Como Usar o Recurso de Barramento
O recurso de Barramento permite o roteamento flexível de áudio entre efeitos, possibilitando um processamento de áudio mais complexo e versátil.
Conceito Básico
- Cada efeito permite que você especifique um Barramento de Entrada que recebe o sinal de áudio a ser processado, e um Barramento de Saída que fornece o áudio processado.
- Por padrão, se não for especificado de outra forma, cada efeito utiliza o Barramento Principal tanto para entrada quanto para saída.
- Até quatro barramentos adicionais (Barramento 1 a Barramento 4) podem ser usados.
Configurando Barramentos de Entrada e Saída para Efeitos
- Clique no botão de Roteamento localizado à esquerda dos botões de cima/baixo exibidos em cada efeito.
- Ao clicar no botão de Roteamento, uma janela de configurações é aberta, permitindo a seleção livre do Barramento de Entrada e do Barramento de Saída a partir do Barramento Principal ou de Barramento 1 a Barramento 4.
- As alterações são aplicadas imediatamente.
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Para fechar a janela, clique no botão × no canto superior direito ou clique fora da janela.
- Se a entrada ou a saída estiver definida para Barramento 1 ou superior, será exibido “Barramento X→Barramento Y” próximo ao botão de Roteamento.
- Exemplo: Ao processar áudio do Barramento 2 e enviá-lo para o Barramento 3, será exibido “Barramento 2→Barramento 3”.
Mecanismo de Processamento de Áudio
- Os efeitos são processados sequencialmente de cima para baixo.
- Cada efeito pega os sinais de áudio do Barramento de Entrada especificado, processa-os e envia o resultado para o Barramento de Saída.
- Se um Barramento de Entrada for utilizado pela primeira vez, o processamento começa a partir do silêncio.
- Se o Barramento de Entrada e o Barramento de Saída forem os mesmos, o áudio do Barramento de Saída é sobrescrito pelo resultado processado.
- Se barramentos diferentes forem especificados para entrada e saída, o áudio processado é adicionado ao Barramento de Saída.
- No final, a reprodução de áudio é sempre a partir do Barramento Principal.