Документация

Плагины реверберации

Коллекция плагинов, добавляющих пространство и атмосферу вашей музыке. Эти эффекты могут заставить вашу музыку звучать так, как будто она воспроизводится в различных помещениях, от уютных комнат до грандиозных концертных залов, улучшая ваше прослушивание естественной атмосферой и глубиной.

Список плагинов

  • Dattorro Plate Reverb - Классический плейт-реверб на основе алгоритма Датторро
  • FDN Reverb - Сложный реверб с архитектурой сети обратной связи и диффузией Адамара
  • IR Reverb - Свёрточная реверберация с импортированной импульсной характеристикой
  • RS Reverb - Создает естественную атмосферу помещения и пространства

Dattorro Plate Reverb

Классическая реализация плейт-реверба на основе знаменитого алгоритма Джона Датторро из статьи 1997 года “Effect Design, Part 1: Reverberator and Other Filters.” Этот алгоритм известен своим богатым, мягким звучанием и стал эталоном в проектировании цифровых ревербов. Идеально подходит для добавления богатой, мерцающей атмосферы к вашей музыке.

Примечание по маршрутизации: Dattorro Plate Reverb — это стерео-модель плейт-реверба. При маршрутизации более чем двух каналов все маршрутизированные входные каналы подаются в одну общую plate-схему преобразования mono в stereo, но wet/dry mix записывается только в первую маршрутизированную стереопару. Дополнительные каналы участвуют во входе plate и в остальном проходят без изменений, даже когда Dry Mix равен 0%; они не получают wet return и не являются независимыми plate tanks.

Руководство по прослушиванию

  • Богатый звук плейта:
    • Классический характер плейт-реверба
    • Гладкий, плотный хвост реверба без металлических артефактов
    • Красивое мерцание и тепло, характерные для плейт-ревербов
  • Универсальная атмосфера:
    • От тонкого улучшения помещения до обширных залов
    • Прекрасно работает с любым музыкальным жанром
    • Добавляет музыке гладкий блеск и пространство
  • Естественное движение:
    • Модуляция добавляет органическую жизнь реверберации
    • Предотвращает статичные, искусственно звучащие хвосты
    • Создает дышащее, живое пространство вокруг вашей музыки

Параметры

  • Pre Delay - Начальная тишина перед началом реверба (управление 0.0-100.0 мс; для эффективного pre-delay используйте значения ниже 100.0 мс)
    • 0-10мс: Немедленный реверб, интимное ощущение
    • 10-30мс: Естественное ощущение пространства
    • 30-99.9мс: Создает впечатление больших пространств
    • Избегайте ровно 100.0мс, если нужен максимальный pre-delay; текущая реализация обрабатывает эту конечную точку как отсутствие эффективного pre-delay
  • Bandwidth - Фильтрация входного сигнала (0.0 до 1.0)
    • Меньшие значения: Более темный, теплый входной тон
    • Большие значения (около 1.0): Более яркий, полночастотный вход
    • По умолчанию 0.9995: Оптимально по рекомендации Датторро
  • Input Diff 1 - Первая ступень входной диффузии (0.0 до 1.0)
    • Контролирует начальное размытие входного сигнала
    • По умолчанию 0.75: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Большие значения: Более диффузные, мягкие ранние отражения
  • Input Diff 2 - Вторая ступень входной диффузии (0.0 до 1.0)
    • Дополнительно распределяет входной сигнал
    • По умолчанию 0.625: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Работает с Input Diff 1 для создания сложной диффузии
  • Decay - Продолжительность хвоста реверба (0.0 до 1.0)
    • Низкий (0.1-0.3): Короткое, контролируемое затухание
    • Средний (0.4-0.6): Естественное затухание типа помещения
    • Высокий (0.7-1.0): Длинные, расширенные хвосты
  • Decay Diff 1 - Диффузия затухания в резервуаре (0.0 до 1.0)
    • Контролирует плотность во время фазы затухания
    • По умолчанию 0.70: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Влияет на гладкость хвоста реверба
  • Damping - Поглощение высоких частот со временем (0.0 до 1.0)
    • 0.0: Без затухания, яркий реверб повсюду
    • 0.0005 (по умолчанию): Очень тонкое, естественное затухание
    • Большие значения: Более темное, теплое затухание
  • Mod Depth - Количество модуляции задержки (0.0 до 16.0 сэмплов)
    • 0.0: Без модуляции, статический реверб
    • 1.0-4.0: Тонкое движение, добавляет жизнь
    • 8.0-16.0: Более заметный эффект типа хоруса
  • Mod Rate - Скорость модуляции (0.0 до 10.0 Гц)
    • 0.5-1.5Гц: Медленное, мягкое движение
    • 2.0-4.0Гц: Более активная модуляция
    • Большие значения: Быстрый, мерцающий эффект
  • Wet Mix - Количество добавляемого реверба (0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое улучшение
    • 30-50%: Заметное присутствие
    • 50-100%: Доминирующий эффект реверба
  • Dry Mix - Количество оригинального сигнала (0 до 100%)
    • Обычно держится на 100% для нормального прослушивания
    • Уменьшить для специальных эффектов или эмбиент-подложек

Рекомендуемые настройки для различных музыкальных стилей

  1. Классическое фортепиано
    • Decay: 0.6-0.7
    • Damping: 0.001
    • Mod Depth: 1.0
    • Wet Mix: 25-35%
    • Идеально для: Сольное фортепиано, камерная музыка
  2. Вокал и акустика
    • Decay: 0.4-0.5
    • Damping: 0.002
    • Pre Delay: 15-25мс
    • Wet Mix: 20-30%
    • Идеально для: Вокал, акустическая гитара
  3. Эмбиент и атмосферный
    • Decay: 0.8-0.95
    • Mod Depth: 4.0-8.0
    • Mod Rate: 0.5-1.0Гц
    • Wet Mix: 50-70%
    • Идеально для: Эмбиент, электроника, звуковые ландшафты
  4. Общее улучшение
    • Decay: 0.5
    • Damping: 0.0005
    • Mod Depth: 1.0
    • Wet Mix: 20-30%
    • Идеально для: Универсальное использование, тонкая отделка

Руководство быстрого старта

  1. Установите базовый характер
    • Начните с Decay для контроля длины реверба
    • Настройте Pre Delay для воспринимаемого расстояния
    • Установите Wet Mix для желаемого присутствия реверба
  2. Сформируйте тональность
    • Используйте Bandwidth для контроля яркости входа
    • Настройте Damping для затухания высоких частот
    • Точно настройте параметры диффузии для плотности
  3. Добавьте движение
    • Установите Mod Depth для тонкой вариации (попробуйте 1.0)
    • Настройте Mod Rate для скорости (попробуйте 1.0Гц)
    • Эти параметры добавляют жизнь реверберации
  4. Финальный баланс
    • Настройте микс Wet/Dry по вкусу
    • Доверяйте своим ушам для финальных настроек
    • Значения по умолчанию - отличная отправная точка

Dattorro Plate Reverb добавляет к прослушиванию классическую plate-атмосферу. Его гладкий и насыщенный характер полезен, когда записи нужно красивое, естественно звучащее пространство.

FDN Reverb

Сложный эффект реверберации, использующий архитектуру сети обратной связи с задержкой (FDN) с диффузионной матрицей Адамара. Этот алгоритм создает богатые, естественно звучащие пространства с превосходным контролем над характеристиками реверберации.

Примечание по маршрутизации: FDN Reverb — это стерео-модель реверберации с одним общим feedback tank. При маршрутизации более чем двух каналов каждый канал последовательно продвигает этот общий tank вместо независимых per-channel tanks. Канал 1 получает left wet, а каналы 2+ получают right wet.

Руководство по прослушиванию

  • Естественное ощущение помещения:
    • Создает реалистичные акустические пространства
    • Добавляет органичную глубину и размерность
    • Сохраняет четкость исходного сигнала
  • Атмосферное улучшение:
    • Обогащает музыку пространственными характеристиками
    • Создает иммерсивные звуковые ландшафты
    • Идеально для создания настроения и атмосферы
  • Настраиваемая атмосфера:
    • Гибкий контроль от интимных до просторных пространств
    • Точная настройка частотной характеристики
    • Адаптируется к любому музыкальному стилю

Параметры

  • Reverb Time - Продолжительность эффекта реверберации (0.20 до 10.00 с)
    • Короткое (0.2-1.0с): Быстрое, контролируемое затухание для четкости
    • Среднее (1.0-3.0с): Естественная комнатная реверберация
    • Длинное (3.0-10.0с): Расширенные, атмосферные хвосты
  • Density - Количество путей эха для сложности (4 до 8 линий)
    • 4 линии: Более простые, четко определенные отдельные эхо
    • 6 линий: Хороший баланс сложности и четкости
    • 8 линий: Максимальная гладкость и плотность
  • Pre Delay - Первоначальная тишина перед началом реверберации (0.0 до 100.0 мс)
    • 0-20мс: Немедленная реверберация, интимное ощущение
    • 20-50мс: Естественное ощущение расстояния помещения
    • 50-100мс: Создает впечатление больших пространств
  • Base Delay - Основное время для сети реверберации (10.0 до 60.0 мс)
    • Меньшие значения: Более плотный, сфокусированный характер реверберации
    • Большие значения: Более просторное, открытое качество звука
    • Влияет на фундаментальные временные соотношения
  • Delay Spread - Добавляет прогрессивный разброс времени между линиями задержки поверх небольших случайных смещений каждой линии (0.0 до 25.0 мс)
    • 0.0мс: Используется базовая задержка плюс небольшие рандомизированные смещения линий, поэтому отражения все равно остаются слегка нерегулярными
    • Большие значения: Добавляют больший прогрессивный разброс между линиями для более крупного и менее регулярного хвоста
    • Добавляет реалистичные вариации, найденные в реальных акустических пространствах
  • HF Damp - Как высокие частоты затухают со временем (0.0 до 12.0 дБ/с)
    • 0.0: Без затухания, яркий звук на протяжении всего затухания
    • 3.0-6.0: Симуляция естественного поглощения воздуха
    • 12.0: Сильное затухание для теплого, мягкого характера
  • Low Cut - Удаляет низкие частоты из реверберации (20 до 500 Гц)
    • 20-50Гц: Полная басовая реакция в реверберации
    • 100-200Гц: Контролируемые басы для избежания замутнения
    • 300-500Гц: Плотный, четкий низ
  • Mod Depth - Количество питч-модуляции для эффекта хоруса (0.0 до 10.0 центов)
    • 0.0: Без модуляции, чистая статичная реверберация
    • 2.0-5.0: Тонкое движение, которое добавляет жизнь и реализм
    • 10.0: Заметный эффект, похожий на хорус
  • Mod Rate - Скорость модуляции (0.10 до 5.00 Гц)
    • 0.1-0.5Гц: Очень медленное, нежное движение
    • 1.0-2.0Гц: Естественно звучащие вариации
    • 3.0-5.0Гц: Быстрая, более очевидная модуляция
  • Diffusion - Управляет тем, какая часть смешанной обратной связи возвращается в сеть задержек (0 до 100%)
    • 0%: Отключает диффузию обратной связи; звук становится намного более разреженным, а хвост реверберации сильно сокращается
    • 50%: Сбалансированная диффузия для естественного звука
    • 100%: Максимальная диффузия обратной связи для самой гладкой плотности
  • Wet Mix - Количество реверберации, добавленной к звуку (0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое пространственное улучшение
    • 30-60%: Заметное присутствие реверберации
    • 60-100%: Доминирующий эффект реверберации
  • Dry Mix - Количество сохраненного оригинального сигнала (0 до 100%)
    • Обычно держится на 100% для нормального прослушивания
    • Может быть уменьшено для специальных атмосферных эффектов
  • Stereo Width - Смешивает wet-реверберацию от моно к раздельным левому/правому wet-отводам (0 до 200%)
    • 0%: Wet-реверберация появляется в центре (моно)
    • 100%: Стандартная умеренная стереоширина wet-сигнала
    • 200%: Полное разделение левого/правого wet-отвода, а не дополнительное усиление боковой составляющей

Рекомендуемые настройки для различных опытов прослушивания

  1. Улучшение классической музыки
    • Reverb Time: 2.5-3.5с
    • Density: 8 линий
    • Pre Delay: 30-50мс
    • HF Damp: 4.0-6.0
    • Идеально для: Оркестровых записей, камерной музыки
  2. Атмосфера джаз-клуба
    • Reverb Time: 1.2-1.8с
    • Density: 6 линий
    • Pre Delay: 15-25мс
    • HF Damp: 2.0-4.0
    • Идеально для: Акустического джаза, интимных выступлений
  3. Улучшение поп/рока
    • Reverb Time: 1.0-2.0с
    • Density: 6-7 линий
    • Pre Delay: 10-30мс
    • Wet Mix: 20-40%
    • Идеально для: Современных записей, добавления пространства
  4. Эмбиент-пейзажи
    • Reverb Time: 4.0-8.0с
    • Density: 8 линий
    • Mod Depth: 3.0-6.0
    • Wet Mix: 60-80%
    • Идеально для: Атмосферной музыки, релаксации

Руководство быстрого старта

  1. Установите базовое пространство
    • Начните с Reverb Time для размера пространства
    • Установите Pre Delay для типа помещения
    • Настройте Density для характера отражений
  2. Сформируйте тональность
    • Используйте HF Damp для контроля яркости
    • Настройте Low Cut для четкости низких частот
    • Установите Diffusion для гладкости
  3. Добавьте движение и финальную настройку
    • Настройте Mod Depth и Rate для живости
    • Сбалансируйте Wet/Dry Mix
    • Настройте Stereo Width для пространственности
  4. Точная настройка
    • Настройте Base Delay и Delay Spread для уникального характера
    • Доверяйте своим ушам и настраивайте по вкусу
    • Начинайте с пресетов и адаптируйте под свои нужды

FDN Reverb добавляет к музыке насыщенное акустическое пространство. Он подходит для слушателей, которые хотят придать любимым трекам красивую, естественно звучащую реверберацию без потери ясности.

IR Reverb

IR Reverb выполняет свёртку сигнала с импортированной импульсной характеристикой (IR), воспроизводя измеренное затухание и пространственный характер комнаты, зала, пластины или другой акустической системы. Он полезен, когда нужен воспроизводимый характер конкретной записи.

Руководство по улучшению звучания

  • Для лёгкой комнатной атмосферы возьмите короткую IR, задайте Dry 0 dB, Wet от -18 до -12 dB и небольшой Pre Delay.
  • Для большого зала используйте стерео- или True Stereo IR, а слишком длинный хвост сократите параметрами Decay и Trim.
  • В схеме send/return скопируйте источник на другую шину через Matrix, задайте Dry -96 dB, оставьте Wet на 0 dB и регулируйте эффект уровнем посыла.
  • Для точного воспроизведения сохраните исходный IR-файл, источник и лицензию: одинаковые байты дают одинаковый ID.

Параметры

  • Channel Mode: Auto выбирает Mono для одноканальной IR, True Stereo для четырёхканальной IR при выборе стереоканалов, Independent при совпадении числа каналов IR и выбранных каналов, а в остальных случаях — Diagonal Matrix; фактически выбранный режим отображается справа от меню. Также можно явно выбрать Mono, Independent, True Stereo (маршруты LL/LR/RL/RR) или Diagonal Matrix без перекрёстной связи.
  • Latency: Zero либо 128/256/512/1024 samples. Большие значения снижают нагрузку, но задерживают wet-сигнал; Zero требует Full.
  • Convolution Rate: Auto, Full, Half или Quarter. В режиме Auto фактически выбранная частота отображается справа от меню. Понижение частоты уменьшает нагрузку и полосу wet-сигнала; Quarter требует не менее 176,4 kHz.
  • Dry: задаёт уровень исходного сигнала. Значение -96 dB полностью его заглушает для полностью wet-эффекта или возврата.
  • Wet: уровень свёрнутого сигнала от -96 до +12 dB. По умолчанию установлено -15 dB для обычного использования в разрыве; в схеме send/return задайте 0 dB и регулируйте количество реверберации уровнем посыла.
  • Pre Delay: задерживает только wet-сигнал на 0–500 ms.
  • Direct Cut удаляет найденный прямой импульс; Cut Offset смещает точку среза на -20…+50 ms. Для нормализации по-прежнему используется IR до среза, поэтому включение Direct Cut не усиливает оставшийся хвост реверберации.
  • Decay меняет затухание от 10% до 400%; 100% сохраняет исходную запись.
  • Trim оставляет 1–100% IR после среза; короткий хвост требует меньше CPU и памяти.

Как читать график затухания

Время идёт слева направо, уровень — от 0 до -90 dB. Сплошная EDC показывает потерю энергии; крутой спад означает короткий хвост. Метки обозначают onset, cut, pre-delay и trim. RT60 оценивает время спада на 60 dB. При изменении Decay новая кривая сплошная, исходная — пунктирная.

Маршрутизация, библиотека и обмен

Mono применяет одну IR, Independent сохраняет каналы раздельными, True Stereo использует LL/LR/RL/RR, а Diagonal Matrix соединяет только соответствующие входы и выходы. В режиме Auto любая четырёхканальная IR при выборе стереоканалов трактуется в этом порядке; для Quad и других четырёхканальных схем явно выберите Independent или Diagonal Matrix. Для пары True Stereo выберите вместе файлы с согласованными окончаниями L/R или Left/Right.

Оригиналы хранятся в Impulse Response Library. Веб-версия использует приватное OPFS сайта, настольная — управляемое хранилище приложения. Библиотека показывает исходные имена файлов и позволяет искать по ним, загружать или удалять записи. При смене sample rate данные готовятся заново из оригинала. Храните отдельную копию: очистка данных сайта или нехватка места может удалить данные браузера.

URL и пресеты содержат только ID, но не звук IR и не имя файла. Получателю нужно импортировать тот же файл или выбрать замену. Без IR нет wet-сигнала; без WASM проходит только настроенный dry-сигнал. Материалы доступны в OpenAIR, EchoThief и Freesound, однако проверяйте лицензию каждого файла (например, CC0, CC BY или CC BY-NC) и сохраняйте автора, источник, требования атрибуции и разрешение на коммерческое использование вне EffeTune: приложение не хранит и не проверяет сведения о лицензии.

RS Reverb

Эффект, способный перенести вашу музыку в различные пространства, от уютных комнат до величественных залов. Он добавляет естественные эхо и отражения, которые делают вашу музыку более трехмерной и иммерсивной.

Руководство по прослушиванию

  • Интимное пространство:
    • Создает ощущение, будто музыка звучит в теплой, уютной комнате
    • Идеально для близкого, личного прослушивания
    • Добавляет тонкую глубину без потери четкости
  • Опыт концертного зала:
    • Воссоздает величие живых выступлений
    • Добавляет величественное пространство классической и оркестровой музыке
    • Создает иммерсивный концертный опыт
  • Атмосферное улучшение:
    • Добавляет мечтательные, эфирные качества
    • Идеально для эмбиент и атмосферной музыки
    • Создает захватывающие звуковые ландшафты

Параметры

  • Pre-Delay - Сохраняемое и отображаемое значение управления (от 0 до 50 ms)
    • В текущей реализации это значение не используется обработкой реверберации
    • Его изменение не меняет дистанцию или глубину; для слышимых изменений пространства используйте Room Size, Reverb Time и Mix
  • Room Size - Устанавливает, насколько большим ощущается пространство (от 2.0 до 50.0 m)
    • Маленький (2-5m): Ощущение уютной комнаты
    • Средний (5-15m): Атмосфера живого помещения
    • Большой (15-50m): Величие концертного зала
  • Reverb Time - Как долго длится эхо (от 0.1 до 10.0 s)
    • Короткое (0.1-1.0s): Четкий, сфокусированный звук
    • Среднее (1.0-3.0s): Естественный звук помещения
    • Длинное (3.0-10.0s): Просторное, атмосферное
  • Density - Насколько богатым ощущается пространство (от 4 до 8)
    • Меньшие значения: Более определенные эхо
    • Большие значения: Более гладкая атмосфера
    • Начните с 6 для естественного звука
  • Diffusion - Как распространяется звук (от 0.2 до 0.8)
    • Меньшие значения: Более различимые эхо
    • Большие значения: Более гладкое смешение
    • Попробуйте 0.5 для сбалансированного звука
  • Damping - Как затухает эхо (от 0 до 100%)
    • Меньшие значения: Более яркий, открытый звук
    • Большие значения: Более теплый, интимный
    • Начните около 40% для естественного ощущения
  • High Damp - Контролирует яркость пространства (от 1000 до 20000 Hz)
    • Меньшие значения: Более темное, теплое пространство
    • Большие значения: Более яркое, открытое
    • Начните около 8000Hz для естественного звука
  • Low Damp - Контролирует полноту пространства (от 20 до 500 Hz)
    • Меньшие значения: Более полный, богатый звук
    • Большие значения: Более четкий, контролируемый
    • Начните около 100Hz для сбалансированного баса
  • Mix - Балансирует эффект с оригинальным звуком (от 0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое улучшение
    • 30-50%: Заметное пространство
    • 50-100%: Драматический эффект

Рекомендуемые настройки для различных музыкальных стилей

  1. Классическая музыка в концертном зале
    • Room Size: 30-40m
    • Reverb Time: 2.0-2.5s
    • Mix: 30-40%
    • Идеально для: Оркестровых произведений, фортепианных концертов
  2. Уютный джаз-клуб
    • Room Size: 8-12m
    • Reverb Time: 1.0-1.5s
    • Mix: 20-30%
    • Идеально для: Джаза, акустических выступлений
  3. Современный поп/рок
    • Room Size: 15-20m
    • Reverb Time: 1.2-1.8s
    • Mix: 15-25%
    • Идеально для: Современной музыки
  4. Эмбиент/электроника
    • Room Size: 25-40m
    • Reverb Time: 3.0-6.0s
    • Mix: 40-60%
    • Идеально для: Атмосферной электронной музыки

Руководство быстрого старта

  1. Выберите ваше пространство
    • Начните с Room Size для установки базового пространства
    • Настройте Reverb Time для желаемой атмосферы
    • Точно настройте Mix для правильного баланса
  2. Сформируйте звук
    • Используйте Damping для контроля теплоты
    • Настройте High/Low Damp для тона
    • Установите Density и Diffusion для текстуры
  3. Точная настройка эффекта
    • Для глубины используйте Room Size и Reverb Time; значение Pre-Delay сейчас не отражается в обработке
    • Настройте Mix для финального баланса
    • Доверяйте своим ушам и настраивайте по вкусу

Помните: Цель состоит в том, чтобы улучшить вашу музыку естественным пространством и атмосферой. Начните с тонких настроек и регулируйте, пока не найдете идеальный баланс для вашего прослушивания!