Documentação

Visualizer

O Visualizer transforma o áudio processado pelo EffeTune em uma tela personalizável. Ele pode mostrar uma forma de onda, espectro, espectrograma em rolagem, imagem estéreo ou espectrograma de notas junto com a capa, o vídeo e os dados da faixa. Alterar a exibição não muda o som.

Abrir e exibir

No PC, selecione Visualizer ao lado de Effect Pipeline e Biblioteca de música. No celular, toque no ícone Visualizer no canto superior direito. No aplicativo desktop, escolha Visualizar > Visualizer. Na extensão do navegador, selecione Visualizer no cabeçalho do Pipeline Editor. Você também pode definir o Visualizer como tela inicial em Configurações > Configuração…. Com Visualizer selecionado, ative Preencher a janela ao iniciar para abrir o visualizador ocupando toda a janela do aplicativo.

Escolha um preset incluído para começar. Os presets são agrupados nas proporções 16:9, 21:9, 4:3, 1:1 e 9:16, e os grupos mais próximos das proporções atuais da janela do aplicativo aparecem primeiro. Selecionar um preset substitui o layout atual. Os gráficos mostram o sinal de áudio imediatamente antes da saída, incluindo todos os efeitos ativos.

Cada proporção oferece onze presets compartilhados:

  • Mastering Console: Espectros esquerdo e direito sobrepostos, um espectrograma, uma visualização estéreo, um medidor de loudness e medidores de nível segmentados em painéis escuros.
  • Spectral Studio: Um grande espectrograma de alta resolução combinado com um espectro de barras vertical.
  • Harmony Lab: Uma visualização em piano roll das notas detectadas com uma espiral cromática mostrando as classes de altura.
  • Phosphor Scope: Um osciloscópio e uma visualização estéreo com o brilho verde de um monitor CRT analógico.
  • Hi-Fi Deck: Espectro e medidores de nível segmentados no estilo de um painel fluorescente clássico de hi-fi.
  • Vintage VU: Canais esquerdo e direito em medidores VU retroiluminados de mostrador creme com molduras de nogueira.
  • Now Playing: Capa do álbum, informações da faixa e barras de espectro sobre um fundo com a capa desfocada.
  • Neon Pulse: Um espectro de barras neon com reflexo e um fundo que pulsa com os graves.
  • Phase Galaxy: O mapa de fase renderizado como uma estrela luminosa giratória.
  • Chroma Mandala: A espiral cromática renderizada como um caleidoscópio.
  • Groove Lounge: Combina a capa do álbum e as informações da faixa com os acordes e a tonalidade detectados e uma bateria que se ilumina conforme a música toca. Inclui um espectro discreto, controles de reprodução, barra de progresso e tempo decorrido, em tons de verde-azulado e dourado.

Outros dez presets aparecem nas proporções em que ficam melhores:

  • Fretboard (21:9, 9:16): Notas detectadas em um braço de guitarra com indicador de batida; o layout 21:9 acrescenta uma visualização em piano roll acima do braço.
  • Power Amp (21:9, 16:9): Medidores VU com iluminação azul no painel frontal preto de um amplificador.
  • Round Dials (1:1, 9:16): Medidores VU redondos com aros de latão.
  • Beat Stage (16:9, 9:16): Andamento detectado dentro de um grande círculo de batida reativo aos graves com barras de espectro neon.
  • Lyric Stage (16:9, 9:16): Letra sincronizada sobre um brilho da capa reativo aos graves que preenche a linha atual palavra por palavra (ou uma tela tranquila com a capa quando não há letra).
  • Cinema Strip (21:9): Um espectrograma em largura total, dez segundos de forma de onda e uma linha de letra em rolagem.
  • Meter Bridge (21:9, 4:3): Medidores True Peak, VU, RMS lento e de loudness alinhados acima de um medidor de nível e de uma faixa de forma de onda para comparar como cada medidor responde à mesma música.
  • Counter Gallery (16:9): Oito contadores em movimento mostram estilos mecânico, LED, VFD, LCD, matriz de pontos, virada e Nixie, incluindo um indicador calculado a 30 fps. Compare-os, aprecie o visual ou copie um Counter individual para seu layout.
  • Listening Room (16:9): Capa do álbum em destaque e informações da faixa, com botões de reprodução, barra de posição, tempo decorrido e uma faixa discreta de espectro, em tons quentes sobre fundo grafite.
  • MIDI Monitor (21:9, 9:16): Mixer MIDI de 16 canais e lista de eventos com informações da faixa, controles de reprodução, tempo decorrido e barra de posição para ouvir MIDI no dia a dia. O layout 21:9 também inclui uma linha de letra.

Passe o cursor ou toque na tela para revelar ⛶. Selecione-o para preencher a janela do aplicativo mantendo as proporções escolhidas (as bordas podem ser cortadas). Selecione ⛶ novamente, pressione Esc ou use Voltar no celular para sair. No aplicativo desktop, alternar para o Minirreprodutor com o Visualizer aberto coloca a exibição acima dos controles de reprodução.

No aplicativo desktop com duas ou mais telas, Visualizar > Saída limpa do Visualizer mostra o Visualizer em tela cheia na tela selecionada, sem moldura de janela nem controles. O layout mantém suas proporções, com barras pretas preenchendo o espaço restante. Enquanto a saída limpa está ativa, a prévia do Visualizer dentro do aplicativo é renderizada na resolução dessa saída para que ambas coincidam. A saída limpa se oculta automaticamente enquanto outro aplicativo está ativo (a menos que Mostrar em segundo plano esteja ativado no mesmo menu), enquanto a janela principal se sobrepõe a essa tela ou durante um Teste duplo-cego. Para interrompê-la, selecione Desativada, ou clique na saída e pressione Esc. Com uma única tela, este item do menu fica indisponível.

Visualização MIDI

MIDI adiciona uma visualização por canal semelhante ao MIDI Mixer do SoundFont Player. Ela mostra o instrumento, as notas soando no teclado, o nível, Volume, Pan, Expression, Reverb, Chorus, Mute e Solo. Com o SoundFont Player ativo, também aparecem os nomes dos instrumentos, a contagem de vozes, os controles e os níveis medidos. Sem SoundFont, o teclado mostra as notas MIDI mantidas e os controles refletem o arquivo ou dispositivo MIDI; os níveis medidos e Mute/Solo ficam indisponíveis. Este item serve apenas para visualização; ajuste a reprodução no SoundFont Player.

Os nomes dos instrumentos vêm do primeiro SoundFont Player ativado na lista de efeitos; se ele não estiver disponível, a visualização não usa outro posterior. O teclado tem teclas brancas e pretas, e os cinco controles aparecem como botões giratórios. Mudo e solo fica oculto por padrão.

Use Primeiro canal e Último canal para limitar as linhas. Mostre ou oculte Instrumento, Notas soando, Nível, Controles, Mudo e solo e Vozes conforme o espaço; Mudo e solo começa oculto. Valores posiciona os números À direita (padrão) ou Abaixo dos botões; Nenhum (apenas botões) os oculta. Ajuste Tamanho dos botões (50–150%, padrão 100%) e Estilo dos botões: Preenchido (padrão) ou Contorno. Preenchimento dos botões, Contorno dos botões e Indicador dos botões definem as cores do corpo, contorno e indicador; o preenchimento só vale para o estilo Preenchido.

Piscar nas alterações MIDI, ativado por padrão, destaca brevemente o instrumento ou botão ao mudar seu valor por MIDI e depois desaparece. Escolha a cor em Cor do piscar. Cor do teclado oferece Normal, Canal e Cores das notas; Cor das teclas soando define as teclas ativas no modo Normal. Ajuste o texto com Fonte e Tamanho do texto. A paleta do item colore todo o texto da tabela e começa branca. Aumente a largura para ler todas as colunas.

Em Medidor de nível, os medidores de canal usam os mesmos controles de escala, orientação, segmentos, queda, pico, eixos, valores e paleta de Level Meter. Começam na horizontal, com faixa de −48 dB, sem eixos nem valores numéricos. A paleta dos medidores é independente do texto.

MIDI Event List mostra todos os eventos do arquivo MIDI atual, incluindo notas, controles, mudanças de instrumento, andamento, fórmula de compasso e letras. As colunas Channel, Bar:Beat:Tick, Type e Contents mostram quando cada evento ocorre e seu conteúdo. A posição de reprodução fica no centro: os eventos anteriores aparecem acima e os próximos, abaixo. A lista acompanha a reprodução, as pausas e os saltos para outra posição. A entrada MIDI ao vivo, por si só, não fornece uma linha do tempo da música para exibir.

Ajuste Fonte (Monospace por padrão), Tamanho do texto (8–32 px, padrão 14 px) e Espaçamento entre linhas (100–300%, padrão 150%) para facilitar a leitura. Aumente a largura do item para dar mais espaço a Contents. Modo de rolagem oferece Por linha (padrão), que avança uma linha por vez, ou Suave, para movimento contínuo. A paleta colore todo o texto e começa branca.

Notes, Drums, Guitar e Rhythm Analyzer têm Preferir MIDI, ativado por padrão e salvo com o layout. Em músicas MIDI, usam as informações de notas e tempos do arquivo, mesmo nas pausas ou sem um instrumento carregado. Desative a opção para usar a análise de áudio habitual. Os outros itens de análise continuam mostrando áudio.

Notes mostra notas não percussivas, sustain e pitch bend; a intensidade representa a velocidade MIDI, não o nível de áudio medido. Guitar distribui as notas pela afinação, capotraste e trastes escolhidos. Digitações e nomes de acordes são interpretações, não instruções da execução original. Drums usa o mapa de percussão GM dos canais de percussão, incluindo os atribuídos por mensagens GS/XG; mapas personalizados podem ser diferentes. O andamento, o indicador de batida e a grade de batidas do Rhythm Analyzer seguem os tempos do arquivo, considerando a velocidade de reprodução. A detecção de ataques e de bateria, assim como o Beat lens, continua usando a análise de áudio.

Editar um layout

Selecione Edit para personalizar o layout. As alterações aparecem imediatamente e são restauradas na próxima vez que você abrir o EffeTune. Editar por si só não sobrescreve um preset salvo; use Salvar no diálogo de presets quando quiser guardar uma cópia com nome.

No modo Edit, o painel esquerdo reúne as configurações gerais da cena, a lista de itens e Qualidade. A tela fica no centro, e os controles do item selecionado ficam à direita. Ajuste valores numéricos com o controle deslizante ou digite um valor diretamente.

Aproxime a visualização para posicionar itens com precisão usando − e + na barra da tela, ou Ctrl+rolagem (Cmd+rolagem no Mac) centrado no ponteiro (10–400%). Ajustar centraliza o quadro inteiro. Mova a área de edição com a roda do mouse ou o trackpad (segure Shift para rolagem horizontal), ou arraste com o botão do meio do mouse ou Espaço+arrastar com o botão esquerdo. Com a tela em foco, + e − mudam o zoom em torno do centro e 0 ajusta o quadro. Mover a visualização e alterar o zoom não adicionam etapas a Desfazer.

Mover ou redimensionar um item além do quadro corta-o na borda tanto no modo Edit quanto na exibição normal, mantendo suas alças de seleção acessíveis na área de edição. Por exemplo, posicione um Shape parcialmente fora do quadro para criar um painel rente à borda da exibição.

  • Escolha as proporções da exibição, a cor de fundo ou uma imagem de fundo (imagens grandes são redimensionadas automaticamente). Cores do tema permite personalizar a base do gráfico, o preenchimento suave, as grades fina e principal, os rótulos dos gráficos, os títulos dos eixos e as marcas do medidor deste layout sem alterar a paleta do traço. As cores não alteradas usam o tema escuro padrão, independentemente do tema da interface do EffeTune. Clique em Usar cores padrão para redefinir.
  • Escala do gráfico (de ×0,50 a ×3,00; padrão ×1,00): Os gráficos são dimensionados proporcionalmente de janelas pequenas até 4K. Escala do gráfico amplia ou reduz linhas, marcas, indicadores de pico e rótulos em todo o layout, enquanto Title, Album, Artist e Text mantêm seus próprios tamanhos de fonte.
  • Adicione um gráfico Oscilloscope, Spectrum, Spectrogram, Stereo, Level Meter, Analog Meter, Notes, MIDI, MIDI Event List, Drums, Guitar, Chroma Spiral, Phase Map ou Rhythm Analyzer, ou adicione Lyrics, Artwork, Video, Title, Album, Artist, Informações da faixa, Playback Control, Seek Bar, Counter, Key, Chord, Text ou Shape. Arraste um item para movê-lo e arraste suas alças para redimensionar (Shift mantém a proporção; Ctrl/Cmd redimensiona a partir do centro). Use Ajustar à grade para alinhar, ou segure Alt ao arrastar para ignorar o ajuste. Mover para cima, Mover para baixo, Trazer para frente e Enviar para trás controlam a ordem das camadas (itens mais abaixo na lista aparecem à frente). Pressione Ctrl+D (Cmd+D no Mac) ou arraste com Alt para duplicar os itens selecionados.
  • Use Shift+clique nos itens na tela ou na lista (ou Ctrl/Cmd+clique na lista) para selecionar vários itens, ou arraste uma caixa de seleção em uma área vazia da tela (Shift+arrastar adiciona à seleção). Onde há itens sobrepostos, Ctrl+clique (Cmd+clique no Mac) alterna entre os itens atrás do ponteiro. Ctrl+A (Cmd+A) seleciona todos; Esc limpa a seleção. Mover, excluir, duplicar, cortar, copiar e colar aplicam-se a todos os itens selecionados. Quando todos os itens selecionados são do mesmo tipo, as edições no painel direito valem para todos eles, junto com os botões de alinhamento de bordas e centros.
  • Desfazer e Refazer (Ctrl+Z / Ctrl+Y; Cmd no Mac) percorrem edições de layout, carregamentos de presets e importações de links durante a sessão atual. Cortar itens, Copiar itens e Colar itens (Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V) movem itens pela área de transferência, e Colar itens também importa um link de compartilhamento do Visualizer copiado na área de transferência. Pressione Delete para remover os itens selecionados. Clique com o botão direito (ou toque e segure) na tela para acesso rápido a esses comandos.
  • Cada gráfico usa por padrão os canais de saída 1–2. Selecionar um único canal exibe-o em todo o gráfico (ou como uma única barra/medidor em Level Meter e Analog Meter). Qualquer um dos eixos pode ser invertido.
  • Modo de cor: Cor sólida usa um seletor de cor única. Gradiente oferece paradas de cor editáveis e 24 presets (selecione um preset e clique em Aplicar). Inverter gradiente inverte a ordem das paradas. Hue alterna as cores ao longo do tempo e Scroll move o gradiente, com Velocidade ajustável e Inverter o movimento das cores.

Para Title, Album e Artist, defina separadamente fonte, tamanho, alinhamento horizontal e vertical, espaçamento entre letras, maiúsculas/minúsculas, Negrito, Itálico, Contorno e Sombra. Artwork e Video suportam Cantos arredondados.

Adicione Informações da faixa para mostrar as tags e o formato de áudio disponíveis no arquivo ou na faixa de rede atual. Com AirPlay, também mostra as informações fornecidas sobre o dispositivo de origem, o codec recebido, o formato PCM do receptor e o volume na origem. Campos indisponíveis são omitidos. Use os mesmos ajustes de texto de Title. Title, Artist, Album e Artwork também mostram as informações enviadas por AirPlay.

Adicione Text para um rótulo estático ou nome da sala (até 4096 caracteres, com suporte a várias linhas) usando os mesmos controles de tipografia, contorno e sombra de Title.

Adicione Playback Control para colocar um botão do player no layout. Em Ação, escolha Reproduzir / Pausar, Parar, Faixa anterior, Próxima faixa, Aleatório ou Repetir; adicione um item para cada botão desejado. Fora de Edit, clique ou toque no botão, ou selecione-o com Tab e pressione Enter ou Space. Com o player aberto, controles indisponíveis ficam esmaecidos. Aleatório não está disponível durante a repetição de uma única faixa.

  • Aparência oferece Minimalista, Vidro e Relevo como pontos de partida, sem alterar a ação ou a posição. Formato do botão permite escolher Retângulo arredondado ou Elipse; use largura e altura iguais para formar um círculo. Cor de preenchimento e Opacidade do preenchimento ajustam o fundo; Cor da borda e Espessura da borda, a moldura (0 a oculta); e Raio dos cantos arredonda o retângulo. Aumente Relevo da superfície para reforçar o sombreado, ou defina 0 para uma superfície plana.
  • Conteúdo permite escolher Ícone, Ícone e rótulo ou Rótulo. Tamanho do ícone ajusta o símbolo; deixe Rótulo personalizado vazio para mostrar a ação automaticamente. Os modos com rótulo também oferecem os estilos de texto habituais. A paleta colore o ícone e o rótulo; Cor ativa destaca Aleatório e Repetir quando estão ativados. Combine esses ajustes com os efeitos de item existentes para harmonizar o botão com o layout.

Adicione Seek Bar para uma barra horizontal de posição de reprodução. Fora de Edit, clique ou arraste para escolher a posição e solte para ir até ela. Você também pode selecioná-la com Tab e usar as setas, Home ou End. A barra fica esmaecida quando a faixa atual não permite mudar a posição de reprodução.

  • Aparência oferece Fino, Clássico e Grosso como pontos de partida. Cor da barra, Opacidade da barra e Espessura da barra ajustam o fundo; Extremidades arredondadas arredonda as pontas. A paleta colore a parte já reproduzida. Mostrar marcador exibe ou oculta o indicador de posição; Tamanho do marcador e Cor do marcador ajustam sua aparência. Formato do marcador permite escolher Círculo, Quadrado, Losango ou uma Barra vertical. Espessura da borda do marcador e Cor da borda do marcador adicionam um contorno; defina a espessura como 0 para ocultá-lo. Os efeitos de item existentes também se aplicam.

Playback Control e Seek Bar continuam visíveis quando o player está pausado ou parado. Se nenhum player estiver aberto, ambos ficam ocultos fora de Edit, inclusive em Clean Feed; você ainda pode configurá-los no editor.

Adicione Counter para mostrar a posição atual do player integrado, acompanhando pausas e mudanças de posição. Com entrada externa, ele conta o tempo desde que o Counter foi adicionado ou o layout foi carregado na sessão atual, mesmo com o Visualizer oculto. Fora de Edit, clique ou toque no contador para zerar apenas seu tempo externo; a reprodução não muda.

Durante o AirPlay, Counter e Seek Bar mostram a posição da faixa quando informada pelo dispositivo de origem e acompanham suas atualizações. A busca na faixa e os comandos de reprodução não compatíveis ficam indisponíveis. Parar encerra a recepção atual. Consulte o guia de música em rede para saber como configurar e entender os formatos de áudio.

  • Número na lista, Horas, Minutos, Segundos e Frações de segundo mostram ou ocultam cada campo separadamente. O padrão é hh:mm:ss.mmm, sem o número. A numeração da lista do player começa em 1; com entrada externa, aparece 00. A maior unidade inteira visível acumula o tempo: sem horas, aparecem minutos totais; sem horas nem minutos, segundos totais.
  • Casas decimais (1–4, padrão 3) define a quantidade de casas; 3 corresponde a milissegundos. Separadores › Tempo (:), Frações de segundo (.) e Número (um espaço) aceitam até oito caracteres cada ou podem ficar vazios.
  • Formato de subsegundos permite escolher Decimal ou Quadros. Casas decimais só se aplica ao modo Decimal. Os quadros são calculados a partir do tempo de reprodução e da Taxa de quadros escolhida (1–120, padrão 30), de 0 até um a menos que essa taxa. Ajuste a taxa ao seu vídeo quando necessário; não é uma leitura exata dos quadros do arquivo.
  • Fonte oferece as fontes numéricas Sete segmentos, Matriz de pontos e Dígitos de arame, incluídas para uso offline. Combine-as com as cores e o efeito Glow.
  • Transição › Estilo oferece Nenhuma (padrão), Rolagem, Virada e Dissolução. Rolagem gira continuamente o menor dígito de tempo; os superiores se movem quando os inferiores completam a volta. Virada gira painéis divididos, e Dissolução mistura o dígito anterior com o novo. Duração (0–1000 ms, padrão 150 ms) controla Virada e Dissolução.
  • Dígitos mínimos (1–8, padrão 2) define a largura mínima da maior unidade inteira de tempo visível. Zeros à esquerda (ativado por padrão) preenche com zeros; desative para usar espaços. Valores maiores continuam aparecendo por inteiro.
  • Fundo › Padrão oferece Nenhuma, Padrão completo (os sete segmentos ou toda a grade de pontos; um 8 nas demais fontes) e Todos os dígitos (0–9 sobrepostos). Opacidade e Cor ajustam as formas suaves atrás do dígito ativo. Use o padrão completo para segmentos ou pontos apagados e todos os dígitos para um visual Nixie.
  • Janelas dos dígitos › Mostrar acrescenta uma janela por dígito. Ajuste Cor da borda, Espessura da borda, Cor de fundo, Opacidade do fundo e Raio dos cantos; Sombra interna dá profundidade. Virada inclui sua própria divisão central e sombreamento.
  • Predefinição oferece Mecânico, LED vermelho, VFD verde-azulado, LCD clássico, Matriz de pontos, Virada e Nixie como pontos de partida. Os campos de tempo, separadores, precisão, dígitos mínimos, zeros à esquerda, posição e tamanho são preservados. Para um visual de toca-fitas, oculte Frações de segundo e escolha Mecânico.

Adicione Lyrics para exibir letras sincronizadas ou simples da faixa atual do player integrado (inclusive na saída limpa). As letras são carregadas de tags incorporadas ou de um arquivo .lrc correspondente na mesma pasta (em folhas CUE, Artist - Title.lrc ou Title.lrc tem prioridade sobre a letra sincronizada do álbum). Para músicas abertas ou soltas diretamente no navegador, selecione ou solte o arquivo .lrc junto com a música; streams não têm letra. Fora do modo Edit, clique ou toque em uma linha sincronizada para pular para esse ponto.

Arquivos MIDI podem mostrar a letra incorporada ou a de um arquivo .wrd com o mesmo nome. Se o .wrd tiver texto legível, ele tem prioridade. No app para desktop, deixe-o ao lado do MIDI; no navegador, selecione ou solte os dois arquivos juntos, ou reproduza o MIDI de uma pasta acessível da Music Library. O texto WRD ocupa uma página inteira que muda com a música; Visualização, Rolagem e Realce de palavras não se aplicam a essas páginas. Sem texto WRD legível, os eventos Lyric do MIDI têm prioridade, seguidos pelo texto de karaokê em arquivos .kar ou MIDI marcados com @KMIDI; um arquivo .lrc correspondente é a última opção. Cabeçalhos e acordes do karaokê não aparecem como letra. A letra do MusicXML usa os ajustes normais de linhas e palavras. Escolha Parte e Verso quando necessário ou deixe em Automático.

  • Escolha Lista ou Uma linha (com Mostrar a próxima linha opcional). A visualização em lista suporta Rolagem (vertical), Por etapas (vertical), Rolagem (horizontal) e Por etapas (horizontal) com Tempo de transição por etapas ajustável (0–2 s; padrão 0,18 s) e Posição da linha atual (0–100%; padrão 50%). Realce de palavras preenche progressivamente a linha atual quando há tempos por palavra, e Deslocamento (−10 a +10 s) ajusta finamente a sincronização; valores positivos exibem a letra mais tarde. Letras sem tempos sempre aparecem como lista que rola conforme a faixa avança, sem realce.
  • Espaçamento entre linhas (50–300%; padrão 100%) ajusta a distância entre linhas. Tempo de aparecimento (0–10 s; padrão 1 s) e Tempo de desaparecimento (0–10 s; padrão 3 s) fazem o item Lyrics aparecer e desaparecer suavemente no início e no fim de cada faixa; defina qualquer um deles como 0 para desativar esse efeito.

Adicione Video para exibir o fluxo de vídeo de um arquivo reproduzido no player integrado (MP4, M4V, MOV, MKV, WebM e 3GP compatíveis com o navegador/sistema operacional). Ajuste escolhe Ajustar dentro (padrão), Preencher e cortar ou Esticar. Mostrar a capa quando não houver vídeo (ativado por padrão) exibe a capa do álbum em faixas apenas de áudio. Faixas reproduzidas a partir de uma folha CUE não mostram vídeo.

Adicione Shape (Retângulo, Elipse, Triângulo ou Linha horizontal) para criar painéis, molduras ou divisórias com Opacidade do preenchimento, Cor da borda, Espessura da borda, Opacidade da borda e Raio dos cantos ajustáveis. Dê a uma Elipse a mesma largura e altura para obter um círculo, defina Opacidade do preenchimento como 0% para deixar só a moldura ou Espessura da borda como 0 para remover a borda.

Ler e ajustar os gráficos

Spectrum mostra o nível por frequência com marcas de pico descendentes. Orientação alterna entre Horizontal (padrão) e Vertical. Exibição seleciona Linha ou Barra. Em Barra, Bandas (8–128; padrão 48) define o número de barras, dB por segmento (0,5–12 dB; padrão 1 dB, ou 0 para Contínuo) define o tamanho de cada bloco (valores menores dão degraus mais finos) e Quantizar (ativado por padrão) arredonda as barras e os picos para blocos inteiros sem alterar os níveis medidos. Pontos define o tamanho da análise: mais pontos separam melhor frequências próximas, mas a resposta fica mais lenta. Escala de frequência seleciona Log (HQ) (padrão), Log ou Linear, Frequência máxima define o limite superior (1–40 kHz; padrão 40 kHz), Suavização suaviza até 1 oitava para uma curva mais calma (padrão 0) e Faixa em dB define o nível mais baixo exibido (padrão −96 dB; valores mais negativos revelam conteúdo mais baixo). Teclado adiciona uma referência de piano e Comprimento do teclado define o comprimento das teclas (o padrão de 100% equivale a meia tecla de um piano real; 200% corresponde a uma tecla real). Teclado, Eixos e grade e Rótulos e valores dos eixos começam desativados.

Spectrogram desloca a frequência verticalmente ao longo do tempo, usando os mesmos controles de Pontos (padrão 4096), Escala de frequência (padrão Log (HQ)), Faixa em dB, Frequência máxima, Teclado e eixos do Spectrum.

Stereo mostra a imagem estéreo como pontos sobre um losango (o som comum aos dois canais se espalha na vertical; as diferenças entre esquerda e direita, na horizontal), com um contorno de picos. Pico, Correlação e Equilíbrio (ativados por padrão) mostram ou ocultam o contorno de picos, a barra de correlação (+1 quando os canais coincidem, −1 quando estão em polaridade oposta) e a barra de equilíbrio (qual lado está mais alto, em dB). Janela (10–1000 ms; padrão 100 ms) define quanto áudio recente é exibido: janelas curtas acompanham os transientes, e as longas parecem mais estáveis.

Level Meter exibe os níveis dos canais (padrão −48 a 0 dB; Faixa em dB de −144 a −48 dB) na orientação horizontal ou vertical, com barras contínuas ou segmentadas (dB por segmento), marcas de retenção de pico e aviso OVERLOAD de 5 segundos. Eixos e grade, Rótulos e valores dos eixos e Valores de nível (picos retidos, ou níveis atuais quando Pico está desativado) mostram ou ocultam a escala e as leituras numéricas; os três começam desativados, e OVERLOAD é sempre exibido. Suporta Cor sólida, Gradiente e Mapa de calor.

Oscilloscope desenha a amplitude da forma de onda durante o Tempo de exibição (1–10000 ms; padrão 10 ms). Intervalos curtos desenham um traço em linha; intervalos longos desenham uma faixa de envelope mínimo/máximo. Modo de disparo seleciona Automático (padrão; continua atualizando sem disparo), Normal (mantém o último traço até o sinal cruzar o Nível de disparo na direção da Borda de disparo) ou Desligado (forma de onda em rolagem contínua; as configurações de disparo são ignoradas). Nível de disparo (−1 a 1; padrão 0), Borda de disparo (Ascendente (padrão) / Descendente) e Tempo de espera (0,1–10 ms; padrão 0,1 ms; valores maiores reduzem redisparos rápidos) definem o ponto de captura. Nível de exibição (−96 a 0 dB; padrão 0 dB) amplia as formas de onda mais baixas quanto menor o valor, e Deslocamento vertical (−1 a 1; padrão 0) move a forma de onda para cima com valores positivos.

Notes exibe as alturas detectadas ao longo de um Intervalo de tempo de 1 a 10 s no Layout Horizontal ou Vertical, com Resolução de altura (1/12 de oitava ou Alta), Volume (ativado por padrão; mostra o volume relativo de cada nota pela espessura da barra), Nota mais grave / Nota mais aguda, e Teclado e eixos opcionais.

Ative Chords & Key (desativado por padrão) para mostrar a faixa de acordes e Key em Notes. Key mostra a tonalidade estimada do trecho atual e desaparece quando não é possível identificá-la. Os nomes de notas e acordes usam # ou ♭ conforme a tonalidade local atual. Veja Note Spectrogram para interpretar a exibição.

Adicione Key ou Chord para mostrar a tonalidade e o nome do acorde como textos independentes, mesmo sem Notes. Key mostra a tonalidade estimada do trecho atual (por exemplo, F major); Chord mostra o último acorde confirmado (por exemplo, B♭/D), com os nomes das notas escritos de acordo com a tonalidade local atual. Cada item fica em branco enquanto seu resultado não estiver disponível. Você pode escolher o canal e usar os mesmos ajustes de fonte, tamanho, alinhamento, contorno, sombra e cor de Title. Cores das notas colore Key de acordo com a tônica e Chord de acordo com a fundamental do acorde, usando as mesmas cores do Note Spectrogram.

Guitar mapeia as alturas detectadas em um braço de instrumento. Escolha uma Afinação predefinida de guitarra, baixo ou ukulele ou insira Cordas soltas personalizadas (até 10 cordas), e defina Traste mais baixo, Traste mais alto e Capotraste. Posições seleciona Todas as posições (todos os trastes correspondentes), Uma única digitação (uma posição tocável por nota, em cordas diferentes, com pouca abertura e perto da posição anterior da mão) ou Uma digitação + alternativas (as demais posições, esmaecidas). Acorde mostra uma digitação sugerida para o acorde detectado, considerando a afinação, o capotraste e o intervalo de trastes selecionados. A digitação acompanha o último acorde confirmado e desaparece quando nenhum acorde é detectado. Rótulos escolhe Nenhum, Notas (♯), Notas (♭), Notas (escala detectada) (# ou ♭ conforme a tonalidade detectada) ou Intervalos a partir da Tônica; com Automática (nota mais grave), a Tônica acompanha a nota detectada mais grave, e escolher uma nota fixa habilita a sobreposição Guia de escala. Limiar (10–90%; padrão 50%) define a intensidade que uma nota precisa ter para aparecer; aumente-o se notas soltas piscarem. Tamanho conforme o volume desenha maiores as notas mais fortes (a mais fraca com um terço do tamanho). Ajuste também Tempo de queda (0–2 s), Layout (tablatura horizontal ou diagrama de acordes vertical), Sem trastes (posicionamento contínuo da altura para bends, vibrato e slides), Espaçamento real dos trastes, Preenchimento do braço, Marcações do braço, Números dos trastes, Nomes das cordas e Inverter horizontalmente.

Drums mostra uma bateria em 3D cujos instrumentos se iluminam ao detectar batidas de Kick, Snare, Hi-hat, Tom e Cymbals, para acompanhar a bateria enquanto você ouve. O reconhecimento pode deixar passar batidas ou confundir outros sons com a bateria. Os tons são especialmente sujeitos a detecções falsas, por isso use suas luzes apenas como referência visual. O Rhythm Analyzer mostra somente os outros quatro tipos de percussão.

  • Ângulo de visão (−180° a 180°) gira a vista ao redor da bateria. Aumente Elevação (5°–80°) para olhar mais de cima e ver melhor as peles.
  • Cor dos cascos, Cor dos pratos, Cor das ferragens e Cor das peles ajustam as cores de cada parte. Cor, em Paleta, define a iluminação das batidas; Drums usa apenas Cor sólida. Comece com uma cor que contraste com a bateria para distinguir bem as batidas.

Chroma Spiral organiza as alturas detectadas em torno de uma espiral de oitavas no modo Dots ou Fill, com Oitava mais baixa, Oitava mais alta, Inclinação de frequência, Faixa de nível e Limite inferior de exibição.

Phase Map projeta os componentes de frequência verticalmente conforme a Fase esquerda/direita (0° no centro, ±180° nas bordas) ou o Equilíbrio no Eixo X, correspondendo à visualização do Phase Select EQ; pontos mais brilhantes e maiores são mais fortes. Faixa em dB (−96 a −24 dB; padrão −72 dB) define a faixa exibida abaixo do componente mais forte (valores mais negativos revelam o conteúdo mais fraco), Limite inferior de referência (−120 a −24 dB; padrão −40 dB) define o nível de referência mínimo, de modo que os pontos encolhem e esmaecem quando até o componente mais forte fica abaixo dele, e uma Persistência mais longa (0,1–2,0 s; padrão 0,5 s) deixa um rastro mais denso. Os eixos começam desativados.

Analog Meter fornece medidores clássicos de ponteiro nos modos VU (padrão), PPM, RMS, Sample Peak, True Peak, Loudness ou Custom, usando os mesmos controles balísticos e de escala do efeito Analog Meter; só aparecem os controles que se aplicam ao modo selecionado. Custom acrescenta Detector, Tempo de resposta da agulha, Sobressinal e Escala para escolher a medição, a velocidade do ponteiro, o quanto ele passa do alvo e a escala; os controles que não se aplicam ao detector ou à escala escolhidos permanecem no lugar, mas desativados. Em Loudness, um medidor de programa com Momentary, Short-term, Integrated, LRA e o True Peak máximo aparece antes dos medidores de cada canal; Integrated, LRA e o True Peak máximo recomeçam do zero quando você fecha ou oculta o Visualizer, ou muda o canal, o Modo ou o Ponteiro. Além das configurações de medição, os controles de aparência permitem criar medidores retos de amplificador ou mostradores redondos vintage:

  • Geometria da escala: Curvatura da escala (de 0% reta a 100% circular), Ângulo da escala (30°–160°; padrão 100°) e Baixar o pivô (0–100%).
  • Aparência do ponteiro: Ocultar a base do ponteiro (0–90%), Comprimento do ponteiro (50–120%; padrão 102%), Espessura do ponteiro (0,5–8), Ponta do ponteiro (Linha, Afunilada ou Seta com Proporção da ponta da seta de 0,25 a 4,00) e Tamanho da marca do pivô (0–20).
  • Rótulos do mostrador: Escala secundária em % e Unidade da leitura nos modos VU (100% = 0 VU na Referência selecionada; 50% ≈ −6 VU, porque a porcentagem é uma relação de tensões), além de controles para Leitura numérica, Título do canal, Título do modo, Marcas − / +, Sinais dos valores positivos e Zona vermelha.
  • Mostrador do medidor: Formato da janela (Retângulo, Elipse, Círculo), Cor do mostrador, Opacidade do mostrador, Cor da borda do mostrador, Espessura da borda do mostrador e Vinheta (0–100%).

Rhythm Analyzer exibe andamento, tempo de toque batida a batida e microtempo por banda usando a mesma análise do efeito Rhythm Analyzer; Metronome Click não está disponível aqui. BPM mínimo (40–192; padrão 40) e BPM máximo (50–240; padrão 240) definem a faixa de busca do andamento, e alterar qualquer um deles reinicia a análise. Intervalo (tempos) (4, 6, 8, 12 ou 16; padrão 8) define quantos tempos cada linha de Faixas de desvio e Linhas de eco abrange. Os controles Tempograma, Faixas de desvio, Linhas de eco e Lente de batida mostram ou ocultam cada painel (Faixas de desvio e Lente de batida vêm ativados por padrão); em um item alto os painéis se empilham, e em um item largo a Lente de batida fica ao lado das Faixas de desvio. Além disso, o Visualizer oferece um círculo central Batida e uma sobreposição de texto BPM que funcionam mesmo com os quatro painéis gráficos desativados. O BPM e a lente de batida mostram a análise confirmada cerca de 1–2 segundos depois do som, e o texto BPM usa as mesmas configurações de texto de Title. Exibição permite escolher Bandas de frequência (padrão) ou Bateria sem reiniciar a análise do andamento. Bateria mostra Kick, Snare, Hi-hat e Cymbals nos três painéis de golpes, sem os tons. Os golpes reconhecidos continuam visíveis mesmo sem uma posição definida na pulsação. Podem ocorrer omissões e confusões com outros sons.

  • Círculo de batida: Ajuste Tamanho do círculo (10–100%; padrão 90%), Espessura da borda (0–20; padrão 2; 0 oculta a borda), Opacidade do preenchimento (padrão 30%), Opacidade da borda (padrão 100%), Usar cores da paleta (ou Cor do preenchimento / Cor da borda personalizadas), Ajustar BPM ao círculo (reduz o texto BPM centralizado para caber dentro do círculo), Tempo de iluminação (0–1000 ms; padrão 0 ms; quanto tempo o brilho máximo se mantém antes de começar a apagar) e Tempo de decaimento (10–2000 ms; padrão 90 ms). Ponto que percorre o círculo fica ativado por padrão e dá uma volta por batida, tanto com a análise de áudio quanto com o tempo MIDI.

Em Spectrum, Spectrogram e Stereo, Ganho de entrada (−24 a +24 dB) escala apenas a exibição do gráfico sem afetar a reprodução do áudio. Spectrum, Level Meter e Chroma Spiral oferecem Tempo de queda (0–5 s por 20 dB), e Spectrum, Level Meter e Stereo oferecem Pico, Retenção de pico (0–10 s) e Tempo de queda do pico (0,1–10 s por 20 dB; 1–10 s no Stereo).

Em Modo de cor, Spectrum e Chroma Spiral também suportam Cores das notas fixas e Mapa de calor; Spectrogram, Level Meter e Phase Map suportam Mapa de calor; Notes, Guitar, Key e Chord suportam Cores das notas; com exceção de Drums, os demais itens com configurações de cor oferecem apenas Cor sólida e Gradiente. Em Gradiente, Spectrum, Spectrogram, Notes, Guitar, Chroma Spiral e Phase Map oferecem Direção do gradiente (Frequência, Intensidade (cores dos sinais mais fracos aos mais fortes) ou Radial); os demais itens oferecem Linear e Radial. Ângulo do gradiente (°) (−180° a +180°; padrão 0°) gira qualquer gradiente não radial no sentido horário com valores positivos. Com Frequência, Notes, Guitar e Chroma Spiral também oferecem mapeamento de cores em Faixa completa ou Uma oitava.

Com Preferir MIDI ativado, Notes e Guitar também oferecem Cores dos canais em Modo de cor. Esse modo usa as mesmas cores do modo Canal do teclado MIDI, distribuídas para distinguir canais vizinhos. Ajuste Cor para escolher a cor única usada quando não há dados MIDI ou a preferência por MIDI está desativada.

Adicionar movimento e efeitos

Adicione efeitos visuais a qualquer item ou ao fundo e reordene-os para moldar o visual:

  • Opacity, Glow, Outline, Blur, Trail, Scale Pulse, Symmetry, Shake, Particles, Ken Burns (para capa, vídeo ou imagens de fundo), Flash (fundo) e Backplate (uma placa personalizável atrás do item com Cor de preenchimento, Opacidade do preenchimento, Cor da borda, Espessura da borda, Raio dos cantos e Margem).
  • Edge Fade: Suaviza as bordas de um item até a transparência em formato Retângulo (larguras de esmaecimento Topo, Base, Esquerda e Direita, 0–100%) ou Círculo (Largura do esmaecimento, 0–100%), com padrões de 10% no topo e na base, 0% à esquerda e à direita e 20% no Círculo. É sempre aplicado por último e também oculta tudo o que fica fora da área do item.
  • Transform: Dimensiona (Escala horizontal / Escala vertical, 0–300%; padrão 100% = sem alteração), inclina (Inclinação horizontal (°) / Inclinação vertical (°), −60° a +60°), gira (Ângulo de rotação (°), −180° a +180°; valores positivos giram no sentido horário) e desloca (Deslocamento horizontal / Deslocamento vertical, −100% a +100%; valores positivos movem para a direita ou para baixo) um item ou o fundo em torno do centro. Inclinação, rotação e deslocamento começam em 0.
  • Trail Feedback: Redimensiona (Zoom, −2% a +2%; padrão +2%; valores positivos ampliam), gira (Ângulo de rotação (°), −3° a +3°; padrão 1,15°; valores positivos giram no sentido horário) e desloca (Deslocamento horizontal / Deslocamento vertical, −1% a +1%; padrão 0%; valores positivos movem para a direita ou para baixo) os rastros repetidos.

Os efeitos podem agir de forma contínua ou responder a Time, ao nível geral Level ou à intensidade dos graves, médios e agudos com Bass, Mid e Treble. Beat aumenta e diminui suavemente em sincronia com o intervalo detectado entre as batidas, e Width responde à abertura estéreo. Intensidade (0–1) define a força do efeito: em Opacity é a visibilidade do item (1 = totalmente visível), em Transform 0 deixa o item inalterado e 1 aplica as configurações por completo, e em Trail Feedback 0 interrompe o redimensionamento, a rotação e o deslocamento, deixando apenas um rastro curto. Profundidade define o quanto a fonte de modulação selecionada afasta o efeito do valor de Intensidade, e Velocidade define a rapidez com que uma variação guiada por Time se repete. Se a animação ficar lenta, reduza Qualidade ou use Auto.

Color Adjust e Color Map

Color Adjust corrige as cores de capas e vídeos; Color Map substitui as cores conforme a luminosidade da imagem. Ambos funcionam nos itens e no fundo. Intensidade mistura o original (0) com o resultado completo (1, padrão). Os controles de modulação descritos acima permitem animar essa mistura.

Color Adjust começa com ajustes neutros:

  • Brilho (−100–100%, padrão 0) escurece ou clareia a imagem. Contraste (0–300%, padrão 100%) aumenta ou reduz a diferença entre áreas escuras e claras. Saturação (0–300%, padrão 100%) controla a intensidade das cores; 0 deixa a imagem em tons de cinza. Matiz (−180–180°, padrão 0°) gira as cores.
  • Abra Configurações avançadas para acessar Níveis e Balanço de branco. Preto de entrada (0–99%, padrão 0%) e Branco de entrada (1–100%, padrão 100%) definem quais níveis originais serão tratados como preto e branco. Aumentar o primeiro aprofunda as sombras; reduzir o segundo clareia as áreas mais claras. Detalhes além desses limites são perdidos. O preto de entrada deve ficar abaixo do branco de entrada. Gama (0,1–4, padrão 1) ajusta os tons médios: valores maiores os clareiam e menores os escurecem.
  • Preto de saída e Branco de saída (0–100%, padrões 0% e 100%) definem os extremos do resultado: aumentar o preto suaviza as sombras e reduzir o branco o escurece. Trocar os extremos inverte a escala tonal. Temperatura de cor (−100–100%, padrão 0) puxa para o vermelho quente com valores positivos e para o azul frio com valores negativos. Correção de tonalidade (mesma faixa) puxa para magenta com valores positivos e para verde com negativos. Inverter cores, inicialmente desativado, inverte cada canal de cor.

Para um fundo discreto atrás das letras, experimente Saturação em 60% e Brilho em −15%. Para clarear uma capa escura sem elevar demais os pretos, comece com Gama em 1,2.

Color Map distribui as cores da paleta do escuro ao claro, começando com uma paleta contínua do preto ao branco. Edite os pontos de cor ou aplique um preset. Inverter gradiente inverte a ordem, e os controles de movimento das cores permitem animá-la. Número de níveis oferece Contínuo para transições suaves ou de 2 a 16 níveis distintos. Com 2 níveis, Limiar (0–100%, padrão 50%) divide a imagem em áreas escuras e claras, cada uma com uma cor; aumentá-lo amplia a área que usa a cor atribuída às partes escuras. Para um cartaz de duas cores, use uma paleta do azul-escuro ao dourado com 2 níveis e ajuste o limiar para preservar o assunto principal. Para uma coloração suave, escolha Contínuo e reduza Intensidade.

Presets, compartilhamento, backup e configurações de exibição

Use o diálogo de presets para salvar, recarregar, renomear ou excluir layouts com nome; os presets incluídos continuam disponíveis. Configurações > Backup / Restaurar faz backup dos presets salvos do Visualizer e de suas imagens de fundo, mas não do layout atual em edição.

Selecione Compartilhar na barra de ferramentas para copiar um link do layout atual (imagens de fundo não são incluídas nos links; use Backup / Restaurar para imagens). No aplicativo desktop ou na extensão do navegador, copie um link compartilhado e selecione Importar link ou pressione Ctrl+V (⌘V no Mac) no Visualizer. Um layout importado substitui o atual sem pedir confirmação; para voltar, abra Edit e selecione Desfazer.

Em Configurações > Configuração…, ative Sincronizar elementos visuais com o áudio para alinhar a exibição à saída dos alto-falantes; o áudio pode ser atrasado para manter os dois sincronizados. Se os gráficos não se moverem, verifique em Configuração de Áudio se Usar processamento de áudio WebAssembly está ativado e se o áudio está passando pelo EffeTune.

HDR do Visualizer, em Configurações > Configuração… > Exibição, vem desativado por padrão. Para exibir áreas claras com mais brilho em uma tela HDR compatível, ative o HDR no sistema operacional e habilite essa opção. O navegador ou aplicativo para desktop e o hardware gráfico também precisam oferecer saída HDR. Cada tela usa SDR automaticamente quando a saída HDR não está disponível. Essa configuração vale para todo o Visualizer e para a saída limpa, fica salva neste dispositivo e não é incluída nos presets nem nos links de compartilhamento.

Solução de problemas de exibição

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