Плагины реверберации
Коллекция плагинов, добавляющих пространство и атмосферу вашей музыке. Эти эффекты могут заставить вашу музыку звучать так, как будто она воспроизводится в различных помещениях, от уютных комнат до грандиозных концертных залов, улучшая ваше прослушивание естественной атмосферой и глубиной.
Список плагинов
- Dattorro Plate Reverb - Классический пластинчатый реверб на основе алгоритма Датторро
- FDN Reverb - Реверберация на основе сети задержек с обратной связью (Feedback Delay Network) и развитой матрицей диффузии
- IR Reverb - Свёрточная реверберация с импортированной импульсной характеристикой
- RS Reverb - Создает естественную атмосферу помещения и пространства
Dattorro Plate Reverb
Пластинчатый реверб по схеме Джона Датторро 1997 года. Он добавляет плотное, гладкое затухание и хорошо подходит, когда нужна просторная атмосфера без ощущения какого-то конкретного помещения.
Руководство по прослушиванию
- Богатый звук пластинчатого реверба:
- Классический характер пластинчатого реверба
- Гладкий, плотный хвост реверба без металлических артефактов
- Красивое мерцание и тепло, характерные для пластинчатых ревербов
- Универсальная атмосфера:
- От тонкого улучшения помещения до обширных залов
- Прекрасно работает с любым музыкальным жанром
- Добавляет музыке гладкий блеск и пространство
- Естественное движение:
- Модуляция добавляет органическую жизнь реверберации
- Предотвращает статичные, искусственно звучащие хвосты
- Создает дышащее, живое пространство вокруг вашей музыки
Системные пресеты
Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы применить готовую настройку пластинчатой реверберации.
- Studio Plate - Короткая, яркая пластинчатая реверберация для повседневного прослушивания.
- Vocal Plate - Более длительная предварительная задержка отделяет атаку исходного звука от реверберации.
- Dark Vintage Plate - Более тёмная пластинчатая реверберация с усиленным затуханием высоких частот.
- Long Wash - Длинный, пространственный хвост реверберации с модуляцией.
Параметры
- Pre Delay - Начальная тишина перед началом реверба (управление 0.0-100.0 мс; для эффективного pre-delay используйте значения ниже 100.0 мс)
- 0-10мс: Немедленный реверб, интимное ощущение
- 10-30мс: Естественное ощущение пространства
- 30-99.9мс: Создает впечатление больших пространств
- Избегайте ровно 100.0мс, если нужен максимальный pre-delay; при этом значении pre-delay почти не слышен
- Bandwidth - Фильтрация входного сигнала (от 0.0 до 1.0)
- Меньшие значения: Более темный, теплый входной тон
- Большие значения (около 1.0): Более яркий, полночастотный вход
- По умолчанию 0.9995: Оптимально по рекомендации Датторро
- Input Diff 1 - Первая ступень входной диффузии (от 0.0 до 1.0)
- Контролирует начальное размытие входного сигнала
- По умолчанию 0.75: Рекомендованное значение из статьи Датторро
- Большие значения: Более диффузные, мягкие ранние отражения
- Input Diff 2 - Вторая ступень входной диффузии (от 0.0 до 1.0)
- Дополнительно распределяет входной сигнал
- По умолчанию 0.625: Рекомендованное значение из статьи Датторро
- Работает с Input Diff 1 для создания сложной диффузии
- Decay - Продолжительность хвоста реверба (от 0.0 до 1.0)
- Низкий (0.1-0.3): Короткое, контролируемое затухание
- Средний (0.4-0.6): Естественное затухание типа помещения
- Высокий (0.7-1.0): Длинные, расширенные хвосты
- Decay Diff 1 - Диффузия затухания в резервуаре (от 0.0 до 1.0)
- Контролирует плотность во время фазы затухания
- По умолчанию 0.70: Рекомендованное значение из статьи Датторро
- Влияет на гладкость хвоста реверба
- Damping - Поглощение высоких частот со временем (от 0.0 до 1.0)
- 0.0: Без затухания, яркий реверб повсюду
- 0.0005 (по умолчанию): Очень тонкое, естественное затухание
- Большие значения: Более темное, теплое затухание
- Mod Depth - Количество модуляции задержки (от 0.0 до 16.0 сэмплов)
- 0.0: Без модуляции, статический реверб
- 1.0-4.0: Тонкое движение, добавляет жизнь
- 8.0-16.0: Более заметный эффект типа хоруса
- Mod Rate - Скорость модуляции (от 0.0 до 10.0 Гц)
- 0.5-1.5Гц: Медленное, мягкое движение
- 2.0-4.0Гц: Более активная модуляция
- Большие значения: Быстрый, мерцающий эффект
- Wet Mix - Количество добавляемого реверба (от 0 до 100%)
- 10-30%: Тонкое улучшение
- 30-50%: Заметное присутствие
- 50-100%: Доминирующий эффект реверба
- Dry Mix - Количество оригинального сигнала (от 0 до 100%)
- Обычно держится на 100% для нормального прослушивания
- Уменьшить для специальных эффектов или эмбиент-подложек
Рекомендуемые настройки для различных музыкальных стилей
- Классическое фортепиано
- Decay: 0.6-0.7
- Damping: 0.001
- Mod Depth: 1.0
- Wet Mix: 25-35%
- Идеально для: Сольное фортепиано, камерная музыка
- Вокал и акустика
- Decay: 0.4-0.5
- Damping: 0.002
- Pre Delay: 15-25мс
- Wet Mix: 20-30%
- Идеально для: Вокал, акустическая гитара
- Эмбиент и атмосферный
- Decay: 0.8-0.95
- Mod Depth: 4.0-8.0
- Mod Rate: 0.5-1.0Гц
- Wet Mix: 50-70%
- Идеально для: Эмбиент, электроника, звуковые ландшафты
- Общее улучшение
- Decay: 0.5
- Damping: 0.0005
- Mod Depth: 1.0
- Wet Mix: 20-30%
- Идеально для: Обычное прослушивание и лёгкая атмосфера
Быстрый старт
- Установите базовый характер
- Начните с Decay для контроля длины реверба
- Настройте Pre Delay для воспринимаемого расстояния
- Установите Wet Mix для желаемого присутствия реверба
- Сформируйте тональность
- Используйте Bandwidth для контроля яркости входа
- Настройте Damping для затухания высоких частот
- Точно настройте параметры диффузии для плотности
- Добавьте движение
- Установите Mod Depth для тонкой вариации (попробуйте 1.0)
- Настройте Mod Rate для скорости (попробуйте 1.0Гц)
- Эти параметры добавляют жизнь реверберации
- Финальный баланс
- Настройте микс Wet/Dry по вкусу
- Доверяйте своим ушам для финальных настроек
- Значения по умолчанию - отличная отправная точка
Dattorro Plate Reverb добавляет к прослушиванию классическую атмосферу пластинчатого реверба. Его гладкий и насыщенный характер полезен, когда записи нужно красивое, естественно звучащее пространство.
Многоканальная маршрутизация
Dattorro Plate Reverb — это стереомодель пластинчатого реверба. При маршрутизации более чем двух каналов все входные каналы подаются в один общий пластинчатый ревербератор «моно в стерео», а wet/dry-микс записывается только в первую маршрутизированную стереопару. Дополнительные каналы участвуют во входе пластины и в остальном проходят без изменений, даже когда Dry Mix равен 0%; они не получают возврата реверберации и не являются независимыми пластинчатыми контурами.
FDN Reverb
FDN Reverb добавляет плотное естественное затухание. Используйте его, чтобы сухая или близкая запись приобрела более ясное ощущение размера помещения и расстояния.
Руководство по прослушиванию
- Естественное ощущение помещения:
- Создаёт ощущение прослушивания в реальном акустическом пространстве
- Добавляет музыке глубину и объём
- Делает стереозаписи просторнее и живее
- Атмосферное улучшение:
- Превращает плоские записи в объёмное звучание
- Добавляет нотам красивый хвост и протяжённость
- Создаёт ощущение присутствия в пространстве исполнения
- Настраиваемая атмосфера:
- Регулируется от камерных комнат до больших концертных залов
- Позволяет точно настроить характер и окраску пространства
- Мягкая модуляция добавляет естественное движение и жизнь
Системные пресеты
Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы применить готовое пространство целиком, а не настраивать каждый регулятор по отдельности.
- Tight Room - Короткий, собранный отклик небольшой комнаты.
- Warm Hall - Более длинный, слегка затемнённый зал для акустической и оркестровой музыки.
- Bright Plate - Более яркая и подвижная короткая реверберация с характером пластины.
- Vast Cavern - Самое большое и самое долгое из предложенных пространств.
Параметры
- Reverb Time - Продолжительность эффекта реверберации (от 0.20 до 10.00 с)
- Короткое (0.2-1.0с): Быстрое, контролируемое затухание для четкости
- Среднее (1.0-3.0с): Естественная комнатная реверберация
- Длинное (3.0-10.0с): Расширенные, атмосферные хвосты
- Density - Количество путей эха для сложности (от 4 до 8 линий)
- 4 линии: Более простые, четко определенные отдельные эхо
- 6 линий: Хороший баланс сложности и четкости
- 8 линий: Максимальная гладкость и плотность
- Pre Delay - Первоначальная тишина перед началом реверберации (от 0.0 до 100.0 мс)
- 0-20мс: Немедленная реверберация, интимное ощущение
- 20-50мс: Естественное ощущение расстояния помещения
- 50-100мс: Создает впечатление больших пространств
- Base Delay - Основное время для сети реверберации (от 10.0 до 60.0 мс)
- Меньшие значения: Более плотный, сфокусированный характер реверберации
- Большие значения: Более просторное, открытое качество звука
- Влияет на фундаментальные временные соотношения
- Delay Spread - Добавляет прогрессивный разброс времени между линиями задержки поверх небольших случайных смещений каждой линии (от 0.0 до 25.0 мс)
- 0.0мс: Используется базовая задержка плюс небольшие рандомизированные смещения линий, поэтому отражения все равно остаются слегка нерегулярными
- Большие значения: Добавляют больший прогрессивный разброс между линиями для более крупного и менее регулярного хвоста
- Добавляет реалистичные вариации, найденные в реальных акустических пространствах
- HF Damp - Как высокие частоты затухают со временем (от 0.0 до 12.0 дБ/с)
- 0.0: Без затухания, яркий звук на протяжении всего затухания
- 3.0-6.0: Симуляция естественного поглощения воздуха
- 12.0: Сильное затухание для теплого, мягкого характера
- Low Cut - Удаляет низкие частоты из реверберации (от 20 до 500 Гц)
- 20-50Гц: Полная басовая реакция в реверберации
- 100-200Гц: Контролируемые басы для избежания замутнения
- 300-500Гц: Плотный, четкий низ
- Mod Depth - Количество питч-модуляции для эффекта хоруса (от 0.0 до 10.0 центов)
- 0.0: Без модуляции, чистая статичная реверберация
- 2.0-5.0: Тонкое движение, которое добавляет жизнь и реализм
- 10.0: Заметный эффект, похожий на хорус
- Mod Rate - Скорость модуляции (от 0.10 до 5.00 Гц)
- 0.1-0.5Гц: Очень медленное, нежное движение
- 1.0-2.0Гц: Естественно звучащие вариации
- 3.0-5.0Гц: Быстрая, более очевидная модуляция
- Diffusion - Управляет тем, какая часть смешанной обратной связи возвращается в сеть задержек (от 0 до 100%)
- 0%: Отключает диффузию обратной связи; звук становится намного более разреженным, а хвост реверберации сильно сокращается
- 50%: Сбалансированная диффузия для естественного звука
- 100%: Максимальная диффузия обратной связи для самой гладкой плотности
- Wet Mix - Количество реверберации, добавленной к звуку (от 0 до 100%)
- 10-30%: Тонкое пространственное улучшение
- 30-60%: Заметное присутствие реверберации
- 60-100%: Доминирующий эффект реверберации
- Dry Mix - Количество сохраненного оригинального сигнала (от 0 до 100%)
- Обычно держится на 100% для нормального прослушивания
- Может быть уменьшено для специальных атмосферных эффектов
- Stereo Width - Смешивает wet-реверберацию от моно к раздельным левому/правому wet-отводам (от 0 до 200%)
- 0%: Wet-реверберация появляется в центре (моно)
- 100%: Стандартная умеренная стереоширина wet-сигнала
- 200%: Полное разделение левого/правого wet-отвода, а не дополнительное усиление боковой составляющей
Рекомендуемые настройки для различных опытов прослушивания
- Улучшение классической музыки
- Reverb Time: 2.5-3.5с
- Density: 8 линий
- Pre Delay: 30-50мс
- HF Damp: 4.0-6.0
- Идеально для: Оркестровых записей, камерной музыки
- Атмосфера джаз-клуба
- Reverb Time: 1.2-1.8с
- Density: 6 линий
- Pre Delay: 15-25мс
- HF Damp: 2.0-4.0
- Идеально для: Акустического джаза, интимных выступлений
- Улучшение поп/рока
- Reverb Time: 1.0-2.0с
- Density: 6-7 линий
- Pre Delay: 10-30мс
- Wet Mix: 20-40%
- Идеально для: Записей, которым нужно немного больше пространства
- Эмбиент-пейзажи
- Reverb Time: 4.0-8.0с
- Density: 8 линий
- Mod Depth: 3.0-6.0
- Wet Mix: 60-80%
- Идеально для: Атмосферной музыки и длинных затуханий
Быстрый старт
- Задайте характер пространства
- Начните с Reverb Time, подобрав его под желаемый размер пространства
- Установите Density на 6-8 для гладкого, естественного звучания
- Настройте Pre Delay, чтобы управлять ощущением расстояния
- Сформируйте тональность
- Используйте HF Damp, чтобы имитировать естественное поглощение в воздухе
- Установите Low Cut, чтобы избежать накопления баса
- Настройте Diffusion для гладкости (попробуйте 70-100%)
- Добавьте естественное движение
- Установите Mod Depth на 2-4 цента для лёгкой живости
- Используйте Mod Rate около 0.3-1.0 Гц для мягкой вариации
- Настройте Stereo Width для пространственного впечатления
- Сбалансируйте эффект
- Начните с Wet Mix 30%
- Для обычного прослушивания оставьте Dry Mix на 100%
- Подстройте под свою музыку и предпочтения
Начните с небольшого значения Wet Mix и повышайте его, пока добавленное пространство не станет слышно, но детали записи ещё не будут маскироваться.
Многоканальная маршрутизация
Все маршрутизированные входные каналы смешиваются в одну общую реверберацию. Реверберированный звук распределяется по маршрутизированным выходным каналам; отдельная реверберация для каждого входа не создаётся.
IR Reverb
IR Reverb выполняет свёртку сигнала с импортированной импульсной характеристикой (IR), воспроизводя измеренное затухание и пространственный характер комнаты, зала, пластины или другой акустической системы. Он полезен, когда нужен воспроизводимый характер конкретной записи импульсной характеристики, а не синтезированная модель реверберации.
Руководство по улучшению звучания
- Лёгкая поддержка помещения: импортируйте короткую IR комнаты, оставьте Dry включённым с Dry Level 0 dB, задайте Wet Level примерно от -18 до -12 dB и используйте короткий Pre Delay. Так добавляется пространство, не затуманивая запись.
- Расширение до концертного зала: используйте стерео- или True Stereo IR зала, сначала понизьте Wet Level, затем сократите слишком длинный хвост параметрами Decay и Trim.
- Реверберация через send/return: направьте источник на другую шину с помощью Matrix, поставьте IR Reverb на этот возврат с выключенным Dry и Wet Level 0 dB, а количество реверберации регулируйте уровнем посыла. Так прямой сигнал не добавляется дважды; схема работает и для выбранных многоканальных возвратов.
- Сравнение и воспроизводимость: сохраняйте исходный файл IR и сведения о его источнике и лицензии. Одинаковые байты IR дают одинаковый ID в библиотеке, поэтому в другой установке достаточно импортировать тот же файл, чтобы точно восстановить связь.
Параметры
- Channel Mode - Выбирает маршрутизацию каналов IR. Auto выбирает Mono для одноканальной IR, True Stereo для четырёхканальной IR при выборе стереоканалов, Independent при совпадении числа каналов IR и выбранных каналов, а в остальных случаях — Diagonal Matrix; фактически выбранный режим отображается справа от меню. Mono применяет одну IR к выбранным каналам; Independent сопоставляет каждому выбранному каналу один канал IR; True Stereo использует тракты LL/LR/RL/RR; Diagonal Matrix соединяет соответствующие входные и выходные каналы без перекрёстной связи.
- Latency - Выбирает задержку блока свёртки (Zero, 128, 256, 512 или 1024 samples). Большие значения обычно снижают нагрузку на обработку, но задерживают весь выход эффекта; прямой сигнал задерживается на столько же и остаётся выровненным с реверберацией, а цепочка компенсирует эту задержку. Zero требует Convolution Rate = Full.
- Convolution Rate - Задаёт частоту, на которой выполняется свёртка wet-сигнала. Auto при высоких частотах дискретизации контекста использует половинную частоту и показывает фактически выбранную частоту справа от меню, а Full, Half и Quarter задают выбор явно. Пониженные частоты уменьшают нагрузку, но также сужают полосу wet-тракта; Quarter требует частоты контекста не менее 176.4 kHz.
- Wet Level - Задаёт уровень свёрнутого сигнала от -96 до +12 dB. По умолчанию -15 dB — для обычного использования в разрыве; в схеме send/return задайте 0 dB и регулируйте количество реверберации уровнем посыла.
- Dry - Включает прямой сигнал. По умолчанию включён; отключите его, чтобы полностью убрать прямой сигнал, сохранив значение Dry Level на будущее.
- Dry Level - Задаёт уровень прямого сигнала от -96 до +12 dB, когда Dry включён. Крайнее значение -96 dB также заглушает прямой сигнал.
- Pre Delay - Задерживает только wet-сигнал на 0–500 ms, отделяя исходную атаку от отклика помещения.
- Direct Cut - Удаляет из IR найденный прямой импульс, чтобы запись давала только реверберационную часть. Для нормализации по-прежнему используется IR без среза, поэтому включение Direct Cut не усиливает оставшийся хвост реверберации.
- Cut Offset - Смещает найденную точку среза на величину от -20 до +50 ms, когда Direct Cut включён.
- Decay - Изменяет форму затухания IR от 10% до 400%; 100% сохраняет записанное затухание, меньшие значения укорачивают его, большие — удлиняют.
- Trim - Оставляет от 1% до 100% IR после среза с плавным затуханием. Меньшие значения сокращают длину хвоста, нагрузку на CPU и расход памяти.
Как читать график затухания
Время идёт слева направо, уровень — от 0 до -90 dB. Сплошная кривая спада энергии (EDC) показывает, как убывает накопленная акустическая энергия; чем круче спад, тем короче хвост. Бледная огибающая показывает контекст переходных процессов. Метки обозначают найденное начало (onset), действующую точку прямого среза, pre-delay wet-сигнала и точку обрезки. RT60 оценивает время спада на 60 dB; «unavailable» означает, что в IR не нашлось надёжного диапазона для аппроксимации. Если Decay отличается от 100%, сравните изменённую сплошную кривую с исходной пунктирной. Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.
Маршрутизация, библиотека и обмен
Моно-IR может подаваться на выбранные каналы, независимые каналы IR остаются раздельными, а четырёхканальная True Stereo IR использует перекрёстные тракты LL/LR/RL/RR. В режиме Auto любая четырёхканальная IR при выборе стереоканалов трактуется в этом порядке; для квадро и других четырёхканальных схем явно выберите Independent или Diagonal Matrix. Другие многоканальные файлы используют ограниченный диагональный маршрут; полную матрицу перекрёстной связи для объёмного звука IR Reverb не создаёт. Для пары файлов True Stereo выберите вместе файлы с согласованными именами L/R или Left/Right.
Импортированные файлы IR хранятся в Библиотеке импульсных характеристик, где их можно найти по исходному имени, загрузить или удалить. Чтобы удалить несколько файлов сразу, установите соответствующие флажки или нажмите Выбрать всё, чтобы выбрать все показанные элементы, а затем нажмите Удалить выбранные. Ctrl+A (Command+A в macOS) также выбирает все показанные элементы; Снять выделение отменяет весь выбор. Файлы с расширением .irs, содержащие аудиоданные WAV, можно импортировать без переименования. В веб-версии они сохраняются в браузере и могут пропасть при очистке данных сайта или автоматическом освобождении места. Настольное приложение хранит их в своих данных. Сохраняйте отдельную копию каждой нужной IR.
Общие URL и пресеты идентифицируют IR, но не содержат её звуковых данных. Если IR недоступна, wet-сигнал не звучит; импортируйте или выберите IR заново либо укажите замену. Прямой сигнал по-прежнему проходит в соответствии с Dry и Dry Level.
Свободно доступные материалы удобно начать искать в библиотеке OpenAIR Йоркского университета, разделе загрузок EchoThief или среди отдельных IR на Freesound. «Бесплатно» не значит «без ограничений»: OpenAIR указывает лицензию на странице каждого материала, а файлы Freesound могут распространяться по CC0, CC BY или CC BY-NC. Проверяйте конкретную страницу загрузки, храните сведения об авторе, источнике и лицензии вместе с файлом, указывайте авторство там, где это требуется, и убедитесь, что предполагаемое коммерческое использование или распространение разрешено. EffeTune не хранит и не проверяет сведения о лицензиях.
RS Reverb
RS Reverb добавляет настраиваемые отражения и затухание, и сухая запись звучит так, будто играет в комнате или зале.
Руководство по прослушиванию
- Камерное пространство:
- Начните с Room Size 8-12m, Reverb Time 1.0-1.5s и Mix 20-30%
- Понизьте Mix, если вокал или атаки инструментов теряют чёткость
- Пространство, похожее на зал:
- Начните с Room Size 30-40m, Reverb Time 2.0-2.5s и Mix 30-40%
- Сократите Reverb Time, если последовательные ноты начинают размываться
- Длинное атмосферное затухание:
- Начните с Room Size 25-40m, Reverb Time 3-6s и Mix 40-60%
- Повысьте Damping или понизьте High Damp, если хвост слишком яркий
Системные пресеты
Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы применить готовую настройку комнаты или зала целиком.
- Small Room - Короткая и близкая комнатная атмосфера с pre-delay 5 ms и более сдержанным затуханием баса.
- Jazz Club - Умеренная комната для камерного акустического материала с pre-delay 15 ms.
- Concert Hall - Более крупное и глубокое пространство с pre-delay 25 ms и более полным затуханием баса.
- Cathedral - Длинное тёмное пространство с pre-delay 40 ms и самым полным затуханием баса.
Параметры
- Pre-Delay (от 0 до 50 ms) - Задерживает сигнал в тракте реверберации перед входом в модель помещения. При повышении значения атака исходного звука дольше остаётся отчётливой, но собственная задержка модели помещения сохраняется.
- Room Size - Устанавливает, насколько большим ощущается пространство (от 2.0 до 50.0 m)
- Маленький (2-5m): Ощущение уютной комнаты
- Средний (5-15m): Атмосфера живого помещения
- Большой (15-50m): Величие концертного зала
- Reverb Time - Как долго длится эхо (от 0.1 до 10.0 s)
- Короткое (0.1-1.0s): Четкий, сфокусированный звук
- Среднее (1.0-3.0s): Естественный звук помещения
- Длинное (3.0-10.0s): Просторное, атмосферное
- Density - Насколько богатым ощущается пространство (от 4 до 8)
- Меньшие значения: Более определенные эхо
- Большие значения: Более гладкая атмосфера
- Начните с 6 для естественного звука
- Diffusion - Как распространяется звук (от 0.2 до 0.8)
- Меньшие значения: Более различимые эхо
- Большие значения: Более гладкое смешение
- Попробуйте 0.5 для сбалансированного звука
- Damping - Как затухает эхо (от 0 до 100%)
- Меньшие значения: Более яркий, открытый звук
- Большие значения: Более теплый, интимный
- Начните около 40% для естественного ощущения
- High Damp - Контролирует яркость пространства (от 1000 до 20000 Hz)
- Меньшие значения: Более темное, теплое пространство
- Большие значения: Более яркое, открытое
- Начните около 8000Hz для естественного звука
- Low Damp - Контролирует полноту пространства (от 20 до 500 Hz)
- Меньшие значения: Более полный, богатый звук
- Большие значения: Более четкий, контролируемый
- Начните около 100Hz для сбалансированного баса
- Mix - Балансирует эффект с оригинальным звуком (от 0 до 100%)
- 10-30%: Тонкое улучшение
- 30-50%: Заметное пространство
- 50-100%: Драматический эффект
Рекомендуемые настройки для различных музыкальных стилей
- Классическая музыка в концертном зале
- Room Size: 30-40m
- Reverb Time: 2.0-2.5s
- Mix: 30-40%
- Идеально для: Оркестровых произведений, фортепианных концертов
- Уютный джаз-клуб
- Room Size: 8-12m
- Reverb Time: 1.0-1.5s
- Mix: 20-30%
- Идеально для: Джаза, акустических выступлений
- Современный поп/рок
- Room Size: 15-20m
- Reverb Time: 1.2-1.8s
- Mix: 15-25%
- Идеально для: Современной музыки
- Эмбиент/электроника
- Room Size: 25-40m
- Reverb Time: 3.0-6.0s
- Mix: 40-60%
- Идеально для: Атмосферной электронной музыки
Быстрый старт
- Выберите ваше пространство
- Начните с Room Size для установки базового пространства
- Настройте Reverb Time для желаемой атмосферы
- Точно настройте Mix для правильного баланса
- Сформируйте звук
- Используйте Damping для контроля теплоты
- Настройте High/Low Damp для тона
- Установите Density и Diffusion для текстуры
- Точная настройка эффекта
- Настройте Mix для финального баланса
- Доверяйте своим ушам и настраивайте по вкусу
Начните с небольшого значения Mix и повышайте его, пока добавленное пространство не станет отчётливым, но исходная запись ещё не будет затуманиваться.