
    • Более высокие значения дают большую просадку питания при росте тока; более низкие делают питание жёстче
  • Negative Feedback (от 0 до 30dB) - Задаёт глубину общей отрицательной обратной связи
    • В Line сигнал обратной связи снимается с анода второго каскада; в обеих выходных топологиях — с фиксированной обмотки обратной связи на вторичной стороне трансформатора
    • Увеличение обычно снижает усиление без обратной связи и искажения и делает реакцию плотнее; 0dB размыкает петлю обратной связи
    • SE Triode рассчитан на неглубокую обратную связь: начните с 3dB и обычно оставайтесь в пределах 0–6dB
    • Электрическое демпфирование нагрузки динамика создаётся самой этой петлёй, поэтому её увеличение также усиливает контроль усилителя над нагрузкой
  • Output Trim (от -48 до +48dB) - Регулирует цифровой уровень обработанного сигнала после моделируемой схемы, не меняя её внутреннюю раскачку
  • Output Safety Trim (от -96 до 0dB) - Применяет отдельную линейную регулировку уровня после моделируемой схемы; она отделена от Output Trim, чтобы у защиты выходного уровня был собственный регулятор
    • Auto Gain Reduction уменьшает только эту регулировку и никогда не изменяет Output Trim
    • Ползунок и поле значения показывают действующую величину: заданное вами значение минус текущее автоматическое ослабление. Хранимой настройкой остаётся значение, которое вы задали последним, и именно оно сохраняется
    • Если взяться за ползунок, отображаемое действующее значение становится вашей настройкой, поэтому уровень не скачет, а накопленное ослабление в этот момент сбрасывается
  • Auto Gain Reduction (по умолчанию включено) - Позволяет защите выходного уровня самостоятельно уменьшать Output Safety Trim
    • Если отключить его, новое ослабление не накапливается, а уже применённое сохраняется
  • Wet/Dry Mix (от 0 до 100%) - Смешивает обработанный сигнал с исходным, выровненным по задержке
    • При 0% сухой тракт всё равно проходит через фиксированную задержку в 64 отсчёта, необходимую для выравнивания
  • Input Reference (от 0.100 до 300.000 Vpk) - Пиковое напряжение на входе, которому соответствует цифровой пик 0dBFS
    • 2.828 Vpk соответствует синусу полной шкалы 2 Vrms; 5.657 Vpk соответствует 4 Vrms
    • Более высокие значения сильнее раскачивают моделируемую схему; для основной регулировки при прослушивании используйте Input Volume
  • Output Circuit (Line, Push-Pull Power или SE Triode) - Выбирает моделируемую топологию
    • Line заканчивается после двухкаскадного драйвера и не задействует модели выходных ламп, трансформатора и нагрузки динамика
    • Push-Pull Power добавляет фазоинвертор и полный выходной каскад
    • SE Triode добавляет один напрямую раскачиваемый 300B или 2A3 и однотактный выходной трансформатор с зазором
  • Power Tubes (EL84 ×2, EL34 ×2, 6L6GC ×2 или KT88 ×2) - Выбирает модель тока выходных ламп и связанные с ней компоненты схемы; действует только в режиме Power
    • Все четыре модели следуют реальным данным выходных ламп в зависимости от анодного напряжения, напряжения экранной и управляющей сеток, включая полную отсечку при достаточно отрицательном напряжении сетки
  • Output B+ (от 300 до 470 V) - Задаёт напряжение питания выходного каскада; более высокие значения увеличивают доступный размах напряжения и мощность рассеяния ламп
  • Cathode Resistor (от 270 до 500 Ω / valve) - Задаёт отдельный резистор катодного смещения для каждой выходной лампы
    • Большее сопротивление уменьшает ток покоя; меньшее увеличивает его
  • SE Triode (300B или 2A3) - Выбирает модель однотактного выходного триода прямого накала; действует только в режиме SE Triode
  • SE B+ (от 250 до 450 V) - Задаёт напряжение питания однотактного выходного каскада
  • SE Cathode Resistor (от 700 до 1300 Ω) - Задаёт резистор катодного смещения единственного выходного триода
  • Screen Tap (0%, 20% или 43%) - Выбирает подключение экранных сеток выходных ламп
    • 0% использует фиксированное питание экранных сеток; 20% и 43% подключают экранные сетки к соответствующим отводам первичной обмотки трансформатора для распределённой (ультралинейной) нагрузки
    • Отвод задаётся коэффициентом трансформации, поэтому экранные сетки следуют этой доле магнитной связи в первичной обмотке
  • Push-Pull Primary (6.0, 6.6 или 8.0 kΩ) - Выбирает первичный импеданс (анод–анод) двухтактного выходного трансформатора и вместе с Assumed Speaker Load — его коэффициент трансформации
    • Этот выбор также задаёт поток магнитного насыщения сердечника
  • SE Primary (2.5, 3.5 или 5.0 kΩ) - Выбирает первичный импеданс однотактного трансформатора с зазором и вместе с Assumed Speaker Load — его коэффициент трансформации
    • Этот выбор также задаёт, какой поток данный сигнал создаёт в сердечнике с зазором, поэтому при более высоком импедансе насыщение на том же уровне наступает раньше. Ток покоя однотактного режима удерживает в сердечнике постоянный поток, поэтому сигнал насыщает его несимметрично и добавляет на низких частотах чётные гармоники
  • Assumed Speaker Load (4, 8, 15 или 16 Ω) - Выбирает отвод вторичной обмотки трансформатора и номинальный импеданс динамика, на который рассчитана схема
    • Каждый вариант использует частотно-зависимую электрическую RLC-нагрузку, а не простой резистор, и влияет на нагрузку трансформатора и обратную связь
  • Actual Speaker Load (от 2 до 32 Ω) - Задаёт импеданс динамика, реально подключённого к этому отводу
    • Цепь нагрузки масштабируется по отношению к Assumed Speaker Load, поэтому резонансная частота и добротность сохраняются, а меняется только уровень импеданса
    • Коэффициент трансформации остаётся рассчитанным на Assumed Speaker Load, поэтому несовпадение отражает на выходные лампы другой импеданс и меняет демпфирование, доступную мощность и раскачку; при одинаковых значениях схема работает в расчётной точке

Защита выходного уровня

Изменение параметров схемы может вызвать резкий скачок уровня. При включённом Auto Gain Reduction Tube Simulator уменьшает Output Safety Trim, если обработанный сигнал мог бы превысить цифровую полную шкалу. Ослабление сохраняется, а не снимается автоматически, и его текущая величина отображается в строке состояния под графиком.

  • Если ослабление стало большим, уменьшите Input Volume или Output Trim, затем снова выберите пресет либо отрегулируйте Output Safety Trim.
  • Отключайте Auto Gain Reduction только тогда, когда пики выхода уже контролируются другим способом.
  • Эта защита снижает выходной уровень, но не убирает гармоники и компрессию, возникшие внутри выбранной схемы.

Защитный bypass и восстановление

  • Если нестабильная настройка активировала bypass, уменьшите Negative Feedback или выберите пресет. После стабилизации обработанный сигнал вернётся автоматически.
  • Если статус по-прежнему показывает bypass, восстановите пресет и перезагрузите эффект. Когда обработка недоступна на устройстве, звук проходит без изменений.

Как читать HUD

  • Точки показывают недавние рабочие положения. Чем шире их разброс, тем сильнее музыка нагружает соответствующий каскад. На каждой панели совмещены оба канала: синий — левый, оранжевый — правый.
  • В левом верхнем углу графика указано название лампы, для которой он отображается.
  • Переключатель Graph над графиком выбирает, за какими лампами наблюдать. Stage 1 / Stage 2 показывает два каскада драйвера, Push / Pull — две лампы двухтактной выходной пары, SE Triode — однотактную выходную лампу. Выбрать можно только те каскады, которые действительно есть в текущей схеме, поэтому в выходном каскаде с драйвером их можно переключать и сравнивать между собой.
  • Когда не работает ни одна лампа — режим Line с Driver Type в положении Bypass или выключенный эффект — график остаётся пустым, а в статусе появляется No tube stage is active.
  • Speaker Output и Speaker Real Power показывают, насколько сильно нагружены выходной каскад и динамик.
  • Transformer Flux показывает величину потокосцепления выходного трансформатора в Wb. Чем сильнее низкие частоты поднимают это показание, тем больше искажений вносит сам трансформатор. В режиме SE Triode показание включает постоянный поток подмагничивания сердечника с зазором и поэтому остаётся выше нуля даже без сигнала.
  • Строка под графиком показывает, активен эффект или находится в bypass, а также величину автоматического ослабления выхода.

Tube Simulator добавляет небольшую задержку обработки около 0.3–1.5ms в зависимости от частоты дискретизации.

Визуальное отображение

  • Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть напряжение и ток анода в этой точке, а также, если построены анодные кривые, — напряжение сетки ближайшей кривой.