Documentação

Plugins de Equalizador

Uma coleção de plugins que permite ajustar diferentes aspectos do som da sua música, desde graves profundos até agudos nítidos. Essas ferramentas ajudam você a personalizar sua experiência de audição, realçando ou reduzindo elementos sonoros específicos.

Sobreposição de espectro

Pressione o ícone de espectro de um gráfico compatível para alternar entre After, Before + After e Off. After mostra apenas o espectro processado como uma linha azul. Before + After preenche a mudança entre o espectro antes e depois do processamento: a cor quente marca as frequências cujo nível aumentou após o processamento, o azul marca aquelas cujo nível diminuiu e uma linha cinza indica o espectro After. As duas visualizações aplicam suavização de 1/12 de oitava para facilitar a leitura das tendências nas altas frequências. Use a comparação para ver como cada ajuste altera graves, médios e agudos enquanto escuta. Leia os níveis do espectro na escala dBFS à direita do gráfico. Ela é separada da escala de ganho do gráfico; 0 dBFS é a referência digital de escala completa, e valores mais baixos são mais silenciosos. Em After, apenas o espectro processado é coletado; em Off, a coleta e o desenho são interrompidos.

Nos gráficos de pontos arrastáveis do 5Band PEQ, 15Band PEQ, 5Band FIR PEQ, Group Delay PEQ e Additional EQ do Room EQ, arraste um ponto normalmente para alterar os dois eixos. Mantenha Shift pressionado enquanto arrasta para limitar o movimento a um eixo: comece a mover principalmente na horizontal para alterar apenas Frequency, ou principalmente na vertical para alterar apenas Level (Delay no Group Delay PEQ). Solte Shift para voltar ao movimento livre. Posicione o ponteiro sobre um ponto e role a roda para cima para aumentar Q ou para baixo para reduzi-lo.

Lista de Plugins

  • 15Band GEQ - Ajuste detalhado do som com 15 controles precisos
  • 15Band PEQ - Modelagem tonal detalhada em 15 bandas para ajustar o som durante a escuta
  • 5Band Dynamic EQ - Equalizador baseado em dinâmica que reage à sua música
  • 5Band FIR PEQ - Equalizador FIR de cinco bandas para ajustes acentuados e estáveis
  • 5Band PEQ - Equalizador flexível para moldar graves, médios e agudos
  • Band Pass Filter - Foco em frequências específicas
  • Comb Filter - Coloração sonora faseada, oca ou metálica
  • Earphone Cable Sim - Ajuda a verificar como as mudanças de resposta em frequência causadas por cabos comuns de fones de ouvido costumam ser pequenas
  • Group Delay EQ - Ajusta o atraso de cada banda de frequência sem alterar o timbre
  • Group Delay PEQ - Controle paramétrico de cinco bandas do atraso por frequência sem alterar o timbre
  • Hi Pass Filter - Remove frequências baixas indesejadas com precisão
  • Lo Pass Filter - Remove frequências altas indesejadas com precisão
  • Loudness Equalizer - Correção do balanço de frequência para audição em volumes baixos
  • Narrow Range - Foca em partes específicas do som
  • Room EQ - Correção FIR baseada em medições de sala salvas
  • Tilt EQ - Equalizador de inclinação para ajuste tonal simples
  • Tone Control - Ajuste simples de graves, médios e agudos

15Band GEQ

Uma ferramenta de ajuste de som detalhada com 15 controles separados, cada um afetando uma parte específica do espectro sonoro. Perfeita para afinar sua música exatamente do jeito que você gosta.

Guia de Aperfeiçoamento da Audição

  • Região dos Graves (25Hz-160Hz):
    • Realce a potência dos bumbos e dos graves profundos
    • Ajuste a plenitude dos instrumentos de baixo
    • Controle o sub-grave que faz tremer o ambiente
  • Médios Baixos (250Hz-630Hz):
    • Ajuste o calor da música
    • Controle a plenitude do som geral
    • Reduza ou realce a “espessura” do som
  • Médios Superiores (1kHz-2.5kHz):
    • Torne os vocais mais claros e presentes
    • Ajuste a proeminência dos instrumentos principais
    • Controle a sensação de que o som está “à frente”
  • Altas Frequências (4kHz-16kHz):
    • Realce a nitidez e os detalhes
    • Controle o “brilho” e o “ar” na música
    • Ajuste o brilho geral

Parâmetros

  • Ganho das Bandas - Controles individuais para cada faixa de frequência (-12dB a +12dB)
    • Graves Profundos
      • 25Hz: Sensação de grave mais baixa
      • 40Hz: Impacto de grave profundo
      • 63Hz: Potência dos graves
      • 100Hz: Plenitude dos graves
      • 160Hz: Graves superiores
    • Som Inferior
      • 250Hz: Calor do som
      • 400Hz: Plenitude do som
      • 630Hz: Corpo do som
    • Som Médio
      • 1kHz: Presença principal do som
      • 1.6kHz: Clareza do som
      • 2.5kHz: Detalhe do som
    • Som Alto
      • 4kHz: Nitidez do som
      • 6.3kHz: Brilho do som
      • 10kHz: Ar do som
      • 16kHz: Cintilação do som

Exibição Visual

  • Gráfico em tempo real mostrando os ajustes do seu som
  • Sliders fáceis de usar com controle preciso
  • Reinicialização para as configurações padrão com um clique
  • Dê um duplo clique em um deslizador para devolver aquela banda a 0dB

15Band PEQ

Um equalizador paramétrico de 15 bandas para ajustar graves, vocais, presença e agudos durante a escuta. Use quando quiser controle mais detalhado que um EQ gráfico, desde pequenas mudanças de tom até localizar uma frequência específica que incomoda.

Guia de Aperfeiçoamento do Som

  • Clareza de Vocais e Instrumentos:
    • Ajuste uma banda em torno de 3.2kHz com Q moderado (1.0-2.0) para presença natural
    • Aplique cortes com Q estreito (4.0-8.0) apenas quando uma ressonância específica estiver incomodando
    • Adicione um toque suave de “air” com prateleira alta de 10kHz (+2 a +4dB)
  • Controle de Qualidade dos Graves:
    • Molde a plenitude dos graves com um filtro peaking em 100Hz
    • Use um corte estreito se uma nota grave ou ressonância da sala se destacar demais
    • Crie uma extensão suave dos graves com prateleira baixa
  • Ajustes Finos de Escuta:
    • Use boosts ou cortes pequenos e largos para resultados naturais
    • Use ajustes estreitos para problemas pontuais, não para o tom geral
    • Compare com bypass com frequência para garantir que a música continue equilibrada

Parâmetros

  • Bandas configuráveis
    • 15 bandas de frequência totalmente configuráveis
    • Configuração inicial de frequência:
      • 25Hz, 40Hz, 63Hz, 100Hz, 160Hz (Graves Profundos)
      • 250Hz, 400Hz, 630Hz (Som Inferior)
      • 1kHz, 1.6kHz, 2.5kHz (Som Médio)
      • 4kHz, 6.3kHz, 10kHz, 16kHz (Som Alto)
  • Controles por banda
    • Center Frequency: Ajustável de 20Hz a 20kHz
    • Gain Range: ±20dB para filtros Peaking e Low/High Shelf
    • Q Factor: 0.1-10.0 para a maioria dos tipos de filtro; Low/High Shelf é limitado a 0.1-2.0
    • Q mais alto afeta uma faixa mais estreita; Q mais baixo soa mais suave e amplo
    • Para Low/High Pass, Band Pass, Notch e AllPass, Frequency e Q moldam o filtro; Gain não é usado
    • Múltiplos Tipos de Filtro:
      • Peaking: Ajuste simétrico de frequência
      • Low/High Pass: Inclinação de 12dB/octave
      • Low/High Shelf: Moldagem espectral suave
      • Band Pass: Isolamento focado de frequência
      • Notch: Remoção precisa de frequência
      • AllPass: Alinhamento de frequência com foco em fase
  • Gerenciamento de Presets
    • Importação: Carrega linhas de filtro TXT no estilo Equalizer APO
    • Até 15 filtros ON PK/LS/LSC/HS/HSC são importados; linhas Preamp e tipos de filtro não suportados são ignorados
      • Formato de exemplo:
        Filter 1: ON PK Fc 50 Hz Gain -3.0 dB Q 2.00
        Filter 2: ON HS Fc 12000 Hz Gain 4.0 dB Q 0.70
        ...
        

Exibição Visual

  • Visualização de resposta de frequência em alta resolução
  • Pontos de controle interativos com exibição precisa de parâmetros
  • Atualização da curva em tempo real conforme os ajustes mudam
  • Grade de frequência e ganho
  • Leituras numéricas precisas para todos os parâmetros

5Band Dynamic EQ

Um equalizador inteligente que ajusta automaticamente as bandas de frequência com base no conteúdo da sua música. Ele combina equalização precisa com processamento dinâmico que reage às mudanças na sua música em tempo real, criando uma experiência de audição aprimorada sem ajustes manuais constantes.

Guia de Aprimoramento de Audição

  • Domar Vocais Agressivos:
    • Use o filtro Peak em 3000Hz com razão maior (4.0-10.0)
    • Defina um Threshold moderado (-24dB) e um Attack rápido (10ms)
    • Reduz automaticamente a aspereza apenas quando os vocais ficarem muito agressivos
  • Realçar Clareza e Brilho:
    • Use Band 5 com Filter Type: Highshelf, Frequency: cerca de 10000Hz, SC Freq: cerca de 1200Hz, Ratio: 0.5, Attack: 1ms
    • Mids disparam altas frequências para uma clareza natural
    • Adiciona brilho à música sem luminosidade permanente
  • Controlar Graves Excessivos:
    • Use o filtro Lowshelf em 100Hz com razão moderada (2.0-4.0)
    • Mantém o impacto dos graves enquanto previne distorções nos alto-falantes
    • Perfeito para músicas com graves intensos em alto-falantes menores
  • Personalização Adaptativa do Som:
    • Permite que a dinâmica da música controle o equilíbrio sonoro
    • Ajusta automaticamente a diferentes músicas e gravações
    • Mantém qualidade de som consistente em toda sua playlist

Parâmetros

  • Controles de cinco bandas - Cada uma com configurações independentes
    • Band 1: 100Hz (Região de Graves)
    • Band 2: 300Hz (Médio Baixo)
    • Band 3: 1000Hz (Médio)
    • Band 4: 3000Hz (Médio Alto)
    • Band 5: 10000Hz (Frequências Agudas)
  • Configurações da banda
    • Filter Type: Escolha entre Peak, Lowshelf ou Highshelf
    • Frequency: Ajuste fino da frequência central/de canto (20Hz-20kHz)
    • Q: Controla largura de banda/nitidez (0.1-10.0)
    • Max Gain: Defina o ajuste máximo de ganho (0-24dB)
    • Threshold: Defina o nível em que o processamento começa (-60dB a 0dB)
    • Ratio: Controle a intensidade do processamento (0.1-100.0)
      • Below 1.0: Expander (potencializa quando o sinal excede o Threshold)
      • Above 1.0: Compressor (reduz quando o sinal excede o Threshold)
    • Knee Width: Transição suave em torno do Threshold (0-10dB)
    • Attack: Velocidade de início do processamento (0.1-100ms)
    • Release: Velocidade de término do processamento (1-1000ms)
    • Sidechain Frequency: Frequência de detecção (20Hz-20kHz)
    • Sidechain Q: Largura de banda de detecção (0.1-10.0)

Exibição Visual

  • Gráfico de resposta de frequência em tempo real
  • Curva de resposta dinâmica mostrando os boosts e cortes atuais
  • Controles interativos de frequência e ganho

5Band FIR PEQ

O 5Band FIR PEQ mantém os controles familiares de cinco bandas do 5Band PEQ, mas constrói a resposta combinada como um único filtro FIR. Use-o para corrigir com precisão o som durante a reprodução, aplicar cortes muito estreitos ou criar transições de shelf acentuadas sem os limites de estabilidade dos filtros recursivos. Minimum Phase mantém baixa a latência de processamento, enquanto Linear Phase atrasa todas as frequências pelo mesmo tempo fixo. O plugin requer o motor WASM DSP; sem ele, o sinal passa sem alterações.

Guia de aprimoramento sonoro

  • Comece com Minimum Phase, 32768 Taps e Latency de 128 samples. Para ajustes comuns de graves, médios e agudos, use valores amplos de Q, em torno de 0,7 a 2.
  • Para reduzir um pico estreito confirmado por medição, selecione Peaking, ajuste a frequência central ao pico e aumente Q aos poucos. Valores acima de 10 são destinados a correções precisas; verifique o status, pois uma resposta extremamente estreita pode exigir mais Taps.
  • Use Low Shelf para equilibrar os graves e High Shelf para equilibrar os agudos. Na audição cotidiana, comece com pequenas alterações de 1 a 3 dB.
  • Use LowPass ou HighPass para remover extremos de frequência indesejados. Comece com Slope de 12 ou 24 dB/oct e aumente somente se precisar de um corte mais acentuado.
  • Escolha Linear Phase quando for importante manter um atraso de fase constante em todo o espectro e a latência adicional for aceitável. Pode surgir energia antes de um transiente, sobretudo com ajustes acentuados; compare com Minimum Phase em músicas com ataques marcantes.
  • A construção FIR evita a instabilidade causada por polos de realimentação, mas um ganho alto ou Q muito elevado ainda produz uma resposta ao impulso longa e seletiva. Para ressonâncias isoladas, prefira cortes a ganhos e preserve margem de nível suficiente na reprodução.

Parâmetros

  • Phase
    • Minimum Phase - Cria uma resposta causal de fase mínima e não acrescenta o atraso correspondente à metade do comprimento do FIR. A Latency selecionada ainda é aplicada.
    • Linear Phase - Cria uma resposta simétrica de fase linear e acrescenta Taps / 2 samples de atraso FIR além da Latency selecionada.
  • Taps - Comprimento do FIR: 8192, 16384, 32768, 65536 ou 131072. Mais taps melhoram a precisão nos graves e com valores muito altos de Q, mas aumentam o uso de memória, o tempo de projeto e o atraso de Linear Phase.
  • Latency - Latência inicial do motor de convolução: 0, 128, 256, 512 ou 1024 samples. Valores menores reduzem o atraso, mas exigem mais processamento.
  • Cinco bandas ajustáveis - As frequências centrais iniciais são 100 Hz, 316 Hz, 1 kHz, 3,16 kHz e 10 kHz. Cada banda pode ser ativada separadamente com Enable.
  • Type - Seleciona Peaking, LowPass, HighPass, Low Shelf, High Shelf, BandPass ou Notch. Todas as bandas ativas são combinadas antes do projeto do filtro FIR.
  • Freq - Define a frequência da banda entre 20 Hz e 20 kHz.
  • Gain - Define o ganho ou corte de -20 a +20 dB para Peaking, Low Shelf e High Shelf. LowPass, HighPass, BandPass e Notch não usam Gain.
  • Q - Define a largura da resposta entre 0,1 e 100. Valores maiores produzem uma alteração mais estreita e valores menores, uma alteração mais ampla. O controle deslizante usa escala logarítmica.
  • Slope - Define a inclinação de corte de LowPass ou HighPass entre 0,1 e 384 dB/oct. O controle deslizante usa escala logarítmica e só fica disponível para esses dois valores de Type.

Como ler a tela

  • A curva cinza mostra o «Alvo» combinado dos ajustes atuais das bandas.
  • A curva verde mostra a resposta de magnitude realizada pelo FIR projetado. Uma separação visível indica que o valor de Taps escolhido não consegue reproduzir exatamente o alvo.
  • Os marcadores numerados correspondem às cinco bandas. Arraste na horizontal para alterar Freq e na vertical para alterar Gain; as bandas desativadas aparecem esmaecidas.
  • A linha de status indica se o FIR está sendo projetado, preparado ou usado e mostra a latência total de processamento em samples e milissegundos.
  • Se os Taps escolhidos não conseguirem reproduzir com precisão uma resposta extrema, o status recomenda aumentar Taps ou reduzir Q ou Slope.

5Band PEQ

Um equalizador flexível de 5 bandas para moldar o som da música. Use quando o grave soa embolado, os vocais estão ásperos ou os agudos precisam de um pouco mais de brilho sem abrir a versão mais detalhada de 15 bandas.

Guia de Aperfeiçoamento do Som

  • Clareza de Vocais e Instrumentos:
    • Use a banda de 3.16kHz com Q moderado (1.0-2.0) para presença natural
    • Aplique cortes com Q estreito (4.0-8.0) apenas quando uma ressonância específica estiver incomodando
    • Adicione um toque suave de “air” com o High Shelf de 10kHz (+2 a +4dB)
  • Controle de Qualidade dos Graves:
    • Molde a plenitude dos graves com o filtro peaking em 100Hz
    • Use um corte estreito se uma nota grave ou ressonância da sala se destacar demais
    • Crie uma extensão suave dos graves com prateleira baixa
  • Ajuste Sonoro do Dia a Dia:
    • Use ajustes pequenos e largos para mudanças tonais naturais
    • Reduza aspereza, embolamento ou falta de brilho de ouvido
    • Compare com bypass com frequência para garantir que a música continue equilibrada

Parâmetros

  • Cinco bandas ajustáveis
    • Banda 1: 100Hz (Sub & Bass Control)
    • Banda 2: 316Hz (Definição dos Médios Baixos)
    • Banda 3: 1.0kHz (Presença dos Médios)
    • Banda 4: 3.2kHz (Detalhe dos Médios Superiores)
    • Banda 5: 10kHz (Extensão de Alta Frequência)
  • Controles por banda
    • Center Frequency: Ajustável de 20Hz a 20kHz
    • Gain Range: ±20dB para filtros Peaking e Low/High Shelf
    • Q Factor: 0.1-10.0 para a maioria dos tipos de filtro; Low/High Shelf é limitado a 0.1-2.0
    • Q mais alto afeta uma faixa mais estreita; Q mais baixo soa mais suave e amplo
    • Para Low/High Pass, Band Pass, Notch e AllPass, Frequency e Q moldam o filtro; Gain não é usado
    • Múltiplos Tipos de Filtro:
      • Peaking: Ajuste simétrico de frequência
      • Low/High Pass: Inclinação de 12dB/octave
      • Low/High Shelf: Modelagem espectral suave
      • Band Pass: Isolamento focado de frequência
      • Notch: Remoção precisa de frequência
      • AllPass: Alinhamento de frequência com foco em fase

Exibição Visual

  • Visualização de resposta de frequência em alta resolução
  • Pontos de controle interativos com exibição precisa de parâmetros
  • Atualização da curva em tempo real conforme os ajustes mudam
  • Grade de frequência e ganho
  • Leituras numéricas precisas para todos os parâmetros

Band Pass Filter

Um filtro passa-banda de precisão que combina filtros passa-alta e passa-baixa para permitir que apenas frequências em uma faixa específica passem. Baseado no design de filtro Linkwitz-Riley para resposta de fase ideal e qualidade de som transparente.

Guia de Aperfeiçoamento da Audição

  • Foco na Faixa Vocal:
    • Configure o HPF entre 100-300Hz e o LPF entre 4-8kHz para enfatizar a clareza vocal
    • Use inclinações moderadas (-24dB/oct) para um som natural
    • Ajuda a faixa vocal a ficar mais fácil de acompanhar em gravações cheias
  • Crie Efeitos Especiais:
    • Configure faixas de frequência estreitas para efeitos de telefone, rádio ou megafone
    • Use inclinações mais íngremes (-36dB/oct ou superior) para filtragem mais dramática
    • Experimente diferentes faixas de frequência para sons criativos
  • Limpe Faixas de Frequência Específicas:
    • Direcione frequências problemáticas com controle preciso
    • Use diferentes inclinações para seções passa-alta e passa-baixa conforme necessário
    • Perfeito para remover simultaneamente o ruído de baixa frequência e o ruído de alta frequência

Parâmetros

  • HPF Frequency (Hz) - Controla onde as frequências baixas são filtradas (10Hz a 40000Hz; o limite superior efetivo também depende da taxa de amostragem do áudio)
    • Valores mais baixos: Apenas as frequências mais baixas são removidas
    • Valores mais altos: Mais frequências baixas são removidas
    • Ajuste com base no conteúdo específico de baixa frequência que deseja eliminar
  • HPF Slope - Controla quão agressivamente as frequências abaixo do corte são reduzidas
    • Off: Nenhuma filtragem aplicada
    • -12dB/oct: Filtragem suave (LR2 - Linkwitz-Riley de 2ª ordem)
    • -24dB/oct: Filtragem padrão (LR4 - Linkwitz-Riley de 4ª ordem)
    • -36dB/oct: Filtragem mais forte (LR6 - Linkwitz-Riley de 6ª ordem)
    • -48dB/oct: Filtragem muito forte (LR8 - Linkwitz-Riley de 8ª ordem)
  • LPF Frequency (Hz) - Controla onde as frequências altas são filtradas (10Hz a 40000Hz; o limite superior efetivo também depende da taxa de amostragem do áudio)
    • Valores mais baixos: Mais frequências altas são removidas
    • Valores mais altos: Apenas as frequências mais altas são removidas
    • Ajuste com base no conteúdo específico de alta frequência que deseja eliminar
  • LPF Slope - Controla quão agressivamente as frequências acima do corte são reduzidas
    • Off: Nenhuma filtragem aplicada
    • -12dB/oct: Filtragem suave (LR2 - Linkwitz-Riley de 2ª ordem)
    • -24dB/oct: Filtragem padrão (LR4 - Linkwitz-Riley de 4ª ordem)
    • -36dB/oct: Filtragem mais forte (LR6 - Linkwitz-Riley de 6ª ordem)
    • -48dB/oct: Filtragem muito forte (LR8 - Linkwitz-Riley de 8ª ordem)

Exibição Visual

  • Gráfico de resposta de frequência em tempo real com escala logarítmica de frequência
  • Visualização clara de ambas inclinações do filtro e pontos de corte
  • Controles interativos para ajuste preciso
  • Grade de frequência com marcadores em pontos de referência chave

Comb Filter

Um filtro pente que adiciona caráter faseado, oco, metálico ou ressonante ao misturar o som com uma cópia atrasada muito curta. Use quando quiser uma faixa mais colorida, espacial ou experimental.

Guia de Aperfeiçoamento da Audição

  • Adicione Coloração Sutil:
    • Comece com Feedforward, Feedback Gain por volta de 0.2-0.4 e Dry-Wet Mix por volta de 20-40%
    • Ajuste Fundamental Frequency até o tom oco ou faseado combinar com a música
    • Mantenha Feedback Gain baixo para um efeito mais suave, que se mistura ao som original
  • Crie Ressonância e Efeitos de Eco:
    • Use Feedback ou Feedback Gain mais alto para ringing ou efeitos parecidos com eco
    • Experimente diferentes frequências fundamentais para um caráter tonal único
    • Use valores menores de Dry-Wet Mix se o efeito ficar evidente demais
  • Cor Metálica Brilhante:
    • Experimente valores mais altos de Fundamental Frequency para picos e vales de comb mais brilhantes e mais espaçados
    • Use Feedback Gain positivo ou negativo para mudar o padrão de picos e vales
    • Combine com outros efeitos para escutas mais experimentais

Parâmetros

  • Fundamental Frequency (Hz) - Controla o tempo de delay e o espaçamento harmônico (20Hz a 20000Hz)
    • Valores mais baixos: Delays mais longos, picos e vales do comb mais próximos
    • Valores mais altos: Delays mais curtos, picos e vales do comb mais espaçados
  • Feedback Gain - Controla a intensidade do efeito do filtro pente (-1.0 a 1.0)
    • Valores negativos: Cria padrões harmônicos inversos
    • Valores positivos: Cria padrões harmônicos de reforço
    • Zero: Sem efeito (apenas sinal seco)
    • Valores absolutos mais altos: Efeito mais pronunciado
  • Comb Type - Controla a estrutura do filtro
    • Feedforward: Cria realce harmônico sem feedback
    • Feedback: Cria efeitos de ressonância e eco
  • Dry-Wet Mix - Controla o equilíbrio entre o sinal processado e o original (0% a 100%)
    • 0%: Apenas sinal original
    • 50%: Mistura igual de sinal original e processado
    • 100%: Apenas sinal processado

Detalhes Técnicos

  • Cálculo do Atraso: Tempo de atraso = 1 / Frequência Fundamental
  • Resposta Harmônica: Cria picos e vales regularmente espaçados com base na frequência fundamental
  • Coloração Espacial: Pode lembrar reflexões curtas, coloração oca ou ressonância metálica
  • Visualização em Tempo Real: Mostra a resposta de frequência com marcador de frequência fundamental

Exibição Visual

  • Gráfico de resposta de frequência em tempo real com escala logarítmica de frequência
  • Visualização clara de picos e vales do filtro pente
  • Marcador de frequência fundamental mostrando o tempo de atraso
  • Controles interativos para ajuste preciso
  • Cálculo da distância de atraso em milímetros

Earphone Cable Sim

Reproduz as pequenas mudanças de resposta em frequência que aparecem quando um fone de ouvido é alimentado por um amplificador por meio da resistência e da indutância reais do cabo, além de uma impedância de saída diferente de zero. Como a impedância de um fone varia conforme a frequência (ressonâncias do driver e indutância da bobina de voz), a impedância da fonte e do cabo gera mudanças de nível específicas para cada fone. Isso é útil como verificação prática: com cabos de construção e qualidade normais, impedância de saída comum no amplificador e fones que não tenham impedância anormalmente baixa nem outro comportamento incomum, a mudança audível causada por diferenças comuns entre cabos de fones de ouvido costuma ser pequena o bastante para ser desprezível. O efeito é mais forte em fones de baixa impedância com grandes picos de impedância e, em geral, é sutil com amplificadores modernos de baixa impedância de saída.

Predefinições do sistema

Clique em Predefinições de efeito no cabeçalho do efeito para comparar configurações completas de fonte e cabo.

  • High Impedance Source - Uma fonte com alta impedância de saída alimentando um fone de ouvido de baixa impedância.
  • Long Thin Cable - Maior resistência e indutância do cabo.
  • Vintage Portable Out - Uma saída portátil de maior impedância e um fone de ouvido de 32 Ω.

Guia de aprimoramento da escuta

  • Avalie a interação com a impedância da fonte:
    • Aumente Output Z para simular amplificadores valvulados ou saídas de fone de alta impedância
    • Compare com bypass para ouvir como os graves e as regiões dos picos de impedância mudam
  • Explore o comportamento de fones com múltiplos drivers:
    • Ative Resonances adicionais para modelar fones de armadura balanceada ou híbridos com vários picos de impedância
    • Picos de impedância maiores combinados com maior impedância da fonte criam coloração mais forte
  • Simule resistência e indutância do cabo:
    • Aumente Cable R para simular cabos mais longos ou mais finos, com maior resistência DC
    • Aumente Cable L para simular cabos de maior indutância; o efeito aparece principalmente no extremo agudo
    • Cable R se soma à resistência total em série, portanto pode intensificar a interação em toda a faixa
  • Verifique a audibilidade de cabos normais:
    • Use valores realistas de Cable R e Cable L e compare com bypass para estimar quão pequenas são as diferenças comuns entre cabos
    • Se a mudança só fica evidente com valores extremos de Output Z ou Cable R, ou com Base Z muito baixa, a comparação sugere que cabos normais dificilmente terão relevância audível com esse fone e esse amplificador

Parâmetros

  • Output Z (Ω) - Impedância de saída do amplificador (0 a 20). Valores abaixo de 1Ω são típicos de amplificadores modernos; valores mais altos tornam a coloração relacionada à impedância mais forte.
  • Cable R (Ω) - Resistência DC do cabo (0 a 2). Valores mais altos representam cabos mais longos ou mais finos e se somam à resistência total em série.
  • Cable L (µH) - Indutância do cabo (0 a 5). Afeta principalmente a resposta no extremo agudo, especialmente com fones de baixa impedância.
  • Voice Coil L (mH) - Indutância da bobina de voz do fone (0,01 a 2). Eleva a impedância da carga em direção às altas frequências e altera a interação nessa região.
  • Base Z (Ω) - Impedância nominal do fone nas baixas frequências (4 a 64). Valores mais baixos tornam a impedância da fonte e do cabo mais influente.
  • Resonances (até 5) - Cada uma modela um pico de impedância do driver. A primeira fica ativada por padrão; as demais vêm pré-ajustadas para ressonâncias típicas de driver e podem ser ligadas ou desligadas.
    • Enable - Liga ou desliga cada ressonância
    • Freq (Hz) - Frequência de ressonância (20 a 20000)
    • Q - Quão estreito e acentuado é o pico de impedância (0,5 a 10)
    • Peak Z (Ω) - Impedância no pico de ressonância (16 a 116)

Detalhes Técnicos

  • Modelo Físico: Calcula H(f) = Zload / (Zsource + Zload), em que Zsource é a impedância de saída somada à resistência/indutância do cabo, e Zload é a impedância do fone (impedância base, indutância da bobina de voz e picos de ressonância).
  • Implementação: A função de transferência é fatorada e convertida em uma cascata matched-Z de filtros biquad, oferecendo latência zero e comportamento de fase mínima comparável ao dos outros plugins de EQ.
  • Normalização: A resposta é normalizada para média de potência de 0 dB (20Hz a 20kHz), para que ligar ou desligar o efeito não mude o volume geral.

Exibição Visual

  • Gráfico em tempo real da resposta do filtro implementado, em escala logarítmica de frequência
  • Os rótulos da grade cobrem 20Hz a 20kHz; a curva exibida se estende por toda a faixa do gráfico, de 10Hz a 40kHz
  • Curva de resposta verde sobre uma grade escura, com eixo em dB ajustado automaticamente em torno da referência normalizada de 0dB
  • Desvios maiores na curva indicam onde o modelo altera mais o nível de reprodução

Group Delay EQ

O Group Delay EQ é a contraparte de um equalizador comum: em vez de mudar o volume de cada banda, ele muda quando cada banda chega. Quinze deslizadores definem o atraso de cada faixa de frequências e o plugin constrói um único filtro FIR projetado para realizar esses atrasos com uma resposta de magnitude plana. Uma resposta plana é o objetivo do projeto, não uma garantia: um número finito de Taps aproxima o alvo ideal, e ajustes de atraso grandes ou que mudam rapidamente entre as bandas podem gerar uma ondulação de magnitude mensurável. Use-o para compensar erros de tempo de uma caixa acústica ou de um divisor de frequências, ou para conferir você mesmo quanto de distorção de fase o seu sistema e os seus ouvidos realmente revelam. O plugin requer o motor WASM DSP; sem ele, o sinal passa sem alterações.

Para o som, só importam as diferenças entre bandas. Um filtro que atrasa todas as bandas igualmente é apenas um delay, então o plugin mantém um atraso interno fixo e deixa você adiantar ou atrasar cada banda em torno dele. Enquanto todos os deslizadores estiverem em 0 ms, o plugin é totalmente transparente e não acrescenta latência.

Guia de melhoria do som

  • Tempo entre caixas e subwoofer: Se o grave chega atrasado em relação ao restante da música, atrase as bandas acima do corte na mesma medida até o gráfico ficar plano nessa região. As correções típicas ficam entre 2 e 10 ms e são mais fáceis de julgar com bumbo e baixo.
  • Caixas bass-reflex e modos da sala: Uma caixa com duto acrescenta atraso de grupo perto da frequência de sintonia. Abaixe a banda grave afetada, ou levante todas as outras, para deixar a curva mais plana. Pequenas diferenças residuais abaixo de 50 Hz são normais.
  • Teste de audição da distorção de fase: Coloque uma banda em +10 ms, compare com o efeito desligado e depois reduza o valor até não ouvir mais diferença. Só interprete o resultado como uma comparação de fase quando a «Ondulação» na linha de status estiver suficientemente baixa e a curva verde «Obtido» coincidir de perto com a curva cinza «Alvo». Caso contrário, mudanças de magnitude ou um atraso realizado com pouca precisão também podem afetar o que você ouve.
  • Trabalhe banda por banda: Mova um deslizador de cada vez e ouça. Mudanças apenas de fase são sutis na maior parte do material e aparecem principalmente em transientes como bateria, cordas dedilhadas e ataques de piano.
  • Observe as duas curvas: Se a curva verde deixa de acompanhar a cinza, o ajuste atual de Taps não consegue realizar aquela forma. Aumente Taps ou reduza a diferença entre bandas vizinhas.

Parâmetros

  • Taps - Comprimento do FIR: 4096, 8192, 16384 ou 32768. As frequências baixas exigem um filtro longo: a 96 kHz, 16384 taps acompanham grandes diferenças de atraso até cerca de 60 Hz, enquanto ajustes menores perdem precisão primeiro no grave. Taps também define quanto atraso o filtro consegue conter e, portanto, o alcance dos deslizadores. Mais taps significam mais latência e mais processamento.
  • Latency - Latência inicial do motor de convolução: 0, 128, 256, 512 ou 1024 samples. Valores menores reduzem o atraso, mas exigem mais processamento.
  • Deslizadores de banda (25 Hz a 16 kHz) - Quinze deslizadores definem o atraso de grupo de cada banda. Valores positivos fazem a faixa chegar mais tarde; negativos, mais cedo. A faixa de ajuste cobre todo o atraso que o filtro consegue conter: a 96 kHz são ±18,6 ms com 4096 taps e ±149,3 ms com 32768 taps. A banda mais alta realiza esses valores por completo, enquanto as bandas graves precisam de mais taps para acompanhar um ajuste grande; o gráfico mostra até onde cada uma chega. Os valores são interpolados suavemente ao longo da frequência, de modo que bandas vizinhas sempre se combinam.
  • Ângulo de fase - Abaixo de cada valor em milissegundos, o deslizador mostra o mesmo atraso como rotação de fase na frequência central da banda. Acima de uma volta completa a leitura é dividida em ciclos inteiros e no ângulo restante, portanto +2c180° significa dois ciclos completos mais meia volta.
  • Redefinir - Dê um duplo clique em um deslizador para devolver aquela banda a 0 ms. O botão Reset do gráfico redefine todas as bandas de uma vez.

A latência total é o valor de Latency mais metade dos Taps. Ela não muda enquanto você move os deslizadores, portanto apenas alterar Taps ou Latency muda o atraso de toda a cadeia.

Visualização

  • A curva cinza é o alvo: o atraso solicitado, interpolado em um eixo logarítmico de 20 Hz a 20 kHz. O eixo de atraso se redimensiona conforme os ajustes atuais, a partir de ±5 ms.
  • A curva verde é o que o filtro projetado realmente faz. Onde as duas coincidem, o ajuste é realizado por completo; onde se separam, o filtro não consegue seguir o pedido com os Taps atuais.
  • A linha de status mostra a latência total em samples e milissegundos e a ondulação de magnitude do filtro. A ondulação mede quanto a resposta de magnitude realizada se afasta do objetivo de projeto plano: valores menores ficam mais perto do objetivo, e 0,3 dB é o limite do aviso de precisão.

Group Delay PEQ

O Group Delay PEQ é a versão paramétrica do Group Delay EQ. Em vez de quinze deslizadores fixos, ele oferece cinco bandas de posicionamento livre, cada uma com sua própria forma, frequência, atraso e Q. As bandas ativas são somadas em uma única curva de atraso alvo, e o plugin constrói um único filtro FIR projetado para realizar essa curva com uma resposta de magnitude plana. Uma resposta plana é o objetivo do projeto, não uma garantia: um número finito de Taps aproxima o alvo ideal, e atrasos grandes ou formas muito estreitas podem gerar uma ondulação de magnitude mensurável. Use-o quando o erro de tempo que você quer corrigir tiver uma forma conhecida — um divisor de frequências, uma caixa bass-reflex, um passa-altas acentuado ou uma ressonância —, porque uma ou duas bandas conseguem reproduzir essa forma diretamente. O plugin requer o motor WASM DSP; sem ele, o sinal passa sem alterações.

Para o som, só importam as diferenças entre frequências. Um filtro que atrasa tudo igualmente é apenas um delay, então o plugin mantém um atraso interno fixo e deixa você adiantar ou atrasar cada região em torno dele. Enquanto todas as bandas ativas estiverem em 0 ms, o plugin é totalmente transparente e não acrescenta latência. Como a resposta de magnitude permanece plana, o efeito é sutil: ele muda o tempo, não o timbre, e aparece principalmente em transientes como bateria, cordas dedilhadas e ataques de piano.

Guia de melhoria do som

  • Copie um filtro conhecido com Filter GD: Uma seção analógica de segunda ordem tem uma corcova de atraso de grupo cuja forma é definida pela frequência de corte e pelo Q. Coloque esses dois valores em Freq e Q e ajuste Delay para a altura medida da corcova com sinal negativo: a banda a cancela. Um subwoofer de caixa selada ou uma soma LR2 precisam de uma banda; um alinhamento bass-reflex de quarta ordem ou uma soma LR4 são cobertos por uma ou duas.
  • Alinhe uma região inteira com os shelves: Quando uma parte do espectro chega atrasada como um todo, e não em torno de uma única frequência, use Low Shelf ou High Shelf com Q de 2 a 4. Isso produz um degrau de aproximadamente uma oitava de largura, de modo que tudo de um lado da frequência de corte é deslocado na mesma medida.
  • Ajuste o restante com Peak: Peak é um sino suave cuja largura a meia altura acompanha o Q exatamente como em um equalizador paramétrico. Use-o para as sobras que nenhuma forma de filtro específica explica.
  • Seja realista com os cortes de agudos: Um divisor LR4 em 3 kHz tem um pico de atraso de grupo de apenas cerca de 0,2 ms. Corrigi-lo fica abaixo do limiar de audibilidade, então o ganho ali é pequeno; os erros de tempo no grave valem muito mais.
  • Graves e Q alto exigem filtros longos: Corrigir uma ressonância grave com Q alto, em torno de Q 8, exige 32768 taps a 96 kHz. Observe as duas curvas: se a verde não conseguir acompanhar a cinza, aumente Taps ou reduza Q.
  • Trabalhe banda por banda: Altere uma banda de cada vez e ouça. Mudanças apenas de fase são sutis na maior parte do material, e comparar com o efeito desligado diz mais do que olhar o gráfico.

Parâmetros

  • Type - Seleciona a forma de atraso da banda. Os quatro tipos são descritos pelos mesmos três valores, Freq, Delay e Q, e Delay é sempre o valor extremo da curva da própria banda.
    • Peak - Um sino centrado em Freq cuja largura a meia altura corresponde à banda passante implicada por Q. Ele nunca ultrapassa o alvo, o que o torna a escolha natural para correções de forma livre e para ajustar resíduos.
    • Low Shelf - Um degrau suave que mantém Delay abaixo de Freq, passa pela metade de Delay em Freq e cai a zero acima dela. Q define a inclinação da transição: com Q 1 ela coincide com a transição de atraso de grupo de um allpass de primeira ordem, enquanto Q de 2 a 4 dá o degrau prático de cerca de uma oitava usado no alinhamento limitado em banda.
    • High Shelf - A imagem espelhada de Low Shelf e seu complemento: com a mesma Freq e o mesmo Q, as duas formas somam um Delay constante.
    • Filter GD - Soma ou subtrai tal como é a forma do atraso de grupo de um estágio de filtro analógico (passa-altas, divisor de frequências ou ressonância). Coloque em Freq e Q a frequência de corte e o Q do filtro que você está corrigindo, e em Delay a altura da corcova na curva de atraso de grupo medida, com valor negativo para cancelá-la.
  • Freq - Define a frequência da banda entre 20 Hz e 20 kHz.
  • Delay - Define em milissegundos o valor extremo da curva da própria banda. Valores positivos fazem aquela região chegar mais tarde; negativos, mais cedo. A faixa cobre todo o atraso que o filtro consegue conter: a 96 kHz são ±18,6 ms com 4096 taps e ±149,3 ms com 32768 taps. Alterar Taps ou a taxa de amostragem limita os valores salvos ao novo máximo.
  • Q - Define a largura ou a inclinação da forma entre 0,1 e 100 em um controle deslizante logarítmico e é usado por todos os Type. As faixas úteis diferem: de 0,25 a 16 para Low Shelf e High Shelf e de 0,1 a 10 para Filter GD. Na prática, os shelves são usados com Q de 2 a 4 e o Filter GD com Q de 0,5 a 8 — 0,5 corresponde a um allpass de primeira ordem ou a uma soma LR2, 0,7071 a um alinhamento Butterworth ou a uma soma LR4, e 8 a uma ressonância estreita. Ajustes fora dessas faixas também são aceitos; a linha de status avisa quando os Taps atuais não conseguem realizá-los.
  • Enabled - Liga ou desliga cada uma das cinco bandas. Bandas desativadas não contribuem para a curva alvo e aparecem esmaecidas no gráfico.
  • Taps - Comprimento do FIR: 4096, 8192, 16384 ou 32768. As frequências baixas exigem um filtro longo, e as formas de Q alto também. Taps define ainda quanto atraso o filtro consegue conter e, portanto, o alcance de Delay. Mais taps significam mais latência e mais processamento.
  • Latency - Latência inicial do motor de convolução: 0, 128, 256, 512 ou 1024 samples. Valores menores reduzem o atraso, mas exigem mais processamento.

A latência total é o valor de Latency mais metade dos Taps. Ela não muda enquanto você ajusta as bandas, portanto apenas alterar Taps ou Latency muda o atraso de toda a cadeia.

Visualização

  • A curva cinza é o alvo: a soma das formas das bandas ativas, desenhada em um eixo logarítmico de frequência. O eixo de atraso se redimensiona conforme os ajustes atuais, a partir de ±5 ms.
  • A curva verde é o que o filtro projetado realmente faz. Onde as duas coincidem, o ajuste é realizado por completo; onde se separam, o filtro não consegue seguir o pedido com os Taps atuais.
  • Perto de 18 a 20 kHz o alvo é atenuado suavemente até zero. Essa queda no extremo agudo faz parte do projeto, então uma banda posicionada perto do topo da faixa é mostrada — e realizada — com efeito reduzido.
  • Os marcadores numerados correspondem às cinco bandas. Arraste na horizontal para alterar Freq e na vertical para alterar Delay. O marcador fica sobre a curva apenas com Peak: um shelf passa pela metade de Delay em Freq, e o Filter GD atinge seu valor extremo abaixo de Freq: logo abaixo com Q alto e cada vez mais abaixo conforme Q diminui, até que com Q de cerca de 0,577 ou menos o valor extremo fica na extremidade grave do gráfico.
  • A linha de status mostra a latência total em samples e milissegundos e a ondulação de magnitude do filtro. A ondulação mede quanto a resposta de magnitude realizada se afasta do objetivo de projeto plano: valores menores ficam mais perto do objetivo, e 0,3 dB é o limite do aviso de precisão.

Hi Pass Filter

Um filtro passa-alta de precisão que remove frequências baixas indesejadas, preservando a clareza das frequências mais altas. Baseado no design de filtro Linkwitz-Riley para resposta de fase ideal e qualidade de som transparente.

Guia de Aperfeiçoamento da Audição

  • Remova o ruído indesejado:
    • Defina a frequência entre 20-40Hz para eliminar ruídos sub-sônicos
    • Use inclinações mais acentuadas (-24dB/oct ou mais) para graves mais limpos
    • Ideal para gravações em vinil ou performances ao vivo com vibrações de palco
  • Limpe músicas com excesso de graves:
    • Defina a frequência entre 60-100Hz para uma resposta de graves mais ajustada
    • Use inclinações moderadas (-12dB/oct a -24dB/oct) para uma transição natural
    • Ajuda a prevenir sobrecarga dos alto-falantes e melhora a clareza
  • Crie efeitos especiais:
    • Defina a frequência entre 200-500Hz para um efeito de voz mais fino, com menos graves
    • Use inclinações acentuadas (-48dB/oct ou mais) para uma filtragem dramática
    • Para um efeito de voz semelhante a telefone, combine com Lo Pass Filter em torno de 3-4kHz

Parâmetros

  • Frequency (Hz) - Controla onde as frequências baixas são filtradas (10Hz a 40000Hz; o limite superior efetivo também depende da taxa de amostragem do áudio)
    • Valores mais baixos: Apenas as frequências mais baixas são removidas
    • Valores mais altos: Removidas mais frequências baixas
    • Ajuste com base no conteúdo específico de baixa frequência que deseja eliminar
  • Slope - Controla quão agressivamente as frequências abaixo do corte são reduzidas
    • Off: Nenhum filtro aplicado
    • -12dB/oct: Filtragem suave (LR2 - Linkwitz-Riley de 2ª ordem)
    • -24dB/oct: Filtragem padrão (LR4 - Linkwitz-Riley de 4ª ordem)
    • -36dB/oct: Filtragem mais forte (LR6 - Linkwitz-Riley de 6ª ordem)
    • -48dB/oct: Filtragem muito forte (LR8 - Linkwitz-Riley de 8ª ordem)
    • -60dB/oct a -96dB/oct: Filtragem extremamente acentuada para aplicações especiais

Exibição Visual

  • Gráfico de resposta de frequência em tempo real com escala logarítmica
  • Visualização clara da inclinação do filtro e do ponto de corte
  • Controles interativos para ajuste preciso
  • Grade de frequência com marcadores em pontos de referência chave

Lo Pass Filter

Um filtro passa-baixa de precisão que remove frequências altas indesejadas, preservando o calor e o corpo das frequências mais baixas. Baseado no design de filtro Linkwitz-Riley para resposta de fase ideal e qualidade de som transparente.

Guia de Aperfeiçoamento da Audição

  • Reduza a aspereza e a sibilância:
    • Defina a frequência entre 8-12kHz para domar gravações ásperas
    • Use inclinações moderadas (-12dB/oct a -24dB/oct) para um som natural
    • Ajuda a reduzir a fadiga auditiva em gravações brilhantes
  • Aqueça gravações digitais:
    • Defina a frequência entre 12-16kHz para reduzir o “edge” digital
    • Use inclinações suaves (-12dB/oct) para um efeito sutil de aquecimento
    • Cria um caráter sonoro mais parecido com o analógico
  • Crie efeitos especiais:
    • Defina a frequência entre 1-3kHz com uma inclinação acentuada para um caráter abafado e estreito
    • Use inclinações acentuadas (-48dB/oct ou mais) para uma filtragem dramática
    • Para um efeito de rádio vintage, combine com Hi Pass Filter para remover frequências baixas também
  • Controle ruídos e chiados:
    • Defina a frequência logo acima do conteúdo musical (tipicamente 14-18kHz)
    • Use inclinações mais acentuadas (-36dB/oct ou mais) para um controle eficaz do ruído
    • Reduz o chiado de fitas ou ruídos de fundo, preservando a maior parte do conteúdo musical

Parâmetros

  • Frequency (Hz) - Controla onde as frequências altas são filtradas (10Hz a 40000Hz; o limite superior efetivo também depende da taxa de amostragem do áudio)
    • Valores mais baixos: Remove mais frequências altas
    • Valores mais altos: Apenas as frequências mais altas são removidas
    • Ajuste com base no conteúdo específico de alta frequência que deseja eliminar
  • Slope - Controla quão agressivamente as frequências acima do corte são reduzidas
    • Off: Nenhum filtro aplicado
    • -12dB/oct: Filtragem suave (LR2 - Linkwitz-Riley de 2ª ordem)
    • -24dB/oct: Filtragem padrão (LR4 - Linkwitz-Riley de 4ª ordem)
    • -36dB/oct: Filtragem mais forte (LR6 - Linkwitz-Riley de 6ª ordem)
    • -48dB/oct: Filtragem muito forte (LR8 - Linkwitz-Riley de 8ª ordem)
    • -60dB/oct a -96dB/oct: Filtragem extremamente acentuada para aplicações especiais

Exibição Visual

  • Gráfico de resposta de frequência em tempo real com escala logarítmica
  • Visualização clara da inclinação do filtro e do ponto de corte
  • Controles interativos para ajuste preciso
  • Grade de frequência com marcadores em pontos de referência chave

Loudness Equalizer

Predefinições do sistema

Clique em Predefinições de efeito no cabeçalho do efeito para começar com uma curva completa de compensação de loudness.

  • Late Night Listening - Uma compensação mais forte para níveis de audição baixos.
  • Quiet Background - Uma curva de compensação moderada para o uso cotidiano.
  • Near Reference Level - Uma compensação mínima perto de um nível de referência mais alto.

Um equalizador especializado que vincula o ajuste de volume à correção do equilíbrio de frequências. Defina Average SPL como o nível médio estimado de pressão sonora quando Relative Volume estiver em 0dB e use Relative Volume para as alterações normais de volume. A correção aumenta automaticamente quando o volume é reduzido e diminui quando ele é elevado.

Guia de Aperfeiçoamento da Audição

  • Audição em Baixo Volume:
    • Realça frequências de graves e agudos
    • Mantém o equilíbrio musical em níveis baixos
    • Compensa as características da audição humana
  • Configuração Average SPL:
    • Defina como o nível médio estimado de pressão sonora com Relative Volume em 0dB
    • É um valor de referência manual; o plugin não mede o SPL
  • Ajuste de Relative Volume:
    • Valores negativos reduzem o nível de saída e aumentam a correção
    • Valores positivos elevam o nível de saída e reduzem a correção
    • A correção do EQ é calculada com Average SPL + Relative Volume e fica limitada à faixa de correção de 60dB a 85dB
  • Equilíbrio de Frequência:
    • Prateleira baixa para realce dos graves (100-300Hz)
    • Prateleira alta para realce dos agudos (3-6kHz)
    • Transição suave entre as faixas de frequência

Parâmetros

  • Average SPL - Nível médio estimado de pressão sonora com Relative Volume em 0dB (60dB a 96dB)
    • Ajuste manualmente de acordo com o nível médio na posição de audição
    • Valores acima de 85dB permitem definir uma referência mais alta; a correção do EQ permanece desativada até Average SPL + Relative Volume ficar abaixo de 85dB
  • Relative Volume - Ajuste de volume relativo a Average SPL (-30dB a +12dB)
    • 0dB: Nível de saída correspondente a Average SPL
    • Valores negativos: Menor volume e maior correção de loudness
    • Valores positivos: Maior volume e menor correção de loudness
    • Valores positivos podem causar clipping se a entrada ou o ganho do EQ já estiverem altos
  • Controles de Baixa Frequência
    • Frequency: Centro de realce dos graves (100Hz a 300Hz)
    • Gain: Aumento máximo dos graves (0dB a 15dB)
    • Q: Forma do realce dos graves (0.5 a 1.0)
  • Controles de Alta Frequência
    • Frequency: Centro de realce dos agudos (3kHz a 6kHz)
    • Gain: Aumento máximo dos agudos (0dB a 15dB)
    • Q: Forma do realce dos agudos (0.5 a 1.0)

Exibição Visual

  • Gráfico de resposta do EQ em tempo real
  • Controles interativos de parâmetros
  • Curva de correção dependente do volume; a alteração uniforme de nível causada por Relative Volume não aparece no gráfico
  • Leituras numéricas precisas

Narrow Range

Uma ferramenta que permite focar em partes específicas da música, filtrando frequências indesejadas. Útil para criar efeitos sonoros especiais ou remover sons indesejados.

Guia de Aperfeiçoamento da Audição

  • Crie efeitos sonoros únicos:
    • Efeito de “voz de telefone”
    • Som de “rádio antigo”
    • Efeito “subaquático”
  • Foque em uma faixa de frequência:
    • Deixe partes com muito grave mais fáceis de ouvir
    • Foque na faixa vocal
    • Estreite o som para a faixa onde vocais ou instrumentos são mais perceptíveis
  • Remova sons indesejados:
    • Reduza o ruído de baixa frequência
    • Corte o chiado excessivo de alta frequência
    • Foque na faixa que você quer ouvir com mais clareza

Parâmetros

  • HPF Frequency - Controla onde os sons baixos começam a ser reduzidos (20Hz a 4000Hz)
    • Valores mais altos: Remove mais graves
    • Valores mais baixos: Preserva mais graves
    • Comece com valores baixos e ajuste conforme o gosto
  • HPF Slope - Quão rapidamente os sons baixos são reduzidos (0 a -48 dB/octave)
    • 0dB: Sem redução (off)
    • -6dB a -48dB: Redução progressivamente mais forte em incrementos de 6dB
  • LPF Frequency - Controla onde os sons altos começam a ser reduzidos (200Hz a 40000Hz)
    • Valores mais baixos: Remove mais agudos
    • Valores mais altos: Preserva mais agudos
    • Comece com valores altos e ajuste para baixo conforme necessário
  • LPF Slope - Quão rapidamente os sons altos são reduzidos (0 a -48 dB/octave)
    • 0dB: Sem redução (off)
    • -6dB a -48dB: Redução progressivamente mais forte em incrementos de 6dB

Exibição Visual

  • Gráfico claro mostrando a resposta de frequência
  • Controles de frequência fáceis de ajustar
  • Menus suspensos simples para seleção de inclinação

Room EQ

O Room EQ cria filtros de correção FIR a partir de medições de resposta em frequência salvas pelo EffeTune. Por padrão, ele projeta um único filtro a partir de uma medição compartilhada e o aplica a todos os canais direcionados ao plugin; atribua uma medição diferente a um canal individual para que esse canal tenha seu próprio filtro, enquanto todos os outros ajustes permanecem comuns à instância inteira. O seletor de barramento padrão do plugin define quais canais são processados. Ele calcula a média de todos os pontos da medição escolhida, suaviza o resultado e reduz os desvios dentro da faixa de correção selecionada. Use-o quando a interação entre as caixas e a sala causar picos recorrentes ou um desequilíbrio tonal amplo na área de audição. Também é possível aplicar correção de magnitude com fase linear ou correção de fase mista, que combina correção de magnitude com fase mínima e correção do excesso de fase medido: Phase Correction atua sobre o som direto e Reverb Correction pode neutralizar a reverberação medida que o segue. Com Consenso, o alvo de fase é a média dos pontos de medição ponderada pela confiabilidade. O Room EQ requer o mecanismo DSP WASM; sem ele, o sinal passa inalterado.

Guia de aprimoramento do som

  • Meça o grupo de caixas que deseja corrigir em várias posições próximas do microfone na área de audição e selecione essa medição no Room EQ. Vários pontos tornam a correção menos dependente de uma única posição exata.
  • Comece com Phase: Minimum, Smoothing: 0.17 oct, Correction Low: 80 Hz, Correction High: 16000 Hz, Max Boost: 6 dB e Level Correction: 100%. Compare usando o controle principal de ligar e desligar do plugin para confirmar um equilíbrio mais uniforme, sem deixar o som artificialmente magro ou brilhante.
  • Se o filtro tentar preencher vales estreitos que mudam com a posição do microfone, aumente Smoothing ou reduza Max Boost. Com Max Boost em 0 dB, os reforços automáticos são impedidos, mas os cortes continuam reduzindo os picos.
  • Se a correção total de nível parecer forte demais, reduza Level Correction. Como esse ajuste dimensiona proporcionalmente em dB cada valor da correção automática, em 50% uma correção de +6 dB passa a +3 dB e uma de -8 dB passa a -4 dB.
  • Mantenha Correction Low e Correction High dentro da faixa reproduzida com confiança pelas caixas e pelo microfone. Corrigir fora de uma faixa de medição confiável pode piorar o resultado.
  • Depois que a correção da sala estiver estável, use o EQ adicional para criar um alvo de audição suave, como um Low shelf amplo de +2 dB perto de 100 Hz ou um pequeno ajuste High shelf em torno de 10 kHz. Essas bandas mudam o alvo e são integradas ao filtro FIR.
  • Use Minimum quando a baixa latência for importante. Use Correction quando quiser corrigir o excesso de fase além da resposta de frequência. Comece com Reference Point em Consenso (todos os pontos), o valor padrão de Direct Window e Phase Correction: 100%. Selecione um ponto específico somente para otimizar o excesso de fase nessa posição do microfone. Reduza Phase Correction de forma independente se o resultado de fase parecer forte demais.
  • Low-frequency Phase Extension fica desativada por padrão. Ative-a apenas quando quiser corrigir o excesso de fase abaixo de Phase Low. As frequências mais baixas usam janelas de análise progressivamente mais longas e podem incluir uma parte posterior da resposta da sala; por isso, Consenso é o ponto de partida mais seguro. Compare mais de uma posição de audição e desative a extensão se a sincronização dos graves ficar menos consistente.
  • Reverb Correction fica em 0% por padrão. No modo Correction, aumente-a pouco a pouco mantendo o valor padrão Reverb Max Freq: 250 Hz; isso neutraliza a reverberação de baixa frequência sem deixar de ser útil em toda a área de audição. Estenda Reverb Max Freq para frequências mais altas apenas sabendo que o resultado se torna, então, uma otimização para uma única posição de audição.
  • O Room EQ não calcula o alinhamento pela distância das caixas. Delay é compartilhado por toda a instância, mesmo quando os canais usam medições diferentes; use instâncias separadas do Room EQ apenas quando grupos de canais diferentes precisarem de valores de atraso manual diferentes.

A medição é uma referência local do dispositivo. Uma URL ou preset guarda seu nome e identificador, mas não os dados medidos. Para usá-la em outro dispositivo, ative Incluir respostas ao impulso nas exportações JSON de medições na tela de medição antes de exportá-la; depois, importe-a no outro dispositivo antes de selecioná-la. Essa opção fica desativada por padrão, e incluir respostas ao impulso pode aumentar o tamanho do arquivo em dezenas de megabytes. Quando falta a medição, aparece um aviso e o Room EQ usa bypass alinhado em vez de dados de correção antigos.

Parâmetros

  • Measurement - Seleciona a medição de resposta em frequência compartilhada salva, usada por qualquer canal sem substituição por canal. A lista mostra nome, número de pontos e IR quando há resposta ao impulso. Use Refresh measurements depois de adicionar ou alterar medições.
  • Measurement Ch N - Um seletor de substituição opcional para cada canal tratado pela seleção de barramento da instância. Deixe em (Compartilhado), o padrão, para usar o Measurement acima; atribua uma medição salva diferente para que esse canal tenha seu próprio filtro. Deixar todos os canais em (Compartilhado) reproduz exatamente o comportamento do filtro único compartilhado.
  • Delay - Adiciona manualmente de 0 a 20 ms de atraso a todos os canais processados. Esse atraso não entra na latência de processamento informada pelo plugin.
  • Phase - Seleciona como o filtro FIR trata a fase.
    • Minimum - Correção de magnitude de fase mínima com a menor latência adicional.
    • Linear - Correção de magnitude de fase linear. Preserva a fase relativa da entrada, mas adiciona atraso igual à metade do número de taps.
    • Correction - Soma à correção de magnitude de fase mínima a correção do excesso de fase da resposta ao impulso salva: Phase Correction controla o componente do som direto analisado dentro de Direct Window, e Reverb Correction pode, além disso, neutralizar a reverberação posterior analisada dentro de Reverb Window. Isso reduz a variação do atraso de grupo e mantém Taps / 2 amostras de atraso para o filtro de fase mista. Durante o projeto, mantém a posição da energia do impulso principal alinhada à resposta Minimum com a mesma configuração de Level Correction. Quando todos os canais usam a medição compartilhada, um único filtro é projetado a partir dela e aplicado sem alterações a todos os canais roteados, de modo que alterar Level Correction, Phase Correction ou Reverb Correction não introduz diferenças de sincronização específicas entre canais. Quando um canal recebe sua própria medição, um filtro separado é projetado para esse canal. Requer Reference Point, Direct Window e dados de impulso.
  • Taps - Comprimento FIR: 8192, 16384, 32768, 65536 ou 131072. Mais taps melhoram a resolução nos graves, mas aumentam atraso, uso de memória e tempo de projeto. Linear e Correction adicionam Taps / 2 amostras de atraso.
  • Latency - Latência inicial do mecanismo de convolução: 0, 128, 256, 512 ou 1024 amostras. Valores menores reduzem o atraso, mas exigem mais processamento; em Linear e Correction, normalmente predomina o atraso de metade do FIR.
  • Smoothing - Suavização gaussiana de 0,02 a 1,00 oitava. Valores maiores produzem uma correção mais ampla e conservadora; valores menores seguem variações mais finas.
  • Phase Smoothing - Suavização gaussiana de 0,02 a 1,00 oitava aplicada à correção do excesso de fase medido do som direto no modo Correction. Com Auto ativado por padrão, segue Smoothing, de modo que as correções de magnitude e de fase são suavizadas da mesma forma. Desative Auto para suavizar a correção de fase de forma independente; o valor efetivo atual é mantido como ponto de partida. Valores menores seguem detalhes temporais mais finos; valores maiores produzem uma correção de fase mais conservadora. Não afeta Reverb Correction, que usa Reverb Smoothing.
  • Correction Low / Correction High - Definem os limites de transição inferior e superior da correção automática de magnitude. Antes da suavização gaussiana, a correção automática é tratada como 0 dB nesses limites e fora deles. Assim, Smoothing controla a suavidade com que a correção diminui e até onde se estende além de cada limite. O limite superior também é restringido internamente para deixar margem abaixo da frequência de Nyquist.
  • Direct Window - Trecho de 1 a 50 ms após o início do som direto usado por Correction. É a janela de análise fixa em Phase Low e nas frequências acima e, com Low-frequency Phase Extension ativada, a janela de análise mais curta. Uma janela maior pode deslocar o Phase Low automático para frequências mais baixas, mas inclui mais reflexões da sala.
  • Phase Low - Define entre 20 e 20000 Hz a frequência inferior da correção do excesso de fase medido no modo Correction quando Low-frequency Phase Extension está desativada. Quando a extensão está ativa, Phase Low marca o limite entre o Direct Window fixo e as janelas de baixa frequência progressivamente mais longas. Com Auto ativado por padrão, o Room EQ usa o maior valor entre Correction Low e a frequência correspondente a três ciclos dentro de Direct Window (500 Hz com 6 ms). Desative Auto para ajustar o limite manualmente. O valor manual é independente de Correction Low e não pode ficar abaixo da frequência de um ciclo dentro de Direct Window (167 Hz com 6 ms). Valores abaixo do limite automático são mais sensíveis ao corte da janela temporal e às reflexões da sala.
  • Low-frequency Phase Extension - Estende a correção do excesso de fase medido de Phase Low em direção a Correction Low por meio de janelas de análise dependentes da frequência e progressivamente mais longas abaixo de Phase Low. Em Phase Low e nas frequências acima, usa uma janela de análise fixa. Fica desativada por padrão. Está disponível somente em Correction; em Minimum e Linear, o controle é desativado, mas o valor selecionado é mantido. Se a resposta ao impulso medida for mais curta que a janela de baixas frequências solicitada, o Room EQ usará a janela de medição mais curta disponível e exibirá um aviso. A correção só será reduzida ou ignorada quando o FIR resultante se aproximar dos limites de tempo; o restante do filtro do Room EQ continuará ativo. A extensão só funciona enquanto Phase Correction está acima de 0%; em 0%, permanece inativa mesmo com Reverb Correction em uso.
  • Max Boost - Limita de 0 a 18 dB os reforços produzidos pela inversão automática da resposta. O limite é aplicado antes da suavização gaussiana, permitindo que as regiões limitadas se integrem suavemente à curva de correção ao redor. Não limita os cortes.
  • Level Correction - Ajusta a correção automática de magnitude de 0% a 100% em passos de 1%, linearmente em dB. Em 0%, a correção automática de nível fica desativada; Phase Correction, Additional EQ, Delay e Gain continuam ativos.
  • Phase Correction - Ajusta a correção do excesso de fase medido do som direto de 0% a 100% em passos de 1% e atua somente em Correction. Seus controles ficam desativados nos modos Minimum e Linear. É independente de Reverb Correction: em 0%, a correção do excesso de fase do som direto fica desativada enquanto Level Correction e qualquer Reverb Correction continuam ativas. A mudança de fase mínima inerente à resposta de magnitude de Level Correction permanece; portanto, Phase Correction controla apenas o componente adicional de excesso de fase medido do som direto.
  • Reverb Correction - Ajusta de 0% a 100% a correção do excesso de fase da reverberação medida e atua somente em Correction. Acima de 0%, analisa a resposta por Reverb Window e corrige até Reverb Max Freq a fase tardia, independentemente de Phase Correction. Não altera o alvo de magnitude: Smoothing e Level Correction continuam controlando a correção de frequência da resposta ao impulso completa. Com Consenso usa a média dos atrasos ponderada pela confiabilidade. Se a correção não couber no FIR realizado, o Room EQ a reduz ou ignora e exibe um aviso.
  • Reverb Window - Define quanto da resposta medida após o início do som direto, de 20 a 1000 ms, é usado na análise da reverberação. O comprimento disponível da resposta ao impulso pode encurtar a janela efetiva. A análise não é encurtada só porque Taps é menor; depois o Room EQ verifica separadamente se a correção de fase cabe no FIR e reduz apenas a parte irrealizável. Se a janela disponível não ultrapassar Direct Window, ou Reverb Window for igual ou inferior, a correção é ignorada e um aviso é exibido.
  • Reverb Max Freq - Define o limite superior de frequência da correção de reverberação entre 20 e 20000 Hz. O padrão de 250 Hz mantém a correção na faixa de baixas frequências, onde a reverberação da sala se comporta de forma consistente entre posições próximas. Na prática, a parte de fase fica limitada ao menor valor entre Reverb Max Freq, Correction High e 45% da taxa de amostragem, de modo que Correction High continua sendo o teto de toda a correção e Reverb Max Freq escolhe o limite da reverberação dentro dele. Aumentá-lo estende a correção de reverberação a frequências mais altas, onde o campo reverberante difere de um assento para outro e até muda com a temperatura do ar; o resultado, então, só vale na posição de audição medida. Se não restar nenhuma faixa de frequências abaixo do limite efetivo — por exemplo, quando Correction Low está nesse limite ou acima dele —, a correção de reverberação é totalmente ignorada e um aviso é exibido; o restante do filtro continua ativo.
  • Reverb Smoothing - Suavização gaussiana de 0,02 a 1,00 oitava aplicada somente ao atraso de excesso de fase analisado por Reverb Window. Valores menores seguem estruturas temporais mais finas; valores maiores produzem uma correção de fase mais ampla e conservadora. Não altera a correção de frequência, que usa Smoothing.
  • Reference Point - Seleciona a origem do excesso de fase em Correction para o som direto e a reverberação. Consenso (todos os pontos) alinha os pontos no tempo e calcula a média ponderada pela confiabilidade dos atrasos de excesso, reduzindo o peso da fase pouco confiável perto de cancelamentos profundos. Um ponto nomeado usa somente o excesso de fase desse ponto. A correção de magnitude sempre usa todos os pontos.
  • EQ adicional (integrado ao FIR) - Reutiliza a mesma interface de cinco bandas e o mesmo gráfico do 5Band PEQ. Cada banda pode ser ligada, definida como Peak, Low shelf ou High shelf e ajustada entre 20 Hz e 20 kHz, -20 e +20 dB e Q de 0,1 a 10. A resposta é incorporada ao FIR, sem uma etapa IIR separada. Sua fase é zero em Linear e de fase mínima em Minimum e Correction. Max Boost limita a inversão automática da sala, não os reforços intencionais deste EQ.
  • Gain - Aplica de -12 a +12 dB a todos os canais depois de combinar os caminhos corrigido e em bypass.

Exibição visual

  • Use os botões de opção Graph, fora do gráfico, para alternar entre Frequência, Fase, Atraso de grupo mínimo, Atraso de grupo excedente e Impulso.
  • Fase mostra a frequência em escala logarítmica no eixo horizontal e a fase de -180° a 180° no vertical. A linha cinza representa a fase antes da correção e a verde, a fase calculada após a aplicação do FIR real. O início medido é removido das duas linhas, e o atraso fixo conhecido do FIR também é removido do resultado corrigido; assim, o gráfico mostra a mudança de fase introduzida pelo filtro sem esses deslocamentos temporais fixos. Se a medição não contiver resposta ao impulso, será exibida uma mensagem informando que os dados não estão disponíveis.
  • Atraso de grupo mínimo mostra o atraso associado à parte de fase mínima da resposta de magnitude. Atraso de grupo excedente mostra separadamente o atraso restante após remover essa parte, facilitando a análise de reflexões e de outros comportamentos temporais que não são de fase mínima. Ambas as vistas usam frequência logarítmica no eixo horizontal e milissegundos no vertical. Os valores mantêm o atraso de grupo absoluto em relação ao início medido: esse início é removido e, do resultado corrigido, também se remove o atraso fixo conhecido do FIR. Eles não são referenciados novamente em 1 kHz, portanto o valor nesse ponto não precisa ser 0 ms. A linha cinza representa o estado antes da correção e a verde, o resultado calculado após a aplicação do FIR real. A análise do atraso de grupo independe do espaçamento entre os pontos exibidos e não depende do desenrolamento da fase. Smoothing é aplicado em uma grade fixa de frequência logarítmica, portanto valores menores revelam mais detalhes. Atraso de grupo mínimo ajusta automaticamente a faixa vertical às curvas exibidas. Atraso de grupo excedente mantém uma faixa fixa de -100 a +100 ms, mas a leitura ao passar o ponteiro preserva o valor sem recorte quando a curva ultrapassa esse limite. Se a medição não contiver resposta ao impulso, será exibida uma mensagem informando que os dados não estão disponíveis.
  • Impulso mostra o ponto selecionado ou, quando Reference Point está em Consenso, a forma de onda média alinhada no tempo. O intervalo vai de 2 ms antes do início medido até o maior valor entre 5 ms, Direct Window e, quando Reverb Correction está acima de 0%, Reverb Window limitado a 50 ms. A linha cinza representa o sinal antes da correção e a verde, o resultado calculado após a aplicação do FIR real. O início medido é a referência comum de 0 ms e apenas o atraso fixo conhecido do FIR é removido da forma de onda corrigida, de modo que a posição relativa do pico e o pré-ringing permaneçam visíveis. As duas linhas usam a mesma escala de amplitude normalizada. Low-frequency Phase Extension e Reverb Correction podem analisar uma parte da resposta posterior ao limite desta visualização. Somente para esta exibição, os componentes a partir de 20 kHz são removidos; isso não afeta o filtro de correção nem o processamento de áudio. Se a medição não contiver dados de resposta ao impulso, será exibida uma mensagem informando que eles não estão disponíveis.
  • Frequência mostra a frequência em escala logarítmica no eixo horizontal e o nível em dB no vertical.
  • O seletor Preview channel, fora do gráfico, aparece apenas quando há filtros projetados para mais de um canal; ele escolhe de qual canal a resposta é exibida no gráfico e usada como base do EQ adicional, e não afeta o áudio.
  • Ao mover o ponteiro sobre o gráfico, cada curva recebe um ponto na posição horizontal do ponteiro e sua leitura aparece à direita do nome correspondente na legenda, com a frequência do próprio ponteiro — ou o tempo, na visualização Impulso — acima delas. A leitura desaparece quando o ponteiro sai do gráfico.
  • As duas linhas verticais brancas pontilhadas marcam as frequências definidas por Correction Low e Correction High.
  • Os marcadores permitem ajustar a frequência e o ganho de cada banda.
  • A linha cinza-clara mostra a resposta em frequência medida e suavizada com o deslocamento de exibição comum do gráfico.
  • A linha fina em verde-claro mostra a correção automática calculada com base na medição selecionada e nos ajustes atuais do Room EQ, antes do EQ adicional.
  • A linha verde brilhante mostra essa correção com o EQ adicional aplicado. Essa resposta de magnitude combinada é integrada ao FIR.
  • A linha branca mostra a resposta corrigida estimada obtida ao somar a correção combinada em verde brilhante à resposta medida em cinza-claro. As linhas cinza e branca compartilham um deslocamento que coloca em 0 dB o nível de destino da correção automática de 100%; os limites de Max Boost podem deixar desvios residuais, enquanto o Additional EQ remodela intencionalmente a resposta ao redor dessa referência. É uma visualização calculada, não uma nova medição acústica.
  • O status abaixo dos controles mostra a latência total, a resolução FIR e se o filtro está em bypass, staged, preparing, active ou error.

Tone Control

Um ajustador de som simples de três bandas para personalização rápida e fácil do som. Perfeito para modelar o som de forma básica sem complicações técnicas.

Guia de Aperfeiçoamento Musical

  • Música Clássica:
    • Aumento leve dos agudos para mais detalhes nas cordas
    • Realce suave dos graves para um som orquestral mais completo
    • Médios neutros para um som natural
  • Música Rock/Pop:
    • Realce moderado dos graves para mais impacto
    • Redução leve dos médios para um som mais claro
    • Aumento dos agudos para pratos nítidos e detalhes
  • Música Jazz:
    • Graves quentes para um som mais encorpado
    • Médios claros para detalhes dos instrumentos
    • Agudos suaves para brilho dos pratos
  • Música Eletrônica:
    • Graves fortes para um impacto profundo
    • Médios reduzidos para um som mais limpo
    • Agudos realçados para detalhes nítidos

Parâmetros

  • Graves - Controla os sons graves (-24dB a +24dB)
    • Aumente para graves mais potentes
    • Diminua para um som mais leve e limpo
    • Afeta o “peso” da música
  • Médios - Controla o corpo principal do som (-24dB a +24dB)
    • Aumente para vocais/instrumentos mais proeminentes
    • Diminua para um som mais espaçoso
    • Afeta a “plenitude” da música
  • Agudos - Controla os sons agudos (-24dB a +24dB)
    • Aumente para mais brilho e detalhes
    • Diminua para um som mais suave e macio
    • Afeta o “brilho” da música

Exibição Visual

  • Gráfico de fácil leitura mostrando seus ajustes
  • Sliders simples para cada controle
  • Botão de reinicialização rápida

    Tilt EQ

Um equalizador simples mas eficaz que inclina suavemente o equilíbrio de frequências da sua música. Projetado para ajustes sutis que podem aquecer ou clarear o som sem controles complexos. Ideal para adaptar rapidamente o tom geral às suas preferências.

Guia de Melhoria Musical

  • Esquentar a música:
    • Use valores de slope negativos para reduzir altas frequências e reforçar baixas
    • Ideal para gravações brilhantes ou fones de ouvido agudos
    • Cria uma experiência de audição aconchegante
  • Clarear a música:
    • Use valores de slope positivos para destacar altas frequências e reduzir baixas
    • Perfeito para gravações abafadas ou caixas de som surdas
    • Adiciona clareza e brilho
  • Ajustes sutis:
    • Use pequenos valores de slope para ajustes suaves no tom geral
    • Adapte o equilíbrio ao seu ambiente de audição

Parâmetros

  • Pivot Frequency - Controla a frequência central da inclinação (20Hz a ~20kHz)
    • Define o ponto onde ocorre o efeito tilt
  • Slope - Controla a inclinação em torno da frequência pivô (-12 dB/oct a +12 dB/oct)
    • Valores positivos deixam o som mais brilhante; valores negativos deixam o som mais quente
    • Valores menores fazem mudanças mais suaves

Visualização

  • Slider simples para ajuste de Slope
  • Curva de resposta em frequência em tempo real
  • Exibição clara do valor atual de Slope