공간 오디오 플러그인
스테레오(좌우) 밸런스를 조정하여 헤드폰이나 스피커에서 음악이 어떻게 들리는지 향상시키는 플러그인 모음입니다. 이러한 이펙트들은 특히 헤드폰으로 청취할 때 음악을 더 공간감 있고 자연스럽게 들리게 만들 수 있습니다.
플러그인 목록
- Crossfeed Filter - 자연스러운 스테레오 이미지를 위한 헤드폰 크로스피드 필터
- Crosstalk Cancellation - 귀 위치 측정값으로 스테레오 스피커 사이의 크로스토크를 줄임
- MS Matrix - 고급 스테레오 조정 체인을 위해 스테레오를 Mid/Side로 변환하고 다시 되돌림
- Multiband Balance - 5밴드 주파수 의존 스테레오 밸런스 제어
- Phase Select EQ - L/R 위상차와 Balance로 선택한 주파수 성분을 부스트 또는 컷
- Spatial Mapper - 소리를 Direct, Diffuse, Residual로 분리해 각 성분을 채널에 라우팅
- Stereo Blend - Side 극성이 반전된 스테레오부터 모노, 향상된 스테레오까지 스테레오 폭 제어
Crossfeed Filter
스피커를 통해 들을 때 발생하는 자연스러운 음향 크로스토크를 시뮬레이션하는 헤드폰용 크로스피드 필터입니다. 이 효과는 헤드폰으로 들을 때 자주 경험하는 과도한 스테레오 분리를 줄여서, 실제 음향 환경에서 소리가 우리 귀에 도달하는 방식을 모방한 더 자연스럽고 편안한 청취 경험을 만듭니다.
주요 기능
- 헤드폰 청취를 위한 자연스러운 음향 크로스토크 시뮬레이션
- 조정 가능한 크로스피드 레벨과 타이밍
- 주파수 의존 크로스토크를 모방하는 로우패스 필터링
- 스테레오 전용 처리 (모노 등 스테레오가 아닌 신호는 자동으로 바이패스)
시스템 프리셋
이펙트 헤더의 효과 프리셋을 클릭하면 다음 완성된 설정을 바로 적용할 수 있습니다.
- Subtle Blend - 원래의 폭을 대부분 보존하는 아주 약한 크로스피드입니다.
- Vintage Receiver - 전통적인 헤드폰 어댑터를 닮은 중간 정도의 크로스피드입니다.
- Living Room Speakers - 좌우 분리가 매우 넓은 녹음을 위한 강한 스피커 같은 블렌드입니다.
파라미터
- Level (-60 dB ~ 0 dB): 크로스피드 신호의 양을 제어
- 낮은 값 (-20 dB ~ -6 dB): 미묘하고 자연스러운 크로스피드
- 높은 값 (-6 dB ~ 0 dB): 더 뚜렷한 효과
- Delay (0 ms ~ 1 ms): 음향 크로스토크의 시간 차이를 시뮬레이션
- 낮은 값 (0.1-0.3 ms): 더 타이트하고 포커스된 이미지
- 높은 값 (0.3-1.0 ms): 더 넓은 스피커와 같은 표현
- LPF Freq (100 Hz ~ 20000 Hz): 크로스피드의 주파수 응답을 제어
- 낮은 값 (500-1000 Hz): 더 자연스럽고 주파수 의존적인 크로스토크
- 높은 값 (1000-20000 Hz): 더 넓은 주파수 응답
설정 출발점
시스템 프리셋 Subtle Blend, Vintage Receiver, Living Room Speakers 중 하나를 그대로 쓸 수 있는 출발점으로 고릅니다. 그런 다음 Level부터 조정합니다. 값이 낮을수록 스테레오의 넓이가 더 많이 남고, 높을수록 스피커처럼 섞이는 느낌이 뚜렷해집니다.
응용 가이드
- 헤드폰 최적화
- 보수적인 설정(Level -15 dB, Delay 0.3 ms)으로 시작
- 편안함과 자연스러움을 위해 레벨 조정
- 공간적 인식을 위해 딜레이 미세 조정
- 주파수 응답을 제어하기 위해 LPF 사용
- 음악 스타일 고려사항
- 클래식/재즈: 자연스러운 표현을 위한 낮은 레벨 (-15 ~ -10 dB)
- 록/팝: 중간 레벨 (-12 ~ -8 dB)은 음악의 생동감을 유지하면서 hard-panned 기타나 보컬을 부드럽게 만들 수 있습니다
- 일렉트로닉 또는 매우 넓은 믹스: 폭을 유지하려면 낮은 레벨부터 중간 레벨 (-18 ~ -10 dB)을 사용하고, 과도한 좌우 분리를 줄이고 싶을 때만 더 높은 레벨을 사용하세요
- 청취 환경
- 조용한 환경: 미묘한 효과를 위한 낮은 레벨
- 시끄러운 환경: 더 나은 포커스를 위한 높은 레벨
- 긴 청취 세션: 피로를 줄이기 위한 보수적인 설정
빠른 시작 가이드
- 초기 설정
- Level을 -12 dB로 설정
- Delay를 0.3 ms로 설정
- LPF Freq를 700 Hz로 설정
- 미세 조정
- 원하는 크로스피드 양을 위해 Level 조정
- 공간적 인식을 위해 Delay 수정
- 주파수 응답을 위해 LPF Freq 조정
- 최적화
- 자연스럽고 편안한 표현을 위해 청취
- 인공적으로 들리는 과도한 설정 피하기
- 다양한 음악 스타일로 테스트
기억하세요: Crossfeed Filter는 헤드폰 청취를 더 자연스럽고 편안하게 만들기 위해 설계되었습니다. 보수적인 설정으로 시작하고 청취 선호도와 음악 자료에 최적의 균형을 찾기 위해 점진적으로 조정하세요.
Crosstalk Cancellation
Crosstalk Cancellation은 귀 근처에서 측정한 응답을 이용해 각 스테레오 스피커가 반대쪽 귀에 전달하는 소리를 줄입니다. 측정한 한 위치에서 두 스테레오 스피커를 들으며 더 또렷하고 바이노럴에 가까운 이미지를 원할 때 사용합니다. 헤드폰이나 모노 재생에는 맞지 않습니다.
Crossfeed Filter는 헤드폰 청취에 스피커 같은 크로스토크를 조금 더하지만, Crosstalk Cancellation은 스피커 청취에서 측정된 크로스토크를 줄입니다.
측정 및 할당
- 마이크를 왼쪽 귀 위치에 놓고 좌·우 스피커 출력을 선택해 측정합니다. 왼쪽 채널은 LL: L Speaker → Left Ear, 오른쪽 채널은 RL: R Speaker → Left Ear에 할당합니다.
- 마이크를 오른쪽 귀 위치로 옮겨 같은 측정을 하고, 왼쪽 채널은 LR: L Speaker → Right Ear, 오른쪽 채널은 RR: R Speaker → Right Ear에 할당합니다.
- 같은 스피커 배치와 청취 위치에서 만든 단일 지점 측정을 사용합니다. 각 슬롯에 서로 다른 측정 채널을 지정한 뒤 필터가 준비될 때까지 기다립니다.
Taps 4096, Regularization 50%, Max Gain 12 dB, Freq Low 200 Hz, Freq High 6000 Hz, Direct Window 8 ms, Strength 70%, Output Gain 0 dB, Latency 128 samples의 기본값부터 시작하세요. 측정 위치에 앉아 바이패스와 비교하며 조금씩 바꿉니다.
파라미터
- Taps (1024~16384): 필터 길이를 설정합니다. 탭을 늘리면 상쇄가 좋아질 수 있지만 처리량이 늘고 모델링 지연도 길어집니다. 필터 꼬리가 잘릴 수 있다는 경고가 상태에 표시되면 먼저 Taps를 늘리세요.
- Regularization (0~100%): 측정상 상쇄하기 어려운 부분에서 과도한 보정을 제한합니다. 조금만 움직여도 소리가 불안정하거나 착색되어 들리면 올리고, 측정 위치에서 더 강한 상쇄가 필요할 때만 내리세요.
- Max Gain (0~24 dB): 보정 필터가 부스트할 수 있는 최대량을 제한합니다. 낮은 값은 더 부드럽고 헤드룸을 남기며, 높은 값은 더 많이 상쇄할 수 있지만 결과가 덜 견고해질 수 있습니다.
- Freq Low (20~2000 Hz)와 Freq High (1000~20000 Hz): 주 보정 대역을 설정합니다. 선택한 대역보다 낮은 주파수와 높은 주파수는 그대로 통과합니다. 200 Hz~6000 Hz부터 시작하고, 머리 움직임에 너무 민감하면 대역을 좁히세요.
- Direct Window (2~50 ms): 측정한 각 직접음을 얼마나 사용할지 설정합니다. 창이 짧으면 방의 반사가 줄지만 유효 저주파 한계가 올라갈 수 있고, 창이 길면 저주파 정보가 늘지만 방의 소리도 더 많이 포함될 수 있습니다.
- Strength (0~100%): 0%의 지연된 미보정 신호부터 100%의 완전한 보정까지 블렌드합니다. 70%에서 시작하고, 측정 위치에서 벗어났을 때 소리가 부자연스러우면 낮추세요.
- Output Gain (-24~+24 dB): 보정 후 최종 레벨을 조정합니다. 처음에는 0 dB로 두고, 헤드룸이 필요하면 낮추세요.
- Latency (0, 128, 256, 512, 1024 samples): 처리 블록 레이턴시를 선택합니다. 값이 높으면 필터 처리가 수월해질 수 있고, 모니터링 지연이 중요할 때는 낮은 값이 좋습니다.
상태 및 지연
상태는 Assign all four measurements to begin.으로 시작합니다. 필터를 만드는 동안에는 설계가 진행 중임을 표시하고, 준비되면 최대 필터 게인을 알려 줍니다. 꼬리 경고는 Taps 또는 Regularization을 올리면 도움이 될 수 있다는 뜻입니다. Direct Window가 유효 저주파를 올렸다는 경고는 선택한 창이 너무 짧아 요청한 최저 주파수까지 사용할 수 없다는 뜻입니다.
할당한 측정을 찾을 수 없으면 다시 선택합니다. 필터를 준비할 수 없으면 Taps를 줄이거나 Latency를 올리세요. 적절한 측정 네 개가 할당되고 필터가 준비되기 전까지는 오디오를 그대로 통과시키며 추가 처리 지연도 보고하지 않습니다.
준비가 끝나면 추가되는 총 지연은 선택한 Latency에 필터의 모델링 지연을 더한 값이며, 앱이 일반적인 파이프라인 지연 보상을 적용합니다. 실시간 모니터링이나 오디오/비디오 동기화가 중요하면 총 지연을 확인하세요. Crosstalk Cancellation에는 그래프 등의 시각화가 없습니다.
MS Matrix
MS Matrix는 일반 스테레오 오디오를 Mid/Side 형식으로 변환하거나, Mid/Side 오디오를 다시 일반 스테레오로 변환합니다. M/S로 인코딩하고 Mid 또는 Side 레벨을 바꾼 뒤 다시 스테레오로 디코딩하는 것처럼, 이펙트 체인 안에서 중앙 정보와 사이드 정보를 따로 조정하고 싶을 때 사용합니다. 일반 음악의 단순한 스테레오 폭 조정에는 Stereo Blend가 더 직접적인 도구입니다.
주요 기능
- Mid 및 Side 게인(-18 dB~+18 dB) 분리 제어
- Mode 전환: Encode (스테레오→M/S) 또는 Decode (M/S→스테레오)
- 인코딩 전 또는 디코딩 후 선택적 왼쪽/오른쪽 전환
파라미터
- Mode (Encode/Decode): Encode는 좌우 스테레오를 왼쪽 채널의 Mid와 오른쪽 채널의 Side로 변환합니다. Decode는 왼쪽 채널을 Mid, 오른쪽 채널을 Side로 처리한 뒤 일반 스테레오를 다시 구성합니다.
- Mid Gain (-18 dB~+18 dB): 선택한 변환 중 Mid 레벨을 조정합니다.
- Side Gain (-18 dB~+18 dB): 선택한 변환 중 Side 레벨을 조정합니다.
- Swap L/R (Off/On): 인코딩 전 또는 디코딩 후 좌우 채널 전환
권장 설정
- 일반 스테레오의 은은한 확장
- 첫 번째 MS Matrix: Mode: Encode, Mid Gain: 0 dB, Side Gain: +3 dB, Swap: Off
- 그 뒤의 두 번째 MS Matrix: Mode: Decode, Mid Gain: 0 dB, Side Gain: 0 dB, Swap: Off
- 효과: Side 성분을 약간 강화한 뒤 결과를 일반 스테레오로 되돌립니다.
- 일반 스테레오의 중앙 집중
- 첫 번째 MS Matrix: Mode: Encode, Mid Gain: +3 dB, Side Gain: -3 dB, Swap: Off
- 그 뒤의 두 번째 MS Matrix: Mode: Decode, Mid Gain: 0 dB, Side Gain: 0 dB, Swap: Off
- 효과: 보컬과 중앙에 위치한 소리를 앞으로 가져오면서 사이드 앰비언스를 줄입니다.
- 기존 M/S 오디오 디코딩
- Mode: Decode
- Mid Gain: 0 dB
- Side Gain: 0 dB
- Swap: Off
- 입력 신호가 이미 Mid/Side 형식일 때만 사용합니다.
- 창의적 반전
- Mode: Encode
- Mid Gain: 0 dB
- Side Gain: 0 dB
- Swap: On
빠른 시작 가이드
- 단일 변환이 필요한지, 전체 Encode -> 조정 -> Decode 체인이 필요한지 결정합니다.
- 일반 스테레오 청취에는 MS Matrix 하나를 Encode 모드로 배치하고, 뒤쪽에 두 번째 MS Matrix를 Decode 모드로 배치합니다.
- Encode 단계에서 Mid Gain과 Side Gain을 조정합니다.
- 채널 보정 또는 창의적 반전을 위해서만 Swap L/R을 활성화합니다.
- 바이패스와 비교하여 스테레오 이미지가 여전히 자연스럽게 느껴지는지 확인합니다.
Multiband Balance
오디오를 5개의 주파수 대역으로 나누고 각 대역을 왼쪽이나 오른쪽으로 조금씩 이동할 수 있는 주파수 의존 밸런스 프로세서입니다. 저역, 보컬, 심벌 또는 다른 주파수 범위가 한쪽으로 치우쳐 들릴 때, 트랙 전체를 움직이지 않고 해당 부분만 다시 균형 있게 맞추는 데 사용합니다.
주요 기능
- 5밴드 주파수 의존 스테레오 밸런스 제어
- 고품질 Linkwitz-Riley 크로스오버 필터
- 정확한 스테레오 조정을 위한 선형 밸런스 제어
- 좌우 채널 독립 처리
- 크로스오버 필터를 재설정할 때 자동 페이드 처리
파라미터
크로스오버 주파수
- Freq 1 (20-500 Hz): 저역과 중저역 분리
- Freq 2 (100-2000 Hz): 중저역과 중역 분리
- Freq 3 (500-8000 Hz): 중역과 중고역 분리
- Freq 4 (1000-20000 Hz): 중고역과 고역 분리
밴드 컨트롤
각 밴드는 독립적인 밸런스 컨트롤을 가집니다:
- Band 1 Bal. (-100%~+100%): 저역 스테레오 밸런스 제어
- Band 2 Bal. (-100%~+100%): 중저역 스테레오 밸런스 제어
- Band 3 Bal. (-100%~+100%): 중역 스테레오 밸런스 제어
- Band 4 Bal. (-100%~+100%): 중고역 스테레오 밸런스 제어
- Band 5 Bal. (-100%~+100%): 고역 스테레오 밸런스 제어
권장 설정
- 오른쪽으로 치우친 고역 보정
- 저역 (20-100 Hz): 0% (중앙)
- 중저역 (100-500 Hz): 0%
- 중역 (500-2000 Hz): 0%
- 중고역 (2000-8000 Hz): -10% ~ -25%
- 고역 (8000+ Hz): -10% ~ -30%
- 효과: 저역과 보컬은 안정적으로 유지하면서 밝은 성분을 약간 왼쪽으로 이동
- 왼쪽으로 치우친 중저역 보정
- 저역: 0%
- 중저역: +10% ~ +25%
- 중역: +5% ~ +15%
- 중고역: 0%
- 고역: 0%
- 효과: 전체 스테레오 이미지를 바꾸지 않고 따뜻한 바디감과 낮은 보컬 대역을 약간 오른쪽으로 이동
- 저역을 중앙에 유지하면서 공기감 조정
- 저역: 0%
- 중저역: 0%
- 중역: 0%
- 중고역: +5% ~ +15%
- 고역: +10% ~ +20%
- 효과: 저역은 중앙에 유지하면서 상부 앰비언스를 부드럽게 오른쪽으로 이동
응용 가이드
- 청취 밸런스 보정
- 안정적인 베이스를 위해 저주파(100 Hz 이하)는 중앙에 유지
- 중심에서 벗어나 들리는 주파수 범위만 이동
- 먼저 작은 부호 있는 값(약 5-20%) 사용
- 음색이나 레벨 변화가 있는지 모노 재생 확인
- 문제 해결
- 너무 왼쪽이나 오른쪽으로 치우친 주파수 범위 재조정
- 저주파를 중앙에 두어 포커스가 흐린 베이스를 타이트하게 조정
- 고주파의 거친 스테레오 아티팩트 감소
- 서로 다른 소리 부분이 각기 다른 쪽으로 기울어진 녹음 개선
- 창의적 청취 효과
- 주파수에 따라 달라지는 독특한 위치감 만들기
- 저주파는 중앙에 두고 고주파만 한쪽으로 기울이기
- 상위 밴드의 작은 밸런스 이동으로 더 넓게 느껴지는 앰비언스 만들기
- 스테레오 필드 조정
- 주파수 대역별 스테레오 밸런스 미세 조정
- 불균일한 스테레오 분포 보정
- 전체 이미지를 넓히거나 좁히는 스테레오 폭 컨트롤로 취급하지 말고, 그럴 때는 Stereo Blend 사용
- 모노 호환성 유지
빠른 시작 가이드
- 초기 설정
- 모든 밴드를 중앙(0%)에서 시작
- 크로스오버 주파수를 표준 지점으로 설정:
- Freq 1: 100 Hz
- Freq 2: 500 Hz
- Freq 3: 2000 Hz
- Freq 4: 8000 Hz
- 기본 향상
- Band 1(저역)은 중앙에 유지
- 높은 밴드부터 작은 조정
- 공간 이미지의 변화 청취
- 모노 호환성 확인
- 미세 조정
- 음원에 맞게 크로스오버 포인트 조정
- 밴드 위치를 점진적으로 변경
- 원치 않는 아티팩트 청취
- 바이패스와 비교하여 관점 확인
주의: Multiband Balance는 신중한 조정이 필요한 강력한 도구입니다. 미묘한 설정으로 시작하여 필요에 따라 복잡성을 높여가세요. 항상 스테레오와 모노 모두에서 조정을 확인하여 호환성을 확보하세요.
Phase Select EQ
Phase Select EQ는 주파수, 좌우 절대 위상차, 좌우 레벨 밸런스의 세 가지 조건으로 동시에 선택한 스테레오 주파수 성분을 부스트하거나 컷합니다. 좌우 채널에 같은 양의 게인 배율을 적용하므로 위상을 회전시키거나 바꾸지 않고 목표한 공간 성분의 레벨만 조정합니다. 주파수만 기준으로 삼는 일반 EQ로는 중앙의 보컬이나 악기를 같은 주파수 대역에 있는 넓게 퍼진 소리나 한쪽으로 치우친 소리와 나눌 수 없을 때 사용합니다.
독립된 5개의 Band를 사용할 수 있으며, 각 Band에는 Gain이 그대로 적용되는 안쪽의 Core와 배율이 100%로 부드럽게 돌아가는 바깥쪽의 Transition이 있습니다. 겹치는 Band의 게인은 곱해지므로 여러 부스트를 겹치면 0 dBFS를 넘을 수 있습니다. 충분한 헤드룸을 확보하고 바이패스와 비교하세요. Phase Select EQ는 FFT 분석에 따른 지연(48 kHz에서 5,120샘플, 약 106.7 ms. 44.1 kHz에서는 약 116.1 ms)을 더합니다. 이 지연은 총 지연에 포함되어 표시되며, 실시간 모니터링이나 영상과의 동기화에 영향을 줄 수 있습니다.
음질 조정 가이드
- 넓게 퍼진 고역의 자극감 줄이기: Band를 4~12 kHz, Phase 90~180° 부근에 설정하고 Gain 70~90%, 넓은 Transition으로 맞춥니다. 중앙의 세밀한 소리는 그대로 두고 역상에 가까운 초고역의 거친 성분을 부드럽게 합니다.
- 중앙 보컬에 존재감 더하기: Band를 1~4 kHz, Phase 0~30°(또는 Balance -17%~+17%) 부근에 설정하고 Gain을 110~125%로 합니다. 넓게 퍼진 잔향은 부스트하지 않고 중앙 부근의 중역을 앞으로 끌어냅니다.
- 확산된 저중역 잔향 정리하기: Band를 150~600 Hz, Phase 60~150° 부근에 설정하고 Gain을 80~90%로 합니다. 중앙의 저음과 스네어의 몸통 소리는 유지하면서 넓게 퍼진 저중역의 탁함을 걷어 냅니다.
- 한쪽 끝으로 팬된 악기 줄이기: Balance 보기에서 -100%~-70%(왼쪽) 또는 +70%~+100%(오른쪽)를 선택하고, 한 채널에만 있는 성분이 나타나는 -180°와 +180°를 포함하도록 Phase Core를 150~180°로 설정합니다(Balance만으로 선택하려면 0~180°). 악기에 맞춰 주파수 범위를 좁히고 Gain을 70~90%로 낮춥니다.
이 위상 범위는 일반적인 경향일 뿐 음원의 위치를 고정적으로 나타내지는 않습니다. 점이 실제로 나타나는 위치를 보면서 조금씩 조정하고, 헤드폰과 스피커 모두에서 결과를 확인하세요.
파라미터
- Band 1~5 / 체크박스 (Off/On): 편집할 Band를 선택하고 해당 Band를 켜거나 끕니다.
- Gain (0%~200%): Core 안의 레벨 배율입니다(100% = 변화 없음, 0% = 음소거, 200% = +6 dB).
- Solo (Off/On): Solo로 지정한 Band가 선택한 성분만 들어 봅니다. Solo가 켜져 있는 동안에는 Gain이 무시되고, Solo로 지정한 Band 바깥은 모두 음소거됩니다.
- Core Low Freq / Core High Freq (20 Hz~40 kHz, 샘플링 속도에 따라 상한이 제한됨): 효과를 100% 적용하는 주파수 범위입니다.
- Low Freq Trans / High Freq Trans: Core의 아래쪽과 위쪽에서 효과가 줄어드는 주파수 폭입니다.
- Core Low Phase / Core High Phase (0°~180°): 효과를 100% 적용하는 L/R 절대 위상차 범위입니다.
- Low Phase Trans / High Phase Trans: 0° 쪽과 180° 쪽에서 효과가 줄어드는 위상 폭입니다.
- Outer Low Bal / Core Low Bal / Core High Bal / Outer High Bal (-100%~+100%): 좌우 진폭 밸런스에 대해 Core와 바깥쪽 Transition의 경계를 설정합니다.
- 맵 핸들: Band 프레임 안쪽을 드래그하면 Band가 이동하고, Core의 변이나 모서리를 드래그하면 Core 크기가 바뀌며, 바깥쪽 점선 핸들을 드래그하면 Transition을 조정할 수 있습니다.
선택 맵 읽는 법
- 세로축: 로그 주파수입니다(아래가 저역, 위가 고역).
- 가로축: 맵 위쪽의 Phase와 Balance로 전환합니다. Phase 또는 Balance 컨트롤을 편집하면 보기가 자동으로 바뀝니다.
- Phase: 가운데 0°가 동상이고, 양 끝의 -180°와 +180°는 같은 역상 지점입니다. 위상차의 절댓값으로 선택하므로 프레임은 0°를 기준으로 좌우 대칭이 되며, 0°에 닿으면 가운데에서 이어지고 180°에 이르면 양 끝을 넘어 이어집니다.
- Balance: 가운데가 50:50, 왼쪽 끝은 왼쪽만, 오른쪽 끝은 오른쪽만입니다. Balance는
(오른쪽 진폭 - 왼쪽 진폭) / (왼쪽 진폭 + 오른쪽 진폭) × 100%로 구합니다.
- 한쪽에만 있는 소리: 한 채널에만 있는 성분은 Balance가 -100% 또는 +100%가 되고, Phase 보기에서는 -180°(왼쪽) 또는 +180°(오른쪽)에 나타납니다. 그래서 한쪽 끝으로 팬된 소리는 어느 보기에서든 선택할 수 있습니다.
- 점과 프레임: 흰 점은 최근 입력 성분입니다(밝고 클수록 강한 성분이며, 숨겨진 축에서 제외된 점은 어둡게 표시됩니다). 안쪽 실선 사각형은 켜진 각 Band의 Core, 바깥쪽 점선 사각형은 Transition입니다. 편집 중인 Band는 강조되며, 각 Core 모서리의 번호로 Band를 구별할 수 있습니다.
- 배지: 각 Band 번호 옆의 배지는 숨겨진 축의 범위를 ‘바깥 하한›Core 하한–상한›바깥 상한’ 형태로 보여 줍니다. 예:
P 20°›40°–80°›100°,B 100:0›80:20–70:30›0:100(왼쪽:오른쪽 비율).P full또는B full은 그 축이 제한되지 않았다는 뜻입니다. - 읽기 값: 맵에 마우스를 올리거나 터치한 채로 드래그하면 그 지점의 주파수와 위상차 또는 Balance를 확인할 수 있습니다.
Balance 격자는 익숙한 채널 비율을 사용하며, 참고용으로 대략적인 좌우 레벨 차를 함께 보여 줍니다.
| Balance | 0% | ±17% | ±33% | ±60% | ±82% | ±100% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 치우친 쪽:반대쪽 비율 | 50:50 | 59:41 | 67:33 | 80:20 | 91:9 | 100:0 |
| 좌우 레벨 차 | 0 dB | ±3 dB | ±6 dB | ±12 dB | ±20 dB | 한쪽 채널만 |
Spatial Mapper
Spatial Mapper는 주파수 밴드별로 입력 채널 사이의 관계를 분석하고, 소리를 Direct, Diffuse, Residual 성분으로 연속적으로 분리한 뒤 현재 채널 버스 안에서 각 성분을 라우팅합니다. 또렷한 소리를 전방에 유지하거나, 잔향을 서라운드 및 높이 채널로 보내거나, 센터 또는 앰비언스를 추출하거나, 스테레오 폭을 바꿀 때 사용할 수 있습니다. 기본 Transparent 프리셋은 원래 채널 배치를 유지합니다.
Direct에는 각 밴드에서 지배적이고 상관성이 높은 소리가 포함됩니다. Diffuse에는 상관성이 낮고 넓게 분포한 소리가 포함됩니다. Residual은 어느 쪽에도 완전히 배정되지 않은 내용을 유지합니다. 분리는 연속적으로 이루어지므로 설정을 바꿀 때 소리가 라우트 사이에서 갑자기 전환되지 않습니다.
Spatial Mapper는 주파수 분석으로 인한 지연을 추가합니다. EffeTune은 이 지연을 총 지연에 포함해 표시합니다. 실시간 모니터링이나 오디오와 영상의 동기화에 사용할 때는 이 지연을 고려하세요.
시스템 프리셋
이펙트 헤더의 효과 프리셋을 클릭해 완성된 시작 설정을 선택할 수 있습니다.
- Transparent - 원래 채널 배치를 유지하는 기본 프리셋입니다.
- Stereo Enhance - 또렷한 소리와 확산음의 위치는 유지하면서 Residual 라우트로 스테레오를 넓힙니다.
- Center Extract - Direct를 3번 채널로 보냅니다. 3채널 이상의 버스가 필요합니다.
- 5.1 Upmix - 스테레오를 L, R, C, LFE, Ls, Rs 순서로 배치합니다. LFE는 비워 두며 6채널 이상의 버스가 필요합니다.
- 7.1.4 Upmix - 스테레오를 L, R, C, LFE, Ls, Rs, Lb, Rb, Ltf, Rtf, Ltb, Rtb 순서로 배치합니다. LFE는 비워 두며 12채널 이상의 버스가 필요합니다.
- Ambience Extract - Diffuse만 유지하고 Direct와 Residual을 억제합니다.
라우팅 그리드 읽기 및 편집
Component Routing에서 Direct, Diffuse, Residual 탭 중 하나를 선택합니다. 열은 분석할 입력 채널이고 행은 출력 버스 채널입니다. 각 셀의 작은 슬라이더나 숫자 입력란으로 -1.00부터 +1.00까지 0.01 단위로 선형 게인을 조절합니다. 0은 연결 안 함, +1.00은 전체 레벨의 양극성 출력, 음수는 극성을 반전한 출력을 뜻하며 음수는 빨간색으로 표시됩니다. 그 사이의 값은 비례해 낮은 레벨로 보냅니다.
라우팅된 출력 행은 해당 버스 채널을 매핑 결과로 교체합니다. Input Channels 범위 안의 출력 채널은 어떤 성분도 해당 행으로 라우팅되지 않으면 무음이 됩니다. 범위 밖의 채널은 어떤 성분도 쓰지 않을 때 지연을 맞춘 상태로 통과합니다.
청취 조정 가이드
- 또렷한 소리는 크게 움직이지 않고 스테레오 넓히기
- Stereo Enhance로 시작합니다.
- 넓히는 라우트를 위해 Residual에 더 많은 소리를 남겨야 할 때만 Directness 또는 Diffuse Extraction을 낮춥니다.
- Transparent와 비교하고, 센터 이미지가 약해지거나 모노 재생에서 너무 많은 소리가 사라지면 변화를 줄입니다.
- 스테레오에서 센터 채널 만들기
- 3채널 이상의 버스에서 Center Extract를 선택합니다.
- Directness와 Separation을 높이면 상관성이 높은 소리가 Direct에 더 집중됩니다.
- 보컬 등 중앙의 소리가 안정적으로 유지되고 넓은 앰비언스는 주로 좌우에 남는지 확인합니다.
- 스테레오를 서라운드나 높이 채널로 확장하기
- 버스를 위의 채널 순서로 설정한 뒤 5.1 Upmix 또는 7.1.4 Upmix를 선택합니다.
- Diffuse Extraction으로 서라운드와 높이 라우트에 보내는 확산음의 양을 조절합니다.
- 이 프리셋은 LFE 신호를 만들지 않으므로 필요하면 베이스 관리를 별도로 추가합니다.
- 앰비언스 분리하기
- Ambience Extract로 시작합니다.
- Diffuse를 더 강하게 선택하려면 Diffuse Extraction을 높이고, Phase Sensitivity로 채널 간 반대 위상이 Direct 판정을 얼마나 약하게 할지 정합니다.
파라미터
- Input Channels(1~16): 버스 앞쪽부터 분석할 채널 수를 설정합니다. 버스 채널 수가 더 적으면 존재하는 채널만 사용합니다.
- Analysis Bands(8, 16, 24, 32 또는 48): 공간 분석의 주파수 해상도를 설정합니다. 밴드가 많을수록 주파수에 따른 위치 차이를 더 세밀하게 따르지만 처리량도 늘어납니다. 기본값은 24입니다.
- Directness(0%~100%): 지배적이고 상관성이 높은 소리를 Direct에 배정하는 정도를 조절합니다. 값이 높을수록 Direct 추출이 강해집니다.
- Separation(0%~100%): 소리를 Direct와 Diffuse에 배정하는 선택성을 조절합니다. 값이 높을수록 모호한 소리가 Residual에 더 남아 라우트 사이의 대비가 강해집니다.
- Diffuse Extraction(0%~100%): 상관성이 낮은 소리를 Diffuse에 배정하는 정도를 조절합니다. 값이 높을수록 넓게 분포한 앰비언스가 Diffuse 라우트로 더 많이 전달됩니다.
- Phase Sensitivity(0%~100%): 채널 간 반대 위상이 Direct 판정을 얼마나 약하게 할지 조절합니다. 낮은 값은 극성이 반대인 상관음도 일반 상관음과 비슷하게 다루며, 높은 값은 더 많은 소리를 Direct 밖에 남깁니다. 반대 위상 소리를 자동으로 후방 채널에 지정하는 설정은 아닙니다.
- Temporal Smoothing(0%~100%, Fast~Stable): 분석과 라우팅이 변화에 따라가는 속도를 조절합니다. 낮은 값은 빠르게 반응하고, 높은 값은 이미지 움직임과 펌핑을 줄이는 대신 느리게 반응합니다.
- Energy Preservation(Off/On): Direct, Diffuse, Residual 라우트를 각각 정규화해 라우팅 매트릭스로 인한 의도하지 않은 레벨 변화를 줄입니다. 매트릭스 게인 자체로 성분 레벨을 바꾸려면 Off로 설정하십시오.
- Component Routing / Direct: Direct 그리드를 선택하고 출력 게인을 설정합니다.
- Component Routing / Diffuse: Diffuse 그리드를 선택하고 출력 게인을 설정합니다.
- Component Routing / Residual: Residual 그리드를 선택하고 출력 게인을 설정합니다.
Stereo Blend
음악의 스테레오 폭을 조정하여 더 자연스러운 음장을 달성하는 데 도움을 주는 이펙트입니다. 특히 헤드폰 청취 시 유용하며, 헤드폰에서 자주 발생하는 과장된 스테레오 분리를 줄여 청취 경험을 더 자연스럽고 덜 피로하게 만들 수 있습니다. 또한 필요할 때 스피커 청취를 위한 스테레오 이미지를 향상시킬 수도 있습니다.
청취 향상 가이드
- 헤드폰 최적화:
- 더 자연스럽고 스피커와 같은 표현을 위해 스테레오 폭 감소(60-90%)
- 과도한 스테레오 분리로 인한 청취 피로도 최소화
- 더 현실적인 전방 중심의 사운드스테이지 생성
- 스피커 향상:
- 정확한 재생을 위해 원래의 스테레오 이미지 유지(100%)
- 필요할 때 더 넓은 사운드스테이지를 위한 미묘한 향상(110-130%)
- 자연스러운 음장을 유지하기 위한 신중한 조정
- 음장 제어:
- 자연스럽고 현실적인 표현에 집중
- 인위적으로 들릴 수 있는 과도한 폭 방지
- 음수 폭은 보정 또는 창의적인 Side 극성 반전에만 사용
- 특정 청취 환경에 맞게 최적화
파라미터
- Stereo - 스테레오 폭 제어(-200%~200%)
- 음수 값: 재구성하기 전에 스테레오 Side (L-R) 성분의 극성을 반전
- -200%: Side 극성이 반전된 최대 폭. 보정 또는 특수한 경우에만 사용
- -100%: 원래의 스테레오 폭이지만 좌우 이미지가 서로 바뀜
- 0%: 완전한 모노(좌우 채널 합산)
- 100%: 원래의 스테레오 이미지
- 200%: 최대 폭 향상. 중앙 성분은 유지하면서 스테레오 Side 차이를 강하게 확대
청취 상황별 권장 설정
- 헤드폰 청취(자연스러움)
- Stereo: 60-90%
- 효과: 감소된 스테레오 분리
- 적합한 용도: 장시간 청취 세션, 피로도 감소
- 스피커 청취(레퍼런스)
- Stereo: 100%
- 효과: 원래의 스테레오 이미지
- 적합한 용도: 정확한 재생
- 스피커 향상
- Stereo: 110-130%
- 효과: 미묘한 폭 향상
- 적합한 용도: 스피커가 가깝게 배치된 공간
음악 스타일 최적화 가이드
- 클래식 음악
- 헤드폰: 70-80%
- 스피커: 100%
- 이점: 자연스러운 콘서트홀 관점
- 재즈 & 어쿠스틱
- 헤드폰: 80-90%
- 스피커: 100-110%
- 이점: 친밀하고 현실적인 앙상블 사운드
- 록 & 팝
- 헤드폰: 85-95%
- 스피커: 100-120%
- 이점: 인위적인 폭 없이 균형 잡힌 임팩트
- 일렉트로닉 음악
- 헤드폰: 90-100%
- 스피커: 100-130%
- 이점: 집중력을 유지하면서 제어된 공간감
빠른 시작 가이드
- 청취 설정 선택
- 헤드폰 또는 스피커 사용 여부 확인
- 이것이 조정의 시작점을 결정
- 보수적인 설정으로 시작
- 헤드폰: 80%에서 시작
- 스피커: 100%에서 시작
- 자연스러운 사운드 배치 청취
- 음악에 맞게 미세 조정
- 작은 조정(한 번에 5-10%)
- 자연스러운 음장 달성에 집중
- 청취 편안함에 주의
자연스럽고 편안한 청취 경험을 달성하여 피로도를 줄이고 의도된 음악적 표현을 유지하는 것이 목표임을 기억하세요. 처음에는 인상적으로 들릴 수 있지만 시간이 지나면 피로해질 수 있는 극단적인 설정은 피하세요.