文档

调制插件

这些插件通过周期性或动态变化,为音乐加入移动感、复古摇摆或音高变化。

插件列表

  • Auto Filter - 由LFO或包络扫动共振滤波器
  • Auto Pan - 在声场中平滑移动每个立体声声道对
  • Chorus - 集成合唱、合奏、镶边和颤音
  • Doppler Distortion - 模拟扬声器振膜细微运动造成的自然动态变化
  • Frequency Shifter - 进行频率平移、Ring Mod或理发杆式扫频
  • Phaser - 通过全通滤波器产生移动的峰与陷波
  • Pitch Shifter - 在不改变速度的情况下调整音高
  • Pitch Shifter HQ - 在音质比延迟和CPU占用更重要时,以更少的相位伪影调整音高
  • Rotary Speaker - 结合高音号角与低音鼓的独立运动
  • Tremolo - 基于音量的调制效果
  • Wow Flutter - 加入磁带或唱片式音高摇摆

Auto Filter

自动移动共振滤波器。LFO 模式会反复扫频,Envelope 模式则跟随音乐音量,产生 Envelope Filter 或 Auto Wah 的声音。

音质调整提示

  • 若想获得柔和的音色变化,可先选择LFO和Low-pass,使用较低的Resonance,并将Mix设为约30–50%。
  • 若想获得Auto Wah效果,可选择Envelope和Band-pass,并调整Sensitivity,使较强的声音能适度打开滤波器。
  • 延长Attack可柔化对声音起音的响应;延长Release可使滤波器更平滑地回落。

参数

  • 系统预设: 选择Auto Filter SweepStereo Filter SweepEnvelope FilterAuto WahReverse Auto Wah之一,即可载入完整的初始设置,然后按需微调各个参数。
  • Mode:在周期性运动的LFO与跟随音量的Envelope之间切换。
  • Filter Type:选择Low-pass、Band-pass或High-pass。
  • Minimum Frequency / Maximum Frequency(20–20,000 Hz):移动范围。若顺序相反会自动重排;若数值相同则保持固定。播放采样率较低时,可用上限也可能降低。
  • Resonance(Q 0.5–20):数值越高,对截止频率附近的强调越明显。
  • Mix(0–100%):原声与滤波后声音的比例。0%时仅保留原声。
  • RateWaveformStereo Phase:LFO的速度、运动轨迹及每个立体声声道对内的相位差。仅用于LFO模式。
  • SensitivityAttackReleaseDirection:包络的响应量、起音时间、回落时间及移动方向。仅用于Envelope模式。

Auto Pan

让每个立体声声道对的音量在左右之间移动。若有未配对的声道,该声道会保持在中央。

音质调整提示

  • 可从约0.2–0.5 Hz的Rate和适中的Depth开始,以获得舒缓的移动感。
  • 如果耳机中的移动范围过宽,可降低Width;左右基准位置可用Center调整。
  • Sine在两端移动较慢,Triangle则以更均匀的速度移动。

参数

  • 系统预设: 选择Gentle Auto PanWide Auto PanFast Auto Pan之一,即可载入完整的初始设置,然后按需微调各个参数。
  • Rate(0.05–20 Hz):移动速度。
  • Depth(0–100%):相对于Center的移动量。0%时无变化。
  • Center(-100–100%):将中心位置向左或向右移动。
  • Width(0–100%):使用的立体声宽度。
  • Waveform:Sine或Triangle。
  • Phase(0–360°):周期运动的起始位置。

Chorus

叠加多份不断变化的延迟声。Mode 可选择 Chorus、Stereo Chorus、Ensemble、Flanger 和 Vibrato;调高 Delay 和 Depth 后,处理声可能会比原声稍晚。

音质调整提示

  • 若想自然地增加厚度,可使用Classic Chorus或Stereo Chorus,并采用适中的Rate和Depth。
  • Ensemble会随Voices增加而变得更密集。Depth过高会使音高摇摆更明显。
  • 只有Flanger使用Feedback;正值与负值会改变梳状滤波器的极性。
  • Vibrato始终为100%处理声。

参数

  • 系统预设: 选择Classic ChorusStereo ChorusEnsembleFlangerJet FlangerVibrato之一,即可载入完整的初始设置,然后按需微调各个参数。
  • Mode:选择Chorus、Stereo Chorus、Ensemble、Flanger或Vibrato。
  • Rate(0.05–10 Hz):摇摆速度。
  • Delay(0.5–30 ms):处理声的基准延迟。
  • Depth(0–20 ms):延迟的变化量。Depth 会自动限制为不高于 Delay。
  • Voices(1–6):Chorus和Ensemble中的可变抽头数。在其他模式中忽略。
  • Stereo Spread(0–100%):每个立体声声道对内的摇摆偏移。在Chorus模式中忽略。
  • Feedback(-75–75%):仅用于Flanger。
  • Mix(0–100%):原声与处理声的线性比例。在Vibrato中忽略,并始终为100%处理声。

Doppler Distortion

一种独特的音频效果,用物理模型模拟扬声器振膜运动引起的细微多普勒失真。它能让声音带有自然的动态移动感。

参数

  • Coil Force (N / V) 控制输入信号驱动模拟扬声器音圈运动的强度。数值越高,多普勒失真越明显。

  • Speaker Mass (kg) 模拟扬声器振膜重量,影响运动的自然程度。
    • 较高值: 增加惯性,使响应更慢,失真更平滑、更细微。
    • 较低值: 减少惯性,产生更快、更明显的调制效果。
  • Spring Constant (N/m) 表示扬声器悬边的刚性。较高值会限制运动,声音更紧。

  • Damping Factor (N·s/m) 控制运动的阻尼。较高值会更快抑制振膜运动。
    • 较高值: 更快稳定,减少振荡,效果更紧、更可控。
    • 较低值: 让运动持续更久,产生更松散、更延展的动态波动。

推荐设置

为了获得平衡自然的增强,可从以下设置开始:

  • Coil Force: 8.0 N / V
  • Speaker Mass: 0.03 kg
  • Spring Constant: 6000 N/m
  • Damping Factor: 1.5 N·s/m

Frequency Shifter

将每个频率分量移动固定的 Hz 数,而不是按音乐音程移动。Ring Mod 会产生金属感的边带,Barber-pole 则营造持续上升或下降的错觉。该效果会产生随采样率变化的短暂处理延迟,即使 Mix 为 0% 也会保留。

音质调整提示

  • 若想获得细微变化,可选择Shift并从约±5–15 Hz开始。与Pitch Shifter不同,它也会改变泛音间距。
  • 若想获得金属质感,可使用Ring Mod。降低Carrier Frequency更容易保留原声的节奏。
  • 若想获得持续移动感,可使用低Rate的Barber-pole,并将Mix保持适中以维持清晰度。

参数

  • 系统预设: 选择Shift UpShift DownFine DetuneRing ModulatorBarber-pole UpBarber-pole Down之一,即可载入完整的初始设置,然后按需微调各个参数。
  • Mode:Shift、Ring Mod或Barber-pole。
  • Shift(-5,000–5,000 Hz):Shift模式中的移动量。正值向上移动,负值向下移动。
  • Carrier Frequency(0.1–10,000 Hz):Ring Mod的载波频率。
  • Minimum Shift / Maximum Shift(0–5,000 Hz):Barber-pole的范围。若顺序相反会自动重排;若数值相同则保持固定。
  • Rate(0.01–2 Hz)、Direction:Barber-pole的速度和方向。
  • Stereo Phase(0–180°):在所有模式下,使每个立体声声道对的左右载波或扫频产生相位差。
  • Mix(0–100%):等延迟原声与处理声的比例。即使为0%,所述固定延迟仍然存在。

如果较大的Shift产生了不需要的粗糙感或金属感,请降低Shift或Mix。

Phaser

将原声与经过滤波的副本混合,产生移动的峰与陷波。Classic 往返扫动,Barber-pole 则营造持续上升或下降的感觉。

音质调整提示

  • 若想获得清晰的陷波,可从Classic、4–6个Stages、适中的Range和约50%的Mix开始。
  • 提高Stages和Feedback会让效果更深、更具共振感。如果声音起音被过度着色,可将其降低。
  • 用Stereo Phase调整宽度;若需持续运动,可选择Barber-pole Up/Down。

参数

  • 系统预设: 选择Classic PhaserDeep PhaserStereo PhaserBarber-pole UpBarber-pole Down之一,即可载入完整的初始设置,然后按需微调各个参数。
  • Mode:Classic或Barber-pole。
  • Rate(0.05–10 Hz):扫频速度。
  • Center Frequency(80–8,000 Hz):对数扫频的中心。
  • Range(0–6 octaves):扫频宽度。
  • Stages(2–12中的偶数):全通级数。增加时会产生更多陷波。
  • Feedback(-90–90%):将处理声反馈至输入的量。绝对值决定强度,符号改变强调方式。
  • Stereo Phase(0–180°):每个立体声声道对内的运动偏移。
  • Direction:Barber-pole的Up/Down方向。在Classic中忽略。
  • Mix(0–100%):原声与处理声的线性比例。在中间位置附近抵消最深。

Pitch Shifter

一个移调效果,可在不改变播放速度的情况下升高或降低音乐音高。适合轻微调音、创意听感,或让歌曲与特定音高更合拍。

参数

  • Pitch Shift - 以半音为单位调整整体音高(-6 到 +6)
    • 负值:降低音高
    • 0:原始音高
    • 正值:升高音高
  • Fine Tune - 以音分为单位进行细微音高调整(-50 到 +50)
    • 适合细微校准
    • 当一个完整半音变化太大时使用
  • Window Size - 控制分析窗口长度(80 到 500ms)
    • 较小值(80-150ms):更适合打击乐等瞬态丰富的素材
    • 中等值(150-300ms):适合大多数音乐的平衡选择
    • 较大值(300-500ms):更适合平滑、持续的声音
  • XFade Time - 设置处理片段之间的交叉淡化时间(20 到 40ms)
    • 影响移调片段之间的衔接平滑度
    • 较低值可能更直接,但平滑度可能降低
    • 较高值过渡更平滑,但可能增加摇晃感或重叠感

Pitch Shifter HQ

这是一款更注重音质的移调器,适合希望减少相位模糊,且不以低延迟或低CPU占用为首要目标的聆听场景。它在不改变播放速度的情况下调整音高,并比标准Pitch Shifter更好地保持频谱成分之间的联系。相应地,它会占用更多CPU,并带来约106.7–116.1ms的固定处理延迟:在48、96和192kHz下约为106.7ms,在44.1、88.2和176.4kHz下约为116.1ms。它需要EffeTune的WASM DSP引擎;如果该引擎不可用,音频将不经处理直接通过。

Pitch Shifter HQ不保留共振峰。因此,移调幅度较大时,除了音高之外,人声和乐器的音色也会发生变化。

聆听体验指南

  • 想要轻微改变时,可先将Pitch Shift设为-1或+1,并将Fine Tune保留在0。
  • 音源只略微偏高或偏低、无需移动完整半音时,可用Fine Tune进行匹配。
  • 如果愿意以更高的CPU占用和延迟换取更少的相位伪影,请选择Pitch Shifter HQ;若对延迟敏感或设备性能有限,请使用标准Pitch Shifter。
  • 大幅移调时音高仍会稳定变化,但由于不保留共振峰,音色变化也会更加明显,请边比较边调整。

参数

  • Pitch Shift - 以半音为单位调整整体音高(-6 到 +6)
    • 负值降低音高,正值升高音高
    • 0表示不改变音高
  • Fine Tune - 以音分为单位调整音高(-50 到 +50)
    • 用于在半音之间进行精确调整
    • 100音分等于1个半音

Rotary Speaker

将声音分给高频号角和低频鼓轮,并赋予不同的转速。音量移动和短暂的多普勒延迟会产生双转子的标志性旋转感。

音质调整提示

  • Slow产生舒缓的移动感,Fast带来更强的旋转感。延长Acceleration可让转速变化听起来更自然。
  • 用Doppler Depth调整音高运动,用Amplitude Depth调整音量运动。
  • 用Rotor Balance调整鼓轮与号角的比例,用Stereo Width调整宽度。

参数

  • 系统预设: 选择Rotary SlowRotary FastGentle RotaryVintage Rotor SlowVintage Rotor Fast之一,即可载入完整的初始设置,然后按需微调各个参数。
  • Speed State:Stop、Slow或Fast。切换过程中,转子会平滑加速或减速,声音不会中断。
  • Speed(25–200%):号角与鼓轮的共同速度倍率。
  • Acceleration(0.1–10 s):设置转子接近新转速的快慢。
  • Crossover(200–2,000 Hz):分隔鼓轮频段与号角频段的频率。
  • Rotor Balance(-100–100%):负值强调鼓轮,正值强调号角。
  • Stereo Width(0–100%):立体声声道对的宽度。
  • Doppler Depth(0–100%):可变延迟产生的音高变化量。
  • Amplitude Depth(0–100%):虚拟转子方向产生的音量变化量。
  • Mix(0–100%):原声与旋转声的比例。0%时仅保留原声。

Tremolo

通过周期性改变音量,为音乐加入类似脉冲的起伏感。它可以从轻微摇动到明显切分,为聆听增加律动或复古风味。

聆听体验指南

  • 轻微运动:
    • 缓慢、浅幅调制带来柔和起伏
    • 适合氛围感和轻微复古感
  • 经典 Tremolo:
    • 中等 Rate 和 Depth 形成明显音量波动
    • 适合吉他、电子音乐和复古风格
  • 强烈切分:
    • 高 Depth 和较快 Rate 产生断续效果
    • 适合创意听感,请注意舒适度

参数

  • Rate - 音量变化速度(0.1 到 50 Hz)
    • 慢速(0.1-2 Hz):柔和、细微的脉冲
    • 中速(2-6 Hz):经典 tremolo 效果
    • 快速(6-20 Hz):戏剧化、切分感强
    • 极快(20-50 Hz):非常快速的音量调制,可加入粗糙或嗡鸣质感;为舒适聆听请谨慎使用
  • Depth - 音量变化幅度(0 到 12 dB)
    • 轻微(0-3 dB):柔和音量变化
    • 中等(3-6 dB):明显脉冲感
    • 强烈(6-12 dB):大幅音量起伏
  • Ch Phase - 立体声声道之间的相位差(-180 到 180 度)
    • 0°:两个声道一起脉冲(单声道 tremolo)
    • 90° 或 -90°:产生旋转、盘旋效果
    • 180° 或 -180°:两个声道反向脉冲(最大立体声宽度)
  • Randomness - 音量变化变得不规则的程度(0 到 96 dB)
    • 低值:更可预测、更规律的脉冲
    • 中等:自然的复古变化
    • 高值:更不稳定、更有机的声音
  • Randomness Cutoff - 随机变化发生的速度(1 到 1000 Hz)
    • 较低值:更慢、更柔和的随机变化
    • 较高值:更快、更不规则的变化
  • Randomness Slope - 控制随机滤波的强度(-12 到 0 dB)
    • -12 dB:更平滑、更渐进的随机变化(更柔和)
    • -6 dB:平衡响应
    • 0 dB:更锐利、更明显的随机变化(更强烈)
  • Ch Sync - 左右声道随机变化的同步程度(0 到 100%)
    • 0%:每个声道使用独立随机变化
    • 50%:两个声道部分同步
    • 100%:两个声道共享同一个随机模式

不同风格的推荐设置

  1. 经典吉他放大器 Tremolo
    • Rate: 4-6 Hz(中等速度)
    • Depth: 6-8 dB
    • Ch Phase: 0°(单声道)
    • Randomness: 0-5 dB
    • 适合:Blues、Rock、Surf Music
  2. 立体声迷幻效果
    • Rate: 2-4 Hz
    • Depth: 4-6 dB
    • Ch Phase: 180°(左右声道相反)
    • Randomness: 10-20 dB
    • 适合:Psychedelic Rock、Electronic、Experimental
  3. 轻微增强
    • Rate: 1-2 Hz
    • Depth: 2-3 dB
    • Ch Phase: 0-45°
    • Randomness: 5-10 dB
    • 适合:任何需要轻微运动感的音乐
  4. 强烈脉冲
    • Rate: 8-12 Hz
    • Depth: 8-12 dB
    • Ch Phase: 90°
    • Randomness: 20-30 dB
    • 适合:Electronic、Dance、Ambient

快速入门指南

  1. 想要经典 tremolo 声音:
    • 从中等 Rate(4-5 Hz)开始
    • 加入适中 Depth(6 dB)
    • Ch Phase 设为 0° 获得单声道 tremolo,或设为 90° 获得立体声运动
    • 将 Randomness 保持较低(0-5 dB)
    • 按听感微调
  2. 想要更多个性:
    • 逐渐增加 Randomness
    • 尝试不同 Ch Phase 设置
    • 尝试不同 Rate 和 Depth 组合
    • 以实际听感为准

Wow Flutter

为音乐加入类似唱片偏心、磁带走带不稳的细微音高摇摆。轻微使用可带来复古味道,较强设置会变成明显特殊效果。

系统预设

点击效果标题栏中的效果预设,即可比较完整的驱动机构运行设置。

  • Warped Record - 模拟唱片翘曲产生的大幅周期性晃动。
  • Worn Cassette Motor - 较快的颤动,并伴有不规则变化。
  • Seasick Tape - 大幅、缓慢的晃动,左右声道独立变化。

聆听体验指南

  • 黑胶唱片感:
    • 低速、轻微音高变化
    • 增添怀旧、不完美的播放感
  • 磁带 Flutter:
    • 较快的小幅摇摆
    • 模拟老式磁带机的不稳定
  • 创意效果:
    • 较大 Depth 和 Randomness 会产生明显扭曲
    • 适合 lo-fi 或实验性聆听

参数

  • Rate - 周期性摇摆速度(0.1 到 20 Hz)
    • 慢速(0.1-2 Hz):黑胶唱片式运动
    • 中速(2-6 Hz):盒式磁带式 flutter
    • 快速(6-20 Hz):创意效果
  • Depth - 延迟时间调制强度,也就是音高摇摆强度(0 到 40 ms)
    • 轻微(0-6 ms):柔和复古特性
    • 中等(6-15 ms):明显的磁带/黑胶感觉
    • 强烈(15-40 ms):戏剧化特殊效果
  • Ch Phase - 立体声声道之间的相位差(-180 到 180 度)
    • 0°:两个声道一起摇摆
    • 90° 或 -90°:产生旋转、盘旋效果
    • 180° 或 -180°:左右声道反向摇摆
  • Randomness - 随机音高不稳定量(0 到 40 ms)
    • 低值:更可预测、更规律的运动
    • 中等:自然的复古变化
    • 高值:更不稳定,有老旧设备的感觉
  • Randomness Cutoff - 随机变化发生的速度(0.1 到 20 Hz)
    • 较低值:缓慢、漂移感
    • 较高值:更快、更颤动
  • Randomness Slope - 控制随机滤波的强度(-12 到 0 dB)
    • -12 dB:更平滑、更渐进的随机变化(更柔和)
    • -6 dB:平衡响应
    • 0 dB:更锐利、更明显的随机变化(更强烈)
  • Ch Sync - 左右声道随机变化的同步程度(0 到 100%)
    • 0%:两声道随机变化独立
    • 50%:两个声道部分同步
    • 100%:两声道随机变化相同

不同风格的推荐设置

  1. 经典黑胶体验
    • Rate: 0.3-0.8 Hz(缓慢柔和)
    • Depth: 2-6 ms
    • Randomness: 1-4 ms
    • Randomness Cutoff: 0.5-3 Hz
    • Ch Phase: 0°
    • Ch Sync: 100%
    • 适合:Jazz、Classical、Vintage Rock
  2. 复古磁带感
    • Rate: 4-6 Hz(较快 flutter)
    • Depth: 1-3 ms
    • Randomness: 1-5 ms
    • Randomness Cutoff: 3-8 Hz
    • Ch Phase: 0-30°
    • Ch Sync: 80-100%
    • 适合:Lo-Fi、Pop、Rock
  3. 梦幻氛围
    • Rate: 1-2 Hz
    • Depth: 25-30 ms
    • Randomness: 20-25 ms
    • Ch Phase: 90-180°
    • Ch Sync: 50-70%
    • 适合:Ambient、Electronic、Experimental
  4. 轻微增强
    • Rate: 1-2 Hz
    • Depth: 2-5 ms
    • Randomness: 1-3 ms
    • Ch Phase: 0°
    • Ch Sync: 100%
    • 适合:任何需要轻微复古味道的音乐

快速入门指南

  1. 想要自然复古声:
    • 从慢速 Rate(0.5-1 Hz)开始
    • 加入轻微 Depth(2-6 ms)
    • 加一点 Randomness(1-4 ms)
    • 将 Randomness Cutoff 设在 0.5-3 Hz 左右
    • 保持 Ch Phase 为 0°、Ch Sync 为 100%
    • 按喜好微调