Документация

Плагины реверберации

Коллекция плагинов, добавляющих пространство и атмосферу вашей музыке. Эти эффекты могут заставить вашу музыку звучать так, как будто она воспроизводится в различных помещениях, от уютных комнат до грандиозных концертных залов, улучшая ваше прослушивание естественной атмосферой и глубиной.

Список плагинов

  • Dattorro Plate Reverb - Классический пластинчатый реверб на основе алгоритма Датторро
  • FDN Reverb - Реверберация на основе сети задержек с обратной связью (Feedback Delay Network) и развитой матрицей диффузии
  • IR Reverb - Свёрточная реверберация с импортированной импульсной характеристикой
  • RS Reverb - Создает естественную атмосферу помещения и пространства

Dattorro Plate Reverb

Пластинчатый реверб по схеме Джона Датторро 1997 года. Он добавляет плотное, гладкое затухание и хорошо подходит, когда нужна просторная атмосфера без ощущения какого-то конкретного помещения.

Руководство по прослушиванию

  • Богатый звук пластинчатого реверба:
    • Классический характер пластинчатого реверба
    • Гладкий, плотный хвост реверба без металлических артефактов
    • Красивое мерцание и тепло, характерные для пластинчатых ревербов
  • Универсальная атмосфера:
    • От тонкого улучшения помещения до обширных залов
    • Прекрасно работает с любым музыкальным жанром
    • Добавляет музыке гладкий блеск и пространство
  • Естественное движение:
    • Модуляция добавляет органическую жизнь реверберации
    • Предотвращает статичные, искусственно звучащие хвосты
    • Создает дышащее, живое пространство вокруг вашей музыки

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы применить готовую настройку пластинчатой реверберации.

  • Studio Plate - Короткая, яркая пластинчатая реверберация для повседневного прослушивания.
  • Vocal Plate - Более длительная предварительная задержка отделяет атаку исходного звука от реверберации.
  • Dark Vintage Plate - Более тёмная пластинчатая реверберация с усиленным затуханием высоких частот.
  • Long Wash - Длинный, пространственный хвост реверберации с модуляцией.

Параметры

  • Pre Delay - Начальная тишина перед началом реверба (управление 0.0-100.0 мс; для эффективного pre-delay используйте значения ниже 100.0 мс)
    • 0-10мс: Немедленный реверб, интимное ощущение
    • 10-30мс: Естественное ощущение пространства
    • 30-99.9мс: Создает впечатление больших пространств
    • Избегайте ровно 100.0мс, если нужен максимальный pre-delay; при этом значении pre-delay почти не слышен
  • Bandwidth - Фильтрация входного сигнала (от 0.0 до 1.0)
    • Меньшие значения: Более темный, теплый входной тон
    • Большие значения (около 1.0): Более яркий, полночастотный вход
    • По умолчанию 0.9995: Оптимально по рекомендации Датторро
  • Input Diff 1 - Первая ступень входной диффузии (от 0.0 до 1.0)
    • Контролирует начальное размытие входного сигнала
    • По умолчанию 0.75: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Большие значения: Более диффузные, мягкие ранние отражения
  • Input Diff 2 - Вторая ступень входной диффузии (от 0.0 до 1.0)
    • Дополнительно распределяет входной сигнал
    • По умолчанию 0.625: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Работает с Input Diff 1 для создания сложной диффузии
  • Decay - Продолжительность хвоста реверба (от 0.0 до 1.0)
    • Низкий (0.1-0.3): Короткое, контролируемое затухание
    • Средний (0.4-0.6): Естественное затухание типа помещения
    • Высокий (0.7-1.0): Длинные, расширенные хвосты
  • Decay Diff 1 - Диффузия затухания в резервуаре (от 0.0 до 1.0)
    • Контролирует плотность во время фазы затухания
    • По умолчанию 0.70: Рекомендованное значение из статьи Датторро
    • Влияет на гладкость хвоста реверба
  • Damping - Поглощение высоких частот со временем (от 0.0 до 1.0)
    • 0.0: Без затухания, яркий реверб повсюду
    • 0.0005 (по умолчанию): Очень тонкое, естественное затухание
    • Большие значения: Более темное, теплое затухание
  • Mod Depth - Количество модуляции задержки (от 0.0 до 16.0 сэмплов)
    • 0.0: Без модуляции, статический реверб
    • 1.0-4.0: Тонкое движение, добавляет жизнь
    • 8.0-16.0: Более заметный эффект типа хоруса
  • Mod Rate - Скорость модуляции (от 0.0 до 10.0 Гц)
    • 0.5-1.5Гц: Медленное, мягкое движение
    • 2.0-4.0Гц: Более активная модуляция
    • Большие значения: Быстрый, мерцающий эффект
  • Wet Mix - Количество добавляемого реверба (от 0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое улучшение
    • 30-50%: Заметное присутствие
    • 50-100%: Доминирующий эффект реверба
  • Dry Mix - Количество оригинального сигнала (от 0 до 100%)
    • Обычно держится на 100% для нормального прослушивания
    • Уменьшить для специальных эффектов или эмбиент-подложек

Рекомендуемые настройки для различных музыкальных стилей

  1. Классическое фортепиано
    • Decay: 0.6-0.7
    • Damping: 0.001
    • Mod Depth: 1.0
    • Wet Mix: 25-35%
    • Идеально для: Сольное фортепиано, камерная музыка
  2. Вокал и акустика
    • Decay: 0.4-0.5
    • Damping: 0.002
    • Pre Delay: 15-25мс
    • Wet Mix: 20-30%
    • Идеально для: Вокал, акустическая гитара
  3. Эмбиент и атмосферный
    • Decay: 0.8-0.95
    • Mod Depth: 4.0-8.0
    • Mod Rate: 0.5-1.0Гц
    • Wet Mix: 50-70%
    • Идеально для: Эмбиент, электроника, звуковые ландшафты
  4. Общее улучшение
    • Decay: 0.5
    • Damping: 0.0005
    • Mod Depth: 1.0
    • Wet Mix: 20-30%
    • Идеально для: Обычное прослушивание и лёгкая атмосфера

Быстрый старт

  1. Установите базовый характер
    • Начните с Decay для контроля длины реверба
    • Настройте Pre Delay для воспринимаемого расстояния
    • Установите Wet Mix для желаемого присутствия реверба
  2. Сформируйте тональность
    • Используйте Bandwidth для контроля яркости входа
    • Настройте Damping для затухания высоких частот
    • Точно настройте параметры диффузии для плотности
  3. Добавьте движение
    • Установите Mod Depth для тонкой вариации (попробуйте 1.0)
    • Настройте Mod Rate для скорости (попробуйте 1.0Гц)
    • Эти параметры добавляют жизнь реверберации
  4. Финальный баланс
    • Настройте микс Wet/Dry по вкусу
    • Доверяйте своим ушам для финальных настроек
    • Значения по умолчанию - отличная отправная точка

Dattorro Plate Reverb добавляет к прослушиванию классическую атмосферу пластинчатого реверба. Его гладкий и насыщенный характер полезен, когда записи нужно красивое, естественно звучащее пространство.

Многоканальная маршрутизация

Dattorro Plate Reverb — это стереомодель пластинчатого реверба. При маршрутизации более чем двух каналов все входные каналы подаются в один общий пластинчатый ревербератор «моно в стерео», а wet/dry-микс записывается только в первую маршрутизированную стереопару. Дополнительные каналы участвуют во входе пластины и в остальном проходят без изменений, даже когда Dry Mix равен 0%; они не получают возврата реверберации и не являются независимыми пластинчатыми контурами.

FDN Reverb

FDN Reverb добавляет плотное естественное затухание. Используйте его, чтобы сухая или близкая запись приобрела более ясное ощущение размера помещения и расстояния.

Руководство по прослушиванию

  • Естественное ощущение помещения:
    • Создаёт ощущение прослушивания в реальном акустическом пространстве
    • Добавляет музыке глубину и объём
    • Делает стереозаписи просторнее и живее
  • Атмосферное улучшение:
    • Превращает плоские записи в объёмное звучание
    • Добавляет нотам красивый хвост и протяжённость
    • Создаёт ощущение присутствия в пространстве исполнения
  • Настраиваемая атмосфера:
    • Регулируется от камерных комнат до больших концертных залов
    • Позволяет точно настроить характер и окраску пространства
    • Мягкая модуляция добавляет естественное движение и жизнь

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы применить готовое пространство целиком, а не настраивать каждый регулятор по отдельности.

  • Tight Room - Короткий, собранный отклик небольшой комнаты.
  • Warm Hall - Более длинный, слегка затемнённый зал для акустической и оркестровой музыки.
  • Bright Plate - Более яркая и подвижная короткая реверберация с характером пластины.
  • Vast Cavern - Самое большое и самое долгое из предложенных пространств.

Параметры

  • Reverb Time - Продолжительность эффекта реверберации (от 0.20 до 10.00 с)
    • Короткое (0.2-1.0с): Быстрое, контролируемое затухание для четкости
    • Среднее (1.0-3.0с): Естественная комнатная реверберация
    • Длинное (3.0-10.0с): Расширенные, атмосферные хвосты
  • Density - Количество путей эха для сложности (от 4 до 8 линий)
    • 4 линии: Более простые, четко определенные отдельные эхо
    • 6 линий: Хороший баланс сложности и четкости
    • 8 линий: Максимальная гладкость и плотность
  • Pre Delay - Первоначальная тишина перед началом реверберации (от 0.0 до 100.0 мс)
    • 0-20мс: Немедленная реверберация, интимное ощущение
    • 20-50мс: Естественное ощущение расстояния помещения
    • 50-100мс: Создает впечатление больших пространств
  • Base Delay - Основное время для сети реверберации (от 10.0 до 60.0 мс)
    • Меньшие значения: Более плотный, сфокусированный характер реверберации
    • Большие значения: Более просторное, открытое качество звука
    • Влияет на фундаментальные временные соотношения
  • Delay Spread - Добавляет прогрессивный разброс времени между линиями задержки поверх небольших случайных смещений каждой линии (от 0.0 до 25.0 мс)
    • 0.0мс: Используется базовая задержка плюс небольшие рандомизированные смещения линий, поэтому отражения все равно остаются слегка нерегулярными
    • Большие значения: Добавляют больший прогрессивный разброс между линиями для более крупного и менее регулярного хвоста
    • Добавляет реалистичные вариации, найденные в реальных акустических пространствах
  • HF Damp - Как высокие частоты затухают со временем (от 0.0 до 12.0 дБ/с)
    • 0.0: Без затухания, яркий звук на протяжении всего затухания
    • 3.0-6.0: Симуляция естественного поглощения воздуха
    • 12.0: Сильное затухание для теплого, мягкого характера
  • Low Cut - Удаляет низкие частоты из реверберации (от 20 до 500 Гц)
    • 20-50Гц: Полная басовая реакция в реверберации
    • 100-200Гц: Контролируемые басы для избежания замутнения
    • 300-500Гц: Плотный, четкий низ
  • Mod Depth - Количество питч-модуляции для эффекта хоруса (от 0.0 до 10.0 центов)
    • 0.0: Без модуляции, чистая статичная реверберация
    • 2.0-5.0: Тонкое движение, которое добавляет жизнь и реализм
    • 10.0: Заметный эффект, похожий на хорус
  • Mod Rate - Скорость модуляции (от 0.10 до 5.00 Гц)
    • 0.1-0.5Гц: Очень медленное, нежное движение
    • 1.0-2.0Гц: Естественно звучащие вариации
    • 3.0-5.0Гц: Быстрая, более очевидная модуляция
  • Diffusion - Управляет тем, какая часть смешанной обратной связи возвращается в сеть задержек (от 0 до 100%)
    • 0%: Отключает диффузию обратной связи; звук становится намного более разреженным, а хвост реверберации сильно сокращается
    • 50%: Сбалансированная диффузия для естественного звука
    • 100%: Максимальная диффузия обратной связи для самой гладкой плотности
  • Wet Mix - Количество реверберации, добавленной к звуку (от 0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое пространственное улучшение
    • 30-60%: Заметное присутствие реверберации
    • 60-100%: Доминирующий эффект реверберации
  • Dry Mix - Количество сохраненного оригинального сигнала (от 0 до 100%)
    • Обычно держится на 100% для нормального прослушивания
    • Может быть уменьшено для специальных атмосферных эффектов
  • Stereo Width - Смешивает wet-реверберацию от моно к раздельным левому/правому wet-отводам (от 0 до 200%)
    • 0%: Wet-реверберация появляется в центре (моно)
    • 100%: Стандартная умеренная стереоширина wet-сигнала
    • 200%: Полное разделение левого/правого wet-отвода, а не дополнительное усиление боковой составляющей

Рекомендуемые настройки для различных опытов прослушивания

  1. Улучшение классической музыки
    • Reverb Time: 2.5-3.5с
    • Density: 8 линий
    • Pre Delay: 30-50мс
    • HF Damp: 4.0-6.0
    • Идеально для: Оркестровых записей, камерной музыки
  2. Атмосфера джаз-клуба
    • Reverb Time: 1.2-1.8с
    • Density: 6 линий
    • Pre Delay: 15-25мс
    • HF Damp: 2.0-4.0
    • Идеально для: Акустического джаза, интимных выступлений
  3. Улучшение поп/рока
    • Reverb Time: 1.0-2.0с
    • Density: 6-7 линий
    • Pre Delay: 10-30мс
    • Wet Mix: 20-40%
    • Идеально для: Записей, которым нужно немного больше пространства
  4. Эмбиент-пейзажи
    • Reverb Time: 4.0-8.0с
    • Density: 8 линий
    • Mod Depth: 3.0-6.0
    • Wet Mix: 60-80%
    • Идеально для: Атмосферной музыки и длинных затуханий

Быстрый старт

  1. Задайте характер пространства
    • Начните с Reverb Time, подобрав его под желаемый размер пространства
    • Установите Density на 6-8 для гладкого, естественного звучания
    • Настройте Pre Delay, чтобы управлять ощущением расстояния
  2. Сформируйте тональность
    • Используйте HF Damp, чтобы имитировать естественное поглощение в воздухе
    • Установите Low Cut, чтобы избежать накопления баса
    • Настройте Diffusion для гладкости (попробуйте 70-100%)
  3. Добавьте естественное движение
    • Установите Mod Depth на 2-4 цента для лёгкой живости
    • Используйте Mod Rate около 0.3-1.0 Гц для мягкой вариации
    • Настройте Stereo Width для пространственного впечатления
  4. Сбалансируйте эффект
    • Начните с Wet Mix 30%
    • Для обычного прослушивания оставьте Dry Mix на 100%
    • Подстройте под свою музыку и предпочтения

Начните с небольшого значения Wet Mix и повышайте его, пока добавленное пространство не станет слышно, но детали записи ещё не будут маскироваться.

Многоканальная маршрутизация

Все маршрутизированные входные каналы смешиваются в одну общую реверберацию. Реверберированный звук распределяется по маршрутизированным выходным каналам; отдельная реверберация для каждого входа не создаётся.

IR Reverb

IR Reverb выполняет свёртку сигнала с импортированной импульсной характеристикой (IR), воспроизводя измеренное затухание и пространственный характер комнаты, зала, пластины или другой акустической системы. Он полезен, когда нужен воспроизводимый характер конкретной записи импульсной характеристики, а не синтезированная модель реверберации.

Руководство по улучшению звучания

  • Лёгкая поддержка помещения: импортируйте короткую IR комнаты, оставьте Dry включённым с Dry Level 0 dB, задайте Wet Level примерно от -18 до -12 dB и используйте короткий Pre Delay. Так добавляется пространство, не затуманивая запись.
  • Расширение до концертного зала: используйте стерео- или True Stereo IR зала, сначала понизьте Wet Level, затем сократите слишком длинный хвост параметрами Decay и Trim.
  • Реверберация через send/return: направьте источник на другую шину с помощью Matrix, поставьте IR Reverb на этот возврат с выключенным Dry и Wet Level 0 dB, а количество реверберации регулируйте уровнем посыла. Так прямой сигнал не добавляется дважды; схема работает и для выбранных многоканальных возвратов.
  • Сравнение и воспроизводимость: сохраняйте исходный файл IR и сведения о его источнике и лицензии. Одинаковые байты IR дают одинаковый ID в библиотеке, поэтому в другой установке достаточно импортировать тот же файл, чтобы точно восстановить связь.

Параметры

  • Channel Mode - Выбирает маршрутизацию каналов IR. Auto выбирает Mono для одноканальной IR, True Stereo для четырёхканальной IR при выборе стереоканалов, Independent при совпадении числа каналов IR и выбранных каналов, а в остальных случаях — Diagonal Matrix; фактически выбранный режим отображается справа от меню. Mono применяет одну IR к выбранным каналам; Independent сопоставляет каждому выбранному каналу один канал IR; True Stereo использует тракты LL/LR/RL/RR; Diagonal Matrix соединяет соответствующие входные и выходные каналы без перекрёстной связи.
  • Latency - Выбирает задержку блока свёртки (Zero, 128, 256, 512 или 1024 samples). Большие значения обычно снижают нагрузку на обработку, но задерживают весь выход эффекта; прямой сигнал задерживается на столько же и остаётся выровненным с реверберацией, а цепочка компенсирует эту задержку. Zero требует Convolution Rate = Full.
  • Convolution Rate - Задаёт частоту, на которой выполняется свёртка wet-сигнала. Auto при высоких частотах дискретизации контекста использует половинную частоту и показывает фактически выбранную частоту справа от меню, а Full, Half и Quarter задают выбор явно. Пониженные частоты уменьшают нагрузку, но также сужают полосу wet-тракта; Quarter требует частоты контекста не менее 176.4 kHz.
  • Wet Level - Задаёт уровень свёрнутого сигнала от -96 до +12 dB. По умолчанию -15 dB — для обычного использования в разрыве; в схеме send/return задайте 0 dB и регулируйте количество реверберации уровнем посыла.
  • Dry - Включает прямой сигнал. По умолчанию включён; отключите его, чтобы полностью убрать прямой сигнал, сохранив значение Dry Level на будущее.
  • Dry Level - Задаёт уровень прямого сигнала от -96 до +12 dB, когда Dry включён. Крайнее значение -96 dB также заглушает прямой сигнал.
  • Pre Delay - Задерживает только wet-сигнал на 0–500 ms, отделяя исходную атаку от отклика помещения.
  • Direct Cut - Удаляет из IR найденный прямой импульс, чтобы запись давала только реверберационную часть. Для нормализации по-прежнему используется IR без среза, поэтому включение Direct Cut не усиливает оставшийся хвост реверберации.
  • Cut Offset - Смещает найденную точку среза на величину от -20 до +50 ms, когда Direct Cut включён.
  • Decay - Изменяет форму затухания IR от 10% до 400%; 100% сохраняет записанное затухание, меньшие значения укорачивают его, большие — удлиняют.
  • Trim - Оставляет от 1% до 100% IR после среза с плавным затуханием. Меньшие значения сокращают длину хвоста, нагрузку на CPU и расход памяти.

Как читать график затухания

Время идёт слева направо, уровень — от 0 до -90 dB. Сплошная кривая спада энергии (EDC) показывает, как убывает накопленная акустическая энергия; чем круче спад, тем короче хвост. Бледная огибающая показывает контекст переходных процессов. Метки обозначают найденное начало (onset), действующую точку прямого среза, pre-delay wet-сигнала и точку обрезки. RT60 оценивает время спада на 60 dB; «unavailable» означает, что в IR не нашлось надёжного диапазона для аппроксимации. Если Decay отличается от 100%, сравните изменённую сплошную кривую с исходной пунктирной. Наведите курсор на график или коснитесь его и проведите пальцем, чтобы увидеть значения в этой точке.

Маршрутизация, библиотека и обмен

Моно-IR может подаваться на выбранные каналы, независимые каналы IR остаются раздельными, а четырёхканальная True Stereo IR использует перекрёстные тракты LL/LR/RL/RR. В режиме Auto любая четырёхканальная IR при выборе стереоканалов трактуется в этом порядке; для квадро и других четырёхканальных схем явно выберите Independent или Diagonal Matrix. Другие многоканальные файлы используют ограниченный диагональный маршрут; полную матрицу перекрёстной связи для объёмного звука IR Reverb не создаёт. Для пары файлов True Stereo выберите вместе файлы с согласованными именами L/R или Left/Right.

Импортированные файлы IR хранятся в Библиотеке импульсных характеристик, где их можно найти по исходному имени, загрузить или удалить. Чтобы удалить несколько файлов сразу, установите соответствующие флажки или нажмите Выбрать всё, чтобы выбрать все показанные элементы, а затем нажмите Удалить выбранные. Ctrl+A (Command+A в macOS) также выбирает все показанные элементы; Снять выделение отменяет весь выбор. Файлы с расширением .irs, содержащие аудиоданные WAV, можно импортировать без переименования. В веб-версии они сохраняются в браузере и могут пропасть при очистке данных сайта или автоматическом освобождении места. Настольное приложение хранит их в своих данных. Сохраняйте отдельную копию каждой нужной IR.

Общие URL и пресеты идентифицируют IR, но не содержат её звуковых данных. Если IR недоступна, wet-сигнал не звучит; импортируйте или выберите IR заново либо укажите замену. Прямой сигнал по-прежнему проходит в соответствии с Dry и Dry Level.

Свободно доступные материалы удобно начать искать в библиотеке OpenAIR Йоркского университета, разделе загрузок EchoThief или среди отдельных IR на Freesound. «Бесплатно» не значит «без ограничений»: OpenAIR указывает лицензию на странице каждого материала, а файлы Freesound могут распространяться по CC0, CC BY или CC BY-NC. Проверяйте конкретную страницу загрузки, храните сведения об авторе, источнике и лицензии вместе с файлом, указывайте авторство там, где это требуется, и убедитесь, что предполагаемое коммерческое использование или распространение разрешено. EffeTune не хранит и не проверяет сведения о лицензиях.

RS Reverb

RS Reverb добавляет настраиваемые отражения и затухание, и сухая запись звучит так, будто играет в комнате или зале.

Руководство по прослушиванию

  • Камерное пространство:
    • Начните с Room Size 8-12m, Reverb Time 1.0-1.5s и Mix 20-30%
    • Понизьте Mix, если вокал или атаки инструментов теряют чёткость
  • Пространство, похожее на зал:
    • Начните с Room Size 30-40m, Reverb Time 2.0-2.5s и Mix 30-40%
    • Сократите Reverb Time, если последовательные ноты начинают размываться
  • Длинное атмосферное затухание:
    • Начните с Room Size 25-40m, Reverb Time 3-6s и Mix 40-60%
    • Повысьте Damping или понизьте High Damp, если хвост слишком яркий

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы применить готовую настройку комнаты или зала целиком.

  • Small Room - Короткая и близкая комнатная атмосфера с pre-delay 5 ms и более сдержанным затуханием баса.
  • Jazz Club - Умеренная комната для камерного акустического материала с pre-delay 15 ms.
  • Concert Hall - Более крупное и глубокое пространство с pre-delay 25 ms и более полным затуханием баса.
  • Cathedral - Длинное тёмное пространство с pre-delay 40 ms и самым полным затуханием баса.

Параметры

  • Pre-Delay (от 0 до 50 ms) - Задерживает сигнал в тракте реверберации перед входом в модель помещения. При повышении значения атака исходного звука дольше остаётся отчётливой, но собственная задержка модели помещения сохраняется.
  • Room Size - Устанавливает, насколько большим ощущается пространство (от 2.0 до 50.0 m)
    • Маленький (2-5m): Ощущение уютной комнаты
    • Средний (5-15m): Атмосфера живого помещения
    • Большой (15-50m): Величие концертного зала
  • Reverb Time - Как долго длится эхо (от 0.1 до 10.0 s)
    • Короткое (0.1-1.0s): Четкий, сфокусированный звук
    • Среднее (1.0-3.0s): Естественный звук помещения
    • Длинное (3.0-10.0s): Просторное, атмосферное
  • Density - Насколько богатым ощущается пространство (от 4 до 8)
    • Меньшие значения: Более определенные эхо
    • Большие значения: Более гладкая атмосфера
    • Начните с 6 для естественного звука
  • Diffusion - Как распространяется звук (от 0.2 до 0.8)
    • Меньшие значения: Более различимые эхо
    • Большие значения: Более гладкое смешение
    • Попробуйте 0.5 для сбалансированного звука
  • Damping - Как затухает эхо (от 0 до 100%)
    • Меньшие значения: Более яркий, открытый звук
    • Большие значения: Более теплый, интимный
    • Начните около 40% для естественного ощущения
  • High Damp - Контролирует яркость пространства (от 1000 до 20000 Hz)
    • Меньшие значения: Более темное, теплое пространство
    • Большие значения: Более яркое, открытое
    • Начните около 8000Hz для естественного звука
  • Low Damp - Контролирует полноту пространства (от 20 до 500 Hz)
    • Меньшие значения: Более полный, богатый звук
    • Большие значения: Более четкий, контролируемый
    • Начните около 100Hz для сбалансированного баса
  • Mix - Балансирует эффект с оригинальным звуком (от 0 до 100%)
    • 10-30%: Тонкое улучшение
    • 30-50%: Заметное пространство
    • 50-100%: Драматический эффект

Рекомендуемые настройки для различных музыкальных стилей

  1. Классическая музыка в концертном зале
    • Room Size: 30-40m
    • Reverb Time: 2.0-2.5s
    • Mix: 30-40%
    • Идеально для: Оркестровых произведений, фортепианных концертов
  2. Уютный джаз-клуб
    • Room Size: 8-12m
    • Reverb Time: 1.0-1.5s
    • Mix: 20-30%
    • Идеально для: Джаза, акустических выступлений
  3. Современный поп/рок
    • Room Size: 15-20m
    • Reverb Time: 1.2-1.8s
    • Mix: 15-25%
    • Идеально для: Современной музыки
  4. Эмбиент/электроника
    • Room Size: 25-40m
    • Reverb Time: 3.0-6.0s
    • Mix: 40-60%
    • Идеально для: Атмосферной электронной музыки

Быстрый старт

  1. Выберите ваше пространство
    • Начните с Room Size для установки базового пространства
    • Настройте Reverb Time для желаемой атмосферы
    • Точно настройте Mix для правильного баланса
  2. Сформируйте звук
    • Используйте Damping для контроля теплоты
    • Настройте High/Low Damp для тона
    • Установите Density и Diffusion для текстуры
  3. Точная настройка эффекта
    • Настройте Mix для финального баланса
    • Доверяйте своим ушам и настраивайте по вкусу

Начните с небольшого значения Mix и повышайте его, пока добавленное пространство не станет отчётливым, но исходная запись ещё не будет затуманиваться.