Plugins de Dinámica

Una colección de plugins que ayudan a equilibrar las partes fuertes y suaves de tu música, haciendo tu experiencia de escucha más agradable y cómoda.

Lista de Plugins

  • Auto Leveler - Ajuste automático de volumen para una experiencia de escucha consistente
  • Brickwall Limiter - Control transparente de picos para una escucha segura y cómoda
  • Compressor - Equilibra automáticamente los niveles de volumen para una escucha más cómoda
  • Gate - Reduce el ruido de fondo no deseado atenuando señales por debajo de un umbral
  • Multiband Compressor - Procesador de dinámica profesional de 5 bandas con modelado de sonido estilo radio FM
  • Multiband Transient - Procesador avanzado de modelado de transientes de 3 bandas para control específico de ataques y sostenimientos por frecuencia
  • Power Amp Sag - Simula la caída de voltaje del amplificador de potencia bajo condiciones de alta carga
  • Transient Shaper - Controla las partes de ataque y sostenimiento de la señal

Auto Leveler

Un control de volumen inteligente que ajusta automáticamente tu música para mantener un nivel de escucha constante. Utiliza mediciones LUFS, estándares de la industria, para asegurar que tu música se reproduzca a un volumen confortable, ya sea que estés escuchando piezas clásicas suaves o canciones pop dinámicas.

Guía de Mejora de Escucha

  • Música Clásica:
    • Disfruta de pasajes tranquilos y crescendos intensos sin necesidad de ajustar el volumen
    • Percibe todos los detalles sutiles en las piezas de piano
    • Ideal para álbumes con niveles de grabación variables
  • Música Pop/Rock:
    • Mantén un volumen constante entre diferentes canciones
    • Sin sorpresas por pistas excesivamente fuertes o suaves
    • Escucha cómoda durante sesiones prolongadas
  • Música de Fondo:
    • Conserva un volumen estable mientras trabajas o estudias
    • Nunca resulta demasiado alto ni demasiado bajo
    • Perfecto para listas de reproducción con contenido variado

Parameters

  • Target (-36.0dB to 0.0dB LUFS)
    • Establece el nivel de escucha deseado
    • El valor predeterminado de -18.0dB LUFS es cómodo para la mayoría de la música
    • Valores más bajos para una escucha de fondo más discreta
    • Valores más altos para un sonido más impactante
  • Time Window (1000ms to 10000ms)
    • Define la rapidez con la que se mide el nivel
    • Tiempos más cortos: Responde más rápidamente a los cambios
    • Tiempos más largos: Ofrece un sonido más estable y natural
    • El valor predeterminado de 3000ms funciona bien para la mayoría de la música
  • Max Gain (0.0dB to 12.0dB)
    • Limita el aumento de los sonidos silenciosos
    • Valores más altos: Volumen más consistente
    • Valores más bajos: Dinámica más natural
    • Comienza con 6.0dB para un control suave
  • Min Gain (-36.0dB to 0.0dB)
    • Limita la reducción de los sonidos fuertes
    • Valores más altos: Sonido más natural
    • Valores más bajos: Volumen más consistente
    • Prueba con -12.0dB como punto de partida
  • Attack Time (1ms to 1000ms)
    • Define la rapidez con la que se reduce el volumen
    • Tiempos más rápidos: Mejor control de sonidos fuertes repentinos
    • Tiempos más lentos: Transiciones más naturales
    • El valor predeterminado de 50ms equilibra el control y la naturalidad
  • Release Time (10ms to 10000ms)
    • Define la rapidez con la que el volumen vuelve a la normalidad
    • Tiempos más rápidos: Mayor capacidad de respuesta
    • Tiempos más lentos: Transiciones más suaves
    • El valor predeterminado de 1000ms ofrece un sonido natural
  • Noise Gate (-96dB to -24dB)
    • Reduce el procesamiento de sonidos muy silenciosos
    • Valores más altos: Menos ruido de fondo
    • Valores más bajos: Procesa más sonidos silenciosos
    • Empieza en -60dB y ajusta si es necesario

Visual Feedback

  • Visualización en tiempo real del nivel LUFS
  • Nivel de entrada (línea verde)
  • Nivel de salida (línea blanca)
  • Retroalimentación visual clara de los ajustes de volumen
  • Gráfico temporal de fácil lectura

Escucha General

  • Target: -18.0dB LUFS
  • Time Window: 3000ms
  • Max Gain: 6.0dB
  • Min Gain: -12.0dB
  • Attack Time: 50ms
  • Release Time: 1000ms
  • Noise Gate: -60dB

Música de Fondo

  • Target: -23.0dB LUFS
  • Time Window: 5000ms
  • Max Gain: 9.0dB
  • Min Gain: -18.0dB
  • Attack Time: 100ms
  • Release Time: 2000ms
  • Noise Gate: -54dB

Música Dinámica

  • Target: -16.0dB LUFS
  • Time Window: 2000ms
  • Max Gain: 3.0dB
  • Min Gain: -6.0dB
  • Attack Time: 30ms
  • Release Time: 500ms
  • Noise Gate: -72dB

Brickwall Limiter

Un limitador de picos de alta calidad que asegura que tu música nunca exceda un nivel específico, previniendo la saturación digital mientras mantiene la calidad natural del sonido. Perfecto para proteger tu sistema de audio y asegurar niveles de escucha cómodos sin comprometer la dinámica de la música.

Guía de Mejora de Escucha

  • Música Clásica:
    • Disfruta de forma segura los crescendos orquestales completos
    • Mantiene la dinámica natural de las piezas de piano
    • Protege contra picos inesperados en grabaciones en vivo
  • Música Pop/Rock:
    • Mantiene un volumen consistente durante pasajes intensos
    • Disfruta de música dinámica a cualquier nivel de escucha
    • Previene la distorsión en secciones con mucho bajo
  • Música Electrónica:
    • Controla los picos de sintetizador de forma transparente
    • Mantiene el impacto mientras previene la sobrecarga
    • Mantiene los drops de bajo potentes pero controlados

Parámetros

  • Input Gain (-18dB a +18dB)
    • Ajusta el nivel que entra al limitador
    • Aumenta para impulsar más el limitador
    • Disminuye si escuchas demasiada limitación
    • Valor predeterminado 0dB
  • Threshold (-24dB a 0dB)
    • Establece el nivel máximo de picos
    • Valores más bajos proporcionan más margen de seguridad
    • Valores más altos preservan más dinámica
    • Comienza en -3dB para protección suave
  • Release Time (10ms a 500ms)
    • Qué tan rápido se libera la limitación
    • Tiempos más rápidos mantienen más dinámica
    • Tiempos más lentos para sonido más suave
    • Prueba con 100ms como punto de partida
  • Lookahead (0ms a 10ms)
    • Permite al limitador anticipar los picos
    • Valores más altos para limitación más transparente
    • Valores más bajos para menos latencia
    • 3ms es un buen equilibrio
  • Margin (-1.000dB a 0.000dB)
    • Ajuste fino del umbral efectivo
    • Proporciona margen de seguridad adicional
    • Valor predeterminado -1.000dB funciona bien para la mayoría del material
    • Ajusta para control preciso de picos
  • Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x)
    • Valores más altos para limitación más limpia
    • Valores más bajos para menos uso de CPU
    • 4x es un buen equilibrio entre calidad y rendimiento

Visualización

  • Medición de reducción de ganancia en tiempo real
  • Indicación clara del nivel de threshold
  • Ajuste interactivo de parámetros
  • Monitoreo de nivel de picos

Ajustes Recomendados

Protección Transparente

  • Input Gain: 0dB
  • Threshold: -3dB
  • Release: 100ms
  • Lookahead: 3ms
  • Margin: -1.000dB
  • Oversampling: 4x

Máxima Seguridad

  • Input Gain: -6dB
  • Threshold: -6dB
  • Release: 50ms
  • Lookahead: 5ms
  • Margin: -1.000dB
  • Oversampling: 8x

Dinámica Natural

  • Input Gain: 0dB
  • Threshold: -1.5dB
  • Release: 200ms
  • Lookahead: 2ms
  • Margin: -0.500dB
  • Oversampling: 4x

Compressor

Un efecto que gestiona automáticamente las diferencias de volumen en tu música reduciendo suavemente los sonidos fuertes y realzando los silenciosos. Esto crea una experiencia de escucha más equilibrada y agradable al suavizar los cambios de volumen repentinos que podrían resultar molestos o incómodos.

Guía de Mejora de Escucha

  • Música Clásica:
    • Hace que los crescendos orquestales dramáticos sean más cómodos de escuchar
    • Equilibra la diferencia entre pasajes suaves y fuertes del piano
    • Ayuda a escuchar detalles silenciosos incluso en secciones potentes
  • Música Pop/Rock:
    • Crea una experiencia de escucha más cómoda durante secciones intensas
    • Hace que las voces sean más claras y fáciles de entender
    • Reduce la fatiga auditiva durante sesiones largas
  • Música Jazz:
    • Equilibra el volumen entre diferentes instrumentos
    • Hace que las secciones de solo se mezclen más naturalmente con el conjunto
    • Mantiene la claridad durante pasajes tanto suaves como fuertes

Parámetros

  • Threshold - Establece el nivel de volumen donde el efecto comienza a trabajar (-60dB a 0dB)
    • Ajustes más altos: Solo afecta las partes más fuertes de la música
    • Ajustes más bajos: Crea más balance general
    • Comienza en -24dB para un balance suave
  • Ratio - Controla qué tan fuertemente el efecto equilibra el volumen (1:1 a 20:1)
    • 1:1: Sin efecto (sonido original)
    • 2:1: Balance suave
    • 4:1: Balance moderado
    • 8:1+: Control de volumen fuerte
  • Attack Time - Qué tan rápido responde el efecto a los sonidos fuertes (0.1ms a 100ms)
    • Tiempos más rápidos: Control de volumen más inmediato
    • Tiempos más lentos: Sonido más natural
    • Prueba 20ms como punto de partida
  • Release Time - Qué tan rápido el volumen vuelve a la normalidad (10ms a 1000ms)
    • Tiempos más rápidos: Sonido más dinámico
    • Tiempos más lentos: Transiciones más suaves y naturales
    • Comienza con 200ms para escucha general
  • Knee - Qué tan suavemente transiciona el efecto (0dB a 12dB)
    • Valores más bajos: Control más preciso
    • Valores más altos: Sonido más suave y natural
    • 6dB es un buen punto de partida
  • Gain - Ajusta el volumen general después del procesamiento (-12dB a +12dB)
    • Usa esto para igualar el volumen con el sonido original
    • Aumenta si la música se siente muy silenciosa
    • Disminuye si está muy fuerte

Visualización

  • Gráfico interactivo que muestra cómo está funcionando el efecto
  • Indicadores de nivel de volumen fáciles de leer
  • Retroalimentación visual para todos los ajustes de parámetros
  • Líneas de referencia para ayudar a guiar tus ajustes

Ajustes Recomendados para Diferentes Escenarios de Escucha

  • Escucha Casual de Fondo:
    • Threshold: -24dB
    • Ratio: 2:1
    • Attack: 20ms
    • Release: 200ms
    • Knee: 6dB
  • Sesiones de Escucha Crítica:
    • Threshold: -18dB
    • Ratio: 1.5:1
    • Attack: 30ms
    • Release: 300ms
    • Knee: 3dB
  • Escucha Nocturna:
    • Threshold: -30dB
    • Ratio: 4:1
    • Attack: 10ms
    • Release: 150ms
    • Knee: 9dB

Gate

Una puerta de ruido que ayuda a reducir el ruido de fondo no deseado atenuando automáticamente señales que caen por debajo de un umbral específico. Este plugin es particularmente útil para limpiar fuentes de audio con ruido de fondo constante, como ruido de ventilador, zumbido o ruido ambiental de la habitación.

Características Principales

  • Control preciso del umbral para detección exacta de ruido
  • Ratio ajustable para reducción de ruido natural o agresiva
  • Tiempos de ataque y liberación variables para control óptimo de tiempo
  • Opción de knee suave para transiciones suaves
  • Medición de reducción de ganancia en tiempo real
  • Visualización interactiva de función de transferencia

Parámetros

  • Threshold (-96dB a 0dB)
    • Establece el nivel donde comienza la reducción de ruido
    • Las señales por debajo de este nivel serán atenuadas
    • Valores más altos: Reducción de ruido más agresiva
    • Valores más bajos: Efecto más sutil
    • Comienza en -40dB y ajusta según tu piso de ruido
  • Ratio (1:1 a 100:1)
    • Controla qué tan fuertemente se atenúan las señales por debajo del umbral
    • 1:1: Sin efecto
    • 10:1: Reducción de ruido fuerte
    • 100:1: Silencio casi completo por debajo del umbral
    • Comienza en 10:1 para reducción de ruido típica
  • Attack Time (0.01ms a 50ms)
    • Qué tan rápido responde la puerta cuando la señal sube por encima del umbral
    • Tiempos más rápidos: Más preciso pero puede sonar abrupto
    • Tiempos más lentos: Transiciones más naturales
    • Prueba 1ms como punto de partida
  • Release Time (10ms a 2000ms)
    • Qué tan rápido se cierra la puerta cuando la señal cae por debajo del umbral
    • Tiempos más rápidos: Control de ruido más ajustado
    • Tiempos más lentos: Decaimiento más natural
    • Comienza con 200ms para un sonido natural
  • Knee (0dB a 6dB)
    • Controla qué tan gradualmente transiciona la puerta alrededor del umbral
    • 0dB: Knee duro para puerta precisa
    • 6dB: Knee suave para transiciones más suaves
    • Usa 1dB para reducción de ruido de propósito general
  • Gain (-12dB a +12dB)
    • Ajusta el nivel de salida después del gating
    • Usa para compensar cualquier pérdida de volumen percibida
    • Típicamente se deja en 0dB a menos que sea necesario

Retroalimentación Visual

  • Gráfico de función de transferencia interactivo mostrando:
    • Relación entrada/salida
    • Punto de umbral
    • Curva de knee
    • Pendiente de ratio
  • Medidor de reducción de ganancia en tiempo real mostrando:
    • Cantidad actual de reducción de ruido
    • Retroalimentación visual de actividad de la puerta

Ajustes Recomendados

Reducción de Ruido Ligera

  • Threshold: -50dB
  • Ratio: 2:1
  • Attack: 5ms
  • Release: 300ms
  • Knee: 3dB
  • Gain: 0dB

Ruido de Fondo Moderado

  • Threshold: -40dB
  • Ratio: 10:1
  • Attack: 1ms
  • Release: 200ms
  • Knee: 1dB
  • Gain: 0dB

Eliminación de Ruido Fuerte

  • Threshold: -30dB
  • Ratio: 50:1
  • Attack: 0.1ms
  • Release: 100ms
  • Knee: 0dB
  • Gain: 0dB

Consejos de Aplicación

  • Establece el threshold justo por encima del piso de ruido para resultados óptimos
  • Usa tiempos de release más largos para un sonido más natural
  • Agrega algo de knee cuando proceses material complejo
  • Monitorea el medidor de reducción de ganancia para asegurar un gating apropiado
  • Combina con otros procesadores de dinámica para control integral

Multiband Compressor

Un procesador de dinámica de grado profesional que divide tu audio en cinco bandas de frecuencia y procesa cada una independientemente. Este plugin es particularmente efectivo para crear ese sonido pulido “estilo radio FM”, donde cada parte del espectro de frecuencia está perfectamente controlada y equilibrada.

Características Principales

  • Procesamiento de 5 bandas con frecuencias de cruce ajustables
  • Controles de compresión independientes para cada banda
  • Ajustes predeterminados optimizados para sonido estilo radio FM
  • Visualización en tiempo real de reducción de ganancia por banda
  • Filtros de cruce Linkwitz-Riley de alta calidad

Bandas de Frecuencia

  • Banda 1 (Graves): Por debajo de 100 Hz
    • Controla los graves profundos y subfrecuencias
    • Ratio más alto y release más largo para graves controlados y ajustados
  • Banda 2 (Medios-Graves): 100-500 Hz
    • Maneja los graves superiores y medios inferiores
    • Compresión moderada para mantener la calidez
  • Banda 3 (Medios): 500-2000 Hz
    • Rango crítico de presencia vocal e instrumental
    • Compresión suave para preservar la naturalidad
  • Banda 4 (Medios-Agudos): 2000-8000 Hz
    • Controla presencia y aire
    • Compresión ligera con respuesta más rápida
  • Banda 5 (Agudos): Por encima de 8000 Hz
    • Gestiona brillo y chispa
    • Tiempos de respuesta rápidos con ratio más alto

Parámetros (Por Banda)

  • Threshold (-60dB a 0dB)
    • Establece el nivel donde comienza la compresión
    • Ajustes más bajos crean niveles más consistentes
  • Ratio (1:1 a 20:1)
    • Controla la cantidad de reducción de ganancia
    • Ratios más altos para control más agresivo
  • Attack (0.1ms a 100ms)
    • Qué tan rápido responde la compresión
    • Tiempos más rápidos para control de transientes
  • Release (10ms a 1000ms)
    • Qué tan rápido la ganancia vuelve a la normalidad
    • Tiempos más largos para sonido más suave
  • Knee (0dB a 12dB)
    • Suavidad del inicio de la compresión
    • Valores más altos para transición más natural
  • Gain (-12dB a +12dB)
    • Ajuste de nivel de salida por banda
    • Ajuste fino del balance de frecuencias

Procesamiento Estilo Radio FM

El Multiband Compressor viene con ajustes predeterminados optimizados que recrean el sonido pulido y profesional de la radiodifusión FM:

  • Banda Grave (< 100 Hz)
    • Ratio más alto (4:1) para control de graves ajustado
    • Attack/release más lentos para mantener el punch
    • Ligera reducción para prevenir empastamiento
  • Banda Media-Grave (100-500 Hz)
    • Compresión moderada (3:1)
    • Tiempos equilibrados para respuesta natural
    • Ganancia neutral para mantener calidez
  • Banda Media (500-2000 Hz)
    • Compresión suave (2.5:1)
    • Tiempos de respuesta rápidos
    • Ligero realce para presencia vocal
  • Banda Media-Aguda (2000-8000 Hz)
    • Compresión ligera (2:1)
    • Attack/release rápidos
    • Realce de presencia mejorado
  • Banda Aguda (> 8000 Hz)
    • Ratio más alto (5:1) para brillo consistente
    • Tiempos de respuesta muy rápidos
    • Reducción controlada para pulido

Esta configuración crea el característico sonido “listo para radio”:

  • Graves consistentes e impactantes
  • Voces claras y frontales
  • Dinámica controlada en todas las frecuencias
  • Pulido y brillo profesional
  • Presencia y claridad mejoradas
  • Fatiga auditiva reducida

Retroalimentación Visual

  • Gráficos de función de transferencia interactivos para cada banda
  • Medidores de reducción de ganancia en tiempo real
  • Visualización de actividad de banda de frecuencia
  • Indicadores claros de puntos de cruce

Consejos de Uso

  • Comienza con el preset predeterminado de radio FM
  • Ajusta las frecuencias de cruce para que coincidan con tu material
  • Ajusta el threshold de cada banda para la cantidad deseada de control
  • Usa los controles de ganancia para moldear el balance de frecuencia final
  • Monitorea los medidores de reducción de ganancia para asegurar un procesamiento apropiado

Multiband Transient

Un procesador avanzado de modelado de transientes que divide tu audio en tres bandas de frecuencia (Grave, Medio, Agudo) y aplica modelado independiente de transientes a cada banda. Esta herramienta sofisticada te permite mejorar o reducir simultáneamente las características de ataque y sostenimiento de diferentes rangos de frecuencia, proporcionando control preciso sobre el punch, claridad y cuerpo de tu música.

Guía de Mejora de Escucha

  • Música Clásica:
    • Mejorar el ataque de las secciones de cuerdas para mayor claridad mientras se controla la reverberación del hall en las frecuencias bajas
    • Modelar los transientes del piano de manera diferente a través del espectro de frecuencias para un sonido más equilibrado
    • Controlar independientemente el punch de los timbales (grave) y platillos (agudo) para un equilibrio orquestal óptimo
  • Música Rock/Pop:
    • Añadir punch al bombo (banda grave) mientras se mejora la presencia del redoblante (banda media)
    • Controlar el ataque del bajo guitarra por separado de la claridad vocal
    • Modelar los ataques de púa de guitarra en las frecuencias altas sin afectar la respuesta de graves
  • Música Electrónica:
    • Modelar independientemente los drops de bajo y los sintetizadores lead
    • Controlar el punch del sub-bajo mientras se mantiene la claridad en las frecuencias altas
    • Añadir definición a elementos individuales a través del espectro de frecuencias

Bandas de Frecuencia

El procesador Multiband Transient divide tu audio en tres bandas de frecuencia cuidadosamente diseñadas:

  • Low Band (Por debajo de Freq 1)
    • Controla las frecuencias graves y sub-graves
    • Ideal para modelar bombos, instrumentos de bajo y elementos de baja frecuencia
    • Frecuencia de cruce por defecto: 200 Hz
  • Mid Band (Entre Freq 1 y Freq 2)
    • Maneja las frecuencias medias críticas
    • Contiene la mayor parte de la presencia vocal e instrumental
    • Frecuencia de cruce por defecto: 200 Hz a 4000 Hz
  • High Band (Por encima de Freq 2)
    • Gestiona las frecuencias agudas y de aire
    • Controla platillos, ataques de guitarra y brillo
    • Frecuencia de cruce por defecto: Por encima de 4000 Hz

Parámetros

Frecuencias de Cruce

  • Freq 1 (20Hz a 2000Hz)
    • Establece el punto de cruce Grave/Medio
    • Valores más bajos: Más contenido en bandas media y aguda
    • Valores más altos: Más contenido en banda grave
    • Por defecto: 200Hz
  • Freq 2 (200Hz a 20000Hz)
    • Establece el punto de cruce Medio/Agudo
    • Valores más bajos: Más contenido en banda aguda
    • Valores más altos: Más contenido en banda media
    • Por defecto: 4000Hz

Controles por Banda (Low, Mid, High)

Cada banda de frecuencia tiene controles independientes de modelado de transientes:

  • Fast Attack (0.1ms a 10.0ms)
    • Qué tan rápido responde la envolvente rápida a los transientes
    • Valores más bajos: Detección más precisa de transientes
    • Valores más altos: Respuesta de transientes más suave
    • Rango típico: 0.5ms a 5.0ms
  • Fast Release (1ms a 200ms)
    • Qué tan rápido se reinicia la envolvente rápida
    • Valores más bajos: Control más estricto de transientes
    • Valores más altos: Decaimiento más natural de transientes
    • Rango típico: 20ms a 50ms
  • Slow Attack (1ms a 100ms)
    • Controla el tiempo de respuesta de la envolvente lenta
    • Valores más bajos: Mejor separación entre transiente y sostenimiento
    • Valores más altos: Detección más gradual del sostenimiento
    • Rango típico: 10ms a 50ms
  • Slow Release (50ms a 1000ms)
    • Duración del seguimiento de la parte de sostenimiento
    • Valores más bajos: Detección más corta de sostenimiento
    • Valores más altos: Seguimiento más largo de cola de sostenimiento
    • Rango típico: 150ms a 500ms
  • Transient Gain (-24dB a +24dB)
    • Mejora o reduce la parte de ataque
    • Valores positivos: Más punch y definición
    • Valores negativos: Ataques más suaves, menos agresivos
    • Rango típico: 0dB a +12dB
  • Sustain Gain (-24dB a +24dB)
    • Mejora o reduce la parte de sostenimiento
    • Valores positivos: Más cuerpo y resonancia
    • Valores negativos: Sonido más ajustado, más controlado
    • Rango típico: -6dB a +6dB
  • Smoothing (0.1ms a 20.0ms)
    • Controla qué tan suavemente se aplican los cambios de ganancia
    • Valores más bajos: Modelado más preciso
    • Valores más altos: Procesamiento más natural, transparente
    • Rango típico: 3ms a 8ms

Retroalimentación Visual

  • Tres gráficos independientes de visualización de ganancia (uno por banda)
  • Visualización en tiempo real del historial de ganancia para cada banda de frecuencia
  • Marcadores de tiempo de referencia
  • Selección interactiva de bandas
  • Retroalimentación visual clara de la actividad de modelado de transientes

Ajustes Recomendados

Mejora de Batería

  • Low Band (Bombo):
    • Fast Attack: 2.0ms, Fast Release: 50ms
    • Slow Attack: 25ms, Slow Release: 250ms
    • Transient Gain: +6dB, Sustain Gain: -3dB
    • Smoothing: 5.0ms
  • Mid Band (Redoblante/Voces):
    • Fast Attack: 1.0ms, Fast Release: 30ms
    • Slow Attack: 15ms, Slow Release: 150ms
    • Transient Gain: +9dB, Sustain Gain: 0dB
    • Smoothing: 3.0ms
  • High Band (Platillos/Hi-hat):
    • Fast Attack: 0.5ms, Fast Release: 20ms
    • Slow Attack: 10ms, Slow Release: 100ms
    • Transient Gain: +3dB, Sustain Gain: -6dB
    • Smoothing: 2.0ms

Mezcla Completa Equilibrada

  • Todas las Bandas:
    • Fast Attack: 2.0ms, Fast Release: 30ms
    • Slow Attack: 20ms, Slow Release: 200ms
    • Transient Gain: +3dB, Sustain Gain: 0dB
    • Smoothing: 5.0ms

Mejora Acústica Natural

  • Low Band:
    • Fast Attack: 5.0ms, Fast Release: 50ms
    • Slow Attack: 30ms, Slow Release: 400ms
    • Transient Gain: +2dB, Sustain Gain: +1dB
    • Smoothing: 8.0ms
  • Mid Band:
    • Fast Attack: 3.0ms, Fast Release: 35ms
    • Slow Attack: 25ms, Slow Release: 300ms
    • Transient Gain: +4dB, Sustain Gain: +1dB
    • Smoothing: 6.0ms
  • High Band:
    • Fast Attack: 1.5ms, Fast Release: 25ms
    • Slow Attack: 15ms, Slow Release: 200ms
    • Transient Gain: +3dB, Sustain Gain: -2dB
    • Smoothing: 4.0ms

Consejos de Aplicación

  • Comienza con ajustes moderados y ajusta cada banda independientemente
  • Usa la retroalimentación visual para monitorear la cantidad de modelado de transientes aplicado
  • Considera el contenido musical al configurar las frecuencias de cruce
  • Las bandas de alta frecuencia generalmente se benefician de tiempos de ataque más rápidos
  • Las bandas de baja frecuencia a menudo necesitan tiempos de release más largos para un sonido natural
  • Combina con otros procesadores de dinámica para control integral

Power Amp Sag

Simula el comportamiento de caída de voltaje de amplificadores de potencia bajo condiciones de alta carga. Este efecto recrea la compresión natural y calidez que ocurren cuando la fuente de alimentación de un amplificador es estresada por pasajes musicales demandantes, agregando punch y carácter musical a tu audio.

Guía de Mejora de Escucha

  • Sistemas de Audio Vintage:
    • Recrea el carácter clásico del amplificador con compresión natural
    • Agrega calidez y riqueza de equipos hi-fi vintage
    • Perfecto para lograr sonido analógico auténtico
  • Música Rock/Pop:
    • Mejora el punch y presencia durante pasajes poderosos
    • Agrega compresión natural sin aspereza
    • Crea sensación satisfatoria de “drive” del amplificador
  • Música Clásica:
    • Proporciona dinámica natural a los crescendos orquestales
    • Agrega calidez del amplificador a las secciones de cuerdas y metales
    • Mejora el realismo de interpretaciones amplificadas
  • Música Jazz:
    • Recrea el comportamiento clásico de compresión del amplificador
    • Agrega calidez y carácter a los instrumentos solistas
    • Mantiene el flujo dinámico natural

Parámetros

  • Sensitivity (-18.0dB a +18.0dB)
    • Controla qué tan sensible es el efecto de sag a los niveles de entrada
    • Valores más altos: Más sag en volúmenes bajos
    • Valores más bajos: Solo afecta señales fuertes
    • Comienza con 0dB para respuesta natural
  • Stability (0% a 100%)
    • Simula el tamaño de la capacitancia de la fuente de alimentación
    • Valores más bajos: Capacitores más pequeños (sag más dramático)
    • Valores más altos: Capacitores más grandes (voltaje más estable)
    • Representa físicamente la capacidad de almacenamiento de energía de la fuente
    • 50% proporciona carácter equilibrado
  • Recovery Speed (0% a 100%)
    • Controla la capacidad de recarga de la fuente de alimentación
    • Valores más bajos: Tasa de recarga más lenta (compresión sostenida)
    • Valores más altos: Tasa de recarga más rápida (recuperación más rápida)
    • Representa físicamente la capacidad de entrega de corriente del circuito de carga
    • 40% proporciona comportamiento natural
  • Monoblock (Casilla de verificación)
    • Habilita procesamiento independiente por canal
    • Sin marcar: Fuente de alimentación compartida (amplificador estéreo)
    • Marcado: Fuentes independientes (configuración monoblock)
    • Usar para mejor separación de canales e imagen

Visualización

  • Gráficos duales en tiempo real mostrando envolvente de entrada y reducción de ganancia
  • Envolvente de entrada (verde): Energía de señal que impulsa el efecto
  • Reducción de ganancia (blanco): Cantidad de caída de voltaje aplicada
  • Visualización basada en tiempo con marcadores de referencia de 1 segundo
  • Valores actuales mostrados en tiempo real

Configuraciones Recomendadas

Carácter Vintage

  • Sensitivity: +3.0dB
  • Stability: 30% (capacitores más pequeños)
  • Recovery Speed: 25% (recarga más lenta)
  • Monoblock: Sin marcar

Mejora Hi-Fi Moderna

  • Sensitivity: 0.0dB
  • Stability: 70% (capacitores más grandes)
  • Recovery Speed: 60% (recarga más rápida)
  • Monoblock: Marcado

Rock/Pop Dinámico

  • Sensitivity: +6.0dB
  • Stability: 40% (capacitores moderados)
  • Recovery Speed: 50% (recarga moderada)
  • Monoblock: Sin marcar

Transient Shaper

Un procesador de dinámica especializado que te permite mejorar o reducir independientemente las partes de ataque y sostenimiento de tu audio. Esta poderosa herramienta te da un control preciso sobre el punch y el cuerpo de tu música, permitiéndote remodelar el carácter de los sonidos sin afectar su nivel general.

Listening Enhancement Guide

  • Percusión:
    • Añade punch y definición a los tambores mejorando los transientes
    • Reduce la resonancia de la sala controlando la porción de sostenimiento
    • Crea sonidos de batería más impactantes sin aumentar el volumen
  • Guitarra Acústica:
    • Mejora los ataques de púa para mayor claridad y presencia
    • Controla el sostenimiento para encontrar el equilibrio perfecto con otros instrumentos
    • Da forma a los patrones de rasgueo para que se asienten mejor en la mezcla
  • Música Electrónica:
    • Acentúa los ataques de sintetizador para una sensación más percusiva
    • Controla el sostenimiento de sonidos graves para mezclas más ajustadas
    • Añade punch a baterías electrónicas sin cambiar su timbre

Parameters

  • Fast Attack (0.1ms a 10.0ms)
    • Controla qué tan rápido responde el seguidor de envolvente rápido
    • Valores más bajos: Más sensible a transientes agudos
    • Valores más altos: Detección de transientes más suave
    • Comienza con 1.0ms para la mayoría del material
  • Fast Release (1ms a 200ms)
    • Qué tan rápido se reinicia el seguidor de envolvente rápido
    • Valores más bajos: Seguimiento de transientes más preciso
    • Valores más altos: Moldeado de transientes más natural
    • 20ms funciona bien como punto de partida
  • Slow Attack (1ms a 100ms)
    • Controla qué tan rápido responde el seguidor de envolvente lento
    • Valores más bajos: Separación más pronunciada entre transientes y sostenimiento
    • Valores más altos: Detección más natural de la porción de sostenimiento
    • 20ms es un buen ajuste predeterminado
  • Slow Release (50ms a 1000ms)
    • Qué tan rápido el envolvente lento vuelve al estado de reposo
    • Valores más bajos: Porción de sostenimiento más corta
    • Valores más altos: Detección de colas de sostenimiento más largas
    • Prueba 300ms como punto de partida
  • Transient Gain (-24dB a +24dB)
    • Aumenta o suprime la parte de ataque del sonido
    • Valores positivos: Enfatiza punch y claridad
    • Valores negativos: Crea un sonido más suave y menos agresivo
    • Comienza con +6dB para enfatizar transientes
  • Sustain Gain (-24dB a +24dB)
    • Aumenta o suprime la parte de sostenimiento del sonido
    • Valores positivos: Añade más riqueza y cuerpo
    • Valores negativos: Crea un sonido más ajustado y controlado
    • Comienza con 0dB y ajusta al gusto
  • Smoothing (0.1ms a 20.0ms)
    • Controla la suavidad de los cambios de ganancia
    • Valores más bajos: Moldeado más preciso pero potencialmente más agresivo
    • Valores más altos: Procesamiento más natural y transparente
    • 5.0ms proporciona un buen equilibrio para la mayoría del material

Visual Feedback

  • Visualización de ganancia en tiempo real
  • Visualización clara del historial de ganancia
  • Marcadores de tiempo para referencia
  • Interfaz intuitiva para todos los parámetros

Percusión Mejorada

  • Fast Attack: 0.5ms
  • Fast Release: 10ms
  • Slow Attack: 15ms
  • Slow Release: 200ms
  • Transient Gain: +9dB
  • Sustain Gain: -3dB
  • Smoothing: 3.0ms

Instrumentos Acústicos Naturales

  • Fast Attack: 2.0ms
  • Fast Release: 30ms
  • Slow Attack: 25ms
  • Slow Release: 400ms
  • Transient Gain: +3dB
  • Sustain Gain: 0dB
  • Smoothing: 8.0ms

Sonido Electrónico Ajustado

  • Fast Attack: 1.0ms
  • Fast Release: 15ms
  • Slow Attack: 10ms
  • Slow Release: 250ms
  • Transient Gain: +6dB
  • Sustain Gain: -6dB
  • Smoothing: 4.0ms