Plugins de Análise
Uma coleção de plugins que permitem visualizar sua música de maneiras fascinantes. Essas ferramentas visuais ajudam você a entender o que está ouvindo, mostrando diferentes aspectos do som e tornando sua experiência de audição mais envolvente e interativa.
Lista de Plugins
- Analog Meter - Mostra o nível dos canais em um medidor de agulha com escalas de VU, PPM, pico e loudness
- Chroma Spiral - Distribui os componentes de frequência numa espiral de notas e oitavas
- Level Meter - Mostra o nível do sinal digital e possível clipping
- Note Spectrogram - Mostra as alturas estimadas ao longo do tempo em um piano roll
- Oscilloscope - Exibe visualização da forma de onda em tempo real
- Pitch Meter - Acompanha uma frequência fundamental e sua afinação ao longo do tempo
- Rhythm Analyzer - Mostra o andamento, os toques tempo a tempo, e o quanto cada parte se adianta ou se atrasa
- Spectrogram - Cria padrões visuais bonitos a partir da sua música
- Spectrum Analyzer - Mostra as diferentes frequências na sua música
- Stereo Meter - Visualiza o balanço estéreo e as relações de fase
Analog Meter
Mostra o nível de cada canal em um medidor de agulha clássico, sem alterar o som. Use-o para acompanhar como a intensidade da sua música varia a cada momento, ou para ver como sua reprodução se comporta nas escalas usadas em transmissão e streaming: VU, PPM, pico e loudness (LUFS). Custom permite combinar um detector, o movimento da agulha e uma escala para criar seu próprio medidor.
Guia de audição
- Acompanhe o nível médio com o VU: observe a agulha ao longo de uma música. Versos calmos e refrões intensos mostram uma diferença clara, enquanto batidas curtas de bateria quase não movem a agulha.
- Verifique o clipping com o True Peak: coloque o Analog Meter depois dos seus efeitos de EQ e ganho e reproduza a parte mais alta de uma faixa. Se a leitura passar de 0 dBFS ou a lâmpada de overload acender, a cadeia pode estar entrando em clipping; reduza o ganho até que os picos fiquem abaixo de 0 dBFS, com uma pequena margem, como -1 dBFS.
- Compare músicas com o Loudness: defina o Target para uma referência de streaming, como -14 LUFS, pressione Reset no início de uma música ou álbum e reproduza-o até o fim. O valor Integrated mostra a loudness geral e o True Peak máximo mostra o pico mais alto, o que serve como referência para equalizar o volume entre músicas de um álbum ou playlist. O LRA permite comparar o quanto a loudness de cada música varia.
- Crie seu medidor com Custom: comece com Bouncy VU para uma agulha mais animada, Slow RMS para observar o nível médio com calma ou Fast Peak para acompanhar picos breves. Ajuste a velocidade com Needle Response e o balanço com Overshoot. Custom pode dar uma subida e uma descida parecidas com PPM, mas seus detectores de pico sobem instantaneamente; use PPM para a resposta PPM padrão.
Predefinições do sistema
Clique em Predefinições de efeito no cabeçalho do efeito para escolher um medidor padrão ou personalizado em um só passo. Uma predefinição que altera o Mode reinicia a medição; alternar entre as predefinições de Loudness mantém a medição em andamento.
- Studio VU (-18 dBFS) - VU com 0 VU em -18 dBFS, o alinhamento comum em estúdios (EBU R68). Adequado para gravações com bastante headroom.
- SMPTE VU (-20 dBFS) - VU com 0 VU em -20 dBFS (SMPTE RP 155), a prática em estúdios e emissoras da América do Norte.
- Hot VU (-14 dBFS) - As configurações padrão: VU com 0 VU em -14 dBFS, adequado para a maioria das gravações comerciais finalizadas.
- Loud Master VU (-8 dBFS) - VU com 0 VU em -8 dBFS, para CDs modernos e masters de pop com a loudness levada ao máximo, que de outra forma deixariam a agulha presa no topo.
- DIN PPM - O medidor DIN (Attack de 5 ms, queda de 20 dB em 1,5 s, escala DIN) com a marca -9 em -18 dBFS, de modo que o 0 fica em -9 dBFS. A escala vai até -50.
- BBC PPM - O medidor BBC (Attack de 10 ms, queda de 24 dB em 2,8 s, escala BBC) com a marca 4 em -18 dBFS, de modo que a marca 6 fica em -10 dBFS.
- Nagra Modulometer - O modulômetro dos gravadores de fita Nagra (Attack de 7,5 ms, escala em dB de -30 a +5 dB) com 0 dB em -18 dBFS. O Release usa o valor DIN de 1,5 s.
- K-20 - O K-System de Bob Katz em um medidor RMS, com 0 em -20 dBFS e a escala descendo até -60 dBFS. Para gravações com dinâmica ampla.
- K-14 - O mesmo, com 0 em -14 dBFS e a escala até -60 dBFS. Para a música pop típica.
- K-12 - O mesmo, com 0 em -12 dBFS e a escala até -60 dBFS. Para material bem comprimido, feito para transmissão.
- Digital Peak - Um medidor de pico digital padrão (IEC 60268-18) de -60 a 0 dBFS, com retenção de pico de 2 s.
- True Peak Clip Watch - True Peak ampliado nos 20 dB superiores, com a retenção de pico mais longa (10 s), para flagrar picos acima de 0 dBFS depois de mudanças de EQ ou ganho.
- EBU R128 (-23 LUFS) - Loudness com o alvo de transmissão europeu e a escala EBU +9.
- EBU R128 +18 Scale - O mesmo alvo com a escala EBU +18, mais ampla, para música clássica e outros materiais com dinâmica ampla.
- TV (-24 LKFS) - Loudness com o alvo de -24 LKFS usado na TV dos EUA (ATSC A/85) e do Japão (ARIB TR-B32).
- Streaming (-14 LUFS) - Loudness com alvo de -14 LUFS, próximo da normalização de volume de muitos serviços de streaming de música, e a agulha Short-term, mais calma.
- Streaming (-16 LUFS) - Loudness com o alvo de -16 LUFS recomendado para streaming e podcasts (AES TD1008) e a agulha Short-term.
- Bouncy VU - Custom com o detector e a escala de VU e sobressinal de 15% para acentuar o balanço da agulha.
- Slow RMS - Custom com média RMS de 3 s, resposta da agulha de 1000 ms e sem sobressinal. A escala dB coloca o 0 em -18 dBFS e chega até -60 dBFS.
- Fast Peak - Custom com detecção True Peak, liberação do detector de 0,5 s, resposta da agulha de 10 ms e sem sobressinal. A escala dBFS cobre os 40 dB superiores e mostra a leitura em dBTP.
Parâmetros
Somente os controles que se aplicam ao Mode selecionado são exibidos. Em Custom, todos os controles desse modo continuam visíveis; os que não se aplicam ficam desativados, mantendo a mesma altura do painel de ajustes.
- Mode - Seleciona o tipo de medidor: VU (padrão), PPM, RMS, Sample Peak, True Peak, Loudness ou Custom. Cada modo move a agulha de forma diferente e usa sua própria escala (veja o Guia de Visualização). Alterar o modo reinicia a medição.
- Detector (Custom; padrão Average Rectified) - Escolhe o nível que a agulha acompanha. Average Rectified usa a amplitude absoluta do sinal, cuja média é feita pela própria agulha, sem uma janela de média separada, como em VU. RMS mede a potência média durante Integration. Sample Peak detecta o maior valor de amostra; True Peak também estima picos entre as amostras. Ambos os detectores de pico sobem instantaneamente e descem conforme Release. Alterar o detector reinicia a medição.
- Integration (RMS, Custom com detector RMS; 0,05 a 3 s; padrão 0,3 s) - Define o tempo de média. Valores maiores tornam a agulha mais estável e lenta; valores menores fazem-na acompanhar as mudanças mais rapidamente. Em Custom, a agulha acrescenta sua própria resposta depois dessa média.
- Attack (PPM; 1 a 20 ms; padrão 5 ms) - Define a rapidez com que a agulha do PPM sobe, como a duração de uma explosão de tom que é lida 2 dB abaixo de um tom constante. Valores menores mostram picos breves mais próximos do seu nível real; valores maiores fazem picos breves serem lidos mais baixo. 5 ms corresponde ao medidor DIN.
- Release (PPM, Sample Peak, True Peak, Custom com detector Sample Peak ou True Peak; 0,1 a 5 s; padrão 1,5 s) - Define o tempo de queda de 20 dB após um pico. Valores maiores facilitam a leitura dos picos; valores menores acompanham a música mais de perto. Em Custom, controla a queda do detector, seguida pela resposta da agulha. 1,5 s corresponde ao medidor DIN e ao medidor de pico digital padrão.
- Needle Response (Custom; 1 a 3000 ms; padrão 300 ms) - Define quanto tempo a agulha leva para atingir pela primeira vez 99% de um novo nível constante do detector. Valores menores aceleram a agulha; valores maiores a tornam mais lenta. A média RMS e a liberação dos picos também afetam o movimento total.
- Overshoot (Custom; 0 a 25%; padrão 1,25%) - Define quanto a agulha ultrapassa um novo nível constante do detector, como porcentagem da mudança de nível. Valores maiores aumentam o balanço; 0 faz a agulha se aproximar sem ultrapassar o nível.
- Dial (Custom; padrão VU) - Escolhe VU, DIN, BBC, dB ou dBFS independentemente do detector e do movimento da agulha. VU, DIN e BBC usam as escalas descritas abaixo. Em dB, a marca 0 é Reference e o topo é 0 dBFS. Em dBFS, o topo é 0 dBFS e as leituras são em dBTP quando Detector é True Peak.
- Reference (VU, PPM, RMS, Custom exceto com escala dBFS; -30 a 0 dBFS; padrão -14 dBFS) - Define o nível digital que corresponde à marca de referência do medidor. O padrão é adequado para a maioria das gravações comerciais finalizadas; com os alinhamentos de estúdio de -18 ou -20 dBFS (veja Predefinições do sistema), CDs comuns costumam deixar a agulha perto do topo da escala. Aumente-o quando gravações altas empurrarem a agulha até o topo da escala; diminua-o quando gravações silenciosas quase não moverem a agulha.
- Range (PPM com a escala DIN ou dB, RMS, Sample Peak, True Peak, Custom com escala DIN, dB ou dBFS; 20 a 60 dB; padrão 40 dB) - Define até onde a escala se estende para baixo. Amplie-a para ver passagens silenciosas; reduza-a para espalhar melhor a parte superior da escala.
- PPM Scale (PPM; padrão DIN) - Seleciona a escala do PPM: DIN, BBC ou dB (veja o Guia de Visualização).
- Peak Hold (PPM, RMS, Sample Peak, True Peak, Custom; 0 a 10 s; padrão 1 s) - Define por quanto tempo a marca de pico permanece na leitura mais alta recente e por quanto tempo a lâmpada de overload fica acesa. 0 desativa a marca; a lâmpada de overload então fica acesa por 1 s.
- Needle (Loudness; padrão Momentary) - Seleciona o que a agulha mostra. Momentary acompanha a loudness dos últimos 0,4 s; Short-term mostra os últimos 3 s e se move de forma mais estável.
- Target (Loudness; -36 a -10 LUFS; padrão -23 LUFS) - Define a loudness marcada na escala e posiciona a escala tomando esse valor como referência. -23 LUFS é o nível de transmissão da EBU R128; muitos serviços de streaming usam valores em torno de -14 LUFS.
- Scale (Loudness; padrão EBU +9) - Seleciona a largura da escala de loudness. EBU +9 cobre de 18 LU abaixo a 9 LU acima do Target; EBU +18 cobre de 36 LU abaixo a 18 LU acima, o que é adequado para músicas com dinâmica ampla ou material muito alto.
Guia de visualização
- Cada canal tem seu próprio medidor, com até quatro por linha e até 16 canais.
- Os níveis seguem a convenção digital comum de que uma onda senoidal em escala máxima é lida como 0 dBFS, então uma onda senoidal constante dá a mesma leitura em todos os modos, exceto Loudness.
- Os modos diferem na rapidez com que a agulha se move:
| Modo | Movimento da agulha | Escala |
|---|---|---|
| VU | Lento. Atinge um novo nível em cerca de 0,3 s e mostra o nível médio (IEC 60268-17). | -20 a +3 VU. 0 VU = Reference. |
| PPM | Uma aproximação baseada na IEC 60268-10. Sobe rapidamente na velocidade definida por Attack; com o padrão de 5 ms, uma explosão de 10 ms é lida cerca de 1 dB abaixo de um tom constante, como em um medidor DIN. Cai 20 dB no tempo de Release. | Selecionada por PPM Scale. DIN: a marca -9 = Reference, então 0 fica 9 dB acima dela. BBC: marcas de 1 a 7, com 4 dB entre as marcas de 2 a 7 e 6 dB entre 1 e 2; marca 4 = Reference. dB: a marca 0 = Reference, de Range abaixo dela até +5 dB. |
| RMS | Mostra a potência média durante o tempo de Integration, sem suavização extra. | A marca 0 = Reference. |
| Sample Peak | Salta imediatamente para o valor de amostra mais alto. | Topo da escala = 0 dBFS. |
| True Peak | Como o Sample Peak, mas também estima picos entre as amostras. Pode ler acima de 0 dBFS; esses picos podem causar clipping em um DAC ou durante a conversão. | Topo da escala = 0 dBFS. |
| Loudness | Mostra a loudness em LUFS, conforme definido pela ITU-R BS.1770 e pela EBU R128. | Definida por Target e Scale; as leituras são mostradas em LUFS. |
| Custom | Acompanha Detector, com velocidade definida por Needle Response e balanço por Overshoot. Os valores padrão dão o mesmo movimento que VU. | Escolhida com Dial, independentemente do movimento da agulha. |
- A marca de pico mostra a leitura mais alta recente durante o tempo de Peak Hold. A lâmpada de overload acende quando o nível excede 0 dBFS e fica acesa durante o tempo de Peak Hold, ou por 1 s quando Peak Hold é 0.
- No modo Loudness, o primeiro medidor mostra o programa inteiro. Sua agulha segue o Needle, e ele lista Momentary (M), Short-term (S), Integrated (I), Loudness Range (LRA), o True Peak máximo e o tempo de medição decorrido, com um botão Reset. Integrated e LRA aparecem depois que áudio suficiente for medido.
- Para mono, estéreo e 5.1 (ordem de canais L, R, C, LFE, Ls, Rs), esses valores seguem a ponderação de canais padrão. Para outras contagens de canais, todos os canais são somados com peso igual, então os valores servem apenas como referência.
- Os medidores após o primeiro mostram cada canal individualmente. São valores de referência, medidos sem ponderação de canais ou gating.
- Integrated, LRA e o True Peak máximo continuam se acumulando até você pressionar Reset, alterar o Mode, a taxa de amostragem ou a contagem de canais mudar, ou o processamento de áudio ser reiniciado.
- O tempo em que o processamento está pausado não é medido: durante pausas de economia de energia em silêncio, enquanto o Master Bypass está ativado ou o Analog Meter está desligado, ou enquanto o Effect Pipeline não está visível (por exemplo, na Biblioteca de música, com a janela minimizada ou no Minirreprodutor) com Ignorar DSP de exibição quando oculto ativado em Configuração (ativado por padrão). As leituras continuam de onde pararam.
Chroma Spiral
Mostra onde os componentes de frequência da música se situam entre as 12 notas e as oitavas, sem alterar o som. Use-o para observar harmônicos sobrepostos, comparar a faixa de uma voz e de um baixo ou examinar a extensão de um instrumento.
Guia de audição
- Sustente uma nota e observe sua posição e as posições iluminadas pelos harmônicos. Uma única nota pode iluminar vários nomes de nota; isso não significa que todas foram tocadas separadamente.
- Acompanhe um acorde ou uma melodia para ver a mudança das posições ativas. O gráfico pode sugerir padrões tonais, mas não identifica acordes nem tonalidades.
- Para observar a afinação, veja se um ponto brilhante ou a borda de uma área colorida aparece entre as marcas das notas. Para ler em cents o desvio de uma frequência fundamental, use Pitch Meter.
- Pressione o gráfico com o mouse, o dedo ou uma caneta para ouvir uma onda senoidal na posição escolhida da espiral. Arraste para mudar o tom; solte ou cancele o gesto para parar o som. Essa prévia funciona com todas as opções de Color.
Parâmetros
- Color - Escolhe como o espectro é desenhado. A mesma espiral de referência permanece visível ao fundo com todas as opções, mesmo durante o silêncio.
- Normal (padrão): mostra cada célula de frequência como um ponto na cor do traçado do gráfico do tema. Seu brilho acompanha o nível da célula e sua área cresce proporcionalmente a esse nível, facilitando a visualização das frequências mais fracas. No nível máximo, o raio do ponto alcança metade da distância até a volta seguinte.
- Normal 2: colore da posição de cada frequência na espiral até seu nível na cor do traçado do gráfico, sem traçar o contorno dos dados.
- Note Colors: mostra os mesmos pontos de Normal, mas com uma cor diferente para cada nota, repetida em todas as oitavas.
- Lowest Octave (1 a 8; padrão: 1) - Define a oitava mais interna. Aumente para se concentrar nos sons agudos.
- Highest Octave (1 a 9; padrão: 7) - Define a oitava mais externa. Reduza para focar graves e médios. Os dois limites permanecem na ordem correta.
- Frequency Tilt (de -6 a +6 dB/oct em passos de 0,5; padrão: +3) - Ajusta o nível exibido das frequências acima de 100 Hz sem mudar o som. Valores positivos destacam as frequências mais altas; valores negativos as tornam menos evidentes no gráfico. Em 0, não há correção por frequência.
- Level Range (de 6 a 96 dB em passos de 1 dB; padrão: 24) - Define a largura da faixa móvel de exibição. Reduza-a para destacar diferenças de nível ou amplie-a para ver componentes mais fracos junto dos mais fortes.
- Display Floor (de -120 a -24 dB em passos de 1 dB; padrão: -60) - Define até onde a faixa móvel pode descer em trechos silenciosos. Reduza-o para permitir que componentes mais fracos apareçam dentro do Level Range escolhido. A faixa também acompanha os picos recentes, então esse ajuste não garante que todos os componentes fracos sejam visíveis.
Como ler o gráfico
- Cada volta representa uma oitava. C fica no topo e as notas seguem no sentido horário; voltas internas são mais graves. As marcas C indicam o número da oitava.
- Em Normal e Note Colors, pontos mais claros e maiores indicam componentes mais fortes em suas posições, inclusive entre notas. Em Normal 2, a região colorida se estende mais para fora onde os componentes são mais fortes; sua borda externa mostra a variação do espectro sem um traço separado.
- O brilho e a área dos pontos, assim como a extensão da área colorida, mostram intensidade relativa, não nível absoluto: a escala acompanha os picos recentes.
- Nas oitavas graves, notas próximas ficam menos distintas e a resposta é mais lenta; elas podem parecer sobrepostas.
Exibição visual
- Passe o cursor sobre o gráfico, ou toque e arraste, para ler os valores nesse ponto.
Level Meter
Um display visual que mostra em tempo real o nível digital do sinal da música. Ele ajuda a conferir os níveis depois de aplicar efeitos e a identificar possível clipping antes que vire distorção audível.
Guia de visualização
- A barra horizontal se estende mais para a direita conforme o nível do sinal fica mais alto
- O marcador branco mantém um novo pico por um segundo e depois desce suavemente
- OVERLOAD significa que o sinal passou da faixa digital segura e pode distorcer
- Para uma reprodução limpa, evite níveis vermelhos frequentes ou avisos de OVERLOAD; ajuste o volume real de audição no seu dispositivo
Note Spectrogram
Mostra as frequências fundamentais (F0) estimadas de A0 a C8 em um piano roll que rola continuamente, sem alterar o áudio. Use-o para acompanhar notas de acordes, linhas vocais e melódicas, linhas de baixo e notas sobrepostas em várias oitavas, com cores por instrumento e destaque opcionais.
Guia de audição
- Acordes e melodias: Os acordes aparecem como linhas brilhantes simultâneas; melodias e linhas de baixo traçam caminhos pelas linhas das notas.
- Acompanhe a voz ou o baixo: Escolha Instrument (3), ou mantenha Note Colors e selecione Vocal ou Bass em Highlight. Use Instrument (9) para uma separação mais fina dos instrumentos.
- Precisão das estimativas: As estimativas de altura e de instrumento são um apoio visual para a audição, não uma transcrição exata. Sons sobrepostos, percussão ou ruído podem gerar estimativas ambíguas, e a bateria não é classificada. As estimativas de instrumento usam as notas anteriores como pistas, por isso são menos confiáveis logo depois de ativá-las ou de mudar a posição de reprodução; uma estimativa, depois de pronta, não é revista.
Grupos de instrumentos
Instrument (3) agrupa as alturas em Vocal, Bass e Other (todos os grupos abaixo, exceto Vocal e Bass).
Instrument (9) separa as alturas em nove grupos:
- Vocal: Canto humano gravado, incluindo vozes solo e coros.
- Bass: Baixo acústico, elétrico e de sintetizador.
- Guitar: Violões e guitarras limpas e distorcidas.
- Piano: Pianos acústicos e elétricos, cravo e clavinete.
- Strings: Cordas solo e em conjunto, pizzicato, harpa e cordas de sintetizador.
- Wind: Metais e madeiras, incluindo saxofones e flautas.
- Synth: Leads e pads de sintetizador.
- Organ: Órgãos, acordeão e gaita.
- Other: Percussão afinada (celesta, vibrafone), patches de coro/voz sintetizados, efeitos de sintetizador, orchestral hits, instrumentos étnicos e efeitos sonoros.
Parâmetros
- Color - Seleciona as cores de exibição sem alterar a detecção de altura (ao trocar, o histórico existente é recolorido):
- Normal (padrão): A cor do traçado do gráfico do tema.
- Note Colors: Uma cor diferente para cada classe de altura, repetida em todas as oitavas.
- Instrument (3): Cores para Vocal, Bass e Other.
- Instrument (9): Cores para os nove grupos de instrumentos acima.
- Highlight - Destaca um grupo específico (Vocal, Bass, Other (3), Guitar, Piano, Strings, Wind, Synth, Organ ou Other (9)) deslocando as notas para um cinza neutro quanto menor a probabilidade de pertencerem a esse grupo, preservando a espessura que representa o volume. None (padrão) desativa o destaque.
- A análise de ataques e de instrumentos usa CPU adicional. Para reduzir ao mínimo o uso da CPU, desative Onsets, escolha Normal ou Note Colors e defina Highlight como None.
- Pitch Resolution - Seleciona o detalhe vertical da altura sem apagar o histórico:
- 1/12 Octave (padrão): Uma linha por semitom.
- High: Posiciona as alturas nos valores estimados em cents, mostrando vibrato e pitch bends.
- Layout - Horizontal (padrão, teclado embaixo, o histórico rola para cima) ou Vertical (teclado à direita, o histórico rola para a esquerda).
- Volume - Representa o volume relativo pela espessura das barras e por medidores semicirculares na borda do teclado (ativado por padrão). Desativado, a espessura das barras fica fixa.
- Onsets - Marca os ataques de nota estimados com triângulos (▼ em Horizontal, ▶ em Vertical; desativado por padrão). O centro da base de cada triângulo indica o instante e a altura do ataque, então ataques repetidos de uma mesma altura sustentada recebem marcas separadas. Desativá-lo não interrompe a análise de instrumentos enquanto um Color de instrumento ou Highlight precisar dela.
- Time Span (1 a 10 s; padrão 2 s) - Duração do histórico visível no piano roll.
- Lowest Note / Highest Note - Define a faixa de alturas analisada e exibida (padrões: E1 a G6).
Guia de visualização
- Atualização das alturas: Um som novo aparece imediatamente e é refinado cerca de 40, 80 e 160 ms depois com base no áudio que vem em seguida, sem acrescentar atraso à exibição nem afetar Sincronizar elementos visuais com o áudio.
- Grade e teclado: As linhas em cada C marcam os limites das oitavas, as guias entre E e F continuam visíveis em todos os modos e as linhas das teclas pretas usam um fundo mais escuro. As teclas do piano se acendem de acordo com a confiança atual na altura.
- Intensidade da cor: A intensidade da cor sempre mostra a confiança na altura. Quando a entrada é baixa demais para a análise, o piano roll permanece escuro.
- Cores por instrumento e destaque: As cores por instrumento misturam as cores dos grupos na proporção de suas probabilidades estimadas. As cores aparecem nas posições correspondentes do histórico quando a estimativa do instrumento está pronta; as notas que aguardam classificação aparecem em cinza neutro. A legenda lista os grupos exibidos e, enquanto o destaque está ativo, acrescenta Highlight: seguido do grupo selecionado. Passe o cursor sobre qualquer grupo na legenda para destacá-lo temporariamente.
- Barras de volume: Com Volume ativado, a espessura das barras cobre uma faixa relativa de 24 dB, e um semicírculo suave na borda do teclado sobe imediatamente com o volume atual e desce a 20 dB/s.
Exibição visual
- Passe o cursor sobre o histórico, ou toque e arraste sobre ele, para ler a nota, o tempo, Salience (confiança na altura), Level (dB) e, quando a análise de instrumentos está ativa, as probabilidades estimadas dos grupos: Vocal, Bass e Other em Instrument (3), os nove grupos nos demais casos, mais o grupo de Highlight quando ele não estiver entre eles (Not classified para notas sem estimativa).
Oscilloscope
Mostra a forma da onda sonora em tempo real, para que você veja batidas, ataques marcados e variações de volume enquanto ouve. Os ajustes de disparo estabilizam a imagem quando a onda se repete.
Guia de uso
- Defina Display Time entre 1 e 20 ms e Trigger Mode como Auto para observar um ciclo de onda que se repete.
- Defina Display Time entre 1.000 e 10.000 ms e Trigger Mode como Off para acompanhar batidas e envoltórias de volume rolando suavemente da direita para a esquerda.
- Nos modos Auto e Normal, o traçado é atualizado quando todo o intervalo de Display Time tiver sido coletado.
Parâmetros
- Display Time (1 a 10.000 ms) - Intervalo de tempo visível. Valores curtos mostram ciclos individuais da onda; valores longos mostram o padrão geral da envoltória.
- Trigger Mode:
- Auto: Atualiza continuamente mesmo sem um evento de disparo.
- Normal: Atualiza somente quando ocorre um disparo e mantém a última captura até o próximo disparo.
- Off: Rola continuamente da direita para a esquerda; os ajustes de disparo não têm efeito.
- Trigger Level (-1 a 1) - Limiar de amplitude normalizada que inicia a captura (detectado no sinal mono ou na média de L/R).
- Trigger Edge - Rising (dispara ao cruzar para cima) ou Falling (dispara ao cruzar para baixo).
- Holdoff (0,1 a 10 ms) - Tempo mínimo de espera entre disparos.
- Display Level (-96 a 0 dB; padrão 0 dB) - Define o nível mostrado nas bordas superior e inferior da exibição. 0 dB mostra toda a faixa de ±1; valores menores ampliam sinais mais baixos.
- Vertical Offset (-1 a 1) - Desloca a onda verticalmente; valores positivos a movem para cima.
Guia de visualização
- Eixo horizontal: Tempo em milissegundos ou segundos.
- Eixo vertical: Amplitude normalizada, escalada por Display Level e deslocada por Vertical Offset.
- Linha ou faixa de envoltória: Com tempos de exibição curtos, desenha-se uma linha contínua da onda; com tempos longos, uma faixa preenchida de mínimos e máximos, para que picos breves continuem visíveis mesmo quando muitas amostras ocupam a mesma coluna de pixels.
Exibição visual
- Passe o cursor sobre o gráfico, ou toque e arraste sobre ele, para ler o tempo e a amplitude (ou Minimum/Maximum com tempos de exibição longos).
Pitch Meter
Acompanha uma frequência fundamental (F0) por vez em um piano roll de dois segundos que rola continuamente, sem alterar o áudio. Use-o para verificar a afinação e o movimento de altura de uma voz ou instrumento solo.
Guia de audição
- Toque ou cante uma única nota sustentada e observe se o traçado permanece centralizado na linha da nota ou se desvia para cima (sustenido) ou para baixo (bemol).
- Vibrato, glissandos e pitch bends aparecem como curvas suaves entre as linhas das notas.
- Como o Pitch Meter acompanha uma única altura dominante, acordes, mixagens densas ou percussão podem interromper o traçado ou fazê-lo saltar de oitava; use o Note Spectrogram para material polifônico.
- A entrada estéreo é analisada pela média dos dois primeiros canais (a entrada mono é usada diretamente), então um som com polaridade oposta nos dois canais pode se cancelar e não deixar traçado.
Parâmetros
- Color - Muda a cor do traçado sem afetar a detecção: Normal (cor de traçado padrão do tema), Heatmap (volume relativo em uma faixa de 24 dB) ou Note Colors (cores por classe de altura).
- Layout - Horizontal (padrão, teclado embaixo, o histórico rola para cima) ou Vertical (teclado à direita, o histórico rola para a esquerda).
- Reference A4 (400 a 480 Hz; padrão 440 Hz) - Referência de afinação usada nos nomes das notas e nos desvios em cents.
- Lowest Note / Highest Note - Define a faixa de alturas analisada e exibida (padrões: C2 a C7; faixa completa: A0 a C8).
Guia de visualização
- A posição do traçado mostra a altura de forma contínua entre os semitons; uma confiança maior desenha uma linha mais brilhante, e silêncio ou som sem altura definida interrompem a linha.
- A leitura mostra o nome da nota mais próxima (colorido pela classe de altura) e o desvio de afinação em cents (
+acima,-abaixo; por exemplo,+3.5 cent).
Exibição visual
- Passe o cursor sobre a exibição, ou toque e arraste sobre ela, para ler os valores nesse ponto.
Rhythm Analyzer
Descobre o andamento da sua música e mostra, tempo a tempo, onde caem os toques de bateria e dos instrumentos e o quanto cada parte toca adiantada ou atrasada, sem alterar o som a menos que o Metronome Click esteja ativado. Use-o para descobrir o BPM de uma música, medir o swing, ver se a caixa fica atrás do tempo ou localizar fills de bateria e mudanças de seção.
Guia de audição
- Verifique o andamento: Toque uma música com pulso estável. O BPM confirmado e a linha adopted aparecem cerca de 1–2 segundos depois do som, enquanto LOCKED indica que os pulsos da lâmpada e do clique estão ativos. Se o analisador travar no dobro ou na metade do andamento que você sente, compare ×½, ×2 e strongest.
- Ouça onde cai o tempo: Ative o Metronome Click para ouvir um clique em cada tempo detectado. Coloque o Rhythm Analyzer no fim da cadeia de efeitos enquanto ouve com o clique, e desative o Metronome Click antes de exportar arquivos de áudio processados.
- Corrija travamentos no dobro ou na metade do andamento: Se uma balada lenta travar no dobro do andamento, diminua o Max BPM para abaixo desse valor; se uma música rápida travar na metade, aumente o Min BPM para acima dele.
- Leia o groove e o microtiming: Batidas programadas ficam perto do centro da faixa, com jitter perto de 0 ms. Uma caixa que chega sempre 15 ms depois do bumbo aparece como pontos Mid acima do centro da faixa nos tempos 2 e 4, e como uma marca +15 em Beat lens.
- Leia o swing: swing mostra a proporção de atraso do contratempo (1.00:1 é reto, 2.00:1 é um shuffle de tercinas). Em grooves com swing, os toques do contratempo se concentram na coluna ⅔ de Beat lens, e não em &.
- Encontre fills e mudanças: Anéis (◎) destacam toques que não foram tocados na mesma posição do tempo um ou dois ciclos antes, fazendo fills de bateria e transições de seção se destacarem nas Echo rows.
- Quando aparece searching: Novos pulsos e cliques param, mas a análise continua; o andamento, Timing lanes e Beat lens continuam visíveis e ficam mais fracos conforme a confiança cai. O silêncio limpa as leituras do tempo atual e a coluna de Tempogram; a análise recomeça quando o som volta.
Parâmetros
- Min BPM (40 a 192; padrão 40) / Max BPM (50 a 240; padrão 240) - Faixa de busca de andamento (Max BPM permanece pelo menos 1,25 vez Min BPM; mudar qualquer um dos dois reinicia a análise).
- Metronome Click (padrão desativado) - Mistura um clique curto de −10 dBFS nos canais 1 e 2 (no canal 1, se for mono) a cada pulso detectado; os demais canais não mudam.
- Span (beats) (4, 6, 8, 12 ou 16; padrão 8) - Número de tempos mostrados na largura de Timing lanes e de cada linha de Echo rows (por exemplo, 8 para dois compassos em 4/4, 6 para dois compassos em 3/4).
- Tempogram, Timing lanes, Echo rows, Beat lens - Mostram ou ocultam cada painel da exibição (Timing lanes e Beat lens começam ativados; ocultar um painel não interrompe a análise).
Guia de visualização
Em uma tela larga, Beat lens fica à direita de Timing lanes; em uma tela alta, todos os painéis se empilham. Os toques são separados nas linhas High (chimbal, pratos), Mid (caixa, vozes, instrumentos) e Low (bumbo, baixo):
- Cabeçalho: Mostra a lâmpada que pisca a cada tempo (mais fraca quanto menor a confiança e vazada durante searching), o BPM confirmado (LOCKED ou searching), ×½, ×2, o candidato strongest de Tempogram, a proporção de swing (calculada com os últimos 32 tempos), o jitter (dispersão típica dos toques em torno de sua posição média, em ms) e a legenda dos símbolos. Valores ainda indisponíveis aparecem como —.
- Tempogram: Histórico de 20 segundos do apoio a cada andamento, com Time avançando da esquerda para a direita e Tempo (BPM) de 30 a 480 em escala logarítmica, sobreposto pela linha contínua do andamento adopted e pelas linhas tracejadas ×2 / ×½. O brilho mostra o apoio relativo a cada andamento, não a probabilidade de ele ser o correto.
- Timing lanes: Mostram os toques dos últimos N tempos (Span (beats); legenda Last N beats); um ponto maior indica um toque mais certo, e as posições mais recentes são estimativas que se firmam cerca de 1–2 segundos depois. A altura da haste vertical mostra o microtiming em relação à grade de semicolcheias ou de tercinas mais próxima, comparado com o timing típico dos 16 tempos anteriores (guias pontilhadas +20 / −20 ms; acima do centro = atrasado, abaixo = adiantado; toques além de ±30 ms ficam na borda da faixa). Círculos vazados (○) são toques sem timing disponível (desenhados no centro da faixa), áreas sombreadas marcam períodos sem análise de timing, anéis (◎) marcam toques novos em relação a 1–2 ciclos antes, e linhas verticais tracejadas marcam realinhamentos da grade de tempos.
- Echo rows: Empilham verticalmente os ciclos anteriores de N tempos, com o mais recente no topo, de modo que padrões de compasso repetidos se alinham em colunas e fills ou variações se destacam. Cycles ago numera as linhas a partir de 1; com Timing lanes oculto, a linha superior é o ciclo atual (0). Cada toque mostra sua banda, mas não seu timing.
- Beat lens: Resume, para cada banda, o quanto ela toca adiantada (marca à esquerda) ou atrasada (marca à direita) em média (escala de ±30 ms) e a dispersão (barra sombreada, ± um desvio-padrão) nas subdivisões do tempo (1, e, &, a, ⅓, ⅔) ao longo dos últimos 32 tempos confirmados. Os deslocamentos são relativos ao conjunto como um todo, uma marca mais opaca indica que a posição é tocada com mais frequência, uma posição precisa de pelo menos quatro toques para aparecer, e deslocamentos de 3 ms ou mais recebem rótulo. Até a análise de tempo ficar disponível, o painel mostra waiting for a steady beat.
- Confiança: Leituras mais fracas indicam menor confiança na análise, não uma execução mais solta.
- Reset: O botão Reset abaixo da exibição a limpa e reinicia a análise, por exemplo quando outro aplicativo troca de música. Quando o player do EffeTune começa uma nova música, a análise recomeça automaticamente.
Exibição visual
- Passe o cursor sobre a exibição, ou toque e arraste sobre ela, para ler os valores: em Timing lanes e Echo rows, há quantos tempos ocorreu, a banda e o timing do toque mais próximo (— quando indisponível); em Tempogram, o andamento, Tempo support e o andamento Adopted; e, em Beat lens, o deslocamento e a dispersão de cada banda.
Limitações
- O acompanhamento do andamento e dos tempos é menos certo em rubato, música clássica, piano solo ou trechos ambientes/sem pulso, e o tempo pode travar no dobro, na metade, em dois terços ou em uma vez e meia o andamento que você sente, ou no contratempo (use Min BPM / Max BPM para restringir a faixa). LOCKED não garante um tempo correto.
- Quando o andamento muda continuamente, o tempo acompanha com um pequeno atraso, então o clique pode soar um pouco adiantado ou atrasado.
- Em mixagens densas e gravações ruidosas, as faixas Mid e High podem mostrar pontos a mais, e a faixa Low deixa passar algumas notas graves do piano.
- O analisador acompanha tempos, não barras de compasso nem fórmulas de compasso (ele não identifica o tempo 1).
- Taxas de amostragem compatíveis: 8; 11,025; 16; 22,05; 24; 32; 44,1; 48; 88,2; 96; 176,4; 192; 352,8 e 384 kHz. Em outras taxas, o áudio passa sem alterações, mas a análise e os cliques ficam indisponíveis.
Spectrogram
Mostra como sua música muda ao longo do tempo. A intensidade da cor indica a força de cada frequência, enquanto a posição vertical indica a frequência.
O gráfico se desloca da direita para a esquerda a uma velocidade constante, com marcações a cada segundo.
Guia de visualização
- As cores mostram a intensidade de diferentes frequências:
- Cores escuras: Sons baixos
- Cores brilhantes: Sons altos
- Observe os padrões mudarem com a música
- A posição vertical mostra a frequência:
- Parte inferior: Sons graves
- Meio: Instrumentos principais
- Parte superior: Frequências altas
- Com Log (HQ), tons graves próximos aparecem como faixas mais claramente separadas. A medição mais longa das frequências baixas pode demorar um pouco mais para se estabilizar ou desaparecer.
Exibição visual
- Passe o cursor sobre o gráfico, ou toque e arraste, para ler os valores nesse ponto.
O que você pode ver
- Melodias: Linhas fluidas de cor
- Batidas: Listras verticais
- Graves: Cores brilhantes na parte inferior
- Harmonias: Múltiplas linhas paralelas
- Diferentes instrumentos criam padrões únicos
Parâmetros
- DB Range - Quão vibrantes são as cores (-144dB a -48dB)
- Números menores: Veja mais detalhes sutis
- Números maiores: Foque nos sons principais
- Points - Tamanho de FFT usado na visualização (256 a 16384)
- Números maiores: Mais detalhe de frequência, mas atualização temporal mais lenta
- Números menores: Movimento mais rápido, mas menos detalhe de frequência
- Com Log (HQ), Points define a janela curta de análise; uma janela quatro vezes mais longa melhora a separação das frequências baixas.
- Color - Normal usa a cor do gráfico do tema, mostrando as frequências mais fortes com mais brilho. Heatmap (padrão) usa a escala multicolorida original, do escuro ao brilhante. Trocar a cor recolore o histórico existente.
- Frequency Scale - Log reserva mais espaço de exibição para as frequências baixas. Log (HQ) acrescenta uma medição mais longa para separar com mais clareza graves próximos, mantendo a medição curta para os agudos. Usa mais processamento, e mudanças nos graves podem demorar mais para aparecer ou desaparecer, mas não altera o áudio. Linear distribui larguras de frequência iguais em intervalos iguais.
- Keyboard - Mostra à direita do gráfico um guia estático de teclado que relaciona as notas musicais às frequências. Não altera a análise nem o áudio. A disposição das teclas acompanha Log, Log (HQ) ou Linear; Log (HQ) usa o mesmo espaçamento logarítmico de Log, e em Linear as teclas graves parecem mais estreitas.
- O analisador usa a média dos canais esquerdo e direito. A entrada mono é analisada diretamente.
Spectrum Analyzer
Cria uma exibição visual em tempo real das frequências da sua música, dos graves profundos aos agudos. É como ver os ingredientes individuais que compõem o som completo da sua música.
Guia de visualização
- Lado esquerdo mostra frequências graves (bateria, baixo)
- Meio mostra frequências principais (vocais, guitarras, piano)
- Lado direito mostra frequências altas (pratos, brilho, ar)
- Picos mais altos significam presença mais forte dessas frequências
- A linha mais grossa mostra o som atual
- A linha mais fina acompanha os picos recentes e desce suavemente enquanto desaparecem
- Na visualização Bar, cada barra mostra o nível mais alto em uma parte de largura igual da tela. Log e Log (HQ) usam larguras de oitava iguais; Linear usa larguras de frequência iguais.
- A marca fina acima de uma barra mostra seu pico recente e desce suavemente.
- Com Log (HQ), tons graves próximos podem aparecer como picos separados. A medição mais longa das frequências baixas pode demorar um pouco mais para se estabilizar ou desaparecer.
- Observe como diferentes instrumentos criam padrões diferentes
Exibição visual
- Passe o cursor sobre o gráfico, ou toque e arraste, para ler os valores nesse ponto.
O que você pode ver
- Drops de Grave: Grandes movimentos à esquerda
- Melodias Vocais: Atividade no meio
- Agudos Nítidos: Brilhos à direita
- Mix Completo: Como todas as frequências trabalham juntas
Parâmetros
- DB Range - Quão sensível é o display (-144dB a -48dB)
- Números menores: Veja mais detalhes sutis
- Números maiores: Foque nos sons principais
- Points - O quanto a visualização separa frequências próximas (256 a 16384)
- Números maiores: Mais detalhe de frequência, com atualizações mais lentas
- Números menores: Atualizações mais rápidas, com menos detalhe de frequência
- Com Log (HQ), Points define a janela curta de análise; uma janela quatro vezes mais longa melhora a separação das frequências baixas.
- Color - Normal (padrão) mantém as cores do gráfico do tema. Heatmap colore os níveis mais altos com mais brilho e Note Colors acompanha as cores das notas ao longo do eixo de frequências. A escolha vale para as exibições Line e Bar. Com Bar e Note Colors, cada barra e seu pico usam uma única cor baseada na frequência central da faixa.
- Frequency Scale - Log reserva mais espaço de exibição para as frequências baixas. Log (HQ) acrescenta uma medição mais longa para separar com mais clareza graves próximos, mantendo a medição curta para os agudos. Usa mais processamento, e mudanças nos graves podem demorar mais para aparecer ou desaparecer, mas não altera o áudio. Linear distribui larguras de frequência iguais em intervalos iguais.
- Display - Altera apenas a aparência do espectro; não altera a análise nem o áudio.
- Line (padrão): Mostra o espectro como linhas contínuas.
- Bar: Mostra como barra o nível mais alto de cada faixa exibida.
- Keyboard - Mostra abaixo do gráfico um guia estático de teclado que relaciona as notas musicais às frequências. Não altera a análise nem o áudio. A disposição das teclas acompanha Log, Log (HQ) ou Linear; Log (HQ) usa o mesmo espaçamento logarítmico de Log, e em Linear as teclas graves parecem mais estreitas.
- O analisador usa a média dos canais esquerdo e direito. A entrada mono é analisada diretamente.
Stereo Meter
Uma ferramenta fascinante de visualização que permite ver como sua música cria uma sensação de espaço através do som estéreo. Observe como diferentes instrumentos e sons se movem entre seus alto-falantes ou fones de ouvido, adicionando uma dimensão visual empolgante à sua experiência auditiva.
Guia de visualização
- Exibição em Losango - A janela principal onde a música ganha vida:
- Centro: Momentos muito silenciosos ou em que o sinal combinado fica perto de zero
- Cima/Baixo: Som compartilhado pelos canais esquerdo e direito, como conteúdo centralizado ou próximo de mono
- Esquerda/Direita: Diferença ou conteúdo fora de fase entre os canais
- Sons muito mais fortes de um lado podem aparecer perto dos cantos rotulados
- Pontos verdes dançam com a música atual
- Linha branca traça os picos musicais
- A linha branca de picos decai a cada amostra de áudio, mantendo o mesmo movimento independentemente do tamanho do bloco de processamento
- Barra de Correlação (lado esquerdo)
- Mostra a correlação entre os canais esquerdo e direito
- Topo (+1.0): Esquerda e direita são quase iguais, normalmente soando centralizadas
- Meio (0.0): Relação fraca entre canais, comum em ambiências amplas ou conteúdo esquerdo/direito pouco relacionado
- Base (-1.0): Esquerda e direita têm polaridade quase oposta, o que pode soar fraco em alto-falantes
- Barra de Balanço (Base)
- Mostra se um alto-falante está mais alto que o outro
- Centro: Música igualmente alta em ambos os alto-falantes
- Esquerda/Direita: Música mais forte em um alto-falante
- Os números mostram a diferença em decibéis (dB)
O que você pode ver
- Som Centralizado: Movimento vertical forte no meio
- Som Espacial: Atividade espalhada por todo o display
- Efeitos Especiais: Padrões interessantes nos cantos
- Balanço dos Alto-falantes: Para onde a barra inferior aponta
- Correlação dos Canais: O que a barra de correlação à esquerda mostra
Parâmetros
- Window (10-1000 ms) - Quanto áudio recente aparece na visualização
- Valores menores: Veja mudanças musicais rápidas
- Valores maiores: Veja padrões sonoros gerais
- Padrão: 100 ms funciona bem para a maioria das músicas
- Gain (0 a 24 dB; padrão: 0 dB) - Amplia apenas os pontos e a linha de picos no gráfico em forma de losango. Aumente o valor para ver melhor os padrões dos trechos mais baixos. Não altera o áudio nem as leituras de correlação e balanço.
Aproveite sua música
- Observe Diferentes Estilos
- Música clássica geralmente mostra padrões suaves e equilibrados
- Música eletrônica pode criar designs selvagens e expansivos
- Gravações ao vivo podem mostrar movimento natural da sala
- Descubra Qualidades Sonoras
- Veja como diferentes álbuns usam efeitos estéreo
- Note como algumas músicas parecem mais amplas que outras
- Observe como os instrumentos se movem entre alto-falantes
- Melhore Sua Experiência
- Experimente diferentes fones de ouvido para ver como mostram o estéreo
- Compare gravações antigas e novas de suas músicas favoritas
- Observe como diferentes posições de escuta mudam o display
Formas Divertidas de Usar Essas Ferramentas
- Explorando Sua Música
- Observe como diferentes gêneros criam padrões diferentes
- Veja a diferença entre música acústica e eletrônica
- Observe como os instrumentos ocupam diferentes faixas de frequência
- Aprendendo Sobre Som
- Veja o grave na música eletrônica
- Observe melodias vocais se movendo pelo display
- Observe como a bateria cria padrões nítidos
- Melhorando Sua Experiência
- Use o Level Meter para conferir os picos do sinal depois de adicionar efeitos
- Observe o Spectrum Analyzer dançar com a música
- Crie um show de luzes visual com o Spectrogram
Lembre-se: Essas ferramentas são feitas para melhorar seu prazer ao ouvir música, adicionando uma dimensão visual à sua experiência auditiva. Divirta-se explorando e descobrindo novas maneiras de ver sua música favorita!