混响插件
混响插件可以为音乐加入空间感,从细微房间氛围到宽广大厅尾音都可调。它们适合让耳机聆听更自然,也可以为干涩录音加入空气感和深度。
插件列表
- Dattorro Plate Reverb - 基于 Dattorro 算法的经典板式混响
- FDN Reverb - 使用反馈延迟网络创建丰富密集的混响
- IR Reverb - 使用导入脉冲响应的卷积混响
- RS Reverb - 具有自然扩散感的随机散射混响
Dattorro Plate Reverb
路由说明:Dattorro Plate Reverb 是立体声板式模型。路由超过两个通道时,所有路由输入通道会馈入一个共享的单声道到立体声板式模型,但 wet/dry 混合只写入第一个路由的立体声声道对。额外声道会参与板式输入,其余部分保持原样通过,包括 Dry Mix 为 0% 时;它们不会收到湿声返回,也不是独立的板式混响槽。
聆听体验指南
- 丰润板式声音:
- 经典板式混响特性
- 平滑、密集的混响尾音,没有明显金属伪影
- 具有板式混响特有的闪亮和温暖
- 多用途氛围:
- 从轻微房间增强到宽阔大厅感
- 适合各种音乐类型
- 为音乐加入平滑的空间和润色
- 自然运动:
- 调制让混响更有生命力
- 避免静态、人工感太强的尾音
- 在音乐周围营造会呼吸的空间
参数
- Pre Delay - 混响开始前的初始静音(0.0 到 100.0 ms 控制;要获得有效预延迟,请使用低于 100.0 ms 的值)
- 0-10ms:立即混响,亲密感强
- 10-30ms:自然空间感
- 30-99.9ms:营造更大空间印象
- 想要最大预延迟时避免正好设为 100.0ms;当前实现会把该端点当作没有有效预延迟处理
- Bandwidth - 输入信号滤波(0.0 到 1.0)
- 较低值:更暗、更温暖的输入音色
- 接近 1.0:更明亮、全频输入
- Damping - 高频衰减量(0.0 到 1.0)
- 较低值:更明亮、更长的高频尾音
- 较高值:更暗、更柔和的尾音
- Decay - 混响衰减时间(0.0 到 1.0)
- 较低值:短混响
- 较高值:长混响
- Input Diff 1 - 第一阶段输入扩散(0.0 到 1.0)
- 控制早期反射的扩散程度
- 较高值:更密集、更平滑
- Input Diff 2 - 第二阶段输入扩散(0.0 到 1.0)
- 进一步展开输入信号
- 与 Input Diff 1 配合产生更复杂的扩散
- Decay Diff 1 - 混响槽中的衰减扩散(0.0 到 1.0)
- 控制混响尾音的密度
- 较高值:更平滑、更浓密
- Mod Depth - 延迟调制量(0.0 到 16.0 samples)
- 较低值:细微运动
- 较高值:更明显的漂移
- Mod Rate - 调制速度(0.0 到 10.0 Hz)
- 较低值:缓慢自然运动
- 较高值:更明显的调制
- Wet Mix - 混响音量(0 到 100%)
- 10-20%:轻微空间感
- 20-40%:明显混响
- 40% 以上:强烈空间效果
- Dry Mix - 原始信号音量(0 到 100%)
- 普通聆听通常保持 100%
- 特殊氛围效果可降低
不同音乐风格的推荐设置
- 古典钢琴
- Decay: 0.6-0.7
- Damping: 0.001
- Mod Depth: 1.0
- Wet Mix: 25-35%
- 适合:独奏钢琴、室内乐
- 人声与原声乐器
- Decay: 0.4-0.5
- Damping: 0.002
- Pre Delay: 15-25ms
- Wet Mix: 20-30%
- 适合:人声、原声吉他
- 氛围与空气感
- Decay: 0.8-0.95
- Mod Depth: 4.0-8.0
- Mod Rate: 0.5-1.0Hz
- Wet Mix: 50-70%
- 适合:Ambient、Electronic、Soundscapes
- 通用增强
- Decay: 0.5
- Damping: 0.0005
- Mod Depth: 1.0
- Wet Mix: 20-30%
- 适合:全能用途、轻微润色
快速入门指南
- 从默认设置开始
- 调整 Wet Mix 决定混响量
- 用 Decay 设置尾音长度
- 用 Pre Delay 调整原声与混响的分离感
- 用 Damping 控制明暗
- 最终按听感微调
Dattorro Plate Reverb 为聆听体验带来经典板式氛围。它平滑、丰润的特性适合为录音加入自然好听的空间感。
FDN Reverb
路由说明:FDN Reverb 是带有一个共享反馈槽的立体声混响模型。路由超过两个通道时,每个路由声道会按顺序推进这个共享槽,而不是使用每声道独立的混响槽。通道 1 接收左侧 wet 信号,通道 2 及之后的通道接收右侧 wet 信号。
一种使用反馈延迟网络(Feedback Delay Network)的混响,可产生丰富、密集、可调的空间纹理。它适合从细腻空间感到宽广氛围的多种聆听需求。
聆听体验指南
- 自然空间:
- 通过多个延迟线模拟复杂反射
- 产生密集、平滑的混响尾音
- 适合为干录音增加真实空间
- 宽广氛围:
- 可创建大房间、厅堂或梦幻空间
- 适合耳机聆听的宽阔感
- 可调高频衰减与扩散
- 音色控制:
- 可塑造明亮或温暖的混响
- 通过调制避免静态感
- 可调整混响宽度和密度
参数
- Reverb Time - 混响持续时间(0.20 到 10.00 s)
- 短(0.2-1.0s):快速、受控的衰减,保持清晰
- 中(1.0-3.0s):自然房间般的混响
- 长(3.0-10.0s):宽广、氛围化的尾音
- Density - 回声路径数量,用于控制复杂度(4 到 8 条)
- 4 条:更简单,单个回声更清晰
- 6 条:复杂度与清晰度的良好平衡
- 8 条:最大平滑度和密度
- Pre Delay - 混响开始前的初始静音(0.0 到 100.0 ms)
- 0-20ms:混响立即出现,亲密感强
- 20-50ms:自然的房间距离感
- 50-100ms:营造更大空间的印象
- Base Delay - 混响网络的基础时序(10.0 到 60.0 ms)
- 较低值:更紧、更集中的混响性格
- 较高值:更宽、更开放的声音
- 影响基础时序关系
- Delay Spread - 在小的每线随机偏移之外,为各延迟线增加渐进式时序变化(0.0 到 25.0 ms)
- 0.0ms:仍使用基础延迟加小随机线偏移,因此反射依然略不规则
- 较高值:在线路之间加入更大的渐进扩展,让尾音更大、更不规则
- 加入真实空间中的自然变化
- HF Damp - 高频随时间衰减的速度(0.0 到 12.0 dB/s)
- 0.0:无衰减,尾音始终明亮
- 较高值:高频更快变暗
- Low Cut - 从混响中移除低频(20 到 500 Hz)
- 20-50Hz:混响中保留完整低频响应
- 100-200Hz:控制低频,避免浑浊
- 300-500Hz:更紧、更清晰的低频
- Mod Depth - 合唱式音高调制量(0.0 到 10.0 cents)
- 0.0:无调制,纯静态混响
- 2.0-5.0:加入生命力和真实感的细微运动
- 10.0:明显的合唱式效果
- Mod Rate - 调制速度(0.10 到 5.00 Hz)
- 0.1-0.5Hz:非常慢、轻柔
- 1.0-2.0Hz:自然变化
- 3.0-5.0Hz:更快、更明显
- Diffusion - 控制有多少混合后的反馈回到延迟网络(0 到 100%)
- 0%:禁用反馈扩散;声音会非常稀疏,混响尾音大幅减少
- 50%:自然平衡的扩散
- 100%:最大反馈扩散,获得最平滑密度
- Wet Mix - 加入的混响量(0 到 100%)
- 10-30%:轻微空间增强
- 30-60%:明显混响存在感
- 60% 以上:强烈氛围效果
- Dry Mix - 保留的原始信号量(0 到 100%)
- 普通聆听通常保持 100%
- 特殊氛围效果可降低
- Stereo Width - 将 wet 混响从单声道混合到分离的左右 wet taps(0 到 200%)
- 0%:wet 混响居中(单声道)
- 100%:默认中等 wet 立体声宽度
- 200%:完整左右 wet tap 分离,并不是额外的侧向放大
不同聆听体验的推荐设置
- 古典音乐增强
- Reverb Time: 2.5-3.5s
- Density: 8 lines
- Pre Delay: 30-50ms
- HF Damp: 4.0-6.0
- 适合:管弦乐录音、室内乐
- 爵士俱乐部氛围
- Reverb Time: 1.2-1.8s
- Density: 6 lines
- Pre Delay: 15-25ms
- HF Damp: 2.0-4.0
- 适合:原声爵士、亲密演出
- Pop/Rock 增强
- Reverb Time: 1.0-2.0s
- Density: 6-7 lines
- Pre Delay: 10-30ms
- Wet Mix: 20-40%
- 适合:现代录音、增加空间感
- 氛围声景
- Reverb Time: 4.0-8.0s
- Density: 8 lines
- Mod Depth: 3.0-6.0
- Wet Mix: 60-80%
- 适合:Atmospheric music、Relaxation
快速入门指南
- 设置 Reverb Time 决定空间大小
- 调整 Wet Mix 控制混响量
- 用 HF Damp 控制明暗
- 用 Diffusion 调整密度和平滑程度
- 用 Stereo Width 控制混响宽度
IR Reverb
IR Reverb 将信号与导入的脉冲响应(IR)进行卷积,再现房间、音乐厅、混响板或其他声学系统实测的衰减与空间特征。需要稳定复现某次采样的声学风格时,它比合成混响更合适。
音质增强指南
- 添加轻微房间感:使用短IR,将 Dry 设为0 dB、Wet 设为 -18~-12 dB,并使用较短的 Pre Delay。
- 扩展音乐厅空间:使用stereo或True Stereo大厅IR,并用 Decay 和 Trim 缩短过长尾音。
- send/return:通过 Matrix 将信号复制到另一bus,将 Dry 设为-96 dB、Wet 设为0 dB,再用send level控制混响量。
- 精确复现:保留原始IR文件及来源和许可证;相同字节会生成相同的库ID。
参数
- Channel Mode:Auto会将单通道IR设为Mono,将立体声选择下的四通道IR设为True Stereo,在IR通道数与所选通道数一致时设为Independent,其余情况设为Diagonal Matrix;实际采用的模式会显示在菜单右侧。也可明确选择Mono、Independent、True Stereo(LL/LR/RL/RR路径)或无串扰的Diagonal Matrix。
- Latency:Zero或128/256/512/1024 samples。数值越高处理压力越低,但wet路径延迟越大;Zero要求Full。
- Convolution Rate:Auto、Full、Half或Quarter。选择Auto时,实际采用的rate会显示在菜单右侧。较低rate可降低负载与wet带宽;Quarter要求至少176.4 kHz。
- Dry:调整原声电平。-96 dB会完全静音原声,适合全wet或return。
- Wet:卷积信号电平,范围-96~+12 dB。默认值为-15 dB,适合一般的insert用法;在send/return配置中,请设为0 dB,并通过send level控制混响量。
- Pre Delay:仅将wet信号延迟0~500 ms。
- Direct Cut 删除检测到的直接脉冲;Cut Offset 将切点移动-20~+50 ms。归一化仍以未切除的IR为基准,因此启用Direct Cut不会放大剩余的混响尾音。
- Decay 将衰减调整为10%~400%;100%保留原始采样。
- Trim 保留cut之后IR的1%~100%;尾音越短,CPU和内存占用越低。
阅读衰减图
横轴从左到右表示时间,纵轴为0~-90 dB。实线EDC表示能量衰减,下降越陡,尾音越短。标记分别表示onset、cut、pre-delay和trim;RT60估算下降60 dB所需时间。调整 Decay 后,新曲线为实线,原始曲线为虚线。
路由、库与共享
Mono应用单个IR,Independent保持通道独立,True Stereo使用LL/LR/RL/RR四条路径,Diagonal Matrix只连接对应编号的输入与输出。在Auto模式下,立体声选择中的所有四通道IR都会按该顺序解释;对于Quad或其他四通道布局,请明确选择Independent或Diagonal Matrix。导入True Stereo文件对时,请同时选择名称末尾匹配的L/R或Left/Right文件。
原始文件保存在 Impulse Response Library 中。Web版使用站点专用OPFS,桌面版使用应用管理存储。库中显示原始文件名,并可按文件名搜索、加载或删除条目。sample rate变化时会从原始文件重新准备数据。请另行保留备份,因为清除站点数据或存储压力可能删除浏览器数据。
共享URL和preset只包含ID,不包含IR音频或文件名。接收者必须导入同一文件或选择替代IR。缺少IR时不会产生wet信号;无法使用WASM时只通过设定的dry信号。可从OpenAIR、EchoThief和Freesound查找素材,但应在EffeTune之外逐项核对并保存许可证(如CC0、CC BY、CC BY-NC)、作者、来源、署名要求和商业使用许可;EffeTune不会保存或验证这些信息。
RS Reverb
一种能把音乐带到不同空间中的混响效果,从小房间到宽阔大厅都可调。它通过随机散射方式产生自然扩散感。
聆听体验指南
- 自然房间:
- 增加细微空间感
- 让耳机听感更不干涩
- 保持音乐主体清晰
- 大空间:
- 创建大厅或教堂般尾音
- 增加庄重、宽阔氛围
- 适合慢速或氛围型音乐
- 创意空间:
- 可产生夸张混响和特殊纹理
- 增强环境感
- 创建沉浸式声景
参数
- Pre-Delay - 已保存并显示的控制项(0 到 50 ms)
- 在当前实现中,这个值不会被混响处理使用
- 改变它不会改变距离感或深度;请使用 Room Size、Reverb Time 和 Mix 来获得可听的空间变化
- Room Size - 设置空间感觉大小(2.0 到 50.0 m)
- 小(2-5m):舒适小房间
- 中(5-15m):现场房间氛围
- 大(15-50m):大厅或大空间
- Reverb Time - 混响持续时间(0.1 到 10.0 s)
- 短:紧凑、自然
- 长:宽广、氛围化
- Density - 空间听起来有多丰富(4 到 8)
- 较低值:回声更清楚可辨
- 较高值:氛围更平滑
- 可从 6 开始获得自然声音
- Diffusion - 声音扩散方式(0.2 到 0.8)
- 较低值:回声更分明
- 较高值:融合更平滑
- 可尝试 0.5 获得平衡声音
- Damping - 控制回声如何衰减(0 到 100%)
- 较低值:更明亮、更开放
- 较高值:更温暖、更亲密
- 可从约 40% 开始获得自然感觉
- High Damp - 控制空间的明亮度(1000 到 20000 Hz)
- 较低值:空间更暗、更温暖
- 较高值:更明亮、更开放
- 可从约 8000Hz 开始获得自然声音
- Low Damp - 控制空间的厚度(20 到 500 Hz)
- 较低值:声音更饱满、更丰富
- 较高值:更清晰、更受控
- 可从约 100Hz 开始获得平衡低频
- Mix - 平衡效果声与原始声音(0 到 100%)
- 较低值:轻微空间
- 较高值:明显混响
不同音乐风格的推荐设置
- 音乐厅中的古典音乐
- Room Size: 30-40m
- Reverb Time: 2.0-2.5s
- Mix: 30-40%
- 适合:管弦乐作品、钢琴协奏曲
- 亲密爵士俱乐部
- Room Size: 8-12m
- Reverb Time: 1.0-1.5s
- Mix: 20-30%
- 适合:Jazz、Acoustic performances
- 现代 Pop/Rock
- Room Size: 15-20m
- Reverb Time: 1.2-1.8s
- Mix: 15-25%
- 适合:Contemporary music
- Ambient/Electronic
- Room Size: 25-40m
- Reverb Time: 3.0-6.0s
- Mix: 40-60%
- 适合:Atmospheric electronic music
快速入门指南
- 选择空间大小
- 用 Room Size 决定空间尺度
- 用 Reverb Time 决定尾音长度
- 调整密度
- 设置 Density 和 Diffusion 控制纹理
- 微调整体效果
- 用 Damping 控制温暖感
- 调整 High/Low Damp 塑造音色
- 用 Room Size 和 Reverb Time 调整深度;当前 Pre-Delay 控制值不会反映在处理中
- 调整 Mix 得到最终平衡
- 以实际听感为准