दस्तावेज

सैचुरेशन प्लगइन

आपके संगीत में गर्माहट और चरित्र जोड़ने वाले प्लगइन का संग्रह। ये प्रभाव डिजिटल संगीत को अधिक एनालॉग जैसा बना सकते हैं और ध्वनि में सुखद समृद्धि जोड़ सकते हैं, जैसे विंटेज ऑडियो उपकरण ध्वनि को रंगते हैं।

प्लगइन सूची

  • Bandwidth Extender - पहचाने या तय किए गए cutoff के ऊपर high-frequency सामग्री बनाता है
  • Dynamic Saturation - स्पीकर कोन के गैर-रैखिक विस्थापन का अनुकरण करता है
  • Exciter - स्पष्टता और उपस्थिति बढ़ाने के लिए हार्मोनिक सामग्री जोड़ता है
  • Hard Clipping - ध्वनि में तीव्रता और धार जोड़ता है
  • Harmonic Distortion - 2nd से 5th order तक के adjustable nonlinear terms से waveform को shape करता है
  • Multiband Saturation - विभिन्न आवृत्ति रेंज को स्वतंत्र रूप से आकार देता और बढ़ाता है
  • Saturation - विंटेज उपकरणों की तरह गर्माहट और समृद्धि जोड़ता है
  • Sub Synth - bass enhancement के लिए filtered low-frequency signal जोड़ता है
  • Tube Simulator - ट्यूब लाइन चरणों और push-pull या single-ended पावर एम्प्लिफ़ायर का मॉडल बनाता है

Bandwidth Extender

Bandwidth Extender ऐसे audio के लिए है जिसमें ऊपरी आवृत्तियों पर स्पष्ट cutoff हो, जैसे कुछ low-bitrate MP3 फ़ाइलें। यह stereo के दोनों channels का साथ में विश्लेषण करता है और केवल पहचानी या तय की गई सीमा के ऊपर नई सामग्री जोड़ता है। यह गायब मूल waveform को वापस नहीं बनाता; Auto में स्थिर cutoff न मिलने पर यह सामान्यतः निष्क्रिय रहता है।

बनाई गई band में दो अलग-अलग adjustable components होते हैं: input से जुड़ी harmonic continuation और deterministic shaped noise। इन components को जोड़ते समय original sound बना रहता है।

सुनने का अनुभव बेहतर करने की गाइड

  • Auto और दोनों Amount controls के default 100% से शुरू करें। cutoff पता हो तो Manual चुनें।
  • लंबे tonal अंशों के लिए Noise Amount कम करें, या percussion और सांस जैसी सामग्री के लिए Harmonic Amount कम करें। मिश्रित सामग्री में दोनों चालू रखें।
  • समान level पर bypass से तुलना करें। पहले से full-band audio को केवल चमकीला बनाने के लिए Exciter इस्तेमाल करें।

पैरामीटर

  • Harmonic Amount (0-200%, default 100%) केवल harmonic continuation को नियंत्रित करता है: 0% इसे हटाता है, 100% इसका reference level है और 200% noise या dry signal बदले बिना इसे दोगुना करता है।
  • Noise Amount (0-200%, default 100%) केवल shaped noise को नियंत्रित करता है: 0% इसे हटाता है, 100% इसका reference level है और 200% harmonics या dry signal बदले बिना इसे दोगुना करता है।
  • Cutoff दोनों channels में समान, तीव्र और लगातार spectral गिरावट खोजने वाले Auto या Manual को चुनता है। Manual में generated band अपने आप playback की उपलब्ध frequency range के भीतर रहता है।
  • Manual Cutoff (6000-20000 Hz) Manual mode में generation शुरू होने की frequency तय करता है।

Bandwidth Extender लगभग 21 ms की latency जोड़ता है। यदि वह मौजूदा sample rate, channel setting या device पर नहीं चल सकता, तो plugin panel bypass message दिखाता है और sound नहीं बदलता। supported setting चुनें या plugin को disable करें।

Dynamic Saturation

एक भौतिकी-आधारित प्रभाव जो विभिन्न परिस्थितियों में स्पीकर कोन के गैर-रैखिक विस्थापन का अनुकरण करता है। स्पीकर के यांत्रिक व्यवहार को मॉडलिंग करके और फिर उस विस्थापन पर सैचुरेशन लागू करके, यह विकृति का एक अनूठा रूप बनाता है जो आपके संगीत पर गतिशील रूप से प्रतिक्रिया करता है।

श्रवण वृद्धि गाइड

  • सूक्ष्म वृद्धि:
    • कोमल गर्माहट और peaks के हल्के गोल होने जैसा व्यवहार जोड़ता है
    • स्पष्ट विकृति के बिना प्राकृतिक रूप से “धकेले गए” ध्वनि बनाता है
    • ध्वनि में सूक्ष्म गहराई और आयामिकता जोड़ता है
  • मध्यम प्रभाव:
    • अधिक गतिशील, प्रतिक्रियाशील विकृति बनाता है
    • निरंतर ध्वनियों में अनूठी गति और जीवंतता जोड़ता है
    • क्षणिक ध्वनियों को गतिशील और तुरंत प्रतिक्रिया देने वाला चरित्र देता है
  • रचनात्मक उपयोग:
    • जटिल विकृति पैटर्न उत्पन्न करता है जो इनपुट के साथ विकसित होते हैं
    • अनुनादी, स्पीकर जैसे व्यवहार बनाता है
    • जब effect को साफ सुनाई देने वाला character बनाना हो, तब उपयोगी

पैरामीटर

  • Speaker Drive (0.0-10.0) - ऑडियो सिग्नल कोन को कितनी मजबूती से हिलाता है, यह नियंत्रित करता है
    • निम्न मान: सूक्ष्म गति और कोमल प्रभाव
    • उच्च मान: नाटकीय गति और मजबूत चरित्र
  • Speaker Stiffness (0.0-10.0) - कोन के सस्पेंशन की कठोरता का अनुकरण करता है
    • निम्न मान: ढीला, स्वतंत्र आंदोलन जिसमें लंबा क्षय होता है
    • उच्च मान: तंग, नियंत्रित आंदोलन जिसमें त्वरित प्रतिक्रिया होती है
  • Speaker Damping (0.1-10.0) - कोन का आंदोलन कितनी जल्दी स्थिर होता है, यह नियंत्रित करता है
    • 0.1 के पास निम्न मान: लंबे समय तक कंपन और अनुनाद
    • उच्च मान: नियंत्रित ध्वनि के लिए तेज़ डैम्पिंग
  • Speaker Mass (0.1-5.0) - कोन के जड़त्व का अनुकरण करता है
    • निम्न मान: तेज़, प्रतिक्रियाशील आंदोलन
    • उच्च मान: धीमा, अधिक स्पष्ट आंदोलन
  • Distortion Drive (0.0-10.0) - विस्थापन सैचुरेशन की तीव्रता को नियंत्रित करता है
    • निम्न मान: सूक्ष्म गैर-रैखिकता
    • उच्च मान: मजबूत सैचुरेशन चरित्र
  • Distortion Bias (-1.0-1.0) - सैचुरेशन वक्र की समरूपता को समायोजित करता है
    • शून्य: समरूप सैचुरेशन
    • Positive/Negative: displacement के किस side पर अधिक मजबूत saturation होता है उसे बदलकर asymmetric character जोड़ता है
  • Distortion Mix (0-100%) - रैखिक और संतृप्त विस्थापन के बीच मिश्रण
    • निम्न मान: अधिक रैखिक प्रतिक्रिया
    • उच्च मान: अधिक संतृप्त चरित्र
  • Cone Motion Mix (0-100%) - कोन की गति मूल ध्वनि को कितना प्रभावित करती है, इसे नियंत्रित करता है
    • निम्न मान: सूक्ष्म वृद्धि
    • उच्च मान: नाटकीय प्रभाव
  • Output Gain (-18.0-18.0dB) - अंतिम आउटपुट स्तर को समायोजित करता है

विज़ुअल डिस्प्ले

  • इंटरैक्टिव ट्रांसफर कर्व ग्राफ जो दिखाता है कि विस्थापन कैसे संतृप्त हो रहा है
  • विकृति विशेषताओं का स्पष्ट विज़ुअल फीडबैक
  • Distortion Drive और Bias ध्वनि को कैसे प्रभावित करते हैं, इसका दृश्य प्रतिनिधित्व

संगीत वृद्धि युक्तियाँ

  • सूक्ष्म गर्माहट के लिए:
    • Speaker Drive: 2.0-3.0
    • Speaker Stiffness: 1.5-2.5
    • Speaker Damping: 0.5-1.5
    • Distortion Drive: 1.0-2.0
    • Cone Motion Mix: 20-40%
    • Distortion Mix: 30-50%
  • गतिशील चरित्र के लिए:
    • Speaker Drive: 3.0-5.0
    • Speaker Stiffness: 2.0-4.0
    • Speaker Mass: 0.5-1.5
    • Distortion Drive: 3.0-6.0
    • Distortion Bias: असममित चरित्र के लिए ±0.2 आज़माएँ
    • Cone Motion Mix: 40-70%
  • मज़बूत प्रयोगात्मक प्रभाव के लिए:
    • Speaker Drive: 6.0-10.0
    • Speaker Stiffness: चरम मानों का प्रयास करें (बहुत कम या उच्च)
    • Speaker Mass: अतिरंजित आंदोलन के लिए 2.0-5.0
    • Distortion Drive: 5.0-10.0
    • Bias मानों के साथ प्रयोग करें
    • Cone Motion Mix: 70-100%

त्वरित प्रारंभ गाइड

  1. मध्यम Speaker Drive (3.0) और Stiffness (2.0) से शुरू करें
  2. अनुनाद को नियंत्रित करने के लिए Speaker Damping सेट करें (संतुलित प्रतिक्रिया के लिए 1.0)
  3. अपने स्वाद के अनुसार Distortion Drive समायोजित करें (मध्यम प्रभाव के लिए 3.0)
  4. शुरू में Distortion Bias को 0.0 पर रखें
  5. Distortion Mix को 50% और Cone Motion Mix को 50% पर सेट करें
  6. प्रभाव के चरित्र को बदलने के लिए Speaker Mass समायोजित करें
  7. स्तरों को संतुलित करने के लिए Output Gain से ठीक-टूनिंग करें

Exciter

एक प्रभाव जो स्पष्टता और उपस्थिति बढ़ाने के लिए हार्मोनिक सामग्री जोड़ता है। उच्च-आवृत्ति सामग्री को फ़िल्टर करके और सैचुरेशन लागू करके, यह अतिरिक्त हार्मोनिक्स बनाता है जो आपके संगीत को चमकदार और बेहतर बनाते हैं।

श्रवण वृद्धि गाइड

  • सूक्ष्म वृद्धि:
    • आवाज़ों में स्पष्टता और हवा जोड़ता है
    • वाद्ययंत्रों की उपस्थिति बढ़ाता है
    • अधिक खुली, विस्तृत ध्वनि बनाता है
  • मध्यम प्रभाव:
    • मिक्स में छिपे विवरण सामने लाता है
    • चमक और प्रतिभा जोड़ता है
    • संगीत को अधिक “हाई-फाई” बनाता है
  • रचनात्मक प्रभाव:
    • चमकदार, काटने वाली टोन बनाता है
    • आक्रामक उपस्थिति जोड़ता है
    • जब आप अधिक चमकदार और आगे आती हुई sound चाहते हों तो उपयोगी, लेकिन इसे संयम से इस्तेमाल करना बेहतर है

पैरामीटर

  • HPF Freq (500-10000Hz) - हाई-पास फ़िल्टरिंग के लिए कटऑफ़ आवृत्ति सेट करता है
    • निम्न मान (500-2000Hz): सिग्नल के अधिक भाग को प्रभावित करता है
    • मध्य मान (2000-5000Hz): उपस्थिति आवृत्तियों को लक्षित करता है
    • उच्च मान (5000-10000Hz): हवा और प्रतिभा पर केंद्रित होता है
  • HPF Slope - फ़िल्टर की ढलान को नियंत्रित करता है
    • Off: कोई फ़िल्टरिंग नहीं, पूर्ण स्पेक्ट्रम प्रोसेस करता है
    • 6dB/oct: कोमल फ़िल्टरिंग
    • 12dB/oct: तीव्र फ़िल्टरिंग
  • Drive (0.0-10.0) - सैचुरेशन तीव्रता को नियंत्रित करता है
    • हल्का (0.0-3.0): सूक्ष्म हार्मोनिक वृद्धि
    • मध्यम (3.0-6.0): उल्लेखनीय चमक
    • उच्च (6.0-10.0): मजबूत उत्तेजना
  • Bias (-0.3 से 0.3) - सैचुरेशन असममिति को समायोजित करता है
    • शून्य: समरूप सैचुरेशन
    • Positive/Negative: generated enhancement के किस side पर अधिक मजबूत saturation होता है उसे बदलकर asymmetric character जोड़ता है
  • Mix (0-100%) - उत्तेजित सिग्नल को सूखे के साथ मिलाता है
    • निम्न (0-30%): सूक्ष्म वृद्धि
    • मध्यम (30-60%): संतुलित प्रभाव
    • उच्च (60-100%): मजबूत added harmonics; harshness से बचने के लिए सावधानी से उपयोग करें

विज़ुअल डिस्प्ले

  • हाई-पास फ़िल्टर आवृत्ति प्रतिक्रिया ग्राफ़
  • सैचुरेशन ट्रांसफर कर्व विज़ुअलाइज़ेशन
  • फ़िल्टर और सैचुरेशन दोनों के लिए स्पष्ट विज़ुअल फ़ीडबैक

संगीत वृद्धि युक्तियाँ

  • आवाज़ की उपस्थिति के लिए:
    • HPF Freq: 3000-5000Hz
    • HPF Slope: 6dB/oct
    • Drive: 2.0-4.0
    • Bias: 0.05 से 0.1
    • Mix: 20-40%
  • वाद्ययंत्र स्पष्टता के लिए:
    • HPF Freq: 2000-4000Hz
    • HPF Slope: 12dB/oct
    • Drive: 3.0-5.0
    • Bias: 0.0
    • Mix: 30-50%
  • पूरे ट्रैक की हल्की चमक बढ़ाने के लिए:
    • HPF Freq: 5000-8000Hz
    • HPF Slope: 6dB/oct
    • Drive: 1.0-3.0
    • Bias: 0.0 से 0.1
    • Mix: 10-25%

त्वरित प्रारंभ गाइड

  1. वांछित आवृत्ति सीमा को लक्षित करने के लिए HPF Freq सेट करें
  2. HPF Slope चुनें (6dB/oct से शुरू करें)
  3. मध्यम Drive (3.0) से शुरू करें
  4. हल्के asymmetric character के लिए Bias को 0.1 के करीब रखें
  5. Mix को 25% पर सेट करें और स्वाद के अनुसार समायोजित करें
  6. सुनते हुए सभी पैरामीटरों को ठीक से ट्यून करें

Hard Clipping

एक digital clipping effect जो set threshold से ऊपर peaks को limit करता है। हल्के peak control के लिए Threshold ऊंचा रखें और extra edge, density या creative distortion के लिए इसे धीरे-धीरे कम करें।

श्रवण वृद्धि गाइड

  • सूक्ष्म वृद्धि:
    • Threshold ऊंचा रहने पर थोड़ी edge और density जोड़ता है
    • हल्के उपयोग पर तेज़ peaks को trim कर सकता है
    • bypass से तुलना करें क्योंकि clipping को ज्यादा push करने पर harsh हो सकता है
  • मध्यम प्रभाव:
    • अधिक ऊर्जावान ध्वनि बनाता है
    • लयात्मक तत्वों में उत्साह जोड़ता है
    • संगीत को अधिक “चालित” महसूस कराता है
  • रचनात्मक प्रभाव:
    • नाटकीय ध्वनि परिवर्तन बनाता है
    • संगीत में आक्रामक चरित्र जोड़ता है
    • प्रयोगात्मक श्रवण के लिए बिल्कुल सही

पैरामीटर

  • Threshold - कितनी ध्वनि प्रभावित होती है, यह नियंत्रित करता है (-60dB से 0dB)
    • उच्च मान (-6dB से 0dB): हल्का peak control या सूक्ष्म edge
    • मध्य मान (-24dB से -6dB): उल्लेखनीय clipping character और density
    • निम्न मान (-60dB से -24dB): भारी distortion और नाटकीय प्रभाव
  • Mode - ध्वनि के किन भागों को प्रभावित करना है, यह चुनता है
    • Both Sides: positive और negative peaks को symmetrically clip करता है; सबसे predictable mode
    • Positive Only: केवल positive peaks clip करता है, जिससे asymmetrical clipping और अलग tonal character बनता है
    • Negative Only: केवल negative peaks clip करता है, जिससे Positive Only से अलग feel वाली asymmetrical clipping बनती है

विज़ुअल डिस्प्ले

  • ध्वनि कैसे आकार दी जा रही है, यह दिखाता रीयल-टाइम ग्राफ
  • सेटिंग्स समायोजित करते समय स्पष्ट विज़ुअल फीडबैक
  • आपके समायोजन को मार्गदर्शित करने के लिए संदर्भ रेखाएं

श्रवण टिप्स

  • सूक्ष्म वृद्धि के लिए:
    1. Threshold को 0dB से शुरू करें
    2. “Both Sides” मोड का उपयोग करें
    3. इसे धीरे-धीरे -3dB से -6dB की ओर कम करें और effect बस सुनाई देने लगे तब रुकें
  • रचनात्मक प्रभावों के लिए:
    1. Threshold को धीरे-धीरे कम करें
    2. विभिन्न मोड का प्रयास करें
    3. अनूठी ध्वनियों के लिए अन्य प्रभावों के साथ संयोजित करें

Harmonic Distortion

Harmonic Distortion प्लगइन 2nd से 5th order तक adjustable nonlinear terms से waveform shape करता है। इससे even- और odd-order distortion character को subtle warmth से stronger coloration तक tune किया जा सकता है, ताकि बहुत साफ, पतला या flat लगने वाला संगीत अधिक vivid महसूस हो।

सुनने में संवर्द्धन मार्गदर्शिका

  • सूक्ष्म प्रभाव:
    • हार्मोनिक गर्माहट की एक मुलायम परत जोड़ता है
    • मूल सिग्नल को ओवरलोड किए बिना प्राकृतिक स्वर को संवर्द्धित करता है
    • एनालॉग की तरह सूक्ष्म गहराई जोड़ने के लिए आदर्श
  • मध्यम प्रभाव:
    • अधिक स्पष्ट चरित्र के लिए विशिष्ट हार्मोनिक्स पर जोर देता है
    • विभिन्न संगीत तत्वों में स्पष्टता और चमक लाता है
    • उन शैलियों के लिए उपयुक्त जिन्हें संतुलित लेकिन समृद्ध ध्वनि की आवश्यकता होती है
  • आक्रामक प्रभाव:
    • एक समृद्ध, जटिल डिस्टॉर्शन उत्पन्न करने के लिए कई हार्मोनिक्स को तीव्र बनाता है
    • experimental listening के लिए bold textures बनाता है
    • जोर से push करने पर edgy या unconventional लग सकता है
  • सकारात्मक बनाम नकारात्मक मूल्य:
    • positive और negative values हर nonlinear term की direction flip करते हैं
    • even-order terms मुख्य रूप से asymmetry और tonal color बदलते हैं
    • odd-order terms मुख्य रूप से symmetric distortion character बदलते हैं

मापदंड

  • 2nd Harm (%): जोड़े गए दूसरे हार्मोनिक की मात्रा को नियंत्रित करता है (-30 से 30%, डिफ़ॉल्ट: 2%)
  • 3rd Harm (%): तीसरे हार्मोनिक योगदान को समायोजित करता है (-30 से 30%, डिफ़ॉल्ट: 3%)
  • 4th Harm (%): चौथे हार्मोनिक की तीव्रता को बदलता है (-30 से 30%, डिफ़ॉल्ट: 0.5%)
  • 5th Harm (%): पांचवे हार्मोनिक का स्तर निर्धारित करता है (-30 से 30%, डिफ़ॉल्ट: 0.3%)
  • Sensitivity (x): समग्र इनपुट संवेदनशीलता को समायोजित करता है (0.1–2.0, डिफ़ॉल्ट: 0.5)
    • कम संवेदनशीलता एक अधिक सूक्ष्म प्रभाव प्रदान करती है
    • उच्च संवेदनशीलता डिस्टॉर्शन की तीव्रता बढ़ाती है
    • सभी हार्मोनिक्स की तीव्रता को प्रभावित करने वाले वैश्विक नियंत्रण के रूप में काम करता है

दृश्य प्रदर्शन

  • input levels को output levels में कैसे आकार दिया जा रहा है, यह दिखाने वाला transfer curve
  • सहज स्लाइडर और इनपुट फील्ड्स जो तुरंत प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं
  • Harmonic और Sensitivity settings बदलते ही graph update होता है

त्वरित प्रारंभ मार्गदर्शिका

  1. प्रारंभ: डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स से शुरू करें (2nd: 2%, 3rd: 3%, 4th: 0.5%, 5th: 0.3%, Sensitivity: 0.5)
  2. मापदंड समायोजित करें: harshness या clarity की कमी सुनते हुए एक बार में एक या दो harmonic controls बदलें
  3. अपने साउंड का मिश्रण करें: Sensitivity का उपयोग करके प्रभाव को संतुलित करें ताकि या तो सूक्ष्म गर्माहट या स्पष्ट डिस्टॉर्शन प्राप्त की जा सके

Multiband Saturation

एक बहुमुखी प्रभाव जो पूरे playback signal की low, mid और high frequency ranges में गर्माहट और चरित्र जोड़ता है। ध्वनि को low, mid और high bands में विभाजित करके आप हर range को स्वतंत्र रूप से shape कर सकते हैं।

श्रवण वृद्धि गाइड

  • निम्न-आवृत्ति गर्माहट:
    • low-frequency range में गर्माहट और punch जोड़ता है
    • पूरे playback signal की low-frequency range में fullness और हल्का punch जोड़ता है
    • अधिक पूर्ण और समृद्ध low end बनाता है
  • मध्य-आवृत्ति स्पष्टता:
    • midrange में body और definition जोड़ता है, जहां कई आवाज़ें और वाद्य मौजूद होते हैं
    • busy recordings को अधिक स्पष्ट महसूस कराने में मदद करता है
    • अधिक साफ और परिभाषित ध्वनि बनाता है
  • उच्च-आवृत्ति निखार:
    • high-frequency range में sparkle जोड़ता है
    • air और brilliance को बढ़ाता है
    • साफ और विस्तृत highs बनाता है

क्योंकि यह frequency bands को process करता है, selected range में मौजूद सभी sounds प्रभावित होते हैं; यह अलग-अलग instruments या vocals को isolate नहीं करता।

पैरामीटर

  • क्रॉसओवर आवृत्तियां
    • Freq 1 (20Hz-2kHz): निम्न बैंड कहां समाप्त होता है और मध्य बैंड कहां शुरू होता है, यह निर्धारित करता है
    • Freq 2 (200Hz-20kHz, हमेशा Freq 1 के बराबर या उससे ऊपर रखा जाता है): मध्य बैंड कहां समाप्त होता है और उच्च बैंड कहां शुरू होता है, यह निर्धारित करता है
    • अगर Freq 2 को Freq 1 से नीचे सेट किया जाए, तो low-mid-high band order बनाए रखने के लिए यह अपने आप ऊपर उठाया जाता है
  • बैंड नियंत्रण (प्रत्येक निम्न, मध्य और उच्च बैंड के लिए):
    • Drive (0.0-10.0): सैचुरेशन की तीव्रता नियंत्रित करता है
      • हल्का (0.0-3.0): सूक्ष्म वृद्धि
      • मध्यम (3.0-6.0): उल्लेखनीय गर्माहट
      • उच्च (6.0-10.0): मजबूत चरित्र
    • Bias (-0.3 से 0.3): सैचुरेशन वक्र की समरूपता समायोजित करता है
      • शून्य: समरूप सैचुरेशन
      • Positive/Negative: waveform के किस side पर अधिक मजबूत saturation होता है उसे बदलकर asymmetric character जोड़ता है
    • Mix (0-100%): प्रभाव को मूल के साथ मिश्रित करता है
      • निम्न (0-30%): सूक्ष्म वृद्धि
      • मध्यम (30-70%): संतुलित प्रभाव
      • उच्च (70-100%): मजबूत चरित्र
    • Gain (-18dB से +18dB): बैंड वॉल्यूम समायोजित करता है
      • बैंड को एक दूसरे के साथ संतुलित करने के लिए उपयोग किया जाता है
      • वॉल्यूम परिवर्तनों की भरपाई करता है

विज़ुअल डिस्प्ले

  • इंटरैक्टिव बैंड चयन टैब
  • प्रत्येक बैंड के लिए रीयल-टाइम ट्रांसफर कर्व ग्राफ
  • सेटिंग्स समायोजित करते समय स्पष्ट विज़ुअल फीडबैक

संगीत वृद्धि टिप्स

  • पूर्ण मिक्स वृद्धि के लिए:
    1. सभी बैंड पर धीमे Drive (2.0-3.0) से शुरू करें
    2. प्राकृतिक सैचुरेशन के लिए Bias को 0.0 पर रखें
    3. प्राकृतिक मिश्रण के लिए Mix को 40-50% के आसपास सेट करें
    4. प्रत्येक बैंड के लिए Gain को ठीक करें
  • बास वृद्धि के लिए:
    1. निम्न बैंड पर ध्यान दें
    2. मध्यम Drive (3.0-5.0) का उपयोग करें
    3. स्थिर प्रतिक्रिया के लिए Bias को तटस्थ रखें
    4. Mix को 50-70% के आसपास रखें
  • मिडरेंज presence के लिए:
    1. मध्य बैंड पर ध्यान दें
    2. हल्के Drive (1.0-3.0) का उपयोग करें
    3. प्राकृतिक ध्वनि के लिए Bias को 0.0 पर रखें
    4. स्वाद के अनुसार Mix समायोजित करें (30-50%)
  • चमक जोड़ने के लिए:
    1. उच्च बैंड पर ध्यान दें
    2. धीमे Drive (1.0-2.0) का उपयोग करें
    3. स्वच्छ सैचुरेशन के लिए Bias को तटस्थ रखें
    4. Mix को सूक्ष्म रखें (20-40%)

त्वरित प्रारंभ गाइड

  1. अपनी ध्वनि को विभाजित करने के लिए क्रॉसओवर आवृत्तियां सेट करें
  2. सभी बैंड पर कम Drive मान से शुरू करें
  3. शुरू में Bias को 0.0 पर रखें
  4. प्रभाव को प्राकृतिक रूप से मिश्रित करने के लिए Mix का उपयोग करें
  5. Gain नियंत्रणों से ठीक करें
  6. अपने कानों पर भरोसा करें और स्वाद के अनुसार समायोजित करें!

Saturation

एक प्रभाव जो विंटेज ट्यूब उपकरणों की गर्म, सुखद ध्वनि का अनुकरण करता है। यह आपके संगीत में समृद्धि और चरित्र जोड़ सकता है, इसे अधिक “एनालॉग” और कम “डिजिटल” बनाता है।

श्रवण वृद्धि गाइड

  • गर्माहट जोड़ना:
    • डिजिटल संगीत को अधिक प्राकृतिक बनाता है
    • ध्वनि में सुखद समृद्धि जोड़ता है
    • जैज़ और एकॉस्टिक संगीत के लिए बिल्कुल सही
  • समृद्ध चरित्र:
    • अधिक “विंटेज” ध्वनि बनाता है
    • गहराई और आयाम जोड़ता है
    • रॉक और इलेक्ट्रॉनिक संगीत के लिए बढ़िया
  • मज़बूत प्रभाव:
    • ध्वनि को नाटकीय रूप से बदलता है
    • बोल्ड, चरित्रपूर्ण टोन बनाता है
    • प्रयोगात्मक श्रवण के लिए आदर्श

पैरामीटर

  • Drive - गर्माहट और चरित्र की मात्रा को नियंत्रित करता है (0.0 से 10.0)
    • हल्का (0.0-3.0): सूक्ष्म एनालॉग गर्माहट
    • मध्यम (3.0-6.0): समृद्ध, विंटेज चरित्र
    • मज़बूत (6.0-10.0): बोल्ड, नाटकीय प्रभाव
  • Bias - सैचुरेशन वक्र की asymmetry समायोजित करता है (-0.3 से 0.3)
    • 0.0: समरूप सैचुरेशन
    • Positive: waveform की negative side को अधिक prominent बनाता है
    • Negative: waveform की positive side को अधिक prominent बनाता है
  • Mix - मूल ध्वनि के साथ प्रभाव को संतुलित करता है (0% से 100%)
    • 0-30%: सूक्ष्म वृद्धि
    • 30-70%: संतुलित प्रभाव
    • 70-100%: मज़बूत चरित्र
  • Gain - समग्र वॉल्यूम को समायोजित करता है (-18dB से +18dB)
    • यदि प्रभाव बहुत तेज़ है तो नकारात्मक मान का उपयोग करें
    • यदि प्रभाव बहुत धीमा है तो सकारात्मक मान का उपयोग करें

विज़ुअल डिस्प्ले

  • ध्वनि कैसे आकार दी जा रही है, यह दिखाता स्पष्ट ग्राफ
  • रीयल-टाइम विज़ुअल फीडबैक
  • आसानी से पढ़ने योग्य नियंत्रण

संगीत वृद्धि टिप्स

  • शास्त्रीय और जैज़:
    • प्राकृतिक गर्माहट के लिए हल्का Drive (1.0-2.0)
    • स्वच्छ सैचुरेशन के लिए Bias को 0.0 पर रखें
    • सूक्ष्मता के लिए कम Mix (20-40%)
  • रॉक और पॉप:
    • समृद्ध चरित्र के लिए मध्यम Drive (3.0-5.0)
    • स्थिर प्रतिक्रिया के लिए Bias को तटस्थ रखें
    • संतुलन के लिए मध्यम Mix (40-60%)
  • इलेक्ट्रॉनिक:
    • बोल्ड प्रभाव के लिए उच्च Drive (4.0-7.0)
    • विभिन्न Bias मानों का प्रयोग करें
    • चरित्र के लिए उच्च Mix (60-80%)

त्वरित प्रारंभ गाइड

  1. धीमी गर्माहट के लिए कम Drive से शुरू करें
  2. शुरू में Bias को 0.0 पर रखें
  3. प्रभाव को संतुलित करने के लिए Mix समायोजित करें
  4. उचित वॉल्यूम के लिए यदि आवश्यक हो तो Gain समायोजित करें
  5. प्रयोग करें और अपने कानों पर भरोसा करें!

Sub Synth

एक विशेष प्रभाव जो original audio से निकले filtered low-frequency signal को mix करके low end को reinforce करता है। bass-light music को अधिक warmth, fullness या headphone-friendly impact की जरूरत हो तो उपयोगी।

श्रवण वृद्धि गाइड

  • बास वृद्धि:
    • पतली रिकॉर्डिंग में गहराई और शक्ति जोड़ता है
    • अधिक पूर्ण, समृद्ध लो एंड बनाता है
    • हेडफ़ोन श्रवण के लिए बिल्कुल सही
  • आवृत्ति नियंत्रण:
    • जोड़ी गई low-frequency range में से कौन-सा हिस्सा रखा जाए, इसे नियंत्रित करता है
    • स्वच्छ बास के लिए स्वतंत्र फ़िल्टरिंग
    • शक्ति जोड़ते हुए स्पष्टता बनाए रखता है

पैरामीटर

  • Sub Level - जोड़े गए low-frequency signal का स्तर नियंत्रित करता है (0-200%)
    • हल्का (0-50%): सूक्ष्म बास वृद्धि
    • मध्यम (50-100%): संतुलित बास बूस्ट
    • उच्च (100-200%): नाटकीय बास प्रभाव
  • Dry Level - मूल सिग्नल स्तर समायोजित करता है (0-200%)
    • जोड़े गए low-frequency signal के साथ संतुलित करने के लिए उपयोग किया जाता है
    • मूल ध्वनि की स्पष्टता बनाए रखता है
  • Sub LPF - जोड़े गए low-frequency signal के लिए लो-पास फ़िल्टर (5-400Hz)
    • आवृत्ति: सब की ऊपरी सीमा नियंत्रित करता है
    • स्लोप: फ़िल्टर तीक्ष्णता समायोजित करता है (बंद से -24dB/oct)
  • Sub HPF - जोड़े गए low-frequency signal के लिए हाई-पास फ़िल्टर (5-400Hz)
    • आवृत्ति: अवांछित गड़गड़ाहट हटाता है
    • स्लोप: फ़िल्टर तीक्ष्णता नियंत्रित करता है (बंद से -24dB/oct)
  • Dry HPF - मूल सिग्नल के लिए हाई-पास फ़िल्टर (5-400Hz)
    • आवृत्ति: बास जमावट रोकता है
    • स्लोप: फ़िल्टर तीक्ष्णता समायोजित करता है (बंद से -24dB/oct)

विज़ुअल डिस्प्ले

  • इंटरैक्टिव आवृत्ति प्रतिक्रिया ग्राफ
  • फ़िल्टर वक्रों का स्पष्ट विज़ुअल फीडबैक
  • रीयल-टाइम विज़ुअल फीडबैक

संगीत वृद्धि टिप्स

  • सामान्य बास वृद्धि के लिए:
    1. 50% Sub Level से शुरू करें
    2. Sub LPF को 100Hz के आसपास सेट करें (-12dB/oct)
    3. Sub HPF को 20Hz पर रखें (-6dB/oct)
    4. स्वाद के अनुसार Dry Level समायोजित करें
  • स्वच्छ बास बूस्ट के लिए:
    1. Sub Level को 70-100% पर सेट करें
    2. 80Hz पर Sub LPF का उपयोग करें (-18dB/oct)
    3. Sub HPF को 30Hz पर सेट करें (-12dB/oct)
    4. Dry HPF को 40Hz (-6dB/oct) पर सेट करें
  • अधिकतम प्रभाव के लिए:
    1. Sub Level को 150% तक बढ़ाएं
    2. Sub LPF को 120Hz पर सेट करें (-24dB/oct)
    3. Sub HPF को 15Hz पर रखें (-6dB/oct)
    4. Dry Level से संतुलित करें

त्वरित प्रारंभ गाइड

  1. मध्यम Sub Level (50-70%) से शुरू करें
  2. Sub LPF को 100Hz के आसपास सेट करें
  3. 20Hz के आसपास Sub HPF सक्षम करें
  4. संतुलन के लिए Dry Level समायोजित करें
  5. आवश्यकतानुसार फ़िल्टर ठीक करें
  6. अपने कानों पर भरोसा करें और धीरे-धीरे समायोजित करें!

Tube Simulator

Tube Simulator ट्यूब लाइन और पावर एम्प्लिफ़ायर सर्किट के वे हार्मोनिक्स, कम्प्रेशन और पावर-सप्लाई प्रतिक्रिया जोड़ता है जो सिग्नल के साथ बदलते हैं। Line केवल ड्राइवर चरण का उपयोग करता है, Push-Pull Power EL84, EL34, 6L6GC और KT88 के संतुलित सर्किट देता है, और SE Triode 300B तथा 2A3 के single-ended सर्किट देता है। यह एम्प्लिफ़ायर को दिखाई देने वाले स्पीकर के विद्युत लोड को मॉडल करता है, लेकिन स्पीकर कैबिनेट या माइक्रोफ़ोन की ध्वनि नहीं जोड़ता।

सुनकर ध्वनि सुधारने की गाइड

  • हल्के रंग के लिए Pre समूह में @0.01% या @0.1% suffix वाला preset चुनें। हार्मोनिक्स और कम्प्रेशन को अधिक स्पष्ट सुनने के लिए @1% या @2% suffix चुनें।
  • लाइन चरण की ध्वनि के लिए Pre, केवल आउटपुट चरण के लिए Power, और पूरे एम्प्लिफ़ायर पथ के लिए Pre+Power चुनें।
  • संयत push-pull ध्वनि के लिए EL84 Distributed 10 W @2% से शुरू करें। अधिक कसे और सीधे चरित्र के लिए इसकी तुलना EL84 Pentode 10 W @2% से करें।
  • अधिक सम-क्रम हार्मोनिक्स और नरम single-ended प्रतिक्रिया के लिए 300B SE @2% या 2A3 SE @2% आज़माएँ।
  • ध्वनि बहुत अधिक compressed या distorted हो तो Input Volume घटाएँ, फिर Output Trim से सुनने का स्तर बराबर करें।
  • ढीली और हार्मोनिक्स से भरपूर प्रतिक्रिया के लिए Negative Feedback घटाएँ; अधिक कसे नियंत्रण के लिए बढ़ाएँ। SE Triode में 3dB से शुरू करें और सामान्यतः 0–6dB के आसपास रहें।
  • प्रभाव की केवल हल्की परत चाहिए तो Wet/Dry Mix घटाएँ।

पैनल की बनावट

नियंत्रण Preset के नीचे पाँच टैब में बाँटे गए हैं।

  • Input - Input Volume, Input Reference, Source Z
  • Driver - Driver Type, Bias, Plate, Supply, Negative Feedback
  • Power - Output Circuit; push-pull के लिए Power Tubes, Output B+ और Cathode Resistor; single-ended के लिए SE Triode, SE B+ और SE Cathode Resistor
  • Transformer - Screen Tap, Push-Pull Primary, SE Primary, Assumed Speaker Load, Actual Speaker Load
  • Output - Output Trim, Output Safety Trim, Auto Gain Reduction, Wet/Dry Mix

Power और Transformer टैब केवल चुने गए Output Circuit में काम आने वाले नियंत्रण दिखाते हैं। किसी preset से circuit या tone parameter बदलने पर Custom दिखाई देता है।

Preset चुनना

Tube Simulator EL84 Pentode @2% से शुरू होता है; circuit या tone parameter बदलने पर preset का नाम Custom हो जाता है, जबकि Output Safety Trim और Auto Gain Reduction preset matching में शामिल नहीं हैं, इसलिए इन्हें बदलने से preset का नाम नहीं बदलता।

Preset नाम का suffix प्रभाव की तीव्रता का व्यावहारिक संकेत है: @0.01% बहुत हल्का है, @0.1% थोड़ा रंग जोड़ता है, और @1% या @2% हार्मोनिक्स तथा कम्प्रेशन को अधिक स्पष्ट बनाते हैं। तुलना आसान बनाने के लिए presets Output Trim भी तय करते हैं, लेकिन संगीत के अनुसार सुनाई देने वाला स्तर बदल सकता है। पसंदीदा ध्वनि चुनने से पहले Output Trim से स्तर बराबर करें।

पैरामीटर

  • Preset - Pre, Power या Pre+Power सेटिंग लोड करता है।
  • Input Volume (-96 से 0dB) - चुने गए circuit को चलाने वाला स्तर घटाता है। कम मान कम्प्रेशन और distortion घटाकर headroom बढ़ाते हैं।
  • Driver Type (12AX7, 12AT7, 12AU7 या Bypass) - दो-चरणीय driver tubes चुनता है या driver को पथ से हटाता है। 12AX7 का gain सबसे अधिक, 12AT7 का मध्यम और 12AU7 का सबसे कम तथा headroom सबसे अधिक है।
  • Bias (-50 से +50%) - driver की operating point बदलता है। बढ़ाने पर अधिक current और घटाने पर कम current की ओर जाता है, जिससे हार्मोनिक्स और कम्प्रेशन का चरित्र बदलता है।
  • Plate (150 से 300 V) - driver की plate voltage सेट करता है। अधिक मान सामान्यतः headroom बढ़ाते हैं; कम मान कम्प्रेशन और nonlinearity जल्दी लाते हैं।
  • Source Z (0.6 से 100 kΩ) - पहले चरण को feed करने वाली source impedance सेट करता है। अधिक मान high frequencies और transients को नरम कर सकते हैं।
  • Supply (0.1 से 47 kΩ) - driver supply resistance सेट करता है। अधिक मान power sag बढ़ाते हैं; कम मान प्रतिक्रिया को अधिक कसा रखते हैं।
  • Negative Feedback (0 से 30dB) - global negative feedback सेट करता है। इसे बढ़ाने से सामान्यतः distortion घटता और प्रतिक्रिया तथा speaker control कसता है; 0dB पर feedback loop खुल जाता है।
  • Output Trim (-48 से +48dB) - circuit के भीतर drive बदले बिना processed ध्वनि का स्तर बराबर करता है।
  • Output Safety Trim (-96 से 0dB) - output protection के लिए अलग level control है। Auto Gain Reduction केवल इसे घटाता है, Output Trim को नहीं।
  • Auto Gain Reduction (डिफ़ॉल्ट रूप से चालू) - processed output के digital maximum तक पहुँचने पर Output Safety Trim को अपने आप घटाता है। इसे बंद करने पर नया reduction नहीं जुड़ता, पर पहले से लगा reduction बना रहता है।
  • Wet/Dry Mix (0 से 100%) - processed और मूल ध्वनि को मिलाता है। कम मान प्रभाव को हल्का रखते हैं।
  • Input Reference (0.100 से 300.000 Vpk) - full-scale digital peak से संबंधित input voltage तय करता है। अधिक मान circuit को अधिक चलाते हैं; मुख्य intensity adjustment के लिए Input Volume उपयोग करें।
  • Output Circuit (Line, Push-Pull Power या SE Triode) - circuit topology चुनता है। Line केवल driver रखता है; अन्य दो modes power stage, transformer और speaker load भी जोड़ते हैं।
  • Power Tubes (EL84 ×2, EL34 ×2, 6L6GC ×2 या KT88 ×2) - push-pull output tubes और उनका चरित्र चुनता है।
  • Output B+ (300 से 470 V) - push-pull power-stage supply सेट करता है। अधिक मान उपलब्ध voltage swing और tube headroom बढ़ाते हैं।
  • Cathode Resistor (270 से 500 Ω / valve) - हर push-pull output tube का bias resistor सेट करता है। अधिक resistance idle current घटाता है; कम resistance उसे बढ़ाता है।
  • SE Triode (300B या 2A3) - single-ended output tube चुनता है।
  • SE B+ (250 से 450 V) - single-ended output-stage supply सेट करता है।
  • SE Cathode Resistor (700 से 1300 Ω) - single-ended tube का bias resistor सेट करता है, जिससे operating point और कम्प्रेशन बदलते हैं।
  • Screen Tap (0%, 20% या 43%) - screen-grid connection चुनता है। 0% pentode operation देता है; 20% और 43% distributed loading देते हैं।
  • Push-Pull Primary (6.0, 6.6 या 8.0 kΩ) - push-pull transformer की primary impedance सेट करके tube load और प्रतिक्रिया बदलता है।
  • SE Primary (2.5, 3.5 या 5.0 kΩ) - single-ended transformer की primary impedance सेट करता है।
  • Assumed Speaker Load (4, 8, 15 या 16 Ω) - वह nominal speaker impedance और secondary tap चुनता है जिसके लिए circuit बनाया गया है।
  • Actual Speaker Load (2 से 32 Ω) - वास्तव में जुड़े speaker की impedance सेट करता है। Assumed Speaker Load से अंतर होने पर output tubes पर load, damping और उपलब्ध power बदलते हैं; दोनों समान होने पर circuit अपने design point पर चलता है।

आउटपुट स्तर सुरक्षा

Circuit parameters बदलने से level में बड़ा उछाल आ सकता है। Auto Gain Reduction चालू होने पर Tube Simulator Output Safety Trim घटाता है यदि processed output digital full scale पार करने वाला हो। Reduction अपने आप वापस नहीं बढ़ता और graph के नीचे status में दिखता है।

  • Reduction बहुत अधिक हो तो Input Volume या Output Trim घटाएँ, फिर preset दोबारा चुनें या Output Safety Trim समायोजित करें।
  • Auto Gain Reduction तभी बंद करें जब output peaks को किसी और तरीके से देख रहे हों।
  • यह सुरक्षा केवल output level घटाती है; चुने गए circuit के भीतर बने हार्मोनिक्स या कम्प्रेशन को नहीं हटाती।

सुरक्षित Bypass और वापसी

  • अस्थिर setting से bypass सक्रिय हो तो Negative Feedback घटाएँ या preset चुनें। Setting स्थिर होते ही processed ध्वनि अपने आप लौट आती है।
  • Status में bypass बना रहे तो preset बहाल करके effect दोबारा लोड करें। Device पर processing उपलब्ध न होने पर audio बिना बदलाव के गुजरता है।

HUD पढ़ना

  • बिंदु हाल की operating positions दिखाते हैं। उनका फैलाव जितना अधिक होगा, संगीत उस stage को उतना अधिक drive कर रहा है।
  • Line में दोनों driver stages, Push-Pull में output के दोनों पक्ष और SE Triode में बायाँ तथा दायाँ channel दिखते हैं।
  • Speaker Output, Speaker Real Power और Transformer Flux दिखाते हैं कि power stage और speaker load कितनी तीव्रता से चल रहे हैं।
  • Graph के नीचे status बताता है कि effect active है या bypass में, और automatic output reduction भी दिखाता है।

Tube Simulator sample rate के अनुसार लगभग 0.3–1.5ms का छोटा processing delay जोड़ता है।