Документация

Плагины резонаторов

Плагины, которые добавляют музыке резонансную окраску: от моделей физических объектов и акустических систем до развивающегося резонанса, обученного на самом звуке.

Список плагинов

  • Adaptive Prediction - Обучается предсказывать звук, выделять остаток и создавать развивающийся резонанс
  • Horn Resonator — Симулирует резонанс рупорных акустических систем
  • Horn Resonator Plus — Более плавный резонанс рупорной акустики для естественной окраски при прослушивании
  • Modal Resonator — Эффект частотного резонанса с до 5 резонаторами

Adaptive Prediction

Adaptive Prediction учится предсказывать входную звуковую волну по предыдущему звуку. Используйте его, чтобы ослабить предсказуемые составляющие, послушать само предсказание или подать его на обратную связь и получить резонанс, развивающий собственное звучание. Левый и правый каналы обучаются независимо.

Residual — исходный звук минус предсказание. По мере обучения повторяющиеся тоны могут затихать в остатке, выделяя изменения и непредсказуемые детали. При Autonomy выше 0 предсказание также следует за собственным генерируемым звуком. При 1 путь генерации отключён от внешнего входа; обучение всё ещё использует этот вход, пока не заморожено.

Как слушать и системные пресеты

Откройте Пресеты эффекта в заголовке эффекта. Переключение пресета сохраняет то, чему уже научился работающий эффект.

Пресет Gap Autonomy Original / Residual / Prediction С чего начать
Surprise (по умолчанию) 1 ms 0 0 / 1 / 0 Выделяет меняющиеся детали, ослабляя предсказуемые тоны.
Prediction 5 ms 0 0 / 0 / 1 Заменяет оригинал предсказанием. Подайте слышимый входной звук на несколько секунд.
Resonator 10 ms 0.98 0.6 / 0 / 0.6 Смешивает оригинал с развивающимся резонансом под влиянием музыки.
Hold 10 ms 1 0 / 0 / 1 Замораживает обучение и включает автономную генерацию по обученной модели.

Сравните Surprise и Prediction на протяжном тоне или повторяющемся фрагменте. Для автономного звука сначала дайте Prediction обучиться, затем выберите Hold или включите его флажок. Hold фиксирует изученные правила: высота, тембр и уровень могут продолжать меняться или затихать. Он не удерживает ноту и не зацикливает запись. Необученный эффект или эффект сразу после Reset не может начать автономно звучать из тишины.

Параметры

  • Gap (ms) — Исключает последние 0–500 мс из информации о волне, используемой для предсказания (начальное значение 1 мс). Чем больше значение, тем дальше в прошлое обращается модель; тембр и точность могут измениться. Даже при 0 используются предыдущие отсчёты. Это не задержка выхода и не длительность окна записи. При изменении модель сохраняется и переобучается на новую дистанцию.
  • Learn — Скорость адаптации к входу, от 0 до 0.1 (начальное значение 0.02). Большее значение ускоряет обучение, меньшее замедляет изменения. При 0 прекращается коррекция по ошибке, но конечный Weight Decay всё ещё может уменьшать коэффициенты.
  • Weight Decay (s) — Время ослабления коэффициентов во время активного обучения, от 0.5 до 60 секунд. Короткое время быстрее ослабляет прежнее обучение, длинное сохраняет его дольше. Это не длина звуковой истории.
  • Infinity — Отключает Weight Decay (включён по умолчанию). Снимите флажок, чтобы использовать время Weight Decay.
  • Autonomy — Смешивает предсказание внешнего входа и генерацию с обратной связью, от 0 до 1 (начальное значение 0). Увеличение усиливает влияние генерируемого звука на себя. При 1 генерация получает только собственную обратную связь. Уровни выходной смеси не меняют эту связь.
  • Original / Residual / Prediction — Независимые усиления от −2 до +2, первоначально 0 / 1 / 0. Ноль заглушает составляющую, положительные значения добавляют её, отрицательные меняют полярность. Модуль выше 1 повышает уровень. Автоматической нормализации смеси нет. Поскольку Residual = Original − Prediction, 0 / 1 / 1 восстанавливает оригинал до ограничения выходных пиков.
  • Freeze — Останавливает обучение и Weight Decay, сохраняя обработку и генерацию. Выключите, чтобы возобновить обучение.
  • Hold — Включает Freeze и Autonomy 1 вместе. Их регуляторы недоступны во время Hold; выключение возвращает отдельные настройки.
  • Reset — Удаляет обученные коэффициенты, текущие состояния и звуковую историю. Настройки регуляторов сохраняются. Предсказание начинается с тишины и требует нового обучения.

Обучение и Weight Decay приостанавливаются, когда внешний вход ниже −60 dBFS, чтобы тишина не стирала модель. Генерируемый звук не участвует в этой проверке. Коэффициенты и текущее звучание временны и не сохраняются в пресетах; заново созданный эффект должен обучиться снова. Пока Adaptive Prediction включён, обработка продолжается и в тишине, чтобы сохранить изученное звучание. Отключите эффект, когда он больше не нужен.

Если результат неожиданный

  • Если Prediction или Hold молчит, выключите Hold и Freeze, установите Learn выше 0 и подайте слышимый звук. Начните с Autonomy 0.
  • Если резонанс слишком сильный, уменьшите Prediction или Autonomy. Ограничитель контролирует пики отсчётов, но высокие уровни смеси могут менять тембр.
  • Если сообщается о проблеме обработки, нажмите Reset и подайте звук для повторного обучения.
  • Adaptive Prediction работает с моно или стерео. В окне Настройка аудио включите Использовать обработку звука WebAssembly. В маршрутизации эффекта выберите один канал или стереопару. При неподдерживаемом формате эффект обходится.

Horn Resonator

Плагин, моделирующий резонанс horn-loaded динамика с помощью цифровой волноводной модели. Он придаёт тёплый, естественный характер horn speaker, моделируя отражения волн в горле и на выходе, что позволяет формировать звук простыми управляющими параметрами.

Руководство по прослушиванию

  • Тёплый подъём средних частот: подчёркивает вокал и акустику без жёсткости.
  • Натуральная атмосфера horn: добавляет винтажную окраску для более насыщенного звучания.
  • Плавное затухание высоких частот: сглаживает резкие пики для расслабленного тона.

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы сразу попробовать эти готовые настройки.

  • Gramophone - Сильно расширяющийся рупор с окраской старого акустического граммофона.
  • Vintage Theater - Отклик большого кинотеатрального рупора, доходящий до низких частот.
  • Megaphone - Короткий конический рупор с прямой, подчёркнутой серединой.

Параметры

  • Crossover (Hz) — Устанавливает частоту разделения между низкочастотным путём (задержка) и высокочастотным, обрабатываемым horn model. (20–5000 Hz)
  • Horn Length (cm) — Регулирует длину моделируемого horn. Большая длина сдвигает резонансы ниже и делает их более близко расположенными; меньшая длина сдвигает резонансы выше и дальше друг от друга, давая более собранный звук. (20–120 cm)
  • Throat Diameter (cm) — Управляет размером отверстия в «горле» horn (вход). Меньшие значения повышают яркость и подчёркивают верхний регистр средних частот, большие добавляют тепла. (0.5–50 cm)
  • Mouth Diameter (cm) — Управляет размером отверстия на выходе horn. Влияет на согласование импеданса с окружением и частотно-зависимое отражение. Большие значения расширяют звуковое поле и уменьшают отражение низких частот, маленькие фокусируют звук и увеличивают отражение низких. (5–200 cm)
  • Curve (%) — Настраивает форму расширения horn (как радиус изменяется от горла к выходу):
    • 0 % — Создаёт коническую форму (линейное увеличение радиуса).
    • Положительные (> 0 %) — Быстрое расширение ближе к выходу (например, экспоненциальное). Чем выше значение, тем медленнее расширение у горла и быстрее — у выхода.
    • Отрицательные (< 0 %) — Быстрое расширение у горла и замедленное к выходу (например, параболическое или трактрикс). Чем ниже значение, тем резче начальное расширение. (-100–100 %)
  • Damping (dB/m) — Задаёт внутреннее затухание (поглощение) в волноводе на метр. Большие значения сглаживают резонансные пики и делают звук более «тёплым». (0–10 dB/m)
  • Throat Reflection — Регулирует коэффициент отражения на «горле» horn. Большие значения увеличивают отражённую энергию, усиливая яркость и отдельные резонансы. (0–0.99)
  • Output Gain (dB) — Управляет общей выходной громкостью обработанного (высокочастотного) сигнала перед смешением с задержанным низким. Используется для выравнивания или усиления уровня эффекта. (-36–36 dB)

Быстрый старт

  1. Установите Crossover для определения диапазона частот, отправляемых в horn model (например, 800–2000 Hz). Частоты ниже этого диапазона задерживаются и смешиваются обратно.
  2. Начните с Horn Length около 60–70 см для типичного среднего диапазона.
  3. Настройте Throat Diameter и Mouth Diameter для формирования основного тона (яркость против тепла, фокус против ширины).
  4. Используйте Curve для тонкой настройки резонансного характера (0% для конической, положительные для экспоненциальной, отрицательные для трактрикс).
  5. Отрегулируйте Damping и Throat Reflection для сглаживания или акцентирования резонансов horn.
  6. Используйте Output Gain для балансировки horn sound и задержанных низких частот.

Horn Resonator Plus

Horn Resonator Plus добавляет музыке более плавный и естественный характер рупорной акустики. Используйте его, когда хотите сделать вокалы, духовые, акустические инструменты или целую запись теплее и живее, но без такой резкой резонансности, как у стандартного Horn Resonator.

Он основан на той же модели рупора, что и Horn Resonator, но использует более подробную модель отражений устья и горла, поэтому резонансы затухают плавнее.

Руководство по прослушиванию

  • Более плавная рупорная окраска: добавляет характер horn-loaded speaker с менее резким звоном.
  • Более теплое присутствие: помогает вокалам, духовым и акустической музыке звучать живее.
  • Естественное поведение верхних частот: верхний диапазон ближе к акустическому рупору или рупорной колонке, чем у стандартной версии.

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы сразу попробовать эти готовые настройки.

  • Gramophone - Сильно расширяющийся рупор с окраской старого акустического граммофона.
  • Vintage Theater - Отклик большого кинотеатрального рупора, доходящий до низких частот.
  • Megaphone - Короткий конический рупор с прямой, подчёркнутой серединой.

Технические улучшения

  • Фильтр отражения устья 2-го порядка: Более плавное моделирование частотно-зависимого отражения на выходе рупора.
  • Частотно-зависимое отражение горла: Отражение горла меняется с частотой для более естественного поведения рупора.

Параметры и Использование

Horn Resonator Plus использует те же параметры, что и Horn Resonator. Пожалуйста, обратитесь к разделу Horn Resonator для описания параметров, настроек и рекомендуемых значений.

Рекомендации по Использованию

  • Horn Resonator: Выбирайте, когда нужна более легкая обработка с базовым рупорным характером.
  • Horn Resonator Plus: Выбирайте, когда нужна более плавная и естественная рупорная окраска и допустима немного более высокая нагрузка на CPU.

Руководство по Быстрому Старту

Используйте те же элементы управления, что и Horn Resonator. Выбирайте Horn Resonator Plus, когда нужен более плавный характер рупорной акустики.

Эффект, который добавляет к музыке настроенные резонансы, похожие на то, как физические предметы или части динамика звенят на собственных частотах. Используйте его, когда во время прослушивания хочется добавить мерцание, тело, металлическую окраску или резонанс, напоминающий акустику.

Системные пресеты

Нажмите Пресеты эффекта в заголовке эффекта, чтобы загрузить полный набор резонансов.

  • Wooden Body - Низкочастотные резонансные моды с более долгим затуханием, придающие звучанию характер деревянного корпуса.
  • Metal Can - Более высокочастотные резонансные моды с длительным звоном и металлическим характером.
  • Plastic Enclosure - Более высокочастотные резонансные моды с коротким затуханием, придающие звучанию характер лёгкого корпуса.

Руководство по прослушиванию

  • Металлический резонанс:
    • Генерирует звонкие или металлические тона, зависящие от динамики исходного сигнала.
    • Полезно для добавления «шима» или металлического характера ударным, синтезаторам или миксу.
    • Используйте несколько резонаторов с умеренным временем затухания.
  • Тональное усиление:
    • Тонко подчёркивает определённые частоты в музыке.
    • Может акцентировать гармоники или добавить полноту в нужном диапазоне.
    • Ставьте низкий Mix (10–20%) для аккуратного усиления.
  • Симуляция полночастотной акустики:
    • Моделирует модальное поведение физических динамиков.
    • Воспроизводит резонансы при разделении вибраций на разных частотах.
    • Помогает симулировать характер звука разных типов колонок.
  • Спецэффекты:
    • Создаёт необычные тембры и потусторонние текстуры.
    • Полезно, когда нужен очевидный резонансный эффект, а не естественное улучшение.
    • Пробуйте экстремальные настройки только если хотите, чтобы резонансы стали частью звучания.

Параметры

  • Resonator Selection (1-5) — Пять независимых резонаторов, каждый можно включать/выключать и настраивать отдельно.
    • Используйте несколько резонаторов для сложных многослойных эффектов резонанса.
    • Каждый резонатор может нацеливаться на разный частотный диапазон.
    • Экспериментируйте с гармоническими отношениями между резонаторами для более музыкального результата.

Для каждого резонатора:

  • Enable — Переключает отдельный резонатор.
  • Freq (Hz) — Задаёт основную резонансную частоту (20–20,000 Hz).
  • Decay (ms) — Управляет временем затухания резонанса после входного сигнала (1–500 ms).
  • LPF Freq (Hz) — Низкочастотный фильтр для формирования тона резонанса (20–20,000 Hz).
  • HPF Freq (Hz) — Высокочастотный фильтр для удаления нежелательных низких частот (20–20,000 Hz).
  • Gain (dB) — Управляет уровнем каждого резонатора (-18–+18 dB). Глобальное управление:

  • Mix (%) — Балансирует суммарный выход всех включенных резонаторов с исходным звуком (0–100%).

Рекомендуемые настройки

  1. Деликатное усиление акустики:
    • Включите 2–3 резонатора
    • Freq: 400 Hz, 900 Hz, 1600 Hz
    • Decay: 60–100 ms
    • LPF Freq: 2000–4000 Hz
    • Mix: 10–20%
  2. Металлический характер:
    • Включите 3–5 резонатора
    • Freq: 1000–6500 Hz
    • Decay: 100–200 ms
    • LPF Freq: 4000–8000 Hz
    • Mix: 15–30%
  3. Усиление низких:
    • Включите 1–2 резонатора
    • Freq: 50–150 Hz
    • HPF Freq: 20–60 Hz, ниже целевого резонанса
    • Decay: 50–100 ms
    • LPF Freq: 1000–2000 Hz
    • Mix: 10–25%
  4. Симуляция полночастотной акустики:
    • Включите все 5 резонатора
    • Freq: 100 Hz, 400 Hz, 800 Hz, 1600 Hz, 3000 Hz
    • HPF Freq: 20 Hz, 120 Hz, 250 Hz, 500 Hz, 1000 Hz
    • Decay: от низких к высоким постепенно сокращается (100→30 ms)
    • LPF Freq: от низких к высоким постепенно повышается (2000→4000 Hz)
    • Mix: 20–40%

Быстрый старт

  1. Выбор точек резонанса:
    • Сначала включите 1–2 резонатора.
    • Установите частоты для нужного эффекта.
    • Для сложных эффектов добавьте дополнительные резонаторы.
  2. Настройка характера тона:
    • Используйте Decay для контроля длительности резонанса.
    • Используйте LPF Freq для формирования тембра.
    • Установите HPF Freq ниже резонанса, который хотите сохранить, особенно для басовых настроек.
    • Длиннее Decay — более звонкие, колокольные тона.
  3. Смешивание с оригиналом:
    • Используйте Mix для баланса эффекта и исходного звука.
    • Начните с низких значений (10–20%), затем увеличивайте по необходимости.
  4. Точная настройка:
    • Корректируйте частоты и Decay мелкими шагами.
    • Включайте/выключайте резонаторы для поиска оптимального сочетания.
    • Помните, что даже небольшие изменения могут существенно влиять на звук.

Помните: Цель — улучшить ваше восприятие музыки, передавая атмосферу классического рупорного динамика.