Saturation Plugins

一组为音乐添加温暖感和特色的插件。这些效果可以使数字音乐听起来更像模拟设备,并为声音添加令人愉悦的丰富感,类似于复古音频设备为声音添加的色彩。

插件列表

Dynamic Saturation

一种基于物理原理的效果器,可以模拟不同条件下扬声器音圈的非线性位移。通过建模扬声器的机械行为,然后对该位移应用饱和处理,它创造了一种独特的失真形式,能够动态响应您的音乐。

聆听增强指南

  • 微妙增强:
    • 添加柔和的温暖感和轻微的压缩般行为
    • 在不产生明显失真的情况下创造自然的”推动”声音
    • 为声音添加微妙的深度和空间感
  • 中等效果:
    • 创造更具动态性和响应性的失真
    • 为持续音添加独特的运动感和生动感
    • 以自然压缩感强调瞬态
  • 创意效果:
    • 产生随输入信号演变的复杂失真模式
    • 创造共振的、类似扬声器的行为特性
    • 实现戏剧性的声音设计可能性

参数

  • Speaker Drive (0.0-10.0) - 控制音频信号推动音圈的强度
    • 低值:轻微运动和温和效果
    • 高值:戏剧性运动和更强特色
  • Speaker Stiffness (0.0-10.0) - 模拟音圈悬挂系统的刚度
    • 低值:松散、自由运动,衰减时间更长
    • 高值:紧实、受控运动,响应迅速
  • Speaker Damping (0.0-10.0) - 控制音圈运动的衰减速度
    • 低值:延长振动和共振
    • 高值:快速阻尼获得受控声音
  • Speaker Mass (0.1-5.0) - 模拟音圈惯性
    • 低值:快速、灵敏的运动
    • 高值:较慢、更明显的运动
  • Distortion Drive (0.0-10.0) - 控制位移饱和的强度
    • 低值:微妙的非线性
    • 高值:强烈的饱和特性
  • Distortion Bias (-1.0-1.0) - 调整饱和曲线的对称性
    • 负值:强调负位移
    • 零值:对称饱和
    • 正值:强调正位移
  • Distortion Mix (0-100%) - 在线性和饱和位移之间混合
    • 低值:更线性的响应
    • 高值:更饱和的特性
  • Cone Motion Mix (0-100%) - 控制音圈运动对原始声音的影响程度
    • 低值:微妙增强
    • 高值:戏剧性效果
  • Output Gain (-18.0-18.0dB) - 调整最终输出电平

视觉显示

  • 交互式传输曲线图,显示位移如何被饱和处理
  • 清晰的失真特性视觉反馈
  • 视觉呈现Distortion Drive和Bias如何影响声音

音乐增强技巧

  • 微妙温暖感:
    • Speaker Drive: 2.0-3.0
    • Speaker Stiffness: 1.5-2.5
    • Speaker Damping: 0.5-1.5
    • Distortion Drive: 1.0-2.0
    • Cone Motion Mix: 20-40%
    • Distortion Mix: 30-50%
  • 动态特性:
    • Speaker Drive: 3.0-5.0
    • Speaker Stiffness: 2.0-4.0
    • Speaker Mass: 0.5-1.5
    • Distortion Drive: 3.0-6.0
    • Distortion Bias: 尝试±0.2获得不对称特性
    • Cone Motion Mix: 40-70%
  • 创意声音设计:
    • Speaker Drive: 6.0-10.0
    • Speaker Stiffness: 尝试极端值(非常低或高)
    • Speaker Mass: 2.0-5.0获得夸张运动效果
    • Distortion Drive: 5.0-10.0
    • 实验Bias值
    • Cone Motion Mix: 70-100%

快速入门指南

  1. 从中等Speaker Drive (3.0)和Stiffness (2.0)开始
  2. 设置Speaker Damping控制共振(1.0获得平衡响应)
  3. 根据喜好调整Distortion Drive(中等效果使用3.0)
  4. 初始Distortion Bias保持在0.0
  5. 将Distortion Mix和Cone Motion Mix设为50%
  6. 调整Speaker Mass改变效果的特性
  7. 使用Output Gain微调平衡电平

Exciter

一个增加谐波内容以提高清晰度和存在感的效果器。通过过滤高频内容并应用饱和处理,它创造了额外的谐波,能够亮化和增强您的音乐。

听音增强指南

  • 微妙增强:
    • 为人声增加清晰度和空气感
    • 增强乐器的存在感
    • 创造更开放、细节丰富的声音
  • 中等效果:
    • 发掘混音中隐藏的细节
    • 增加亮度和光辉感
    • 使音乐听起来更”Hi-Fi”
  • 创意效果:
    • 创造明亮、切割的音色
    • 增加攻击性存在感
    • 非常适合现代制作风格

参数

  • HPF Freq (500-10000Hz) - 设置高通过滤的截止频率
    • 低值 (500-2000Hz):影响更多信号
    • 中值 (2000-5000Hz):针对存在感频率
    • 高值 (5000-10000Hz):专注于空气感和光辉感
  • HPF Slope - 控制过滤器的陡峪程度
    • Off:无过滤,处理全频谱
    • 6dB/oct:柔和过滤
    • 12dB/oct:更陡峪的过滤
  • Drive (0.0-10.0) - 控制饱和强度
    • 轻度 (0.0-3.0):微妙谐波增强
    • 中等 (3.0-6.0):明显亮度
    • 高度 (6.0-10.0):强烈激励
  • Bias (-0.3到0.3) - 调整饱和不对称性
    • 负值:强调信号的负值部分
    • 零值:对称饱和
    • 正值:强调信号的正值部分
  • Mix (0-100%) - 混合激励信号与干信号
    • 低 (0-30%):微妙增强
    • 中 (30-60%):平衡效果
    • 高 (60-100%):强烈激励

视觉显示

  • 高通过滤器频率响应图
  • 饱和传输曲线可视化
  • 过滤器和饱和处理的清晰视觉反馈

音乐增强技巧

  • 人声存在感:
    • HPF Freq: 3000-5000Hz
    • HPF Slope: 6dB/oct
    • Drive: 2.0-4.0
    • Bias: 0.05到0.1
    • Mix: 20-40%
  • 乐器清晰度:
    • HPF Freq: 2000-4000Hz
    • HPF Slope: 12dB/oct
    • Drive: 3.0-5.0
    • Bias: 0.0
    • Mix: 30-50%
  • 母线增强:
    • HPF Freq: 5000-8000Hz
    • HPF Slope: 6dB/oct
    • Drive: 1.0-3.0
    • Bias: 0.0到0.1
    • Mix: 10-25%

快速入门指南

  1. 设置HPF Freq针对期望的频率范围
  2. 选择HPF Slope(从6dB/oct开始)
  3. 从中等Drive(3.0)开始
  4. 保持Bias在0.1附近以获得亮度
  5. 将Mix设为25%并根据呵好调整
  6. 在听音时对所有参数进行微调

Hard Clipping

一个可以为音乐添加从细微温暖感到强烈特色的效果器。它通过温和或激进地塑造声波,创造从温和增强到戏剧性效果的一切。

聆听增强指南

  • 细微增强:
    • 使数字音乐听起来稍微温暖
    • 添加温和的”模拟般”品质
    • 在减少刺耳感的同时保持清晰度
  • 适度效果:
    • 创造更有活力的声音
    • 为节奏元素添加兴奋感
    • 使音乐感觉更有”驱动力”
  • 创意效果:
    • 创造戏剧性的声音转换
    • 为音乐添加激进的特色
    • 完美适合实验性聆听

参数

  • Threshold - 控制受影响的声音量(-60dB 到 0dB)
    • 较高值(-6dB 到 0dB):细微温暖感
    • 中等值(-24dB 到 -6dB):明显特色
    • 较低值(-60dB 到 -24dB):戏剧性效果
  • Mode - 选择影响声音的哪些部分
    • Both Sides:平衡、自然的效果
    • Positive Only:更明亮、更激进的声音
    • Negative Only:更暗、独特的特色

视觉显示

  • 显示声音如何被塑造的实时图表
  • 调整设置时的清晰视觉反馈
  • 帮助指导调整的参考线

聆听技巧

  • 获得细微增强:
    1. 从高阈值开始(-6dB)
    2. 使用”Both Sides”模式
    3. 聆听添加的温暖感
  • 获得创意效果:
    1. 逐渐降低阈值
    2. 尝试不同模式
    3. 与其他效果组合创造独特声音

Harmonic Distortion

Harmonic Distortion 插件引入了一种超越传统饱和的谐波失真效果。与标准饱和效果按固定模式添加谐波不同,此效果允许对每个谐波进行独立控制。通过故意注入受控的谐波成分并精确调整各个谐波,它创造出复杂的交互,为你的音色增添全新的质感和动态个性。

Listening Enhancement Guide

  • Subtle Effect:
    • 增添柔和的谐波温暖层
    • 提升自然音色而不掩盖原始信号
    • 适合增加模拟风格的微妙深度
  • Moderate Effect:
    • 突出明显的谐波,塑造更鲜明的个性
    • 为各种音乐元素增添清晰度和亮度
    • 适用于需要平衡且丰富音色的音乐风格
  • Aggressive Effect:
    • 加强多个谐波以产生丰富而复杂的失真效果
    • 为实验曲目提供创意音效设计的可能性
    • 非常适合添加前卫且非传统的质感
  • 正值与负值对比:
    • 正值: 产生类似压缩的效果,控制峰值并增加更高密度的温暖感
    • 负值: 产生类似扩展的效果,强调动态范围并创造更开放的声音

Parameters

  • 2nd Harm (%): 控制添加第二谐波的量(-30至30%,默认值:2%)
  • 3rd Harm (%): 调整第三谐波的贡献量(-30至30%,默认值:3%)
  • 4th Harm (%): 调整第四谐波的强度(-30至30%,默认值:0.5%)
  • 5th Harm (%): 设置第五谐波的水平(-30至30%,默认值:0.3%)
  • Sensitivity (x): 调整整体输入灵敏度(0.1–2.0,默认值:0.5)
    • 较低的灵敏度提供含蓄的效果
    • 较高的灵敏度增加失真强度
    • 作为影响所有谐波强度的全局控制

Visual Display

  • 实时可视化谐波交互及失真曲线
  • 直观的滑块和输入框,提供即时反馈
  • 动态图表展示参数调整时谐波内容的变化

Quick Start Guide

  1. 初始化: 使用默认设置开始(2nd: 2%, 3rd: 3%, 4th: 0.5%, 5th: 0.3%, Sensitivity: 0.5)
  2. 调整参数: 利用实时反馈,根据你的音乐情境微调每个谐波的水平
  3. 混合你的音色: 使用 Sensitivity 调整平衡,实现微妙的温暖感或明显的失真效果

Multiband Saturation

一个多功能效果器,可以为音乐的特定频率范围添加温暖感和特色。通过将声音分为低、中、高频段,您可以独立塑造每个范围,实现精确的声音增强。

聆听增强指南

  • 低频增强:
    • 为低频添加温暖感和冲击力
    • 完美适合增强贝斯吉他和底鼓
    • 创造更饱满、更丰富的低端
  • 中频塑造:
    • 突出人声和乐器的主体
    • 为吉他和键盘添加存在感
    • 创造更清晰、更定义的声音
  • 高频甜化:
    • 为镲片和踩镲添加闪亮感
    • 增强空气感和明亮度
    • 创造清脆、细腻的高频

参数

  • 分频点频率
    • Freq 1 (20Hz-2kHz): 设置低频段结束和中频段开始的位置
    • Freq 2 (200Hz-20kHz): 设置中频段结束和高频段开始的位置
  • 频段控制 (适用于低、中、高每个频段):
    • Drive (0.0-10.0): 控制饱和度强度
      • 轻微(0.0-3.0): 细微增强
      • 中等(3.0-6.0): 明显温暖感
      • 强烈(6.0-10.0): 强烈特色
    • Bias (-0.3 到 0.3): 调整饱和曲线的对称性
      • 负值: 强调负峰值
      • 零: 对称饱和
      • 正值: 强调正峰值
    • Mix (0-100%): 混合效果与原声
      • 低(0-30%): 细微增强
      • 中(30-70%): 平衡效果
      • 高(70-100%): 强烈特色
    • Gain (-18dB 到 +18dB): 调整频段音量
      • 用于平衡各频段之间的关系
      • 补偿任何音量变化

视觉显示

  • 交互式频段选择标签
  • 每个频段的实时传输曲线图
  • 调整设置时的清晰视觉反馈

音乐增强技巧

  • 整体混音增强:
    1. 所有频段从温和Drive开始(2.0-3.0)
    2. 保持Bias在0.0获得自然饱和
    3. 设置Mix在40-50%获得自然混合
    4. 微调每个频段的Gain
  • 低频增强:
    1. 专注于低频段
    2. 使用中等Drive(3.0-5.0)
    3. 保持Bias中性获得一致响应
    4. 保持Mix在50-70%
  • 人声增强:
    1. 专注于中频段
    2. 使用轻微Drive(1.0-3.0)
    3. 保持Bias在0.0获得自然声音
    4. 根据喜好调整Mix(30-50%)
  • 添加亮度:
    1. 专注于高频段
    2. 使用温和Drive(1.0-2.0)
    3. 保持Bias中性获得清晰饱和
    4. 保持Mix适度(20-40%)

快速入门指南

  1. 设置分频点频率分割声音
  2. 所有频段从低Drive值开始
  3. 初始保持Bias在0.0
  4. 使用Mix自然混合效果
  5. 用Gain控制微调
  6. 相信您的耳朵并调整到满意!

Saturation

一个模拟复古电子管设备温暖、令人愉悦声音的效果器。它可以为您的音乐添加丰富感和特色,使其听起来更”模拟”而不是”数字”。

聆听增强指南

  • 添加温暖感:
    • 使数字音乐听起来更自然
    • 为声音添加令人愉悦的丰富感
    • 完美适合爵士乐和原声音乐
  • 丰富特色:
    • 创造更”复古”的声音
    • 添加深度和维度
    • 非常适合摇滚和电子音乐
  • 强烈效果:
    • 戏剧性地转换声音
    • 创造大胆、富有特色的音色
    • 理想用于实验性聆听

参数

  • Drive - 控制温暖感和特色的量(0.0 到 10.0)
    • 轻微(0.0-3.0):细微的模拟温暖感
    • 中等(3.0-6.0):丰富的复古特色
    • 强烈(6.0-10.0):大胆的戏剧性效果
  • Bias - 调整饱和曲线的对称性(-0.3 到 0.3)
    • 0.0:对称饱和
    • 正值:强调正峰值
    • 负值:强调负峰值
  • Mix - 平衡效果与原始声音(0% 到 100%)
    • 0-30%:细微增强
    • 30-70%:平衡效果
    • 70-100%:强烈特色
  • Gain - 调整整体音量(-18dB 到 +18dB)
    • 如果效果太响亮使用负值
    • 如果效果太安静使用正值

视觉显示

  • 清晰图表显示声音如何被塑造
  • 实时视觉反馈
  • 易读控制界面

音乐增强技巧

  • 古典乐 & 爵士乐:
    • 轻微Drive(1.0-2.0)获得自然温暖感
    • 保持Bias在0.0获得清晰饱和
    • 低Mix(20-40%)获得细微效果
  • 摇滚乐 & 流行乐:
    • 中等Drive(3.0-5.0)获得丰富特色
    • 保持Bias中性获得一致响应
    • 中等Mix(40-60%)获得平衡
  • 电子音乐:
    • 较高Drive(4.0-7.0)获得大胆效果
    • 尝试不同Bias值
    • 较高Mix(60-80%)获得鲜明特色

快速入门指南

  1. 从低Drive开始获得温和温暖感
  2. 最初保持Bias在0.0
  3. 调整Mix平衡效果
  4. 如需合适音量调整Gain
  5. 尝试和相信您的耳朵!

Sub Synth

一种专门用于通过生成和混合次谐波信号来增强音乐低频的效果器。完美适合为低频不足的录音添加深度和力量,或创造丰富、饱满的低频声音。

聆听增强指南

  • 低频增强:
    • 为薄弱录音添加深度和力量
    • 创造更饱满、更丰富的低端
    • 完美适合耳机聆听
  • 频率控制:
    • 精确控制次谐波频率
    • 独立滤波获得干净低频
    • 在添加力量的同时保持清晰度

参数

  • Sub Level - 控制次谐波信号电平(0-200%)
    • 轻微(0-50%):细微低频增强
    • 中等(50-100%):平衡低频提升
    • 强烈(100-200%):戏剧性低频效果
  • Dry Level - 调整原始信号电平(0-200%)
    • 用于与次谐波信号平衡
    • 保持原始声音清晰度
  • Sub LPF - 次谐波信号的低通滤波器(5-400Hz)
    • 频率:控制次谐波上限
    • 斜率:调整滤波器陡度(Off到-24dB/oct)
  • Sub HPF - 次谐波信号的高通滤波器(5-400Hz)
    • 频率:去除不需要的低频隆隆声
    • 斜率:控制滤波器陡度(Off到-24dB/oct)
  • Dry HPF - 原始信号的高通滤波器(5-400Hz)
    • 频率:防止低频堆积
    • 斜率:调整滤波器陡度(Off到-24dB/oct)

视觉显示

  • 交互式频率响应图
  • 清晰的滤波器曲线可视化
  • 实时视觉反馈

音乐增强技巧

  • 一般低频增强:
    1. 从50%的Sub Level开始
    2. 设置Sub LPF在100Hz左右(-12dB/oct)
    3. 保持Sub HPF在20Hz(-6dB/oct)
    4. 根据喜好调整Dry Level
  • 干净低频提升:
    1. 将Sub Level设为70-100%
    2. 使用80Hz的Sub LPF(-18dB/oct)
    3. 设置Sub HPF为30Hz(-12dB/oct)
    4. 在40Hz启用Dry HPF
  • 最大冲击力:
    1. 增加Sub Level至150%
    2. 设置Sub LPF为120Hz(-24dB/oct)
    3. 保持Sub HPF在15Hz(-6dB/oct)
    4. 用Dry Level平衡

快速入门指南

  1. 从适中的Sub Level(50-70%)开始
  2. 设置Sub LPF在100Hz左右
  3. 在20Hz左右启用Sub HPF
  4. 调整Dry Level获得平衡
  5. 根据喜好微调滤波器
  6. 相信您的耳朵并逐步调整!