Plugins de audio espacial
Una colección de plugins que mejoran cómo suena la música en tus auriculares o altavoces ajustando el balance estéreo (izquierda y derecha). Estos efectos pueden hacer que tu música suene más espaciosa y natural, especialmente al escuchar con auriculares.
Lista de Plugins
- Crossfeed Filter - Filtro de crossfeed para auriculares para imagen estéreo natural
- Crosstalk Cancellation - Usa mediciones en los oídos para reducir la diafonía entre altavoces estéreo
- MS Matrix - Convierte estéreo a Mid/Side y de vuelta para cadenas avanzadas de ajuste estéreo
- Multiband Balance - Control de balance estéreo dependiente de frecuencia de 5 bandas
- Phase Select EQ - Realza o atenúa componentes de frecuencia según la diferencia de fase L/R y Balance
- Spatial Mapper - Separa el sonido Direct, Diffuse y Residual y dirige cada componente entre los canales
- Stereo Blend - Controla el ancho estéreo desde estéreo con polaridad lateral invertida, pasando por mono, hasta estéreo ampliado
Crossfeed Filter
Un filtro de crossfeed para auriculares que simula la diafonía acústica natural que ocurre al escuchar a través de altavoces. Este efecto ayuda a reducir la separación estéreo exagerada que a menudo se experimenta con auriculares, creando una experiencia de escucha más natural y cómoda que imita la forma en que el sonido llega a nuestros oídos en un entorno acústico real.
Características principales
- Simula la diafonía acústica natural para escucha con auriculares
- Nivel de crossfeed y temporización ajustables
- Filtrado paso bajo para imitar la diafonía dependiente de frecuencia
- Procesamiento solo estéreo (se bypassa automáticamente con señales mono u otras señales no estéreo)
Presets del sistema
Haz clic en Preajustes de efecto en el encabezado del efecto para elegir una cantidad completa de crossfeed para auriculares.
- Subtle Blend - Crossfeed muy ligero que conserva casi toda la anchura original.
- Vintage Receiver - Crossfeed moderado parecido al de un adaptador de auriculares tradicional.
- Living Room Speakers - Mezcla intensa similar a altavoces para grabaciones con separación estéreo muy amplia.
Parámetros
- Level (-60 dB a 0 dB): Controla la cantidad de señal de crossfeed
- Valores más bajos (-20 dB a -6 dB): Crossfeed sutil y natural
- Valores más altos (-6 dB a 0 dB): Efecto más pronunciado
- Delay (0 ms a 1 ms): Simula la diferencia de tiempo de la diafonía acústica
- Valores más bajos (0.1-0.3 ms): Imagen más ajustada y enfocada
- Valores más altos (0.3-1.0 ms): Presentación más espaciosa, similar a altavoces
- LPF Freq (100 Hz a 20000 Hz): Controla la respuesta de frecuencia del crossfeed
- Valores más bajos (500-1000 Hz): Diafonía más natural dependiente de frecuencia
- Valores más altos (1000-20000 Hz): Respuesta de frecuencia más amplia
Puntos de partida
Usa el preset del sistema Subtle Blend, Vintage Receiver o Living Room Speakers como punto de partida completo. Después ajusta primero Level: los valores bajos conservan más anchura estéreo y los altos hacen más evidente la mezcla similar a altavoces.
Guía de aplicación
- Optimización de Auriculares
- Comienza con ajustes conservadores (Level -15 dB, Delay 0.3 ms)
- Ajusta el nivel para comodidad y naturalidad
- Afina el delay para percepción espacial
- Usa LPF para controlar la respuesta de frecuencia
- Consideraciones de Estilo Musical
- Clásica/Jazz: Niveles más bajos (-15 a -10 dB) para presentación natural
- Rock/Pop: Niveles moderados (-12 a -8 dB) pueden suavizar guitarras o voces paneadas al extremo manteniendo la energía
- Electrónica o mezclas muy amplias: Usa niveles bajos a moderados (-18 a -10 dB) para conservar amplitud, o niveles más altos solo cuando quieras domar una separación izquierda-derecha excesiva
- Entorno de Escucha
- Entornos tranquilos: Niveles más bajos para efecto sutil
- Entornos ruidosos: Niveles más altos para mejor enfoque
- Sesiones de escucha largas: Ajustes conservadores para reducir fatiga
Guía de inicio rápido
- Configuración inicial
- Establece Level en -12 dB
- Establece Delay en 0.3 ms
- Establece LPF Freq en 700 Hz
- Ajuste fino
- Ajusta Level para la cantidad deseada de crossfeed
- Modifica Delay para percepción espacial
- Afina LPF Freq para respuesta de frecuencia
- Optimización
- Escucha para presentación natural y cómoda
- Evita ajustes excesivos que suenen artificiales
- Prueba con varios estilos musicales
Recuerda: El Crossfeed Filter está diseñado para hacer la escucha con auriculares más natural y cómoda. Comienza con ajustes conservadores y ajusta gradualmente para encontrar el equilibrio óptimo para tus preferencias de escucha y material musical.
Crosstalk Cancellation
Crosstalk Cancellation usa respuestas medidas junto a los oídos para reducir el sonido de cada altavoz estéreo que llega al oído opuesto. Úsalo con dos altavoces estéreo desde una posición medida si buscas una imagen más definida, similar a la binaural. No sirve para auriculares ni reproducción mono.
Crossfeed Filter añade un poco de diafonía similar a la de altavoces para auriculares; Crosstalk Cancellation reduce la diafonía medida al escuchar con altavoces.
Medir y asignar
- Coloca el micrófono en la posición del oído izquierdo y mide con las salidas de altavoz izquierda y derecha seleccionadas. Asigna su canal izquierdo a LL: L Speaker → Left Ear y el derecho a RL: R Speaker → Left Ear.
- Mueve el micrófono al oído derecho y repite la medición de dos salidas. Asigna el canal izquierdo a LR: L Speaker → Right Ear y el derecho a RR: R Speaker → Right Ear.
- Usa mediciones de un solo punto, hechas con la misma disposición, y un canal de medición distinto para cada casilla; después espera a que los filtros estén listos.
Empieza con Taps 4096, Regularization 50%, Max Gain 12 dB, Freq Low 200 Hz, Freq High 6000 Hz, Direct Window 8 ms, Strength 70%, Output Gain 0 dB y Latency 128 samples. Compara con bypass sentado en la posición medida y cambia poco a poco.
Parámetros
- Taps (1024–16384): longitud del filtro. Más valor puede mejorar la cancelación, pero añade procesamiento y retardo; ante aviso de cola truncada, súbelo primero.
- Regularization (0–100%): limita correcciones agresivas. Súbelo si el resultado se vuelve inestable o coloreado al moverte; bájalo solo si necesitas más cancelación en la posición medida.
- Max Gain (0–24 dB): límite de realce del filtro. Menos valor es más suave y deja margen; más valor puede cancelar más pero ser menos robusto.
- Freq Low (20–2000 Hz) / Freq High (1000–20000 Hz): banda principal; fuera de ella el sonido pasa sin corregir. Empieza en 200 Hz–6000 Hz y redúcela si el efecto es muy sensible al movimiento.
- Direct Window (2–50 ms): duración del sonido directo medido. Una ventana corta reduce reflexiones, pero puede elevar el límite efectivo de graves; una larga conserva más graves e incluye más sala.
- Strength (0–100%): pasa del sonido sin corregir (solo retardado) al 0% a la corrección total al 100%. Empieza en 70% y bájalo si suena artificial fuera de la posición medida.
- Output Gain (-24–+24 dB): nivel final. Déjalo en 0 dB al principio y bájalo si necesitas margen.
- Latency (0/128/256/512/1024 samples): retardo de bloque; valores altos dan más margen de proceso y bajos ayudan al monitoreo.
Estado y latencia
El estado inicial dice Assign all four measurements to begin.; durante el diseño muestra el progreso y, al estar listo, la ganancia máxima. El aviso de cola sugiere aumentar Taps o Regularization. Si Direct Window elevó la frecuencia baja efectiva, la ventana es demasiado corta para los graves solicitados.
Si no se encuentra una medición asignada, vuelve a seleccionarla. Si no se pueden preparar los filtros, prueba menos Taps o más Latency. Hasta asignar cuatro mediciones adecuadas y tener los filtros listos, el audio pasa sin cambios ni latencia añadida.
Una vez listo, la latencia total es Latency más el retardo modelado y la aplicación la compensa en la cadena; consulta Retardo total si importan la monitorización en tiempo real o la sincronización de audio y vídeo. Crosstalk Cancellation no tiene gráfico ni otra visualización.
MS Matrix
MS Matrix convierte audio estéreo normal a formato Mid/Side, o convierte audio Mid/Side de vuelta a estéreo normal. Úsalo cuando quieras ajustar por separado la información central y lateral dentro de una cadena de efectos, por ejemplo codificar a M/S, cambiar el nivel Mid o Side y después decodificar de vuelta a estéreo. Para ajustar de forma simple el ancho estéreo en música normal, Stereo Blend es la herramienta más directa.
Características principales
- Ganancia Mid y Side por separado (–18 dB a +18 dB)
- Selector Mode: Encode (Stereo→M/S) o Decode (M/S→Stereo)
- Intercambio opcional Left/Right antes de la codificación o después de la decodificación
Parámetros
- Mode (Encode/Decode): Encode convierte estéreo izquierda/derecha en Mid en el canal izquierdo y Side en el canal derecho. Decode trata el canal izquierdo como Mid y el derecho como Side, y reconstruye estéreo normal.
- Mid Gain (–18 dB a +18 dB): Ajusta el nivel de Mid durante la conversión seleccionada.
- Side Gain (–18 dB a +18 dB): Ajusta el nivel de Side durante la conversión seleccionada.
- Swap L/R (Off/On): Intercambia los canales izquierdo y derecho antes de la codificación o después de la decodificación
Ajustes recomendados
- Ensanchamiento sutil para estéreo normal
- Primer MS Matrix: Mode: Encode, Mid Gain: 0 dB, Side Gain: +3 dB, Swap: Off
- Segundo MS Matrix después: Mode: Decode, Mid Gain: 0 dB, Side Gain: 0 dB, Swap: Off
- Efecto: Refuerza ligeramente el componente Side y devuelve el resultado a estéreo normal
- Enfoque central para estéreo normal
- Primer MS Matrix: Mode: Encode, Mid Gain: +3 dB, Side Gain: -3 dB, Swap: Off
- Segundo MS Matrix después: Mode: Decode, Mid Gain: 0 dB, Side Gain: 0 dB, Swap: Off
- Efecto: Adelanta voces y sonidos centrados mientras reduce el ambiente lateral
- Decodificar audio M/S existente
- Mode: Decode
- Mid Gain: 0 dB
- Side Gain: 0 dB
- Swap: Off
- Úsalo solo cuando la señal entrante ya esté en formato Mid/Side
- Volteo creativo
- Mode: Encode
- Mid Gain: 0 dB
- Side Gain: 0 dB
- Swap: On
Guía de inicio rápido
- Decide si necesitas una sola conversión o una cadena completa Encode -> ajustar -> Decode.
- Para escucha estéreo normal, coloca un MS Matrix en modo Encode y otro después en modo Decode.
- Ajusta Mid Gain y Side Gain en la etapa Encode.
- Activa Swap L/R solo para corrección de canales o inversión creativa.
- Activa Bypass para comparar y asegurarte de que la imagen estéreo siga sonando natural.
Multiband Balance
Un procesador de balance dependiente de frecuencia que divide el audio en cinco bandas y permite desplazar cada banda ligeramente hacia la izquierda o la derecha. Úsalo cuando graves, voces, platillos u otros rangos de frecuencia parezcan tirados hacia un lado y quieras reequilibrar solo esa parte del sonido sin mover toda la pista.
Características Principales
- Control de balance estéreo dependiente de frecuencia de 5 bandas
- Filtros de cruce Linkwitz-Riley de alta calidad
- Control de balance lineal para ajuste estéreo preciso
- Procesamiento independiente de canales izquierdo y derecho
- Manejo automático de fundidos cuando se reinician los filtros de cruce
Parámetros
Frecuencias de Cruce
- Freq 1 (20-500 Hz): Separa bandas bajas y medio-bajas
- Freq 2 (100-2000 Hz): Separa bandas medio-bajas y medias
- Freq 3 (500-8000 Hz): Separa bandas medias y medio-altas
- Freq 4 (1000-20000 Hz): Separa bandas medio-altas y altas
Controles de Banda
Cada banda tiene control de balance independiente:
- Band 1 Bal. (-100% a +100%): Controla balance estéreo de frecuencias bajas
- Band 2 Bal. (-100% a +100%): Controla balance estéreo de frecuencias medio-bajas
- Band 3 Bal. (-100% a +100%): Controla balance estéreo de frecuencias medias
- Band 4 Bal. (-100% a +100%): Controla balance estéreo de frecuencias medio-altas
- Band 5 Bal. (-100% a +100%): Controla balance estéreo de frecuencias altas
Ajustes Recomendados
- Corregir un Tirón de Agudos hacia la Derecha
- Banda Baja (20-100 Hz): 0% (centrado)
- Medio-Baja (100-500 Hz): 0%
- Media (500-2000 Hz): 0%
- Medio-Alta (2000-8000 Hz): -10% a -25%
- Alta (8000+ Hz): -10% a -30%
- Efecto: Mueve el contenido brillante ligeramente a la izquierda mientras mantiene estables los graves y las voces
- Corregir un Tirón de Medios-Graves hacia la Izquierda
- Banda Baja: 0%
- Medio-Baja: +10% a +25%
- Media: +5% a +15%
- Medio-Alta: 0%
- Alta: 0%
- Efecto: Mueve el cuerpo cálido y las voces graves ligeramente a la derecha sin cambiar toda la imagen estéreo
- Mantener Graves Centrados al Ajustar el Aire
- Banda Baja: 0%
- Medio-Baja: 0%
- Media: 0%
- Medio-Alta: +5% a +15%
- Alta: +10% a +20%
- Efecto: Mueve suavemente el ambiente superior hacia la derecha mientras el extremo grave permanece centrado
Guía de Aplicación
- Corrección de Balance de Escucha
- Mantén las frecuencias bajas (por debajo de 100 Hz) centradas para bajos estables
- Desplaza solo el rango de frecuencia que se siente descentrado
- Usa primero valores pequeños con signo (aprox. 5-20%)
- Comprueba la reproducción mono por si cambia el tono o el nivel
- Solución de Problemas
- Reequilibra rangos de frecuencia que se sienten demasiado a la izquierda o a la derecha
- Ajusta bajos sin foco centrando las frecuencias bajas
- Reduce artefactos estéreo ásperos en altas frecuencias
- Mejora grabaciones en las que distintas partes del sonido se inclinan hacia lados diferentes
- Efectos Creativos de Escucha
- Crea colocaciones inusuales dependientes de frecuencia
- Haz que las altas frecuencias se inclinen hacia un lado mientras los graves permanecen centrados
- Construye una sensación de ambiente más amplia con pequeños desplazamientos de balance en bandas superiores
- Ajuste del Campo Estéreo
- Ajuste fino del balance estéreo por banda de frecuencia
- Corrección de distribución estéreo desigual
- Evita tratarlo como control de ancho estéreo; usa Stereo Blend cuando quieras ampliar o estrechar toda la imagen
- Mantenimiento de compatibilidad mono
Guía de Inicio Rápido
- Configuración Inicial
- Comienza con todas las bandas centradas (0%)
- Establece frecuencias de cruce en puntos estándar:
- Freq 1: 100 Hz
- Freq 2: 500 Hz
- Freq 3: 2000 Hz
- Freq 4: 8000 Hz
- Mejora Básica
- Mantén Band 1 (bajos) centrada
- Haz pequeños ajustes a las bandas más altas
- Escucha los cambios en la imagen espacial
- Verifica compatibilidad mono
- Ajuste Fino
- Ajusta puntos de cruce para coincidir con tu material
- Realiza cambios graduales en las posiciones de banda
- Escucha artefactos no deseados
- Compara con bypass para perspectiva
Recuerda: El Multiband Balance es una herramienta poderosa que requiere ajuste cuidadoso. Comienza con ajustes sutiles y aumenta la complejidad según sea necesario. Siempre verifica tus ajustes tanto en estéreo como en mono para asegurar compatibilidad.
Phase Select EQ
Phase Select EQ realza o atenúa componentes estéreo seleccionados a la vez por frecuencia, diferencia de fase absoluta entre izquierda y derecha y balance de nivel entre izquierda y derecha. Aplica el mismo multiplicador de ganancia positivo a ambos canales, de modo que ajusta el nivel de los componentes espaciales elegidos sin girar ni alterar la fase. Úsalo cuando un EQ que solo distingue frecuencias no puede separar una voz o un instrumento centrado de sonidos más abiertos o paneados al extremo que comparten la misma banda de frecuencias.
Hay cinco Bands independientes, cada uno con un Core interior (Gain completo) y una Transition exterior (transición suave hacia 100%). Los Gains de Bands superpuestos se multiplican, así que varias amplificaciones pueden llevar la señal por encima de 0 dBFS; deja margen suficiente y compara con bypass. Phase Select EQ añade la latencia del análisis FFT (5.120 muestras, unos 106,7 ms a 48 kHz; unos 116,1 ms a 44,1 kHz), que se incluye en Retardo total y puede afectar a la monitorización en tiempo real y a la sincronización de audio y vídeo.
Guía de mejora del sonido
- Suavizar la aspereza de los agudos abiertos: ajusta un Band alrededor de 4–12 kHz y Phase 90–180°, con Gain de 70–90% y transiciones amplias, para suavizar la aspereza de los agudos altos en contrafase sin tocar el detalle centrado.
- Dar presencia a voces centradas: ajusta un Band alrededor de 1–4 kHz y Phase 0–30° (o Balance de -17% a +17%) con Gain de 110–125% para adelantar los medios cercanos al centro sin realzar el ambiente abierto.
- Controlar el ambiente difuso en los graves-medios: ajusta un Band alrededor de 150–600 Hz y Phase 60–150° con Gain de 80–90% para limpiar el embarrado abierto de los graves-medios y conservar el bajo centrado y el cuerpo de la caja.
- Atenuar un instrumento paneado al extremo: en la vista Balance, selecciona de -100% a -70% (izquierda) o de +70% a +100% (derecha) con el Phase Core en 150–180°, para incluir los puntos de un solo canal en -180° y +180° (o 0–180° si solo debe decidir Balance); limita la frecuencia alrededor del instrumento y baja el Gain a 70–90%.
Estos rangos de fase son tendencias habituales, no posiciones fijas de las fuentes. Observa dónde aparecen realmente los puntos, haz cambios pequeños y comprueba el resultado con auriculares y con altavoces.
Parámetros
- Band 1–5 / casilla (Off/On): Selecciona un Band para editarlo y lo activa o desactiva.
- Gain (0% a 200%): Multiplicador de nivel dentro del Core (100% = sin cambios, 0% = silencio, 200% = +6 dB).
- Solo (Off/On): Permite escuchar solo los componentes que seleccionan los Bands con Solo; mientras Solo está activado, Gain se ignora y se silencia todo lo que queda fuera de esos Bands.
- Core Low Freq / Core High Freq (20 Hz a 40 kHz, con el límite de la frecuencia de muestreo): Intervalo de frecuencias que se procesa por completo.
- Low Freq Trans / High Freq Trans: Anchura de la transición de frecuencia por debajo y por encima del Core.
- Core Low Phase / Core High Phase (0° a 180°): Intervalo de diferencia de fase L/R absoluta que se procesa por completo.
- Low Phase Trans / High Phase Trans: Anchura de la transición de fase hacia 0° y hacia 180°.
- Outer Low Bal / Core Low Bal / Core High Bal / Outer High Bal (-100% a +100%): Límites del Core y de la Transition exterior del balance de amplitud entre izquierda y derecha.
- Tiradores del mapa: Arrastra dentro del marco de un Band para moverlo, los bordes o las esquinas del Core para cambiar su tamaño y los tiradores exteriores discontinuos para ajustar las transiciones.
Cómo leer el mapa de selección
- Eje vertical: Frecuencia en escala logarítmica (graves abajo, agudos arriba).
- Eje horizontal: Cambia entre Phase y Balance encima del mapa; al editar un control de Phase o Balance, la vista cambia automáticamente.
- Phase: 0° (en fase) en el centro; -180° y +180° en los bordes son el mismo punto de fase opuesta. La selección usa la diferencia de fase absoluta, así que el marco se refleja a ambos lados de 0°, se une en el centro cuando toca 0° y continúa por ambos bordes cuando llega a 180°.
- Balance: 50:50 en el centro, solo izquierda en el borde izquierdo y solo derecha en el borde derecho. Balance es
(amplitud derecha - amplitud izquierda) / (amplitud izquierda + amplitud derecha) × 100%.
- Sonidos de un solo lado: Un componente presente en un solo canal tiene Balance -100% o +100% y aparece en -180° (izquierda) o +180° (derecha) en la vista Phase, así que los sonidos paneados al extremo se pueden seleccionar desde cualquiera de las dos vistas.
- Puntos y marcos: Los puntos blancos son componentes recientes de la entrada (más brillantes y grandes = más fuertes; los que rechaza el eje oculto aparecen atenuados). Los rectángulos interiores continuos muestran el Core de cada Band activado y los exteriores discontinuos, su Transition; el Band en edición aparece resaltado y el número de la esquina de cada Core identifica el Band.
- Etiquetas: La etiqueta junto al número de cada Band muestra su rango en el eje oculto como límite exterior inferior › Core inferior–superior › límite exterior superior, por ejemplo
P 20°›40°–80°›100°oB 100:0›80:20–70:30›0:100(proporciones izquierda:derecha).P fulloB fullsignifica que ese eje no está limitado. - Lectura: Pasa el cursor sobre el mapa, o tócalo y desliza el dedo, para leer la frecuencia y la diferencia de fase o el balance en ese punto.
La cuadrícula de Balance usa proporciones de canal habituales; las diferencias de nivel L/R aproximadas se indican como referencia:
| Balance | 0% | ±17% | ±33% | ±60% | ±82% | ±100% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Proporción entre canales | 50:50 | 59:41 | 67:33 | 80:20 | 91:9 | 100:0 |
| Diferencia de nivel L/R | 0 dB | ±3 dB | ±6 dB | ±12 dB | ±20 dB | un solo canal |
Spatial Mapper
Spatial Mapper analiza la relación entre los canales de entrada por bandas de frecuencia, separa gradualmente el sonido en componentes Direct, Diffuse y Residual y dirige cada componente dentro del bus de canales actual. Permite mantener el sonido definido en la parte frontal, enviar el ambiente a canales surround o de altura, extraer el centro o el ambiente y modificar la amplitud estéreo. El preset predeterminado Transparent conserva la ubicación original de los canales.
Direct contiene el sonido coherente dominante de cada banda. Diffuse contiene el sonido menos coherente y distribuido. Residual conserva el contenido que no se asigna por completo a ninguno de los otros dos. La separación es gradual, por lo que los sonidos no cambian bruscamente de ruta al ajustar los controles.
Spatial Mapper añade latencia por el análisis de frecuencia. EffeTune la incluye en Retardo total. Tenla en cuenta para monitorización en tiempo real y sincronización de audio y vídeo.
Presets del sistema
Haz clic en Preajustes de efecto en el encabezado del efecto para elegir una configuración inicial completa.
- Transparent - Conserva la ubicación original de los canales y es el preset predeterminado.
- Stereo Enhance - Amplía una entrada estéreo mediante la ruta Residual, manteniendo la ubicación del sonido definido y difuso.
- Center Extract - Envía Direct al canal 3. Requiere un bus de al menos tres canales.
- 5.1 Upmix - Distribuye el estéreo en el orden L, R, C, LFE, Ls, Rs. Deja LFE vacío y requiere al menos seis canales.
- 7.1.4 Upmix - Distribuye el estéreo en el orden L, R, C, LFE, Ls, Rs, Lb, Rb, Ltf, Rtf, Ltb, Rtb. Deja LFE vacío y requiere al menos doce canales.
- Ambience Extract - Conserva Diffuse y suprime Direct y Residual.
Lectura y edición de la cuadrícula de rutas
En Component Routing, elige la pestaña Direct, Diffuse o Residual. Las columnas son los canales de entrada analizados y las filas son los canales del bus de salida. Usa el pequeño deslizador o el campo numérico de cada celda para ajustar la ganancia lineal de -1,00 a +1,00 en pasos de 0,01: 0 desconecta, +1,00 envía el componente con polaridad positiva completa y un valor negativo lo envía con la polaridad invertida. Los valores negativos aparecen en rojo. Los valores intermedios dan un nivel proporcionalmente menor.
Una fila de salida con alguna ruta sustituye ese canal del bus por el resultado mapeado. Un canal de salida dentro del intervalo de Input Channels queda en silencio si ningún componente se dirige a su fila. Los canales fuera de ese intervalo atraviesan el efecto con la misma latencia cuando ningún componente escribe en ellos.
Guía de mejora de escucha
- Ampliar el estéreo sin desplazar tanto el sonido definido
- Empieza con Stereo Enhance.
- Reduce Directness o Diffuse Extraction solo si necesitas dejar más material en Residual para la ruta de ampliación.
- Compara con Transparent y modera el cambio si la imagen central se debilita o se pierde demasiado contenido al reproducir en mono.
- Crear un canal central a partir del estéreo
- Usa un bus de al menos tres canales y elige Center Extract.
- Sube Directness y Separation para concentrar más contenido coherente en Direct.
- Comprueba que las voces y el resto del material centrado se mantienen estables, mientras el ambiente amplio queda sobre todo en izquierda y derecha.
- Expandir el estéreo a canales surround o de altura
- Configura el bus en el orden de canales indicado arriba y elige 5.1 Upmix o 7.1.4 Upmix.
- Ajusta Diffuse Extraction para controlar cuánto contenido distribuido llega a las rutas surround y de altura.
- El preset no genera señal LFE; añade la gestión de graves por separado si la necesitas.
- Aislar el ambiente
- Empieza con Ambience Extract.
- Sube Diffuse Extraction para una selección difusa más fuerte y usa Phase Sensitivity para decidir cuánto reduce la oposición de fase entre canales la clasificación Direct.
Parámetros
- Input Channels (1 a 16): Número de canales, desde el comienzo del bus, que se analizan. Si el bus tiene menos, se usan los disponibles.
- Analysis Bands (8, 16, 24, 32 o 48): Resolución de frecuencia del análisis espacial. Más bandas siguen mejor los cambios de ubicación según la frecuencia, pero requieren más procesamiento. El valor predeterminado es 24.
- Directness (0% a 100%): Cantidad de contenido coherente dominante que se asigna a Direct. Los valores altos refuerzan la extracción Direct.
- Separation (0% a 100%): Selectividad con que el contenido se asigna a Direct y Diffuse. Los valores altos dejan más contenido ambiguo en Residual y aumentan el contraste entre rutas.
- Diffuse Extraction (0% a 100%): Cantidad de contenido poco coherente que se asigna a Diffuse. Los valores altos envían más ambiente distribuido a esa ruta.
- Phase Sensitivity (0% a 100%): Intensidad con que la oposición de fase entre canales reduce la clasificación Direct. Con valores bajos, el contenido coherente de polaridad opuesta se trata de forma similar al resto; con valores altos, queda más contenido fuera de Direct. No asigna automáticamente el sonido en oposición de fase a los canales traseros.
- Temporal Smoothing (0% a 100%, Fast a Stable): Velocidad con que el análisis y las rutas siguen los cambios. Los valores bajos reaccionan más rápido; los altos reducen el movimiento de la imagen y el bombeo, pero responden más despacio.
- Energy Preservation (Off/On): Normaliza por separado las rutas Direct, Diffuse y Residual para evitar cambios de nivel no deseados causados por las matrices. Desactívalo cuando la propia ganancia de la matriz deba cambiar el nivel del componente.
- Component Routing / Direct: Selecciona la cuadrícula Direct y define sus ganancias de salida.
- Component Routing / Diffuse: Selecciona la cuadrícula Diffuse y define sus ganancias de salida.
- Component Routing / Residual: Selecciona la cuadrícula Residual y define sus ganancias de salida.
Stereo Blend
Un efecto que ayuda a lograr un campo sonoro más natural ajustando el ancho estéreo de tu música. Es particularmente útil para escucha con auriculares, donde puede reducir la separación estéreo exagerada que a menudo ocurre con auriculares, haciendo la experiencia de escucha más natural y menos fatigante. También puede mejorar la imagen estéreo para escucha con altavoces cuando sea necesario.
Guía de Mejora de Escucha
- Optimización para Auriculares:
- Reduce el ancho estéreo (60-90%) para una presentación más natural, similar a altavoces
- Minimiza la fatiga auditiva por separación estéreo excesiva
- Crea un escenario sonoro frontal más realista
- Mejora para Altavoces:
- Mantiene la imagen estéreo original (100%) para reproducción precisa
- Mejora sutil (110-130%) para escenario sonoro más amplio cuando sea necesario
- Ajuste cuidadoso para mantener campo sonoro natural
- Control de Campo Sonoro:
- Enfoque en presentación natural y realista
- Evita ancho excesivo que podría sonar artificial
- Usa ancho negativo solo para inversión correctiva o creativa de polaridad lateral
- Optimiza para tu entorno específico de escucha
Parámetros
- Stereo - Controla el ancho estéreo (-200% a 200%)
- Valores negativos: Invierten la polaridad del componente lateral estéreo (L-R) antes de la reconstrucción
- -200%: Ancho máximo con polaridad lateral invertida; úsalo solo para corrección o casos especiales
- -100%: Ancho estéreo original con la imagen izquierda/derecha intercambiada
- 0%: Mono completo (canales izquierdo y derecho sumados)
- 100%: Imagen estéreo original
- 200%: Ensanchamiento máximo; conserva el componente central mientras refuerza mucho la diferencia lateral estéreo
Ajustes Recomendados para Diferentes Escenarios de Escucha
- Escucha con Auriculares (Natural)
- Stereo: 60-90%
- Efecto: Separación estéreo reducida
- Perfecto para: Sesiones largas de escucha, reducir fatiga
- Escucha con Altavoces (Referencia)
- Stereo: 100%
- Efecto: Imagen estéreo original
- Perfecto para: Reproducción precisa
- Mejora de Altavoces
- Stereo: 110-130%
- Efecto: Mejora sutil de ancho
- Perfecto para: Salas con colocación cercana de altavoces
Guía de Optimización por Estilo Musical
- Música Clásica
- Auriculares: 70-80%
- Altavoces: 100%
- Beneficio: Perspectiva natural de sala de conciertos
- Jazz y Acústica
- Auriculares: 80-90%
- Altavoces: 100-110%
- Beneficio: Sonido de conjunto íntimo y realista
- Rock y Pop
- Auriculares: 85-95%
- Altavoces: 100-120%
- Beneficio: Impacto balanceado sin ancho artificial
- Música Electrónica
- Auriculares: 90-100%
- Altavoces: 100-130%
- Beneficio: Espaciosidad controlada manteniendo el enfoque
Guía de Inicio Rápido
- Elige Tu Configuración de Escucha
- Identifica si estás usando auriculares o altavoces
- Esto determina tu punto de partida para el ajuste
- Comienza con Ajustes Conservadores
- Auriculares: Comienza en 80%
- Altavoces: Comienza en 100%
- Escucha la colocación natural del sonido
- Ajuste Fino para Tu Música
- Haz ajustes pequeños (5-10% a la vez)
- Enfócate en lograr un campo sonoro natural
- Presta atención al confort de escucha
Recuerda: El objetivo es lograr una experiencia de escucha natural y cómoda que reduzca la fatiga y mantenga la presentación musical pretendida. Evita ajustes extremos que podrían sonar impresionantes al principio pero se vuelven fatigantes con el tiempo.