Documentación

Visualizer

Visualizer muestra el audio ya procesado por EffeTune mediante gráficos que puedes combinar con la carátula y los datos de la pista. Cambiar su apariencia no modifica el sonido.

Abrir y ampliar

En PC, abre Visualizer desde la cabecera; en móvil, desde la pestaña Reproductor; y en la aplicación de escritorio, desde Ver > Visualizer. También puedes elegirlo como vista inicial en Configuración…. Los presets integrados se agrupan por proporciones 16:9, 21:9, 4:3, 1:1 y 9:16. Al elegir uno se sustituye el diseño actual. Los gráficos representan la señal después de los efectos, justo antes de la salida de audio.

Cada proporción ofrece ocho diseños (40 diseños en total). Stereo Workbench compara los canales izquierdo y derecho, mientras que Phase & Level destaca la posición estéreo y los niveles. Frequency Timeline y Transient Lab ayudan a observar los cambios del contenido de frecuencia; Harmonic Atlas y Practice Roll muestran la actividad de las notas detectadas. Album Cinema y Pulse Geometry están pensados para disfrutar de la imagen mientras suena la música.

Al pasar el puntero o tocar la imagen aparece ⛶. Púlsalo para ocupar la ventana manteniendo las proporciones; quizá se recorten los bordes. Vuelve a pulsarlo, usa Esc o retrocede en móvil para salir. En la aplicación de escritorio, si pasas al Mini Player mientras Visualizer está abierto, la imagen aparece encima de los controles.

Editar el diseño

Pulsa Edit. Los cambios se aplican al instante y se recuperan al volver a abrir EffeTune. Para conservar una copia con nombre, utiliza Guardar en el diálogo de presets: editar no modifica los presets guardados.

En Edit, el panel izquierdo reúne la configuración general, la lista de elementos y Calidad. El lienzo queda en el centro y los controles del elemento seleccionado, a la derecha.

  • Elige las proporciones, un color de fondo o una imagen; las imágenes grandes se reducen al importarlas. Añade Oscilloscope, Spectrum, Spectrogram, Stereo, Level Meter, Notes, Chroma Spiral, Artwork, Title, Album o Artist. Arrastra cada elemento para moverlo y usa las esquinas para cambiar su tamaño. La cuadrícula facilita la alineación y los controles de delante/detrás cambian la superposición. Con un elemento seleccionado, pulsa Ctrl+D (Cmd+D en Mac) para duplicarlo desplazado una celda de la cuadrícula, o arrástralo manteniendo Alt para crear y colocar una copia.
  • En Colores del tema puedes cambiar la base y el relleno suave del gráfico, la cuadrícula fina y principal, las etiquetas, los títulos de los ejes y las marcas del medidor de este diseño sin cambiar la paleta de la señal. Los colores que no modifiques usan los del tema oscuro predeterminado, independientemente del tema actual de EffeTune. Usa Usar colores predeterminados para restablecer los cambios.
  • En los gráficos, elige el canal de audio: por defecto se usan los canales de salida 1–2; un canal individual se muestra a ambos lados, salvo en Level Meter, que muestra una sola barra. Puedes invertir los ejes horizontal y vertical.
  • En Modo de color, Color sólido es la opción inicial y tiene su propio selector de color. Al añadir un elemento, su color sólido inicial toma el color de dibujo del tema oscuro predeterminado. Degradado permite mover los puntos de color o elegir entre 23 ajustes predefinidos. Hue cambia sus colores con el tiempo y Scroll desplaza el degradado; ajusta la velocidad de ambos. Al cambiar de modo se conservan el color sólido y los ajustes del degradado.
  • Ajusta cada gráfico en Elementos. En Title, Album y Artist puedes cambiar el tamaño del texto, la fuente, la alineación, Negrita y Cursiva por separado. Si la fuente elegida no está disponible en tu dispositivo o navegador, se usa otra. Artwork puede tener esquinas redondeadas. Los controles de los gráficos se explican a continuación.

Leer y ajustar los gráficos

Spectrum muestra el nivel por frecuencia y los picos recientes, que descienden gradualmente. Orientación coloca las frecuencias de izquierda a derecha en Horizontal (predeterminado), o de graves abajo a agudos arriba en Vertical; el teclado pasa a la izquierda y los niveles más altos se extienden a la derecha. Visualización alterna entre Línea y Barra. En Barra, Cuantizar (activado de forma predeterminada) ajusta la altura de las barras a bloques completos y muestra el pico en un solo bloque; los niveles medidos no cambian. Con más Puntos se distinguen frecuencias próximas, pero la respuesta es más lenta. Escala de frecuencia ofrece Log, Log (HQ) para analizar con más detalle los graves y Lineal, que da el mismo espacio a intervalos de frecuencia iguales. Un Rango en dB más negativo deja ver sonidos más suaves. Teclado añade una referencia de notas; el teclado y las guías están desactivados inicialmente. Ejes y cuadrícula y Etiquetas y valores de los ejes solo cambian las guías.

Spectrogram coloca la frecuencia en vertical y desplaza las mediciones nuevas a lo largo del tiempo. Las bandas más intensas destacan según la paleta elegida. Puntos, Escala de frecuencia, Rango en dB, Teclado y los controles de ejes cumplen la misma función que en Spectrum. El valor inicial es Log (HQ) con 4096 puntos. Aumentar los puntos revela más detalle, pero tarda más en reflejar los cambios del sonido.

Stereo representa juntos los canales izquierdo y derecho. El trazo y el contorno de picos muestran amplitud y nivel; los indicadores de correlación y balance muestran la semejanza entre canales y cuál predomina. Ventana determina cuánto audio reciente se ve, entre 10 y 1000 ms. Una ventana corta sigue mejor los transitorios; una larga da una imagen más estable. Los controles de ejes muestran u ocultan las guías. Correlación y Equilibrio muestran u ocultan cada indicador por separado.

Level Meter muestra cada canal en una barra de −96 a 0 dB de forma predeterminada. Rango en dB ajusta el límite inferior entre −144 y −48 dB; el valor predeterminado es −96 dB. Orientación cambia las barras de Horizontal (predeterminado) a Vertical. Una línea fina retiene el pico reciente durante un segundo y OVERLOAD avisa de la saturación durante cinco segundos. Ejes y cuadrícula controla las líneas en dB; Etiquetas y valores de los ejes controla sus valores. Valores de nivel muestra por separado las lecturas de pico retenidas. Las tres opciones empiezan desactivadas, pero OVERLOAD permanece visible. Las barras ofrecen Color sólido, Degradado y Mapa de calor.

Oscilloscope traza la forma de onda capturada del canal seleccionado a lo largo del tiempo. El eje horizontal muestra el tiempo en milisegundos y el vertical, la amplitud. Tiempo de visualización ajusta el intervalo de 1 a 100 ms (10 ms de forma predeterminada): un intervalo corto muestra mejor los cambios breves y uno largo, más forma de onda. Modo de disparo usa Automático de forma predeterminada y actualiza el trazo aunque no haya disparo; Normal conserva el último trazo hasta que la señal cruza el Nivel de disparo en la dirección de Flanco de disparo elegida. El nivel fija el punto entre −1 y 1 (0 predeterminado); el flanco puede ser Ascendente (predeterminado) o Descendente. Tiempo de espera define el mínimo entre disparos: 0,1 a 10 ms (0,1 ms predeterminado). Nivel de visualización fija la escala entre −96 y 0 dB (0 predeterminado); los valores más bajos hacen que las formas de onda más suaves se vean más grandes. Desplazamiento vertical mueve la onda entre −1 y 1 (0 predeterminado); los valores positivos la suben y los negativos la bajan. Ejes y cuadrícula y Etiquetas y valores de los ejes muestran las guías; ambas empiezan desactivadas. Si el trazo no se estabiliza, usa un sonido repetitivo y ajusta el nivel y la dirección del disparo. Es una guía visual, no una medición exacta.

En Spectrum, Spectrogram y Stereo, Ganancia de entrada ajusta solo la señal enviada a ese gráfico, entre −24 y +24 dB; no altera la reproducción. Empieza en 0 dB. Súbela para examinar una señal tenue o bájala si el gráfico se amontona en su límite superior.

Notes muestra las alturas detectadas a lo largo del tiempo. Resolución tonal elige 1/12 de octava para filas de semitonos o Alta (1/60 de octava) para más detalle. Disposición cambia la dirección del historial y Intervalo de tiempo muestra entre 1 y 10 segundos. Volumen añade el nivel de cada nota a la confianza de detección. Nota más grave y Nota más aguda delimitan el rango analizado; Límite de notas simultáneas controla cuántas notas candidatas se consideran a la vez. Si aparecen notas ajenas, estrecha el rango o reduce el límite. Teclado muestra las teclas del piano. El teclado y las guías están desactivados inicialmente, y puedes activarlos por separado. Con Degradado, Rango completo distribuye los colores por todas las alturas visibles y Una octava los repite por nota.

Chroma Spiral dispone las notas detectadas en una espiral, con una vuelta por octava. Visualización alterna entre Dots y Fill; Octava más baja y Octava más alta delimitan el rango. Inclinación de frecuencia cambia el énfasis entre frecuencias, Rango de nivel determina cómo aparecen las notas suaves y Umbral inferior de visualización oculta las más débiles.

Spectrum y Chroma Spiral ofrecen Colores de las notas fijos y Mapa de calor en Modo de color. Spectrogram ofrece Mapa de calor y Notes, Colores de las notas. Los doce colores de las notas se repiten cada octava sin animación; Spectrum mezcla los colores entre notas. En la vista Barra de Spectrum, cada barra usa un solo color según la frecuencia de su centro. Mapa de calor muestra el sonido más intenso con colores más brillantes y deja transparentes las zonas suaves en vez de pintarlas de negro. Stereo y los elementos de texto solo ofrecen Color sólido y Degradado.

Animación y efectos

Añade efectos a elementos o al fondo y cambia su orden. Intensidad regula la intensidad. Opacity controla la transparencia y puede producir parpadeos. Glow, Outline y Blur resaltan o suavizan; Trail deja una estela y Trail Feedback cambia su tamaño, la gira y la mueve. Scale Pulse cambia el tamaño, Symmetry repite la imagen, Shake la sacude y Particles añade puntos en movimiento. Ken Burns desplaza lentamente una carátula o imagen de fondo; Flash ilumina el fondo.

En Trail Feedback, Ángulo de giro (°) (de −3° a +3°) determina cómo gira cada estela repetida: los valores positivos giran en sentido horario, los negativos en sentido antihorario y 0° detiene el giro. Desplazamiento horizontal mueve la estela a la derecha con valores positivos y a la izquierda con negativos; Desplazamiento vertical la mueve hacia abajo o hacia arriba del mismo modo. Combina ambos para moverla en diagonal. Cada deslizador va de −1% a +1% del tamaño del elemento; 0% deja inmóvil ese eje. Zoom cambia el tamaño de cada estela repetida entre −2% y +2% por paso: los valores positivos la amplían, los negativos la reducen y 0% mantiene su tamaño. El valor inicial es +2%. Intensidad también modifica el zoom, el giro y el desplazamiento.

Cada efecto puede ser constante, variar con Time o responder al Level general o al Bass. Profundidad regula la reacción y Velocidad la velocidad de la animación temporal. Prueba primero un único efecto suave, por ejemplo Glow en Spectrum y luego Scale Pulse ligado a Bass en Artwork. Si la animación se vuelve lenta, reduce los efectos o la calidad; Auto adapta la calidad.

Presets, copia de seguridad y sincronización

El diálogo de presets permite guardar, cargar, renombrar y eliminar diseños con nombre. Los presets integrados permanecen disponibles. Copia de seguridad / Restaurar incluye los presets de Visualizer guardados y sus imágenes de fondo, pero no el diseño actual sin nombre. Los enlaces para compartir Effect Pipeline no incluyen diseños de Visualizer.

En Configuración, activa Sincronizar elementos visuales con el audio para alinear la imagen con lo que oyes; EffeTune puede retrasar el sonido. Si los gráficos no aparecen, abre Configuración de audio y comprueba que esté activado Usar el procesamiento de audio WebAssembly y que el audio pase por EffeTune.

En la aplicación de escritorio, Usar aceleración por hardware está activado de forma predeterminada. Si la ventana parpadea o deja de actualizarse, desactívalo en Configuración > Configuración… y reinicia EffeTune. Si los problemas de visualización se repiten, EffeTune lo desactiva y se reinicia automáticamente. Para volver a probarlo, activa la opción y reinicia la aplicación.