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Visualizer

Visualizer 将 EffeTune 处理后的声音呈现为可自定义的图表,并可加入封面和曲目信息。调整画面不会改变声音。

打开与放大

在电脑布局中,点按顶部的 Visualizer;在移动端,从 播放器 标签页打开;桌面应用还可使用 视图 > Visualizer。你也可以在 配置… 中将它设为启动视图。内置预设按 16:9、21:9、4:3、1:1 和 9:16 分类。选择预设会替换当前布局。图表显示经过效果处理、即将送往音频输出的信号。

每种画面比例提供 8 种设计,共 40 个布局。Stereo Workbench 用于比较左右声道,Phase & Level 侧重立体声位置和电平。Frequency Timeline 与 Transient Lab 帮助观察频率成分随时间的变化;Harmonic Atlas 与 Practice Roll 展示检测到的音符活动。Album Cinema 和 Pulse Geometry 则侧重音乐的视觉呈现。

将指针移到画面上或轻点画面,即可显示 ⛶。点击后,画面会保持比例并铺满应用窗口,边缘可能被裁切。再次点击 ⛶、按 Esc 或使用移动端返回操作即可退出。桌面应用在 Visualizer 打开时切换到 Mini Player,会在播放控件上方显示画面。

编辑布局

选择 Edit。修改会立即显示,下次启动 EffeTune 时也会恢复。要保留有名称的副本,请在预设对话框中选择 保存;仅编辑布局不会覆盖已保存的预设。

编辑时,左侧显示整体设置、项目列表和画质,中间是画布,右侧是所选项目的设置。

  • 选择画面比例、背景颜色或背景图片;导入的大图会缩小。可添加 Oscilloscope, Spectrum、Spectrogram、Stereo、Level Meter、Notes、Chroma Spiral 图表以及 Artwork、Title、Album、Artist。拖动项目可移动位置,拖动四角可调整大小。网格吸附有助于对齐,前移与后移控件可调整叠放顺序。 选中项目后按 Ctrl+D(Mac 上为 Cmd+D)可复制并移动一个网格单位;按住 Alt 拖动可直接创建并放置副本。
  • 在主题颜色中,可以调整此布局的图表基底色、浅色图表填充、细网格和主网格、图表标签、坐标轴标题及仪表刻度,而不改变音频信号的调色板。未修改的颜色使用默认深色主题的颜色,不受当前 EffeTune 主题影响。选择使用默认颜色可恢复默认配色。
  • 图表可选择音频通道。默认使用输出通道 1–2;选择单个通道时,会在两侧显示同一信号,但 Level Meter 只显示一根条形。也可水平或垂直翻转。
  • 颜色模式 初始为 纯色,可用独立的颜色选择器设定颜色。添加新项目时,纯色初始值取自默认深色主题的图表绘制色。渐变 可调整色标,也可从 23 种预设中选择。Hue 会随时间改变渐变色相,Scroll 会移动渐变;两者都可调整速度。切换模式时,纯色和渐变设置都会保留。
  • 在 项目 中调整各个图表。Title、Album 和 Artist 的文字可分别设置字号、字体、对齐方式、加粗和斜体。如果设备或浏览器无法使用所选字体,将改用其他字体。封面可使用圆角。下面介绍图表控件。

阅读和调整图表

Spectrum 按频率显示电平,最近的峰值会逐渐回落。方向在默认的水平布局中让频率从左到右排列;切换为垂直后,低频在下、高频在上,键盘移至左侧,电平越高越向右延伸。显示方式 可在 线条 与 柱状 之间切换。在柱状模式下,默认开启的量化会把柱高对齐到完整区块,并用一个区块显示峰值;测得的电平不变。增加 采样点数 能分开相近的频率,但响应会变慢。频率刻度 提供 对数、更细致分析低频的 对数(HQ),以及让相同频率间隔占相同空间的 线性。把 dB 范围 设为更小的负值,可以看到更微弱的声音。键盘 可添加音符参考。坐标轴与网格 和 坐标轴标签与数值 只改变辅助线的显示。这两项和 键盘 初始关闭。

Spectrogram 纵向排列频率,让新的测量结果随时间横向滚动。较强的频段在所选调色板中更醒目。采样点数、频率刻度、dB 范围、键盘 和坐标轴控件与 Spectrum 的作用相同。初始设置为 对数(HQ) 和 4096 点。增加点数可以看到更多细节,但声音变化会稍晚显示出来。

Stereo 将左右声道一起绘出。轨迹和峰值轮廓反映声像宽度与电平;相关性和平衡指示器帮助判断两个声道有多相似、哪一侧更强。窗口 控制显示最近 10 至 1000 毫秒的声音。较短的窗口更容易跟随瞬态,较长的窗口更稳定。坐标轴控件可显示或隐藏参考线。 相关性 和 平衡 可分别显示或隐藏这两个指示器。

Level Meter 默认用 −96 至 0 dB 的条形显示各声道电平。dB 范围可将显示下限设为 −144 至 −48 dB,默认值为 −96 dB。方向可将默认的水平条形切换为垂直。细线会保持最近的峰值一秒,OVERLOAD 会在削波后警示五秒。坐标轴与网格控制 dB 参考线,坐标轴标签与数值控制其数值。电平数值可单独显示保持的峰值读数。这三项默认关闭,但 OVERLOAD 仍会显示。条形颜色可选择纯色、渐变或热力图。

Oscilloscope 按时间绘制所选声道捕获的波形。横轴表示毫秒时间,纵轴表示振幅。显示时长设置 1–100 ms 的可视范围(默认 10 ms):较短的时间可观察短暂变化,较长的时间可显示更多波形。触发模式默认为自动,即使没有触发也会更新;正常会保持最近的波形,直到信号沿选定的触发沿方向穿过触发电平。触发电平范围为 −1 至 1(默认 0);触发沿可选上升沿(默认)或下降沿。触发保持时间设置触发间最短时间,范围 0.1–10 ms(默认 0.1 ms)。显示电平设置 −96 至 0 dB 的垂直刻度(默认 0 dB);较低的值会让较小振幅的波形显示得更大。垂直偏移将波形上下移动,范围 −1 至 1(默认 0);正值上移,负值下移。坐标轴与网格和坐标轴标签与数值控制参考线和标签,默认均关闭。若波形不稳定,可使用重复声音并调整触发电平和方向。波形仅供观察,不是精确测量工具。

Spectrum、Spectrogram 和 Stereo 的 输入增益 只调整送入该图表的信号,范围为 −24 至 +24 dB,不改变播放声音。先从 0 dB 开始;想观察较弱的信号时提高增益,图形贴近上限时则降低增益。

Notes 随时间显示检测到的音高。音高分辨率 可选择按半音排列的 1/12 八度,或更精细的 高精度(1/60 八度)。布局 改变历史的方向,显示时长 控制可见的 1 至 10 秒历史。音量 在音高检测可信度之外显示音符电平。最低音 和 最高音 限定分析音域;同时识别音符上限 控制一次考虑多少个候选音符。如果无关音符挤满图表,可缩小音域或降低上限。键盘 用来显示钢琴琴键。键盘和坐标轴参考线初始关闭,可分别开启。使用 渐变 时,完整音域 将颜色分布到可见音高,一个八度 按音名重复颜色。

Chroma Spiral 将检测到的音符排列成螺旋,每圈代表一个八度。显示方式 可切换 Dots 和 Fill;最低八度 与 最高八度 决定范围。频率倾斜 调整不同频率的强调程度,电平范围 改变较弱音符的可见程度,显示下限 隐藏更弱的音符。

Spectrum 和 Chroma Spiral 的 颜色模式 均提供固定的 音符颜色 和 热力图。Spectrogram 提供 热力图,Notes 提供 音符颜色。十二种音符颜色每个八度重复一次,不随时间变化;Spectrum 中相邻音符的颜色平滑过渡。 在 Spectrum 的 柱状 显示中,每根柱子根据中心频率使用单一颜色。热力图用更亮的颜色显示较强的声音,并让较弱部分透明,而非涂成黑色。Stereo 和文字项目仅提供纯色和渐变。

动画与效果

给项目或背景添加效果,并调整顺序。强度 控制强度。Opacity 控制透明度,配合动画可做出闪烁。Glow、Outline 和 Blur 可突出或柔化图形。Trail 留下残影,Trail Feedback 可改变残影大小并使其旋转、移动。Scale Pulse 改变大小,Symmetry 重复图形,Shake 使图形晃动,Particles 添加移动的光点。Ken Burns 缓慢移动封面或背景图,Flash 让背景闪亮。

在 Trail Feedback 中,旋转角度(°)(−3°至+3°) 决定每次叠加的残影如何旋转:正值为顺时针,负值为逆时针,0° 不旋转。水平流动 的正值向右、负值向左;垂直流动 的正值向下、负值向上。组合两项即可让残影斜向移动。两项滑块均可在物件宽度或高度的 −1% 到 +1% 之间调整,0% 表示该方向不移动。缩放 可使每次叠加的残影缩小或放大 −2% 到 +2%:正值放大,负值缩小,0% 保持大小不变。初始值为 +2%。强度 也会影响缩放、旋转和移动的幅度。

效果可以保持固定,也可以随 Time 变化,或响应整体 Level 与低频 Bass。响应幅度 控制响应幅度,速度 控制随时间变化的速度。建议先添加一个强度较低的效果,例如给 Spectrum 加 Glow,再给 Artwork 加随 Bass 变化的 Scale Pulse。如果动画变慢,可减少效果或降低画质;Auto 会自动调整画质。

预设、备份与同步

在预设对话框中可保存、加载、重命名或删除有名称的布局。内置预设始终保留。备份 / 恢复 包含已命名的 Visualizer 预设及其背景图片,但不包含当前未命名的工作布局。Effect Pipeline 的分享链接也不包含 Visualizer 布局。

在 设置 中开启 将画面与音频同步,可让画面与听到的声音对齐;EffeTune 可能因此延迟声音。如果图表无法显示,请打开 音频设置,确认 使用 WebAssembly 音频处理 已开启,并检查声音是否经过 EffeTune 播放。

桌面版默认开启 使用硬件加速。如果应用窗口闪烁或画面停止更新,请在 设置 > 配置… 中关闭此选项,然后重启 EffeTune。如果显示问题反复出现,EffeTune 会自动关闭此选项并重新启动。若要再次尝试,请重新开启并重启应用。