Basic Audio Plugins

一组用于调整音乐播放基本要素的必备工具集合。这些插件可帮助你控制音量、平衡以及其他基础听音体验相关的方面。

Plugin List

Channel Divider

该工具可将立体声信号拆分为独立的频段,并将每个频段路由到不同的输出通道。非常适合多通道系统或自定义分频设置。

要使用此效果,需要使用桌面应用程序,在音频设置中将输出通道数量设为4或更多,并在效果总线路由中将通道设置为 “All”。

使用场景

  • 当使用多通道音频输出(4、6 或 8 通道)时
  • 创建基于频率的自定义通道路由
  • 用于多放大器或多扬声器的配置

参数

  • Band Count - 要创建的频段数量(2-4 个)
    • 2 个频段:低频/高频 拆分
    • 3 个频段:低频/中频/高频 拆分
    • 4 个频段:低频/低中频/高中频/高频 拆分
  • Crossover Frequencies - 定义音频在各频段之间的分割点
    • F1:第一个分割点
    • F2:第二个分割点(针对3个及以上频段)
    • F3:第三个分割点(针对4个频段)
  • Slopes - 控制频段的分离陡度
    • 可选:每倍频程 -12dB 至 -96dB
    • 更陡的斜率可提供更清晰的分离
    • 较低的斜率可带来更自然的过渡

技术说明

  • 仅处理前两个输入通道
  • 输出通道数量必须为2的倍数(4、6 或 8)
  • 使用高品质 Linkwitz-Riley 分频滤波器
  • 提供可视化频率响应图,便于配置

DC Offset

该工具可帮助修复听起来不平衡或异常的音频。大多数情况下不常用,但在遇到音频表现异常时非常有用。

使用场景

  • 当音乐听起来异常不平衡时
  • 当某一通道听感过于响亮时
  • 当其他效果无法按预期工作时

参数

  • Offset - 调节音频平衡(-1.0 到 +1.0)
    • 0.0:正常设置
    • 如果听感异常,可进行调整
    • 通常细微调整效果最佳

Matrix

该工具是一个强大的通道路由器,允许在输入和输出通道之间创建自定义信号路径。可完全灵活地连接和混合音频信号。

使用场景

  • 创建通道间的自定义路由
  • 需要以特定方式混合或拆分信号时
  • 用于通过通道交互实现创意音效设计

功能特性

  • 支持最多8个通道的灵活路由矩阵
  • 可对任意输入/输出对进行单独连接控制
  • 每个连接点可选相位反转
  • 可视化矩阵界面,配置直观

工作原理

  • 每个连接点表示从输入行到输出列的路由
  • 已激活的连接允许信号在通道间流动
  • 相位反转选项可颠倒信号极性
  • 多个输入连接到同一输出时会混合在一起

实际应用

  • 自定义下混或上混配置
  • 隔离或合并特定通道
  • 在通道间创建相位关系
  • 解决复杂路由需求

MultiChannel Panel

一个用于单独管理多个音频通道的综合控制面板。该插件提供了对多达8个通道的音量、静音、独奏和延迟的完全控制,每个通道都带有视觉电平表。

使用场景

  • 处理多通道音频(最多8个通道)时
  • 创建不同通道之间的自定义音量平衡
  • 需要对特定通道应用单独延迟时
  • 同时监控多个通道的电平时

功能特性

  • 多达8个音频通道的单独控制
  • 实时电平表和峰值保持功能,提供视觉监控
  • 通道链接功能,用于分组参数变更

参数

每通道控制

  • Mute (M) - 单独通道静音
    • 每个通道可单独开关
    • 与独奏功能协同工作
  • Solo (S) - 隔离单个通道
    • 当任何通道被独奏时,只有独奏的通道会播放
    • 可同时独奏多个通道
  • Volume - 调整单个通道的响度(-20dB 至 +10dB)
    • 通过滑块或直接数值输入进行精细控制
    • 链接的通道保持相同音量
  • Delay - 为单个通道添加时间延迟(0-30ms)
    • 以毫秒为单位的精确延迟控制
    • 用于通道间的时间对齐
    • 允许通道间的相位调整

通道链接

  • Link - 连接相邻通道以进行同步控制
    • 对链接组中一个通道的更改会影响所有连接的通道
    • 在链接的通道组之间保持一致的设置
    • 适用于立体声对或多通道组

视觉监控

  • 实时电平表显示当前信号强度
  • 峰值保持指示器显示最大电平
  • 清晰的数字分贝峰值读数
  • 便于识别电平的彩色编码表:
    • 绿色:安全电平
    • 黄色:接近最大值
    • 红色:接近或达到最大电平

实际应用

  • 平衡环绕声系统
  • 创建自定义耳机混音
  • 多麦克风设置的时间对齐
  • 监控和调整多通道音频源

Mute

该工具通过将缓冲区填零来静音所有音频输出。适用于即时静音音频信号。

使用场景

  • 即时静音,无需渐变
  • 在静音段落或暂停时
  • 防止产生不需要的噪音输出

Polarity Inversion

该工具可在特定情况下改善立体声音乐的听感。其原理类似于”翻转”音频波形,以期获得更佳效果。

您还可以在效果器公共设置中限制要处理的通道,从而仅反转特定通道的极性。

使用场景

  • 当立体声音乐听起来”空洞”或”怪异”时
  • 与其他立体声效果结合使用时
  • 试图改善立体声成像时

Stereo Balance

允许您调整音乐在左右扬声器或耳机之间的分布。非常适合修复不均衡的立体声或创建所需的声场定位。

听感增强指南

  • 完美平衡:
    • 居中位置,实现自然立体声
    • 双耳音量相等
    • 适用于大多数音乐
  • 调整平衡:
    • 补偿房间声学环境
    • 适应听力差异
    • 创建理想的声场

参数

  • Balance - 控制左右声道分布(-100% 到 +100%)
    • Center (0%):两侧音量相等
    • Left (-100%):左侧更响
    • Right (+100%):右侧更响

可视化

  • 易用滑块
  • 清晰的数值显示
  • 立体声位置可视指示

建议用法

  1. 一般聆听
    • 保持平衡居中(0%)
    • 如果立体声不平衡,可进行调整
    • 使用细微调整
  2. 耳机聆听
    • 为舒适度进行微调
    • 补偿听力差异
    • 创建理想立体声图像
  3. 扬声器聆听
    • 根据房间布局进行调整
    • 为聆听位置平衡声道
    • 补偿房间声学环境

Volume

这是一个简单但必不可少的控制,可让您调整音乐的播放响度。非常适合在不同场景中找到合适的聆听音量。

听感增强指南

  • 根据不同的聆听场景调整:
    • 工作时的背景音乐
    • 专注聆听会话
    • 深夜安静聆听
  • 将音量保持在舒适范围,以避免:
    • 听觉疲劳
    • 声音失真
    • 潜在听力损伤

参数

  • Volume - 控制整体响度(-60dB 至 +24dB)
    • 较低值:更安静的播放
    • 较高值:更响亮的播放
    • 0dB:原始音量级别

请记住:这些基础控制是良好音质的基础。在使用更复杂的效果之前,请先进行这些调整!