Documentación

Plugins de Ecualización

Una colección de plugins que te permiten ajustar diferentes aspectos del sonido de tu música, desde los graves profundos hasta los agudos nítidos. Estas herramientas te ayudan a personalizar tu experiencia auditiva al realzar o reducir elementos específicos del sonido.

Lista de Plugins

  • 15Band GEQ - Ajuste detallado del sonido con 15 controles precisos
  • 15Band PEQ - Ecualizador paramétrico de 15 bandas para ajustes detallados del tono de escucha
  • 5Band Dynamic EQ - Ecualizador dinámico que responde a tu música
  • 5Band FIR PEQ - Ecualizador FIR de cinco bandas para ajustes pronunciados y estables
  • 5Band PEQ - Ecualizador flexible de 5 bandas para moldear graves, medios y agudos
  • Band Pass Filter - Enfoca frecuencias específicas
  • Comb Filter - Añade una coloración faseada, hueca o metálica
  • Earphone Cable Sim - Ayuda a comprobar lo pequeñas que suelen ser las variaciones de respuesta en frecuencia causadas por cables de auriculares normales
  • Group Delay EQ - Ajusta el retardo de cada banda de frecuencia sin cambiar el tono
  • Hi Pass Filter - Elimina frecuencias bajas no deseadas con precisión
  • Lo Pass Filter - Elimina frecuencias altas no deseadas con precisión
  • Loudness Equalizer - Corrección del balance de frecuencias para escuchar a bajo volumen
  • Narrow Range - Enfoca partes específicas del sonido
  • Room EQ - Corrección FIR basada en mediciones de sala guardadas
  • Tilt EQ - Ecualizador de inclinación para ajuste tonal simple
  • Tone Control - Ajuste sencillo de bajos, medios y agudos

15Band GEQ

Una herramienta de ajuste detallado del sonido con 15 controles individuales, cada uno afectando una parte específica del espectro sonoro. Perfecta para afinar tu música exactamente a tu gusto.

Guía de Mejora Auditiva

  • Región de Bajos (25Hz-160Hz):
    • Realza la potencia de los bombos y los graves profundos
    • Ajusta la plenitud de los instrumentos de bajo
    • Controla los subgraves que hacen vibrar la habitación
  • Medios Bajos (250Hz-630Hz):
    • Ajusta la calidez de la música
    • Controla la plenitud del sonido general
    • Reduce o realza la “densidad” del sonido
  • Medios Altos (1kHz-2.5kHz):
    • Realza la claridad y presencia de las voces
    • Ajusta la prominencia de los instrumentos principales
    • Controla la sensación “forward” del sonido
  • Altas Frecuencias (4kHz-16kHz):
    • Realza la nitidez y el detalle
    • Controla el brillo y el aire en la música
    • Ajusta el brillo general

Parámetros

  • Ganancias de Banda - Controles individuales para cada rango de frecuencia (-12dB a +12dB)
    • Graves Profundos
      • 25Hz: Sensación de los bajos más profunda
      • 40Hz: Impacto de graves profundos
      • 63Hz: Potencia de los bajos
      • 100Hz: Plenitud de los bajos
      • 160Hz: Bajos superiores
    • Bajos
      • 250Hz: Calidez del sonido
      • 400Hz: Plenitud del sonido
      • 630Hz: Cuerpo del sonido
    • Medios
      • 1kHz: Presencia principal del sonido
      • 1.6kHz: Claridad del sonido
      • 2.5kHz: Detalle del sonido
    • Agudos
      • 4kHz: Nitidez del sonido
      • 6.3kHz: Brillantez del sonido
      • 10kHz: Aire del sonido
      • 16kHz: Brillo del sonido

Visualización

  • Gráfico en tiempo real que muestra tus ajustes de sonido
  • Controles deslizantes fáciles de usar con control preciso
  • Restablecimiento a los valores predeterminados con un solo clic
  • Haz doble clic en un deslizador para devolver esa banda a 0dB

15Band PEQ

Un ecualizador paramétrico de 15 bandas para ajustar con detalle graves, voces, presencia y agudos mientras escuchas. Úsalo cuando quieras más control que con un EQ gráfico, desde pequeños cambios de tono hasta acotar una frecuencia concreta que molesta.

Guía de Mejora del Sonido

  • Claridad de Voces e Instrumentos:
    • Ajusta una banda alrededor de 3.2kHz con Q moderado (1.0-2.0) para una presencia natural
    • Aplica cortes con Q estrecho (4.0-8.0) solo cuando una resonancia concreta te moleste
    • Añade un leve toque de aire con la estantería alta de 10kHz (+2 a +4dB)
  • Control de la Calidad de los Bajos:
    • Moldea los fundamentos con un filtro peaking de 100Hz
    • Usa un corte estrecho si una nota de bajo o una resonancia de sala destaca demasiado
    • Crea una extensión suave de los bajos con una estantería baja
  • Ajustes Finos de Escucha:
    • Usa realces o cortes pequeños y amplios para resultados naturales
    • Usa ajustes estrechos para problemas concretos, no para el tono general
    • Compara a menudo con bypass para que la música siga sonando equilibrada

Parámetros

  • Bandas de Precisión
    • 15 bandas de frecuencia completamente configurables
    • Configuración inicial de frecuencias:
      • 25Hz, 40Hz, 63Hz, 100Hz, 160Hz (Bajos profundos)
      • 250Hz, 400Hz, 630Hz (Sonidos bajos)
      • 1kHz, 1.6kHz, 2.5kHz (Sonidos medios)
      • 4kHz, 6.3kHz, 10kHz, 16kHz (Sonidos altos)
  • Controles por Banda
    • Center Frequency: Ajustable de 20Hz a 20kHz
    • Gain Range: ±20dB para filtros Peaking y Low/High Shelf
    • Q Factor: 0.1-10.0 para la mayoría de tipos de filtro; Low/High Shelf está limitado a 0.1-2.0
    • Un Q más alto afecta un rango más estrecho; un Q más bajo suena más suave y amplio
    • En Low/High Pass, Band Pass, Notch y AllPass, Frequency y Q moldean el filtro; Gain no se usa
    • Múltiples Tipos de Filtro:
      • Peaking: Ajuste simétrico de frecuencia
      • Low/High Pass: Pendiente de 12dB/octave
      • Low/High Shelf: Modelado espectral suave
      • Band Pass: Aislamiento enfocado de frecuencias
      • Notch: Eliminación precisa de frecuencia
      • AllPass: Alineación de frecuencia centrada en fase
  • Gestión de Presets
    • Import: Carga líneas de filtro TXT de estilo Equalizer APO
    • Se importan hasta 15 filtros ON PK/LS/LSC/HS/HSC; se ignoran líneas Preamp y tipos de filtro no compatibles
      • Formato de ejemplo:
        Filter 1: ON PK Fc 50 Hz Gain -3.0 dB Q 2.00
        Filter 2: ON HS Fc 12000 Hz Gain 4.0 dB Q 0.70
        ...
        

Visualización

  • Visualización de la respuesta en frecuencia de alta resolución
  • Puntos de control interactivos con visualización precisa de parámetros
  • Cálculo en tiempo real de la función de transferencia
  • Cuadrícula calibrada de frecuencia y ganancia
  • Lecturas numéricas precisas para todos los parámetros

5Band Dynamic EQ

Un ecualizador inteligente que ajusta automáticamente las bandas de frecuencia según el contenido de tu música. Combina una ecualización precisa con un procesamiento dinámico que reacciona a los cambios en tu música en tiempo real, creando una experiencia de escucha mejorada sin ajustes manuales constantes.

Guía de mejora de escucha

  • Domar voces agresivas:
    • Utiliza el filtro Peak a 3000Hz con un ratio alto (4.0-10.0)
    • Ajusta un threshold moderado (-24dB) y un attack rápido (10ms)
    • Reduce automáticamente la dureza solo cuando las voces sean demasiado agresivas
  • Potenciar claridad y brillo:
    • Usa Band 5 con Filter Type: Highshelf, Frequency: alrededor de 10000Hz, SC Freq: alrededor de 1200Hz, Ratio: 0.5, Attack: 1ms
    • Las frecuencias medias desencadenan las altas para lograr claridad natural
    • Añade chispa a la música sin un brillo permanente
  • Controlar graves excesivos:
    • Utiliza el filtro Lowshelf a 100Hz con un ratio moderado (2.0-4.0)
    • Conserva el impacto de los graves evitando la distorsión de los altavoces
    • Ideal para música con graves pronunciados en altavoces pequeños
  • Ajuste sonoro adaptativo:
    • Permite que la dinámica de la música controle el equilibrio sonoro
    • Se ajusta automáticamente a distintas canciones y grabaciones
    • Mantiene una calidad de sonido consistente en toda tu lista de reproducción

Parámetros

  • Controles de cinco bandas: cada uno con ajustes independientes
    • Banda 1: 100Hz (región de graves)
    • Banda 2: 300Hz (medios bajos)
    • Banda 3: 1000Hz (medios)
    • Banda 4: 3000Hz (medios altos)
    • Banda 5: 10000Hz (frecuencias altas)
  • Ajustes de banda
    • Filter Type: Elige entre Peak, Lowshelf o Highshelf
    • Frequency: Ajusta finamente la frecuencia central/esquina (20Hz-20kHz)
    • Q: Controla el ancho de banda/nitidez (0.1-10.0)
    • Max Gain: Establece la ganancia máxima (0-24dB)
    • Threshold: Define el nivel en que comienza el procesamiento (-60dB a 0dB)
    • Ratio: Controla la intensidad del procesamiento (0.1-100.0)
      • Por debajo de 1.0: Expander (realza cuando la señal supera el threshold)
      • Por encima de 1.0: Compressor (reduce cuando la señal supera el threshold)
    • Knee Width: Transición suave alrededor del threshold (0-10dB)
    • Attack: Rapidez con que comienza el procesamiento (0.1-100ms)
    • Release: Rapidez con que finaliza el procesamiento (1-1000ms)
    • Sidechain Frequency: Frecuencia de detección (20Hz-20kHz)
    • Sidechain Q: Ancho de banda de detección (0.1-10.0)

Visualización

  • Gráfico de respuesta de frecuencia en tiempo real
  • Curva de respuesta dinámica que muestra los realces y cortes actuales
  • Controles interactivos de frecuencia y ganancia

5Band FIR PEQ

5Band FIR PEQ conserva el manejo de cinco bandas de 5Band PEQ, pero construye la respuesta conjunta como un único filtro FIR. Úsalo para corregir con precisión el sonido durante la reproducción, aplicar cortes muy estrechos o crear transiciones de shelf pronunciadas sin las limitaciones de estabilidad de los filtros recursivos. Minimum Phase mantiene baja la latencia de procesamiento, mientras que Linear Phase retrasa todas las frecuencias el mismo tiempo. El plugin requiere el motor WASM DSP; sin él, la señal pasa sin cambios.

Guía de mejora del sonido

  • Empieza con Minimum Phase, 32768 Taps y una Latency de 128 samples. Para ajustes habituales de graves, medios y agudos, usa valores de Q amplios, entre 0,7 y 2 aproximadamente.
  • Para reducir un pico estrecho confirmado mediante una medición, selecciona Peaking, ajusta la frecuencia central al pico y aumenta Q poco a poco. Los valores superiores a 10 están pensados para correcciones precisas; comprueba el estado porque una respuesta extremadamente estrecha puede necesitar más Taps.
  • Usa Low Shelf para equilibrar los graves y High Shelf para equilibrar los agudos. Para la escucha diaria, empieza con cambios pequeños de entre 1 y 3 dB.
  • Usa LowPass o HighPass para eliminar extremos de frecuencia no deseados. Empieza con una Slope de 12 o 24 dB/oct y auméntala solo si necesitas un corte más pronunciado.
  • Elige Linear Phase cuando sea importante mantener un retardo de fase constante en todo el espectro y puedas aceptar la latencia adicional. Puede aparecer energía antes de un transitorio, sobre todo con ajustes pronunciados, así que compáralo con Minimum Phase en música con ataques marcados.
  • La construcción FIR evita la inestabilidad causada por polos de realimentación, pero un realce grande o un Q muy alto siguen produciendo una respuesta al impulso larga y selectiva. Para resonancias aisladas, prioriza los cortes y conserva suficiente margen de nivel durante la reproducción.

Parámetros

  • Phase
    • Minimum Phase - Crea una respuesta de fase mínima causal y no añade el retardo equivalente a la mitad de la longitud del FIR. La Latency seleccionada sí se aplica.
    • Linear Phase - Crea una respuesta de fase lineal simétrica y añade Taps / 2 samples de retardo FIR, además de la Latency seleccionada.
  • Taps - Longitud del FIR: 8192, 16384, 32768, 65536 o 131072. Más taps mejoran la precisión en graves y con valores de Q muy altos, pero aumentan el uso de memoria, el tiempo de diseño y el retardo de Linear Phase.
  • Latency - Latencia inicial del motor de convolución: 0, 128, 256, 512 o 1024 samples. Los valores menores reducen el retardo, pero exigen más procesamiento.
  • Cinco bandas ajustables - Las frecuencias centrales iniciales son 100 Hz, 316 Hz, 1 kHz, 3,16 kHz y 10 kHz. Cada banda se puede activar por separado con Enable.
  • Type - Selecciona Peaking, LowPass, HighPass, Low Shelf, High Shelf, BandPass o Notch. Todas las bandas activas se combinan antes de diseñar el filtro FIR.
  • Freq - Ajusta la frecuencia de la banda entre 20 Hz y 20 kHz.
  • Gain - Ajusta el realce o la atenuación entre -20 y +20 dB para Peaking, Low Shelf y High Shelf. LowPass, HighPass, BandPass y Notch no usan Gain.
  • Q - Ajusta la anchura de la respuesta entre 0,1 y 100. Los valores mayores producen un cambio más estrecho y los menores uno más amplio. El deslizador utiliza una escala logarítmica.
  • Slope - Ajusta la pendiente de corte de LowPass o HighPass entre 0,1 y 384 dB/oct. El deslizador utiliza una escala logarítmica y el control solo está disponible para esos dos valores de Type.

Cómo leer la pantalla

  • La curva gris muestra el «Objetivo» combinado de los ajustes actuales de las bandas.
  • La curva verde muestra la respuesta de magnitud que realiza el FIR diseñado. Una separación visible indica que los Taps seleccionados no pueden reproducir exactamente el objetivo.
  • Los marcadores numerados corresponden a las cinco bandas. Arrastra en horizontal para cambiar Freq y en vertical para cambiar Gain; las bandas desactivadas aparecen atenuadas.
  • La línea de estado indica si el FIR se está diseñando, preparando o utilizando, y muestra la latencia total de procesamiento en samples y milisegundos.
  • Si los Taps seleccionados no pueden reproducir con precisión una respuesta extrema, el estado recomienda aumentar Taps o reducir Q o Slope.

5Band PEQ

Un ecualizador flexible de 5 bandas para moldear la reproducción musical. Úsalo cuando los graves se sienten retumbantes, las voces suenan ásperas o los agudos necesitan un poco más de brillo sin abrir la versión más detallada de 15 bandas.

Guía de Mejora del Sonido

  • Claridad de Voces e Instrumentos:
    • Usa la banda de 3.16kHz con Q moderado (1.0-2.0) para una presencia natural
    • Aplica cortes con Q estrecho (4.0-8.0) solo cuando una resonancia concreta te moleste
    • Añade un leve toque de aire con la estantería alta de 10kHz (+2 a +4dB)
  • Control de la Calidad de los Bajos:
    • Moldea los fundamentos con un filtro peaking de 100Hz
    • Usa un corte estrecho si una nota de bajo o una resonancia de sala destaca demasiado
    • Crea una extensión suave de los bajos con una estantería baja
  • Ajuste Cotidiano del Sonido:
    • Usa ajustes amplios y pequeños para cambios de tono naturales
    • Reduce aspereza, retumbe o falta de brillo de oído
    • Compara a menudo con bypass para que la música siga sonando equilibrada

Parámetros

  • Bandas de Precisión
    • Band 1: 100Hz (Control de Sub & Bass)
    • Band 2: 316Hz (Definición de Medios Bajos)
    • Band 3: 1.0kHz (Presencia de Medios)
    • Band 4: 3.2kHz (Detalle de Medios Altos)
    • Band 5: 10kHz (Extensión de Altas Frecuencias)
  • Controles por Banda
    • Center Frequency: Ajustable de 20Hz a 20kHz
    • Gain Range: ±20dB para filtros Peaking y Low/High Shelf
    • Q Factor: 0.1-10.0 para la mayoría de tipos de filtro; Low/High Shelf está limitado a 0.1-2.0
    • Un Q más alto afecta un rango más estrecho; un Q más bajo suena más suave y amplio
    • En Low/High Pass, Band Pass, Notch y AllPass, Frequency y Q moldean el filtro; Gain no se usa
    • Múltiples Tipos de Filtro:
      • Peaking: Ajuste simétrico de frecuencia
      • Low/High Pass: Pendiente de 12dB/octave
      • Low/High Shelf: Modelado espectral suave
      • Band Pass: Aislamiento enfocado de frecuencias
      • Notch: Eliminación precisa de frecuencia
      • AllPass: Alineación de frecuencia centrada en fase

Visualización

  • Visualización de la respuesta en frecuencia de alta resolución
  • Puntos de control interactivos con visualización precisa de parámetros
  • Cálculo en tiempo real de la función de transferencia
  • Cuadrícula calibrada de frecuencia y ganancia
  • Lecturas numéricas precisas para todos los parámetros

Band Pass Filter

Un filtro pasa-banda de precisión que combina filtros de paso alto y paso bajo para permitir que solo pasen frecuencias en un rango específico. Basado en el diseño de filtro Linkwitz-Riley para una respuesta de fase óptima y una calidad de sonido transparente.

Guía de Mejora Auditiva

  • Enfoque en el Rango Vocal:
    • Ajusta el HPF entre 100-300Hz y el LPF entre 4-8kHz para enfatizar la claridad vocal
    • Utiliza pendientes moderadas (-24dB/oct) para un sonido natural
    • Ayuda a que las voces se perciban con más claridad en música densa
  • Crea Efectos Especiales:
    • Establece rangos de frecuencia estrechos para efectos de teléfono, radio o megáfono
    • Usa pendientes más pronunciadas (-36dB/oct o más) para un filtrado más dramático
    • Experimenta con diferentes rangos de frecuencia para sonidos creativos
  • Limpia Rangos de Frecuencia Específicos:
    • Apunta a frecuencias problemáticas con control preciso
    • Usa diferentes pendientes para las secciones de paso alto y paso bajo según sea necesario
    • Perfecto para eliminar simultáneamente ruido de baja frecuencia y ruido de alta frecuencia

Parámetros

  • HPF Frequency (Hz) - Controla dónde se filtran las frecuencias bajas (10Hz a 40000Hz; el límite superior efectivo también depende de la tasa de muestreo)
    • Valores más bajos: Solo se eliminan las frecuencias más bajas
    • Valores más altos: Se eliminan más frecuencias bajas
    • Ajusta según el contenido específico de baja frecuencia que deseas eliminar
  • HPF Slope - Controla cuán agresivamente se reducen las frecuencias por debajo del corte
    • Off: No se aplica filtrado
    • -12dB/oct: Filtrado suave (LR2 - Linkwitz-Riley de 2º orden)
    • -24dB/oct: Filtrado estándar (LR4 - Linkwitz-Riley de 4º orden)
    • -36dB/oct: Filtrado más fuerte (LR6 - Linkwitz-Riley de 6º orden)
    • -48dB/oct: Filtrado muy fuerte (LR8 - Linkwitz-Riley de 8º orden)
  • LPF Frequency (Hz) - Controla dónde se filtran las frecuencias altas (10Hz a 40000Hz; el límite superior efectivo también depende de la tasa de muestreo)
    • Valores más bajos: Se eliminan más frecuencias altas
    • Valores más altos: Solo se eliminan las frecuencias más altas
    • Ajusta según el contenido específico de alta frecuencia que deseas eliminar
  • LPF Slope - Controla cuán agresivamente se reducen las frecuencias por encima del corte
    • Off: No se aplica filtrado
    • -12dB/oct: Filtrado suave (LR2 - Linkwitz-Riley de 2º orden)
    • -24dB/oct: Filtrado estándar (LR4 - Linkwitz-Riley de 4º orden)
    • -36dB/oct: Filtrado más fuerte (LR6 - Linkwitz-Riley de 6º orden)
    • -48dB/oct: Filtrado muy fuerte (LR8 - Linkwitz-Riley de 8º orden)

Visualización

  • Gráfico de respuesta de frecuencia en tiempo real con escala logarítmica de frecuencia
  • Visualización clara de ambas pendientes de filtro y puntos de corte
  • Controles interactivos para un ajuste preciso
  • Cuadrícula de frecuencia con marcadores en puntos de referencia clave

Comb Filter

Un filtro peine que añade un carácter faseado, hueco, metálico o resonante al mezclar el sonido con una copia retrasada muy corta. Úsalo cuando quieras que una pista se sienta más coloreada, espaciosa o experimental.

Guía de Mejora Auditiva

  • Añade Coloración Sutil:
    • Empieza con Feedforward, Feedback Gain alrededor de 0.2-0.4 y Dry-Wet Mix alrededor de 20-40%
    • Ajusta Fundamental Frequency hasta que el tono hueco o faseado encaje con la música
    • Mantén el feedback bajo para un efecto más suave que se mezcle con el sonido original
  • Crea Resonancia y Efectos de Eco:
    • Usa Feedback o un Feedback Gain más alto para una resonancia o un efecto tipo eco más marcado
    • Experimenta con diferentes frecuencias fundamentales para un carácter tonal único
    • Usa valores bajos de Dry-Wet Mix si el efecto se vuelve demasiado obvio
  • Color Metálico Brillante:
    • Prueba valores altos de Fundamental Frequency para picos y valles más brillantes y espaciados
    • Usa Feedback Gain positivo o negativo para cambiar el patrón de picos y valles
    • Combina con otros efectos para sonidos de escucha más experimentales

Parámetros

  • Fundamental Frequency (Hz) - Controla el tiempo de retardo y el espaciado armónico (20Hz a 20000Hz)
    • Valores más bajos: Retardos más largos, picos y valles del filtro más cercanos
    • Valores más altos: Retardos más cortos, picos y valles más separados
  • Feedback Gain - Controla la intensidad del efecto del filtro peine (-1.0 a 1.0)
    • Valores negativos: Crea patrones armónicos inversos
    • Valores positivos: Crea patrones armónicos de refuerzo
    • Cero: Sin efecto (solo señal seca)
    • Valores absolutos más altos: Efecto más pronunciado
  • Comb Type - Controla la estructura del filtro
    • Feedforward: Crea realce armónico sin retroalimentación
    • Feedback: Crea efectos de resonancia y eco
  • Dry-Wet Mix - Controla el balance entre la señal procesada y la original (0% a 100%)
    • 0%: Solo señal original
    • 50%: Mezcla igual de señal original y procesada
    • 100%: Solo señal procesada

Detalles Técnicos

  • Cálculo de Retardo: Tiempo de retardo = 1 / Fundamental Frequency
  • Respuesta Armónica: Crea picos y valles espaciados regularmente a partir de la frecuencia fundamental
  • Coloración Espacial: Puede recordar reflexiones cortas, coloración hueca o resonancia metálica
  • Visualización en Tiempo Real: Muestra la respuesta de frecuencia con marcador de frecuencia fundamental

Visualización

  • Gráfico de respuesta de frecuencia en tiempo real con escala logarítmica de frecuencia
  • Visualización clara de picos y valles del filtro peine
  • Marcador de frecuencia fundamental que muestra el tiempo de retardo
  • Controles interactivos para ajuste preciso
  • Cálculo de distancia de retardo en milímetros

Earphone Cable Sim

Reproduce las pequeñas variaciones de respuesta en frecuencia que aparecen cuando un auricular se alimenta desde un amplificador a través de la resistencia e inductancia reales del cable y de una impedancia de salida no nula. Como la impedancia del auricular cambia con la frecuencia (por las resonancias del transductor y la inductancia de la bobina móvil), la impedancia de la fuente y del cable produce cambios de nivel propios de cada auricular. También sirve como comprobación práctica: con cables de construcción y calidad normales, una impedancia de salida de amplificador común y auriculares que no tengan una impedancia inusualmente baja ni otras condiciones anómalas, el cambio audible entre cables normales para auriculares suele ser lo bastante pequeño como para resultar despreciable. El efecto es más fuerte con auriculares de baja impedancia que tienen grandes picos de impedancia, y normalmente es sutil con amplificadores modernos de baja impedancia de salida.

Guía de Mejora Auditiva

  • Evalúa la interacción de la impedancia de la fuente:
    • Sube Output Z para emular amplificadores de válvulas o salidas de auriculares de alta impedancia
    • Compara con el bypass para escuchar cómo cambian los graves y las zonas cercanas a los picos de impedancia
  • Explora el comportamiento de auriculares con varios transductores:
    • Activa Resonances adicionales para modelar auriculares de armadura balanceada o híbridos con varios picos de impedancia
    • Los picos de impedancia más grandes, combinados con una impedancia de fuente más alta, generan una coloración más marcada
  • Simula la resistencia y la inductancia del cable:
    • Aumenta Cable R para emular cables más largos o finos, con mayor resistencia de corriente continua
    • Aumenta Cable L para emular cables con mayor inductancia; su efecto aparece sobre todo en los agudos superiores
    • Cable R se suma a la resistencia total en serie, por lo que puede reforzar la interacción en toda la banda
  • Comprueba la audibilidad de cables normales:
    • Usa valores realistas de Cable R y Cable L, y compáralos con el bypass para estimar lo pequeñas que son las diferencias habituales entre cables
    • Si el cambio solo se vuelve evidente con Output Z, Cable R o Base Z muy extremos, esa comparación sugiere que los cables normales probablemente no tendrán una importancia audible con ese auricular y ese amplificador

Parámetros

  • Output Z (Ω) - Impedancia de salida del amplificador (0 a 20). Los valores por debajo de 1Ω son típicos en amplificadores modernos; valores más altos refuerzan la coloración relacionada con la impedancia.
  • Cable R (Ω) - Resistencia de corriente continua del cable (0 a 2). Los valores más altos representan cables más largos o finos y se suman a la resistencia total en serie.
  • Cable L (µH) - Inductancia del cable (0 a 5). Afecta principalmente la respuesta de los agudos superiores, especialmente con auriculares de baja impedancia.
  • Voice Coil L (mH) - Inductancia de la bobina móvil del auricular (0.01 a 2). Eleva la impedancia de carga hacia las frecuencias altas y cambia la interacción en la zona aguda.
  • Base Z (Ω) - Impedancia nominal del auricular en bajas frecuencias (4 a 64). Los valores más bajos hacen que la impedancia de la fuente y del cable tenga más influencia.
  • Resonances (hasta 5) - Cada una modela un pico de impedancia del transductor. La primera está activada por defecto; las demás están preajustadas a resonancias típicas de transductores y se pueden activar o desactivar.
    • Enable - Activa o desactiva cada resonancia
    • Freq (Hz) - Frecuencia de resonancia (20 a 20000)
    • Q - Agudeza del pico de impedancia (0.5 a 10)
    • Peak Z (Ω) - Impedancia en el pico de resonancia (16 a 116)

Detalles Técnicos

  • Modelo físico: Calcula H(f) = Zload / (Zsource + Zload), donde Zsource es la impedancia de salida más la resistencia e inductancia del cable, y Zload es la impedancia del auricular (impedancia base, inductancia de la bobina móvil y picos de resonancia).
  • Realización: La función de transferencia se factoriza y se convierte en una cascada de filtros biquad mediante matched-Z, con latencia cero y comportamiento de fase mínima comparable al de los demás plugins de EQ.
  • Normalización: La respuesta se normaliza a una media de potencia de 0dB (20Hz a 20kHz), de modo que activar o desactivar el efecto no cambie el volumen general.

Visualización

  • Gráfico en tiempo real de la respuesta del filtro aplicada, con escala logarítmica de frecuencia
  • Las etiquetas de la cuadrícula cubren de 20Hz a 20kHz; la curva se extiende por todo el rango del gráfico, de 10Hz a 40kHz
  • Curva de respuesta verde sobre una cuadrícula oscura, con el eje de dB autoescalado alrededor de la referencia normalizada de 0dB
  • Las desviaciones más grandes de la curva indican dónde el modelo cambia más el nivel de reproducción

Group Delay EQ

Group Delay EQ es la contraparte de un ecualizador normal: en lugar de cambiar el volumen de cada banda, cambia cuándo llega cada banda. Quince deslizadores fijan el retardo de cada rango de frecuencias y el plugin construye un único filtro FIR diseñado para realizar esos retardos con una respuesta de magnitud plana. La respuesta plana es el objetivo de diseño, no una garantía: un número finito de Taps aproxima el objetivo ideal, y los ajustes de retardo grandes o que cambian bruscamente entre bandas pueden generar un rizado de magnitud medible. Úsalo para compensar los errores de tiempo de un altavoz o de un filtro divisor, o para comprobar por ti mismo cuánta distorsión de fase revelan realmente tu sistema y tus oídos. El plugin requiere el motor WASM DSP; sin él, la señal pasa sin cambios.

Para el sonido solo importan las diferencias entre bandas. Un filtro que retrasa todas las bandas por igual es solo un retardo, así que el plugin mantiene fijo un retardo interno y te deja adelantar o atrasar cada banda alrededor de él. Mientras todos los deslizadores están en 0 ms, el plugin es totalmente transparente y no añade latencia.

Guía de mejora del sonido

  • Tiempo entre altavoces y subwoofer: Si los graves llegan tarde respecto al resto de la música, retrasa las bandas por encima del corte la misma cantidad hasta que el gráfico quede plano en esa zona. Las correcciones típicas van de 2 a 10 ms y se juzgan mejor con bombo y bajo.
  • Cajas bass-reflex y modos de sala: Una caja con puerto añade retardo de grupo cerca de su frecuencia de sintonía. Baja la banda grave afectada, o sube todas las demás, para que la curva quede más plana. Es normal que queden pequeñas diferencias por debajo de 50 Hz.
  • Prueba de audición de la distorsión de fase: Pon una banda en +10 ms, compara con el efecto desactivado y luego reduce el valor hasta que ya no oigas diferencia. Interpreta el resultado como una comparación de fase solo cuando el «Rizado» de la línea de estado sea suficientemente pequeño y la curva verde «Real» coincida estrechamente con la curva gris «Objetivo». De lo contrario, los cambios de magnitud o un retardo realizado con poca precisión también pueden afectar a lo que oyes.
  • Trabaja banda por banda: Mueve un deslizador cada vez y escucha. Los cambios de solo fase son sutiles en la mayoría del material y se notan sobre todo en transitorios como batería, cuerdas pulsadas y ataques de piano.
  • Observa las dos curvas: Si la curva verde deja de seguir a la gris, el ajuste de Taps actual no puede realizar esa forma. Aumenta Taps o reduce la diferencia entre bandas vecinas.

Parámetros

  • Taps - Longitud del FIR: 4096, 8192, 16384 o 32768. Las frecuencias bajas necesitan un filtro largo: a 96 kHz, 16384 taps siguen incluso grandes diferencias de retardo hasta unos 60 Hz, mientras que los ajustes más cortos pierden precisión primero en los graves. Taps también decide cuánto retardo puede contener el filtro y, por tanto, hasta dónde llegan los deslizadores. Más taps significan más latencia y más proceso.
  • Latency - Latencia inicial del motor de convolución: 0, 128, 256, 512 o 1024 samples. Valores menores reducen el retardo pero exigen más proceso.
  • Deslizadores de banda (25 Hz a 16 kHz) - Quince deslizadores fijan el retardo de grupo de cada banda. Los valores positivos hacen que ese rango llegue más tarde y los negativos más pronto. El rango cubre todo el retardo que el filtro puede contener: a 96 kHz son ±18,6 ms con 4096 taps y ±149,3 ms con 32768 taps. La banda más alta realiza esos valores por completo, mientras que las bandas bajas necesitan más taps para seguir un ajuste grande; el gráfico muestra hasta dónde llega cada una. Los valores se interpolan suavemente en frecuencia, por lo que las bandas vecinas siempre se funden entre sí.
  • Ángulo de fase - Debajo de cada valor en milisegundos, el deslizador muestra el mismo retardo como rotación de fase en la frecuencia central de la banda. Más allá de una vuelta completa, la lectura se divide en ciclos enteros y el ángulo restante, de modo que +2c180° significa dos ciclos completos más media vuelta.
  • Restablecer - Haz doble clic en un deslizador para devolver esa banda a 0 ms. El botón Reset del gráfico restablece todas las bandas a la vez.

La latencia total es el valor de Latency más la mitad de Taps. No cambia al mover los deslizadores, así que solo un cambio de Taps o de Latency altera el retardo de toda la cadena.

Visualización

  • La curva gris es el objetivo: el retardo solicitado, interpolado sobre un eje logarítmico de 20 Hz a 20 kHz. El eje de retardo se reescala para ajustarse a los ajustes actuales, con un mínimo de ±5 ms.
  • La curva verde es lo que el filtro diseñado hace realmente. Donde ambas coinciden, el ajuste se realiza por completo; donde se separan, el filtro no puede seguir la petición con los Taps actuales.
  • La línea de estado muestra la latencia total en samples y milisegundos, y el rizado de magnitud del filtro. El rizado mide cuánto se aparta la respuesta de magnitud realizada del objetivo de diseño plano: cuanto menor sea el valor, más cerca estará del objetivo, y 0,3 dB es el umbral del aviso de precisión.

Hi Pass Filter

Un filtro pasa-altos de precisión que elimina las frecuencias bajas no deseadas mientras preserva la claridad de las frecuencias altas. Basado en el diseño de filtro Linkwitz-Riley para una respuesta de fase óptima y una calidad de sonido transparente.

Guía de Mejora Auditiva

  • Elimina el retumbo indeseado:
    • Establece la frecuencia entre 20-40Hz para eliminar el ruido sub-sónico
    • Utiliza pendientes más pronunciadas (-24dB/oct o mayores) para unos graves más limpios
    • Ideal para grabaciones en vinilo o actuaciones en vivo con vibraciones en el escenario
  • Limpia música con exceso de bajos:
    • Establece la frecuencia entre 60-100Hz para ajustar la respuesta de los bajos
    • Utiliza pendientes moderadas (-12dB/oct a -24dB/oct) para una transición natural
    • Ayuda a prevenir la sobrecarga de los altavoces y mejora la claridad
  • Crea efectos especiales:
    • Establece la frecuencia entre 200-500Hz para una voz más delgada con graves recortados
    • Utiliza pendientes pronunciadas (-48dB/oct o mayores) para un filtrado dramático
    • Para un efecto de voz tipo teléfono, combínalo con Lo Pass Filter alrededor de 3-4kHz

Parámetros

  • Frequency (Hz) - Controla dónde se filtran las frecuencias bajas (10Hz a 40000Hz; el límite superior efectivo también depende de la tasa de muestreo)
    • Valores más bajos: Se eliminan únicamente las frecuencias más bajas
    • Valores más altos: Se eliminan más frecuencias bajas
    • Ajusta según el contenido de frecuencias bajas específico que deseas eliminar
  • Slope - Controla cuán agresivamente se reducen las frecuencias por debajo del punto de corte
    • Off: Sin filtrado aplicado
    • -12dB/oct: Filtrado suave (LR2 - filtro Linkwitz-Riley de 2º orden)
    • -24dB/oct: Filtrado estándar (LR4 - filtro Linkwitz-Riley de 4º orden)
    • -36dB/oct: Filtrado más fuerte (LR6 - filtro Linkwitz-Riley de 6º orden)
    • -48dB/oct: Filtrado muy fuerte (LR8 - filtro Linkwitz-Riley de 8º orden)
    • -60dB/oct a -96dB/oct: Filtrado extremadamente pronunciado para aplicaciones especiales

Visualización

  • Gráfico en tiempo real de la respuesta en frecuencia con escala logarítmica
  • Visualización clara de la pendiente del filtro y del punto de corte
  • Controles interactivos para un ajuste preciso
  • Cuadrícula de frecuencia con marcadores en puntos de referencia clave

Lo Pass Filter

Un filtro pasa-bajos de precisión que elimina las frecuencias altas no deseadas mientras preserva la calidez y el cuerpo de las frecuencias bajas. Basado en el diseño de filtro Linkwitz-Riley para una respuesta de fase óptima y una calidad de sonido transparente.

Guía de Mejora Auditiva

  • Reduce la aspereza y la sibilancia:
    • Establece la frecuencia entre 8-12kHz para domar grabaciones ásperas
    • Utiliza pendientes moderadas (-12dB/oct a -24dB/oct) para un sonido natural
    • Ayuda a reducir la fatiga auditiva en grabaciones brillantes
  • Calienta grabaciones digitales:
    • Establece la frecuencia entre 12-16kHz para reducir el “edge” digital
    • Utiliza pendientes suaves (-12dB/oct) para un efecto sutil de calentamiento
    • Crea un carácter sonoro más parecido al analógico
  • Crea efectos especiales:
    • Establece la frecuencia entre 1-3kHz con una pendiente pronunciada para un carácter apagado y de banda estrecha
    • Utiliza pendientes pronunciadas (-48dB/oct o mayores) para un filtrado dramático
    • Para un efecto de radio vintage, combínalo con Hi Pass Filter para quitar también las frecuencias bajas
  • Controla el ruido y el siseo:
    • Establece la frecuencia justo por encima del contenido musical (típicamente 14-18kHz)
    • Utiliza pendientes más pronunciadas (-36dB/oct o mayores) para un control efectivo del ruido
    • Reduce el siseo de la cinta o el ruido de fondo mientras preserva la mayor parte del contenido musical

Parámetros

  • Frequency (Hz) - Controla dónde se filtran las frecuencias altas (10Hz a 40000Hz; el límite superior efectivo también depende de la tasa de muestreo)
    • Valores más bajos: Se eliminan más frecuencias altas
    • Valores más altos: Se eliminan únicamente las frecuencias más altas
    • Ajusta según el contenido específico de frecuencias altas que deseas eliminar
  • Slope - Controla cuán agresivamente se reducen las frecuencias por encima del punto de corte
    • Off: Sin filtrado aplicado
    • -12dB/oct: Filtrado suave (LR2 - filtro Linkwitz-Riley de 2º orden)
    • -24dB/oct: Filtrado estándar (LR4 - filtro Linkwitz-Riley de 4º orden)
    • -36dB/oct: Filtrado más fuerte (LR6 - filtro Linkwitz-Riley de 6º orden)
    • -48dB/oct: Filtrado muy fuerte (LR8 - filtro Linkwitz-Riley de 8º orden)
    • -60dB/oct a -96dB/oct: Filtrado extremadamente pronunciado para aplicaciones especiales

Visualización

  • Gráfico en tiempo real de la respuesta en frecuencia con escala logarítmica
  • Visualización clara de la pendiente del filtro y del punto de corte
  • Controles interactivos para un ajuste preciso
  • Cuadrícula de frecuencia con marcadores en puntos de referencia clave

Loudness Equalizer

Un ecualizador especializado que vincula el ajuste de volumen con la corrección del balance de frecuencias. Configura Average SPL como el nivel medio estimado de presión sonora al usar 0dB en Relative Volume y utiliza Relative Volume para los cambios cotidianos de volumen. La corrección aumenta automáticamente al bajar el volumen y disminuye al subirlo.

Guía de Mejora Auditiva

  • Escucha a Bajo Volumen:
    • Realza las frecuencias de bajos y agudos
    • Mantiene el balance musical en niveles bajos
    • Compensa las características de la audición humana
  • Ajuste Average SPL:
    • Ajústalo al nivel medio estimado de presión sonora con Relative Volume en 0dB
    • Es un valor de referencia manual; el plugin no mide el SPL
  • Ajuste Relative Volume:
    • Los valores negativos reducen el nivel de salida y aumentan la corrección
    • Los valores positivos elevan el nivel de salida y reducen la corrección
    • La corrección de EQ se calcula a partir de Average SPL + Relative Volume y se limita al intervalo de corrección de 60dB a 85dB
  • Balance de Frecuencias:
    • Estantería baja para el realce de bajos (100-300Hz)
    • Estantería alta para el realce de agudos (3-6kHz)
    • Transición suave entre rangos de frecuencia

Parámetros

  • Average SPL - Nivel medio estimado de presión sonora con Relative Volume en 0dB (60dB a 96dB)
    • Ajústalo manualmente al nivel medio de presión sonora en la posición de escucha
    • Los valores superiores a 85dB permiten fijar una referencia más alta; la corrección de EQ permanece desactivada hasta que Average SPL + Relative Volume baja de 85dB
  • Relative Volume - Ajuste de volumen relativo a Average SPL (-30dB a +12dB)
    • 0dB: Nivel de salida correspondiente a Average SPL
    • Valores negativos: Menor volumen y mayor corrección de sonoridad
    • Valores positivos: Mayor volumen y menor corrección de sonoridad
    • Los valores positivos pueden causar recorte si la entrada o el realce de EQ ya son elevados
  • Controles de bajas frecuencias
    • Frequency: Centro de realce de bajos (100Hz a 300Hz)
    • Gain: Potenciación máxima de bajos (0dB a 15dB)
    • Q: Forma del realce de bajos (0.5 a 1.0)
  • Controles de altas frecuencias
    • Frequency: Centro de realce de agudos (3kHz a 6kHz)
    • Gain: Potenciación máxima de agudos (0dB a 15dB)
    • Q: Forma del realce de agudos (0.5 a 1.0)

Visualización

  • Gráfico en tiempo real de la respuesta del EQ
  • Controles interactivos de parámetros
  • Curva de corrección dependiente del volumen; el cambio uniforme de nivel de Relative Volume no aparece en el gráfico
  • Lecturas numéricas precisas

Narrow Range

Una herramienta que te permite enfocarte en partes específicas de la música filtrando frecuencias no deseadas. Útil para crear efectos sonoros especiales o eliminar sonidos no deseados.

Guía de Mejora Auditiva

  • Crea efectos sonoros únicos:
    • Efecto de “voz de teléfono”
    • Sonido de “radio antigua”
    • Efecto de “bajo el agua”
  • Enfoca un rango de frecuencia:
    • Haz más fáciles de oír las partes con muchos graves
    • Enfoca el rango vocal
    • Estrecha el sonido al rango donde voces o instrumentos se notan más
  • Elimina sonidos no deseados:
    • Reduce el retumbo de baja frecuencia
    • Elimina el siseo excesivo de alta frecuencia
    • Enfoca las partes más importantes de la música

Parámetros

  • HPF Frequency - Controla dónde comienzan a reducirse los sonidos bajos (20Hz a 4000Hz)
    • Valores más altos: Elimina más bajos
    • Valores más bajos: Conserva más bajos
    • Comienza con valores bajos y ajusta al gusto
  • HPF Slope - Cuán rápidamente se reducen los sonidos bajos (0 a -48 dB/octava)
    • 0dB: Sin reducción (off)
    • -6dB a -48dB: Reducción progresivamente más fuerte en pasos de 6dB
  • LPF Frequency - Controla dónde comienzan a reducirse los sonidos altos (200Hz a 40000Hz)
    • Valores más bajos: Elimina más agudos
    • Valores más altos: Conserva más agudos
    • Comienza con valores altos y ajusta hacia abajo según sea necesario
  • LPF Slope - Cuán rápidamente se reducen los sonidos altos (0 a -48 dB/octava)
    • 0dB: Sin reducción (off)
    • -6dB a -48dB: Reducción progresivamente más fuerte en pasos de 6dB

Visualización

  • Gráfico claro que muestra la respuesta en frecuencia
  • Controles de frecuencia fáciles de ajustar
  • Selectores de pendiente sencillos

Room EQ

Room EQ crea un único filtro de corrección FIR a partir de una medición de respuesta en frecuencia guardada por EffeTune y aplica ese mismo filtro a todos los canales dirigidos al plugin. Usa el selector de bus estándar del plugin para decidir qué canales procesa. Promedia todos los puntos de la medición elegida, suaviza el resultado y reduce las desviaciones dentro del intervalo de corrección seleccionado. Úsalo cuando la interacción entre los altavoces y la sala produzca picos repetibles o un desequilibrio tonal amplio en la zona de escucha. También puede aplicar corrección de magnitud con fase lineal o una corrección de fase mixta que combina corrección de magnitud con fase mínima y corrección del exceso de fase del sonido directo medido. De forma predeterminada, la corrección del exceso de fase conserva el componente común a los puntos de medición y se reduce donde sus fases no coinciden. Room EQ necesita el motor DSP WASM; si no está disponible, la señal pasa sin cambios.

Guía de mejora del sonido

  • Mide el grupo de altavoces que quieras corregir desde varias posiciones cercanas del micrófono en la zona de escucha y selecciona esa medición en Room EQ. Varios puntos hacen que la corrección dependa menos de una única posición exacta.
  • Empieza con Phase: Minimum, Smoothing: 0.17 oct, Correction Low: 20 Hz, Correction High: 16000 Hz, Max Boost: 6 dB y Level Correction: 100%. Compara con el control principal de encendido y apagado del plugin para comprobar que el balance sea más uniforme sin sonar artificialmente delgado o brillante.
  • Si el filtro intenta rellenar valles estrechos que cambian con la posición del micrófono, aumenta Smoothing o reduce Max Boost. Con Max Boost en 0 dB se impiden los realces automáticos, pero los cortes siguen reduciendo los picos.
  • Si la corrección de nivel completa resulta demasiado intensa, reduce Level Correction. Como ajusta proporcionalmente en dB cada valor de corrección automática, al 50% una corrección de +6 dB pasa a +3 dB y una de -8 dB pasa a -4 dB.
  • Limita Correction Low y Correction High al intervalo que los altavoces y el micrófono reproduzcan con fiabilidad. Corregir fuera de un intervalo de medición fiable puede empeorar el resultado.
  • Cuando la corrección de sala sea estable, usa el EQ adicional para crear un objetivo de escucha suave, por ejemplo un Low shelf amplio de +2 dB cerca de 100 Hz o un pequeño ajuste High shelf alrededor de 10 kHz. Estas bandas modifican el objetivo y se integran en el filtro FIR.
  • Usa Minimum cuando importe una latencia baja. Usa Correction cuando quieras corregir tanto la respuesta en frecuencia como el exceso de fase. Empieza con Reference Point en Consenso (todos los puntos), el valor predeterminado de Direct Window y Phase Correction: 100%. Selecciona un punto concreto solo cuando quieras optimizar el exceso de fase para esa posición del micrófono. Reduce Phase Correction de forma independiente si el resultado de fase es demasiado intenso.
  • Low-frequency Phase Extension está desactivada de forma predeterminada. Actívala solo cuando quieras corregir el exceso de fase por debajo de Phase Low. Las frecuencias más bajas usan ventanas de análisis cada vez más largas y pueden incluir una parte posterior de la respuesta de la sala, por lo que Consenso es el punto de partida más seguro. Compara varias posiciones de escucha y desactiva la extensión si la temporización de los graves se vuelve menos uniforme.
  • Room EQ no calcula la alineación por distancia de los altavoces. Delay añade el mismo retardo manual a todos los canales procesados. Si distintos grupos necesitan retardos diferentes, usa instancias independientes de Room EQ.

La medición es una referencia local del dispositivo. Una URL o un preset guarda su nombre e identificador, pero no los datos medidos. Para usarla en otro dispositivo, activa Incluir respuestas impulsionales al exportar mediciones en JSON en la pantalla de medición antes de exportarla; después, impórtala en el otro dispositivo antes de seleccionarla. Esta opción está desactivada de forma predeterminada, e incluir respuestas impulsionales puede aumentar el tamaño del archivo en decenas de megabytes. Si falta la medición, se muestra un aviso y Room EQ usa un bypass alineado en lugar de datos de corrección antiguos.

Parámetros

  • Measurement - Selecciona una medición guardada para todos los canales procesados. La lista muestra su nombre, número de puntos e IR cuando hay datos de respuesta impulsional. Usa Refresh measurements tras añadir o cambiar mediciones.
  • Delay - Añade manualmente de 0 a 20 ms de retardo a todos los canales procesados. No se incluye en la latencia de procesamiento indicada por el plugin.
  • Phase - Selecciona el tratamiento de fase del filtro FIR.
    • Minimum - Corrección de magnitud de fase mínima con la menor latencia añadida.
    • Linear - Corrección de magnitud de fase lineal. Conserva la fase relativa de la entrada, pero añade un retardo igual a la mitad de los taps elegidos.
    • Correction - Añade a la corrección de magnitud de fase mínima la corrección del exceso de fase de la respuesta impulsional directa guardada. Esto reduce la variación del retardo de grupo y conserva Taps / 2 muestras de retardo para el filtro de fase mixta. Durante el diseño mantiene la posición de la energía del impulso principal alineada con la respuesta Minimum que usa el mismo ajuste de Level Correction. Se diseña un único filtro a partir de la medición seleccionada y se aplica sin cambios a todos los canales enrutados. Por tanto, cambiar Level Correction o Phase Correction no introduce diferencias de tiempo específicas entre canales. Necesita Reference Point, Direct Window y datos impulsionales.
  • Taps - Longitud FIR: 8192, 16384, 32768, 65536 o 131072. Más taps mejoran la resolución en graves, pero aumentan el retardo, el uso de memoria y el tiempo de diseño. Linear y Correction añaden Taps / 2 muestras de retardo.
  • Latency - Latencia de cabecera del motor de convolución: 0, 128, 256, 512 o 1024 muestras. Los valores bajos reducen el retardo a costa de más procesamiento; en Linear y Correction suele dominar el retardo de media longitud del FIR.
  • Smoothing - Suavizado gaussiano de 0,02 a 1,00 octavas. Los valores altos producen una corrección más amplia y conservadora; los bajos siguen variaciones más finas.
  • Correction Low / Correction High - Establecen los límites de transición inferior y superior de la corrección automática de magnitud. Antes del suavizado gaussiano, la corrección automática se considera de 0 dB en estos límites y fuera de ellos. Por tanto, Smoothing controla lo gradualmente que se desvanece la corrección y hasta dónde se extiende más allá de cada límite. El límite superior también se restringe internamente para dejar margen bajo la frecuencia de Nyquist.
  • Direct Window - Tramo de 1 a 50 ms tras el inicio del sonido directo que utiliza Correction. Es la ventana de análisis fija en Phase Low y por encima y, cuando Low-frequency Phase Extension está activada, la ventana de análisis más corta. Una ventana mayor puede desplazar el valor automático de Phase Low hacia frecuencias más bajas, pero incluye más reflexiones de la sala.
  • Phase Low - Define entre 20 y 20000 Hz la frecuencia inferior de la corrección de exceso de fase medido en el modo Correction cuando Low-frequency Phase Extension está desactivada. Cuando la extensión está activada, Phase Low marca el límite entre la ventana Direct Window fija y las ventanas de baja frecuencia que se alargan progresivamente. Con Auto activado de forma predeterminada, Room EQ utiliza el valor más alto entre Correction Low y la frecuencia de la que caben tres ciclos en Direct Window (500 Hz con 6 ms). Desactiva Auto para ajustar el límite manualmente. El valor manual es independiente de Correction Low y no puede ser inferior a la frecuencia de un ciclo dentro de Direct Window (167 Hz con 6 ms). Los valores inferiores al límite automático son más sensibles al truncamiento de la ventana temporal y a las reflexiones de la sala.
  • Low-frequency Phase Extension - Extiende la corrección del exceso de fase medido desde Phase Low hacia Correction Low mediante ventanas de análisis dependientes de la frecuencia que se alargan progresivamente por debajo de Phase Low. En Phase Low y las frecuencias superiores se usa una ventana de análisis fija. Está desactivada de forma predeterminada. Solo está disponible en Correction; en Minimum y Linear el control queda desactivado, pero conserva el valor seleccionado. Si la respuesta al impulso medida es más corta que la ventana de baja frecuencia solicitada, Room EQ utiliza la ventana de medición más corta disponible y muestra un aviso. Solo reduce u omite la corrección cuando el FIR resultante se acerca a sus límites temporales o se supera el presupuesto de cálculo del diseño del filtro; el resto del filtro de Room EQ sigue activo.
  • Max Boost - Limita entre 0 y 18 dB los realces generados por la inversión automática de la respuesta. El límite se aplica antes del suavizado gaussiano, de modo que las zonas limitadas se integran suavemente en la curva de corrección circundante. No limita los cortes.
  • Level Correction - Ajusta la corrección automática de magnitud entre el 0% y el 100% en pasos del 1%, linealmente en dB. Al 0% se desactiva la corrección automática de nivel; Phase Correction, Additional EQ, Delay y Gain siguen activos.
  • Phase Correction - Ajusta la corrección del exceso de fase medido entre el 0% y el 100% en pasos del 1% y solo actúa en Correction. Sus controles están desactivados en los modos Minimum y Linear. Al 0% se desactiva la corrección del exceso de fase mientras Level Correction sigue activa. Se mantiene el cambio de fase mínima inherente a la respuesta de magnitud de Level Correction, por lo que Phase Correction solo controla el componente adicional de exceso de fase obtenido de la medición.
  • Reference Point - Selecciona la fuente del exceso de fase del sonido directo en Correction. Consenso (todos los puntos) es el valor predeterminado y de respaldo: alinea temporalmente los puntos, combina su exceso de fase, reduce el peso de la fase poco fiable cerca de cancelaciones profundas y atenúa la corrección donde los puntos no coinciden. Al elegir un punto por su nombre solo se usa el exceso de fase de ese punto. La corrección de magnitud siempre utiliza todos los puntos. Si se elimina el punto seleccionado, el ajuste vuelve a Consenso.
  • EQ adicional (integrado en el FIR) - Reutiliza la misma interfaz de cinco bandas y el mismo gráfico de 5Band PEQ. Cada banda puede activarse, configurarse como Peak, Low shelf o High shelf y ajustarse entre 20 Hz y 20 kHz, entre -20 y +20 dB y con Q de 0,1 a 10. La respuesta se incorpora al FIR, sin una etapa IIR separada. Su fase es cero en el modo Linear y de fase mínima en Minimum y Correction. Max Boost limita la inversión automática de la sala, no los realces intencionados de este EQ.
  • Gain - Aplica de -12 a +12 dB a todos los canales después de combinar las rutas corregidas y de bypass.

Visualización

  • Usa los botones de opción Graph, situados fuera del gráfico, para cambiar entre Frecuencia, Fase, Retardo de grupo mínimo, Retardo de grupo excedente e Impulso.
  • Fase usa una escala logarítmica de frecuencia en el eje horizontal y una escala de fase de -180° a 180° en el vertical. La línea gris muestra la fase antes de la corrección y la verde, la fase calculada después de aplicar el FIR real. De ambas se elimina el inicio medido y del resultado corregido también se elimina el retardo fijo conocido del FIR, de modo que el gráfico muestra el cambio de fase introducido por el filtro sin esos desplazamientos temporales fijos. Si la medición no contiene una respuesta al impulso, se muestra un mensaje de datos no disponibles.
  • Retardo de grupo mínimo muestra el retardo asociado a la parte de fase mínima de la respuesta de magnitud. Retardo de grupo excedente muestra por separado el retardo restante tras eliminar esa parte, lo que facilita examinar las reflexiones y otros comportamientos temporales que no son de fase mínima. Ambas vistas usan frecuencia logarítmica en el eje horizontal y milisegundos en el vertical. Cada línea se referencia a su propio valor en 1 kHz, así que ambas marcan 0 ms en ese punto y un valor positivo indica retraso respecto a 1 kHz. La línea gris corresponde a antes de la corrección y la verde, al resultado calculado después de aplicar el FIR real. La pendiente se toma entre puntos contiguos y después se suaviza únicamente con Smoothing, el mismo paso que se aplica a la curva medida; un valor menor muestra más detalle. El rango vertical se ajusta automáticamente. Si la medición no contiene una respuesta al impulso, se muestra un mensaje de datos no disponibles.
  • Impulso muestra el punto seleccionado o, cuando Reference Point está en Consenso, la forma de onda media alineada en el tiempo. El intervalo va desde 2 ms antes del inicio medido hasta el valor mayor entre 5 ms y Direct Window. La línea gris corresponde al estado anterior a la corrección y la verde al resultado calculado después de aplicar el FIR real. El inicio medido es la referencia común de 0 ms y de la forma de onda corregida solo se elimina el retardo fijo conocido del FIR, por lo que siguen siendo visibles la posición relativa del pico y el pre-ringing. Ambas líneas usan la misma escala de amplitud normalizada. Low-frequency Phase Extension puede analizar una parte de la respuesta posterior al límite de esta vista. Solo para esta visualización, se eliminan los componentes de 20 kHz en adelante; esto no afecta al filtro de corrección ni al procesamiento de audio. Si la medición no contiene datos de respuesta al impulso, se muestra un mensaje que indica que no están disponibles.
  • Frecuencia muestra la frecuencia en escala logarítmica en el eje horizontal y el nivel en dB en el vertical.
  • Al mover el puntero sobre el gráfico, cada curva se marca con un punto en la posición horizontal del puntero y su lectura aparece a la derecha del nombre correspondiente en la leyenda, con la frecuencia del propio puntero —o el tiempo, en la vista Impulso— encima de ellas. La lectura desaparece cuando el puntero sale del gráfico.
  • Las dos líneas verticales blancas de puntos marcan las frecuencias ajustadas con Correction Low y Correction High.
  • Los marcadores permiten cambiar la frecuencia y la ganancia de cada banda.
  • La curva gris clara muestra la respuesta en frecuencia medida y suavizada con el desplazamiento de visualización común del gráfico.
  • La curva fina de color verde claro muestra la corrección automática calculada a partir de la medición elegida y de los ajustes actuales de Room EQ, antes de aplicar el EQ adicional.
  • La curva verde brillante muestra esa corrección con el EQ adicional aplicado. Esta respuesta de magnitud combinada es la que se integra en el FIR.
  • La curva blanca muestra la respuesta corregida estimada que se obtiene al sumar la corrección combinada verde brillante a la respuesta medida gris clara. Las curvas gris y blanca comparten un desplazamiento que sitúa en 0 dB el nivel de destino de una corrección automática del 100%; los límites de Max Boost pueden dejar desviaciones residuales, mientras que Additional EQ modifica intencionadamente la respuesta alrededor de esa referencia. Es una vista previa calculada, no una nueva medición acústica.
  • El estado situado bajo los controles muestra la latencia total, la resolución FIR y si el filtro está en bypass, staged, preparing, active o error.

Tone Control

Un ajustador de sonido de tres bandas sencillo para una personalización rápida y fácil del sonido. Perfecto para modelar el sonido de forma básica sin complicaciones técnicas.

Guía de Mejora Musical

  • Música Clásica:
    • Aumento leve de agudos para más detalle en las cuerdas
    • Aumento suave de bajos para un sonido orquestal más completo
    • Medios neutros para un sonido natural
  • Música Rock/Pop:
    • Aumento moderado de bajos para mayor impacto
    • Reducción leve de medios para un sonido más claro
    • Aumento de agudos para platillos nítidos y más detalles
  • Música Jazz:
    • Bajos cálidos para un sonido más completo
    • Medios claros para el detalle de los instrumentos
    • Agudos suaves para el brillo de los platillos
  • Música Electrónica:
    • Bajos potentes para un impacto profundo
    • Medios reducidos para un sonido más limpio
    • Agudos realzados para detalles nítidos

Parámetros

  • Bass - Controla los sonidos graves (-24dB a +24dB)
    • Aumenta para obtener unos bajos más potentes
    • Disminuye para un sonido más ligero y limpio
    • Afecta el “peso” de la música
  • Mid - Controla el cuerpo principal del sonido (-24dB a +24dB)
    • Aumenta para voces/instrumentos más destacados
    • Disminuye para un sonido más espacioso
    • Afecta la “plenitud” de la música
  • Treble - Controla los sonidos agudos (-24dB a +24dB)
    • Aumenta para más brillo y detalle
    • Disminuye para un sonido más suave y delicado
    • Afecta el “brillo” de la música

Visualización

  • Gráfico fácil de leer que muestra tus ajustes
  • Controles deslizantes simples para cada ajuste

Tilt EQ

Un ecualizador simple pero efectivo que inclina suavemente el balance de frecuencia de tu música. Está diseñado para ajustes sutiles, haciendo que tu música suene más cálida o brillante sin controles complejos. Ideal para adaptar rápidamente el tono general a tu preferencia.

Guía de Mejora Auditiva

  • Haz la Música Más Cálida:
    • Utiliza valores de Slope negativos para reducir las frecuencias altas y aumentar las frecuencias bajas.
    • Perfecto para grabaciones brillantes o auriculares que suenan demasiado nítidos.
    • Crea una experiencia auditiva acogedora y relajada.
  • Haz la Música Más Brillante:
    • Utiliza valores de Slope positivos para aumentar las frecuencias altas y reducir las frecuencias bajas.
    • Ideal para grabaciones opacas o altavoces que suenan apagados.
    • Añade claridad y brillo a tu música.
  • Ajustes Sutiles de Tono:
    • Utiliza valores pequeños de Slope para dar forma suave al tono general.
    • Ajusta con precisión el balance para que coincida con tu entorno auditivo o estado de ánimo.

Parámetros

  • Pivot Frequency - Controla la frecuencia central de la inclinación (20Hz a ~20kHz)
    • Ajusta para establecer el punto de frecuencia alrededor del cual se produce la inclinación.
  • Slope - Controla la inclinación de la pendiente alrededor de la Frecuencia Pivote (-12 a +12dB/octava)
    • Los valores positivos hacen el sonido más brillante; los valores negativos lo hacen más cálido.
    • Los valores más pequeños producen cambios más suaves.

Visualización

  • Deslizador simple para ajustar fácilmente la pendiente
  • Curva de respuesta de frecuencia en tiempo real para mostrar el efecto de inclinación
  • Indicación clara del valor de pendiente actual
  • Botón de reinicio rápido