Visualizer
Visualizer 将 EffeTune 处理后的声音呈现为可自定义的图表,并可加入封面和曲目信息。调整画面不会改变声音。
打开与放大
在电脑布局中,点按顶部的 Visualizer;在移动端,点按右上角菜单按钮左侧的 Visualizer 图标;桌面应用还可使用 视图 > Visualizer。在浏览器扩展中,请选择 Pipeline Editor 顶部的 Visualizer。你也可以在 配置… 中将它设为启动视图。内置预设按 16:9、21:9、4:3、1:1 和 9:16 分类。选择预设会替换当前布局。图表显示经过效果处理、即将送往音频输出的信号。
每种画面比例都提供相同的 10 种设计。Mastering Console 在深色面板上排列左右声道叠加的频谱、频谱图、立体声显示、响度表和分段式电平表。Spectral Studio 将大尺寸高分辨率频谱图与竖向柱状频谱组合在一起。Harmony Lab 以钢琴卷帘形式显示检测到的音符,并用色度螺旋展示音级分布。Phosphor Scope 以模拟 CRT 显示器般的绿色辉光绘制示波器和立体声显示。Hi-Fi Deck 重现音响器材荧光显示屏的风格,以分段方式显示频谱和电平表。Vintage VU 用一对装在胡桃木边框中、带背光奶油色表盘的 VU 表显示左右声道。Now Playing 以模糊处理的专辑封面为背景,显示专辑封面、曲目信息和频谱柱。Neon Pulse 是带倒影的霓虹风格柱状频谱,背景会随低音律动。Phase Galaxy 让相位图化作一颗闪耀旋转的星星;Chroma Mandala 则让色度螺旋呈现万花筒般的效果。
另有 7 种设计只在最能发挥其效果的画面比例中提供。Fretboard(21:9、9:16)在吉他指板上显示检测到的音符,并配有节拍指示;21:9 布局还会在指板上方加上钢琴卷帘显示。Power Amp(21:9、16:9)在黑色功放前面板上排布蓝色背光的 VU 表。Round Dials(1:1、9:16)是镶有黄铜外圈的圆形 VU 表。Beat Stage(16:9、9:16)在随低音膨胀的大节拍圆中显示检测到的速度,并搭配霓虹风格的频谱柱。Lyric Stage(16:9、9:16)在随低音膨胀的专辑封面柔光之上显示同步歌词,并逐词填充当前行;没有歌词的曲目则保持为安静的封面画面。Cinema Strip(21:9)沿整个屏幕宽度铺开频谱图、10 秒的波形和横向滚动的歌词。Meter Bridge(21:9、4:3)并排放置 True Peak、VU、慢速 RMS 和响度表,便于比较同一段音乐在各种读数上的反应,下方还有电平表和波形条。
将指针移到画面上或轻点画面,即可显示 ⛶。点击后,画面会保持比例并铺满应用窗口,边缘可能被裁切。再次点击 ⛶、按 Esc 或使用移动端返回操作即可退出。桌面应用在 Visualizer 打开时切换到 Mini Player,会在播放控件上方显示画面。
在桌面应用中连接两台或以上显示器时,可通过 视图 > Visualizer 纯净输出 在所选显示器上全屏显示 Visualizer,不显示窗口边框和操作按钮。布局保持原有比例,多余区域以黑色填充。当其他应用处于活动状态(同一菜单中的 非活动时也显示 已开启时除外)、主窗口或迷你播放器中正在显示 Visualizer、主窗口与该显示器重叠,或正在进行双盲测试时,输出画面会隐藏。选择 关闭,或点击输出画面后按 Esc 键,即可停止。只有一台显示器时,此菜单项不可用。
编辑布局
选择 Edit。修改会立即显示,下次启动 EffeTune 时也会恢复。要保留有名称的副本,请在预设对话框中选择 保存;仅编辑布局不会覆盖已保存的预设。
编辑时,左侧显示整体设置、项目列表和画质,中间是画布,右侧是所选项目的设置。
需要精细摆放时,可用画布工具栏中的 − 和 + 缩小或放大。按住 Ctrl(Mac 上为 Cmd)滚动时,会以指针位置为中心缩放。百分比表示编辑时的缩放比例(10–400%)。选择 适应窗口 会让整个显示框居中放入编辑区域。缩放不会改变布局的大小。
使用鼠标滚轮或触控板可平移编辑区域;按住 Shift 滚动可水平移动。按住 Space 并用鼠标左键拖动,或用鼠标中键拖动,可向任意方向平移。画布处于焦点时,按 + 和 − 会以画布中心缩放,按 0 可显示整个显示框。平移和缩放不会加入 撤销 历史。
将项目移到显示框外或向外扩大,可以让它在画面边缘被裁切。框外的部分在编辑时和最终显示中都不可见,但选中项目的轮廓和大小调整手柄仍会显示在编辑区域中。缩小或平移即可操作框外的手柄。例如,将较大的 Shape 部分放在框外,可制作延伸到画面边缘的面板。
- 选择画面比例、背景颜色或背景图片;导入的大图会缩小。可添加 Oscilloscope, Spectrum、Spectrogram、Stereo、Level Meter、Analog Meter、Notes、Guitar、Chroma Spiral、Phase Map、Rhythm Analyzer 图表以及 Lyrics, Artwork、Title、Album、Artist。拖动项目可移动位置,拖动边缘或四角的控制点可调整大小。调整大小时,按住 Shift 可保持宽高比,按住 Ctrl(Mac 上为 Cmd)可固定中心位置,同时按住两者可兼顾这两项。在吸附到网格中选择网格的细分程度即可对齐项目,选择关闭则不吸附。按住 Alt 拖动可忽略吸附自由放置,拖动过程中再按 Alt 也可以。上移和下移让项目在列表中移动一位;列表中越靠下的项目,显示时越靠前。带有两个重叠方块的移到最顶层和移到最底层按钮可将项目直接移到所有项目的最前面或最后面。按 Ctrl+D(Mac 上为 Cmd+D)可复制选中的项目,副本错开一个网格单位;按住 Alt 拖动可直接创建并放置副本。
- 要选择多个项目,请在画布或项目列表中按住 Shift 单击;按住 Shift 单击已选中的项目可取消选择。在项目列表中,按住 Ctrl 单击(Mac 上为 Cmd)效果相同。从画布的空白处拖动,可选中完全位于框内的项目;按住 Shift 拖动则会将其加入当前选择。在项目重叠处,于画布上按住 Ctrl 单击(Mac 上为 Cmd)可选中后面的项目;每次再按住 Ctrl 单击都会再往后选一个,到最底层后回到最顶层。选中的项目可以直接拖动。按 Ctrl+A(Mac 上为 Cmd+A)全选,按 Esc 取消选择。移动、删除、创建副本、剪切、复制和粘贴都会作用于所有选中的项目;调整大小则需逐个进行。选中的项目全部为同一种类时,右侧面板显示第一个项目的设置,所做的修改会应用到全部选中项目。右侧面板还提供调整层级顺序的按钮,以及按左边缘、水平居中、右边缘、上边缘、垂直居中或下边缘对齐的按钮。
- 工具栏右侧的 撤销 和 重做(Ctrl+Z 和 Ctrl+Y;Mac 上为 Cmd)可撤销或重做布局的修改,包括载入预设和导入链接。关闭或重新加载 EffeTune 后,历史记录会清空。剪切项目、复制项目 和 粘贴项目(Ctrl+X、Ctrl+C 和 Ctrl+V)通过剪贴板处理选中的项目;粘贴的项目会错开一个网格单位。按 Delete 键可删除选中的项目。编辑时,粘贴项目 也能导入 Visualizer 分享链接,可代替 导入链接 使用。在画布上单击右键(触屏上长按)会打开菜单,其中除上述命令外还有 创建副本、全部选择、移到最顶层 和 移到最底层;右键单击未选中的项目时,会先选中该项目。
- 在主题颜色中,可以调整此布局的图表基底色、浅色图表填充、细网格和主网格、图表标签、坐标轴标题及仪表刻度,而不改变音频信号的调色板。未修改的颜色使用默认深色主题的颜色,不受当前 EffeTune 主题影响。选择使用默认颜色可恢复默认配色。
- 图表按显示尺寸等比例绘制,因此无论是在小窗口、全高清还是 4K 下,同一布局看起来都一样。图形缩放(×0.50 至 ×3.00,默认 ×1.00)可一次性放大或缩小布局中所有图表的线条、刻度、峰值标记和标签。Title、Album 和 Artist 的文字大小保持不变。
- 图表可选择音频通道。默认使用输出通道 1–2;选择单个通道时,会在两侧显示同一信号,但 Level Meter 只显示一根条形,Analog Meter 只显示一个通道表。也可水平或垂直翻转。
- 颜色模式 初始为 纯色,可用独立的颜色选择器设定颜色。添加新项目时,纯色初始值取自默认深色主题的图表绘制色。渐变 可调整色标,也可从 24 种预设中选择。Hue 会随时间改变渐变色相,Scroll 会移动渐变;两者都可调整速度。反转颜色变化方向 可反转 Hue 的颜色循环或 Scroll 的移动方向,同时保持色标顺序不变。切换模式时,纯色和渐变设置都会保留。 预设中包含 Gold。选择列表会显示每种预设的配色预览,选好后点击 应用。反转渐变 会反转颜色顺序,并将各色标的位置镜像翻转。
- 在 项目 中调整各个图表。Title、Album 和 Artist 的文字可分别设置字号、字体、水平和垂直对齐、字间距、大小写、加粗和斜体。描边会在文字周围绘制彩色轮廓,阴影会添加可调整颜色、不透明度、模糊和偏移的投影;两者都能让文字在杂乱的背景上保持清晰易读。超出项目框的部分会被裁掉,使用较粗的描边或较大的阴影时请给项目框留出余量。如果设备或浏览器无法使用所选字体,将改用其他字体。封面可使用圆角。下面介绍图表控件。
添加 Text,即可显示标题、留言或聆听空间的名称。在 文本 中输入任意内容,用换行分成多行(最多4096个字符)。字体、对齐、描边和阴影使用与 Title 相同的设置。切换曲目时,输入的内容保持不变;文字大小也独立于图表缩放。
添加 Lyrics,即可显示内置播放器当前曲目的歌词,Clean Feed 中也会显示。歌词来自音乐文件,或同一文件夹中同名的 .lrc 文件;文件名不区分大小写。优先使用带时间信息的歌词,条件相同时优先使用 .lrc。桌面应用和浏览器的音乐库文件夹会自动查找。直接在浏览器中打开或拖入音乐时,请同时选择或拖入 .lrc。CUE 曲目优先使用该曲目的歌词文件,例如 Artist - Title.lrc 或 Title.lrc;没有时,则显示专辑文件中带时间信息的歌词对应于该曲目的部分。流媒体不显示歌词。
视图 可选 列表 或 单行;单行模式还可开启 显示下一行。列表的 滚动 可选 滚动(纵向)、逐行(纵向)、滚动(横向) 或 逐行(横向)。滚动模式连续移动,逐行模式在换行时前进。逐行过渡时间 设置每次移动的时长,范围0~2秒,默认0.18秒;设为0则立即切换。横向模式将歌词各行横向相连,从右向左移动。横向滚动让长行保持文字大小流过;横向逐行将长行压缩到项目宽度,并使用 对齐 选择行首、行中央或行尾与 当前行位置 对齐。当前行位置 沿移动方向设置位置:纵向模式中0%为顶部、100%为底部;横向模式中0%为左侧、100%为右侧。默认50%为居中。纵向模式中,向上移动可显示更多后续歌词,向下移动可显示更多已唱过的歌词。横向模式使用 垂直对齐 选择顶部、中央或底部位置。单行模式也使用 垂直对齐。歌词包含单词时间信息时,单词高亮 会逐渐填亮当前行。偏移 可在 −10 到 +10 秒之间调整时间;正值会让歌词延后显示。没有时间信息的歌词始终以列表随曲目进度滚动,不高亮。字体、对齐、描边和阴影与 Text 使用相同设置;各行不会自动换行。
行距 可在两种显示模式下将歌词行间距调整为50~300%。默认值100%为标准间距。减小数值可在列表中显示更多行;增大数值则拉开行间距离,文字大小保持不变。 横向模式中,它调整横向排列的歌词行之间的间隔。
淡入时间 和 淡出时间 使整个Lyrics项目在曲目开始和结束时逐渐显示或消失,两种显示模式均适用。每项可设为0~10秒,默认淡入1秒、淡出3秒。将某项时间设为0可关闭对应的渐变。歌词文字默认居中对齐。渐变随曲目的播放位置变化,暂停播放时也会暂停。切换曲目、跳转播放位置或稍后加载歌词时,都会立即按当前播放位置对应的不透明度显示。这些设置只改变画面,不影响音频播放。
添加 Shape,即可装饰面板、边框、标记或分隔线。形状 可选择 矩形、椭圆、三角形 或水平 直线。将椭圆的宽度和高度设为相同,即可得到圆形。调色板用于填充颜色;选择直线时,则用于线条本身。将 填充不透明度 设为0%,可只显示边框。边框颜色、边框粗细(0为隐藏)和 边框不透明度 控制轮廓。矩形的 圆角半径 可让角变圆。宽度和半径随画面大小缩放,不受图表缩放影响。将面板置于底层可用作图表背景,也可以添加 Glow 或随时间变化的效果。Text和Shape会与其他项目一起保存在预设和分享链接中。
阅读和调整图表
Spectrum 按频率显示电平,最近的峰值会逐渐回落。方向在默认的水平布局中让频率从左到右排列;切换为垂直后,低频在下、高频在上,键盘移至左侧,电平越高越向右延伸。显示方式 可在 线条 与 柱状 之间切换。在柱状模式下,频段数设置频率范围分成多少根柱,范围为 8 至 128(默认 48);每格 dB设置柱中每个区块代表多少分贝,范围为 0.5 至 12 dB(默认 1 dB),数值越小,分级越细。设为 0(连续)时,柱不分区块,峰值以细线显示。默认开启的量化会把柱高对齐到完整区块,并用一个区块显示峰值;测得的电平不变。增加 采样点数 能分开相近的频率,但响应会变慢。频率刻度 提供 对数、更细致分析低频的 对数(HQ),以及让相同频率间隔占相同空间的 线性。最高频率 设置频率轴的上限,范围为 1~40 kHz(默认 40 kHz);例如降到 20 kHz,可听频段就会铺满整个图表宽度。平滑 会在最宽 1 个倍频程的范围内对相邻频率取平均,让曲线更平稳、更易读;默认值 0 保留全部细节。把 dB 范围 设为更小的负值,可以看到更微弱的声音。键盘 可添加音符参考。键盘长度 决定琴键绘制的长度:默认的 100% 是真实钢琴琴键长度的一半,设为 200% 即与真实钢琴的比例一致。坐标轴与网格 和 坐标轴标签与数值 只改变辅助线的显示。这两项和 键盘 初始关闭。
Spectrogram 纵向排列频率,让新的测量结果随时间横向滚动。较强的频段在所选调色板中更醒目。采样点数、频率刻度、dB 范围、键盘、键盘长度、最高频率 和坐标轴控件与 Spectrum 的作用相同。初始设置为 对数(HQ) 和 4096 点。增加点数可以看到更多细节,但声音变化会稍晚显示出来。
Stereo 将左右声道一起绘出。轨迹和峰值轮廓反映声像宽度与电平;相关性和平衡指示器帮助判断两个声道有多相似、哪一侧更强。窗口 控制显示最近 10 至 1000 毫秒的声音。较短的窗口更容易跟随瞬态,较长的窗口更稳定。坐标轴控件可显示或隐藏参考线。峰值、相关性 和 平衡 可分别显示或隐藏峰值轮廓和这两个指示器,三项初始均开启。
Level Meter 默认用 −96 至 0 dB 的条形显示各声道电平。dB 范围可将显示下限设为 −144 至 −48 dB,默认值为 −96 dB。方向可将默认的水平条形切换为垂直。每格 dB设为 0.5 至 12 dB 时,条形会像 Spectrum 的柱状显示一样分成区块:条形长度对齐到完整区块,最近的峰值点亮一个区块。默认值 0(连续)绘制连续的条形,并用细线标示最近的峰值。OVERLOAD 会在削波后警示五秒。坐标轴与网格控制 dB 参考线,坐标轴标签与数值控制其数值。电平数值可单独显示保持的峰值读数;峰值关闭时则显示当前电平。这三项默认关闭,但 OVERLOAD 仍会显示。条形颜色可选择纯色、渐变或热力图。
Oscilloscope 按时间绘制所选声道捕获的波形。横轴表示毫秒或秒单位的时间,纵轴表示振幅。显示时长设置 1–10000 ms 的可视范围(10 秒,默认 10 ms)。较短的时间以线条显示波形细节;较长的时间填充每个区间的最小值与最大值之间的区域,保留短暂的峰值。 触发模式默认为自动,即使没有触发也会更新;正常会保持最近的波形,直到信号沿选定的触发沿方向穿过触发电平。自动和正常在捕获完整的显示时长后更新波形。关闭使波形连续向左滚动,最新声音显示在右端;触发设置不起作用。若要观察几秒钟内的声音变化,请选择关闭并将显示时长设为 1000–10000 ms。触发电平范围为 −1 至 1(默认 0);触发沿可选上升沿(默认)或下降沿。触发保持时间设置触发间最短时间,范围 0.1–10 ms(默认 0.1 ms)。显示电平设置 −96 至 0 dB 的垂直刻度(默认 0 dB);较低的值会让较小振幅的波形显示得更大。垂直偏移将波形上下移动,范围 −1 至 1(默认 0);正值上移,负值下移。坐标轴与网格和坐标轴标签与数值控制参考线和标签,默认均关闭。若波形不稳定,可使用重复声音并调整触发电平和方向。波形仅供观察,不是精确测量工具。
Spectrum、Spectrogram 和 Stereo 的 输入增益 只调整送入该图表的信号,范围为 −24 至 +24 dB,不改变播放声音。先从 0 dB 开始;想观察较弱的信号时提高增益,图形贴近上限时则降低增益。
Spectrum、Level Meter 和 Chroma Spiral 提供 衰减时间,用来设定声音变小时显示回落的快慢。数值表示回落 20 dB 所需的时间,范围为 0 至 5 秒:设为 0 时显示立即跟随声音;时间越长,显示越平稳易读,但电平下降也越晚反映出来。Spectrum、Level Meter 和 Stereo 还提供 峰值(默认开启),用于显示峰值标记或轮廓。开启时,峰值保持 让每个峰值停留 0 至 10 秒后再开始回落,峰值衰减时间 则设定之后的回落速度,范围为每 20 dB 0.1 至 10 秒。初始值:Spectrum 的衰减时间为 0 秒、峰值保持为 0 秒、峰值衰减时间为 1 秒;Level Meter 三项均为 1 秒;Chroma Spiral 的衰减时间为 0 秒。Stereo 的峰值保持从 0 秒开始,峰值衰减时间从 1 秒开始;由于其峰值轮廓已经以每秒 20 dB 的速度回落,峰值衰减时间只能调得更慢,范围为 1 至 10 秒。
Spectrum、Spectrogram、Notes、Guitar、Chroma Spiral 和 Phase Map 在选择 渐变 后可切换 渐变方向。默认的 频率 按频率或音高分配颜色,强度 则让颜色随信号由弱到强变化。若想用自己喜欢的配色辨别信号强弱,可选择强度。在 Notes 中,音高历史的颜色随检测可信度变化,音量显示的颜色随音符电平变化。选择频率时,Notes、Guitar 和 Chroma Spiral 还提供 完整音域,将颜色分布到可见音高,以及 一个八度,按音名重复颜色。 径向 让颜色从项目中心向四角变化,同时保留信号的透明度。坐标轴、标签和键盘的颜色保持不变。
其他使用调色板的项目可在 渐变方向 中选择 直线 或 径向。直线让颜色沿项目变化;在 Level Meter 中,它会跟随电平条的方向。除径向外,均可将 渐变角度 (°) 设为 −180° 至 +180°,初始值为 0°。正值表示顺时针旋转。选择频率或强度时,会以所选方向和图表布局为旋转基准。例如,在横向 Spectrum 中,频率设为 90° 时颜色从上到下变化,强度设为 90° 时则从左到右变化。选择径向后角度控件会隐藏,切回原方向时会恢复保留的角度。
Notes 随时间显示检测到的音高。音高分辨率 可选择按半音排列的 1/12 八度,或直接显示音分估算值的 高精度。布局 改变历史的方向,显示时长 控制可见的 1 至 10 秒历史。音量 在音高检测可信度之外显示音符电平。最低音和最高音限定分析音域。键盘 用来显示钢琴琴键,键盘长度 的作用与 Spectrum 相同。键盘和坐标轴参考线初始关闭,可分别开启。
Guitar 在指板上用圆点标出当前正在发声的音,让你看清乐曲中的音位于琴颈的哪个位置。音的检测与 Notes 使用相同的机制。调弦 可选择吉他、贝斯或尤克里里的调弦方式,也支持 7 弦、8 弦吉他和 5 弦、6 弦贝斯。如需其他调弦,可在 空弦音 中输入 D2 A2 D3 G3 A3 D4 这样的音名,从图中画在最下方的弦开始依次填写,最多 10 根弦。最低品位 和 最高品位 限定显示的琴颈范围,变调夹 用于在该品位夹上变调夹。只有在这些设置下能弹出的音才会被检测到,同时检测的音数也不超过弦数。同一个音可以在多个位置弹出,因此可在 把位显示 中选择标示方式:全部把位 标出所有对应的品位;单一指型 为每个音选择一个可弹奏的位置,尽量让各音分在不同的弦上、手指张开幅度小,并且不远离前一刻的手位;单一指型+其他候选 还会以淡色显示其余位置。标签 在圆点中写入带升号或降号的音名,或相对根音的 音程;选择 无 则不写任何内容。根音会加上圆环。在 根音 中选择某个音后,根音会固定为该音,不再跟随检测到的最低音;此时可用 音阶指引 在琴颈上以圆环标出该音阶的音(根音为实心),一眼看出检测到的音是否在音阶之内。检测阈值 是显示所需的检测可信度;多余的音闪烁时请调高。衰减时间 设定音停止后到消失所需的时间,范围为 0 至 2 秒。Note Spectrogram 会在约 40、80 和 160 ms 后修正检测结果;Guitar 也会利用这一修正,补充显示最初漏检的音,并立即移除被判定为误检的音,无需等待衰减时间。布局 中的 水平 像六线谱一样横向绘制琴颈,垂直 则像和弦图一样纵向绘制。开启 按音量调整圆点大小 后,会按照与 Note Spectrogram 相同的 24 dB 音量刻度,音量越大圆点越大;最小的音也会保留正常大小的三分之一。开启 无品 后,琴颈会画成无品乐器的样子,每个音都画在实际检测到的音高位置:音准时正好落在品丝线上,揉弦、推弦和滑音会沿着琴弦平滑移动。跨越半音时圆点仍然只有一个,标签会变为最接近的音名。空弦音也是如此,琴枕位置即为准确音高。比空弦略低的音,如果有更低的弦能弹出,就会显示在那根弦上。开启 真实品丝间距 后,品丝会像真实乐器一样越靠近琴身排得越密;关闭则为等间距。指板填充 会给指板涂上底色;关闭后只绘制品丝和琴弦。品位标记、品位编号 和 弦名 分别切换指板上的圆点标记、品位编号和空弦音名的显示。若想按左手琴的方向显示,请使用 水平翻转。
Chroma Spiral 将检测到的音符排列成螺旋,每圈代表一个八度。显示方式 可切换 Dots 和 Fill;最低八度 与 最高八度 决定范围。频率倾斜 调整不同频率的强调程度,电平范围 改变较弱音符的可见程度,显示下限 隐藏更弱的音符。
Phase Map 与 Phase Select EQ 效果采用相同的视角,按左右声道的相位差或平衡显示频率成分;调整画面不会改变声音。纵轴为对数频率,光点越亮越大表示信号越强,每个光点会在短时间后逐渐消失。X 轴 可在 相位(中心 0° 表示左右同相,两端 ±180° 表示完全反相)与 平衡(中心表示左右均等,两端表示只有一侧声道)之间切换。dB 范围 以当下最强的成分为基准,设置显示的最低电平,范围为 −96 至 −24 dB(默认 −72 dB),更小的负值可显示更微弱的声音。基准电平下限 设置用作该基准的电平下限,范围为 −120 至 −24 dB(默认 −40 dB,左右两个声道的满幅正弦波为 0 dB);当最强的成分也低于此值时,光点会逐渐变小变淡,音量继续降低后便会消失,因此接近无声的段落不会一直显示光点。余辉时长 决定光点保持可见的时长,范围为 0.1 至 2.0 秒(默认 0.5 秒),数值越大轨迹越明显。选择单个声道时,所有光点都会排列在中心线上。坐标轴与网格 和 坐标轴标签与数值 显示参考线及其数值,两者默认均关闭。
Analog Meter 以与 Analog Meter 效果相同的指针表显示电平;调整画面不会改变声音。模式 可选择 VU(默认)、PPM、RMS、Sample Peak、True Peak、Loudness 或 Custom,并且只显示所选模式用到的设置:积分时间、启动时间、释放时间、参考电平、量程、PPM 刻度、峰值保持、指针、目标值 和 刻度。在 Custom 中,检波器、指针响应时间、过冲 和 刻度 可分别选择测量方式、指针速度、跳动幅度和刻度。 在 Custom 中,该模式的所有设置项始终显示,不适用的设置项会被禁用,因此更改设置不会改变面板高度。 它们的范围和默认值与效果相同;各模式下指针的运动方式和刻度的读法请参阅 Analog Meter。默认通道显示两个表,标题中带有通道编号。在 Loudness 下,最前面是显示 Momentary、Short-term、Integrated、LRA 和最大 True Peak 的整体节目表,之后依次是各通道的表。关闭或隐藏 Visualizer,或者更改通道、模式 或 指针 时,Integrated、LRA 和最大 True Peak 会重新开始测量。颜色模式 决定指针的颜色;选择 渐变 时,颜色按所选方向和角度变化。坐标轴与网格 显示表盘外框、刻度和红色危险区,坐标轴标签与数值 显示刻度数值、标题和读数;此项目中两者默认均开启。无论这两项设置如何,指针、峰值标记和过载灯都会显示。
组合外观设置,即可制作功放风格的直线刻度或复古圆形表盘。这些设置只改变显示,测量方式和校准保持不变。
在图项大小不变时,改变电平、刻度曲率或展开角度都不会改变指针长度;指针尖端始终沿圆弧运动。在VU模式下,无论刻度是什么形状,指针角度都与测得的电压比成正比。
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刻度曲率可从0%的直线,经椭圆弧平滑过渡到100%的圆弧(默认值)。刻度两端保持在指针的圆周上,中间部分向内变平。刻度展开角度将指针的摆动角度设为30–160°(默认100°)。每个刻度标记都与指针指示该数值时的位置一致。下移指针轴心将刻度与轴心一起下移表盘高度的0–100%,不改变指针长度。要把直线表头的根部隐藏到窗口下方,可先尝试曲率0%、下移20%。如果大角度的显示被裁切,请横向加宽图项或减小展开角度。
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隐藏指针根部从根部隐藏指针的0–90%。指针长度将指针的固定长度设为基准圆形刻度半径的50–120%(默认102%),指针宽度范围为0.5–8。指针尖端形状可选线形、渐尖或箭头。箭头尖端长宽比 设置箭头尖端的长度与宽度之比,范围为0.25~4.00(默认1.00)。增大此值会使箭头更细长,指针尖端的位置不变。轴心圆点大小 设置圆点的半径,范围为0~20(默认3),设为0时隐藏圆点。
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在VU模式和Custom的VU刻度下,辅助百分比刻度在刻度内侧添加电压比刻度,读数单位可选择VU或百分比。100%表示所选参考电平下的0 VU,50%约为−6 VU。这不是瓦数,也不是相对于数字满刻度的百分比。百分比刻度与读数适用于VU模式和Custom的VU刻度。
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数值读数、通道标题和 模式标题可分别显示或隐藏读数与标题。− / + 标记添加较大的减号和加号,正刻度显示+号在正刻度数值前加上+。关闭 红色区域 可隐藏红色刻度段。坐标轴和标签开关仍分别控制刻度线与文字。
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窗口形状可选矩形、椭圆或圆形,并按窗口形状裁剪显示。表盘颜色和 表盘不透明度设置背景填充;默认不透明度为0%,可看到后方场景。表盘边框颜色和 表盘边框宽度设置边框,宽度为0时隐藏。暗角以0%(默认,关闭)至100%的强度压暗边缘。指针与边框宽度随图形缩放变化,每个通道都有独立窗口。制作复古圆形表盘时,可先选择圆形、不透明度100%、暗角40%、辅助百分比刻度,并隐藏通道和模式标题。
Rhythm Analyzer 使用与 Rhythm Analyzer 效果相同的分析来显示速度、逐拍的发音,以及各声部相对节拍的超前或滞后;调整画面不会改变声音。最低 BPM(40 至 192 BPM,默认 40)和 最高 BPM(50 至 240 BPM,默认 240)决定分析所考虑的速度范围,更改其中任一项都会让分析从头开始。跨度(拍)(4、6、8、12 或 16,默认 8)决定主轨道和每个回声行显示的拍数。速度图、计时轨道(主轨道)、回声行 和 节拍透镜 分别控制这些面板的显示或隐藏;默认开启计时轨道和节拍透镜,其余面板会填满该项目,只要还有面板显示,就会显示表头数值。Metronome Click 在 Visualizer 中不可用。这些值的选择方法和画面的读法请参阅 Rhythm Analyzer。竖屏项目会将各部分从上到下堆叠,宽屏项目会把节拍透镜放在轨道旁边。关闭或隐藏 Visualizer,或更改声道时,分析也会从头开始。渐变 按所选方向和角度为信号、节拍圆圈和 BPM 着色。坐标轴与网格 显示参考线,坐标轴标签与数值 显示其数值以及 其他表头数值,此项目中两者默认均开启。 节拍圆跟随要显示的节拍。BPM 和节拍透镜显示比声音晚约 1~2 秒的已确认分析。计时轨道和回声行立即显示检测到的发音并平滑滚动;最新位置是估计值,在分析确认时会略微移动以完成调整。可信度降低时显示变淡;searching 停止新节拍,但不会清除可用的分析。
节拍 在项目中央显示一个大圆圈,每个要显示的节拍闪烁一次。搜索期间呈空心,但已检测到的节拍仍可闪烁。BPM 将已确认分析的速度叠加在图表上,尚无可用速度时显示横线。两项默认开启,关闭坐标轴和面板后仍可显示。关闭全部四个面板即可只显示这两个指示项。BPM 使用与 Title 相同的文字设置,包括字体、文字大小、加粗、斜体、水平和垂直对齐、字间距、大小写、描边和阴影。默认文字大小为 96,水平和垂直方向均居中。
在 节拍圆圈 中,圆圈大小 将直径设为项目较短边的 10–100%(默认 90%)。边框宽度 范围为 0–20(默认 2),设为 0 可隐藏边框。填充不透明度 控制节拍闪烁最亮时的浓度(默认 30%),边框不透明度 控制边框的浓度(默认 100%)。使用调色板颜色 默认开启;关闭后可单独选择 填充颜色 和 边框颜色。将 BPM 缩放至圆圈内 默认开启,必要时会缩小居中的 BPM 文字,使文字和描边完整地位于圆圈内。文字大小 作为上限。关闭自动缩放、隐藏节拍圆圈或更改文字对齐方式后,将按常规文字设置显示。
保持亮起时间 设置检测到节拍后,填充部分保持最大不透明度的时间,范围为 0–1000 ms(默认 0 ms)。之后,不透明度以指数方式衰减,逐渐趋于透明。衰减时间 设置剩余不透明度降低到约 37% 所需的时间,范围为 10–2000 ms(默认 90 ms)。值越小,圆圈消失越快;值越大,消失越慢。每次检测到新的节拍,闪烁都会重新开始。
Spectrum 和 Chroma Spiral 的 颜色模式 均提供固定的 音符颜色 和 热力图。Spectrogram 和 Phase Map 提供 热力图,Notes 和 Guitar 提供 音符颜色。十二种音符颜色每个八度重复一次,不随时间变化;Spectrum 中相邻音符的颜色平滑过渡。 在 Spectrum 的 柱状 显示中,每根柱子根据中心频率使用单一颜色。热力图用更亮的颜色显示较强的声音,并让较弱部分透明,而非涂成黑色。Stereo、Analog Meter、Rhythm Analyzer 和文字项目仅提供纯色和渐变。
动画与效果
给项目或背景添加效果,并调整顺序。强度 控制强度。Opacity 控制透明度,配合动画可做出闪烁。Glow、Outline 和 Blur 可突出或柔化图形。Trail 留下残影,Trail Feedback 可改变残影大小并使其旋转、移动。Scale Pulse 改变大小,Symmetry 重复图形,Shake 使图形晃动,Particles 添加移动的光点。Ken Burns 缓慢移动封面或背景图,Flash 让背景闪亮。Backplate 在项目背后绘制一块贴合项目范围的底板;可设置 填充颜色、填充不透明度、边框颜色、边框粗细(0 为无边框)和 圆角半径(0 为直角)和 边距(正值向项目外侧扩展,负值向内收缩,0 与项目范围一致),强度 控制整块底板的浓淡。无论在列表中的哪个位置,底板始终位于项目背后,也不会随其他效果移动。
Edge Fade 使任何项目的边缘逐渐透明,包括其背景、刻度、文字和阴影,也会反映在Clean Feed中。无论在效果列表中的位置如何,它始终最后应用。形状 可选 矩形 或 圆形。矩形模式下,顶部、底部、左、右 的淡出宽度可独立设置为0~100%;上下以项目高度为基准,左右以宽度为基准。默认上下10%,左右0%。圆形为项目中央的正圆,半径是较短边的一半。淡出宽度 为半径的0~100%,默认20%;设为0时圆形边缘清晰。增大宽度会让更广的区域逐渐透明。强度 默认为1;关闭效果或设为0可保持项目原样。启用时,超出项目区域的部分不会显示,包括变换后的图形、Glow和Backplate。
Transform 以项目或背景的中心为基准,组合缩放、倾斜、旋转和移动。水平缩放 和 垂直缩放 分别设置宽度和高度,范围为0%~300%:100%保持原尺寸,更小的值缩小,更大的值放大。旋转角度(°) 的范围为−180°~+180°,正值表示顺时针旋转。水平偏移 和 垂直偏移 按宽度或高度的−100%~+100%移动图像,正值表示向右或向下。水平倾斜(°) 和 垂直倾斜(°) 在−60°~+60°范围内将形状倾斜。旋转为0°时,正的水平倾斜会让下部向右偏移,正的垂直倾斜会让右侧向下偏移。缩放的初始值为100%,其余参数均为0。
先缩放和倾斜,再旋转,最后沿屏幕的水平、垂直方向移动。未使用Edge Fade时,变形后的图像可以超出项目边框,只会在Visualizer画面边缘被裁切。强度 的初始值为1:0保持原样,1完全应用所选变形。使用 Time、Level 或 Bass 联动时,图像会从原样向所选变形变化。可以先试试水平缩放120%、垂直缩放100%、旋转15°,再搭配 Shake 或 Scale Pulse 增添动感。
在 Trail Feedback 中,旋转角度(°)(−3°至+3°) 决定每次叠加的残影如何旋转:正值为顺时针,负值为逆时针,0° 不旋转。水平流动 的正值向右、负值向左;垂直流动 的正值向下、负值向上。组合两项即可让残影斜向移动。两项滑块均可在物件宽度或高度的 −1% 到 +1% 之间调整,0% 表示该方向不移动。缩放 可使每次叠加的残影缩小或放大 −2% 到 +2%:正值放大,负值缩小,0% 保持大小不变。初始值为 +2%。强度 也会影响缩放、旋转和移动的幅度。
效果可以保持固定,也可以随 Time 变化,或响应整体 Level 与低频 Bass。响应幅度 控制响应幅度,速度 控制随时间变化的速度。建议先添加一个强度较低的效果,例如给 Spectrum 加 Glow,再给 Artwork 加随 Bass 变化的 Scale Pulse。如果动画变慢,可减少效果或降低画质;Auto 会自动调整画质。
预设、分享、备份与同步
在预设对话框中可保存、加载、重命名或删除有名称的布局。内置预设始终保留。备份 / 恢复 包含已命名的 Visualizer 预设及其背景图片,但不包含当前未命名的工作布局。Effect Pipeline 的分享链接也不包含 Visualizer 布局。
点按工具栏中的 分享,即可复制当前布局的链接。链接包含背景颜色,但不包含背景图片;如需连同图片一起分享,请改用 备份 / 恢复。在网页版中打开链接,会打开 Visualizer 并应用该布局。从桌面版或浏览器扩展分享的链接同样会在网页版中打开。使用桌面版或浏览器扩展,或链接无法打开 EffeTune 时,请复制链接后点按工具栏中的 导入链接,或在显示 Visualizer 时按 Ctrl+V(Mac 上为 ⌘V)。在显示 Effect Pipeline 时粘贴链接,也会打开 Visualizer 并应用布局。导入的布局会直接替换当前布局,不会先确认。如需回到之前的布局,请打开 Edit 并点按 撤销。
在 设置 中开启 将画面与音频同步,可让画面与听到的声音对齐;EffeTune 可能因此延迟声音。如果图表无法显示,请打开 音频设置,确认 使用 WebAssembly 音频处理 已开启,并检查声音是否经过 EffeTune 播放。
桌面版默认开启 使用硬件加速。如果应用窗口闪烁或画面停止更新,请在 设置 > 配置… 中关闭此选项,然后重启 EffeTune。如果显示问题反复出现,EffeTune 会自动关闭此选项并重新启动。若要再次尝试,请重新开启并重启应用。