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均衡器插件

一系列插件,允许您调整音乐声音的各个方面,从深沉的低音到清脆的高音。这些工具通过增强或减少特定的声音元素,帮助您个性化您的听觉体验。

频谱叠加

每按一次兼容图表中的频谱图标,显示模式就会依次切换为 After、Before + After 和 Off。After 仅用蓝线显示处理后的频谱。Before + After 会填充处理前频谱到处理后频谱之间的变化区域:处理后电平升高的频率以暖色表示,降低的频率以蓝色表示,并在其上用灰线绘制 After 频谱。两种显示模式均采用 1/12 倍频程平滑处理,使高频趋势更容易辨认。聆听时使用此对比,可以观察每项调节如何改变低频、中频和高频。从图表右侧的 dBFS 刻度读取频谱电平。它与图表的增益刻度不同;0 dBFS 是数字音频满刻度参考,较低的值表示更小的电平。After 模式仅采集处理后的频谱;Off 模式会停止采集和绘制。

在 5Band PEQ、15Band PEQ、5Band FIR PEQ、Group Delay PEQ 和 Room EQ 的 Additional EQ 中,可拖动点位的图表默认会同时改变两个轴的数值。拖动时按住 Shift 可将移动锁定到一个轴:开始时以横向移动为主,则只改变 Frequency;以纵向移动为主,则只改变 Level(在 Group Delay PEQ 中为 Delay)。松开 Shift 即可恢复自由移动。将鼠标指针移到点位上,向上滚动滚轮可增大 Q,向下滚动可减小 Q。

插件列表

  • 15Band GEQ - 15个精确控制实现详细的声音调整
  • 15Band PEQ - 用于音乐播放的细致 15 频段音色塑造
  • 5Band Dynamic EQ - 基于动态的均衡器,可响应您的音乐
  • 5Band FIR PEQ - 用于陡峭且稳定调整的五频段 FIR 均衡器
  • 5Band PEQ - 用于塑造低频、中频和高频的灵活均衡器
  • Band Pass Filter - 结合高通和低通滤波器,只允许特定频率范围通过
  • Comb Filter - 带来相位感、中空感或金属感的声音染色
  • Earphone Cable Sim - 确认普通耳机线差异造成的频率响应变化通常很小
  • Group Delay EQ - 在不改变音色的前提下调整各频段的延迟
  • Group Delay PEQ - 在不改变音色的前提下用五个参量频段调整各频率的延迟
  • Hi Pass Filter - 精确去除不需要的低频
  • Lo Pass Filter - 精确去除不需要的高频
  • Loudness Equalizer - 针对低音量播放进行频率平衡校正
  • Narrow Range - 聚焦于声音的特定部分
  • Room EQ - 根据已保存的房间测量进行FIR校正
  • Tilt EQ - 简单倾斜声音频谱的均衡器
  • Tone Control - 简单的低音、中音和高音调整

15Band GEQ

一个具有15个独立控制的详细声音调整工具,每个控制器均影响声音频谱的特定部分。非常适合精细调整您的音乐,使其完全符合您的喜好。

听觉增强指南

  • 低音区域 (25Hz-160Hz):
    • 增强低音鼓和深沉低音的力度
    • 调整低音乐器的丰满度
    • 控制震撼房间的超低音
  • 低中频 (250Hz-630Hz):
    • 调整音乐的温暖感
    • 控制整体声音的饱满度
    • 降低或增强声音的”厚重感”
  • 上中频 (1kHz-2.5kHz):
    • 使人声更清晰、更突出
    • 调整主要乐器的突出度
    • 控制声音的”前置感”
  • 高频 (4kHz-16kHz):
    • 增强清晰度和细节
    • 控制音乐中的”闪耀感”和”空气感”
    • 调整整体明亮度

参数

  • Band Gains - 每个频段的独立控制(-12dB 至 +12dB)
    • Deep Bass
      • 25Hz: 最低低音感
      • 40Hz: 深沉低音冲击
      • 63Hz: 低音威力
      • 100Hz: 低音饱满度
      • 160Hz: 高端低音
    • Lower Sound
      • 250Hz: 声音温暖感
      • 400Hz: 声音饱满度
      • 630Hz: 声音主体感
    • Middle Sound
      • 1kHz: 主要声音存在感
      • 1.6kHz: 声音清晰度
      • 2.5kHz: 声音细节
    • High Sound
      • 4kHz: 声音清脆度
      • 6.3kHz: 声音亮丽度
      • 10kHz: 声音空气感
      • 16kHz: 声音闪耀感

可视化显示

  • 实时图表展示您的声音调整情况
  • 易于使用的滑块,提供精确控制
  • 一键重置为默认设置
  • 双击滑块可让该频段回到0dB

15Band PEQ

一款 15 频段参数均衡器,可在聆听时细调低频、人声、存在感和高频。相比图示均衡器,它适合需要更细控制的场景,从小幅音色调整到缩小某个恼人频率都可以处理。

声音增强指南

  • 人声与乐器清晰度:
    • 将某个频段设在约 3.2kHz,并使用适中的 Q 值 (1.0-2.0) 获得自然存在感
    • 只有在某个具体共振令人困扰时,才使用窄 Q 值 (4.0-8.0) 削减
    • 使用10kHz高架 (+2到+4dB) 增加柔和的空气感
  • 低音质量控制:
    • 使用 100Hz peaking filter 塑造低频丰满度
    • 如果某个低音音符或房间轰鸣过于突出,可使用窄削减
    • 利用低架创造平滑的低音延展
  • 精细聆听调整:
    • 使用小幅、宽 Q 的提升或削减获得自然效果
    • 窄设置更适合针对性问题,而不是整体音色调整
    • 经常与 bypass 比较,确认音乐仍然平衡

参数

  • 可配置频段
    • 15个完全可配置的频率段
    • 初始频率设置:
      • 25Hz, 40Hz, 63Hz, 100Hz, 160Hz (低音域)
      • 250Hz, 400Hz, 630Hz (低中音域)
      • 1kHz, 1.6kHz, 2.5kHz (中音域)
      • 4kHz, 6.3kHz, 10kHz, 16kHz (高音域)
  • 每个频段的控制项
    • Center Frequency:可在 20Hz 到 20kHz 之间调整
    • Gain Range:Peaking 和 Low/High Shelf 滤波器可调 ±20dB
    • Q Factor:多数滤波类型为 0.1-10.0;Low/High Shelf 限制为 0.1-2.0
    • 较高 Q 影响更窄范围;较低 Q 听起来更平滑、更宽
    • 对 Low/High Pass、Band Pass、Notch 和 AllPass,Frequency 与 Q 塑造滤波器,Gain 不使用
    • 多种滤波器类型:
      • Peaking:对称的频率调整
      • Low/High Pass:12dB/octave 斜率
      • Low/High Shelf:温和的频谱塑形
      • Band Pass:聚焦于特定频率的隔离
      • Notch: 精确的频率去除
      • AllPass: 聚焦相位的频率对齐
  • 预设管理
    • 导入:加载 Equalizer APO 风格的 TXT filter 行
    • 最多导入 15 个 ON 的 PK/LS/LSC/HS/HSC 滤波器;Preamp 行和不支持的滤波类型会被忽略
      • 示例格式:
        Filter 1: ON PK Fc 50 Hz Gain -3.0 dB Q 2.00
        Filter 2: ON HS Fc 12000 Hz Gain 4.0 dB Q 0.70
        ...
        

可视化显示

  • 高分辨率频率响应可视化
  • 交互式控制点,精准显示参数
  • 调整设置时实时更新曲线
  • 频率和增益网格
  • 所有参数的精确数值显示

5Band Dynamic EQ

一个智能均衡器,根据音乐内容自动调整频段。它结合了精确的均衡与动态处理,可实时响应音乐变化,提供无需持续手动调节的增强聆听体验。

听感增强指南

  • 驯服刺耳人声:
    • 使用 Peak 滤波器于 3000Hz, 并设置较高比率 (4.0-10.0)
    • 设置适中 Threshold (-24dB) 和快速 Attack (10ms)
    • 仅在人声过于激进时自动降低刺耳感
  • 提升清晰度与光彩:
    • 使用 Band 5,Filter Type: Highshelf,Frequency: 约 10000Hz,SC Freq: 约 1200Hz,Ratio: 0.5,Attack: 1ms
    • 中频触发高频, 实现自然清晰感
    • 为音乐增添闪亮效果, 无需永久提升亮度
  • 控制过量低频:
    • 使用 lowshelf 滤波器于 100Hz, 并设置中等比率 (2.0-4.0)
    • 保持低频冲击力, 同时防止扬声器失真
    • 适用于小型扬声器播放重低音乐
  • 自适应声音定制:
    • 让音乐动态控制声音平衡
    • 自动适应不同歌曲和录音
    • 在播放列表中保持一致的音质

参数

  • 五个频段控制 - 各频段独立设置
    • Band 1: 100Hz (低频区域)
    • Band 2: 300Hz (低中频区域)
    • Band 3: 1000Hz (中频区域)
    • Band 4: 3000Hz (高中频区域)
    • Band 5: 10000Hz (高频区域)
  • 频段设置
    • Filter Type: 可选择 Peak, Lowshelf 或 Highshelf
    • Frequency: 微调中心/拐点频率 (20Hz-20kHz)
    • Q: 控制带宽/锐度 (0.1-10.0)
    • Max Gain: 设置最大增益调整 (0-24dB)
    • Threshold: 设置处理开始电平 (-60dB 至 0dB)
    • Ratio: 控制处理强度 (0.1-100.0)
      • Below 1.0: Expander (当信号超过阈值时增强)
      • Above 1.0: Compressor (当信号超过阈值时压缩)
    • Knee Width: 在阈值附近平滑过渡 (0-10dB)
    • Attack: 处理开始速度 (0.1-100ms)
    • Release: 处理结束速度 (1-1000ms)
    • Sidechain Frequency: 检测频率 (20Hz-20kHz)
    • Sidechain Q: 检测带宽 (0.1-10.0)

可视化显示

  • 实时频率响应图
  • 显示当前提升和削减的动态响应曲线
  • 交互式频率和增益控制

5Band FIR PEQ

5Band FIR PEQ保留了与5Band PEQ相近的五频段操作方式,但会把所有频段的综合响应构建成一条FIR滤波器。适合在不受递归滤波器稳定性限制的情况下,对播放声音进行精密校正、设置非常窄的衰减,或形成陡峭的搁架过渡。Minimum Phase可减少处理延迟,Linear Phase则让所有频率延迟相同的固定时间。使用需要WASM DSP引擎,无法使用时信号将原样通过。

音质改善指南

  • 首先使用 Minimum Phase、32768 Taps和128 samples的Latency。一般的低频、中频和高频调整可使用约0.7~2的较宽Q值。
  • 要抑制测量中确认的狭窄峰值,请选择Peaking,把中心频率对准峰值,再逐步提高Q。高于10的数值用于精密校正;极窄响应可能需要更多Taps,请检查状态提示。
  • 使用Low Shelf调整低频平衡,使用High Shelf调整高频平衡。日常聆听建议从1~3 dB的小幅调整开始。
  • 使用LowPass或HighPass去除不需要的频率两端。Slope从12或24 dB/oct开始,只有需要更陡峭的截止时才提高。
  • 如果需要所有频率保持固定的相位延迟,并且可以接受额外延迟,请选择 Linear Phase。特别是在陡峭设置下,瞬态之前可能出现能量,因此请在打击音明显的音乐中与Minimum Phase对比。
  • FIR结构可避免反馈极点造成的不稳定,但较大的提升或很高的Q仍会产生较长且选择性很强的脉冲响应。对于孤立共振,应优先衰减而不是提升,并为播放保留足够的余量。

参数

  • Phase
    • Minimum Phase - 构建因果的最小相位响应,不会增加相当于FIR长度一半的延迟。所选Latency仍会生效。
    • Linear Phase - 构建对称的线性相位响应,除所选Latency外,还会增加Taps / 2 samples的FIR延迟。
  • Taps - FIR长度可选8192、16384、32768、65536、131072。增加Taps可提高低频和极高Q设置的精度,但也会增加内存占用、设计时间和Linear Phase延迟。
  • Latency - 卷积引擎前段延迟可选0、128、256、512、1024 samples。数值越小延迟越低,但处理负担越大。
  • 5个可调频段 - 初始中心频率为100 Hz、316 Hz、1 kHz、3.16 kHz、10 kHz。每个频段都可单独Enable。
  • Type - 可选Peaking、LowPass、HighPass、Low Shelf、High Shelf、BandPass、Notch。所有已启用频段会先合并,再设计FIR滤波器。
  • Freq - 将频段频率设置为20 Hz~20 kHz。
  • Gain - 将Peaking、Low Shelf、High Shelf的提升或衰减设置为-20~+20 dB。LowPass、HighPass、BandPass、Notch不使用Gain。
  • Q - 将响应宽度设置为0.1~100。数值越大变化越窄,数值越小变化越宽。滑块采用对数刻度。
  • Slope - 将LowPass或HighPass的衰减斜率设置为0.1~384 dB/oct。滑块采用对数刻度,并且只有选择这两种Type时才能操作。

如何查看显示

  • 灰色曲线显示当前频段设置的综合“目标”值。
  • 绿色曲线显示设计出的FIR实际实现的幅度响应。两条曲线明显分离表示所选Taps无法精确重现目标。
  • 带编号的标记对应5个频段。左右拖动可更改Freq,上下拖动可更改Gain;已禁用的频段会变暗。
  • 状态行显示FIR的设计、准备或使用状态,以及总处理延迟(samples与milliseconds)。
  • 如果所选Taps无法精确重现极端响应,状态提示会建议增加Taps或降低Q或Slope。

5Band PEQ

一款用于塑造音乐播放音色的灵活 5 频段均衡器。当低频发轰、人声刺耳,或高频需要一点亮度时,可以使用它,而不必打开更细致的 15 频段版本。

声音增强指南

  • 人声与乐器清晰度:
    • 使用 3.16kHz 频段,搭配适中的 Q 值 (1.0-2.0) 获得自然存在感
    • 只有在某个具体共振令人困扰时,才使用窄 Q 值 (4.0-8.0) 削减
    • 使用 10kHz high shelf (+2 到 +4dB) 增加柔和空气感
  • 低音质量控制:
    • 使用 100Hz peaking filter 塑造低频丰满度
    • 如果某个低音音符或房间轰鸣过于突出,可使用窄削减
    • 利用低架创造平滑的低音延展
  • 日常音色调整:
    • 使用较宽、小幅调整获得自然音色变化
    • 凭听感减少刺耳、轰鸣或暗淡
    • 经常与 bypass 比较,确认音乐仍然平衡

参数

  • 五个可调频段
    • 频段1: 100Hz (Sub & Bass Control)
    • 频段2: 316Hz (低中频定义)
    • 频段3: 1.0kHz (中频存在感)
    • 频段4: 3.2kHz (上中频细节)
    • 频段5: 10kHz (高频延展)
  • 每个频段的控制项
    • Center Frequency:可在 20Hz 到 20kHz 之间调整
    • Gain Range:Peaking 和 Low/High Shelf 滤波器可调 ±20dB
    • Q Factor:多数滤波类型为 0.1-10.0;Low/High Shelf 限制为 0.1-2.0
    • 较高 Q 影响更窄范围;较低 Q 听起来更平滑、更宽
    • 对 Low/High Pass、Band Pass、Notch 和 AllPass,Frequency 与 Q 塑造滤波器,Gain 不使用
    • 多种滤波器类型:
      • Peaking:对称的频率调整
      • Low/High Pass:12dB/octave 斜率
      • Low/High Shelf:温和的频谱塑形
      • Band Pass:聚焦于特定频率的隔离
      • Notch: 精确的频率去除
      • AllPass: 聚焦相位的频率对齐

可视化显示

  • 高分辨率频率响应可视化
  • 交互式控制点,精准显示参数
  • 调整设置时实时更新曲线
  • 频率和增益网格
  • 所有参数的精确数值显示

Band Pass Filter

一款精密的带通滤波器,结合了高通和低通滤波器,只允许特定频率范围通过。基于 Linkwitz-Riley 滤波器设计,实现最佳相位响应和透明音质。

听觉增强指南

  • 聚焦于人声范围:
    • 将HPF设置在100-300Hz之间,LPF设置在4-8kHz之间,以强调人声清晰度
    • 使用适中的斜率 (-24dB/oct) 获得自然音效
    • 帮助人声在复杂混音中脱颖而出
  • 创造特殊效果:
    • 设置窄频率范围,模拟电话、收音机或扩音器效果
    • 使用陡峭斜率 (-36dB/oct 或更高) 实现更戏剧性的滤波
    • 尝试不同频率范围,创造创意音效
  • 清理特定频率范围:
    • 使用精确控制锁定有问题的频率
    • 根据需要为高通和低通部分设置不同斜率
    • 完美同时去除低频隆隆声和高频噪声

参数

  • HPF Frequency (Hz) - 控制低频被滤除的位置 (10Hz 到 40000Hz;有效上限也取决于音频采样率)
    • 较低的数值: 仅去除最底部的频率
    • 较高的数值: 会去除更多低频
    • 根据需要消除的低频内容进行调整
  • HPF Slope - 控制截止频率以下频率衰减的程度
    • Off: 不应用滤波
    • -12dB/oct: 轻微滤波 (LR2 - 2阶 Linkwitz-Riley)
    • -24dB/oct: 标准滤波 (LR4 - 4阶 Linkwitz-Riley)
    • -36dB/oct: 更强滤波 (LR6 - 6阶 Linkwitz-Riley)
    • -48dB/oct: 非常强滤波 (LR8 - 8阶 Linkwitz-Riley)
  • LPF Frequency (Hz) - 控制高频被滤除的位置 (10Hz 到 40000Hz;有效上限也取决于音频采样率)
    • 较低的数值: 会去除更多高频
    • 较高的数值: 仅去除最极端的高频
    • 根据需要去除的高频内容进行调整
  • LPF Slope - 控制截止频率以上频率衰减的力度
    • Off: 不应用滤波
    • -12dB/oct: 轻微滤波 (LR2 - 2阶 Linkwitz-Riley)
    • -24dB/oct: 标准滤波 (LR4 - 4阶 Linkwitz-Riley)
    • -36dB/oct: 更强滤波 (LR6 - 6阶 Linkwitz-Riley)
    • -48dB/oct: 非常强滤波 (LR8 - 8阶 Linkwitz-Riley)

可视化显示

  • 使用对数频率刻度的实时频率响应图
  • 清晰展示两个滤波器斜率和截止点
  • 交互式控制,实现精确调整
  • 频率网格,标有关键参考点

Comb Filter

一种梳状滤波器,会把声音与一个极短延迟的副本混合,从而加入相位感、中空感、金属感或共鸣感。当您想让曲目更有染色、更有空间感或更具实验性时可以使用。

听觉增强指南

  • 添加轻微染色:
    • 从 Feedforward 模式、Feedback Gain 约 0.2-0.4、Dry-Wet Mix 约 20-40% 开始
    • 调整 Fundamental Frequency,直到中空或相位感与音乐融合
    • 反馈保持较低,可得到更温和、能融入原声的效果
  • 创造共鸣和回声效果:
    • 使用 Feedback 模式或较高 Feedback Gain,获得更强振铃或类似回声的效果
    • 尝试不同的基频获得独特的音调特性
  • 如果效果过于明显,可降低 Dry-Wet Mix
  • 明亮金属色彩:
    • 尝试较高 Fundamental Frequency,让梳状峰谷更明亮、间距更宽
    • 使用正或负 Feedback Gain 改变峰谷图案
    • 可与其他效果组合,得到更实验性的听感

参数

  • Fundamental Frequency (Hz) - 控制延迟时间和梳状间距 (20Hz 到 20000Hz)
    • 较低值: 更长的延迟,梳状峰谷间距更近
    • 较高值: 更短的延迟,梳状峰谷间距更宽
  • 反馈增益 - 控制梳状滤波器效果的强度 (-1.0 到 1.0)
    • 负值: 创造反向谐波模式
    • 正值: 创造增强谐波模式
    • 零: 无效果(仅干信号)
    • 更高的绝对值: 更明显的效果
  • 梳状类型 - 控制滤波器结构
    • 前馈: 无反馈的谐波增强
    • 反馈: 创造共振和回声效果
  • 干湿混合 - 控制处理后信号与原始信号的平衡 (0% 到 100%)
    • 0%: 仅原始信号
    • 50%: 原始信号和处理信号的等量混合
    • 100%: 仅处理后信号

技术细节

  • 延迟计算: 延迟时间 = 1 / 基频
  • 谐波响应: 根据基频创建规则间隔的峰值和谷值
  • 空间染色: 可听起来像短反射、中空染色或金属共鸣
  • 实时可视化: 显示带有基频标记的频率响应

可视化显示

  • 使用对数频率刻度的实时频率响应图
  • 清晰展示梳状滤波器的峰值和谷值
  • 显示延迟时间的基频标记
  • 交互式控制,实现精确调整
  • 以毫米为单位的延迟距离计算

Earphone Cable Sim

再现耳机通过带有实际电阻/电感的线缆、由非零输出阻抗的放大器驱动时产生的细微频率响应偏移。由于耳机阻抗会随频率变化(驱动单元共振和音圈电感),信号源与线缆阻抗会造成因耳机而异的电平变化。它也适合用来核对实际影响:在线缆结构和质量正常、放大器输出阻抗处于常见范围,且耳机不是异常低阻或其他特殊情况时,普通耳机线差异造成的可听变化通常小到可以忽略。这种影响在低阻抗且具有明显阻抗峰的耳机上最强,在现代低输出阻抗放大器上通常较轻微。

系统预设

点击效果标题栏中的效果预设,即可比较完整的音源与线缆配置。

  • High Impedance Source - 用高输出阻抗的音源驱动低阻抗耳机。
  • Long Thin Cable - 增大线缆的电阻和电感。
  • Vintage Portable Out - 较高阻抗的便携设备输出,搭配 32 Ω 耳机。

音质调节指南

  • 评估信号源阻抗的影响:
    • 提高 Output Z,模拟电子管放大器或高阻抗耳机输出
    • 与 Bypass 比较,听低频和阻抗峰附近如何变化
  • 探索多驱动单元耳机的行为:
    • 额外启用 Resonances,模拟具有多个阻抗峰的动铁或混合驱动耳机
    • 较大的阻抗峰配合较高的信号源阻抗,会产生更明显的染色
  • 模拟线缆电阻和电感:
    • 提高 Cable R,可模拟直流电阻更高的较长或较细线缆
    • 提高 Cable L,可模拟电感更高的线缆;影响主要出现在极高频
    • Cable R 会加入总串联电阻,因此可能增强整个频段的相互作用
  • 检查普通线缆差异的可听性:
    • 使用接近实际的 Cable R 和 Cable L 数值,再与 Bypass 比较,判断普通耳机线差异通常有多小
    • 如果只有极端的 Output Z、Cable R 或非常低的 Base Z 设置才让变化明显,这种比较说明在该耳机与放大器组合下,普通线缆通常不太可能产生有意义的可听差异

参数

  • Output Z (Ω) - 放大器输出阻抗(0 到 20)。现代放大器通常低于 1Ω;数值越高,阻抗相关染色越明显。
  • Cable R (Ω) - 线缆直流电阻(0 到 2)。数值越高,代表线缆越长或越细,并会加入总串联电阻。
  • Cable L (µH) - 线缆电感(0 到 5)。主要影响极高频响应,尤其是在低阻抗耳机上。
  • Voice Coil L (mH) - 耳机音圈电感(0.01 到 2)。会使负载阻抗随高频升高,并改变高频端的相互作用。
  • Base Z (Ω) - 低频处的耳机标称阻抗(4 到 64)。数值越低,信号源和线缆阻抗的影响越大。
  • Resonances (最多 5 个) - 每一项模拟一个驱动单元阻抗峰。第一个默认启用,其余预设为典型驱动单元共振,并可切换开启。
    • Enable - 开启或关闭各个共振
    • Freq (Hz) - 共振频率(20 到 20000)
    • Q - 阻抗峰的尖锐程度(0.5 到 10)
    • Peak Z (Ω) - 共振峰处的阻抗(16 到 116)

技术细节

  • 物理模型: 计算 H(f) = Zload / (Zsource + Zload),其中 Zsource 是输出阻抗加上线缆电阻/电感,Zload 是耳机阻抗(基础阻抗、音圈电感和共振峰)。
  • 实现方式: 将传递函数分解并转换为 matched-Z 级联 biquad 滤波器,实现与其他 EQ 插件类似的零延迟和最小相位行为。
  • 归一化: 响应会归一化为 20Hz 到 20kHz 范围内功率平均 0dB,因此开关效果不会改变整体响度。

可视化显示

  • 在对数频率刻度上实时显示实际应用的滤波器响应
  • 网格标签覆盖 20Hz 到 20kHz;绘制的曲线延伸到完整的 10Hz 到 40kHz 图表范围
  • 深色网格上显示绿色响应曲线,dB 轴会围绕归一化后的 0dB 基准自动缩放
  • 曲线偏离越大的位置,表示模型对播放电平的改变越大

Group Delay EQ

Group Delay EQ是普通均衡器的对照效果器。它改变的不是各频段的音量,而是各频段何时到达。用15个滑块设定各频段的延迟后,插件会构建一条FIR滤波器,设计目标是在实现这些延迟的同时保持幅度响应平坦。平坦响应是设计目标,并非保证:有限的Taps只能近似理想目标,延迟量很大或在频段之间急剧变化的设置可能会产生可测量的幅度纹波。可用于补偿音箱或分频器的时间误差,也可用于确认相位失真在自己的系统中究竟能听出多少。使用需要WASM DSP引擎,无法使用时信号将原样通过。

对声音起作用的只有各频段之间的差值。让所有频段延迟相同的量只相当于一个普通延时,因此本效果器固定了内部延迟量,并让各频段围绕它前后移动。当所有滑块都为0 ms时,信号完全直通,也不会增加延迟。

音质调节指南

  • 音箱与低音炮的时间对齐: 如果低音比其他频段来得晚,就把分频点以上的频段延迟相同的量,使图形在该范围内变平。常见的修正量为2~10 ms,用底鼓和贝斯最容易判断。
  • 倒相式音箱与房间共振: 倒相箱在调谐频率附近的群延迟会增大。降低受影响的低频段,或提高其他频段,使曲线更接近平坦。50 Hz以下残留少量差值是正常的。
  • 相位失真听感测试: 把某个频段设为+10 ms,与关闭效果器时对比,然后逐步减小数值,直到听不出差别为止。只有在状态行中的“纹波”足够小,并且绿色“实测”曲线与灰色“目标”曲线紧密重合时,才能把结果解释为仅有相位变化的对比。否则,幅度变化或延迟特性实现不准也可能影响听感。
  • 逐个频段调整: 每次只移动一个滑块并试听。仅相位的变化在多数音乐中都很细微,主要体现在鼓、拨弦乐器、钢琴起音等瞬态上。
  • 观察两条曲线: 如果绿色曲线偏离了灰色曲线,说明当前Taps无法实现该形状。请增加Taps,或减小相邻频段之间的差值。

参数

  • Taps - FIR长度可选4096、8192、16384、32768。频率越低所需的滤波器越长;在96 kHz下,16384 Taps可在约60 Hz以上再现较大的延迟差,较短的设置会先在低频损失精度。Taps同时决定滤波器能容纳的延迟量,也就是滑块的可调范围。增加Taps也会增加延迟与处理负担。
  • Latency - 卷积引擎前段延迟可选0、128、256、512、1024 samples。数值越小延迟越低,但处理负担越大。
  • 频段滑块(25 Hz~16 kHz) - 15个滑块用于设定各频段的群延迟。正值让该频段更晚到达,负值让它更早。可调范围即滤波器能容纳的全部延迟量:在96 kHz下,4096 Taps为±18.6 ms,32768 Taps为±149.3 ms。最高频段可以完整实现这些数值,频段越低则需要越多Taps才能跟随较大的设定,实现到什么程度可在图中确认。数值会沿频率平滑插值,因此相邻频段始终平滑衔接。
  • 相位角 - 每个ms数值下方会把同一延迟显示为该频段中心频率上的相位旋转量。超过一整圈(360°)时会拆分为「周数 + 剩余角度」,因此 +2c180° 表示两整圈再加半圈。
  • 重置 - 双击滑块可让该频段回到0 ms。图上的Reset按钮则一次重置全部频段。

总延迟为Latency设定值加上Taps的一半。移动滑块不会改变它,只有更改Taps或Latency才会改变整条链路的延迟。

显示说明

  • 灰色曲线是目标特性,在20 Hz~20 kHz的对数频率轴上显示插值后的设定延迟。纵轴会根据当前设定自动缩放,最小为±5 ms。
  • 绿色曲线是设计出的滤波器实际实现的特性。两条曲线重合表示设定已完全实现;分离则表示当前Taps无法跟随。
  • 状态行显示总延迟(samples与milliseconds)以及滤波器的幅度纹波。纹波表示实际幅度响应偏离平坦设计目标的程度:数值越小就越接近目标,0.3 dB是精度警告的阈值。

Group Delay PEQ

Group Delay PEQ是Group Delay EQ的参量版本。它不使用15个固定滑块,而是提供5个可自由摆放的频段,每个频段都有各自的形状、频率、延迟量与Q。已启用的频段会相加成一条目标延迟曲线,插件再构建一条FIR滤波器,设计目标是在实现该曲线的同时保持幅度响应平坦。平坦响应是设计目标,并非保证:有限的Taps只能近似理想目标,延迟量很大或形状非常窄的设置可能会产生可测量的幅度纹波。当需要修正的时间误差形状已知时最为合适——分频器、倒相箱、陡峭高通或共振——因为一两个频段就能直接重现该形状。使用需要WASM DSP引擎,无法使用时信号将原样通过。

对声音起作用的只有各频率之间的差值。让所有频率延迟相同的量只相当于一个普通延时,因此本效果器固定了内部延迟量,并让各区域围绕它前后移动。当所有启用的频段都为0 ms时,信号完全直通,也不会增加延迟。由于幅度响应保持平坦,效果比较细微:它改变的是时间而不是音色,主要体现在鼓、拨弦乐器、钢琴起音等瞬态上。

音质调节指南

  • 用Filter GD照搬已知滤波器: 二阶模拟环节的群延迟隆起,其形状由截止频率与Q决定。把这两个数值填入Freq与Q,再把实测隆起高度取负值填入Delay,该频段即可将其抵消。密闭式低音炮或LR2求和用一个频段,四阶倒相式对齐或LR4求和用一到两个频段即可覆盖。
  • 用搁架型对齐整个区域: 当某一侧频谱整体偏晚,而不是集中在某一个频率附近时,请使用Q为2~4的Low Shelf或High Shelf。这会形成宽度约一个倍频程的台阶,使转折频率一侧的内容整体移动相同的量。
  • 其余部分用Peak微调: Peak是平滑的钟形,其半高宽与参量均衡器一样由Q决定。可用于任何单一滤波器形状都无法解释的残余隆起。
  • 对高频分频点不要期望过高: 3 kHz处的LR4分频器群延迟峰值仅约0.2 ms。修正它低于可听阈值,因此收益甚微;低频的时间误差要重要得多。
  • 低频与高Q需要更长的滤波器: 若要以Q 8左右的高Q修正低频共振,在96 kHz下需要32768 taps。请观察两条曲线:绿色曲线无法跟随灰色曲线时,请增加Taps或降低Q。
  • 逐个频段调整: 每次只改动一个频段并试听。仅相位的变化在多数音乐中都很细微,与关闭效果器对比比只看图形更能说明问题。

参数

  • Type - 选择该频段的延迟形状。四种类型都由相同的三个数值(Freq、Delay、Q)确定,Delay始终表示该频段自身曲线的极值。
    • Peak - 以Freq为中心的钟形,其半高宽与Q所对应的带宽一致。它不会过冲,因此适合自由形状的修正与残差微调。
    • Low Shelf - 平滑的台阶:Freq以下保持Delay,在Freq处为Delay的一半,Freq以上降到0。Q决定过渡的陡峭程度:Q 1时与一阶全通的群延迟过渡一致,Q 2~4则形成宽度约一个倍频程的实用台阶,适合限定频带的时间对齐。
    • High Shelf - Low Shelf的镜像,也是其互补形:相同Freq与Q的两者相加即为恒定的Delay。
    • Filter GD - 直接加减一级模拟滤波器(高通/分频器/共振)所具有的群延迟形状。把待修正滤波器的截止频率与Q填入Freq与Q,把实测群延迟曲线的隆起高度填入Delay(要抵消时填负值)。
  • Freq - 将频段频率设置为20 Hz~20 kHz。
  • Delay - 以毫秒设置该频段自身曲线的极值。正值让该区域更晚到达,负值让它更早。可调范围即滤波器能容纳的全部延迟量:在96 kHz下,4096 taps为±18.6 ms,32768 taps为±149.3 ms。更改Taps或采样率时,已保存的数值会被限制到新的上限。
  • Q - 用对数滑块将形状的宽度或陡峭程度设置为0.1~100,所有Type都会使用。各类型的实用范围不同:Low Shelf与High Shelf为0.25~16,Filter GD为0.1~10。实际经验值是搁架型Q 2~4、Filter GD Q 0.5~8,其中0.5对应一阶全通或LR2求和,0.7071对应Butterworth或LR4求和,8对应尖锐共振。超出这些范围的设置同样可以使用,当前Taps无法实现时会在状态行提示。
  • Enabled - 单独启用或停用5个频段。已停用的频段不参与目标曲线,并在图中变暗显示。
  • Taps - FIR长度可选4096、8192、16384、32768。频率越低所需的滤波器越长,高Q形状同样如此。Taps同时决定滤波器能容纳的延迟量,也就是Delay的可调范围。增加Taps也会增加延迟与处理负担。
  • Latency - 卷积引擎前段延迟可选0、128、256、512、1024 samples。数值越小延迟越低,但处理负担越大。

总延迟为Latency设定值加上Taps的一半。调整频段不会改变它,只有更改Taps或Latency才会改变整条链路的延迟。

显示说明

  • 灰色曲线是目标特性,把已启用频段的形状相加后显示在对数频率轴上。纵轴会根据当前设定自动缩放,最小为±5 ms。
  • 绿色曲线是设计出的滤波器实际实现的特性。两条曲线重合表示设定已完全实现;分离则表示当前Taps无法跟随。
  • 在18~20 kHz附近,目标会平滑衰减到0。该高频渐降属于设计规格,因此放在频率上限附近的频段会以衰减后的效果显示并实现。
  • 带编号的标记对应5个频段。左右拖动可更改Freq,上下拖动可更改Delay。只有Peak时标记才落在曲线上:搁架型在Freq处为Delay的一半;Filter GD的极值出现在低于Freq处,Q越高越靠近Freq正下方,Q越低则越向低频偏离,当Q约为0.577或更低时,极值落在图表的低频端。
  • 状态行显示总延迟(samples与milliseconds)以及滤波器的幅度纹波。纹波表示实际幅度响应偏离平坦设计目标的程度:数值越小就越接近目标,0.3 dB是精度警告的阈值。

Hi Pass Filter

一款精密的高通滤波器,能够去除不需要的低频,同时保持高频的清晰度。基于 Linkwitz-Riley 滤波器设计,实现最佳相位响应和透明的音质。

听觉增强指南

  • 去除不必要的隆隆声:
    • 将频率设置在20-40Hz之间,以消除次声噪音
    • 使用更陡的斜率 (-24dB/oct 或更高) 以获得更干净的低音
    • 非常适合黑胶录音或有舞台震动的现场演出
  • 清理低音过重的音乐:
    • 将频率设置在60-100Hz之间以收紧低音响应
    • 使用适中的斜率 (-12dB/oct 到 -24dB/oct) 以实现自然过渡
    • 有助于防止扬声器过载并提高清晰度
  • 创造特殊效果:
    • 将频率设置在 200-500Hz 之间,产生更薄、低频被削减的语音效果
    • 使用陡峭的斜率 (-48dB/oct 或更高) 以实现戏剧性的滤波效果
    • 若要获得类似电话的语音效果,可与 3-4kHz 左右的 Lo Pass Filter 结合

参数

  • Frequency (Hz) - 控制低频被滤除的位置 (10Hz 到 40000Hz;有效上限也取决于音频采样率)
    • 较低的数值: 仅去除最底部的频率
    • 较高的数值: 会去除更多低频
    • 根据需要消除的低频内容进行调整
  • Slope - 控制截止频率以下频率衰减的程度
    • Off: 不应用滤波
    • -12dB/oct: 轻微滤波 (LR2 - 2阶 Linkwitz-Riley)
    • -24dB/oct: 标准滤波 (LR4 - 4阶 Linkwitz-Riley)
    • -36dB/oct: 更强滤波 (LR6 - 6阶 Linkwitz-Riley)
    • -48dB/oct: 非常强滤波 (LR8 - 8阶 Linkwitz-Riley)
    • -60dB/oct 到 -96dB/oct: 用于特殊应用的极陡滤波

可视化显示

  • 使用对数频率刻度的实时频率响应图
  • 清晰展示滤波器斜率和截止点
  • 交互式控制,实现精确调整
  • 频率网格,标有关键参考点

Lo Pass Filter

一款精密的低通滤波器,能够去除不需要的高频,同时保留低频的温暖和厚重感。基于 Linkwitz-Riley 滤波器设计,实现最佳相位响应和透明音质。

听觉增强指南

  • 减少刺耳感和嘶嘶声:
    • 将频率设置在8-12kHz之间,以驯服刺耳的录音
    • 使用适中的斜率 (-12dB/oct 到 -24dB/oct),获得自然音效
    • 有助于减少因过亮录音引起的听觉疲劳
  • 为数字录音增添温暖感:
    • 将频率设置在12-16kHz之间,以减少数字音的”锋利感”
    • 使用温和的斜率 (-12dB/oct) 实现细微的温暖效果
    • 营造出更具模拟音色的特性
  • 创造特殊效果:
    • 将频率设置在 1-3kHz,并使用较陡斜率,可得到闷窄的声音
    • 使用陡峭的斜率 (-48dB/oct 或更高) 实现戏剧性滤波
    • 若要获得复古收音机效果,可与 Hi Pass Filter 结合,同时削减低频
  • 控制噪声和嘶声:
    • 将频率设置在音乐内容之上 (通常为14-18kHz)
    • 使用更陡的斜率 (-36dB/oct 或更高) 实现有效噪声控制
    • 在保留大部分音乐内容的同时,减少磁带嘶声或背景噪声

参数

  • Frequency (Hz) - 控制高频被滤除的位置 (10Hz 到 40000Hz;有效上限也取决于音频采样率)
    • 较低的数值: 会去除更多高频
    • 较高的数值: 仅去除最极端的高频
    • 根据需要去除的高频内容进行调整
  • Slope - 控制截止频率以上频率衰减的力度
    • Off: 不应用滤波
    • -12dB/oct: 轻微滤波 (LR2 - 2阶 Linkwitz-Riley)
    • -24dB/oct: 标准滤波 (LR4 - 4阶 Linkwitz-Riley)
    • -36dB/oct: 更强滤波 (LR6 - 6阶 Linkwitz-Riley)
    • -48dB/oct: 非常强滤波 (LR8 - 8阶 Linkwitz-Riley)
    • -60dB/oct 到 -96dB/oct: 用于特殊应用的极陡滤波

可视化显示

  • 使用对数频率刻度的实时频率响应图
  • 清晰展示滤波器斜率和截止点
  • 交互式控制,实现精确调整
  • 频率网格,标有关键参考点

Loudness Equalizer

系统预设

点击效果标题栏中的效果预设,即可从完整的响度补偿曲线开始调整。

  • Late Night Listening - 为低音量聆听提供更强的补偿。
  • Quiet Background - 适合日常使用的中等强度补偿曲线。
  • Near Reference Level - 在较高参考音量附近提供最小补偿。

一款将音量调节与频率平衡校正联动起来的专用均衡器。请将 Average SPL 设为 Relative Volume 为 0dB 时的估算平均听音声压级,日常调节音量时则使用 Relative Volume。调低音量时校正会自动增强,调高音量时校正会自动减弱。

听觉增强指南

  • 低音量听音:
    • 增强低频和高频
    • 在安静音量下保持音乐平衡
    • 补偿人耳听觉特性
  • Average SPL 设置:
    • 设为 Relative Volume 为 0dB 时的估算平均听音声压级
    • 这是手动设置的参考值;插件不会测量实际 SPL
  • Relative Volume 调节:
    • 负值会降低输出音量并增强校正
    • 正值会提高输出音量并减弱校正
    • EQ 校正根据 Average SPL + Relative Volume 计算,并限制在 60dB 到 85dB 的校正范围内
  • 频率平衡:
    • 低架用于低音增强 (100-300Hz)
    • 高架用于高音增强 (3-6kHz)
    • 实现频段之间的平滑过渡

参数

  • Average SPL - Relative Volume 为 0dB 时的估算平均听音声压级 (60dB 到 96dB)
    • 请根据聆听位置的平均声压级手动设置
    • 高于 85dB 的值可用于设置更高的参考声压级;在 Average SPL + Relative Volume 低于 85dB 之前不会进行 EQ 校正
  • Relative Volume - 相对于 Average SPL 的音量调节 (-30dB 到 +12dB)
    • 0dB: 与 Average SPL 对应的输出音量
    • 负值: 音量降低,响度校正增强
    • 正值: 音量提高,响度校正减弱
    • 如果输入电平或 EQ 提升已经很高,使用正值可能会导致削波
  • 低频控制
    • Frequency: 低音增强中心 (100Hz 到 300Hz)
    • Gain: 最大低音提升 (0dB 到 15dB)
    • Q: 低音增强形状 (0.5 到 1.0)
  • 高频控制
    • Frequency: 高频增强中心 (3kHz 到 6kHz)
    • Gain: 最大高音提升 (0dB 到 15dB)
    • Q: 高频增强形状 (0.5 到 1.0)

可视化显示

  • 实时 EQ 响应图
  • 交互式参数控制
  • 随音量变化的校正曲线;图中不包含 Relative Volume 造成的整体电平变化
  • 精确的数值显示

Narrow Range

一款通过滤除不需要的频率,让您专注于音乐特定部分的工具。适用于创造特殊音效或去除不需要的声音。

听觉增强指南

  • 创造独特音效:
    • “Telephone voice” 效果
    • “Old radio” 声音
    • “Underwater” 效果
  • 聚焦于某个频率范围:
    • 让低频较多的部分更容易听清
    • 聚焦于人声音域
    • 将声音收窄到人声或乐器最明显的范围
  • 去除不需要的声音:
    • 减少低频隆隆声
    • 削减过多的高频嘶嘶声
    • 聚焦于您最想听清的范围

参数

  • HPF Frequency - 控制低频开始衰减的位置 (20Hz 到 4000Hz)
    • 较高数值: 去除更多低频
    • 较低数值: 保留更多低频
    • 从低数值开始,根据喜好进行调整
  • HPF Slope - 低频衰减速度 (0 到 -48 dB/octave)
    • 0dB: 无衰减(关闭)
    • -6dB 到 -48dB: 每步6dB,衰减效果逐渐增强
  • LPF Frequency - 控制高频开始衰减的位置 (200Hz 到 40000Hz)
    • 较低数值: 去除更多高频
    • 较高数值: 保留更多高频
    • 从高数值开始,视情况逐步降低
  • LPF Slope - 高频衰减速度 (0 到 -48 dB/octave)
    • 0dB: 无衰减(关闭)
    • -6dB 到 -48dB: 每步6dB,衰减效果逐渐增强

可视化显示

  • 清晰显示频率响应的图表
  • 易于调整的频率控制
  • 简单的斜率下拉菜单

Room EQ

Room EQ根据EffeTune保存的频率响应测量生成FIR校正滤波器。默认情况下,它会根据共享测量设计一个滤波器,并应用于所有路由到该插件的声道;为单个声道指定不同的测量,即可让该声道拥有自己的滤波器,而其他所有设置在整个实例中仍然保持通用。它会对所选测量的全部测量点取平均、平滑结果,并减小所选校正范围内的偏差。它支持线性相位幅度校正以及混合相位校正:Phase Correction针对直达声,Reverb Correction针对随后测得的房间混响。选择一致成分时,相位目标是按可靠性加权的各测量点平均值。Room EQ需要WASM DSP引擎;如果不可用,信号将不作改动直接通过。

声音改善指南

  • 在聆听区域内相邻的多个麦克风位置测量要校正的扬声器组,然后在Room EQ中选择该测量。使用多个测量点可降低校正对某一个精确位置的依赖。
  • 建议从 Phase: MinimumSmoothing: 0.17 octCorrection Low: 80 HzCorrection High: 16000 HzMax Boost: 6 dBLevel Correction: 100% 开始。使用插件的主开关进行比较,确认频率平衡更均匀,同时没有变得不自然地单薄或明亮。
  • 如果滤波器试图抬高随麦克风位置变化的狭窄凹陷,请增大Smoothing或减小Max Boost。将Max Boost设为0 dB会阻止自动提升,但仍允许通过衰减来压低峰值。
  • 如果完整的电平校正听起来过强,请降低Level Correction。它会按dB等比例缩放每个自动校正值,因此设为50%时,+6 dB校正会变为+3 dB,-8 dB校正会变为-4 dB。
  • 将Correction Low和Correction High限制在扬声器和测量麦克风都能可靠工作的范围内。校正超出可信测量范围的频段可能降低准确性。
  • 房间校正稳定后,可用附加EQ设置温和的聆听目标,例如在100 Hz附近加入宽缓的+2 dB Low shelf,或在10 kHz附近小幅调整High shelf。这些频段会改变目标并合并到FIR滤波器中。
  • 需要低延迟时使用 Minimum。需要同时校正频率响应和额外相位时使用 Correction。先将Reference Point保持为 一致成分(所有测量点),并从Direct Window默认值和 Phase Correction: 100% 开始。只有需要针对某个麦克风位置优化额外相位时,才选择单个测量点。如果相位校正听起来过强,可单独降低Phase Correction。
  • Low-frequency Phase Extension默认关闭。只有需要校正Phase Low以下的额外相位时才将其开启。频率越低,分析窗就越长,因而可能包含房间响应中更晚的部分;所以从一致成分开始最为稳妥。请在多个聆听位置比较结果。如果低频的时间表现随位置变化而变得不稳定,请关闭该扩展。
  • Reverb Correction默认是0%。在Correction模式下,保持默认的 Reverb Max Freq: 250 Hz 并一点点提高它;这样既能抵消低频混响,又能在整个聆听区域保持有效。只有在了解结果会因此变成针对单一聆听位置的优化时,才把Reverb Max Freq扩展到更高频率。
  • Room EQ不会自动计算扬声器距离对齐。Delay在整个实例中是共享的,即使各声道使用不同的测量也是如此;只有当不同声道组需要不同的手动延迟值时,才使用独立的Room EQ实例。

测量是本机引用。URL或preset只保存它的名称和标识符,不包含测量数据。要在另一台设备上使用测量,请先在测量界面启用 导出测量JSON时包含脉冲响应 后再导出,然后在另一台设备上导入并选择。此选项默认关闭,包含脉冲响应可能会使文件增大几十MB。找不到测量时会显示警告,Room EQ会使用时间对齐的bypass,而不会继续使用旧的校正数据。

参数

  • Measurement - 选择共享的已保存频率响应测量,供没有单独声道覆盖的任何声道使用。列表显示名称、测量点数量;有脉冲响应数据时还会显示IR。添加或更改测量后使用 Refresh measurements
  • Measurement Ch N - 为实例总线选择所处理的每个声道提供一个可选的覆盖选择器。保留默认值 (共享) 即使用上方的Measurement;指定其他已保存的测量可让该声道拥有自己的滤波器。将所有声道都保留为 (共享) 时,行为与单一共享滤波器完全一致。
  • Delay - 为所有处理声道手动增加0到20 ms延迟。它不计入插件显示的处理延迟。
  • Phase - 选择FIR滤波器的相位处理方式。
    • Minimum - 最小相位幅度校正,附加延迟最低。
    • Linear - 线性相位幅度校正。它保留输入的相对相位,但会增加所选taps数量一半的延迟。
    • Correction - 在最小相位幅度校正之外,校正已保存脉冲响应的额外相位:Phase Correction控制在Direct Window内分析的直达声成分,Reverb Correction还可以进一步抵消在Reverb Window内分析的更晚混响。它在保留混合相位滤波器所需的Taps / 2个采样延迟的同时,减小群延迟起伏。设计时会将主脉冲的能量位置与采用相同Level Correction设置的Minimum响应对齐。当所有声道都使用共享测量时,系统根据该测量设计一个滤波器,并将其原样应用于所有路由到该效果器的声道,因此改变Level Correction、Phase Correction或Reverb Correction不会在声道之间产生不同的时序差异。若为某个声道单独指定测量,则会为该声道设计独立的滤波器。需要Reference Point、Direct Window和脉冲响应数据。
  • Taps - FIR长度:8192、16384、32768、65536或131072。更多taps可提高低频分辨率,但会增加延迟、内存占用和滤波器设计时间。Linear和Correction会增加Taps / 2个采样的延迟。
  • Latency - 卷积引擎头部延迟:0、128、256、512或1024个采样。数值越低,延迟越小但处理负载越高;在Linear和Correction中,FIR半长度延迟通常更大。
  • Smoothing - 0.02到1.00倍频程的高斯平滑。数值越大,校正越宽缓、保守;数值越小,越会跟随细微的响应变化。
  • Phase Smoothing - 在Correction模式下应用于测得直达声额外相位校正的0.02到1.00倍频程高斯平滑。默认启用Auto时跟随Smoothing,使幅度校正和相位校正以相同方式平滑。关闭Auto即可独立平滑相位校正;当前有效值会保留为起点。数值越小,越会跟随细微的时间结构;数值越大,相位校正越保守。它不影响Reverb Correction,后者使用Reverb Smoothing。
  • Correction Low / Correction High - 设置自动幅度校正的下、上过渡边界。进行高斯平滑前,边界处及边界外的自动校正按0 dB处理。因此,Smoothing决定校正衰减的平缓程度,以及越过各边界后延伸多远。上边界仍会在内部受到限制,以便在音频采样率的奈奎斯特频率以下保留余量。
  • Direct Window - Correction使用直达声起点之后1到50 ms的测量响应。在Phase Low及更高频率处,它是固定的分析窗;启用Low-frequency Phase Extension时,它也是向低频延长的分析窗的最短长度。较长窗口可将Auto设置的Phase Low移至更低频率,但也会包含更多房间反射。
  • Phase Low - Low-frequency Phase Extension关闭时,设置Correction模式下测得的额外相位校正的下限频率,范围为20到20000 Hz。启用扩展后,Phase Low会成为固定Direct Window与向低频逐渐加长的分析窗之间的边界。默认启用Auto;此时Room EQ会在Correction Low与Direct Window内可容纳三个周期的频率之间取较高者(6 ms时为500 Hz)。关闭Auto即可手动设置边界。手动值不受Correction Low限制,但不得低于Direct Window内容纳一个周期所需的频率(6 ms时为167 Hz)。低于自动边界的值更容易受到时间窗截断和房间反射的影响。
  • Low-frequency Phase Extension - 在Phase Low以下使用频率越低、长度越长的频率相关分析窗,将测得的额外相位校正从Phase Low向Correction Low扩展。Phase Low及更高频率使用固定分析窗。此设置默认关闭。它只能在Correction中使用;在Minimum和Linear中,控件会停用,但所选值仍会保留。如果测得的脉冲响应比所需的低频时间窗短,Room EQ会使用可用的较短测量时间窗并显示警告。只有在实际生成的FIR接近其时间限制时,才会减小或跳过校正;Room EQ滤波器的其余部分仍然有效。该扩展只有在Phase Correction大于0%时才起作用;设为0%时,即使同时使用Reverb Correction,它也保持不活动。
  • Max Boost - 将自动反转响应产生的提升限制在0到18 dB。限制在高斯平滑前应用,因此达到上限的区域会平滑融入周围的校正曲线。不限制衰减。
  • Level Correction - 以1%为步进,在0%到100%之间调节自动幅度校正,并按dB线性缩放。设为0%时,自动电平校正关闭;Phase Correction、Additional EQ、Delay和Gain仍然有效。
  • Phase Correction - 以1%为步进,在0%到100%之间调节测得的直达声余相位校正,并且仅在Correction下生效。在Minimum和Linear模式下,其控件会被禁用。它与Reverb Correction相互独立:设为0%时,直达声的余相位校正关闭,而Level Correction和正在使用的Reverb Correction仍然有效。Level Correction的幅度响应本身所伴随的最小相位变化仍会保留,因此Phase Correction只控制由测量得到的直达声附加余相位分量。
  • Reverb Correction - 在0%到100%之间调节测得混响的额外相位校正,并且仅在Correction模式下生效。大于0%时,Room EQ通过Reverb Window分析响应,并在Reverb Max Freq以下独立于Phase Correction校正后期相位。它不会改变幅度校正目标:完整脉冲响应的频率响应校正仍由Smoothing和Level Correction控制。选择一致成分时使用按可靠性加权的延迟平均值。如果校正无法纳入实际FIR,Room EQ会减小或跳过该校正并显示警告。
  • Reverb Window - 设置直达声起点之后20到1000 ms中用于混响分析的测量响应长度。脉冲响应的可用长度可能会缩短实际窗口。不会仅因Taps较小而缩短分析窗口;随后Room EQ会单独检查相位校正能否纳入FIR,并只减小无法实现的部分。如果可用窗口不超过Direct Window,或Reverb Window被设为不高于它,则跳过校正并显示警告。
  • Reverb Max Freq - 设置混响校正的上限频率,范围为20到20000 Hz。默认的250 Hz将校正限制在低频范围内,此处房间混响在相邻位置之间表现一致。相位部分实际受限于Reverb Max Freq、Correction High和采样率45%三者中的最低值,因此Correction High仍是所有校正的上限,而Reverb Max Freq在其范围内选择混响校正的界限。提高该值会把混响校正扩展到更高频率,而那里的混响声场会随座位不同而变化,甚至随空气温度漂移,因此结果只在测得的聆听位置成立。如果有效上限以下没有剩余频段——例如Correction Low被设为等于或高于该上限——混响校正会被完全跳过并显示警告;滤波器的其余部分仍然有效。
  • Reverb Smoothing - 仅应用于通过Reverb Window分析所得额外相位延迟的0.02到1.00倍频程高斯平滑。数值越小越能跟随精细时间结构,数值越大则相位校正越宽缓、保守。它不会改变使用Smoothing的频率响应校正。
  • Reference Point - 选择Correction在直达声与混响分析中所使用的额外相位来源。一致成分(所有测量点) 会在时间上对齐各点,并按可靠性加权平均额外延迟,降低深度凹陷附近不可靠相位的权重。选择具名测量点后,只使用该点的额外相位。幅度校正始终使用全部测量点。
  • 附加EQ(合并到FIR) - 直接使用与5Band PEQ相同的五频段界面和图表。每个频段都可启用,可选择Peak、Low shelf或High shelf,并可在20 Hz至20 kHz、-20至+20 dB、Q 0.1至10范围内调整。它会将响应合并到FIR,而不是使用独立IIR级。在Linear下采用零相位,在Minimum和Correction下采用最小相位。Max Boost限制的是自动房间响应反转,不限制此EQ有意设置的提升。
  • Gain - 在校正路径和bypass路径合并后,对所有声道施加-12到+12 dB增益。

可视化显示

  • 使用图表外的 Graph 单选按钮在频率相位最小群延迟超额群延迟脉冲视图之间切换。
  • 相位视图的横轴为对数频率,纵轴为-180°到180°的相位。灰线表示校正前的相位,绿线表示应用实际FIR后计算出的相位。两条线都扣除了测得的起始时间,校正结果还扣除了FIR已知的固定延迟,因此图表显示的是滤波器引入的相位变化,不受这些固定时间偏移影响。如果测量不含脉冲响应,界面会显示不可用提示。
  • 最小群延迟显示幅度响应中最小相位部分对应的延迟。超额群延迟则单独显示扣除该部分后剩余的延迟,便于查看反射和其他非最小相位时间变化。两种视图的横轴均为对数频率,纵轴均为毫秒。数值保留以测得起点为基准的绝对群延迟:测得起点会被扣除,校正结果还会扣除FIR已知的固定延迟。数值不会在1kHz处重新归零,因此1kHz处不一定是0 ms。灰线表示校正前,绿线表示应用实际FIR后计算出的结果。群延迟分析与画面上显示点的间距无关,也不依赖相位展开。Smoothing在固定的对数频率分析网格上进行,因此值越小,显示的细节越多。最小群延迟的纵轴范围会根据当前曲线自动调整。超额群延迟的纵轴固定为-100~+100 ms;即使曲线超出此范围,悬停读数仍会显示未截断的原始值。如果测量不含脉冲响应,界面会显示不可用提示。
  • 脉冲显示所选测量点;Reference Point设为一致成分时,则显示时间对齐后的平均波形。显示范围从测得起点前2 ms开始,到5 ms、Direct Window以及Reverb Correction大于0%时限制在50 ms内的Reverb Window三者中的最大值为止。灰线表示校正前,绿线表示应用实际FIR后的计算结果。测得的起点作为校正前后共同的0 ms基准,校正后波形只扣除FIR已知的固定延迟,因此相对峰值位置和前振铃仍然可见。两条线使用相同的归一化幅度刻度。Low-frequency Phase Extension和Reverb Correction可能会分析超出此视图范围的后续响应。仅在显示时滤除20 kHz及以上的成分;这不会影响校正滤波器或音频处理。如果测量不含脉冲响应数据,界面会显示不可用提示。
  • 频率视图的横轴为对数频率,纵轴为dB电平。
  • Preview channel 选择器仅在为多个声道设计了滤波器时才出现在图表外,用于选择图表和附加EQ的基准响应显示哪个声道,不影响声音。
  • 在图表上移动鼠标时,指针所在的横向位置会在每条曲线上标出圆点,读数显示在图例名称的右侧,指针本身的频率(Impulse视图中为时间)显示在其上方。指针离开图表后读数消失。
  • 两条白色垂直点线表示Correction Low和Correction High所设定的频率。
  • 可拖动标记来调整各频段的频率和增益。
  • 浅灰色曲线表示经过平滑处理并应用图表公共显示偏移的实测频率响应。
  • 细的浅绿色曲线表示根据所选测量和当前Room EQ校正设置计算出的自动校正,即应用附加EQ之前的响应。
  • 亮绿色曲线表示自动校正叠加附加EQ后的响应。这一组合幅度响应会合并到FIR中。
  • 白色曲线表示将亮绿色组合校正叠加到浅灰色实测响应后得到的预计校正响应。灰色和白色曲线使用相同偏移,将100%自动校正的目标电平映射到0 dB;Max Boost限制可能留下残余偏差,而Additional EQ会围绕该基准有意重塑响应。它是计算预览,并非新的声学测量结果。
  • 控件下方状态会显示总处理延迟、FIR分辨率,以及滤波器处于bypass、staged、preparing、active还是error状态。

Tone Control

一个简单的三频声音调整器,便于快速轻松地个性化声音。非常适合基本的声音塑形,无需过于技术化。

音乐增强指南

  • 古典音乐:
    • 轻微提升高音,使弦乐细节更丰富
    • 温和提升低音,使管弦乐更为饱满
    • 中频保持中性,以呈现自然音效
  • 摇滚/流行音乐:
    • 中等程度的低音提升,增加冲击力
    • 轻微降低中频,获得更清晰的音效
    • 提升高音,使钹声和细节更为清脆
  • 爵士音乐:
    • 温暖的低音,呈现更饱满的音效
    • 清晰中频,展现乐器细节
    • 温和高音,使钹声闪耀
  • 电子音乐:
    • 强劲低音,产生深沉冲击
    • 降低中频,获得更干净的音效
    • 提升高音,使细节更为清晰

参数

  • Bass - 控制低频 (-24dB 到 +24dB)
    • 增加以获得更强的低音
    • 减少以获得更轻、更清晰的音效
    • 影响音乐的”重量感”
  • Mid - 控制声音主体 (-24dB 到 +24dB)
    • 增加以使人声/乐器更突出
    • 减少以获得更宽广的音效
    • 影响音乐的”饱满度”
  • Treble - 控制高频 (-24dB 到 +24dB)
    • 增加以获得更多闪耀感和细节
    • 减少以获得更平滑、更柔和的音效
    • 影响音乐的”明亮度”

可视化显示

  • 清晰显示调整情况的易读图表
  • 每个控制均配有简洁的滑块
  • 快速重置按钮

    Tilt EQ

一个简单但有效的均衡器,可平滑倾斜音乐的频率平衡。专为微调设计,无需复杂控制即可让音乐更温暖或更明亮。适合快速调整整体音调以匹配您的偏好。

音乐增强指南

  • 让音乐更温暖:
    • 使用负 Slope 值减少高频并增强低频
    • 适合过于明亮的录音或尖锐的耳机
    • 创造舒适温暖的聆听体验
  • 让音乐更明亮:
    • 使用正 Slope 值增强高频并减少低频
    • 适合沉闷的录音或音质模糊的扬声器
    • 为音乐增添清晰度和亮度
  • 细微音调调整:
    • 使用小 Slope 值进行细微整体音调塑造
    • 根据聆听环境或心情调整平衡

参数

  • Pivot Frequency - 控制倾斜中心频率(20Hz 至 ~20kHz)
    • 设置倾斜效果发生的中心点
  • Slope - 控制 Pivot Frequency 周围的倾斜坡度(-12 dB/oct 到 +12 dB/oct)
    • 正值让声音更明亮;负值让声音更温暖
    • 较小数值带来更轻微的变化

视觉显示

  • 直观的 Slope 调节滑块
  • 实时频率响应曲线
  • 当前 Slope 值清晰显示