복원 플러그인
복원 플러그인은 음악을 자연스럽게 들을 수 있도록 유지하면서 녹음의 원치 않는 결함을 줄입니다.
플러그인 목록
- Click Remover - 짧은 클릭, 크래클, 팝, 드롭아웃을 복원합니다
- Clip Restorer - 하드 클리핑으로 평평해진 피크를 복원합니다
- Hum Remover - 지속적인 전기 험과 그 고조파를 제거합니다
- Noise Reduction - 지속적인 히스와 배경 소음을 줄입니다
Click Remover
Click Remover는 레코드 크래클, 팝, 클릭, 아주 짧은 드롭아웃처럼 짧고 고립된 결함을 복원합니다. 지속적인 히스나 험이 아니라 가끔 생기는 끊김에 사용하세요.
청취 가이드
- Sensitivity 50%, Max Repair Length 1 ms로 시작합니다.
- 거슬리는 클릭이 줄어들 때까지 Sensitivity를 조금씩 올립니다. 드럼 어택이나 다른 선명한 음악 디테일이 무뎌지면 다시 낮춥니다.
- 보통의 크래클보다 긴 팝이나 드롭아웃일 때만 Max Repair Length를 올리고, 일반적인 크래클에는 짧게 유지합니다.
- 문제가 있는 부분을 재생하며 REPAIRS/S를 확인하고, 강한 설정을 유지하기 전에 효과를 끈 소리와 비교합니다.
파라미터
- Sensitivity(0–100%, 기본값 50%)는 짧은 변화를 결함으로 판단하는 민감도를 정합니다. 높이면 의심되는 클릭을 더 많이 복원하고, 낮추면 더 보수적으로 동작해 음악의 어택을 보존하기 쉽습니다.
- Max Repair Length(0.1–2 ms, 기본값 1 ms)는 한 번의 복원 최대 길이를 제한합니다. 조금 긴 팝이나 드롭아웃에는 올리고, 짧은 크래클에는 낮춥니다.
표시 읽기
REPAIRS/S는 최근 초당 클릭 복원 횟수입니다. 0에 가까우면 현재 짧은 결함을 거의 복원하지 않는다는 뜻입니다. 일반 음악에서 높은 값이 계속되면 Sensitivity 또는 Max Repair Length를 낮추세요.
Clip Restorer
Clip Restorer는 디지털 하드 클리핑으로 평평해진 피크를 재구성합니다. 꼭대기가 평평한 왜곡이 뚜렷한 녹음에 유용하지만, EffeTune에 들어오기 전에 잃은 모든 디테일을 되살릴 수는 없습니다.
청취 가이드
- Threshold -0.10 dB, Output Gain -3 dB로 시작합니다.
- 뚜렷하게 클리핑된 피크가 남으면 Threshold를 조금 낮춥니다. 크고 지속적인 소리까지 불필요하게 바뀌면 0 dB 쪽으로 올립니다.
- 가능하면 Output Gain을 0 dB 아래로 유지합니다. 복원된 피크는 원래의 평평한 피크보다 높아질 수 있습니다.
- 손상된 구간에서 RESTORED를 확인하고, 가장 덜 침습적인 설정을 위해 효과를 끈 소리와 비교합니다.
파라미터
- Threshold(-18–0 dB, 기본값 -0.10 dB)는 클리핑된 피크로 처리할 레벨을 정합니다. 0 dB에 가까우면 거의 최대 레벨의 평평한 피크만 대상으로 하며, 낮추면 덜 뚜렷한 클리핑도 포함하지만 큰 음악 소리에 영향을 줄 수 있습니다.
- Output Gain(-12–0 dB, 기본값 -3 dB)은 복원 후 출력 레벨을 정합니다. 더 크게 하려면 0 dB 쪽으로 올리고, 복원 피크의 여유를 늘리려면 낮춥니다.
표시 읽기
RESTORED는 최근 클리핑된 피크로 복원한 오디오 샘플의 비율입니다. 클리핑은 짧은 피크에만 생기는 경우가 많아 작은 값도 정상일 수 있습니다. 클리핑으로 들리지 않는 소리에서 높은 값이 계속되면 Threshold를 올리세요.
Hum Remover
Hum Remover는 턴테이블, 케이블 또는 전원 문제에서 생길 수 있는 50 Hz나 60 Hz의 지속적인 전기 험과 고조파를 줄입니다. 일반적인 배경 소음이 아니라 일정한 톤에 사용합니다.
청취 가이드
- Frequency를 Auto, Harmonics를 8, Tracking Speed를 50%로 시작합니다.
- 녹음의 전원 주파수를 알면 50 Hz 또는 60 Hz를 선택합니다. 모르면 Auto로 두고 FUNDAMENTAL을 확인합니다.
- 기본음 위의 버징이 남으면 Harmonics를 올리고, 음악의 두께나 디테일이 줄면 낮춥니다.
- 험의 음높이가 천천히 변하면 Tracking Speed를 올리고, 안정적인 험에는 낮춥니다. 지속되는 저음이 고조파와 정확히 겹치면 Harmonics를 낮추세요.
파라미터
- Frequency(Auto, 50 Hz, 60 Hz, 기본값 Auto)는 험의 기본 주파수를 선택합니다. Auto는 감지한 전원성 험을 추적하며, 주파수를 알면 고정값을 선택합니다.
- Harmonics(1–64, 기본값 8)는 기본 주파수의 몇 배음까지 제거할지 정합니다. 높이면 더 많은 버징을 줄이고, 낮추면 높은 고조파 근처의 음악을 더 보존합니다. 슬라이더는 로그 눈금을 사용하므로 낮은 값을 더 세밀하게 조절할 수 있습니다.
- Tracking Speed(0–100%, 기본값 50%)는 자동 추적이 변하는 험을 따라가는 속도를 정합니다. 높이면 변화에 빨리 따라가고, 낮추면 안정적인 험에 적합합니다.
표시 읽기
FUNDAMENTAL은 현재 대상으로 하는 주파수를 보여 줍니다. REMOVED는 제거 중인 험 성분의 레벨을 dBFS로 보여 줍니다. 0 dBFS에 가까울수록 제거 중인 험이 강하며, -140 dBFS처럼 매우 낮으면 현재 제거 중인 험이 거의 없다는 뜻입니다.
Noise Reduction
Noise Reduction은 테이프 히스, 장비 소음, 실내 소음처럼 지속되는 배경 소음을 낮춥니다. 음악 뒤에 일정한 소음층이 있을 때 사용하세요. 음 사이에도 남는 소음에 가장 효과적이며, 개별 클릭, 변하는 배경음 또는 녹음 속 다른 음악을 제거하기 위한 기능은 아닙니다.
청취 가이드
- Reduction 12 dB, Sensitivity 0 dB, Smoothing 50%, Treble Care 50%, Mix 100%로 시작합니다.
- 조용한 부분이 깨끗해질 때까지 Reduction을 천천히 올립니다. 보컬, 심벌 또는 잔향이 부자연스러워지면 낮춥니다.
- 뚜렷한 지속 히스에는 Sensitivity를 조금 올리고, 이미 깨끗한 음악에는 낮춥니다.
- 감소량이 흔들리거나 음색이 바뀌는 듯하면 Smoothing을 올립니다. 음악이 너무 부드러워지면 Smoothing 또는 Reduction을 낮춥니다.
- 효과를 끈 소리와 비교하고, 원래의 공간감이 더 자연스럽다면 Mix로 일부를 섞습니다.
파라미터
- Reduction(0–24 dB, 기본값 12 dB)은 배경 소음의 최대 감소량입니다. 낮으면 부드럽고, 높으면 소음을 더 줄이지만 약한 디테일도 가릴 수 있습니다. 약한 소음에는 6–12 dB부터 시작하세요.
- Sensitivity(-12–+12 dB, 기본값 0 dB)는 소리를 배경 소음으로 처리하는 민감도입니다. 지속 소음이 남으면 올리고, 조용한 악기·리버브 잔향·공간감이 너무 줄면 낮춥니다.
- Smoothing(0–100%, 기본값 50%)은 가까운 주파수 사이의 감소를 더 일정하게 합니다. 높이면 흔들리거나 물속 같은 느낌을 줄이며, 소리가 탁하면 이것과 Reduction을 낮춥니다.
- Treble Care(0–100%, 기본값 50%)는 고주파 음악 디테일을 보호합니다. 심벌, 현악기, 보컬의 밝음을 보존하려면 올리고, 높은 히스가 계속 거슬릴 때만 낮춥니다.
- Mix(0–100%, 기본값 100%)는 처리음과 원음을 섞습니다. 100%에서는 처리음만 들리며, 원래 공간감이 자연스러우면 낮춥니다. 0%에서는 소리가 바뀌지 않습니다.
권장 설정
- 가벼운 정리: Reduction 6–10 dB, Sensitivity -2–0 dB, Smoothing 40–60%, Treble Care 50–70%.
- 뚜렷한 테이프 또는 장비 히스: Reduction 12–18 dB, Sensitivity 0–+4 dB, Smoothing 60–80%, Treble Care 50–70%.
- 섬세한 고음 보존: Reduction 6–12 dB, Sensitivity -4–0 dB, Smoothing 50–70%, Treble Care 70–100%, Mix 70–100%.