दस्तावेज

Visualizer

Visualizer, EffeTune में प्रोसेस किए गए ऑडियो को अपनी पसंद के अनुसार बदले जा सकने वाले डिस्प्ले में दिखाता है। यह वेवफ़ॉर्म, स्पेक्ट्रम, खिसकता हुआ स्पेक्ट्रोग्राम, स्टीरियो इमेज या नोट स्पेक्ट्रोग्राम को आर्टवर्क, वीडियो और ट्रैक की जानकारी के साथ दिखा सकता है। डिस्प्ले बदलने से आवाज़ नहीं बदलती।

खोलना और दिखाना

PC पर Effect Pipeline और संगीत लाइब्रेरी के बगल में Visualizer चुनें। मोबाइल पर ऊपर दाएँ कोने में Visualizer आइकन पर टैप करें। डेस्कटॉप ऐप में देखें > Visualizer चुनें। ब्राउज़र एक्सटेंशन में Pipeline Editor के हेडर में Visualizer चुनें। सेटिंग्स > कॉन्फ़िगरेशन… में Visualizer को स्टार्टअप दृश्य भी बना सकते हैं। Visualizer चुनने के बाद शुरू होने पर ऐप की पूरी विंडो में दिखाएँ चालू करें। अगली बार ऐप शुरू होने पर Visualizer पूरी विंडो में खुलेगा।

शुरुआत के लिए कोई शामिल प्रीसेट चुनें। प्रीसेट 16:9, 21:9, 4:3, 1:1 और 9:16 अनुपातों में बँटे हैं। ऐप की मौजूदा विंडो के अनुपात से सबसे अधिक मेल खाने वाले समूह ऊपर दिखते हैं। प्रीसेट चुनने पर मौजूदा लेआउट बदल जाता है। ग्राफ़ आउटपुट तक पहुँचने से ठीक पहले का ऑडियो सिग्नल दिखाते हैं, जिसमें सभी सक्रिय इफ़ेक्ट शामिल होते हैं।

हर अनुपात में ग्यारह साझा प्रीसेट हैं:

  • Mastering Console: गहरे रंग के पैनलों पर एक-दूसरे पर रखे बाएँ और दाएँ स्पेक्ट्रम, स्पेक्ट्रोग्राम, स्टीरियो डिस्प्ले, लाउडनेस मीटर और खंडों वाले लेवल मीटर।
  • Spectral Studio: बड़ा, उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्पेक्ट्रोग्राम, साथ में खड़ा बार स्पेक्ट्रम।
  • Harmony Lab: पहचाने गए सुरों का पियानो-रोल दृश्य, साथ में सुर-वर्ग दिखाने वाला क्रोमा स्पाइरल।
  • Phosphor Scope: एनालॉग CRT की हरी चमक में ऑसिलोस्कोप और स्टीरियो डिस्प्ले।
  • Hi-Fi Deck: क्लासिक हाई-फ़ाई फ़्लोरेसेंट पैनल की शैली में खंडों वाले स्पेक्ट्रम और लेवल डिस्प्ले।
  • Vintage VU: अखरोट की लकड़ी के फ़्रेम में लगे, पीछे से रोशन क्रीम रंग के डायल वाले VU मीटरों पर बाएँ और दाएँ चैनल।
  • Now Playing: धुंधली की गई आर्टवर्क की पृष्ठभूमि पर एल्बम आर्ट, ट्रैक की जानकारी और स्पेक्ट्रम बार।
  • Neon Pulse: प्रतिबिंब वाला नियॉन बार स्पेक्ट्रम, जिसकी पृष्ठभूमि बेस के साथ धड़कती है।
  • Phase Galaxy: फ़ेज़ मैप को चमकते, घूमते तारे के रूप में दिखाता है।
  • Chroma Mandala: क्रोमा स्पाइरल को बहुरूपदर्शक के रूप में दिखाता है।
  • Groove Lounge: एल्बम आर्ट और ट्रैक की जानकारी के साथ पहचाने गए कॉर्ड, की और संगीत के साथ जगमगाता ड्रम सेट दिखाता है। हल्के नीले-हरे और सुनहरे रंगों वाले इस लेआउट में स्पेक्ट्रम, प्लेबैक बटन, सीक बार और बीता हुआ समय भी दिखते हैं।

दस और प्रीसेट उन अनुपातों में मिलते हैं जिनमें वे सबसे अच्छे लगते हैं:

  • Fretboard (21:9, 9:16): गिटार की गर्दन पर पहचाने गए सुर, साथ में बीट संकेतक; 21:9 लेआउट में गर्दन के ऊपर पियानो-रोल दृश्य भी जुड़ता है।
  • Power Amp (21:9, 16:9): एम्पलीफ़ायर के काले फ़्रंट पैनल पर नीली रोशनी वाले VU मीटर।
  • Round Dials (1:1, 9:16): पीतल के घेरे में गोल VU मीटर।
  • Beat Stage (16:9, 9:16): बेस पर प्रतिक्रिया देने वाले बड़े बीट वृत्त के भीतर पहचाना गया टेम्पो, साथ में नियॉन स्पेक्ट्रम बार।
  • Lyric Stage (16:9, 9:16): बेस पर प्रतिक्रिया देने वाली आर्टवर्क की चमक पर सिंक किए गए बोल, जो मौजूदा पंक्ति को शब्द-दर-शब्द भरते हैं (बोल न होने पर आर्टवर्क की एक शांत स्क्रीन)।
  • Cinema Strip (21:9): पूरी चौड़ाई का स्पेक्ट्रोग्राम, दस सेकंड की वेवफ़ॉर्म और खिसकती हुई बोल-पंक्ति।
  • Meter Bridge (21:9, 4:3): लेवल मीटर और वेवफ़ॉर्म पट्टी के ऊपर एक कतार में True Peak, VU, धीमा RMS और लाउडनेस मीटर, ताकि आप तुलना कर सकें कि एक ही संगीत पर हर मीटर कैसे प्रतिक्रिया देता है।
  • Counter Gallery (16:9): आठ चलते हुए काउंटर मैकेनिकल, LED, VFD, LCD, डॉट मैट्रिक्स, फ़्लिप और निक्सी रूप दिखाते हैं। इनमें 30 fps से गणना किया गया फ़्रेम प्रदर्शन भी है। उनकी गति की तुलना करें, उन्हें देखें या कोई एक Counter अपने लेआउट में कॉपी करें।
  • Listening Room (16:9): बड़े एल्बम कवर और ट्रैक की जानकारी के साथ प्लेबैक बटन, सीक बार, बीता समय और स्पेक्ट्रम की हल्की पट्टी। ग्रेफाइट रंग की पृष्ठभूमि पर गर्म रंगों का संयोजन है।
  • MIDI Monitor (21:9, 9:16): रोज़ MIDI सुनने के लिए 16-चैनल MIDI मिक्सर और इवेंट सूची, साथ में ट्रैक की जानकारी, प्लेबैक नियंत्रण, बीता समय और सीक बार। 21:9 लेआउट में गीत के बोल की एक पंक्ति भी दिखती है।

डिस्प्ले पर पॉइंटर लाएँ या टैप करें, तो ⛶ दिखता है। इसे चुनने पर चुना गया अनुपात बनाए रखते हुए डिस्प्ले ऐप की विंडो में भर जाता है (किनारे कट सकते हैं)। वापस आने के लिए फिर से ⛶ चुनें, Esc दबाएँ या मोबाइल पर Back इस्तेमाल करें। डेस्कटॉप ऐप में Visualizer खुला रहते मिनी प्लेयर पर जाने से डिस्प्ले प्लेबैक कंट्रोल के ऊपर आ जाता है।

दो या अधिक डिस्प्ले वाले डेस्कटॉप ऐप में देखें > Visualizer क्लीन फ़ीड चुने गए डिस्प्ले पर Visualizer को बिना विंडो फ़्रेम या कंट्रोल के पूर्ण स्क्रीन में दिखाता है। लेआउट का अनुपात बना रहता है और बची हुई जगह काली पट्टियों से भर जाती है। क्लीन फ़ीड सक्रिय रहते ऐप के भीतर Visualizer का पूर्वावलोकन फ़ीड के रिज़ॉल्यूशन पर बनता है, ताकि दोनों एक जैसे दिखें। कोई दूसरा ऐप सक्रिय होने पर (जब तक उसी मेनू में निष्क्रिय होने पर भी दिखाएँ चालू न हो), मुख्य विंडो उस डिस्प्ले पर आने पर, या डबल ब्लाइंड टेस्ट के दौरान क्लीन फ़ीड अपने आप छिप जाती है। इसे रोकने के लिए बंद चुनें, या फ़ीड पर क्लिक करके Esc दबाएँ। केवल एक डिस्प्ले होने पर यह मेनू आइटम उपलब्ध नहीं होता।

MIDI डिस्प्ले

MIDI में SoundFont Player के MIDI Mixer जैसा चैनल-आधारित दृश्य मिलता है। यह हर चैनल का वाद्य, बजते सुरों वाला कीबोर्ड, स्तर, Volume, Pan, Expression, Reverb, Chorus, Mute और Solo दिखाता है। SoundFont Player सक्रिय हो तो वाद्यों के नाम, स्वरों की संख्या, नियंत्रण और मापे गए चैनल स्तर भी दिखते हैं। SoundFont न हो तो कीबोर्ड दबे हुए MIDI सुर और नियंत्रण MIDI फ़ाइल या जुड़े उपकरण से दिखाता है; मापे गए स्तर और Mute/Solo उपलब्ध नहीं होते। यह आइटम केवल जानकारी दिखाता है; प्लेबैक SoundFont Player में बदलें।

वाद्यों के नाम प्रभाव सूची में पहले चालू SoundFont Player से लिए जाते हैं; वह उपलब्ध न हो तो दृश्य बाद के Player पर नहीं जाता। कीबोर्ड में सफ़ेद और काली कुंजियाँ होती हैं, और पाँच नियंत्रकों के मान गोल नॉब पर दिखते हैं। म्यूट और सोलो डिफ़ॉल्ट रूप से छिपे रहते हैं।

पहला चैनल और आखिरी चैनल से पंक्तियाँ सीमित करें। जगह के अनुसार वाद्य, बजते सुर, स्तर, नियंत्रक, म्यूट और सोलो और स्वर दिखाएँ या छिपाएँ; म्यूट और सोलो शुरू में छिपा रहता है। मान में संख्याएँ नॉब के दाईं ओर (डिफ़ॉल्ट) या नीचे रखें; कोई नहीं (केवल नॉब) से उन्हें छिपाएँ। नॉब का आकार (50–150%, डिफ़ॉल्ट 100%) और नॉब की शैली में भरा हुआ (डिफ़ॉल्ट) या बाहरी रेखा चुनें। नॉब का भराव रंग, नॉब की रूपरेखा का रंग और नॉब के संकेतक का रंग से नॉब के मुख्य भाग, किनारे और संकेतक का रंग चुनें; भराव केवल भरी हुई शैली पर लागू होता है।

MIDI बदलाव पर चमकाएँ शुरू में चालू रहता है। MIDI से वाद्य या नॉब का मान बदलने पर वह थोड़ी देर चमकता है, फिर चमक धीरे-धीरे मिटती है। चमक का रंग से उसका रंग चुनें। कीबोर्ड का रंग में सामान्य, चैनल या स्वरों के रंग चुनें; सामान्य मोड में सक्रिय कुंजियों का रंग बजती कुंजियों का रंग से चुनें। फ़ॉन्ट और पाठ का आकार से पाठ बदलें। आइटम का पैलेट पूरी तालिका के पाठ को रंग देता है और शुरू में सफ़ेद होता है। सभी स्तंभों के लिए आइटम चौड़ा करें।

स्तर मीटर में चैनल मीटर के पैमाने, दिशा, खंड, घटने के समय, पीक, अक्ष, संख्याओं और पैलेट के वही नियंत्रण मिलते हैं जो Level Meter में हैं। शुरू में मीटर क्षैतिज होते हैं, सीमा −48 dB होती है और अक्ष व संख्याएँ छिपे रहते हैं। मीटर का पैलेट पाठ के रंग से अलग है।

MIDI Event List मौजूदा MIDI फ़ाइल के सभी इवेंट दिखाता है, जिनमें सुर, कंट्रोलर, वाद्य परिवर्तन, टेम्पो, ताल और गीत के बोल शामिल हैं। Channel, Bar:Beat:Tick, Type और Contents कॉलम बताते हैं कि हर इवेंट कब होता है और उसमें क्या है। मौजूदा प्लेबैक स्थिति बीच में रहती है; बीते इवेंट ऊपर और आने वाले नीचे दिखते हैं। सूची प्लेबैक, विराम और किसी दूसरी जगह जाने के साथ बदलती है। केवल लाइव MIDI इनपुट से दिखाने के लिए गीत की समयरेखा नहीं मिलती।

तालिका पढ़ने में आसानी के लिए फ़ॉन्ट (डिफ़ॉल्ट Monospace), पाठ का आकार (8–32 px, डिफ़ॉल्ट 14 px) और पंक्तियों के बीच का अंतर (100–300%, डिफ़ॉल्ट 150%) बदलें। Contents को अधिक जगह देने के लिए आइटम चौड़ा करें। स्क्रॉल का तरीका में पंक्ति के अनुसार (डिफ़ॉल्ट) चुनने पर सूची एक-एक पंक्ति आगे बढ़ती है; सहज में वह लगातार चलती है। आइटम का पैलेट पूरे पाठ को रंग देता है और शुरू में सफ़ेद होता है।

Notes, Drums, Guitar और Rhythm Analyzer में MIDI को प्राथमिकता दें विकल्प है। यह पहले से चालू रहता है और लेआउट में सहेजा जाता है। MIDI फ़ाइल के सुर और समय की जानकारी उपयोग होती है, इसलिए विराम में या कोई वाद्य लोड न होने पर भी MIDI डिस्प्ले बना रहता है। सामान्य ऑडियो विश्लेषण के लिए इसे बंद करें। दूसरे ऑडियो विश्लेषण आइटम पहले की तरह ऑडियो दिखाते हैं।

Notes ड्रम के अलावा सुर, सस्टेन और पिच बेंड दिखाता है। चमक MIDI वेलोसिटी है, मापा हुआ ऑडियो स्तर नहीं। Guitar चुनी हुई ट्यूनिंग, कैपो और फ़्रेट सीमा पर सुरों को रखता है। उँगलियों की स्थिति और कॉर्ड नाम अनुमान हैं, मूल प्रदर्शन के निर्देश नहीं। Drums ड्रम चैनलों की मानक GM तालवाद्य मैपिंग उपयोग करता है, जिनमें GS/XG संदेशों से तय किए गए चैनल भी शामिल हैं; अपनी मैपिंग अलग हो सकती है। Rhythm Analyzer का टेम्पो, बीट संकेतक और बीट ग्रिड फ़ाइल के समय का अनुसरण करते हैं और प्लेबैक गति को भी ध्यान में रखते हैं। ध्वनि की शुरुआत और ड्रम की पहचान तथा Beat lens के लिए पहले की तरह ऑडियो विश्लेषण उपयोग होता है।

लेआउट संपादित करना

लेआउट को अपनी पसंद से बदलने के लिए Edit चुनें। बदलाव तुरंत दिखते हैं और अगली बार EffeTune खोलने पर वापस मिलते हैं। केवल संपादन करने से सहेजा गया प्रीसेट नहीं बदलता; नाम वाली प्रति रखनी हो तो प्रीसेट डायलॉग में सहेजें इस्तेमाल करें।

Edit मोड में बाएँ पैनल में पूरे दृश्य की सेटिंग, आइटम सूची और गुणवत्ता होती है। कैनवास बीच में होता है और चुने गए आइटम के कंट्रोल दाईं ओर। संख्यात्मक सेटिंग स्लाइडर से बदलें या सीधे मान लिखें।

बारीकी से रखने के लिए कैनवास टूलबार के − और + से, या पॉइंटर को केंद्र बनाकर Ctrl+स्क्रॉल (Mac पर Cmd+स्क्रॉल) से ज़ूम करें (10–400%)। पूरा दिखाएँ पूरे फ़्रेम को बीच में लाता है। माउस व्हील या ट्रैकपैड से दृश्य खिसकाएँ (क्षैतिज स्क्रॉल के लिए Shift दबाए रखें), या माउस के बीच वाले बटन से या Space+बायाँ ड्रैग से खींचें। कैनवास पर फ़ोकस होने पर + और − केंद्र के चारों ओर ज़ूम करते हैं और 0 पूरा फ़्रेम दिखाता है। दृश्य खिसकाने और ज़ूम करने से पूर्ववत करें के चरण नहीं जुड़ते।

किसी आइटम को फ़्रेम से बाहर ले जाने या बड़ा करने पर वह Edit और सामान्य दृश्य, दोनों में किनारे पर कट जाता है, जबकि उसके चयन हैंडल संपादन क्षेत्र में पहुँच में रहते हैं। उदाहरण के लिए, डिस्प्ले के किनारे से सटा पैनल बनाने के लिए Shape का कुछ हिस्सा फ़्रेम के बाहर रखें।

  • डिस्प्ले का अनुपात, पृष्ठभूमि का रंग या पृष्ठभूमि चित्र चुनें (बड़े चित्र अपने आप छोटे किए जाते हैं)। थीम के रंग से इस लेआउट के लिए ग्राफ़ का आधार रंग, हल्का ग्राफ़ भराव, हल्की और मुख्य ग्रिड रेखाएँ, ग्राफ़ के लेबल, अक्षों के शीर्षक और मीटर के चिह्न बदल सकते हैं; ट्रेस की रंग-पैलेट नहीं बदलती। जिन रंगों को आप नहीं बदलते, वे EffeTune की UI थीम चाहे जो हो, डिफ़ॉल्ट डार्क थीम के रंग इस्तेमाल करते हैं। रीसेट करने के लिए डिफ़ॉल्ट रंग इस्तेमाल करें पर क्लिक करें।
  • ग्राफ़ स्केल (×0.50 से ×3.00, डिफ़ॉल्ट ×1.00): ग्राफ़ छोटी विंडो से लेकर 4K तक अनुपात में बड़े-छोटे होते हैं। ग्राफ़ स्केल पूरे लेआउट में रेखाओं, चिह्नों, पीक के निशानों और ग्राफ़ के लेबल को बड़ा या छोटा करता है, जबकि Title, Album, Artist और Text अपने फ़ॉन्ट आकार बनाए रखते हैं।
  • Oscilloscope, Spectrum, Spectrogram, Stereo, Level Meter, Analog Meter, Notes, MIDI, MIDI Event List, Drums, Guitar, Chroma Spiral, Phase Map या Rhythm Analyzer ग्राफ़ जोड़ें, या Lyrics, Artwork, Video, Title, Album, Artist, ट्रैक की जानकारी, Playback Control, Seek Bar, Counter, Key, Chord, Text या Shape जोड़ें। आइटम को खींचकर ले जाएँ और उसके हैंडल खींचकर आकार बदलें (Shift अनुपात बनाए रखता है, Ctrl/Cmd केंद्र से आकार बदलता है)। सीध में रखने के लिए ग्रिड से मिलाएँ इस्तेमाल करें, या ग्रिड से न चिपकाने के लिए खींचते समय Alt दबाए रखें। ऊपर ले जाएँ, नीचे ले जाएँ, सबसे आगे लाएँ और सबसे पीछे भेजें परतों का क्रम तय करते हैं (सूची में नीचे के आइटम सामने दिखते हैं)। चुने गए आइटम की प्रति बनाने के लिए Ctrl+D (Mac पर Cmd+D) दबाएँ या Alt+ड्रैग।
  • कई आइटम चुनने के लिए कैनवास या सूची में आइटम पर Shift+क्लिक करें (या सूची में Ctrl/Cmd+क्लिक), या कैनवास की खाली जगह पर चयन बॉक्स खींचें (Shift+ड्रैग चयन में जोड़ता है)। जहाँ आइटम एक-दूसरे पर चढ़े हों, वहाँ Ctrl+क्लिक (Mac पर Cmd+क्लिक) पॉइंटर के नीचे के आइटमों को बारी-बारी से चुनता है। Ctrl+A (Cmd+A) सभी चुनता है; Esc चयन हटाता है। ले जाना, हटाना, प्रति बनाना, काटना, कॉपी और पेस्ट करना सभी चुने गए आइटम पर लागू होता है। सभी चुने गए आइटम एक ही प्रकार के हों, तो दाएँ पैनल के बदलाव सभी पर लागू होते हैं, और किनारे व केंद्र की सीध के बटन भी मिलते हैं।
  • पूर्ववत करें और फिर से करें (Ctrl+Z / Ctrl+Y; Mac पर Cmd) मौजूदा सत्र के लेआउट संपादन, प्रीसेट लोड और लिंक आयात में पीछे-आगे जाते हैं। आइटम काटें, आइटम कॉपी करें और आइटम पेस्ट करें (Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V) क्लिपबोर्ड के ज़रिए आइटम ले जाते हैं, और आइटम पेस्ट करें क्लिपबोर्ड पर मौजूद Visualizer साझा लिंक भी आयात करता है। चुने गए आइटम हटाने के लिए Delete दबाएँ। इन कमांड तक जल्दी पहुँचने के लिए कैनवास पर राइट-क्लिक करें (या देर तक दबाएँ)।
  • हर ग्राफ़ डिफ़ॉल्ट रूप से आउटपुट चैनल 1–2 दिखाता है। एक चैनल चुनने पर वह पूरे ग्राफ़ में दिखता है (Level Meter और Analog Meter में एक पट्टी या एक मीटर के रूप में)। किसी भी अक्ष को पलटा जा सकता है।
  • रंग मोड: एकल रंग एक रंग चयनकर्ता इस्तेमाल करता है। ग्रेडिएंट में बदले जा सकने वाले रंग-बिंदु और 24 प्रीसेट मिलते हैं (प्रीसेट चुनकर लागू करें पर क्लिक करें)। ग्रेडिएंट उलटें रंग-बिंदुओं का क्रम उलट देता है। Hue समय के साथ रंग बदलता है और Scroll ग्रेडिएंट को खिसकाता है; गति और रंगों की गति उलटें समायोज्य हैं।

Title, Album और Artist के लिए फ़ॉन्ट, आकार, क्षैतिज/लंबवत संरेखण, अक्षर अंतराल, केस, बोल्ड, इटैलिक, आउटलाइन और छाया अलग-अलग सेट करें। Artwork और Video में गोल कोने उपलब्ध हैं।

मौजूदा फ़ाइल या नेटवर्क ट्रैक के उपलब्ध टैग और ऑडियो फ़ॉर्मैट दिखाने के लिए ट्रैक की जानकारी जोड़ें। AirPlay के दौरान, उपलब्ध होने पर भेजने वाले डिवाइस की जानकारी, प्राप्त कोडेक, रिसीवर PCM फ़ॉर्मैट और भेजने वाले डिवाइस का वॉल्यूम भी दिखता है। जो जानकारी उपलब्ध नहीं है वह नहीं दिखाई जाती। टेक्स्ट सजाने के लिए Title वाले ही विकल्प इस्तेमाल करें। Title, Artist, Album और Artwork भी AirPlay से मिली जानकारी दिखाते हैं।

स्थिर लेबल या कमरे का नाम दिखाने के लिए Text जोड़ें (अधिकतम 4096 अक्षर, कई पंक्तियाँ समर्थित); इसमें Title वाले ही टाइपोग्राफ़ी, आउटलाइन और छाया कंट्रोल हैं।

लेआउट में प्लेयर का बटन लगाने के लिए Playback Control जोड़ें। क्रिया में चलाएँ / विराम दें, बंद करें, पिछला ट्रैक, अगला ट्रैक, शफ़ल या दोहराएँ चुनें और हर इच्छित बटन के लिए अलग आइटम जोड़ें। Edit के बाहर बटन पर क्लिक या टैप करें, या Tab से उस पर फ़ोकस करके Enter या Space दबाएँ। प्लेयर खुला होने पर अनुपलब्ध बटन धुँधले दिखते हैं। एक ट्रैक दोहराते समय शफ़ल उपलब्ध नहीं होता।

  • रूप में सादा, काँच और उभरा हुआ शुरुआती विकल्प हैं; इन्हें चुनने से क्रिया या स्थान नहीं बदलता। बटन का आकार में गोल कोनों वाला आयत या दीर्घवृत्त चुनें; दीर्घवृत्त की चौड़ाई और ऊँचाई बराबर रखने पर वृत्त बनता है। भराव का रंग और भराव की अपारदर्शिता पृष्ठभूमि बदलते हैं। किनारे का रंग और किनारे की मोटाई फ़्रेम बदलते हैं (0 पर फ़्रेम छिपता है), और कोनों की त्रिज्या आयत के कोने गोल करती है। सतह का उभार बढ़ाने से छायांकन गहरा होता है; 0 पर सतह सपाट रहती है।
  • सामग्री में आइकन, आइकन और लेबल या लेबल चुनें। आइकन का आकार चिह्न का आकार बदलता है; क्रिया का नाम अपने आप दिखाने के लिए अपना लेबल खाली छोड़ें। लेबल वाले विकल्पों में सामान्य टेक्स्ट स्टाइल भी उपलब्ध हैं। पैलेट आइकन और लेबल के रंग तय करता है; सक्रिय अवस्था का रंग चालू शफ़ल और दोहराव को उभारता है। बटन को लेआउट के अनुरूप बनाने के लिए मौजूदा आइटम प्रभाव भी इस्तेमाल कर सकते हैं।

क्षैतिज प्लेबैक स्थिति बार के लिए Seek Bar जोड़ें। Edit के बाहर क्लिक या ड्रैग करके स्थिति चुनें और वहाँ जाने के लिए छोड़ें। Tab से फ़ोकस करके तीर कुंजियों, Home या End का भी उपयोग कर सकते हैं। मौजूदा ट्रैक की प्लेबैक स्थिति बदलना संभव न हो तो बार धुँधला दिखता है।

  • रूप में पतला, क्लासिक और मोटा शुरुआती विकल्प हैं। बार का रंग, बार की अपारदर्शिता और बार की मोटाई पृष्ठभूमि की बार बदलते हैं; गोल सिरे उसके सिरों को गोल करता है। पैलेट चल चुके हिस्से का रंग तय करता है। स्लाइडर दिखाएँ से स्थिति का संकेतक दिखाएँ या छिपाएँ; स्लाइडर का आकार और स्लाइडर का रंग उसका रूप बदलते हैं। स्लाइडर की आकृति में वृत्त, वर्ग, समचतुर्भुज या खड़ी पट्टी चुनें। स्लाइडर के किनारे की मोटाई और स्लाइडर के किनारे का रंग से बाहरी रेखा जोड़ें; उसे छिपाने के लिए मोटाई 0 रखें। मौजूदा आइटम प्रभाव भी लागू होते हैं।

प्लेयर के विराम या बंद अवस्था में होने पर भी Playback Control और Seek Bar दिखते हैं। कोई प्लेयर खुला न हो तो Edit के बाहर दोनों छिप जाते हैं, Clean Feed में भी; फिर भी एडिटर में इन्हें सेट कर सकते हैं।

Counter जोड़कर अंतर्निहित प्लेयर की वर्तमान स्थिति देखें; यह विराम और आगे-पीछे जाने के अनुसार बदलती है। बाहरी इनपुट के लिए यह Counter जोड़ने या मौजूदा सत्र में लेआउट लोड करने के समय से बीता समय गिनता है। Visualizer छिपा होने पर भी गिनती जारी रहती है। Edit के बाहर इसे क्लिक या टैप करने पर केवल उस Counter का बाहरी इनपुट वाला समय शून्य होता है; प्लेयर का प्लेबैक नहीं बदलता।

AirPlay के दौरान, Counter और Seek Bar में ट्रैक की वह स्थिति दिखती है जो भेजने वाला डिवाइस बताता है; अपडेट उसी की सूचनाओं के अनुसार होते हैं। सीक करना और असमर्थित प्लेबैक क्रियाएँ उपलब्ध नहीं हैं। बंद करें से ऑडियो प्राप्त होना बंद हो जाता है। सेटअप और ऑडियो फ़ॉर्मैट के लिए नेटवर्क संगीत गाइड देखें।

  • प्लेलिस्ट क्रमांक, घंटे, मिनट, सेकंड और सेकंड से छोटे भाग को अलग-अलग दिखा या छिपा सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप hh:mm:ss.mmm है और क्रमांक छिपा रहता है। प्लेयर की प्लेलिस्ट का क्रमांक 1 से शुरू होता है; बाहरी इनपुट के लिए 00 दिखता है। दिखाई देने वाली सबसे बड़ी पूर्ण समय इकाई में कुल समय आता है: घंटे छिपाने पर कुल मिनट और घंटे व मिनट दोनों छिपाने पर कुल सेकंड।
  • दशमलव अंक (1–4, डिफ़ॉल्ट 3) दशमलव स्थान तय करता है; 3 पर मिलीसेकंड दिखते हैं। विभाजक › समय (:), सेकंड से छोटे भाग (.) और क्रमांक (एक स्पेस) में अधिकतम आठ अक्षर डाल सकते हैं या उन्हें खाली छोड़ सकते हैं।
  • सेकंड से छोटे भागों का रूप में दशमलव या फ़्रेम चुनें। दशमलव अंक केवल दशमलव मोड पर लागू होते हैं। फ़्रेम की गणना प्लेबैक समय और चुनी हुई फ़्रेम दर (1–120, डिफ़ॉल्ट 30) से होती है; गिनती 0 से दर के एक कम तक जाती है। ज़रूरत हो तो दर अपने वीडियो के अनुसार रखें; यह फ़ाइल के वास्तविक फ़्रेमों की सटीक रीडिंग नहीं है।
  • फ़ॉन्ट में अंकों के लिए सेवन सेगमेंट, डॉट मैट्रिक्स और तार जैसे अंक शामिल हैं और ऑफ़लाइन भी काम करते हैं। इन्हें रंग सेटिंग और Glow प्रभाव के साथ इस्तेमाल कर सकते हैं।
  • बदलाव › प्रभाव में कोई नहीं (डिफ़ॉल्ट), रोल, फ़्लिप या क्रॉसफ़ेड चुनें। रोल में समय का सबसे छोटा अंक लगातार घूमता है और कैरी आने पर बड़े अंक चलते हैं। फ़्लिप में दो हिस्सों वाले पैनल पलटते हैं; क्रॉसफ़ेड पुराने अंक को नए अंक में धीरे-धीरे बदलता है। अवधि (0–1000 ms, डिफ़ॉल्ट 150 ms) फ़्लिप और क्रॉसफ़ेड पर लागू होता है।
  • न्यूनतम अंक (1–8, डिफ़ॉल्ट 2) सबसे बड़ी दिखाई देने वाली पूर्ण समय इकाई की न्यूनतम चौड़ाई तय करता है। शुरू में शून्य (डिफ़ॉल्ट रूप से चालू) खाली जगहों को शून्य से भरता है; इसे बंद करने पर स्पेस भरते हैं। इससे बड़े मान पूरे दिखाई देते हैं।
  • पृष्ठभूमि › पैटर्न में कोई नहीं, पूरा पैटर्न (सभी सात सेगमेंट या पूरी डॉट ग्रिड; अन्य फ़ॉन्ट में 8) या सभी अंक (0–9 एक-दूसरे पर) चुनें। अपारदर्शिता और रंग सक्रिय अंक के पीछे हल्के दिखने वाले पैटर्न को नियंत्रित करते हैं। बुझी हुई लाइटों जैसा रूप पाने के लिए पूरा पैटर्न और निक्सी ट्यूब जैसा रूप पाने के लिए सभी अंक चुनें।
  • अंकों की खिड़कियां › दिखाएं हर अंक के चारों ओर खिड़की बनाता है। बॉर्डर का रंग, बॉर्डर की चौड़ाई, भराव का रंग, भराव की अपारदर्शिता और कोनों की गोलाई बदल सकते हैं; अंदर की छाया से गहराई मिलती है। फ़्लिप में बीच की विभाजन रेखा और छाया अपने आप आती है।
  • प्रीसेट में मैकेनिकल, लाल LED, नीला-हरा VFD, क्लासिक LCD, डॉट मैट्रिक्स, फ़्लिप और निक्सी से शुरुआत कर सकते हैं। समय के फ़ील्ड, विभाजक, दशमलव अंक, न्यूनतम अंक, शुरू के शून्य, स्थान और आकार नहीं बदलते। टेप डेक जैसा रूप पाने के लिए सेकंड से छोटे भाग छिपाएं और मैकेनिकल चुनें।

अंतर्निहित प्लेयर के मौजूदा ट्रैक के सिंक किए गए या सादे बोल दिखाने के लिए Lyrics जोड़ें (क्लीन फ़ीड में भी)। बोल एम्बेडेड टैग से या उसी फ़ोल्डर की मेल खाती .lrc फ़ाइल से लोड होते हैं (CUE शीट में Artist - Title.lrc या Title.lrc को एल्बम-स्तर के समय वाले बोलों पर प्राथमिकता मिलती है)। ब्राउज़र में सीधे खोले या ड्रॉप किए गए संगीत के लिए .lrc फ़ाइल भी संगीत के साथ चुनें या ड्रॉप करें; स्ट्रीम के बोल नहीं होते। Edit के बाहर समय वाले बोलों की किसी पंक्ति पर क्लिक या टैप करें, तो प्लेबैक उसी पंक्ति पर पहुँच जाता है।

MIDI फ़ाइल में मौजूद बोल या उसी नाम की .wrd फ़ाइल के बोल दिखाए जा सकते हैं। .wrd में पढ़ने योग्य पाठ हो, तो उसे प्राथमिकता मिलती है। डेस्कटॉप ऐप में उसे MIDI के साथ रखें; ब्राउज़र में दोनों फ़ाइलें साथ चुनें या ड्रॉप करें, या Music Library के उपलब्ध फ़ोल्डर से MIDI चलाएँ। WRD पाठ पूरा पृष्ठ भरता है और संगीत के साथ बदलता है; दृश्य, स्क्रॉल और शब्द हाइलाइट इन पृष्ठों पर लागू नहीं होते। पढ़ने योग्य WRD न होने पर पहले MIDI के Lyric इवेंट, फिर .kar या @KMIDI चिह्न वाली MIDI फ़ाइल का कराओके पाठ, और अंत में उसी नाम की .lrc फ़ाइल उपयोग होती है। कराओके के शीर्षक और कॉर्ड चिह्न बोलों में नहीं दिखते। MusicXML के बोलों पर सामान्य पंक्ति और शब्द प्रदर्शन सेटिंग लागू होती हैं। ज़रूरत हो तो भाग और अंतरा चुनें, अन्यथा दोनों स्वचालित रखें।

  • सूची या एक पंक्ति चुनें (वैकल्पिक अगली पंक्ति दिखाएँ के साथ)। सूची दृश्य में स्क्रॉल (लंबवत), चरणबद्ध (लंबवत), स्क्रॉल (क्षैतिज) और चरणबद्ध (क्षैतिज) मिलते हैं, साथ में समायोज्य चरण परिवर्तन का समय (0–2 s, डिफ़ॉल्ट 0.18 s) और वर्तमान पंक्ति की स्थिति (0–100%, डिफ़ॉल्ट 50%)। शब्दों के समय मौजूद हों तो शब्द हाइलाइट मौजूदा पंक्ति को धीरे-धीरे भरता है, और ऑफ़सेट (−10 से +10 s) सिंक को बारीकी से ठीक करता है; धनात्मक मान पर बोल देर से दिखते हैं। बिना समय वाले बोल हमेशा सूची के रूप में दिखते हैं, जो ट्रैक के आगे बढ़ने के साथ स्क्रॉल होती है और उसमें हाइलाइट नहीं होता।
  • पंक्तियों का अंतर (50–300%, डिफ़ॉल्ट 100%) पंक्तियों के बीच की दूरी बदलता है। फ़ेड-इन समय (0–10 s, डिफ़ॉल्ट 1 s) और फ़ेड-आउट समय (0–10 s, डिफ़ॉल्ट 3 s) हर ट्रैक की शुरुआत और अंत में Lyrics आइटम को फ़ेड करते हैं; किसी को भी 0 पर सेट करने से वह फ़ेड बंद हो जाता है।

अंतर्निहित प्लेयर में चल रही फ़ाइल की वीडियो स्ट्रीम दिखाने के लिए Video जोड़ें (ब्राउज़र/OS द्वारा समर्थित MP4, M4V, MOV, MKV, WebM, 3GP)। फ़िट में पूरा दिखाएँ (डिफ़ॉल्ट), भरें और काटें या खींचें चुनें। वीडियो न होने पर आर्टवर्क दिखाएँ (डिफ़ॉल्ट रूप से चालू) केवल ऑडियो वाले ट्रैक के लिए एल्बम आर्ट दिखाता है। CUE शीट से चलाए गए ट्रैक में वीडियो नहीं दिखता।

पैनल, फ़्रेम या विभाजक बनाने के लिए Shape (आयत, दीर्घवृत्त, त्रिभुज या क्षैतिज रेखा) जोड़ें; इसमें भराव की अपारदर्शिता, किनारे का रंग, किनारे की मोटाई, किनारे की अपारदर्शिता और कोनों की त्रिज्या समायोज्य हैं। वृत्त के लिए दीर्घवृत्त की चौड़ाई और ऊँचाई बराबर रखें, केवल फ़्रेम के लिए भराव की अपारदर्शिता 0% करें, या किनारा हटाने के लिए किनारे की मोटाई 0 करें।

ग्राफ़ समायोजित करना और पढ़ना

Spectrum फ़्रीक्वेंसी के अनुसार स्तर दिखाता है, साथ में धीरे-धीरे नीचे आते पीक के निशान। दिशा क्षैतिज (डिफ़ॉल्ट) और ऊर्ध्वाधर के बीच बदलती है। प्रदर्शन में लाइन या बार चुनें। बार में बैंड (8–128, डिफ़ॉल्ट 48) बार की संख्या तय करता है, प्रति खंड dB (0.5–12 dB, डिफ़ॉल्ट 1 dB, या निरंतर के लिए 0) हर ब्लॉक का आकार तय करता है (छोटे मान पर बारीक चरण बनते हैं), और परिमाणित करें (डिफ़ॉल्ट रूप से चालू) मापे गए स्तर बदले बिना बार और पीक को पूरे ब्लॉकों तक पूर्णांकित करता है। पॉइंट्स विश्लेषण का आकार तय करता है: ज़्यादा पॉइंट्स पास-पास की फ़्रीक्वेंसी को बेहतर अलग करते हैं, पर प्रतिक्रिया धीमी हो जाती है। फ़्रीक्वेंसी स्केल में लॉग (HQ) (डिफ़ॉल्ट), लॉग या लीनियर चुनें, अधिकतम आवृत्ति ऊपरी सीमा तय करती है (1–40 kHz, डिफ़ॉल्ट 40 kHz), स्मूथिंग शांत वक्र के लिए अधिकतम 1 सप्तक तक औसत करती है (डिफ़ॉल्ट 0), और dB रेंज दिखाया जाने वाला सबसे धीमा स्तर तय करती है (डिफ़ॉल्ट −96 dB; अधिक ऋणात्मक मान पर और धीमी ध्वनि भी दिखती है)। कीबोर्ड पियानो का संदर्भ जोड़ता है, और कीबोर्ड की लंबाई कुंजियों की लंबाई तय करती है (डिफ़ॉल्ट 100% असली पियानो की कुंजी की आधी लंबाई है; 200% असली पियानो के बराबर)। कीबोर्ड, अक्ष और ग्रिड और अक्ष लेबल और संख्याएँ डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहते हैं।

Spectrogram ऊर्ध्वाधर दिशा में फ़्रीक्वेंसी को समय के साथ खिसकाता है, और Spectrum वाले ही पॉइंट्स (डिफ़ॉल्ट 4096), फ़्रीक्वेंसी स्केल (डिफ़ॉल्ट लॉग (HQ)), dB रेंज, अधिकतम आवृत्ति, कीबोर्ड और अक्ष कंट्रोल इस्तेमाल करता है।

Stereo स्टीरियो इमेज को समचतुर्भुज पर बिंदुओं के रूप में दिखाता है (दोनों चैनलों में साझा आवाज़ ऊर्ध्वाधर दिशा में और बाएँ/दाएँ का अंतर क्षैतिज दिशा में फैलता है), साथ में पीक की रूपरेखा भी। पीक, सहसंबंध और संतुलन (तीनों डिफ़ॉल्ट रूप से चालू) पीक की रूपरेखा, सहसंबंध पट्टी (दोनों चैनल एक जैसे हों तो +1, विपरीत ध्रुवता में हों तो −1) और संतुलन पट्टी (कौन-सी तरफ़ कितने dB ज़्यादा ज़ोरदार है) दिखाते या छिपाते हैं। विंडो (10–1000 ms, डिफ़ॉल्ट 100 ms) तय करती है कि हाल का कितना ऑडियो दिखे: छोटी विंडो क्षणिक बदलावों के साथ चलती है, लंबी विंडो ज़्यादा स्थिर दिखती है।

Level Meter चैनलों के स्तर (डिफ़ॉल्ट −48 से 0 dB, dB रेंज −144 से −48 dB) क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर दिशा में दिखाता है, साथ में निरंतर या खंडों वाली पट्टियाँ (प्रति खंड dB), पीक होल्ड के निशान और 5 सेकंड की OVERLOAD चेतावनी। अक्ष और ग्रिड, अक्ष लेबल और संख्याएँ और स्तर मान (होल्ड किए गए पीक मान, या पीक बंद होने पर मौजूदा स्तर) स्केल और संख्यात्मक रीडिंग दिखाते या छिपाते हैं; तीनों डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहते हैं, जबकि OVERLOAD हमेशा दिखता है। एकल रंग, ग्रेडिएंट और हीटमैप रंग समर्थित हैं।

Oscilloscope प्रदर्शन अवधि (1–10000 ms, डिफ़ॉल्ट 10 ms) में वेवफ़ॉर्म का आयाम रेखांकित करता है। छोटे अंतराल में रेखा बनती है; लंबे अंतराल में न्यूनतम/अधिकतम की पट्टी बनती है। ट्रिगर मोड में स्वचालित (डिफ़ॉल्ट; ट्रिगर न मिले तब भी अपडेट होता रहता है), सामान्य (सिग्नल के ट्रिगर किनारा की दिशा में ट्रिगर स्तर पार करने तक पिछली वेवफ़ॉर्म रोके रखता है) या बंद (लगातार खिसकती वेवफ़ॉर्म; ट्रिगर सेटिंग अनदेखी होती हैं) चुनें। ट्रिगर स्तर (−1 से 1, डिफ़ॉल्ट 0), ट्रिगर किनारा (बढ़ता (डिफ़ॉल्ट) / घटता) और पुनः ट्रिगर विलंब (0.1–10 ms, डिफ़ॉल्ट 0.1 ms; लंबे मान जल्दी-जल्दी होने वाले पुनः ट्रिगर कम करते हैं) कैप्चर का बिंदु तय करते हैं। प्रदर्शन स्तर (−96 से 0 dB, डिफ़ॉल्ट 0 dB) जितना कम हो, धीमी वेवफ़ॉर्म उतनी बड़ी दिखती है, और ऊर्ध्वाधर ऑफ़सेट (−1 से 1, डिफ़ॉल्ट 0) धनात्मक मान पर वेवफ़ॉर्म को ऊपर ले जाता है।

Notes पहचानी गई पिचों को 1–10 s की समय अवधि में क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर लेआउट में दिखाता है, साथ में स्वर ऊँचाई रिज़ॉल्यूशन (1/12 सप्तक या उच्च), वॉल्यूम (डिफ़ॉल्ट रूप से चालू; हर स्वर का सापेक्ष वॉल्यूम बार की मोटाई से दिखाता है), सबसे नीचा स्वर / सबसे ऊँचा स्वर और वैकल्पिक कीबोर्ड व अक्ष।

Notes में कॉर्ड की पट्टी और Key दिखाने के लिए Chords & Key चालू करें (डिफ़ॉल्ट रूप से बंद)। Key वर्तमान अंश की अनुमानित की दिखाता है और की की पहचान न होने पर गायब हो जाता है। स्वरों और कॉर्ड के नामों में वर्तमान स्थानीय की के अनुसार # या ♭ का उपयोग होता है। प्रदर्शन को समझने के लिए Note Spectrogram देखें।

Key या Chord जोड़कर की और कॉर्ड के नाम अलग टेक्स्ट आइटम के रूप में दिखाएँ, भले ही Notes न जोड़ा हो। Key वर्तमान अंश की अनुमानित की दिखाता है (जैसे F major)। Chord सबसे हाल में पुष्टि हुए कॉर्ड का नाम दिखाता है (जैसे B♭/D), जिसमें स्वरों के नाम वर्तमान स्थानीय की के अनुसार लिखे जाते हैं। जब किसी आइटम का परिणाम उपलब्ध नहीं होता, तो वह खाली रहता है। आप चैनल चुन सकते हैं और Title की तरह फ़ॉन्ट, आकार, संरेखण, आउटलाइन, छाया और रंग सेट कर सकते हैं। स्वरों के रंग चुनने पर Key का रंग उसके मुख्य स्वर और Chord का रंग कॉर्ड के मूल स्वर के अनुसार होता है। ये रंग Note Spectrogram के समान हैं।

Guitar पहचानी गई पिचों को फ्रेटबोर्ड पर दिखाता है। गिटार, बेस या यूकुलेले की प्रीसेट ट्यूनिंग चुनें या अपने खुले तार लिखें (अधिकतम 10 तार), और सबसे निचला फ्रेट, सबसे ऊँचा फ्रेट व कैपो सेट करें। पोज़िशन में सभी पोज़िशन (मेल खाने वाले सभी फ्रेट), एक ही फ़िंगरिंग (हर स्वर के लिए बजाने लायक एक पोज़िशन, अलग-अलग तारों पर, कम फैलाव के साथ और हाथ की पिछली स्थिति के पास) या एक फ़िंगरिंग + विकल्प (बाकी पोज़िशन हल्के रंग में) चुनें। कॉर्ड पहचाने गए कॉर्ड के लिए चुनी गई ट्यूनिंग, कैपो और फ्रेट सीमा के अनुसार उँगलियाँ रखने का एक सुझाव दिखाता है। फ़िंगरिंग सबसे हाल के पुष्ट कॉर्ड के अनुसार बदलती है और कोई कॉर्ड न मिलने पर गायब हो जाती है। लेबल में कोई नहीं, स्वर नाम (♯), स्वर नाम (♭), स्वर नाम (पहचाना गया स्केल) (पहचानी गई की के अनुसार # या ♭) या रूट से इंटरवल चुनें; ऑटो (सबसे निचला स्वर) पर रूट पहचाने गए सबसे निचले स्वर के साथ बदलता है, और कोई निश्चित स्वर चुनने पर स्केल गाइड ओवरले उपलब्ध हो जाता है। थ्रेशोल्ड (10–90%, डिफ़ॉल्ट 50%) तय करता है कि स्वर दिखने के लिए कितना प्रबल होना चाहिए; फ़ालतू स्वर टिमटिमाएँ तो इसे बढ़ाएँ। आवाज़ के अनुसार आकार ज़ोरदार स्वरों को बड़ा बनाता है (सबसे धीमा स्वर एक-तिहाई आकार का)। इसके अलावा फ़ॉल टाइम (0–2 s), लेआउट (क्षैतिज टैब या ऊर्ध्वाधर कॉर्ड चार्ट), फ्रेटलेस (बेंड, वाइब्रेटो और स्लाइड के लिए पिच की निरंतर स्थिति), वास्तविक फ्रेट दूरी, फ्रेटबोर्ड भराव, फ्रेट मार्कर, फ्रेट नंबर, तारों के नाम और क्षैतिज पलटें समायोजित करें।

Drums एक 3D ड्रम किट दिखाता है। Kick, Snare, Hi-hat, Tom और Cymbals की चोट पहचाने जाने पर संबंधित वाद्य चमकता है, जिससे सुनते समय ड्रम की लय को आँखों से भी देख सकते हैं। पहचान में कुछ चोटें छूट सकती हैं या दूसरे स्वर ड्रम समझे जा सकते हैं। खास तौर पर टॉम की पहचान में गलतियाँ अधिक होती हैं, इसलिए उनकी चमक को केवल एक अनुमानित दृश्य संकेत मानें। Rhythm Analyzer में बाकी चार प्रकार ही दिखते हैं।

  • देखने का कोण (−180° से 180°) किट के चारों ओर देखने की दिशा बदलता है। ऊँचाई का कोण (5°–80°) बढ़ाने पर किट ऊपर से दिखती है और ड्रम की झिल्लियाँ अधिक साफ़ दिखाई देती हैं।
  • ड्रम के खोल का रंग, झाँझों का रंग, धातु के हिस्सों का रंग और ड्रम की झिल्ली का रंग संबंधित हिस्सों के रंग बदलते हैं। पैलेट में रंग चोट की चमक का रंग तय करता है; Drums में केवल एकल रंग उपलब्ध है। शुरुआत में किट से अलग दिखने वाला चमक का रंग चुनें, ताकि चोटें आसानी से दिखें।

Chroma Spiral पहचानी गई पिचों को सप्तक वाले सर्पिल पर Dots या Fill मोड में सजाता है, साथ में सबसे नीचा सप्तक, सबसे ऊँचा सप्तक, आवृत्ति झुकाव, स्तर सीमा और प्रदर्शन की निचली सीमा।

Phase Map फ़्रीक्वेंसी घटकों को ऊर्ध्वाधर दिशा में, X अक्ष पर बाएँ/दाएँ फ़ेज़ (केंद्र 0°, किनारे ±180°) या संतुलन के सापेक्ष रेखांकित करता है, ठीक Phase Select EQ के दृश्य की तरह; जितना चमकीला और बड़ा बिंदु, उतना प्रबल घटक। dB रेंज (−96 से −24 dB, डिफ़ॉल्ट −72 dB) सबसे प्रबल घटक से नीचे दिखाई जाने वाली सीमा तय करती है (अधिक ऋणात्मक मान पर और धीमे घटक भी दिखते हैं), संदर्भ स्तर की निचली सीमा (−120 से −24 dB, डिफ़ॉल्ट −40 dB) संदर्भ स्तर की न्यूनतम सीमा तय करती है, इसलिए सबसे प्रबल घटक भी इससे धीमा हो तो बिंदु छोटे और फीके हो जाते हैं, और पर्सिस्टेंस (0.1–2.0 s, डिफ़ॉल्ट 0.5 s) जितना लंबा हो, निशान उतना घना रहता है। अक्ष डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहते हैं।

Analog Meter Analog Meter इफ़ेक्ट वाले ही बैलिस्टिक और स्केल कंट्रोल के साथ VU (डिफ़ॉल्ट), PPM, RMS, Sample Peak, True Peak, Loudness या Custom मोड में क्लासिक सुई वाले मीटर देता है; केवल चुने गए मोड पर लागू होने वाले कंट्रोल दिखते हैं। Custom में मापन का तरीका, सुई की गति, सुई का उछाल और पैमाना चुनने के लिए डिटेक्टर, सुई का प्रतिक्रिया समय, ओवरशूट और पैमाना जुड़ जाते हैं; चुने गए डिटेक्टर या पैमाने पर लागू न होने वाले कंट्रोल अपनी जगह रहते हैं, पर निष्क्रिय हो जाते हैं। Loudness में Momentary, Short-term, Integrated, LRA और अधिकतम True Peak दिखाने वाला प्रोग्राम मीटर चैनल मीटरों से पहले आता है; Visualizer बंद करने या छिपाने पर, या चैनल, मोड या सुई बदलने पर Integrated, LRA और अधिकतम True Peak फिर से शुरू होते हैं। मापन सेटिंग के अलावा रूप संबंधी कंट्रोल से आप एम्पलीफ़ायर जैसे सीधे मीटर या पुराने गोल डायल बना सकते हैं:

  • स्केल का आकार: स्केल का वक्रता स्तर (0% सीधा से 100% वृत्तीय), स्केल का कोण (30°–160°, डिफ़ॉल्ट 100°) और धुरी को नीचे करें (0–100%)।
  • सुई का रूप: सुई का आधार छिपाएँ (0–90%), सुई की लंबाई (50–120%, डिफ़ॉल्ट 102%), सुई की मोटाई (0.5–8), सुई की नोक (रेखा, पतली होती नोक या तीर, तीर के साथ तीर की नोक का अनुपात 0.25–4.00) और धुरी के निशान का आकार (0–20)।
  • डायल के लेबल: VU मोड में अतिरिक्त % स्केल और रीडिंग की इकाई (100% = चुने गए संदर्भ स्तर पर 0 VU; 50% ≈ −6 VU, क्योंकि प्रतिशत वोल्टेज का अनुपात है), साथ ही संख्यात्मक रीडिंग, चैनल का शीर्षक, मोड का शीर्षक, − / + निशान, धनात्मक मानों के चिह्न और लाल क्षेत्र के टॉगल।
  • मीटर का डायल: खिड़की का आकार (आयत, दीर्घवृत्त, वृत्त), डायल का रंग, डायल की अपारदर्शिता, डायल की सीमा का रंग, डायल की सीमा की मोटाई और किनारों को गहरा करें (0–100%)।

Rhythm Analyzer Rhythm Analyzer इफ़ेक्ट वाले ही विश्लेषण से टेम्पो, बीट-दर-बीट हिट की टाइमिंग और बैंड की सूक्ष्म टाइमिंग दिखाता है; Metronome Click यहाँ उपलब्ध नहीं है। न्यूनतम BPM (40–192, डिफ़ॉल्ट 40) और अधिकतम BPM (50–240, डिफ़ॉल्ट 240) टेम्पो खोजने की सीमा तय करते हैं, और इनमें से कोई भी बदलने पर विश्लेषण फिर से शुरू होता है। विस्तार (बीट) (4, 6, 8, 12 या 16; डिफ़ॉल्ट 8) तय करता है कि टाइमिंग लेन और इको पंक्तियाँ की हर पंक्ति में कितनी बीट हों। टेम्पोग्राम, टाइमिंग लेन, इको पंक्तियाँ और बीट लेंस टॉगल हर पैनल को दिखाते या छिपाते हैं (टाइमिंग लेन और बीट लेंस डिफ़ॉल्ट रूप से चालू); ऊँचे आइटम में पैनल ऊपर-नीचे रखे जाते हैं, और चौड़े आइटम में बीट लेंस टाइमिंग लेन के बगल में आता है। इसके अलावा Visualizer बीच में चमकने वाला बीट वृत्त और BPM टेक्स्ट ओवरले देता है, जो चारों ग्राफ़ पैनल बंद होने पर भी काम करते हैं। BPM और बीट लेंस आवाज़ से लगभग 1–2 सेकंड पीछे पुष्टि किया गया विश्लेषण दिखाते हैं, और BPM टेक्स्ट Title वाली ही टेक्स्ट सेटिंग इस्तेमाल करता है। प्रदर्शन में फ़्रीक्वेंसी बैंड (डिफ़ॉल्ट) या ड्रम चुनें; इससे टेम्पो विश्लेषण फिर से शुरू नहीं होता। ड्रम में तीनों चोट-पैनलों पर Kick, Snare, Hi-hat और Cymbals दिखते हैं, टॉम नहीं। बीट का समय उपलब्ध न होने पर भी पहचानी गई चोटें दिखती रहती हैं। कुछ चोटें छूट सकती हैं या दूसरे स्वर ड्रम समझे जा सकते हैं।

  • बीट का वृत्त: वृत्त का आकार (10–100%, डिफ़ॉल्ट 90%), सीमा की मोटाई (0–20, डिफ़ॉल्ट 2; 0 पर सीमा छिप जाती है), भराव की अपारदर्शिता (डिफ़ॉल्ट 30%), सीमा की अपारदर्शिता (डिफ़ॉल्ट 100%), पैलेट के रंग इस्तेमाल करें (या अपना भराव का रंग / सीमा का रंग), BPM को वृत्त में समाएँ (बीच में रखे BPM टेक्स्ट को छोटा करके वृत्त के अंदर समा देता है), चमक बनाए रखने का समय (0–1000 ms, डिफ़ॉल्ट 0 ms; पूरी चमक फ़ेड होने से पहले कितनी देर बनी रहे) और क्षय का समय (10–2000 ms, डिफ़ॉल्ट 90 ms) समायोजित करें। वृत्त पर घूमता बिंदु डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है। ऑडियो विश्लेषण और MIDI समय, दोनों में बिंदु हर बीट पर वृत्त का एक चक्कर लगाता है।

Spectrum, Spectrogram और Stereo में इनपुट गेन (−24 से +24 dB) ऑडियो प्लेबैक पर असर डाले बिना केवल ग्राफ़ के डिस्प्ले को बड़ा-छोटा करता है। Spectrum, Level Meter और Chroma Spiral में फ़ॉल टाइम (प्रति 20 dB 0–5 s) मिलता है, और Spectrum, Level Meter और Stereo में पीक, पीक होल्ड (0–10 s) और पीक फ़ॉल टाइम (प्रति 20 dB 0.1–10 s; Stereo के लिए 1–10 s) मिलते हैं।

रंग मोड में Spectrum और Chroma Spiral निश्चित स्वरों के रंग और हीटमैप भी देते हैं; Spectrogram, Level Meter और Phase Map हीटमैप, और Notes, Guitar, Key और Chord स्वरों के रंग देते हैं; Drums को छोड़कर रंग सेटिंग वाले बाकी सभी आइटम केवल एकल रंग और ग्रेडिएंट देते हैं। ग्रेडिएंट में Spectrum, Spectrogram, Notes, Guitar, Chroma Spiral और Phase Map ग्रेडिएंट की दिशा (आवृत्ति, तीव्रता (कमज़ोर से प्रबल सिग्नल तक रंग) या रेडियल) देते हैं; दूसरे आइटम सीधी रेखा और रेडियल देते हैं। ग्रेडिएंट का कोण (°) (−180° से +180°, डिफ़ॉल्ट 0°) रेडियल को छोड़कर किसी भी ग्रेडिएंट को घुमाता है; धनात्मक मान पर घुमाव दक्षिणावर्त होता है। आवृत्ति के साथ Notes, Guitar और Chroma Spiral पूरी सीमा या एक सप्तक वाली रंग-मैपिंग भी देते हैं।

MIDI को प्राथमिकता दें चालू होने पर Notes और Guitar के रंग मोड में चैनल के रंग भी चुन सकते हैं। इसमें MIDI कीबोर्ड के चैनल मोड वाले रंग इस्तेमाल होते हैं, जिनका क्रम पास-पास के चैनलों को पहचानना आसान बनाता है। MIDI डेटा न मिलने या MIDI प्राथमिकता बंद होने पर रंग में चुना गया एक ही रंग इस्तेमाल होता है।

गति और इफ़ेक्ट जोड़ना

किसी भी आइटम या पृष्ठभूमि में दृश्य इफ़ेक्ट जोड़ें और मनचाहा रूप देने के लिए उनका क्रम बदलें:

  • Opacity, Glow, Outline, Blur, Trail, Scale Pulse, Symmetry, Shake, Particles, Ken Burns (आर्टवर्क/वीडियो/पृष्ठभूमि चित्रों के लिए), Flash (पृष्ठभूमि) और Backplate (आइटम के पीछे रखी जाने वाली प्लेट, जिसमें भराव का रंग, भराव की अपारदर्शिता, किनारे का रंग, किनारे की मोटाई, कोनों की त्रिज्या और हाशिया बदले जा सकते हैं)।
  • Edge Fade: आइटम के किनारों को आयत (ऊपर, नीचे, बाएँ, दाएँ की फ़ेड चौड़ाई, 0–100%) या वृत्त (फ़ेड की चौड़ाई, 0–100%) आकार में धीरे-धीरे पारदर्शी करता है (डिफ़ॉल्ट: ऊपर और नीचे 10%, बाएँ और दाएँ 0%, वृत्त के लिए 20%); यह हमेशा सबसे अंत में लागू होता है और आइटम के क्षेत्र से बाहर का हिस्सा भी छिपा देता है।
  • Transform: किसी आइटम या पृष्ठभूमि को उसके केंद्र के चारों ओर बड़ा-छोटा करता है (क्षैतिज आकार / ऊर्ध्वाधर आकार, 0–300%, डिफ़ॉल्ट 100% = कोई बदलाव नहीं), तिरछा करता है (क्षैतिज तिरछापन (°) / ऊर्ध्वाधर तिरछापन (°), −60° से +60°), घुमाता है (घुमाव का कोण (°), −180° से +180°; धनात्मक मान पर दक्षिणावर्त) और खिसकाता है (क्षैतिज विस्थापन / ऊर्ध्वाधर विस्थापन, −100% से +100%; धनात्मक मान पर दाएँ या नीचे)। तिरछापन, घुमाव और विस्थापन 0 से शुरू होते हैं।
  • Trail Feedback: दोहराई जाने वाली ट्रेल की प्रतिध्वनियों का आकार बदलता है (ज़ूम, −2% से +2%, डिफ़ॉल्ट +2%; धनात्मक मान पर फैलाव), उन्हें घुमाता है (घूर्णन कोण (°), −3° से +3°, डिफ़ॉल्ट 1.15°; धनात्मक मान पर दक्षिणावर्त) और बहाता है (क्षैतिज बहाव / ऊर्ध्वाधर बहाव, −1% से +1%, डिफ़ॉल्ट 0%; धनात्मक मान पर दाएँ या नीचे)।

इफ़ेक्ट स्थिर रूप से चल सकते हैं या Time, आवाज़ के कुल स्तर Level, या Bass, Mid और Treble के ज़रिए निचली, मध्यम और ऊँची फ़्रीक्वेंसी की तीव्रता पर प्रतिक्रिया दे सकते हैं। Beat पहचानी गई बीट के अंतराल के साथ तालमेल में धीरे-धीरे बढ़ता और घटता है, और Width बाएँ और दाएँ के बीच ध्वनि के फैलाव पर प्रतिक्रिया देता है। तीव्रता (0–1) इफ़ेक्ट की शक्ति तय करती है: Opacity में यह आइटम की दृश्यता है (1 पर पूरी तरह दिखता है), Transform में 0 आइटम को जस का तस छोड़ता है जबकि 1 सेटिंग पूरी तरह लागू करता है, और Trail Feedback में 0 पर आकार बदलना, घुमाव और बहाव रुक जाते हैं और केवल छोटी ट्रेल बची रहती है। प्रतिक्रिया की मात्रा तय करती है कि चुना गया परिवर्तन स्रोत इफ़ेक्ट को तीव्रता से कितना दूर ले जाए, और गति तय करती है कि Time से होने वाला बदलाव कितनी तेज़ी से चक्र पूरा करे। एनीमेशन धीमा हो जाए तो गुणवत्ता घटाएँ या Auto इस्तेमाल करें।

Color Adjust और Color Map

Color Adjust से एल्बम आर्ट या वीडियो के रंग सुधारें। Color Map तस्वीर की चमक के अनुसार रंग बदलता है। दोनों को आइटम और पृष्ठभूमि पर लगाया जा सकता है। तीव्रता मूल तस्वीर (0) और पूरे इफ़ेक्ट वाली तस्वीर (1, डिफ़ॉल्ट) का मिश्रण तय करती है। ऊपर दिए गए मॉड्यूलेशन नियंत्रणों से इस मिश्रण को बदलते रहने का प्रभाव भी दे सकते हैं।

Color Adjust की शुरुआती सेटिंग्स तस्वीर को नहीं बदलतीं:

  • चमक (−100–100%, डिफ़ॉल्ट 0) तस्वीर को गहरा या हल्का करती है। कंट्रास्ट (0–300%, डिफ़ॉल्ट 100%) गहरे और हल्के हिस्सों का अंतर बढ़ाता या घटाता है। संतृप्ति (0–300%, डिफ़ॉल्ट 100%) रंगों की तीव्रता तय करती है; 0 पर तस्वीर ग्रेस्केल हो जाती है। रंगत (−180–180°, डिफ़ॉल्ट 0°) रंगों को रंग-चक्र पर घुमाती है।
  • स्तर और श्वेत संतुलन के लिए उन्नत सेटिंग्स खोलें। इनपुट काला स्तर (0–99%, डिफ़ॉल्ट 0%) और इनपुट सफ़ेद स्तर (1–100%, डिफ़ॉल्ट 100%) तय करते हैं कि मूल तस्वीर की कौन-सी चमक को काला और सफ़ेद माना जाए। काला स्तर बढ़ाने पर छायाएँ गहरी होती हैं; सफ़ेद स्तर घटाने पर उजले हिस्से और हल्के होते हैं। इन सीमाओं के बाहर का बारीक विवरण खो जाता है। इनपुट काला स्तर, इनपुट सफ़ेद स्तर से कम होना चाहिए। गामा (0.1–4, डिफ़ॉल्ट 1) मध्यम चमक वाले हिस्सों को बदलता है; बढ़ाने पर वे हल्के और घटाने पर गहरे होते हैं।
  • आउटपुट काला स्तर और आउटपुट सफ़ेद स्तर (0–100%, डिफ़ॉल्ट क्रमशः 0% और 100%) परिणाम के दोनों सिरों की चमक तय करते हैं। आउटपुट काला स्तर बढ़ाने से छायाएँ फीकी पड़ती हैं और आउटपुट सफ़ेद स्तर घटाने से सफ़ेद कम चमकीला होता है। दोनों मान आपस में बदलने पर उजले और गहरे रंगों का क्रम उलट जाता है। रंग तापमान (−100–100%, डिफ़ॉल्ट 0) धनात्मक मान पर गर्म लाल और ऋणात्मक मान पर ठंडे नीले की ओर जाता है। रंग झुकाव सुधार (यही सीमा) धनात्मक मान पर मैजेंटा और ऋणात्मक मान पर हरे की ओर जाता है। रंग उलटें हर रंग चैनल को उलटता है और शुरुआत में बंद रहता है।

गीत के बोलों के पीछे शांत पृष्ठभूमि बनाने के लिए संतृप्ति 60% और चमक −15% से शुरू करें। काले हिस्सों को बहुत हल्का किए बिना गहरे एल्बम आर्ट को स्पष्ट करने के लिए गामा 1.2 आज़माएँ।

Color Map गहरे से हल्के हिस्सों तक पैलेट के रंग लगाता है। शुरुआत में काले से सफ़ेद तक का सतत पैलेट रहता है। रंग बिंदु संपादित करें या प्रीसेट लगाएँ। ग्रेडिएंट उलटें से रंगों का क्रम उलटता है, और रंगों की गति के मौजूदा नियंत्रणों से उन्हें चलाया जा सकता है। रंग स्तरों की संख्या में मुलायम बदलाव के लिए सतत या 2–16 अलग स्तर चुनें। 2 स्तरों पर सीमा (0–100%, डिफ़ॉल्ट 50%) तस्वीर को गहरे और हल्के हिस्सों में बाँटती है और दोनों को एक-एक रंग मिलता है; इसे बढ़ाने से गहरे हिस्सों को दिया गया रंग तस्वीर के अधिक भाग में लगता है। दो रंगों वाले पोस्टर के लिए गहरे नीले से सुनहरे रंग का पैलेट और 2 स्तर चुनें, फिर मुख्य आकृति स्पष्ट रखने के लिए सीमा बदलें। हल्का रंग चढ़ाने के लिए सतत चुनें और तीव्रता घटाएँ।

प्रीसेट, साझा करना, बैकअप और डिस्प्ले सेटिंग

प्रीसेट डायलॉग से नाम वाले लेआउट सहेजें, फिर से लोड करें, उनका नाम बदलें या हटाएँ; शामिल प्रीसेट हमेशा उपलब्ध रहते हैं। सेटिंग्स > बैकअप / रीस्टोर सहेजे गए Visualizer प्रीसेट और उनके पृष्ठभूमि चित्रों का बैकअप लेता है, लेकिन मौजूदा कार्यरत लेआउट का नहीं।

मौजूदा लेआउट का लिंक कॉपी करने के लिए टूलबार में साझा करें चुनें (लिंक में पृष्ठभूमि चित्र शामिल नहीं होते; चित्रों के लिए बैकअप / रीस्टोर इस्तेमाल करें)। डेस्कटॉप ऐप या ब्राउज़र एक्सटेंशन में साझा लिंक कॉपी करें और Visualizer में लिंक आयात करें चुनें या Ctrl+V (Mac पर ⌘V) दबाएँ। आयात किया गया लेआउट बिना पूछे मौजूदा लेआउट को बदल देता है; वापस जाने के लिए Edit खोलें और पूर्ववत करें चुनें।

सेटिंग्स > कॉन्फ़िगरेशन… में डिस्प्ले को स्पीकर आउटपुट के साथ मिलाने के लिए दृश्यों को ऑडियो से सिंक करें चालू करें; दोनों को सिंक में रखने के लिए ऑडियो में देरी हो सकती है। अगर ग्राफ़ नहीं हिलते, तो पक्का करें कि ऑडियो विन्यास में WebAssembly ऑडियो प्रोसेसिंग का उपयोग करें चालू है और ऑडियो EffeTune के ज़रिए चल रहा है।

सेटिंग्स > कॉन्फ़िगरेशन… > प्रदर्शन में Visualizer HDR डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहता है। HDR-संगत डिस्प्ले पर तस्वीर के चमकीले हिस्सों को अधिक चमक के साथ दिखाने के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम में HDR सक्षम करें और यह विकल्प चालू करें। ब्राउज़र या डेस्कटॉप ऐप और ग्राफ़िक्स हार्डवेयर को भी HDR आउटपुट का समर्थन करना चाहिए। HDR आउटपुट उपलब्ध न होने पर हर डिस्प्ले अपने आप SDR इस्तेमाल करता है। यह सेटिंग पूरे Visualizer और क्लीन फ़ीड पर लागू होती है और इस डिवाइस पर याद रखी जाती है। इसे प्रीसेट या साझा लिंक में शामिल नहीं किया जाता।

डिस्प्ले की समस्याएँ हल करना

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