Документация

Плагины реверберации

Коллекция плагинов, добавляющих пространство и атмосферу вашей музыке. Эти эффекты могут заставить вашу музыку звучать так, как будто она воспроизводится в различных помещениях, от уютных комнат до грандиозных концертных залов, улучшая ваше прослушивание естественной атмосферой и глубиной.

Список плагинов

  • Dattorro Plate Reverb - Классический плейт-реверб на основе алгоритма Датторро
  • FDN Reverb - Плотный естественный реверб для ощущения пространства
  • IR Reverb - Свёрточная реверберация с импортированной импульсной характеристикой
  • RS Reverb - Создает естественную атмосферу помещения и пространства

Dattorro Plate Reverb

Классическая реализация плейт-реверба на основе знаменитого алгоритма Джона Датторро из статьи 1997 года “Effect Design, Part 1: Reverberator and Other Filters.” Этот алгоритм известен своим богатым, мягким звучанием и стал эталоном в проектировании цифровых ревербов. Идеально подходит для добавления богатой, мерцающей атмосферы к вашей музыке.

Примечание по маршрутизации: Dattorro Plate Reverb — это стерео-модель плейт-реверба. При маршрутизации более чем двух каналов все маршрутизированные входные каналы подаются в одну общую plate-схему преобразования mono в stereo, но wet/dry mix записывается только в первую маршрутизированную стереопару. Дополнительные каналы участвуют во входе plate и в остальном проходят без изменений, даже когда Dry Mix равен 0%; они не получают wet return и не являются независимыми plate tanks.

Руководство по прослушиванию

  • Богатый звук плейта:
    • Классический характер плейт-реверба
    • Гладкий, плотный хвост реверба без металлических артефактов
    • Красивое мерцание и тепло, характерные для плейт-ревербов
  • Универсальная атмосфера:
    • От тонкого улучшения помещения до обширных залов
    • Прекрасно работает с любым музыкальным жанром
    • Добавляет музыке гладкий блеск и пространство
  • Естественное движение:
    • Модуляция добавляет органическую жизнь реверберации
    • Предотвращает статичные, искусственно звучащие хвосты
    • Создает дышащее, живое пространство вокруг вашей музыки

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы применить готовую настройку пластинчатой реверберации.

  • Studio Plate - Короткая, яркая пластинчатая реверберация для повседневного прослушивания.
  • Vocal Plate - Более длительная предварительная задержка отделяет атаку исходного звука от реверберации.
  • Dark Vintage Plate - Более тёмная пластинчатая реверберация с усиленным затуханием высоких частот.
  • Long Wash - Длинный, пространственный хвост реверберации с модуляцией.

Параметры

  • Pre Delay - Начальная тишина перед началом реверба (управление 0.0-100.0 мс; для эффективного pre-delay используйте значения ниже 100.0 мс)
    • 0-10мс: Немедленный реверб, интимное ощущение
    • 10-30мс: Естественное ощущение пространства
    • 30-99.9мс: Создает впечатление больших пространств
    • Избегайте ровно 100.0мс, если нужен максимальный pre-delay; текущая реализация обрабатывает эту конечную точку как отсутствие эффективного pre-delay
  • Bandwidth - Фильтрация входного сигнала (0.0 до 1.0)
    • Меньшие значения: Более темный, теплый входной тон
    • Большие значения (около 1.0): Более яркий, полночастотный вход
    • По умолчанию 0.9995: Оптимально по рекомендации Датторро
  • Input Diff 1 - Первая ступень входной диффузии (0.0 до 1.0)
    • Контролирует начальное размытие входного сигнала
    • По умолчанию 0.75: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Большие значения: Более диффузные, мягкие ранние отражения
  • Input Diff 2 - Вторая ступень входной диффузии (0.0 до 1.0)
    • Дополнительно распределяет входной сигнал
    • По умолчанию 0.625: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Работает с Input Diff 1 для создания сложной диффузии
  • Decay - Продолжительность хвоста реверба (0.0 до 1.0)
    • Низкий (0.1-0.3): Короткое, контролируемое затухание
    • Средний (0.4-0.6): Естественное затухание типа помещения
    • Высокий (0.7-1.0): Длинные, расширенные хвосты
  • Decay Diff 1 - Диффузия затухания в резервуаре (0.0 до 1.0)
    • Контролирует плотность во время фазы затухания
    • По умолчанию 0.70: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Влияет на гладкость хвоста реверба
  • Damping - Поглощение высоких частот со временем (0.0 до 1.0)
    • 0.0: Без затухания, яркий реверб повсюду
    • 0.0005 (по умолчанию): Очень тонкое, естественное затухание
    • Большие значения: Более темное, теплое затухание
  • Mod Depth - Количество модуляции задержки (0.0 до 16.0 сэмплов)
    • 0.0: Без модуляции, статический реверб
    • 1.0-4.0: Тонкое движение, добавляет жизнь
    • 8.0-16.0: Более заметный эффект типа хоруса
  • Mod Rate - Скорость модуляции (0.0 до 10.0 Гц)
    • 0.5-1.5Гц: Медленное, мягкое движение
    • 2.0-4.0Гц: Более активная модуляция
    • Большие значения: Быстрый, мерцающий эффект
  • Wet Mix - Количество добавляемого реверба (0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое улучшение
    • 30-50%: Заметное присутствие
    • 50-100%: Доминирующий эффект реверба
  • Dry Mix - Количество оригинального сигнала (0 до 100%)
    • Обычно держится на 100% для нормального прослушивания
    • Уменьшить для специальных эффектов или эмбиент-подложек

Рекомендуемые настройки для различных музыкальных стилей

  1. Классическое фортепиано
    • Decay: 0.6-0.7
    • Damping: 0.001
    • Mod Depth: 1.0
    • Wet Mix: 25-35%
    • Идеально для: Сольное фортепиано, камерная музыка
  2. Вокал и акустика
    • Decay: 0.4-0.5
    • Damping: 0.002
    • Pre Delay: 15-25мс
    • Wet Mix: 20-30%
    • Идеально для: Вокал, акустическая гитара
  3. Эмбиент и атмосферный
    • Decay: 0.8-0.95
    • Mod Depth: 4.0-8.0
    • Mod Rate: 0.5-1.0Гц
    • Wet Mix: 50-70%
    • Идеально для: Эмбиент, электроника, звуковые ландшафты
  4. Общее улучшение
    • Decay: 0.5
    • Damping: 0.0005
    • Mod Depth: 1.0
    • Wet Mix: 20-30%
    • Идеально для: Универсальное использование, тонкая отделка

Руководство быстрого старта

  1. Установите базовый характер
    • Начните с Decay для контроля длины реверба
    • Настройте Pre Delay для воспринимаемого расстояния
    • Установите Wet Mix для желаемого присутствия реверба
  2. Сформируйте тональность
    • Используйте Bandwidth для контроля яркости входа
    • Настройте Damping для затухания высоких частот
    • Точно настройте параметры диффузии для плотности
  3. Добавьте движение
    • Установите Mod Depth для тонкой вариации (попробуйте 1.0)
    • Настройте Mod Rate для скорости (попробуйте 1.0Гц)
    • Эти параметры добавляют жизнь реверберации
  4. Финальный баланс
    • Настройте микс Wet/Dry по вкусу
    • Доверяйте своим ушам для финальных настроек
    • Значения по умолчанию - отличная отправная точка

Dattorro Plate Reverb добавляет к прослушиванию классическую plate-атмосферу. Его гладкий и насыщенный характер полезен, когда записи нужно красивое, естественно звучащее пространство.

FDN Reverb

FDN Reverb добавляет плотное естественное затухание. Используйте его, чтобы сухая или близкая запись приобрела более ясное ощущение размера помещения и расстояния.

Примечание по маршрутизации: FDN Reverb усредняет все маршрутизируемые входные каналы в одном общем feedback tank. Tank продвигается один раз на каждый сэмпл, а его wet-отводы распределяются по маршрутизируемым выходным каналам.

Руководство по прослушиванию

  • Естественное ощущение помещения:
    • Создает реалистичные акустические пространства
    • Добавляет органичную глубину и размерность
    • Сохраняет четкость исходного сигнала
  • Атмосферное улучшение:
    • Обогащает музыку пространственными характеристиками
    • Создает иммерсивные звуковые ландшафты
    • Идеально для создания настроения и атмосферы
  • Настраиваемая атмосфера:
    • Гибкий контроль от интимных до просторных пространств
    • Точная настройка частотной характеристики
    • Адаптируется к любому музыкальному стилю

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы сразу попробовать эти готовые настройки.

  • Tight Room - Короткий, собранный отклик небольшой комнаты.
  • Warm Hall - Более длинный, слегка затемнённый зал для акустической и оркестровой музыки.
  • Bright Plate - Более яркая и подвижная короткая реверберация с характером пластины.
  • Vast Cavern - Самое большое и самое долгое из предложенных пространств.

Параметры

  • Reverb Time - Продолжительность эффекта реверберации (0.20 до 10.00 с)
    • Короткое (0.2-1.0с): Быстрое, контролируемое затухание для четкости
    • Среднее (1.0-3.0с): Естественная комнатная реверберация
    • Длинное (3.0-10.0с): Расширенные, атмосферные хвосты
  • Density - Количество путей эха для сложности (4 до 8 линий)
    • 4 линии: Более простые, четко определенные отдельные эхо
    • 6 линий: Хороший баланс сложности и четкости
    • 8 линий: Максимальная гладкость и плотность
  • Pre Delay - Первоначальная тишина перед началом реверберации (0.0 до 100.0 мс)
    • 0-20мс: Немедленная реверберация, интимное ощущение
    • 20-50мс: Естественное ощущение расстояния помещения
    • 50-100мс: Создает впечатление больших пространств
  • Base Delay - Основное время для сети реверберации (10.0 до 60.0 мс)
    • Меньшие значения: Более плотный, сфокусированный характер реверберации
    • Большие значения: Более просторное, открытое качество звука
    • Влияет на фундаментальные временные соотношения
  • Delay Spread - Добавляет прогрессивный разброс времени между линиями задержки поверх небольших случайных смещений каждой линии (0.0 до 25.0 мс)
    • 0.0мс: Используется базовая задержка плюс небольшие рандомизированные смещения линий, поэтому отражения все равно остаются слегка нерегулярными
    • Большие значения: Добавляют больший прогрессивный разброс между линиями для более крупного и менее регулярного хвоста
    • Добавляет реалистичные вариации, найденные в реальных акустических пространствах
  • HF Damp - Как высокие частоты затухают со временем (0.0 до 12.0 дБ/с)
    • 0.0: Без затухания, яркий звук на протяжении всего затухания
    • 3.0-6.0: Симуляция естественного поглощения воздуха
    • 12.0: Сильное затухание для теплого, мягкого характера
  • Low Cut - Удаляет низкие частоты из реверберации (20 до 500 Гц)
    • 20-50Гц: Полная басовая реакция в реверберации
    • 100-200Гц: Контролируемые басы для избежания замутнения
    • 300-500Гц: Плотный, четкий низ
  • Mod Depth - Количество питч-модуляции для эффекта хоруса (0.0 до 10.0 центов)
    • 0.0: Без модуляции, чистая статичная реверберация
    • 2.0-5.0: Тонкое движение, которое добавляет жизнь и реализм
    • 10.0: Заметный эффект, похожий на хорус
  • Mod Rate - Скорость модуляции (0.10 до 5.00 Гц)
    • 0.1-0.5Гц: Очень медленное, нежное движение
    • 1.0-2.0Гц: Естественно звучащие вариации
    • 3.0-5.0Гц: Быстрая, более очевидная модуляция
  • Diffusion - Управляет тем, какая часть смешанной обратной связи возвращается в сеть задержек (0 до 100%)
    • 0%: Отключает диффузию обратной связи; звук становится намного более разреженным, а хвост реверберации сильно сокращается
    • 50%: Сбалансированная диффузия для естественного звука
    • 100%: Максимальная диффузия обратной связи для самой гладкой плотности
  • Wet Mix - Количество реверберации, добавленной к звуку (0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое пространственное улучшение
    • 30-60%: Заметное присутствие реверберации
    • 60-100%: Доминирующий эффект реверберации
  • Dry Mix - Количество сохраненного оригинального сигнала (0 до 100%)
    • Обычно держится на 100% для нормального прослушивания
    • Может быть уменьшено для специальных атмосферных эффектов
  • Stereo Width - Смешивает wet-реверберацию от моно к раздельным левому/правому wet-отводам (0 до 200%)
    • 0%: Wet-реверберация появляется в центре (моно)
    • 100%: Стандартная умеренная стереоширина wet-сигнала
    • 200%: Полное разделение левого/правого wet-отвода, а не дополнительное усиление боковой составляющей

Рекомендуемые настройки для различных опытов прослушивания

  1. Улучшение классической музыки
    • Reverb Time: 2.5-3.5с
    • Density: 8 линий
    • Pre Delay: 30-50мс
    • HF Damp: 4.0-6.0
    • Идеально для: Оркестровых записей, камерной музыки
  2. Атмосфера джаз-клуба
    • Reverb Time: 1.2-1.8с
    • Density: 6 линий
    • Pre Delay: 15-25мс
    • HF Damp: 2.0-4.0
    • Идеально для: Акустического джаза, интимных выступлений
  3. Улучшение поп/рока
    • Reverb Time: 1.0-2.0с
    • Density: 6-7 линий
    • Pre Delay: 10-30мс
    • Wet Mix: 20-40%
    • Идеально для: Современных записей, добавления пространства
  4. Эмбиент-пейзажи
    • Reverb Time: 4.0-8.0с
    • Density: 8 линий
    • Mod Depth: 3.0-6.0
    • Wet Mix: 60-80%
    • Идеально для: Атмосферной музыки, релаксации

Руководство быстрого старта

  1. Установите базовое пространство
    • Начните с Reverb Time для размера пространства
    • Установите Pre Delay для типа помещения
    • Настройте Density для характера отражений
  2. Сформируйте тональность
    • Используйте HF Damp для контроля яркости
    • Настройте Low Cut для четкости низких частот
    • Установите Diffusion для гладкости
  3. Добавьте движение и финальную настройку
    • Настройте Mod Depth и Rate для живости
    • Сбалансируйте Wet/Dry Mix
    • Настройте Stereo Width для пространственности
  4. Точная настройка
    • Настройте Base Delay и Delay Spread для уникального характера
    • Доверяйте своим ушам и настраивайте по вкусу
    • Начинайте с пресетов и адаптируйте под свои нужды

FDN Reverb добавляет к музыке насыщенное акустическое пространство. Он подходит для слушателей, которые хотят придать любимым трекам красивую, естественно звучащую реверберацию без потери ясности.

IR Reverb

IR Reverb выполняет свёртку сигнала с импортированной импульсной характеристикой (IR), воспроизводя измеренное затухание и пространственный характер комнаты, зала, пластины или другой акустической системы. Он полезен, когда нужен воспроизводимый характер конкретной записи.

Руководство по улучшению звучания

  • Для лёгкой комнатной атмосферы возьмите короткую IR, оставьте Dry включённым, задайте Dry Level 0 dB, Wet Level от -18 до -12 dB и небольшой Pre Delay.
  • Для большого зала используйте стерео- или True Stereo IR, а слишком длинный хвост сократите параметрами Decay и Trim.
  • В схеме send/return скопируйте источник на другую шину через Matrix, отключите Dry, задайте Wet Level 0 dB и регулируйте эффект уровнем посыла.
  • Для точного воспроизведения сохраните исходный IR-файл, источник и лицензию: одинаковые байты дают одинаковый ID.

Параметры

  • Channel Mode: Auto выбирает Mono для одноканальной IR, True Stereo для четырёхканальной IR при выборе стереоканалов, Independent при совпадении числа каналов IR и выбранных каналов, а в остальных случаях — Diagonal Matrix; фактически выбранный режим отображается справа от меню. Также можно явно выбрать Mono, Independent, True Stereo (маршруты LL/LR/RL/RR) или Diagonal Matrix без перекрёстной связи.
  • Latency: Zero либо 128/256/512/1024 samples. Большие значения снижают нагрузку, но задерживают весь выход эффекта; прямой сигнал задерживается на столько же и остаётся выровненным с реверберацией, а цепочка компенсирует эту задержку; Zero требует Full.
  • Convolution Rate: Auto, Full, Half или Quarter. В режиме Auto фактически выбранная частота отображается справа от меню. Понижение частоты уменьшает нагрузку и полосу wet-сигнала; Quarter требует не менее 176,4 kHz.
  • Wet Level: уровень свёрнутого сигнала от -96 до +12 dB. По умолчанию установлено -15 dB для обычного использования в разрыве; в схеме send/return задайте 0 dB и регулируйте количество реверберации уровнем посыла.
  • Dry: включает исходный сигнал. По умолчанию параметр включён; отключите его, чтобы полностью убрать прямой сигнал, сохранив значение Dry Level.
  • Dry Level: задаёт уровень исходного сигнала от -96 до +12 dB, когда Dry включён. Значение -96 dB также полностью заглушает его.
  • Pre Delay: задерживает только wet-сигнал на 0–500 ms.
  • Direct Cut удаляет найденный прямой импульс; Cut Offset смещает точку среза на -20…+50 ms. Для нормализации по-прежнему используется IR до среза, поэтому включение Direct Cut не усиливает оставшийся хвост реверберации.
  • Decay меняет затухание от 10% до 400%; 100% сохраняет исходную запись.
  • Trim оставляет 1–100% IR после среза; короткий хвост требует меньше CPU и памяти.

Как читать график затухания

Время идёт слева направо, уровень — от 0 до -90 dB. Сплошная EDC показывает потерю энергии; крутой спад означает короткий хвост. Метки обозначают onset, cut, pre-delay и trim. RT60 оценивает время спада на 60 dB. При изменении Decay новая кривая сплошная, исходная — пунктирная.

Маршрутизация, библиотека и обмен

Mono применяет одну IR, Independent сохраняет каналы раздельными, True Stereo использует LL/LR/RL/RR, а Diagonal Matrix соединяет только соответствующие входы и выходы. В режиме Auto любая четырёхканальная IR при выборе стереоканалов трактуется в этом порядке; для Quad и других четырёхканальных схем явно выберите Independent или Diagonal Matrix. Для пары True Stereo выберите вместе файлы с согласованными окончаниями L/R или Left/Right.

Импортированные файлы IR хранятся в Библиотеке импульсных характеристик, где их можно найти по исходному имени, загрузить или удалить. Чтобы удалить несколько файлов сразу, установите соответствующие флажки либо нажмите Ctrl+A (Command+A в macOS), чтобы выбрать все показанные элементы, а затем выберите Удалить выбранные. Файлы с расширением .irs, содержащие аудиоданные WAV, можно импортировать без переименования. В веб-версии они сохраняются в браузере и могут пропасть при очистке данных сайта или автоматическом освобождении места. Настольное приложение хранит их в своих данных. Сохраняйте отдельную копию каждой нужной IR.

Общие URL и пресеты идентифицируют IR, но не содержат её звуковых данных. Если IR недоступна, wet-сигнал не звучит; импортируйте или выберите IR заново либо укажите замену. Исходный сигнал воспроизводится в соответствии с настройками Dry и Dry Level. Материалы доступны в OpenAIR, EchoThief и Freesound, однако проверяйте лицензию каждого файла (например, CC0, CC BY или CC BY-NC) и сохраняйте автора, источник, требования атрибуции и разрешение на коммерческое использование вне EffeTune: приложение не хранит и не проверяет сведения о лицензии.

RS Reverb

Эффект, способный перенести вашу музыку в различные пространства, от уютных комнат до величественных залов. Он добавляет естественные эхо и отражения, которые делают вашу музыку более трехмерной и иммерсивной.

Руководство по прослушиванию

  • Интимное пространство:
    • Создает ощущение, будто музыка звучит в теплой, уютной комнате
    • Идеально для близкого, личного прослушивания
    • Добавляет тонкую глубину без потери четкости
  • Опыт концертного зала:
    • Воссоздает величие живых выступлений
    • Добавляет величественное пространство классической и оркестровой музыке
    • Создает иммерсивный концертный опыт
  • Атмосферное улучшение:
    • Добавляет мечтательные, эфирные качества
    • Идеально для эмбиент и атмосферной музыки
    • Создает захватывающие звуковые ландшафты

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы сразу попробовать эти готовые настройки.

  • Small Room - Короткая и близкая комнатная атмосфера с pre-delay 5 ms.
  • Jazz Club - Умеренная комната для камерного акустического материала с pre-delay 15 ms.
  • Concert Hall - Концертный зал с pre-delay 25 ms и более богатым затуханием баса.
  • Cathedral - Длинное тёмное пространство с pre-delay 40 ms и наиболее богатым затуханием баса.

Параметры

  • Pre-Delay (от 0 до 50 ms) - Задерживает сигнал в тракте реверберации перед входом в модель помещения. При повышении значения атака исходного звука дольше остаётся отчётливой, но собственная задержка модели помещения сохраняется.
  • Room Size - Устанавливает, насколько большим ощущается пространство (от 2.0 до 50.0 m)
    • Маленький (2-5m): Ощущение уютной комнаты
    • Средний (5-15m): Атмосфера живого помещения
    • Большой (15-50m): Величие концертного зала
  • Reverb Time - Как долго длится эхо (от 0.1 до 10.0 s)
    • Короткое (0.1-1.0s): Четкий, сфокусированный звук
    • Среднее (1.0-3.0s): Естественный звук помещения
    • Длинное (3.0-10.0s): Просторное, атмосферное
  • Density - Насколько богатым ощущается пространство (от 4 до 8)
    • Меньшие значения: Более определенные эхо
    • Большие значения: Более гладкая атмосфера
    • Начните с 6 для естественного звука
  • Diffusion - Как распространяется звук (от 0.2 до 0.8)
    • Меньшие значения: Более различимые эхо
    • Большие значения: Более гладкое смешение
    • Попробуйте 0.5 для сбалансированного звука
  • Damping - Как затухает эхо (от 0 до 100%)
    • Меньшие значения: Более яркий, открытый звук
    • Большие значения: Более теплый, интимный
    • Начните около 40% для естественного ощущения
  • High Damp - Контролирует яркость пространства (от 1000 до 20000 Hz)
    • Меньшие значения: Более темное, теплое пространство
    • Большие значения: Более яркое, открытое
    • Начните около 8000Hz для естественного звука
  • Low Damp - Контролирует полноту пространства (от 20 до 500 Hz)
    • Меньшие значения: Более полный, богатый звук
    • Большие значения: Более четкий, контролируемый
    • Начните около 100Hz для сбалансированного баса
  • Mix - Балансирует эффект с оригинальным звуком (от 0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое улучшение
    • 30-50%: Заметное пространство
    • 50-100%: Драматический эффект

Рекомендуемые настройки для различных музыкальных стилей

  1. Классическая музыка в концертном зале
    • Room Size: 30-40m
    • Reverb Time: 2.0-2.5s
    • Mix: 30-40%
    • Идеально для: Оркестровых произведений, фортепианных концертов
  2. Уютный джаз-клуб
    • Room Size: 8-12m
    • Reverb Time: 1.0-1.5s
    • Mix: 20-30%
    • Идеально для: Джаза, акустических выступлений
  3. Современный поп/рок
    • Room Size: 15-20m
    • Reverb Time: 1.2-1.8s
    • Mix: 15-25%
    • Идеально для: Современной музыки
  4. Эмбиент/электроника
    • Room Size: 25-40m
    • Reverb Time: 3.0-6.0s
    • Mix: 40-60%
    • Идеально для: Атмосферной электронной музыки

Руководство быстрого старта

  1. Выберите ваше пространство
    • Начните с Room Size для установки базового пространства
    • Настройте Reverb Time для желаемой атмосферы
    • Точно настройте Mix для правильного баланса
  2. Сформируйте звук
    • Используйте Damping для контроля теплоты
    • Настройте High/Low Damp для тона
    • Установите Density и Diffusion для текстуры
  3. Точная настройка эффекта
    • Настройте Mix для финального баланса
    • Доверяйте своим ушам и настраивайте по вкусу

Помните: Цель состоит в том, чтобы улучшить вашу музыку естественным пространством и атмосферой. Начните с тонких настроек и регулируйте, пока не найдете идеальный баланс для вашего прослушивания!